游戏中加载动画的方法和装置与流程

文档序号:12119893阅读:来源:国知局
技术总结
本发明的实施方式提供了一种游戏中加载动画的方法。该方法包括:在游戏中需要播放游戏动作对应的动画文件时,根据预先存储的游戏动作标识与动画文件的对应关系,确定所述游戏动作对应的动画文件;读取所述游戏动作对应的动画文件并进行播放。通过预先建立游戏动作标识与动画文件之间的对应关系,在需要播放任一游戏动作对应的动画文件时,可以即时读取对应的动画文件进行播放,而无需在启动时一次性将全部的动画文件都读入到内存中备用,提高了游戏加载速度,由于内存中只需存储部分动画文件,节约了内存开销,提高了游戏运行速度,为用户带来了更好的体验。此外,本发明的实施方式提供了一种游戏中加载动画的装置。

技术研发人员:盛凯;朱荣湖
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
文档号码:201610882725
技术研发日:2016.10.10
技术公布日:2017.03.22

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