用于虚拟现实设备的声音监测方法、装置及虚拟现实设备与流程

文档序号:12595276阅读:271来源:国知局
用于虚拟现实设备的声音监测方法、装置及虚拟现实设备与流程

本发明涉及声音监测技术领域,更具体地,本发明涉及一种用于虚拟现实设备的声音监测方法、装置及虚拟现实设备。



背景技术:

目前,虚拟现实设备已经出现在许多人的日常生活中,随着技术的发展,虚拟现实设备给体验者带来的浸入感越来越强,但是这样沉浸式的体验感觉有时候也会带来坏处,比如用户沉浸在虚拟现实体验中时,几乎很难听到外界的声音,有时候甚至会错过一些重要的提醒,诸如电话手机铃声、门铃声或者别人的呼喊声等,这可能会给用户带来一定的麻烦。



技术实现要素:

本发明的一个目的是提供一种避免了用户由于沉浸式的体验而忽略外部重要信息的新技术方案。

根据本发明的第一方面,提供了一种用于虚拟现实设备的声音监测方法,所述方法包括:

采集环境中的声音信号作为待识别声音信号;

检测所述待识别声音信号的强度是否超过设定值,如是,则:

判断所述待识别声音信号是否有效,如是,则发出警报以提示用户。

可选的是,所述判断所述待识别声音信号是否有效具体为:

判断所述待识别声音信号中是否包含人声信号或者具有旋律的音乐信号,如是,则判定所述待识别声音信号有效。

可选的是,所述发出警报以提示用户包括:

将所述待识别声音信号发送至所述虚拟现实设备的扬声器进行播放,和/或输出驱动所述虚拟现实设备的振动电机振动的驱动信号。

可选的是,所述发出警报以提示用户之前还包括:

检测所述待识别声音信号的持续时间是否超过设定时间,如是,则发出警报以提示用户。

根据本发明的第二方面,提供了一种用于虚拟现实设备的声音监测装置,包括:

信号采集模块,用于采集环境中的声音信号作为待识别声音信号;

检测模块,用于检测所述待识别声音信号的强度是否超过设定值;

判断模块,用于在所述检测模块的检测结果为是的情况下,判断所述待识别声音信号是否有效;以及,

报警模块,用于在所述判断模块的判断结果为是的情况下,发出警报以提示用户。

可选的是,所述判断模块具体用于:判断所述待识别声音信号中是否包含人声信号或者具有旋律的音乐信号,如是,则判定所述待识别声音信号有效。

可选的是,所述报警模块包括:

语音信号发送单元,用于将所述待识别声音信号发送至所述虚拟现实设备的扬声器进行播放;

和/或驱动信号输出单元,用于输出驱动所述虚拟现实设备的振动电机振动的驱动信号。

可选的是,所述装置还包括:

时间检测模块,用于检测所述待识别声音信号的持续时间是否超过设定时间,如是,则控制报警模块发出警报以提示用户。

根据本发明的第三方面,提供了一种虚拟现实设备,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器用于存储指令,所述指令用于控制所述处理器进行操作以执行根据本发明第一方面所述的声音监测方法。

根据本发明的第四方面,提供了一种虚拟现实设备,包括本发明第二方面所述的声音监测装置。

可选的是,所述信号采集模块由麦克风提供。

可选的是,所述报警模块由扬声器和/或振动电机提供。

本发明的发明人发现,在现有技术中,存在用户沉浸在虚拟现实体验中时会错过一些重要提醒的问题。在本发明的实施例中,通过对环境声音的实时监测,在检测到环境声音强度超过设定值且有效的情况下提示用户,保证了用户不会忽略重要的信息。因此,本发明所要实现的技术任务或者所要解决的技术问题是本领域技术人员从未想到的或者没有预期到的,故本发明是一种新的技术方案。

通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。

附图说明

被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。

图1为根据本发明一种用于虚拟现实设备的声音监测方法一种实施方式的流程图;

图2为根据本发明一种用于虚拟现实设备的声音监测装置的一种实施结构的方框原理图;

图3为根据本发明一种用于虚拟现实设备的声音监测装置的另一种实施结构的方框原理图;

图4为根据本发明一种虚拟现实设备的一种实施结构的方框原理图。

具体实施方式

现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。

以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。

对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。

在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。

本发明为了解决现有技术中存在的用户沉浸在虚拟现实体验中通过扬声器播放音频信号时,几乎很难听到外界的声音,有时候甚至会错过一些重要提醒的问题,提供了一种用于虚拟现实设备的外界声音监测方法,通过对环境声音的实时监测,在检测到环境声音强度超过设定值且有效的情况下提示用户,保证了用户不会忽略重要的信息,进而提升用户体验。

图1为根据本发明一种用于虚拟现实设备的声音监测方法的一种实施方式的流程图。

根据图1所示,该方法包括如下步骤:

步骤S101,采集环境中的声音信号作为待识别声音信号。

采集环境中的声音信号具体可以将虚拟现实设备麦克风采集的声音信号并转化成电信号作为待识别声音信号。环境中的声音信号例如可以包括手机铃声、门铃声、人的呼喊声、人的讲话声、汽车鸣笛声、鞭炮声等。

步骤S102,检测待识别声音信号的强度是否超过设定值,如是,则执行步骤S103;如否,则继续执行步骤S101。

由于待识别声音信号为电信号,因此,可以通过检测待识别声音信号的电压是否超过设定电压来检测待识别声音信号的强度是否超过设定值,例如设定电压可以为0.1V,如果检测到待识别声音信号的电压超过0.1V,则认为待识别声音信号的强度超过设定值。

也可以是通过查找反映电压与声音响度关系的对照表来检测待识别声音信号的强度是否超过设定值,例如设定响度可以为30dB,对照表中对应声音响度为30dB的电压为0.1V,如果检测到待识别声音信号的电压为0.15V,查找对照表中电压为0.15V对应的声音响度为35dB,这样就认为待识别声音信号的强度超过设定值。

步骤S103,判断待识别声音信号是否有效,如是,则执行步骤S104,如否,则继续执行步骤S101。

由于环境中声音的重要提醒包括电话铃声、门铃声或者人的呼喊声等,其中,电话铃声和门铃声可以为音乐等有旋律的声音,因此,在本发明的一个具体实施例中,判断待识别声音信号是否有效具体为判断待识别声音信号中是否包含人声信号或者具有旋律的音乐信号,如是,则认为待识别声音信号有效,执行步骤S104;如否,则认为待识别声音信号无效,继续执行步骤S101。

由于人声的频率和其他声音的频率之间存在差别,因此可以通过检测待识别声音信号中是否包含人声频率的信号,如是,则认为待识别声音信号中包含人声信号。

由于电话铃声和门铃声都是预置好的固定的音乐,因此也可以将电话铃声和门铃声预先存储在虚拟现实设备中作为参考音乐信号,如果检测到其中包含与参考音乐信号相同的部分,则认为待识别声音信号有效。

如果待识别声音信号有效,则说明环境中的声音中包含了不想被错过的重要提醒,需要提醒用户。

通常有重要事情时,人的呼喊声、手机铃声、门铃声等都会持续一段时间,因此,该方法还可以包括检测待识别声音信号的持续时间是否超过设定时间,如是,则执行步骤S104,如否,则继续执行步骤S101,其中,设定时间小于参考时间。具体的,例如可以是检测待识别声音信号的强度在3s内超过设定值的时间是否超过2s。这样,就能够有效避免骚扰电话等对检测结果的干扰。

步骤S104,发出警报以提示用户。

进一步地,如果虚拟现实设备包括扬声器,发出警报以提示用户则可以具体为:控制音频信号停止发送至扬声器,并将待识别声音信号发送至该扬声器进行播放。这样,用户就能够及时听到环境中的重要提醒,并对此进行及时处理。

在此基础上,如果虚拟现实设备中包括振动电机,发出警报以提示用户则可以具体为:输出驱动振动电机振动的驱动信号,以使振动电机振动提醒用户。这样,当用户感受到振动电机的振动时,就可以知道有重要提醒需要处理,有效避免了错过重要信息的问题。

在本发明的一个具体实施例中,在执行完步骤S104之后还包括:判断是否接收到用户输入的判定待识别声音信号无效的指令,如是,则关闭警报,例如可以是控制待识别声音信号停止发送至扬声器、并将音频信号继续发送至扬声器进行播放,或者控制振动电机停止振动。

具体的,判定待识别声音信号无效的指令是在用户听到环境中的声音后输入的,即用户在听到待识别声音信号后将再次判断待识别声音信号是否有效,如果用户认为待识别声音信号无效,则将输入判断待识别声音信号无效的指令,继续进入虚拟现实体验;如果用户认为待识别声音信号有效,则用户将根据自身需要对该事件进行相应的处理,处理结束后,可以通过输入判定待识别声音信号无效的指令来继续虚拟现实体验。

通过对环境中的声音信号进行实时监测,判断该声音信号的强度是否超过设定值、或者是否在参考时间内的强度超过设定值的时间超过设定时间,并判断该声音信号是否有效,这样,避免一些环境噪音例如汽车鸣笛声、鞭炮声等而产生的误报警,同时,保证了用户不会忽略重要信息。

进一步地,还可以在一段时间内停止发送待分析信号至扬声器进行播放,增加了设备的灵活性和人性化程度。

与上述方法相对应的,本发明还提供了一种用于虚拟现实设备的声音监测装置,图2为该装置的一种实施结构的方框原理图。

根据图2所示,该装置200包括信号采集模块201、检测模块202、判断模块203和报警模块204,该信号采集模块201用于采集环境中的声音信号作为待识别声音信号;该检测模块202用于检测待识别声音信号的强度是否超过设定值;该判断模块203用于在检测模块的检测结果为是的情况下,判断待识别声音信号是否有效;该报警模块204用于在判断模块的判断结果为是的情况下,发出警报以提示用户。

具体的,上述判断模块203具体用于判断待识别声音信号中是否包含人声信号或者具有旋律的音乐信号,如是,则判定待识别声音信号有效。

进一步地,如图3所示,该报警模块204还包括语音信号发送单元301和/或驱动信号输出单元302,该语音信号发送单元301用于将待识别声音信号发送至虚拟现实设备的扬声器进行播放;该驱动信号输出单元302用于输出驱动虚拟现实设备的振动电机振动的驱动信号。

在此基础上,该装置200还包括时间检测模块303,用于检测待识别声音信号的持续时间是否超过设定时间,如是,则控制报警模块204发出警报以提示用户。

本发明还提供了一种虚拟现实设备,根据一方面,该虚拟现实设备包括本发明的一种用于虚拟现实设备的声音监测装置200。该虚拟现实设备例如是虚拟现实眼镜、虚拟现实头盔等虚拟现实产品。

图4为根据本发明另一方面的该虚拟现实设备的一种实施结构的方框原理图。

根据图4所示,该虚拟现实设备400包括存储器401和处理器402,该存储器401用于存储指令,该指令用于控制处理器402进行操作以执行上述用于虚拟现实设备的声音监测方法。

进一步地,上述信号采集模块可以由麦克风408提供。

在此基础上,上述报警模块可以由扬声器407和/或振动电机提供。

除此之外,根据图4所示,该电子设备400还包括接口装置403、输入装置404、显示装置405、通信装置406等等。尽管在图4中示出了多个装置,但是,本发明可以仅涉及其中的部分装置,例如,处理器401、存储器402、接口装置403等。

上述通信装置406例如能够进行有有线或无线通信。

上述接口装置403例如包括耳机插孔、USB接口等。

上述输入装置404例如可以包括触摸屏、按键等。

上述显示装置405例如是液晶显示屏、触摸显示屏等。

上述各实施例主要重点描述与其他实施例的不同之处,但本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例可以根据需要单独使用或者相互结合使用。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分相互参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,但本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例可以根据需要单独使用或者相互结合使用。另外,对于装置实施例而言,由于其是与方法实施例相对应,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的对应部分的说明即可。以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的。

本发明可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本发明的各个方面的计算机可读程序指令。

计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。

这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。

用于执行本发明操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本发明的各个方面。

这里参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本发明的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。

这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。

也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。

附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。

以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本发明的范围由所附权利要求来限定。

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