虚拟现实设备的控制方法、装置及虚拟现实设备与流程

文档序号:12361795阅读:271来源:国知局
虚拟现实设备的控制方法、装置及虚拟现实设备与流程

本公开涉及智能设备技术领域,特别涉及一种虚拟现实设备的控制方法、装置及虚拟现实设备。



背景技术:

VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术是一种利用计算机图形系统和现实中各种接口设备、在计算机上生成可交互的沉浸式环境的技术。随着VR技术的快速发展,VR设备的种类和数量也越来越多。相关技术中,用户在使用VR设备过程中,VR设备有时会耗费不必要电能,造成电能的浪费。



技术实现要素:

为了解决上述问题,本公开提供一种虚拟现实设备的控制方法、装置及虚拟现实设备。

具体地,本公开是通过如下技术方案实现的:

根据本公开实施例的第一方面,提供一种虚拟现实设备的控制方法,所述方法包括:

获取虚拟现实设备的用户的所处状态;

当所述用户处于休息状态时,控制所述虚拟现实设备执行预设的节能策略。

在一实施例中,所述休息状态包括:

闭眼状态或睡眠状态。

在一实施例中,所述获取虚拟现实设备的用户的所处状态,包括:

采集预设第一时长内虚拟现实设备的用户的面部图像;

根据采集到的面部图像,获取所述用户的闭眼时长;当所述用户的闭眼时长达到预设第二时长时,所述用户处于闭眼状态。

在一实施例中,所述获取虚拟现实设备的用户的所处状态,包括:

从与虚拟现实设备通信连接的穿戴式智能设备中,获取虚拟现实设备的用户的状态信息;当所述状态信息为睡眠状态信息时,所述用户处于睡眠状态。

在一实施例中,所述方法还包括:

当所述用户结束休息状态时,控制所述虚拟现实设备结束所述节能策略。

在一实施例中,所述控制所述虚拟现实设备执行预设的节能策略,包括:

控制所述虚拟现实设备进入待机状态。

在一实施例中,所述方法还包括:

当所述用户结束休息状态时,控制所述虚拟现实设备从所述待机状态进入工作状态。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种虚拟现实设备的控制装置,所述装置包括:

获取模块,被配置为获取虚拟现实设备的用户的所处状态;

第一控制模块,被配置为在所述用户处于休息状态的情况下,控制所述虚拟现实设备执行预设的节能策略。

在一实施例中,所述休息状态包括:

闭眼状态或睡眠状态。

在一实施例中,所述获取模块,包括:

图像采集子模块,被配置为采集预设第一时长内虚拟现实设备的用户的面部图像;

闭眼时长获取子模块,被配置为根据所述图像采集子模块采集到的面部图像,获取所述用户的闭眼时长;当所述用户的闭眼时长达到预设第二时长时,所述用户处于闭眼状态。

在一实施例中,所述获取模块,包括:

状态信息获取子模块,被配置为从与虚拟现实设备通信连接的穿戴式智能设备中,获取虚拟现实设备的用户的状态信息;当所述状态信息为睡眠状态信息时,所述用户处于睡眠状态。

在一实施例中,所述装置还包括:

第二控制模块,被配置为在所述用户结束休息状态的情况下,控制所述虚拟现实设备结束所述节能策略。

在一实施例中,所述第一控制模块,包括:

第一控制子模块,被配置为在所述用户处于休息状态的情况下,控制所述虚拟现实设备进入待机状态。

在一实施例中,所述第一控制模块,还包括:

第二控制子模块,被配置为在所述用户结束休息状态的情况下,控制所述虚拟现实设备从所述待机状态进入工作状态。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种虚拟现实设备,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

获取虚拟现实设备的用户的所处状态;

当所述用户处于休息状态时,控制所述虚拟现实设备执行预设的节能策略。

由于用户处于休息状态时,通常不会再观看虚拟现实设备播放的多媒体文件如音/视频,基于此情况,本实施例可以在虚拟现实设备的用户处于休息状态时,采取设备节能策略如暂停播放音/视频等,以达到节约电能的目的。

本实施例可以在虚拟现实设备的用户处于闭眼休息时,控制该虚拟现实设备执行预设的节能策略,以达到节约电能的目的,提升用户体验。

本实施例可以在虚拟现实设备的用户处于睡眠状态时,控制该虚拟现实设备执行预设的节能策略,以达到节约电能的目的,提升用户体验。

本实施例可以在用户结束休息状态时,控制虚拟现实设备结束节能策略,以便该虚拟现实设备可以快速响应该用户做出的其他控制操作。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。

图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制方法的流程图;

图2是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制方法的流程图;

图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种检测用户闭眼状态的应用场景图;

图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制方法的流程图;

图5是本公开根据一示例性实施例示出的一种检测用户睡眠状态的应用场景图;

图6是本公开根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制装置的框图;

图7是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图;

图8是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图;

图9是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图;

图10是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图;

图11是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图;

图12是本公开根据一示例性实施例示出的一种用于虚拟现实设备的控制装置的一结构示意图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。

应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。

VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术是一种利用计算机图形系统和现实中各种接口设备、在计算机上生成可交互的沉浸式环境的技术。随着VR技术的快速发展,VR设备的种类和数量也越来越多。相关技术中,用户在使用VR设备过程中,VR设备有时会耗费不必要电能,造成电能的浪费。为了解决上述问题,本公开提供了一种虚拟现实设备的控制方法、装置及虚拟现实设备。

下面首先对本公开提供的一种虚拟现实设备的控制方法进行介绍。

如图1所示,图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制方法的流程图,该方法可以包括以下步骤:

在步骤101中,获取虚拟现实设备的用户的所处状态。

本实施例中的虚拟现实设备可以包括:建模设备、三维视觉显示设备、声音设备及交互设备等等。本实施例中的虚拟现实设备可以与终端设备进行通信连接,在实际应用中,该终端设备可以为任意具有上网功能的智能终端,例如智能手机、平板电脑等等;该终端设备可以通过无线局域网接入路由器,并通过路由器访问公网上的服务器。

在步骤102中,当虚拟现实设备的用户处于休息状态时,控制虚拟现实设备执行预设的节能策略。

本实施例中的用户的休息状态可以包括:闭眼状态或睡眠状态。本实施例中的预设的节能策略指的是能够控制虚拟现实设备节省电能的策略,该策略包括但不限于暂停播放VR视频。

由上述实施例可见,由于用户处于休息状态时,通常不会再观看虚拟现实设备播放的多媒体文件如音/视频,基于此情况,本实施例可以在虚拟现实设备的用户处于休息状态时,采取设备节能策略如暂停播放音/视频等,以达到节约电能的目的。

如图2所示,图2是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制方法的流程图,在本实施例中,可以根据虚拟现实设备的用户的面部图像,来获取该用户的所处状态,对应的方法可以包括以下步骤:

在步骤201中,采集预设第一时长内虚拟现实设备的用户的面部图像。

在本实施例中,可以通过图像采集设备采集用户的面部图像,该图像采集设备可以为内置于虚拟现实设备中的图像采集设备,也可以为外接于虚拟现实设备的图像采集设备,本实施例对此不做限定。本实施例中的图像采集设备可以采集到一系列连续的视频帧。

在步骤202中,根据采集到的面部图像,获取该用户的闭眼时长;当该用户的闭眼时长达到预设第二时长时,该用户处于闭眼状态。

在本实施例中,可以采用相关技术中的任一种图像识别技术,对步骤201中采集到的一系列连续的视频帧进行处理,根据处理结果,来获取虚拟现实设备的用户的闭眼时长。

需要说明的是,用户在观看VR视频产生视觉疲劳时,可能会有短暂的闭眼行为,为了避免虚拟现实设备将短暂的闭眼行为错认为用户处于休息状态,在本实施例中,可以通过检测用户的闭眼时长是否达到一定时长(即预设第二时长),来确定用户是否处于休息状态,在实际应用中,依据经验值,可以将本实施例中的预设第二时长设置为1分钟,当然,也可以根据实际需求,自由设置预设第二时长的取值,本实施例对此不做限定。

在步骤203中,当虚拟现实设备的用户处于闭眼状态时,控制虚拟现实设备执行预设的节能策略。

在一示例性应用场景中,如图3所示,图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种检测用户闭眼状态的应用场景图,该应用场景中包括:用户301和虚拟现实设备302,用户301可以通过虚拟现实设备302观看VR视频,虚拟现实设备302可以检测用户301的眼睛状态,如果虚拟现实设备302检测到用户301的闭眼时长超过1分钟,则控制虚拟现实设备302执行预设的节能策略。

由上述实施例可见,该实施例可以在虚拟现实设备的用户处于闭眼休息时,控制该虚拟现实设备执行预设的节能策略,以达到节约电能的目的,提升用户体验。

如图4所示,图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制方法的流程图,在本实施例中,可以根据虚拟现实设备的用户的状态信息,来获取该用户的所处状态,对应的方法可以包括以下步骤:

在步骤401中,从与虚拟现实设备通信连接的穿戴式智能设备中,获取该虚拟现实设备的用户的状态信息;当该状态信息为睡眠状态信息时,该用户处于睡眠状态。

本实施例中的穿戴式智能设备可以为任意具有获取用户的生理状态信息功能的智能设备,在实际应用中,该穿戴式智能设备可以包括:智能手环、智能手表、智能手机等等,本实施例对此不做限定。

在步骤402中,当虚拟现实设备的用户处于睡眠状态时,控制虚拟现实设备执行预设的节能策略。

在一示例性应用场景中,如图5所示,图5是本公开根据一示例性实施例示出的一种检测用户睡眠状态的应用场景图,该应用场景中包括:用户501、虚拟现实设备502和智能手环503,用户501通过虚拟现实设备502观看VR视频,用户501的手臂上佩戴有智能手环503,该智能手环503可以获取用户501的生理状态信息,虚拟现实设备502与智能手环503通信连接,虚拟现实设备502可以从智能手环503处获取用户501的生理状态信息。如果虚拟现实设备502检测到智能手环503返回的用户501的状态信息为睡眠状态信息,则控制虚拟现实设备502执行预设的节能策略。

由上述实施例可见,该实施例可以在虚拟现实设备的用户处于睡眠状态时,控制该虚拟现实设备执行预设的节能策略,以达到节约电能的目的,提升用户体验。

在本公开提供的另一种实施例中,该实施例可以在图1所示实施例的基础上,增加以下步骤:

当虚拟现实设备的用户结束休息状态时,控制虚拟现实设备结束预设的节能策略。

在本实施例中,可以通过检测用户的眼睛状态或者通过用户佩戴的穿戴式智能设备,来确定用户是否结束休息状态,当用户睁开眼睛或者该用户佩戴的穿戴式智能设备反馈的信息反映出该用户苏醒时,该用户结束休息状态。

由上述实施例可见,该实施例可以在用户结束休息状态时,控制虚拟现实设备结束节能策略,以便该虚拟现实设备可以快速响应该用户做出的其他控制操作。

在本公开提供的另一种实施例中,该实施例可以在图1所示实施例的基础上,步骤102可以包括:

当虚拟现实设备的用户处于休息状态时,控制虚拟现实设备进入待机状态。

本实施例中的待机状态指的是虚拟现实设备处于开机但是不进行任何实质性工作的状态。当虚拟现实设备处于待机状态时,该虚拟现实设备会耗费较少的电能。

在本公开提供的另一种实施例中,该实施例可以在上一实施例的基础上,增加以下步骤:

当虚拟现实设备的用户结束休息状态时,控制虚拟现实设备从待机状态进入工作状态。

在本实施例中,可以通过检测用户的眼睛状态或者通过用户佩戴的穿戴式智能设备,来确定用户是否结束休息状态,当用户睁开眼睛或者该用户佩戴的穿戴式智能设备反馈的信息反映出该用户苏醒时,该用户结束休息状态。

本实施例中的工作状态,可以包括:亮屏、续播VR视频等等。

例如,当虚拟现实设备的用户结束休息状态时,续播该用户观看的VR视频,可行的,可以询问用户是否续播VR视频,若用户同意续播,则续播该VR视频;或者直接为用户续播该VR视频。

由上述实施例可见,该实施例可以在用户结束休息状态时,控制虚拟现实设备从待机状态进入工作状态,以便该虚拟现实设备可以快速响应该用户做出的其他控制操作。

应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。相反,流程图中描绘的步骤可以改变执行顺序。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。

与前述虚拟现实设备的控制方法的实施例对应,本公开还提供了虚拟现实设备的控制装置的实施例。

如图6所示,图6是本公开根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实设备的控制装置的框图,该装置可以包括:

获取模块610,被配置为获取虚拟现实设备的用户的所处状态;

第一控制模块620,被配置为在该用户处于休息状态的情况下,控制虚拟现实设备执行预设的节能策略。

由上述实施例可见,由于用户处于休息状态时,通常不会再观看虚拟现实设备播放的多媒体文件如音/视频,基于此情况,本实施例可以在虚拟现实设备的用户处于休息状态时,采取设备节能策略如暂停播放音/视频等,以达到节约电能的目的。

在本公开提供的另一种实施例中,该实施例可以在图6所示实施例的基础上,本实施例中的休息状态可以包括:闭眼状态或睡眠状态。

如图7所示,图7是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图,该实施例可以在图6所示实施例的基础上,获取模块610,可以包括:

图像采集子模块611,被配置为采集预设第一时长内虚拟现实设备的用户的面部图像;

闭眼时长获取子模块612,被配置为根据图像采集子模块611采集到的面部图像,获取该用户的闭眼时长;当该用户的闭眼时长达到预设第二时长时,该用户处于闭眼状态。

如图8所示,图8是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图,该实施例可以在图6所示实施例的基础上,获取模块610,可以包括:

状态信息获取子模块613,被配置为从与虚拟现实设备通信连接的穿戴式智能设备中,获取虚拟现实设备的用户的状态信息;当该状态信息为睡眠状态信息时,该用户处于睡眠状态。

如图9所示,图9是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图,该实施例可以在图6所示实施例的基础上,该装置还可以包括:

第二控制模块630,被配置为在该用户结束休息状态的情况下,控制虚拟现实设备结束预设的节能策略。

如图10所示,图10是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图,该实施例可以在图6所示实施例的基础上,第一控制模块620,可以包括:

第一控制子模块621,被配置为在该用户处于休息状态的情况下的情况下,控制虚拟现实设备进入待机状态。

如图11所示,图11是本公开根据一示例性实施例示出的另一种虚拟现实设备的控制装置的框图,该实施例可以在图10所示实施例的基础上,第一控制模块620,还可以包括:

第二控制子模块622,被配置为在该用户结束休息状态的情况下,控制虚拟现实设备从待机状态进入工作状态。

上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。

对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。

相应的,本公开还提供了一种虚拟现实设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:获取虚拟现实设备的用户的所处状态;当所述用户处于休息状态时,控制所述虚拟现实设备执行预设的节能策略。

如图12所示,图12是本公开根据一示例性实施例示出的一种用于虚拟现实设备的控制装置1200的一结构示意图。例如,装置1200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理,飞行器等。

参照图12,装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(I/O)的接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。

处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理部件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。

存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在设备1200的操作。这些数据的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件1206为装置1200的各种组件提供电力。电源组件1206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1200生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件1208包括在装置1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个麦克风(MIC),当装置1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口1212为处理组件1202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为装置1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到设备1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测装置1200或装置1200一个组件的位置改变,用户与装置600接触的存在或不存在,装置1200方位或加速/减速和装置1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件1216被配置为便于装置1200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件1216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件1216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置1200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1204,上述指令可由装置1200的处理器1220执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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