模块化器材和运动照明系统的制作方法

文档序号:2925683阅读:178来源:国知局
专利名称:模块化器材和运动照明系统的制作方法
背景技术
本发明涉及照明装置。更具体地说,本发明涉及对诸如运动或娱乐场所的大型场面区域或比赛场面进行照明。本发明还可用在包括照明停车场在内的其它应用中,以及用在包括室内区域在内的其它大型区域中。
现有的运动照明装置通常包括若干灯杆和多个类似的器材,典型的是,这些器材具有相同的瓦数和模式,然而具有不同的光测(photometric)特性。器材用横臂安装在灯杆上,并且以这样的方式单独对准,使得各种光测图案填充在被照亮区域的范围内,以便达到所期望的一致性和亮度。在一些应用中,这需要测量照明效果,并且在安装时调节器材的指向,以便补偿在单个的器材光度学性能、测光轴上的差异,以及在安装臂和灯杆上的器材指向的不精确性。
典型的停车场和娱乐运动场所可能包括四到八个灯杆(pole)和大约50到60个器材。器材典型地包括具有介绍了器材的光测特性的美国电气制造者协会(″NEMA″)类型的若干通用泛光灯。通常使用以下的NEMA类型3×3(中窄)、4×4、5×5和6×6(宽)。每个器材都安装在灯杆上的横臂上并且在方位和高低角上根据设计进行对准,该设计期望能产生达到一致性和亮度规格的复合场地照明图案。通常,每个器材都照亮整个场地的有限的、基本上小于整个场地的区域的一部分。在单独的器材中的灯的故障在场地上造成局部昏暗区域和不一致性。而且,在不在场地上产生昏暗区域的情况下,器材中的部分不能为保存能量而关闭。此外,每个器材在安装时都必须单独地调节指向或进行对准,以便达到预定的照明效果。当然,这是个耗费时间和代价高的任务。


图1显示了已知的照明系统,其中多个泛光灯安装到灯杆C的横臂B上。泛光灯产生大约椭圆形的、照亮比赛场面E的单独部分的分布图案D。灯杆和器材根据需要进行添加,以便将比赛场面照亮到所期望的亮度和一致性。通常,购买的节约和运行成本促使设计成使用达到亮度和一致性需求所必需的最少数量的器材。这基本上限制或排除了场地上光线覆盖范围的重复性(redundancy),而如果一个器材发生故障,在由该发生故障的器材所发出的光线照亮的区域内,就产生了低亮度效果的区域。
因此,希望提供一种照明系统和方法,其中如果一个器材发生故障,则整个比赛场面或场地上的平均亮度减少,但是场地上光线的一致性保持为基本上相同。还希望提供一种照明系统和方法,其通过极大地减少或消除器材的对准,而降低了系统安装的复杂度。
发明概述一种模块化照明器材主要用于运动照明应用,但是具有可潜在用于一般户外区域和室内照明应用的特征,该模块化照明器材包括用来提供一般为会聚光束的灯引擎,灯引擎上附接了专用的光测模块。光测模块分配光线,以便产生覆盖整个比赛场面的光测图案。为了达到所期望的亮度,可以采用使用同样的灯引擎的多个复制型器材。典型地设计为右手和左手模块的专用光测模块沿着一般相同的方向指向并且用于重复。这允许用于特别应用的照明设计可进行标准化。模块化构造促进了组装和照明系统的安装。另外,器材可构造成用以提供典型的NEMA分类的光测特性,该NEMA分类当前用在大多运动照明装置中。
还提供了一种在对诸如运动/娱乐场所或比赛场面的大型区域进行照明时提供重复性的方法。该方法包括,确定待被多个光源照亮的主题区域,以及确定用于主题区域的所期望的照明标准。提供第一光源,并且引导从第一光源发出的光线,以便照亮主题区域。提供另加光源,以便照亮主题区域的至少基本的部分,直到达到所期望的照明标准为止。
附图简要说明图1是现有运动/娱乐场地照明系统的示意图。
图2是将由本发明新的照明系统来照明的运动/娱乐场地的示意图。
图3是显示了在沿着图2的运动/娱乐场地的截面的某个位置的照度的曲线图。
图4是显示了在沿着图2的场地的另一截面的某个位置的照度的曲线图。
图5是由在图2的场地上的照明系统产生的光束图案的示意性的俯视图。
图6是由在图2的场地上的照明系统产生的光束图案的示意性的侧视图(为了清楚,光束图案在场面上垂直地偏离了)。
图7是用于本发明的照明系统的器材的侧视截面图。
图8是图7的器材的一部分的侧视截面图,其显示了器材中的光路。
图9A和图9B是显示了用于确定光测模块的形状的过程的流程图。
图10是在用于确定光测模块形状的过程中的光测模块的起始表面的平面图。
图11是图7的器材的分解图,并且说明了可替换不同的电子模块和光测模块的性能。
图12是将被根据本发明的照明系统来照亮的棒球场地的示意图。
图13是由根据本发明的照明系统的一个备选实施例产生的光束图案的示意性的俯视图。
发明详述参见图2,主题区域10由多个灯照亮。
为了简短和便于理解,在说明书的这个部分中的主题区域10是足球场地,然而应明白的是,主题区域可为任何娱乐场所或大型区域,其包括但不限于棒球场地、垒球场地、英式足球场地、娱乐场所、竞技场、网球场、训练场、健身场所或停车场。
诸如比赛场地的设施根据某种照明标准进行设计。照度这一照明标准通常以英尺烛光(″fc″)进行测量。仅作为一个示例,II级足球场需要水平50fc和垂直40fc。等级和照度在本领域内是已知的,而无需进一步详细介绍。
除了照度,另一照明标准是照亮整个比赛区域的一致性。一致性通常指的是照明的均匀性并且表示为在主题区域上的最大与最小英尺烛光之比或表示为在主题区域上的平均英尺烛光与最小英尺烛光之比。通过空气行进的物体(诸如足球)在其于不均匀的光线中从黑暗区域达到亮的区域时将看来像是改变了速度,因此使得其难以追随。因此,照明设计者努力达到在比赛区域上的一致性。
为了给图2中的足球场地设计适当的照明,比赛区域的尺寸被确定。比赛区域通常将包括在场地边界外的另加区域(例如边界线、选手的长凳、窝棚等)。因此,得到场地测绘图,其中x和y坐标表示场地上具体位置。为了照亮每个坐标的所期望的照度(也就是英尺烛光的数量)在测绘图上由z坐标表示。
对三个维度x、y和z进行划分,以便得到表示场地的照度特性的、有几分像地形图的测绘图。场地的截面可沿着x和y轴截取无限次数,以便得到类似于图3和图4的曲线图。参见图3,场地10的截面是沿着在x轴方向延伸的对称线12(图2)截取的。x轴指的是包括将被照亮的另加区域的场地的长度。z轴指的是所期望的照度(以英尺烛光为照度单位)。在z轴上的线14指的是所期望的水平英尺烛光,而线16指的是所期望的垂直英尺烛光。当然,本领域内的技术人员应该明白的是,这些图示仅是用于说明本发明以及具体数值和/或具体场地的值的相对差异。参见图4,场地10的截面是沿着中场线18(图2)截取的。y轴指的是包括将被照亮的另外区域的场地的宽度。z轴指的是所期望的照度(以英尺烛光为照度单位),其中线22指的是所期望的水平英尺烛光,而线24指的是所期望的垂直英尺烛光。线14、16、22和24的斜度是由于以下事实,即确实的边界在物理上是不可实现的,这是因为光束图案不能突然终止。
作为根据本发明的照明系统的示例,在图2显示的实施例中,四个灯杆32、34、36和38大致定位在离足球场地10一段25码的预定退后距离(set back)的线上,其可等于从中场线的所期望的偏离量。每个灯杆都包括安装在预定高度的多个器材。仅显示了安装到灯杆32上的和器材40安装到灯杆34上的一些器材42。每个灯杆都可包括相同数量的器材,以便确保对称的垂直亮度级。参见图5,灯杆32的每个器材40都对准目标点并且产生光束范围,使得其照亮包括延伸超过比赛边界的区域的整个比赛场地。因此,如可以从图5所示中明白的那样,每个器材的光测模块都这样设计,以便光束图案基本重叠,也就是照亮整个场地,这与仅照明部分比赛场地(如图1所示)不同。
照明器材40安装到横臂44上,横臂44安装到灯杆32上。在图2的实施例中,在灯杆32上的每个器材40都产生了覆盖整个比赛区域的同样的光测图案。而且,每个器材40都沿着相同的方向进行对准,并且因此而对准相同的目标点,并且考虑了在器材之间的中心至中心的间距。这种构造通过消除器材对准而减少了照明装置的复杂度。因此,在整个比赛场地上的照明一致性和重复性已经获得,而不用经历费力的单独对准每个器材的过程。而且,由于每个器材40都产生同样的光测图案并且大约沿着相同的方向进行对准,因此照明器材可使用不可调节的安装夹具而连接到横臂44上。例如,如图7所示,固定的安装臂46从器材40延伸,以便使用螺栓48附接到横臂44(图2)上。安装臂46可这样构造,以便附接到横臂44上时可产生器材的适当的对准。例如,安装臂中所示的凹口可与横臂44配合,以便产生所期望的对准方向。与此对比,已知的安装结构包括可转动的转向节或可转动的枢轴构造,以便允许高度和方位调节,这对于此处介绍的照明器材40来说是不需要的。
参见图5和图6,由于在垂直和水平维度上的器材对器材间距,来自每个器材的照明图案在覆盖整个场地的同时,在考虑了安装位移的情形下,都相对于彼此而具有微小的移位。如在图5和图6中看到的那样,从照明器材40a中发出的光图案具有与从器材40b发出的光图案相同的尺寸。只是为了清楚,图6中的光束图案是在场面上垂直地偏离的。由于较大的灯杆高度、灯杆退后距离和场地尺寸,图案至图案的移位对场地的照明一致性具有较小的影响。
产生覆盖整个比赛场地的光测图案的每个照明器材还都允许场地上产生的亮度(也就是图3和图4中的z轴)是可升级的。通过简单地添加另加器材,就实现了更高的照度。反之也同样适用,这是因为照明系统考虑了重复性,其中如果一个器材熄灭,整个场地的平均亮度降低,但是照明一致性保持相同。不会因器材烧坏而引起暗区。为了保存能量,可关闭器材中的多数,这多半是在比赛之后,而仍然以较低的平均亮度照亮场地。例如,出于安全原因,其中用有限数量的器材维持在整个场地上的最少亮度会是所期望的。在仅需要低亮度时的期间,可变化或交替使用所使用的器材,以便延长器材寿命,并且使所有灯的使用时数均匀分布。
返回到图2,对于具有四象限对称性的、待要照亮的区域(诸如足球场地10)而言,位于中场线18相对两侧的灯杆上的器材产生为彼此的镜像的光测图案。因此,提供了右手侧器材(例如器材42)和左手侧器材(例如器材40)。通过这种构造,就降低了安装的复杂度,这是因为所有器材(也就是40和42)均沿着相同的方向指向并且以固定的方位安装到臂或灯杆上。
参见图7,照明器材40或42包括灯引擎50、电气模块52和光测模块54。灯引擎50包括包围了灯58和反射器或第一反射器62的壳体56。优选的是,图7中的灯58为加罩的或没加罩的高强度气体放电(″HID″)灯,然而,灯可包括能够产生必需的流明量的任一灯。与已知的运动照明系统(其中弧光管轴线一般指向场地或其中弧光管将一侧出现在场地而水平地设置)相反,灯58的弧光管轴线可几乎垂直地设置,例如,在垂直方位的15度内,并且名义上为朝着场地方向偏离垂直线10度。采用垂直构造的原因在于,光线从第一反射器62朝向光测模块54,光测模块54将光线重定向成所期望的光测光束。
参见图8,第一反射器62用作从灯发出并成形为在表面64处产生具有有限的光线成角度混合的会聚光束的光的集光器,通常,光测模块54的分布造型反射器的反射性表面位于表面64处,这将在下面更详细地介绍。第一反射器62可具有上凹的形状,并且与光源58同轴地定位。第一反射器62优选为具有高反射率(HR)涂层(诸如多层绝缘的″冷光镜″型涂层)的玻璃衬底。HR″冷光镜″涂层例如可反射可见光的95%以上,并且传递近IR能量。第一反射器还具有短的焦距和高数值孔径,以便最大化光的收集,同时减小灯引擎尺寸和重量。可使用在弧光管电极间隙的1又1/2倍到4倍范围内的有效焦距。
返回图7,电气模块52安装到灯引擎50的壳体56上,而适当的电接触件68连接到接收灯58的底部的插口72中。为了便于说明,显示了具有凸出管状罩BT的大型螺旋(mogul screw)底座灯,但是设置灯底座的其它方法是可以想得到的。作为一些示例,这些方法包括普通底座、双销底座或双头灯。电气模块52用多种方式附接到灯引擎50的壳体56上,这些方式包括但是不限于凸缘和螺钉、台肩和调节螺钉、1/4转螺纹、卡口或扭锁机构、铰接夹或任何种类的兼容的传统机械装置。电气模块可容易地附接到灯引擎上并且从灯引擎拆卸下来,以便促进组装和升级器材。电气模块52包括壳体74,其包封了典型的电气部件,诸如磁性镇流器、电容器、配线和启动元件,以及产生模块对模块和器材对灯杆的电气连接的互连件(未示出)。在模块内的部件位置和部件安装方法设计成用以提升热传递效率,并且降低最灵敏元件(诸如电容器)的运行温度。电气模块不限于传统的磁性镇流器元件,并且可备选地包括电子镇流器。或者,活动的电气部件(也就是磁性或电子镇流器)可安装在远距离的位置,而器材可包括电缆适配器模块,以便电连接到远距离的镇流器上。
光测模块54安装到灯引擎50的壳体56上。光测模块54包括壳体76、输出窗78和分布造型反射器82。光测模块还可包括光屏蔽件,以便控制漏光或眩光。分布造型反射器或第二反射器82重定向来自第一反射器62的会聚光线,以便产生设计成均匀照亮希望被照亮的区域的光测光束形状。分布造型反射器82可由压制玻璃材料制成,并且涂有HR″冷光镜″涂层。分布造型反射器82可由具有高反射率镜面加工的其它已知的材料制成。光测模块壳体76以与将电子模块壳体74安装到灯引擎壳体上类似的方式,而安装到灯引擎壳体56上。输出窗78用来包围器材的光学部件,并且优选地由压制玻璃或凹陷玻璃制成,并且包括在输出窗的内表面和/或外表面上的用于可见波长的单层或多层抗反射(AR)涂层。根据例如器材离被照亮区域(即足球场地)的退后距离、灯杆上器材的垂直高度、以及包括将被照亮的在场地边界外的区域在内的场地的场面区域等因素,来确定光测分布造型反射器82的形状。计算机模拟(例如使用迭代法)确定了分布造型反射器82的形状。对于许多应用而言,分布造型反射器82将采用复曲面型的形状,其在垂直维度上一般为凹入的并且在水平维度上一般为凸起的,并且具有与沿着那些方向所需的能量分布关联的水平和垂直不对称性。分布造型反射器82的形状可使用图9所示的过程进行确定。
图9以数值顺序显示了该过程;然而,这些步骤中的一些步骤可在其它步骤之前或与其它步骤同时地进行,而这些过程的顺序不应限制为以任何特别的顺序来实施,除非另外指出。而且,所显示的过程主要用在户外的、四象限对称的场地,但是该过程可容易地修改成用于室内应用和其它户外应用。例如,不用将灯安装在灯杆上,即可确定灯的位置。而且,过程可列举执行步骤的特别方式,例如通过曲线拟合法来进行转换或变换。尽管列举了特别的步骤,但旨在还包括完成步骤的更一般的方法或其它的方法。例如,步骤5还可使用插值法作为曲线拟合法的替代。完成图9所示步骤的其它类似方法可由本领域技术人员想到,并且应作为说明书的一部分包括进来。
图10显示了如图9的步骤6所介绍的那样的分布造型反射器82的表面,其中该表面分成大约等能量的多个表面元84。这些表面元84可单独地进行对准,并且相对于彼此而进行重新成形,以便产生反射器82的反射表面。
分布造型反射器82的形状和设计随应用而定。参见图11,不同的光测模块(也就是专用光测模块″ASPM″)用于不同的应用。图11显示了照明器材40的模块化构造,其中同样的部件以具有撇号(′)后缀或双撇号(″)后缀的同样标号进行显示。例如,光测模块54′可设计成用于具有两个灯杆的比赛场地,光测模块54可设计成用于具有四个灯杆的比赛场地,或光测模块54″可设计成用于特别类型的场地(诸如具有四个灯杆到一些灯杆的棒球场地)。专用光测模块也可发展到用于许多其它的应用场合。该制造器材的模块化方法简化了生产,以便减少照明系统的总成本。ASPM还允许通过简单地用新的ASPM替代现有器材的ASPM而进行容易的未来升级。
竖向灯58、HR与AR光学涂层和对脉冲电弧和垂直操作进行优化的灯的组合,被认为是可产生综合效率的,这将允许1000W的灯来进行通常由传统器材中1500W的灯所作的工作。相比于传统器材,这是较大的寿命运行成本优点,并且由于降低了尖峰负荷,而减少了电气的基础结构的成本。垂直闭合的圆筒产生器材的要素,而器材的期望减少的直径与固有保护物和光测性质相结合,并且被认为可造成EPA(有效的投射区域)的降低,这是与提供了相当的保护性能的传统器材相比大致为2的因素的针对风荷问题的器材的有效尺寸。而且,较小的器材直径和固定的对准被认为是可允许更靠近的器材间距和减少的结构尺寸。这在减少基础结构(诸如灯杆、底座和横臂或便利的新的横臂形式)的成本方面具有重大的优点。使用较低瓦数的垂直灯允许使用具有较短的弧光间隙和较低的弧光管壁电力/热负荷的弧光管/瓦数组合。较低的壁负荷导致潜在的对灯的预期运行寿命的两倍增加以及对相关的灯更换和维修费用(诸如控斗卡车租金等)的成比例的减小。较短的弧光间隙通过允许较短的焦距用以达到在光束中的相同清晰度,而允许光学系统在整体上是较小的,该光束是为了需要覆盖整个场地并且适当地将光线引导至投射到分配的拐角而形成的。
除了照明具有四象限对称构造的区域,本发明还可用于照明具有较小对称性的区域。例如,在图12中,棒球场地100通常包括平分本垒、投手板和二垒的对称线102。棒球场地在内场104中典型地需要比在外场106中要高的照度。因此,灯杆108、112、114和116各自分别包括多个照明器材118、122、124和126。照明器材118、122、124和126以典型的外场级别提供了整个场地的均匀照明。每个照明器材都包括适于产生覆盖包括赛场界外部分在内的整个场地的光线光束图案的光测模块。灯杆128和132还分别各自包括多个照明器材134和136。照明器材134和136给内场104提供另加的光线,以便仅将光线级别增加到所期望的内场级别。由于亮度是可升级的,并且因为每个器材都覆盖了整个指定的区域,所以,由器材118、122、124和126提供的亮度仅通过由器材134和136提供的光线来增加。
此外,为了简化安装,照明器材134可以是照明器材136的镜像。同样地,照明器材118可以是照明器材126的镜像,而照明器材1 22可以是照明器材124的镜像。这也简化了制造和组装。
可提供基于以上介绍的器材的光测性能的备选的照明系统,其将比传统运动照明系统需要较少的对准。在此系统中,如图13中所示,ASPM可设计成用以产生覆盖足球场地152或待被照亮其它区域的整个宽度的光测光束150,但是光束150不覆盖足球场地的整个长度。因此,采用这种ASPM的器材可附接到灯杆上,并且是可仅在一个轴线上调整的,以便提供固定的高度对准和可变的方位对准。或者,ASPM可设计成用以产生覆盖待照亮的区域(例如足球场地)的整个长度而不覆盖整个宽度的光测光束。在这种情况下,使用ASPM的照明器材以可允许可变的高度对准同时具有固定的方位对准的这样的方式而安装到灯杆上。
尽管在本文中已经说明和介绍了本发明的具体实施例,但是应该了解的是,本领域技术人员将能想到众多的变型和改变。因此,应该明白的是,所附的权利要求旨在涵盖落在本发明真实精神和范围内的所有这些变型和改变。
权利要求
1.一种在用多个光源来照亮主题区域时提供重复性的方法,其中,所述主题区域具有所期望的照明标准,所述方法包括步骤提供具有第一光测模块的第一光源;对从所述第一光源发出的光线进行引导,以便照亮所述主题区域;提供具有另加光测模块的另加光源;对从所述另加光源发出的光线进行引导,以便照亮所述主题区域;以及重复前面的两个步骤,直到达到所述照明标准为止。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对于其中每一个所述引导步骤而言,所述主题区域包括选自基本上整个足球场地、棒球场地、垒球场地、英式足球场地、娱乐场所、竞技场、网球场、训练场、健身场所、停车场、和它们的组合的区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对于所述提供步骤中的每一个而言,所述第二光测模块与所述第一光测模块是基本上相同的。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括使所述第一光源朝着目标点对准;以及使每个另加光源基本上朝着偏离所述目标点一定尺寸的点而对准,所述尺寸相当于在所述另加光源与所述第一光源之间的中心间距。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,进一步包括,交替使用用于照亮所述主题区域的光源。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对于所述提供第一光源的步骤而言,所述第一光源安装到第一灯杆上,而对于所述提供另加光源的步骤而言,所述另加光源安装到另加灯杆上,并且进一步包括步骤使所述第一光源朝着目标点对准;以及使所述另加光源朝着所述目标点对准。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述提供另加光源的步骤中,所述另加光源具有光测模块,所述另加光源产生了是所述第一光测模块所产生的光测光束的镜像的光测光束。
8.一种照明器材,包括壳体;设置在所述器材壳体内的灯;第一反射器,其相对于所述灯而成形和定位,使得所述反射器聚集从所述灯发出的光,以便产生会聚光束,所述会聚光束在离所述灯一段预定距离的表面处具有有限的成角度的混合;连接到所述壳体上并且包括第二反射器的光测模块,所述第二反射器一般沿所述表面设置,其中,所述第二反射器相对于所述第一反射器而成形和定位,使得所述光测模块产生均匀地照亮了至少基本上整个比赛场面的光测光束形状。
9.根据权利要求8所述的照明器材,其特征在于,所述灯包括至少与垂直线成不超过15度的角度的弧光管轴线。
10.根据权利要求9所述的照明器材,其特征在于,所述第一反射器包括与所述弧光管轴线同轴的上凹的反射器。
11.一种用于照明大型区域的系统,所述系统包括第一光源,其朝向目标点,并且适于产生照亮相关区域的光测图案;以及第二光源,其朝向所述目标点,并且适于产生具有与所述第一光源所产生的所述光测图案基本上相同尺寸的光测图案。
12.根据权利要求11所述的系统,其特征在于,所述第一光源和所述第二光源均安装到同一框架上。
13.根据权利要求12所述的系统,其特征在于,所述第一光源与所述第二光源水平地隔开,而所述第一光源的所述光测图案偏离所述第二光源的所述光测图案达一定的尺寸,所述一定的尺寸指的是在所述第一光源与所述第二光源之间的中心至中心的间距。
14.根据权利要求12所述的系统,其特征在于,所述第一光源与所述第二光源垂直地隔开,而所述第一光源的所述光测图案偏离所述第二光源的所述光测图案达一定的尺寸,所述一定的尺寸指的是在所述第一光源与所述第二光源之间的中心至中心的间距。
15.根据权利要求11所述的系统,其特征在于,进一步包括第三光源,其朝向所述目标点,并且适于产生具有与所述第一光源所产生的所述光测图案基本上相同尺寸的光测图案。
16.根据权利要求10所述的系统,其特征在于,所述第一光源安装到第一灯杆上,而所述第二光源安装到第二灯杆上。
17.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述第一灯杆和所述第二灯杆都定位在相关比赛场面的同一侧,并且所述第一光源的所述光测图案基本上是所述第二光源的所述光测图案的镜像。
18.一种用于确定光测模块反射器的形状的方法,所述光测模块反射器用在照明器材的光源和反射器上,所述方法包括确定待被照亮的设计区域,其具有关于所期望的垂直或水平照度值的照明型线坐标;选择照明器材相对于所述设计区域的安装位置;为每个型线坐标来计算极角和来自所述器材的发光强度值,以便限定多个所期望的来自所述器材的发光强度值;变换所述计算步骤的所述极角和发光强度值,以便产生极角和发光强度值的至少基本上均匀的极坐标网格;利用反射器和光源器材的光学性质,在所述光测模块反射器的表面产生功率密度和方向的测绘图;将所述光测模块反射器的表面细分成大约等能量的表面元;对准所述表面元,以便沿着输出方向与所述均匀的极坐标网格成比例地引导能量;以及通过利用所述灯器材的光学性质来比较已重新成形的表面的所述发光强度和极角,这样来反复地重新成形所述光测模块反射器的所述表面,直到由所述光测模块反射器产生的发光强度和极角与所述均匀的极坐标网格比较是可接受的为止。
19.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述反复地重新成形的步骤进一步包括转变所述表面元,以便产生用于所述光测模块反射器的新表面,使得降低元件至元件的边缘的不连续性,以便产生接近连续的表面;以及将所述新的光测反射器表面的发光强度和极角与在所述变换步骤中产生的所述均匀的极坐标网格进行比较。
20.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述选择安装位置的步骤进一步包括确定用于所述设计区域的所期望的灯杆数量;确定用于所述设计区域的所期望的灯杆位置;以及确定用于所述设计区域的所期望的灯杆高度。
全文摘要
一种照明器材(40)包括灯引擎(50)、连接到灯引擎(50)上的电子模块(52)和安装到灯引擎上的光测模块(54)。电子模块连接到光源(58)和关联的电源上,用于给光源(58)提供电力。光测模块(54)安装到灯引擎(50)上,并且产生照亮整个相关主题区域的基本部分的光束图案。照亮大型区域的方法包括,确定待由多个光源照亮的主题区域,以及确定用于主题区域的所期望的照明标准。提供第一光源,并且引导从第一光源发出的光线,以便照亮主题区域。提供另加光源并且对其进行引导,以便提供用以照亮主题区域的同一部分的另加的光线,直到达到所期望的照明标准为止。
文档编号F21V7/00GK101091086SQ200580045100
公开日2007年12月19日 申请日期2005年12月21日 优先权日2004年12月28日
发明者G·A·斯坦博格 申请人:通用电气公司
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