1.一种虚拟现实系统的用户界面交互方法,其特征在于,包括以下步骤:
在用户界面显示多个虚拟现实模型;其中,每个虚拟现实模型与至少一个交互对象相关联,各个交互对象的显示属性的初始状态设为不可见状态;
检测用户的视线交互信号,并在检测到所述视线交互信号移动到所述虚拟现实模型中的第一虚拟现实模型所在的区域时,将与所述第一虚拟现实模型相关联的第一交互对象的显示属性设为可见状态;
在检测到所述视线交互信号选中所述第一交互对象时,执行所述第一交互对象对应的操作。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实系统的用户界面交互方法,其特征在于,还包括以下步骤:
在检测到所述视线交互信号移动到所述第一虚拟现实模型所在的区域时,将所述第一虚拟现实模型进行放大显示。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实系统的用户界面交互方法,其特征在于,在检测到所述视线交互信号选中所述第一交互对象时,执行所述第一交互对象对应的操作的步骤包括:
在检测到所述视线交互信号选中所述第一交互对象时,开始计数;
在计数值达到预设的计数阈值时,执行所述第一交互对象对应的操作。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实系统的用户界面交互方法,其特征在于,还包括以下步骤:
在检测到所述视线交互信号从所述第一虚拟现实模型所在的区域移动到所述虚拟现实模型中的第二虚拟现实模型所在的区域时,将与所述第二虚拟现实模型相关联的第二交互对象的显示属性设为可见状态,并将所述第一交互对象的显示属性设为不可见状态。
5.根据权利要求1至4任意一项所述的虚拟现实系统的用户界面交互方法,其特征在于,还包括以下步骤:
在检测到所述视线交互信号选中所述第一交互对象时,调用并播放预存的音频信号或视频信号。
6.根据权利要求1所述的虚拟现实系统的用户界面交互方法,其特征在于,所述交互对象设于对应的虚拟现实模型的下方。
7.一种虚拟现实系统的用户界面交互系统,其特征在于,包括:
显示模块,用于在用户界面显示多个虚拟现实模型;其中,每个虚拟现实模型与至少一个交互对象相关联,各个交互对象的显示属性的初始状态设为不可见状态;
第一设置模块,用于检测用户的视线交互信号,并在检测到所述视线交互信号移动到所述虚拟现实模型中的第一虚拟现实模型所在的区域时,将与所述第一虚拟现实模型相关联的第一交互对象的显示属性设为可见状态;
执行模块,用于在检测到所述视线交互信号选中所述第一交互对象时,执行所述第一交互对象对应的操作。
8.根据权利要求7所述的虚拟现实系统的用户界面交互系统,其特征在于,还包括:
放大模块,用于在检测到所述视线交互信号移动到所述第一虚拟现实模型所在的区域时,将所述第一虚拟现实模型进行放大显示。
9.根据权利要求7所述的虚拟现实系统的用户界面交互系统,其特征在于,所述执行模块包括:
计数单元,用于在检测到所述视线交互信号选中所述第一交互对象时,开始计数;
执行单元,用于在计数值达到预设的计数阈值时,执行所述第一交互对象对应的操作。
10.根据权利要求7所述的虚拟现实系统的用户界面交互系统,其特征在于,还包括:
第二设置模块,用于在检测到所述视线交互信号从所述第一虚拟现实模型所在的区域移动到所述虚拟现实模型中的第二虚拟现实模型所在的区域时,将与所述第二虚拟现实模型相关联的第二交互对象的显示属性设为可见状态,并将所述第一交互对象的显示属性设为不可见状态。