用于计算设备的支架的制作方法

文档序号:15738899发布日期:2018-10-23 21:57阅读:175来源:国知局
用于计算设备的支架的制作方法

移动计算的出现和普及已经使得计算设备由于它们的紧凑设计和轻的重量而成为当今市场中的主要产品。在移动计算领域内,笔记本计算机或膝上型计算机是最广泛使用的设备之一,并且通常采用翻盖型(clamshell-type)设计,其由例如经由铰链在公共端处连接在一起的两个构件组成。在大多数情况下,第一或显示器构件用于向用户提供可视的显示器表面,而第二或基座构件包括用于用户输入的区域(例如,触摸板和键盘)。此外,可视的显示器表面可以是触摸屏,其允许用户通过利用简单或多点触摸手势触摸显示器表面来直接与所显示的内容交互。

附图说明

图1图示了根据示例的表面上的计算设备的不同视图;

图2A-B图示了根据示例的可自动调整的支架,所述支架用于提供计算设备的显示器构件的前表面的最佳视角;

图3是示出了根据示例的计算设备的框图;以及

图4是根据本公开的示例的流程图。

具体实施方式

笔记本计算机可以包括允许设备从的一个使用风格“转换”到另一个使用风格的特征。例如,笔记本计算机可以从其中基座构件的触摸板和键盘可用于用作输入的膝上模式转换到其中显示器构件的显示器表面可以用于观看和输入两者的平板模式。服务于该双重目的的此类设备可以被称为可转换的膝上型计算机。

对于可转换的膝上型计算机存在许多形状因子。常见的形状因子包括可从基座构件拆卸以在平板模式下操作显示器构件的显示器构件。利用在平板模式下独立于基座构件操作显示器构件的能力,膝上型计算机的诸如电部件之类的内部部件的大部分,如果并非所有部件的话,可以被装配在显示器构件之内。内部部件的示例包括但不限于电池、硬盘驱动器、存储器和处理器。作为示例,基座构件仅可以包含用于触摸板和键盘的电路,以及用于线缆/连接可以连接至的任何端口的电路。因此,可转换的膝上型计算机的可拆卸的显示器构件可能比其基座构件更重。作为示例,此类计算设备可以包括可旋转地连接到显示器构件的支架(kickstand),所述支架在此类计算设备以其各种模式之一操作时在多个视角(viewing angle)支撑显示器构件,所述各种模式之一诸如是膝上模式或平板模式。因此,例如,当计算设备以膝上模式操作时,支架可以避免计算设备向后倾倒。

本文中公开的示例提供了当满足某些条件时支架自动弹出并且支撑计算设备的显示器构件的能力。例如,如果显示器构件的显示器表面和基座构件之间的角度大于90度并且基座构件被布置在水平位置上,则计算设备可以自动弹出支架以支撑显示器构件。如将进一步描述的那样,计算设备还可以自动调整支架以改变显示器构件的显示器表面相对于基座构件的角度,以便例如当用户在计算设备的前面坐下或站起时,向用户持续提供显示器表面的最佳视角。通过使支架的操作自动化而无需来自用户的诸如手动弹出或调整支架之类的手动输入,可以改进计算设备的用户体验。

如本文中使用的那样,“支架”指代连接到计算设备的支撑构件,其用于以多个视角支撑设备。作为示例,支架可以是矩形框架,其从设备的周界的一部分翻出(flip out)或枢轴旋转并且在各种位置与表面接触用于以各种视角支撑设备。因此,在不将设备斜靠在另外的物体上或在借助于用户的情况下,计算设备可以经由支架保持直立。

参考附图,图1图示了根据示例的在表面106上的计算设备100不同视图。表面106可以是水平或平坦表面,例如,诸如是书桌或桌子。计算设备100可以包括显示器构件102,显示器构件102包括前表面103,前表面103诸如是显示器表面或屏幕;以及与前表面103相对的后表面104。显示器表面103可以是触摸屏,其允许用户通过利用简单或多点触摸手势触摸屏幕来直接与所显示的内容交互。作为示例,显示器构件102可附接并且可旋转地连接到基座构件105。基座构件105可以包括诸如触摸板和键盘之类的用于用户输入的区域。

作为示例,显示器构件102可以例如在平板模式下独立于基座构件105操作。因此,计算设备100的诸如电部件之类的内部部件的大部分,如果并非所有部件的话,可以被装配在显示器构件102之内。因此,计算设备100的显示器构件102可能比基座构件105更重。作为示例,计算设备100可以包括可旋转地连接到显示器构件102的支架108,在计算设备100以其各种模式之一操作时支架108可以在多个视角支撑显示器构件102,所述各种模式之一诸如是膝上模式。因此,支架108可以避免计算设备100的显示器构件102向后倾倒。虽然显示器构件102可能比基座构件105更重,但是支架108可以确保积极的用户体验。如进一步描述的那样,计算设备100可以在满足某些条件时从显示器构件102的后表面104自动弹出支架108,并且当计算设备100的视角改变时还可以自动调整支架108以继续支撑显示器构件102。

在图1的第一视图中,作为示例,计算设备100处于闭合、折叠位置,其中显示器构件的前表面103覆盖基座构件105的顶表面。在图1的第二视图中,计算设备100的显示器构件102打开90度。在图1的第三视图中,计算设备100的显示器构件102进一步打开到120度。作为示例,如上所述,当显示器构件102打开超过90度时,计算设备100可以自动弹出支架108以便支撑显示器构件102。作为示例,用于确定在何角度处支架应该弹出的阈值可以是可调整的。除了当显示器构件102打开超过90度时支架108自动弹出之外,计算设备100还可以仅在基座构件105被布置在水平位置或接近水平位置(例如,+/-5度)时,诸如在计算设备100正在表面106或用户的膝盖上使用时,弹出支架108。因此,当不需要或不期望支架108的使用时(例如,如果基座构件105处于竖直位置),计算设备100可以防止支架108弹出。

作为示例,为了确定显示器构件102的前表面103相对于基座构件105的角度,或确定基座构件105的位置,计算设备100包括可以被用于确定角度的诸如加速度计之类的运动传感器。作为示例,布置在显示器构件102中的第一运动传感器可以测量显示器构件102的定向,并且布置在基座构件105中的第二运动传感器可以测量基座构件105的定向。在比较这些定向时,可以确定显示器构件102的前表面103相对于基座构件105的角度。如上所述,该角度可以用于确定是否应该自动弹出支架108以便在计算设备正在使用时支撑显示器构件102。

作为示例,分别用于检测显示器构件102和基座构件105的定向的第一和第二运动传感器可以包括用于检测相对于参考面(例如,水平表面106或重力)的定向的加速度计。作为示例,可以例如在水平表面106上的平坦键盘位置中校准两个加速度计,其中计算设备100处于图1的第一视图中所图示的闭合折叠位置。在图1的第一视图中所图示的定向上,显示器构件102和基座构件105之间的角度德尔塔(delta)可以是0度。在校准之后,加速度计(例如,第一和第二运动传感器)可以测量显示器构件102和基座构件105相对于参考面的定向,参考面诸如是基座构件105的顶表面。这些定向可以被相互比较以便确定显示器构件102的前表面103相对于基座构件105的角度。可以使用的其他运动传感器的示例包括但不限于可以单独使用或组合使用的指南针和陀螺仪。

如上所述,除了当显示器构件102打开超过90度时计算设备100自动弹出支架108之外,支架108还可以仅在基座构件105被布置在水平位置或接近水平位置(例如,+/-5度)时弹出。布置在基座构件105中的运动传感器(例如,加速度计)可以用于确定基座构件105是否被布置在这样的水平位置上。

作为示例,在从显示器构件102的后表面104弹出时,计算设备100还可以自动调整支架108以改变显示器构件102的前表面103相对于基座构件105的角度,以便例如在用户在计算设备100的前面坐下或站起时向用户继续提供前表面103的最佳视角。如将进一步描述的那样,计算设备100还可以执行面部识别以检测用户,并且将支架108的位置恢复到由被检测的用户使用的最后位置。

图2A-B图示了根据示例的可自动调整以向用户200提供显示器构件102的前表面103的最佳视角的支架108。作为示例,计算设备100包括诸如包括在照相机或网络摄像头中的图像传感器以检测用户200的眼睛相对于显示器构件102的前表面103的定位。在检测用户200的眼睛的定位时,计算设备100可以在检测到眼睛定位的改变(例如,如果用户200坐下或站起)时自动调整支架108。对支架108做出的调整改变了显示器构件102的前表面103相对于基座构件105的角度,以基于用户200的检测到的眼睛向用户200提供前表面103的最佳视角。

参考图2A,计算设备100的图像传感器可以检测用户200的眼睛的定位(由箭头210指示),并且计算设备100可以调整支架108使得显示器构件102的前表面103相对于基座构件105的角度是100度。参考图2B,当用户200站起时,计算设备100的图像传感器可以检测用户200的眼睛的定位的改变(由箭头220指示)。用户200的眼睛的定位的改变可以引起计算设备100进一步调整支架108,使得显示器构件102的前表面103相对于基座构件105的角度现在是120度。类似地,如果用户200再次坐下,则支架108可以自动重新调整,使得显示器构件102的前表面103的视角对于用户而言是最佳的(例如,回到100度)。

各种用户可以使用相同的计算设备100。作为示例,每个用户可以具有关于计算设备100的视角的个人偏好。为了改进用户体验,计算设备100可以结合面部识别技术,以便(例如,经由图像传感器)标识当前正在使用计算设备的用户,并且将支架108的位置恢复到由用户使用的最后位置。如果用户改变计算设备的视角,则可以保存对支架108的位置的任何改变,以便在下次用户使用计算设备100时将支架108恢复到改变的位置。

图3是图示了根据示例的计算设备100的框图。计算设备100还包括控制器或处理资源306和存储器资源308。计算设备100的部件可以通过系统总线(例如,PCI、ISA、PCI-Express、NuBus等等)连接和通信。处理资源306可以是单核处理器、多核处理器、计算集群或任何数量的其他配置。可以将处理资源306实现为复杂指令集计算机(CISC)或精简指令集计算机(RISC)处理器,x86指令集兼容处理器,多核或任何其他微处理器或中央处理单元(CPU)。

存储器资源308可以包括随机存取存储器(例如,SRAM、DRAM、零电容器RAM、SONOS、eDRAM、EDO RAM、DDR RAM、RRAM、PRAM等)、只读存储器(例如,掩模型ROM、PROM、EPROM、EEPROM等)、闪存或包括(例如,编码有)指令310和312的任何其他合适的存储器系统。在一些示例中,存储器资源308可以包括附加的指令。作为示例,存储器资源308可以是非暂时性机器可读存储介质。处理资源306可以获取、解码以及执行存储在存储器资源308上的指令以实现下面描述的功能性。作为示例,可以至少通过第一和第二运动传感器302、304和图像传感器305来执行操作或指令。如上面描述的那样,第一运动传感器302可以被布置在显示器构件102中并且测量显示器构件102的定向。类似地,第二运动传感器304可以被布置在基座构件105中并且测量基座构件105的定向。返回参考图2A-B,图像传感器305可以检测用户200的眼睛相对于显示器构件102的前表面103的定位。

作为示例,可以在轮询模式或中断模式中操作运动传感器302、304。在轮询模式中,处理资源306可以例如以固定时间间隔轮询运动传感器302、304,以便获得测量。然而,如果存在功率管理效益,则运动传感器302、304反而可以在中断模式中操作,其中,例如,当传感器302、304之一读取到阈值量之上的测量的改变时,传感器302、304之一可以触发处理资源306以读取测量。因此,处理资源306可以保持在睡眠模式中,直到运动传感器302、304之一读取到阈值量之上的测量,由此提供功率管理效益。

参考图4,图示了根据各种示例的流程图。该流程图以特定顺序图示了用于确定是否应该自动弹出支架用于支撑计算设备的显示器构件的过程。过程的顺序并不意味着限制本公开。相反,明确地旨在过程中的一个或多个可以以其他顺序发生或同时发生。本公开不限于特定的示例。

方法400可以开始并且进行到410,其中计算设备可以确定显示器构件的前表面相对于可附接并且可旋转地连接到显示器构件的基座构件的角度。

进行到420,计算设备可以确定是否从显示器构件的后表面自动弹出支架。例如,可以纳入考虑的因素是角度是否超过阈值并且基座构件是否布置在水平位置上。

在从显示器构件的后表面自动弹出支架时,计算设备可以检测计算设备的用户的眼睛相对于显示器构件的前表面的定位。如果存在用户的眼睛的定位的改变,则计算设备可以自动调整支架的位置来改变显示器构件的前表面相对于基座构件的角度,以便跟随用户的眼睛的定位。

应当理解:描述的示例可以包括各种部件和特征。还应当理解:阐述了许多具体的细节以提供对示例的透彻理解。然而,应当理解:可以在不限制于这些具体细节的情况下实践示例。在其他情况下,可能未详细地描述公知的方法和结构,以避免不必要地模糊对示例的描述。此外,示例可以彼此组合使用。

本说明书中对“示例”或类似语言的引用意味着结合示例描述的特定的特征、结构或特性被包括在至少一个示例中,但不一定被包括在其他示例中。在说明书中的各个地方的短语“在一个示例中”或类似短语的各种实例(instance)不一定都指代相同的示例。

应当理解:提供对公开的示例的先前描述以使本领域中的任何技术人员都能够制作或使用本公开。对于那些本领域中的技术人员来说,对这些示例的各种修改将是容易清楚的,并且在不脱离本公开的精神或范围的情况下,可以将本文中定义的一般原理应用于其他示例。因此,本公开不旨在限制于本文中所示的示例,而是符合与本文中公开的原理和新颖特征相一致的最宽范围。

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