多媒体资源话题参与方法及装置与流程

文档序号:12598081阅读:248来源:国知局
多媒体资源话题参与方法及装置与流程

本发明涉及互联网领域,尤其涉及一种多媒体资源话题参与方法及装置。



背景技术:

网络UGC(User Generated Content,用户原创内容)能够包括一切用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户的过程。随着互联网运用的发展,在上述过程中,用户的交互作用得以体现,用户既是网络内容的浏览者,也是网络内容的创造者。主动型的UGC用户能够创建话题,发挥网络生成内容聚合力量。其中,话题就是一种网络UGC形式,能够包括各种根据热点话题、个人兴趣、网友讨论等多种渠道的内容,经过话题主持人补充修饰和加以编辑的,与某个话题词有关的专题页面。

目前的各大视频网站中,用户针对某一视频参与话题,视频网站仅支持视频的本地上传且上传结果不能重复。因此,可能会导致两种结果:一种是,视频网站提示用户上传的视频是重复的,用户不能顺利参与话题;另一种是,用户已经上传了一个视频并积攒相当的热度,想要参与话题则需要首先删除之前的已经上传成功的视频,然后再重新上传一遍。采用上述话题参与方法,增加操作路径以及用户等待审核的时间,同时增加工作人员审核成本,严重影响用户体验。



技术实现要素:

技术问题

有鉴于此,本发明要解决的技术问题是,针对用户已经将多媒体资源成功上传到网站平台的情况,如何实现不删除该多媒体资源而直接参与话题。

解决方案

为了解决上述技术问题,根据本发明的一实施例,提供了一种多媒体资源话题参与方法,包括:

接收用户针对目标话题单元发起的话题参与请求,所述话题参与请求包括请求参与话题的目标资源对应的资源信息;

根据所述目标资源对应的资源信息,判断是否已经将所述目标资源成功上传到网站平台;

在将所述目标资源成功上传到所述网站平台的情况下,根据所述目标资源对应的话题参与情况,确定是否能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元。

对于上述方法,在一种可能的实现方式中,还包括:

在没有将所述目标资源成功上传到所述网站平台的情况下,从本地存储向所述网站平台上传所述目标资源;

判断所述目标资源是否通过所述网站平台的审核,在通过所述网站平台的审核的情况下,将所述目标资源成功上传到所述网站平台。

对于上述方法,在一种可能的实现方式中,根据所述目标资源对应的话题参与情况,确定是否能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元,包括:

在所述目标资源没有参与其他话题单元的情况下,能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元;或,

在所述目标资源已经参与其他话题单元的情况下,不能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元;

其中,所述其他话题单元与所述目标话题单元为不同的话题单元。

对于上述方法,在一种可能的实现方式中,还包括:

在将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元的情况下,根据所述目标资源与所述目标话题单元的相关性,确定所述目标资源是否能够参与所述目标话题。

对于上述方法,在一种可能的实现方式中,根据所述目标资源与所述目标话题单元的相关性,确定所述目标资源是否能够参与所述目标话题,包括:

在所述目标资源被与所述目标话题单元具有相关性的情况下,所述目标资源能够成功参与所述目标话题;或,

在所述目标资源被判定与所述目标话题单元不具有相关性的情况下,所述目标资源不能够成功参与所述目标话题。

为了解决上述技术问题,根据本发明的另一实施例,提供了一种多媒体资源话题参与装置,包括:

接收模块,用于接收用户针对目标话题单元发起的话题参与请求,所述话题参与请求包括请求参与话题的目标资源对应的资源信息;

上传判断模块,与所述接收模块连接,用于根据所述目标资源对应的资源信息,判断是否已经将所述目标资源成功上传到网站平台;

添加判断模块,与所述上传判断模块连接,用于在将所述目标资源成功上传到所述网站平台的情况下,根据所述目标资源对应的话题参与情况,确定是否能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元。

对于上述装置,在一种可能的实现方式中,还包括:

上传模块,用于在没有将所述目标资源成功上传到所述网站平台的情况下,从本地存储向所述网站平台上传所述目标资源;

审核判断模块,与所述上传模块连接,用于判断所述目标资源是否通过所述网站平台的审核,在通过所述网站平台的审核的情况下,将所述目标资源成功上传到所述网站平台。

对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述添加判断模块,具体用于,

在所述目标资源没有参与其他话题单元的情况下,能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元;或,

在所述目标资源已经参与其他话题单元的情况下,不能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元;

其中,所述其他话题单元与所述目标话题单元为不同的话题单元。

对于上述装置,在一种可能的实现方式中,还包括:

相关性判断模块,用于在将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元的情况下,根据所述目标资源与所述目标话题单元的相关性,确定所述目标资源是否能够参与所述目标话题。

对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述相关性判断模块,具体用于,

在所述目标资源被与所述目标话题单元具有相关性的情况下,所述目标资源能够成功参与所述目标话题;或,

在所述目标资源被判定与所述目标话题单元不具有相关性的情况下,所述目标资源不能够成功参与所述目标话题。

有益效果

本发明实施例的多媒体资源话题参与方法,在用户已经将目标资源成功上传到网站平台的情况下,可以通过将目标资源从网站平台直接添加到目标话题单元的方式参与话题。

进一步地,不需要用户通过从网站平台删除目标资源后再从本地上传的方式参与话题,可以节省用户的操作路径,减少用户等待审核的时间,降低工作人员的审核成本。

根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本发明的其它特征及方面将变得清楚。

附图说明

包括在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本发明的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本发明的原理。

图1示出根据本发明一实施例的多媒体资源话题参与方法的流程图;

图2示出根据本发明一实施例的多媒体资源话题参与方法的另一流程图;

图3示出根据本发明一实施例的多媒体资源话题参与方法的另一流程图;

图4示出根据本发明一实施例的多媒体资源话题参与方法的另一流程图;

图5示出根据本发明另一实施例的多媒体资源话题参与方法的流程图;

图6示出根据本发明另一实施例的多媒体资源话题参与方法的另一流程图;

图7示出根据本发明另一实施例的多媒体资源话题参与装置的结构框图;

图8示出根据本发明另一实施例的多媒体资源话题参与装置的另一结构框图;

图9示出根据本发明另一实施例的多媒体资源话题参与装置的另一结构框图;

图10示出根据本发明另一实施例的多媒体资源话题参与设备的结构框图。

具体实施方式

以下将参考附图详细说明本发明的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。

在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。

另外,为了更好的说明本发明,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当能够理解,没有某些具体细节,本发明同样能够实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本发明的主旨。

实施例1

图1示出根据本发明一实施例的多媒体资源话题参与方法的流程图。如图1所示,所述多媒体资源话题参与方法,主要包括步骤101至步骤103。

步骤101、接收用户针对目标话题单元发起的话题参与请求,所述话题参与请求包括请求参与话题的目标资源对应的资源信息。

本发明实施例的话题单元可以包括与各种类型的话题词相关的专题页面。其中,话题词可以通过例如热点话题、个人兴趣、网友讨论等多种渠道获取,对此不做限定。本发明实施例的多媒体资源可以包括例如文本、声音、视频和图像等多种类型的媒体形式。在不同类型的多媒体资源中,话题词可能会具有不同的倾向性。举例而言,针对视频网站,话题词可能更多的包含视频的名称、类型等,例如幻城、岳云鹏相声等;针对微博网站,话题词可能更多的包含热点、时事等,例如里约奥运会、中国奥运代表队等。

本发明实施例不限定话题单元的创建方式,例如,可以由网站平台管理者创建,也可以由网站用户创建。多个创建完成的话题单元可以通过例如列表、网格表等形式在网站平台上展现。其他网站用户可以在已经创建完成的话题单元中,针对自己感兴趣的目标话题单元发起话题参与请求,话题参与请求包括请求参与话题的目标资源对应的资源信息。其中,目标资源可以是用户用于参与目标话题单元的多媒体资源。

举例而言,网站用户A在视频网站中创建了话题词为“幻城”的话题单元,并在该话题单元中上传了一个(或多个)与话题词“幻城”相关的视频,例如“《幻城》预告片”。在话题列表中,“幻城”话题单元生成了例如带有超链接的#幻城#,其他网站用户可以通过点击该超链接而入话题页面。网站用户B向“幻城”话题单元(目标话题单元)发起参与请求,并在该话题单元中上传了视频例如“《幻城》独家花絮”(目标资源),网站用户B成功参与话题。其中,网站用户A是“幻城”话题单元的创建者和主持人,网站用户B是“幻城”话题单元的参与者。

步骤102、根据所述目标资源对应的资源信息,判断是否已经将所述目标资源成功上传到网站平台。

一般而言,为了减少资源冗余、方便管理,在同一个网站平台上,具有相同内容和属性的多媒体资源可能只允许被上传一次。举例而言,对于具有相同内容、相同清晰度例如1080P的“《幻城》预告片”在优酷网站上可能只允许被上传一次。因此,在其他网站用户采用“幻城预告片”的检索词在优酷网站上进行检索时,很容易获取检索匹配,并且可以避免对大量资源进行筛选的过程,提高了用户体验。

本发明实施例不限定资源信息的具体类型,可以包括各种能够识别视频的标识信息。例如,可以包括目标资源的识别号、属性信息(例如资源大小、发布方、格式)等。进一步地,资源信息可以与目标资源具有对应关系,通过资源信息可以检索网站平台对应的多媒体资源库,并判断是否已经将目标资源成功上传到网站平台。

需要说明的是,本领域技术人员应当能够理解,现有技术中有各种方法可以实现判断是否已经将目标资源成功上传到网站平台,通过目标资源对应的资源信息只是众多方法中的一种。例如,对于视频资源,可以通过对选定帧的画面比较,从而实现判断是否已经将视频资源成功上传到网站平台;对于小说资源,可以通过对选定关键词的语义检索,从而实现判断是否已经将小说资源成功上传到网站平台。

步骤103、在将所述目标资源成功上传到所述网站平台的情况下,根据所述目标资源对应的话题参与情况,确定是否能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元。

本发明实施例的将目标资源成功上传到网站平台,可以包括,例如,网站用户已经将目标资源上传到网站平台的服务器并通过网站管理者的审核。此时,其他网站用户可以直接在网站平台上通过点击所生成的链接而浏览目标资源。在这种情况下,目标资源的合规性(例如符合法律、网站等规定)、安全性(例如没有病毒链接)可以得到保证。因此,在将目标资源添加到话题单元之前,可以不再次对目标资源进行审核,从而节省用户的操作路径,减少用户等待审核的时间,降低工作人员的审核成本。其中,审核过程可以通过网站工作人员实现,也可以通过审核工具例如审核软件等实现,对此不做限定。

此外,在网站用户已经将目标资源成功上传到网站平台一段时间的情况下,目标资源可能已经积攒相当的热度例如下载次数、评论、评分等。采用将目标资源直接从网站平台添加到目标话题单元的话题参与方式,可以保留目标资源之前积攒的热度,一方面可以提高目标资源上传者的用户体验,另一方面也可以给其他网站用户提供数据参考,例如其他网站用户可以选择优先浏览评分高的多媒体资源。

在一种可能的实现方式中,根据所述目标资源对应的话题参与情况,确定是否能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元(步骤103),包括:

步骤201、在所述目标资源没有参与其他话题单元的情况下,能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元;或,

步骤202、在所述目标资源已经参与其他话题单元的情况下,不能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元。

其中,步骤201、步骤202属于两种不同的情况,本发明实施例并不限定这两个步骤之间的时序先后。本发明实施例的其他话题单元与目标话题单元为不同的话题单元。区分不同的话题单元主要可以通过话题词实现。一般而言,具有不同话题词的话题单元属于不同的话题单元。例如,在视频网站上,“幻城”话题单元和“铠甲勇士系列”话题单元属于不同的话题单元。其中,不同的话题单元可以由例如不同的网站用户进行创建,也可以由例如同一个网站用户进行创建,对此不做限定。

本发明实施例的话题参与情况可以包括:目标资源尚未参与其他话题单元,或者目标资源已经参与了其他话题单元。如果在同一个网站平台上,预先设置了一个多媒体资源可能只允许参与一个话题单元。在目标资源已经参与其他话题的情况下,可能就无法参与目标话题单元了。举例而言,在视频网站上,网站用户B通过上传添加视频例如“《幻城》独家花絮”(目标资源),向“玄幻电视剧”话题单元(目标话题单元)发起参与请求。通过检索后发现,视频“《幻城》独家花絮”已经参与了“幻城”话题单元,因此,视频“《幻城》独家花絮”无法再参与“玄幻电视剧”话题单元。

在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源话题参与方法,还包括:

步骤104、在将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元的情况下,根据所述目标资源与所述目标话题单元的相关性,确定所述目标资源是否能够参与所述目标话题。

本发明实施例的将目标资源从网站平台成功添加到目标话题单元,可以包括,例如,将目标资源添加到目标话题单元对应的话题参与请求列表。此时,审核者例如话题单元主持人、网站平台管理者等,可以通过点击请求列表中的链接而直接获取已经存储在网站平台对应的服务器中的目标资源,并对获取的目标资源与目标话题单元的相关性进行审核。其中,本发明实施例的网站平台管理者可以包括网站工作人员,也可以包括网站管理工具例如管理软件等,对此不做限定。

在一种可能的实现方式中,根据所述目标资源与所述目标话题单元的相关性,确定所述目标资源是否能够参与所述目标话题(步骤104),包括:

步骤401、在所述目标资源被与所述目标话题单元具有相关性的情况下,所述目标资源能够成功参与所述目标话题;或,

步骤402、在所述目标资源被判定与所述目标话题单元不具有相关性的情况下,所述目标资源不能够成功参与所述目标话题。

其中,步骤401、步骤402属于两种不同的情况,本发明实施例并不限定这两个步骤之间的时序先后。在相关性的审核过程中,如果审核者认为目标资源与目标话题单元具有相关性,则通过审核,目标资源参与话题成功。此时,在话题单元页面上,可以生成一个关于目标资源的链接,其他网站用户可以通过点击该链接而浏览目标资源,还可以对目标资源进行下载、评分、评论等操作。如果审核者认为目标资源与目标话题单元不具有相关性,则不通过审核,目标资源参与话题失败。

一般而言,在同一个网站平台上,一个多媒体资源可能和很多话题单元都具有相关性,但往往只允许其参与一个话题单元。举例而言,在视频网站上,视频例如“《幻城》独家花絮”可能“幻城”话题单元具体相关性,也可能和“玄幻电视剧”话题单元具有相关性,还可能和“郭敬明作品”话题单元具有相关性。因此,在视频“《幻城》独家花絮”没有参加任何话题单元之前,网站用户B可以选择一个其认为与视频“《幻城》独家花絮”具有相关性的话题单元,并发起话题参与请求。

需要说明的是,本领域的技术人员应当能够理解,相关性的审核不是一个绝对性的审核。举例而言,在审核者为例如话题单元的创建用户的情况下,相关性审核可能会具有一定的主观性。在审核者为例如管理软件的情况下,相关性审核可能会比较严格,缺少一定的灵活性。

本发明实施例的多媒体资源话题参与方法,在用户已经将目标资源成功上传到网站平台的情况下,可以通过将目标资源从网站平台直接添加到目标话题单元的方式参与话题。

进一步地,不需要用户通过从网站平台删除目标资源后再从本地上传的方式参与话题,可以节省用户的操作路径,减少用户等待审核的时间,降低工作人员的审核成本。

实施例2

图5示出根据本发明另一实施例的多媒体资源话题参与方法的流程图。图5中标号与图1至4相同的步骤具有相同的含义,为简明起见,省略对这些步骤的详细说明。

如图5所示,本发明实施例与上述方法实施例1的不同之处在于,所述多媒体资源话题参与方法,还包括:

步骤501、在没有将所述目标资源成功上传到所述网站平台的情况下,从本地存储向所述网站平台上传所述目标资源;

步骤502、判断所述目标资源是否通过所述网站平台的审核,在通过所述网站平台的审核的情况下,将所述目标资源成功上传到所述网站平台。

本发明实施例的没有将目标资源成功上传到网站平台,可以包括,例如网站用户没有将目标资源上传到网站平台对应的服务器,或网站用户将目标资源上传到网站平台对应的服务器,但处于等待网站管理者的审核阶段。此时,其他网站用户无法在网站平台上获取关于目标资源的链接。

需要说明的是,在网站用户没有将目标资源上传到网站平台对应的服务器的情况下,网站用户可以在目标话题单元发起参与请求,并通过目标话题单元页面的上传路径,将目标资源从本地存储中上传到网站平台对应的服务器。网站用户也可以先将目标资源从本地存储中上传到网站平台对应的服务器,并在目标资源通过网站管理者审核的情况下,通过将目标资源从网站平台添加到目标话题单元的方式,在目标话题单元发起参与请求。

如图6所示,多媒体资源话题参与方法可以包括两种具体的话题参与的方式,分别是从本地上传与从上传添加。以视频网站为例,多媒体资源话题参与方法,具体流程如下:

S61、网站用户B在例如电脑、手机、平板电脑等客户端登录优酷网站平台,在话题列表中选择一个想要参与的目标话题单元,例如“幻城”话题单元发起参与请求。

S62、网站用户B已经将视频“《幻城》独家花絮”上传到网站平台。在这种情况下,网站用户B可以选择从上传添加的话题参与方式。例如,可以选择添加已经上传的视频“《幻城》独家花絮”到“幻城”话题单元。

S63、网站用户B没有将视频“《幻城》独家花絮”上传到网站平台。在这种情况下,网站用户B可以选择从本地上传的话题参与方式。例如,通过“幻城”话题单元页面的上传路径,将该视频从本地存储上传到网站平台。

S64、网站平台需要审核视频“《幻城》独家花絮”是否已经在网站平台上传过。例如,将已经选择的视频与本地上传的结果数据进行比对,如果视频已经上传成功,则执行步骤S66;如果视频没有上传过,则将视频上传到网站平台对应的服务器,并等待网站管理者的审核。

S65、如果视频“《幻城》独家花絮”审核通过,此时,该视频刚刚上传成功,没有参与其他话题单元的可能,则执行步骤S67;如果审核不通过,则视频上传失败。在视频上传失败的情况下,网站用户B不能参与“幻城”话题。

S66、例如,如果网站平台要求每个视频只能同时参与一个话题,可以由后台判断视频“《幻城》独家花絮”是否参与过其他话题。如果该视频没有参与其他话题单元,则执行步骤S67;如果该视频已经参与了其他话题单元,则话题参与失败。

S67、例如,可以由话题创建者审核视频“《幻城》独家花絮”与“幻城”话题单元的相关性。如果相关性审核成功,则话题参与成功,如果相关性审核失败,则话题参与失败。

本发明实施例的多媒体资源话题参与方法,在用户已经将目标资源成功上传到网站平台的情况下,可以通过将目标资源从网站平台直接添加到目标话题单元的方式参与话题。

进一步地,不需要用户通过从网站平台删除目标资源后再从本地上传的方式参与话题,可以节省用户的操作路径,减少用户等待审核的时间,降低工作人员的审核成本。

实施例3

图7示出根据本发明另一实施例的多媒体资源话题参与装置的结构框图。如图7所示,所述多媒体资源话题参与装置,主要包括:接收模块11,用于接收用户针对目标话题单元发起的话题参与请求,所述话题参与请求包括请求参与话题的目标资源对应的资源信息。上传判断模块13,与所述接收模块11连接,用于根据所述目标资源对应的资源信息,判断是否已经将所述目标资源成功上传到网站平台。添加判断模块15,与所述上传判断模块13连接,用于在将所述目标资源成功上传到所述网站平台的情况下,根据所述目标资源对应的话题参与情况,确定是否能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元。具体原理和示例可以参见实施例1以及图1的相关描述。

在一种可能的实现方式中,如图8所示,还包括:上传模块17,用于在没有将所述目标资源成功上传到所述网站平台的情况下,从本地存储向所述网站平台上传所述目标资源。审核判断模块19,与所述上传模块17连接,用于判断所述目标资源是否通过所述网站平台的审核,在通过所述网站平台的审核的情况下,将所述目标资源成功上传到所述网站平台。具体原理和示例可以参见实施例2以及图5、图6的相关描述。

在一种可能的实现方式中,所述添加判断模块15,具体用于,在所述目标资源没有参与其他话题单元的情况下,能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元;或,在所述目标资源已经参与其他话题单元的情况下,不能够将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元;其中,所述其他话题单元与所述目标话题单元为不同的话题单元。具体原理和示例可以参见实施例1以及图2的相关描述。

在一种可能的实现方式中,如图9所示,还包括:相关性判断模块10,用于在将所述目标资源从所述网站平台成功添加到所述目标话题单元的情况下,根据所述目标资源与所述目标话题单元的相关性,确定所述目标资源是否能够参与所述目标话题。具体原理和示例可以参见实施例1以及图3的相关描述。

在一种可能的实现方式中,所述相关性判断模块10,具体用于,在所述目标资源被与所述目标话题单元具有相关性的情况下,所述目标资源能够成功参与所述目标话题;或,在所述目标资源被判定与所述目标话题单元不具有相关性的情况下,所述目标资源不能够成功参与所述目标话题。具体原理和示例可以参见实施例1以及图4的相关描述。

本发明实施例的多媒体资源话题参与装置,在用户已经将目标资源成功上传到网站平台的情况下,可以通过将目标资源从网站平台直接添加到目标话题单元的方式参与话题。

进一步地,不需要用户通过从网站平台删除目标资源后再从本地上传的方式参与话题,可以节省用户的操作路径,减少用户等待审核的时间,降低工作人员的审核成本。

实施例4

图10示出了本发明的另一个实施例的一种多媒体资源话题参与设备的结构框图。所述多媒体资源话题参与设备1100能够是具备计算能力的主机服务器、个人计算机PC、或者可携带的便携式计算机或终端等。本发明具体实施例并不对计算节点的具体实现做限定。

所述多媒体资源话题参与设备1100包括处理器(processor)1110、通信接口(Communications Interface)1120、存储器(memory)1130和总线1140。其中,处理器1110、通信接口1120、以及存储器1130通过总线1140完成相互间的通信。

通信接口1120用于与网络设备通信,其中网络设备包括例如虚拟机管理中心、共享存储等。

处理器1110用于执行程序。处理器1110可能是一个中央处理器CPU,或者是专用集成电路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。

存储器1130用于存放文件。存储器1130可能包括高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1130也能够是存储器阵列。存储器1130还可能被分块,并且所述块可按一定的规则组合成虚拟卷。

在一种可能的实施方式中,上述程序可为包括计算机操作指令的程序代码。该程序具体可用于:实现上述实施例1、实施例2的各步骤。

本领域普通技术人员能够意识到,本文所描述的实施例中的各示例性单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件形式来实现,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员能够针对特定的应用选择不同的方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

如果以计算机软件的形式来实现所述功能并作为独立的产品销售或使用时,则在一定程度上可认为本发明的技术方案的全部或部分(例如对现有技术做出贡献的部分)是以计算机软件产品的形式体现的。该计算机软件产品通常存储在计算机可读取的非易失性存储介质中,包括若干指令用以使得计算机设备(能够是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种能够存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

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