一种基于移动端的3d房屋成像系统及方法

文档序号:6626407阅读:272来源:国知局
一种基于移动端的3d房屋成像系统及方法
【专利摘要】本发明提供的一种基于移动端3D楼宇成像系统及方法,通过3D模型处理服务器优化、加密、压缩网页端管理系统发送过来的3D模型,3D模型处理服务器将优化、加密、压缩后的3D模型通过无线网络推送给移动端的3D模型成像系统,在3D模型成像系统中将3D模型解密解析成OpenGL-ES指令,实现移动端的3D模型成像;该3D楼宇成像系统及方法使用简便、快捷,不仅解决了实现房屋的随机立体展示,还将销售成本宣传成本降低至零,同时还避免了易耗材料的消耗,减轻环境压力,实现环境减压。
【专利说明】一种基于移动端的3D房屋成像系统及方法

【技术领域】
[0001]本发明设计模型成像技术,特别涉及到一种基于移动端的3D房屋成像系统及方法。

【背景技术】
[0002]目前,在房屋销售过程中,用于展示房屋结构的方式多以房屋的平面图、结构模型沙盘为主,平面图展示不能够形象的展示房屋的建筑格局,房屋的实际使用效果基本依靠购置者单纯的想象,这就极大限度的形成销售方与购买方之间的信息不对称,购房者买房之后发现房屋的实际使用与自己想象的存在出入,造成购房者对房屋销售方不满;房屋结构模型沙盘在一定程度上可以强化购房者对房屋的实际呈现效果,减弱双方的信息不对称度,但房屋模型沙盘是一种非等比例的模型建造,存在失真,依旧与实际空间存在差异,购房者想象中的物件在实际进入后发现与自己在购房时的想象还是差距很大,这就造成了客户与商家之间的不信任感。
[0003]在房屋销售过程中使用平面图宣传页,便于随时随地展开销售,但在城市中,经常见到房屋宣传页漫天飞舞,这势必给环境造成压力;房屋模型沙盘展示需要大面积的占地展示模型沙盘,随机性差,不能够随机移动展示,展示效果不明显,并且模型沙盘属于一次性使用物品,楼盘销售结束后,就变成一堆废品、垃圾,这也给环境带来一定的负担。
[0004]房屋平面图需要支付画册设计排版,印刷,纸张等费用;房屋模型沙盘除了需要昂贵的制作费用,还要承担模型沙盘巨额的占地费用和维护费用,并且一旦房屋模型沙盘出现疑问,需要修改,基本就要毁掉整个模型;这些都增加了房屋销售商的销售成本,最后这些销售成本又都落户到房屋购买者身上,这是一种恶性的循环,进一步加大了商家与客户的矛盾关系。
[0005]现在有一种PC端实现房屋3D展示的技术,但由于PC端本身的局限性,受到空间,以及使用条件等因素的限制,不能随即移动,依然不易推广,并且实现3D效果展示的PC端依旧不能缩减销售成本。


【发明内容】

[0006]为解决上述问题,本发明提供的一种基于移动端3D楼宇成像系统及方法,不仅可以实现房屋的随机立体展示,还最大限度的降低销售成本宣传成本,同时还避免了易耗材料的浪费,为环境减压。
[0007]—种基于移动端3D楼宇成像系统及方法,在房屋立体展示的同时,还实现了等比例物件模拟摆放展示,让用户在购买前真实的勾画未来房屋内的家居环境,减弱供求双方的信息不对称性,增强客户关系的信任度,简化矛盾点。
[0008]为实现上述目的,本发明提供的一种基于移动端的3D楼宇成像系统及方法,包括:网页端管理系统,3D模型处理服务器,3D模型成像系统。
[0009]在PC端通过3D成像软件绘制房屋的3D模型;在PC端登陆网页端管理系统,绘制完毕的房屋3D模型通过网页端管理系统发送至3D模型处理服务器。
[0010]3D模型处理服务器接收到3D模型后,对3D模型进行效果优化,然后对3D模型进行加密处理,最后将优化、加密后的3D模型进行压缩;
3D模型处理服务器对3D模型进行加密,主要是为了防止3D模型的贴图、材质等数据信息泄露;
3D模型处理服务器对3D模型进行压缩,主要是为了便于3D模型的存储和发送。
[0011]在3D模型处理服务器经优化、加密、压缩后的3D模型通过无线网络推送给移动端中的3D模型成像系统;
移动端可以是手机,平板电脑,笔记本,移动网络电视等。
[0012]打开移动端中的3D模型成像系统,3D模型成像系统自动接收3D模型处理服务器推送过来的3D模型;
3D模型成像系统对3D模型进行解密解析,将解密解析后的3D模型数据转化成OpenGL-ES 指令;
移动端依据OpenGL-ES指令呈现3D模型在移动端的成像。
[0013]基于移动端的3D楼宇成像系统及方法实现流程步骤如下:
步骤一:在PC端打开任意一种满足需求的3D建模软件,构建出房屋的3D效果模型图;步骤二:在PC端登陆网页端管理系统,将在PC端建好的3D模型导入,并推送至3D模型处理服务器;
步骤三:3D模型处理服务器接收到PC端登陆网页端管理系统推送过来的3D模型后,3D模型处理服务器先对3D模型进行效果优化,然后对3D模型进行加密处理,最后将优化、加密后的3D模型进行压缩;
3D模型处理服务器对3D模型进行加密,主要是为了防止3D模型的贴图、材质等数据信息泄露;
3D模型处理服务器对3D模型进行压缩,主要是为了便于3D模型的存储和发送;
3D模型处理服务器将优化、加密、压缩完毕后的3D模型,通过无线网络推送给移动端中的3D模型成像系统;
移动端包括:手机,平板电脑,笔记本,移动网络电视等。
[0014]步骤四:在移动端中打开3D模型成像系统,接收3D模型处理服务器推动过来的3D模型,在3D模型成像系统中解密解析3D模型,将3D模型解析转换成OpenGL-ES指令。
[0015]步骤五:移动端依据OpenGL-ES指令呈现3D模型在移动端中的成像。

【专利附图】

【附图说明】
[0016]图1为一种基于移动端3D房屋成像系统及方法的系统结构示意图;
图2为一种基于移动端3D房屋成像系统及方法的操作方法的实现流程示意图。

【具体实施方式】
[0017]本发明为解决上述不足,提供一种基于移动端的3D房屋成像系统及方法,该方法使用简便、快捷,不仅解决了上述不足,还降低了效果实现的成本,在一定程度保护了有限的资源。
[0018]为实现上述目的,本发明提供的一种基于移动端的3D房屋成像系统及方法,结合附图对本发明详细说明,如下:
图1为基于移动端3D房屋成像系统及方法的系统结构示意图,包括:网页端管理系统JM20, 3D模型处理服务器CL30,3D模型成像系统YD10。
[0019]在PC端通过3D成像软件绘制房屋的3D模型;在PC端登陆网页端管理系统JM20,绘制完毕的房屋3D模型通过网页端管理系统JM20发送至3D模型处理服务器CL30。
[0020]3D模型处理服务器CL30接收到3D模型后,对3D模型进行效果优化,然后对3D模型进行加密处理,最后将优化、加密后的3D模型进行压缩;
3D模型处理服务器CL30对3D模型进行加密,主要是为了防止3D模型的贴图、材质等数据信息泄露;
3D模型处理服务器CL30对3D模型进行压缩,主要是为了便于3D模型的存储和发送。
[0021]在3D模型处理服务器CL30经优化、加密、压缩后的3D模型通过无线网络推送给移动端中的3D模型成像系统YDlO ;
移动端可以是手机,平板电脑,笔记本,移动网络电视等。
[0022]打开移动端中的3D模型成像系统YD10,3D模型成像系统YDlO自动接收3D模型处理服务器CL30推送过来的3D模型;
3D模型成像系统YDlO对3D模型进行解密解析,将解密解析后的3D模型数据转化成OpenGL-ES 指令;
移动端依据OpenGL-ES指令呈现3D模型在移动端的成像。
[0023]为更进一步说明本发明的操作方法,结合图2所示,图2为基于移动端3D房屋成像系统及方法的操作方法的实现流程示意图,其操作方法的实现流程步骤如下:
步骤一,BJMlO:在PC端打开任意一种满足需求的3D建模软件,构建出房屋的3D效果模型图;
步骤二,BJM20:在PC端登陆网页端管理系统,将在PC端建好的3D模型导入,并推送至3D模型处理服务器CL30 ;
步骤三,BCL31:3D模型处理服务器CL30接收到PC端登陆网页端管理系统推送过来的3D模型后,3D模型处理服务器CL30先对3D模型进行效果优化,然后对3D模型进行加密处理,最后将优化、加密后的3D模型进行压缩;
3D模型处理服务器CL30对3D模型进行加密,主要是为了防止3D模型的贴图、材质等数据信息泄露;
3D模型处理服务器CL30对3D模型进行压缩,主要是为了便于3D模型的存储和发送;3D模型处理服务器CL30将优化、加密、压缩完毕后的3D模型,通过无线网络推送给移动端中的3D模型成像系统YDlO ;
移动端包括:手机、平板电脑,笔记本,移动网络电视等。
[0024]步骤四,BYD41:在移动端中打开3D模型成像系统YD10,接收3D模型处理服务器YDlO推动过来的3D模型,在3D模型成像系统YDlO中解密解析3D模型,将3D模型解析转换成OpenGL-ES指令。
[0025]步骤五,BYD50:移动端依据OpenGL-ES指令呈现3D模型在移动端中的成像。
[0026]本发明提供的基于移动端的3D房屋成像系统及方法,通过移动端,不仅可以实现房屋的随机立体展示,还最大限度的降低销售成本宣传成本,同时还避免了易耗材料的浪费,为环境减压。
[0027]最后应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非对其限制,并且在应用上可以延伸到其他的修改、变化、应用和实施例,同时认为所有这样的修改、变化、应用、实施例都在本发明的精神和范围内。
【权利要求】
1.一种基于移动端3D房屋成像系统及方法,其特征在于,包括:网页端管理系统JM20,3D模型处理服务器CL30,3D模型成像系统YD10。
2.根据权利要求1所述的基于移动端3D房屋成像系统及方法,其特征在于,网页端管理系统JM20在PC端将3D模型直接推送至3D模型处理服务器CL30。
3.根据权利要求1所述的基于移动端3D房屋成像系统及方法,其特征在于,3D模型处理服务器CL30对网页端管理系统JM20在PC端将3D模型数据进行优化、加密、压缩。
4.根据权利要求3所述的3D模型处理服务器CL30对网页端管理系统JM20在PC端将3D模型数据进行加密、压缩,其特征在于,3D模型处理服务器CL30对3D模型进行加密,主要是为了防止3D模型的贴图、材质等数据信息泄露;3D模型处理服务器CL30对3D模型进行压缩,主要是为了便于3D模型的存储和发送。
5.根据权利要求1所述的基于移动端3D房屋成像系统及方法,其特征在于,3D模型处理服务器CL30与移动端中的3D模型成像系统YDlO之间的数据传输方式,是通过无线网络推送实现的。
6.根据权利要求1所述的基于移动端3D房屋成像系统及方法,其特征在于,3D模型成像系统YDlO在移动端实现功能展不。
7.根据权利要求6所述的3D模型成像系统YDlO在移动端实现功能展示,其特征在于,移动端包括手机、平板电脑、笔记本、移动网络电视等。
8.根据权利要求1所述的基于移动端3D房屋成像系统及方法,其特征在于,3D模型处理服务器YDlO推动过来的3D模型,在3D模型成像系统YDlO中解密解析,并将3D模型解析转换OpenGL-ES指令。
9.根据权利要求8所述在3D模型成像系统YDlO中解密解析OpenGL-ES指令,其特征在于,移动端依据OpenGL-ES指令呈现3D模型在移动端中的成像。
【文档编号】G06F17/50GK104182891SQ201410456064
【公开日】2014年12月3日 申请日期:2014年9月10日 优先权日:2014年9月10日
【发明者】范翕睿 申请人:河南智业科技发展有限公司, 范翕睿
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