一种可以形成任意图案UV光斑的方法与流程

文档序号:16902795发布日期:2019-02-19 18:10阅读:686来源:国知局
一种可以形成任意图案UV光斑的方法与流程

本发明涉及一种可以形成任意图案uv光斑的方法。



背景技术:

随着紫外led的产生和不断发展,近两年紫外led的市场不断细分。与传统的汞灯相比,他具有很多优点,如紫外光源为冷光源,其产生热量少,冷却相对容易;装置的结构设计灵活,且使用寿命长等。在某些胶水固化领域、生物培养领域、医学领域等地方会需求在一个平面上形成一种特殊形状的uv光斑,例如有圆环形状、正方形状、椭圆形状以及其它一些复杂的图案。同时又需求uv光源和被照面之间没有其它干扰物存在,即从uv光源投出的光斑就可以形成各种特殊的图案,类似投影灯一样的概念。还有进一步要求特定平面上的uv光斑其辐射照度要尽量提高,以便于胶水快速固化。



技术实现要素:

为了解决上述问题,本发明提供一种可以形成任意图案uv光斑的方法。

本发明中的一种可以形成任意图案uv光斑的方法,

s1:选择一种能够对led光源成像的光学系统;

s2:在led表面贴一层掩膜,掩膜中心区域镂空,其它地方不透光;

s3:镂空图案的尺寸由光斑成像的效果决定,具体换算方法如下:

s31:当光学系统的光轴垂直于被照面时,镂空的图案与被照面需求的光斑图案成比例缩小,缩小比例是光学系统的放大倍数的倒数,s’xy=nsxy,s’xy是光斑尺寸,sxy是镂空图案尺寸,n是放大倍数;

s32:当光学系统的光轴倾斜于被照面时,镂空的图案与被照面需求的光斑图案成比例缩小,缩小比例横轴方向和纵轴方向不一样,横轴平行于被照面,纵轴垂直于被照面,横轴和纵轴的中心是led发光芯片的中心,横轴的缩小比例是放大倍数的倒数,纵轴的缩小比例是放大倍数的倒数乘以纵轴与被照面夹角的余弦,笛卡尔坐标系中,s’x=nsx,s’y=nsycosθ,s’x、s’y是光斑尺寸,sx、sy是镂空图案尺寸,n是放大倍数,θ是光轴倾斜角。

上述方案中,所述光学系统靠近led光源,尽量增大物方孔径角。

上述方案中,所述镂空图案位于led发光芯片表面,不透光区域将不必要的光遮挡。

上述方案中,所述需求光斑尺寸较大时,采用多个uv光源一起照射。

上述方案中,所述被照面是一个曲面,在曲面和uv光源之间建立一个平面,此平面垂直于uv光源光学系统的光轴,将曲面上的光斑图案投影到平面上,投影方向为光轴方向,然后按比例缩小投影光斑,获得掩膜镂空图案。

本发明的优点和有益效果在于:本发明提供一种可以形成任意图案uv光斑的方法。

1、设计灵活、成本非常低,只需要在原有的光学系统上增加一个掩膜,就能设计出各种各样的uv光斑,满足各种差异化的胶水固化需求或者其它方面的需求。掩膜材质使用抗uv照射的材质,性质稳定,比如可以使用不锈钢片镭射切割,也可以使用铝板cnc机加工等各种方式获得;

2、计算方法简便有效,能计算不同倾斜角度、不同光斑形状、不同能量需求的uv光斑;

3、大型光斑可以组合照射,光斑位置、uv光源方位、led上的掩膜形状可以分别计算;

4、能在一个平面上形成不同的光斑图案,图案形状可以复杂多变,也可以在曲面上形成不同的光斑图案。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明的流程图;

图2为实施例一的成像示意图;

图3为实施例二的成像示意图;

图4为实施例三的成像示意图;

图5为实施例四的成像示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本发明的技术方案,而不能以此来限制本发明的保护范围。

如图1所示,本发明是一种可以形成任意图案uv光斑的方法。

s1:首先挑选一种能够对led光源成像的光学系统,此光学系统靠近led光源,尽量增大物方孔径角。

s2:在led表面贴一层掩膜,掩膜中心区域镂空,其它地方不透光。镂空图案位于led发光芯片表面,不透光区域将不必要的光遮挡。如此发光体不再是led芯片,而是镂空图案。

s3:镂空图案的尺寸由光斑成像的效果决定,具体换算方法如下:

实施例一:s31:当光学系统的光轴垂直于被照面时,镂空的图案与被照面需求的光斑图案成比例缩小,缩小比例是光学系统的放大倍数的倒数,s’xy=nsxy,s’xy是光斑尺寸,sxy是镂空图案尺寸,n是放大倍数。例如,某款点光源的放大倍数是8,led发光芯片的尺寸是1*1mm,成像光斑的尺寸是8*8mm。以此为载体,假如光斑图案是一个6*6mm的“十”字图案,那么镂空图案就是一个0.75*0.75mm的“十”字图案,如图2所示。

实施例二:s32:当光学系统的光轴倾斜于被照面时,镂空的图案与被照面需求的光斑图案成比例缩小,缩小比例横轴方向和纵轴方向不一样。横轴平行于被照面,纵轴垂直于被照面,横轴和纵轴的中心是led发光芯片的中心。横轴的缩小比例是放大倍数的倒数,纵轴的缩小比例是放大倍数的倒数乘以纵轴与被照面夹角的余弦。笛卡尔坐标系中,s’x=nsx,s’y=nsycosθ,s’x、s’y是光斑尺寸,sx、sy是镂空图案尺寸,n是放大倍数,θ是光轴倾斜角。例如,某款点光源的放大倍数是8,led发光芯片的尺寸是1*1mm,成像光斑的尺寸是8*8mm。以此为载体,假如光斑图案是一个6mm直径的圆,光学系统光轴与被照面的夹角是45°,那么镂空图案就是一个0.53*0.75mm的椭圆,如图3所示。

实施例三:s33:有时候需求光斑尺寸较大,一个uv光源不足以覆盖,就需要多个uv光源一起照射。可以将光斑拆分成若干区域,每个区域由1个uv光源投射光斑,其led表面的掩膜分别计算。

笛卡尔坐标系中,s’xi=nisxi,s’yi=nisyicosθi,s’xi、s’yi是光斑尺寸,sxi、syi是镂空图案尺寸,n是放大倍数,θi是光轴倾斜角,i是若干uv光源的序列码i=1,2,3……。所有uv光源投射的光斑组合到一起成为一个整体的光斑图案。例如,某款点光源的放大倍数是8,led发光芯片的尺寸是1*1mm,成像光斑的尺寸是8*8mm。以此为载体,假如光斑是一个直径9mm的环形光斑,点光源光轴只能倾斜45°照射,则可设计成三个uv光源照射,分三个方向对称分布,每个光源负责360度圆环上的120度范围,如图4所示。掩膜图案形状计算方式参考上面的步骤b。

实施例四:s34:假如被照面不是一个平面,而是一个曲面,那么可以在曲面和uv光源之间建立一个平面,此平面垂直于uv光源光学系统的光轴,将曲面上的光斑图案投影到平面上,投影方向为光轴方向。然后按比例缩小投影光斑,可以获得掩膜镂空图案。如图5所示。如果是组合光斑,其计算步骤可以参考以上s32、s33步骤。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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