体感遥控装置模式切换方法与流程

文档序号:12041958阅读:235来源:国知局
体感遥控装置模式切换方法与流程
本发明涉及体感遥控技术领域,尤其是指一种体感遥控装置模式切换方法。

背景技术:
当前,体感控制技术正逐步应用于诸如空中鼠标、电视遥控器、机顶盒遥控器等之类的操作类设备,使之在保持原有普通操作功能的基础上还具备体感操控的功能,从而可满足消费者多样化的使用需求。在此类体感遥控装置的使用过程中,体感应用模式与普通应用模式两者之间的操作必然会产生冲突,针对此问题,一般通过模式切换方案予以解决,即使用者可切换选择体感遥控装置的当前模式,例如,对于体感空中鼠标而言,使用者可通过模式切换而将设备设定为体感应用模式或空中鼠标模式(即普通应用模式)。当使用者在体感应用模式下进行游戏的过程中,若因诸如需要进行游戏设置等方面的原因而须切换至普通应用模式进行选择性操作时,其模式切换的操作过程如下:暂停游戏→模式切换(切换至普通应用模式)→功能选择或设置→模式切换(切换至体感应用模式)→体感游戏。在现有的模式切换方法中,一般通过按键选择来实现模式切换,如此,在其操作过程中,存在着操作繁琐、耗时且容易出现误操作的问题,极大地影响了使用者娱乐休闲的体验感。

技术实现要素:
本发明在于解决现有体感遥控装置所存在的模式切换操作较为繁琐和耗时的技术问题,提供一种可快速实现模式切换且切换准确性高的体感遥控装置模式切换方法。为解决上述技术问题,本发明采用如下所述的技术方案:一种体感遥控装置模式切换方法,包括有如下的步骤:a、主控制器确定体感遥控装置的翻转角度是否落入所预设的角度范围内,如未落入所设置的角度范围内,则保持体感遥控装置的体感应用模式;如翻转角度落入所设置的角度范围内,则冻结体感遥控装置的体感应用模式,并继续下述步骤b;b、主控制器检测触摸传感器处是否发生触摸事件,如发生触摸事件,则切换至普通操作模式,如未发生触摸事件,则进入体感应用模式。上述体感遥控装置模式切换方法中,所设定的角度范围为为135°~215°。上述体感遥控装置模式切换方法中,上述步骤a中,主控制器根据加速度传感器所检测的三轴向加速度或地磁传感器所检测的地磁通量以确定体感遥控装置的翻转角度。上述体感遥控装置模式切换方法中,上述步骤a中,于冻结体感遥控装置的体感应用模式之前,具有一则暂停当前体感应用模式下所运行的应用的步骤。上述体感遥控装置模式切换方法中,所述触摸传感器为电容式触摸传感器。相比于现有的模式切换方法,本发明采用设备姿态变换配合触摸的方式来实现体感遥控装置的模式切换,具有可快速实现模式切换、切换准确性高的优点,减少繁琐的操作和确认过程,用户体验性和交互性极大的加强。附图说明图1是体感遥控装置的立体图。图2是体感遥控装置的另一角度的立体图。图3是体感遥控装置的结构方框图。图4是触摸传感器的结构方框图。图5是体感遥控装置模式切换方法的流程图。具体实施方式为使本领域的普通技术人员更加清楚地理解本发明所要解决的技术问题、技术方案和有益技术效果,以下结合附图和实施例对本发明做进一步的阐述。体感遥控装置至少具有体感应用模式和普通应用模式两种应用模式,例如,对于体感空中鼠标而言,其普通应用模式即为空中鼠标模式。参阅图1至图3,附图中所示出的体感遥控装置10为体感空中鼠标,然而,附图所描述的实施例并不用于限定本发明,本领域技术人员可以理解地,本发明也可应用于诸如体感电视遥控器等其他类型的体感遥控装置。体感遥控装置10可设计为棒状结构,以便于操作者的握持使用,如附图所示,其包括有主控制器100及连接于该主控制器100的触摸传感器110、加速度传感器120、地磁传感器130、陀螺仪140、按键150和发射模块160,其中,该触摸传感器110用于根据触摸以否而产生相应的控制信号至主控制器100,该加速度传感器120用于检测体感遥控装置10的三轴向(X、Y、Z坐标轴)加速度,该地磁传感器130用于检测体感遥控装置10的三轴向地磁通量,该陀螺仪140用于检测体感遥控装置10偏转时的三轴向转动角速度,按键150用于输入控制信号至主控制器100,发射模块160用于发送控制信号至目标主机。在某一应用模式下,主控制器100根据对应传感器所传输的信号或按键150所输入的控制信号,产生相应的控制信号至目标主机,从而实现操控之目的。当然,图3示出的仅为体感空中鼠标的一种实施例的结构,在其他的实施例中或者其他类型的体感遥控装置(例如体感电视遥控器),其结构可能会略有不同。优选地,该触摸传感器110采用电容式触摸传感器,参阅图4,其包括有一电容传感元件111及一连接于电容传感元件111的测量电路112构成,该测量电路112检测该电容传感元件111的电容量变化而判断是否发生触摸事件。下面结合图5说明本发明所公开的体感遥控装置模式切换方法。首先,主控制器100检测体感遥控装置10的翻转角度,并判断该翻转角度是否落入所预设的角度范围内(步骤S10)。在此步骤中,主控制器100在每一检测周期内检测体感遥控装置10是否翻转至所设定的角度范围。可根据加速度传感器120所检测的体感遥控装置10的三轴向加速度,由主控制器100计算出体感遥控装置10相对于基准参考坐标系的Z轴向倾斜角度θz’-z(即体感遥控装置10的翻转角度),其计算公式如下:其中,ax为体感遥控装置的X轴轴向加速度,ay为体感遥控装置的Y轴轴向加速度,az为体感遥控装置的Z轴轴向加速度。在上述实施例中,主控制器100为根据加速度传感器120所检测的关于体感遥控装置10的三轴向加速度来计算体感遥控装置10的翻转角度的,在其他的应用中,也可根据地磁传感器130所检测的关于体感遥控装置10的三轴向地磁通量来计算体感遥控装置10的翻转角度。如翻转角度未落入所设置的角度范围内,则保持该体感遥控装置10的体感应用模式(步骤S11);如翻转角度落入所设置的角度范围内,则暂停当前体感应用模式下所运行的应用(如暂停游戏),同时冻结体感遥控装置10的体感应用模式,并继续下述步骤S13(步骤S12)。优选地,所预设的角度范围优选设置为135°~215°之间,这样,当使用者有意识需要切换当前的体感应用模式至普通应用模式时,可需要将体感遥控装置10翻转较大的幅度才可暂停体感应用模式下的游戏并冻结体感应用模式,如所预设的角度范围中的下限角度较小(例如30°),则会造成主控制器100将使用者在操控过程中所造成的体感遥控设备的正常翻转误认为使用者需要切换应用模式所进行的翻转,从而严重影响使用者在体感应用模式下进行游戏。随后,主控制器100检测触摸传感器110处是否发生触摸事件(步骤S13)。如发生触摸事件,则切换至普通应用模式(步骤S14),这时,使用者可采用体感遥控装置10的常规操作进行功能选择和设置。如主控制器100未检测到触摸传感器110处发生触摸事件,则进入体感遥控装置10体感应用模式(步骤S15)。采用上述的模式切换方法,在使用者使用设为体感应用模式的体感遥控装置10操控体感游戏的过程中,当需要切换至普通应用模式时,使用者通过更换手握姿势将体感遥控装置10翻转一定的角度(例如大致180度),并同时触摸触摸传感器110,即可自动将体感遥控装置10由体感应用模式切换至普通应用模式,而在普通应用模式下操作完毕后,只需将体感遥控装置10再次翻转至的正常使用的角度姿态,即可切换至体感应用模式,其具有可快速实现模式切换、切换准确性高的优点,减少繁琐的操作和确认过程,用户体验性和交互性极大的加强。以上所述仅为本发明的优选实施例,而非对本发明做任何形式上的限制。本领域的技术人员可在上述实施例的基础上施以各种等同的更改和改进,凡在权利要求范围内所做的等同变化或修饰,均应落入本发明的保护范围之内。
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