一种虚拟现实动态场景视频的拍摄技术与嵌入方法

文档序号:6373715阅读:219来源:国知局
专利名称:一种虚拟现实动态场景视频的拍摄技术与嵌入方法
技术领域
本发明涉及ー种虚拟现实(Virtual Reality)技术,涉及一种通过计算机影像技术实现对现实三维空间场景的ー种数字化再现技木。
背景技术
全景拍摄技术和视频拍摄技术均为现有技术,前述全景拍摄指利用相机将360度场景拍摄到的ー组照片拼合成为一幅包含全部场景的图片,使用专用的发布软件在互联网上播放,并且使浏览者能够根据自己的意愿拖动鼠标来观看到场景的任何ー处角落。使人有身临其境的感觉,就好像自己在现场漫游ー样,其缺点是全景拍摄中观察到的任一角 落的场景均为静态场景,表现カ单一,为此有相关制作软件提供了ー些多媒体嵌入功能,以期使虚拟现实技术的现实场景表现力丰富起来,这其中就包括视频嵌入功能。但现有的视频嵌入方式存在ー个较大的缺点,即由于全景拍摄的场景与插入的动态视频很难保证融为一体,所以为保证插入的视频与全景拍摄的场景能够在视觉上不引起观看者的误差,视频必须插入到全景拍摄的场景内存在的固定镶嵌的框内,例如,所述全景拍摄的场景为一个客厅,客厅内的墙壁上设有如电视机、计算机終端、视频墙等有框的视频終端,则动态的视频即可嵌入电视机、计算机終端、视频墙等框内,所起作用仅限于虚拟现实场景气氛的渲染与烘托,而无法实现在场景内动态视频的任意嵌入。

发明内容
本发明要解决的技术问题是现有的虚拟现实动态场景视频拍摄无法保证全景拍摄的场景与插入的动态视频融为一体,现有的视频嵌入方式表现カ单一,仅仅有助于虚拟现实场景现场感的渲染与烘托,无法使观众真正有身临其境的感受。为解决上述技术问题,本发明采用的技术方案是一种虚拟现实动态场景视频的拍摄技术,包括以下步骤步骤ー选择拍摄地点,并在选定的地点安装拍摄用三脚架以及专用云台,前述云台用以轮换安装全场景拍摄用的相机以及动态场景视频拍摄用的摄像机,调整所述相机和摄像机的工作參数,使两者工作时的镜头节点位置相同,且曝光、焦点、色温拍摄參数均保持一致;步骤ニ 通过相机对场景进行全场景拍摄,获取符合虚拟现实全景拼合要求的图片素材;通过摄像机对场景进行动态场景视频拍摄,并使拍摄的动态场景视频位于全场景拍摄的最小视场内,所述最小视场即全场景拍摄后导出的虚拟现实演示文件画面场景景别变化范围;步骤三将步骤ニ中获取的符合虚拟现实全景拼合要求的图片素材进行拼合,并对动态场景视频进行编辑与色彩校正,使视频与拼合好的图片素材的各项參数保持一致;步骤四输出视觉关系相同的动态场景视频和虚拟现实全景图片。本发明依据虚拟现实全景摄影镜头节点拍摄原理,采用同一机位、同一节点实施虚拟现实全景拍摄与动态场景视频拍摄,可使所拍动态场景视频成为具有与虚拟现实场景画面相同视觉关系的动态场景视频素材,即虚拟现实全景摄影图片影像与动态场景视频拍摄影像,同一场景之间不存有视差;虚拟现实全景与动态场景视频拍摄采用同一曝光、同一焦点、同一色温參数拍摄,使虚拟现实全景摄影所拍影像与同一场景内拍摄的动态场景视频的画面影调、景深范围与色调保持一致,便于后期调整;依据虚拟现实演示文件画面视场变化范围,即观赏时画面场景景别变化范围,依其最小视场选择动态场景视频拍摄所用镜头的焦距,可确保虚拟现实静态画面与嵌入之动态场景视频画面的视觉分辨率趋于一致。作为本发明的一种改进方案,前述步骤三和步骤四中,采用Adobe After Effects对动态场景视频进行编辑与色彩校正和输出;采用Stitcher Unlimited对拍摄的虚拟现实全景图片进行拼合和输出。Adobe After Effects和Stitcher Unlimited均为现有的编辑软件。运用前述拍摄技术实现的虚拟现实动态场景视频的嵌入方法,包括以下步骤步骤ー将动态场景视频和虚拟现实全景图片均输入Panotour pro软件;步骤ニ 运用Panotour pro的嵌入功能将动态场景视屏嵌入虚拟现实全景图片内,预览查看插入的效 果,如预览效果不达标,则重新在Panotour pro中对两者的相对位置进行调整,直至预览效果达标;步骤三输出flash格式最终演示文件。本发明的优点是利用Adobe Photoshop、Adobe After Effects软件,依据现实场景影像图片色彩,对拍摄之现实动态场景视频素材进行色彩校准,再利用Panotour Pro软件的视频嵌入功能,在虚拟现实场景中将现实动态场景视频素材与之无缝嵌入,使动态视频场景与静态虚拟现实场景相融合,形成具有相同视觉透视关系、相同影调关系、相同色彩关系的ー个“动静结合”的虚拟现实场景整体。具有“动静结合”效果的虚拟现实场景,对现实场景的再现更加真实、生动,更具现实表现力,对于观赏者来说将会更有ー种“身临其境”的感受。


图I是本发明的流程图。
具体实施例方式下面结合附图对本发明做进ー步说明。如图I所示,为了将动态场景视频与静态虚拟现实场景相融合,形成具有相同视觉透视关系、相同影调关系、相同色彩关系的ー个“动静结合”的虚拟现实场景整体,本发明包括以下步骤
步骤ー选择拍摄地点,并在选定的地点安装拍摄用三脚架以及专用云台,前述云台用以轮换安装全场景拍摄用的相机以及动态场景视频拍摄用的摄像机,调整所述相机和摄像机的工作參数,使两者工作时的镜头节点位置相同,且曝光、焦点、色温拍摄參数均保持一致;
步骤ニ 通过相机对场景进行全场景拍摄,获取符合虚拟现实全景拼合要求的图片素材;通过摄像机对场景进行动态场景视频拍摄,并使拍摄的动态场景视频位于全场景拍摄的最小视场内,所述最小视场即全场景拍摄后导出的虚拟现实演示文件画面场景景别变化范围;步骤三将步骤ニ中获取的符合虚拟现实全景拼合要求的图片素材进行拼合,并对动态场景视频进行编辑与色彩校正,使视频与拼合好的图片素材的各项參数保持一致;步骤四输出视觉关系相同的动态场景视频和虚拟现实全景图片;
步骤五将动态场景视频和虚拟现实全景图片均输入Panotour pro软件;
步骤六运用Panotour pro的嵌入功能将动态 场景视屏嵌入虚拟现实全景图片内,预览查看插入的效果,如预览效果不达标,则重新在Panotour pro中对两者的相对位置进行调整,直至预览效果达标;
步骤七输出flash格式最终演示文件。
权利要求
1.一种虚拟现实动态场景视频的拍摄技术,其特征是,包括以下步骤 步骤一选择拍摄地点,并在选定的地点安装拍摄用三脚架以及专用云台,前述云台用以轮换安装全场景拍摄用的相机以及动态场景视频拍摄用的摄像机,调整所述相机和摄像机的工作参数,使两者工作时的镜头节点位置相同,且曝光、焦点、色温拍摄参数均保持一致; 步骤二 通过相机对场景进行全场景拍摄,获取符合虚拟现实全景拼合要求的图片素材;通过摄像机对场景进行动态场景视频拍摄,并使拍摄的动态场景视频位于全场景拍摄的最小视场内,所述最小视场即全场景拍摄后导出的虚拟现实演示文件画面场景景别变化范围; 步骤三将步骤二中获取的符合虚拟现实全景拼合要求的图片素材进行拼合,并对动态场景视频进行编辑与色彩校正,使视频与拼合好的图片素材的各项参数保持一致; 步骤四输出视觉关系相同的动态场景视频和虚拟现实全景图片。
2.根据权利要求I所述的一种虚拟现实动态场景视频的拍摄技术,其特征是,前述步骤三和步骤四中,采用Adobe After Effects对动态场景视频进行编辑与色彩校正和输出;采用Stitcher Unlimited对拍摄的虚拟现实全景图片进行拼合和输出。
3.运用权利要求1-2任意一项拍摄技术实现的虚拟现实动态场景视频的嵌入方法,其特征是包括以下步骤 步骤一将动态场景视频和虚拟现实全景图片均输入Panotour pro软件; 步骤二 运用Panotour pro的嵌入功能将动态场景视屏嵌入虚拟现实全景图片内,预览查看插入的效果,如预览效果不达标,则重新在Panotour pro中对两者的相对位置进行调整,直至预览效果达标; 步骤三输出flash格式最终演示文件。
全文摘要
本发明公开了一种虚拟现实动态场景视频的拍摄技术与嵌入方法,包括拍摄准备、拍摄、软件制作、图片视频输出、Panotourpro嵌入、调整、输出flash七个步骤。本发明依据现实场景影像图片色彩,对拍摄之现实动态场景视频素材进行色彩校准,再利用PanotourPro软件的视频嵌入功能,在虚拟现实场景中将现实动态场景视频素材与之无缝嵌入,使动态视频场景与静态虚拟现实场景相融合,形成具有“动静结合”效果的虚拟现实场景,对现实场景的再现更加真实、生动,更具现实表现力,对于观赏者来说将会更有一种“身临其境”的感受。
文档编号G06T13/00GK102760303SQ201210256919
公开日2012年10月31日 申请日期2012年7月24日 优先权日2012年7月24日
发明者李刚, 石敏, 钟进, 马峻 申请人:南京仕坤文化传媒有限公司
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