移动终端屏幕的控制方法、装置以及移动终端与流程

文档序号:11620320阅读:196来源:国知局
移动终端屏幕的控制方法、装置以及移动终端与流程

本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种移动终端屏幕的控制方法、装置以及移动终端。



背景技术:

随着互联网技术以及移动终端制造技术的快速领域,使得移动终端已经逐渐成为人们生活中不可或缺的通讯及娱乐工具。目前市场上关于移动终端屏保下方滑动解锁字体的动效有比较多的实现方式,例如,在滑动解锁的文案上增加动画控件,由此,可以通过该动画控件能够达到更好的动画效果和视觉效果;又如,采用定时器控件的方式,即设定定时模块,在监测到用户按下移动终端的power键时,立即唤醒定时器功能,控制滑动解锁字体中每个字符在设定的时间内形成“流水灯”式的动效状态。

但是目前存在的问题是:通常采用自定义的动画控件或定时器控件等方式来实现滑动解锁字体的动效,但是采用自定义控件会带来很多风险,因为运行自定义控件就会多创建1个线程以运行该自定义控件,然而,整个屏保页面也需要1个线程来运行,所以导致要达到预期效果,就需要有2个线程和1个控件来完成,这样会对移动终端的性能方面造成压力,并且,在移动终端性能较差的情况下,采用自定义控件会出现代码崩溃等现象,导致用户体验变差。



技术实现要素:

本发明的目的旨在至少在一定程度上解决上述的技术问题之一。

为此,本发明的第一个目的在于提出一种移动终端屏幕的控制方法。该方法利用操作系统中的原生控件,并通过修改该控件中属性的方式来实现对屏幕中滑动解锁文案的动画效果和视觉效果,能够保证兼容性更好、性能更佳,同时也能够规避代码崩溃的风险,提升用户体验。

本发明的第二个目的在于提出一种移动终端屏幕的控制装置。

本发明的第三个目的在于提出一种移动终端。

本发明的第四个目的在于提出一种存储介质。

本发明的第五个目的在于提出一种应用程序。

为达到上述目的,本发明第一方面实施例提出的移动终端屏幕的控制方法,包括:当监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取所述移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性;在所述画笔属性中添加渲染属性值参数;根据所述字符串显示控件和所述渲染属性值参数对所述屏幕进行控制。

根据本发明实施例的移动终端屏幕的控制方法,在监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性,之后,在画笔属性中添加渲染属性值参数,最后,根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。即利用操作系统中的原生控件,并通过修改该控件中属性的方式来实现对屏幕中滑动解锁文案的动画效果和视觉效果,并且,由于操作系统中的原生控件具有更好的兼容性和适配性,所以在兼容问题、性能问题、代码崩溃问题上都有极好的效果,提升了用户的使用体验。

根据本发明的一个实施例,所述根据所述字符串显示控件和所述渲染属性值参数对所述屏幕进行控制,包括:控制所述字符串显示控件进行重绘,并根据所述渲染属性值参数对所述字符串显示控件中的各字符进行渲染。

根据本发明的一个实施例,所述根据所述渲染属性值参数对所述字符串显示控件中的各字符进行渲染,包括:获取所述字符串显示控件中的各字符的重绘位置参数;根据所述渲染属性值参数和所述重绘位置参数对所述各字符进行渲染。

根据本发明的一个实施例,在根据所述字符串显示控件和所述渲染属性值参数对所述屏幕进行控制之后,所述方法还包括:判断是否接收到所述屏幕的解锁操作;如果未接收到所述屏幕的解锁操作,则进一步判断是否接收到所述操作系统发送的灭屏广播信息;如果未接收到所述操作系统发送的灭屏广播信息,则返回执行所述根据所述字符串显示控件和所述渲染属性值参数对所述屏幕进行控制的步骤。

根据本发明的一个实施例,所述方法还包括:如果接收到所述屏幕的解锁操作,或者,接收到所述操作系统发送的灭屏广播信息,则将所述渲染属性值参数的参数值恢复成默认值。

根据本发明的一个实施例,当所述操作系统为安卓android系统时,所述字符串显示控件为textview控件,所述画笔属性为paint属性,所述渲染属性值参数为shader参数。

为达到上述目的,本发明第二方面实施例提出的移动终端屏幕的控制装置,包括:获取模块,用于在监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取所述移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性;添加模块,用于在所述画笔属性中添加渲染属性值参数;控制模块,用于根据所述字符串显示控件和所述渲染属性值参数对所述屏幕进行控制。

根据本发明实施例的移动终端屏幕的控制装置,可通过获取模块在监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性,添加模块在画笔属性中添加渲染属性值参数,控制模块根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。即利用操作系统中的原生控件,并通过修改该控件中属性的方式来实现对屏幕中滑动解锁文案的动画效果和视觉效果,并且,由于操作系统中的原生控件具有更好的兼容性和适配性,所以在兼容问题、性能问题、代码崩溃问题上都有极好的效果,提升了用户的使用体验。

根据本发明的一个实施例,所述控制模块包括:控制单元,用于控制所述字符串显示控件进行重绘;渲染单元,用于根据所述渲染属性值参数对所述字符串显示控件中的各字符进行渲染。

根据本发明的一个实施例,所述渲染单元具体用于:获取所述字符串显示控件中的各字符的重绘位置参数;根据所述渲染属性值参数和所述重绘位置参数对所述各字符进行渲染。

根据本发明的一个实施例,所述装置还包括:第一判断模块,用于在所述控制模块根据所述字符串显示控件和所述渲染属性值参数对所述屏幕进行控制之后,判断是否接收到所述屏幕的解锁操作;第二判断模块,用于在所述第一判断模块判断未接收到所述屏幕的解锁操作时,判断是否接收到所述操作系统发送的灭屏广播信息;其中,所述控制模块还用于在所述第二判断模块判断未接收到所述操作系统发送的灭屏广播信息时,根据所述字符串显示控件和所述渲染属性值参数对所述屏幕进行控制。

根据本发明的一个实施例,所述装置还包括:恢复模块,用于在所述第一判断模块判断接收到所述屏幕的解锁操作,或者,所述第二判断模块判断接收到所述操作系统发送的灭屏广播信息时,将所述渲染属性值参数的参数值恢复成默认值。

根据本发明的一个实施例,当所述操作系统为安卓android系统时,所述字符串显示控件为textview控件,所述画笔属性为paint属性,所述渲染属性值参数为shader参数。

为达到上述目的,本发明第三方面实施例提出的移动终端,包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,所述电路板安置在所述壳体围成的空间内部,所述处理器和所述存储器设置在所述电路板上;所述电源电路,用于为所述移动终端的各个电路或器件供电;所述存储器用于存储可执行程序代码;所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:当监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取所述移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性;在所述画笔属性中添加渲染属性值参数;根据所述字符串显示控件和所述渲染属性值参数对所述屏幕进行控制。

根据本发明实施例的移动终端,在监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性,之后,在画笔属性中添加渲染属性值参数,最后,根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。即利用操作系统中的原生控件,并通过修改该控件中属性的方式来实现对屏幕中滑动解锁文案的动画效果和视觉效果,并且,由于操作系统中的原生控件具有更好的兼容性和适配性,所以在兼容问题、性能问题、代码崩溃问题上都有极好的效果,提升了用户的使用体验。

为达到上述目的,本发明第四方面实施例提出的存储介质,其中,所述存储介质用于存储应用程序,所述应用程序用于在运行时执行本发明第一方面实施例所述的移动终端屏幕的控制方法。

为达到上述目的,本发明第五方面实施例提出的应用程序,其中,所述应用程序用于在运行时执行本发明第一方面实施例所述的移动终端屏幕的控制方法。

本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。

附图说明

本发明的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:

图1根据本发明一个实施例的移动终端屏幕的控制方法的流程图;

图2是根据本发明一个具体实施例的移动终端屏幕的控制方法的流程图;

图3是根据本发明一个实施例的移动终端屏幕的控制装置的结构示意图;

图4是根据本发明一个具体实施例的移动终端屏幕的控制装置的结构示意图;

图5是根据本发明另一个具体实施例的移动终端屏幕的控制装置的结构示意图;

图6是根据本发明又一个具体实施例的移动终端屏幕的控制装置的结构示意图;

图7是根据本发明一个实施例的移动终端的结构示意图。

具体实施方式

下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。

目前市场上关于移动终端屏保下方滑动解锁字体的动效有比较多的实现方式,例如,在这个滑动解锁的文案上增加动画控件,由此,可以通过该动画控件能够达到更好的动画效果和视觉效果。又如,采用定时器控件的方式,即设定定时模块,在监测到用户按下移动终端的power键时,立即唤醒定时器功能,控制滑动解锁字体中每个字符在设定的时间内形成“流水灯”式的动效状态。

通常情况下,自定义定时器控件是在接收到移动终端的亮屏广播后创建的,并且需要先重构各种属性参数值,再开启定时器异步线程,之后对屏幕滑动解锁的文案中的文字进行定时重绘,直至接收到灭屏广播或用户解锁为止。

然而,这么做就会存在以下风险:首先,对移动终端的性能方面造成压力,因为自定义控件需要单独占1个线程;其次,自定义控件必须要考虑兼容性和适配性的问题,如果没有考虑到,那么在不同机型和分辨率的移动终端上展示就会千差万别,而且即使考虑到这个问题,兼容各种机型的工作量会增大,也会加大测试的负担,对于产品的周期迭代也会随之有所拖延;最后,采用自定义控件还可能在移动终端性能较差的情况下出现代码崩溃,因为用户在使用移动终端时会打开各种各样的应用程序app,这就意味着移动终端的配置在不断地被消耗、被占用,很有可能在移动终端性能较差的情况下,运行了自定义控件,且正好处于配置消耗的峰值时,可能会造成代码崩溃,此时用户通常会看到一个弹窗弹出,说某app已经停止运行,而这个对于用户来说是非常差的体验,让用户怀疑产品本身性能的稳定性,影响了用户对产品的信任,严重时可能导致用户流失,降低用户与产品的粘性。

为了解决上述问题,本发明提出了一种移动终端屏幕的控制方法、装置以及移动终端,不仅能够保证产品的兼容性更好、性能更佳,同时也能够规避代码崩溃的风险。具体地,下面参考附图描述本发明实施例的移动终端屏幕的控制方法、装置以及移动终端。

图1是根据本发明一个实施例的移动终端屏幕的控制方法的流程图。需要说明的是,本发明实施例的移动终端屏幕的控制方法可应用于本发明实施例的移动终端屏幕的控制装置,该控制装置可被配置于移动终端上。其中,该移动终端可以是手机、平板电脑、个人数字助理等具有各种操作系统的硬件设备。

如图1所示,该移动终端屏幕的控制方法可以包括:

s110,当监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性。

可以理解,移动终端的屏幕被唤醒的方式有很多种:例如,可通过监控移动终端的power键、或home键等是否被触发激活,如监控用户是否按下该power键、或home键,若是,则唤醒移动终端的屏幕;又如,在监控到移动终端接收到通知消息(如短消息、或来电等)时,可唤醒移动终端的屏幕等。

具体地,在监测到移动终端的屏幕被唤醒时,可获取操作系统的字符串显示控件,并获取该字符串显示控件中的画笔属性。其中,该字符串显示控件是用来显示字符串的控件,例如,在移动终端上使用该字符串显示控件时,则会显示一块文本的区域。该画笔属性是字符串显示控件中的一种属性,是在绘图过程中起到了极其重要的作用,其主要保存颜色、样式等绘制信息,指定了如何绘制文本等。

s120,在画笔属性中添加渲染属性值参数。

具体地,在获取到操作系统中字符串显示控件的画笔属性之后,可修改该画笔属性中的设置参数,例如,可在该画笔属性中添加渲染属性值参数。其中,该渲染属性值参数是用来渲染图像以及一些几何图形。

s130,根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。

可以理解,本发明实施例的移动终端屏幕的控制方法适用于具有锁屏界面的移动终端上。具体地,在画笔属性中添加渲染属性值参数之后,可利用该渲染属性值参数对字符串显示控件中的各字符进行颜色渲染等操作。具体而言,在本发明的一个实施例中,可控制字符串显示控件进行重绘,并根据渲染属性值参数对字符串显示控件中的各字符进行渲染。由此,实现了对屏幕的解锁文案中的字符进行渲染控制,以达到解锁文案的动画效果和视觉效果。

作为一种示例,上述根据渲染属性值参数对字符串显示控件中的各字符进行渲染的具体实现过程可如下:获取字符串显示控件中的各字符的重绘位置参数,并根据渲染属性值参数和重绘位置参数对各字符进行渲染。

需要说明的是,对字符串显示控件中的各字符进行渲染,例如,让各字符变亮,则需要有各字符重绘的位置参数才能实现各字符像流水灯似得依次点亮,因此,需要获取各字符的重绘位置参数,之后,可根据重绘位置参数不断地修改渲染属性值参数的值,以达到字符随位置的改变依次渲染的效果。

可以理解,由于操作系统的类型不同,所以字符串显示控件、画笔属性和渲染属性值参数的类别也会随之不同。作为一种示例,当操作系统为安卓android系统时,该字符串显示控件可为textview控件,画笔属性可为paint属性,渲染属性值参数可为shader参数。

举例而言,假设本发明实施例的移动终端屏幕的控制方法应用于具有android操作系统的移动终端上,当监测到该移动终端的屏幕被唤醒时,可立即获取android操作系统中textview控件里面的paint属性。之后,在该paint属性中添加渲染属性值shader,例如,可使用该shader中的子类环形渲染radialgradient以对textview控件中的各字符的颜色进行渲染。最后,控制textview控件动效重绘,并获取textview控件中的各字符的重绘位置参数,并根据重绘位置参数在paint属性中不断修改shader的位置,以达到字符随位置的改变依次渲染的效果。

需要说明的是,由于本发明通过利用操作系统中的已有控件来实现屏幕的渲染控制,所以使得整个屏保页面和该控件的运行共用一个线程即可实现,与常规的2个线程做技术支撑对比,本发明仅使用一个线程就能够达到很好的展现效果,这对于风险具有更好的规避作用。

根据本发明实施例的移动终端屏幕的控制方法,在监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性,之后,在画笔属性中添加渲染属性值参数,最后,根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。即利用操作系统中的原生控件,并通过修改该控件中属性的方式来实现对屏幕中滑动解锁文案的动画效果和视觉效果,并且,由于操作系统中的原生控件具有更好的兼容性和适配性,所以在兼容问题、性能问题、代码崩溃问题上都有极好的效果,提升了用户的使用体验。

图2是根据本发明一个具体实施例的移动终端屏幕的控制方法的流程图。

为了提高本发明的可用性以及可行性,在本发明的实施例中,在根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制的过程中,可判断当前是否接收到屏幕的解锁操作,若否,则进一步判断是否接收到操作系统发送的灭屏广播信息,若否,则返回执行根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制的步骤,以实现循环播放字体动效的目的,否则屏幕滑动解锁中的文案字体的动效消失。具体地,如图2所示,该移动终端屏幕的控制方法可以包括:

s210,当监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性。

s220,在画笔属性中添加渲染属性值参数。

s230,根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。

具体而言,在本发明的一个实施例中,可控制字符串显示控件进行重绘,并根据渲染属性值参数对字符串显示控件中的各字符进行渲染。由此,实现了对屏幕的解锁文案中的字符进行渲染控制,以达到解锁文案的动画效果和视觉效果。

作为一种示例,上述根据渲染属性值参数对字符串显示控件中的各字符进行渲染的具体实现过程可如下:获取字符串显示控件中的各字符的重绘位置参数,并根据渲染属性值参数和重绘位置参数对各字符进行渲染。

可以理解,由于操作系统的类型不同,所以字符串显示控件、画笔属性和渲染属性值参数的类别也会随之不同。作为一种示例,当操作系统为安卓android系统时,字符串显示控件可为textview控件,画笔属性可为paint属性,渲染属性值参数可为shader参数。

s240,判断是否接收到屏幕的解锁操作。

具体地,在根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制的过程中,可判断当前是否接收到屏幕的解锁操作。

s250,如果未接收到屏幕的解锁操作,则进一步判断是否接收到操作系统发送的灭屏广播信息。

其中,在本发明的实施例中,如果未接收到操作系统发送的灭屏广播信息,则返回执行步骤s230,即返回执行根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制的步骤,以实现循环播放字体动效的目的。

s260,如果接收到屏幕的解锁操作,或者,接收到操作系统发送的灭屏广播信息,则将渲染属性值参数的参数值恢复成默认值。

也就是说,如果当前接收到屏幕的解锁操作,则将渲染属性值参数的参数值恢复成默认值,即还原渲染属性值参数,并对屏幕进行解锁以进入移动终端。或者,如果接收到操作系统发送的灭屏广播信息,则还原渲染属性值参数以结束滑动解锁文案的动效,并熄灭移动终端的屏幕。

根据本发明实施例的移动终端屏幕的控制方法,在根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制的过程中,可判断当前是否接收到屏幕的解锁操作,若否,则进一步判断是否接收到操作系统发送的灭屏广播信息,若否,则返回执行根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制的步骤,以实现循环播放字体动效的目的,否则屏幕滑动解锁中的文案字体的动效消失,提高了本发明的可用性以及可行性。

与上述几种实施例提供的移动终端屏幕的控制方法相对应,本发明的一种实施例还提供一种移动终端屏幕的控制装置,由于本发明实施例提供的移动终端屏幕的控制装置与上述几种实施例提供的移动终端屏幕的控制方法相对应,因此在前述移动终端屏幕的控制方法的实施方式也适用于本实施例提供的移动终端屏幕的控制装置,在本实施例中不再详细描述。图3是根据本发明一个实施例的移动终端屏幕的控制装置的结构示意图。如图3所示,该移动终端屏幕的控制装置可以包括:获取模块310、添加模块320和控制模块330。

具体地,获取模块310用于在监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性。

添加模块320用于在画笔属性中添加渲染属性值参数。

控制模块330用于根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。其中,在本发明的一个实施例中,当操作系统为安卓android系统时,字符串显示控件可为textview控件,画笔属性可为paint属性,渲染属性值参数可为shader参数。

可以理解,本发明实施例的移动终端屏幕的控制装置适用于具有锁屏界面的移动终端上。具体地,在添加模块320画笔属性中添加渲染属性值参数之后,控制模块330可利用该渲染属性值参数对字符串显示控件中的各字符进行颜色渲染等操作。作为一种示例,如图4所示,该控制模块330可包括:控制单元331和渲染单元332。其中,控制单元331用于控制字符串显示控件进行重绘。渲染单元332用于根据渲染属性值参数对字符串显示控件中的各字符进行渲染。

具体而言,在本发明的一个实施例中,渲染单元332根据渲染属性值参数对字符串显示控件中的各字符进行渲染的具体实现过程可如下:可获取字符串显示控件中的各字符的重绘位置参数,并根据渲染属性值参数和重绘位置参数对各字符进行渲染。

为了提高本发明的可用性以及可行性,进一步地,在本发明的一个实施例中,如图5所示,该移动终端屏幕的控制装置还包括:第一判断模块340和第二判断模块350。其中,第一判断模块340用于在控制模块330根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制之后,判断是否接收到屏幕的解锁操作。第二判断模块350用于在第一判断模块340判断未接收到屏幕的解锁操作时,判断是否接收到操作系统发送的灭屏广播信息。其中,控制模块330还用于在第二判断模块350判断未接收到操作系统发送的灭屏广播信息时,根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。

进一步地,在本发明的一个实施例中,如图6所示,该移动终端屏幕的控制装置还包括:恢复模块360。其中,恢复模块360用于在第一判断模块340判断接收到屏幕的解锁操作,或者,第二判断模块350判断接收到操作系统发送的灭屏广播信息时,将渲染属性值参数的参数值恢复成默认值。

根据本发明实施例的移动终端屏幕的控制装置,可通过获取模块在监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性,添加模块在画笔属性中添加渲染属性值参数,控制模块根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。即利用操作系统中的原生控件,并通过修改该控件中属性的方式来实现对屏幕中滑动解锁文案的动画效果和视觉效果,并且,由于操作系统中的原生控件具有更好的兼容性和适配性,所以在兼容问题、性能问题、代码崩溃问题上都有极好的效果,提升了用户的使用体验。

为了实现上述实施例,本发明还提出了一种移动终端。

图7是根据本发明一个实施例的移动终端的结构示意图。其中,该移动终端可以是手机、平板电脑、个人数字助理等具有各种操作系统的硬件设备。

如图7所示,该移动终端可以包括:壳体71、处理器72、存储器73、电路板74和电源电路75,其中,电路板74安置在壳体71围成的空间内部,处理器72和存储器73设置在电路板74上;电源电路75,用于为移动终端的各个电路或器件供电;存储器73用于存储可执行程序代码;处理器72通过读取存储器73中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:

s710’,当监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性。

s720’,在画笔属性中添加渲染属性值参数。

s730’,根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。

根据本发明实施例的移动终端,在监测到移动终端的屏幕被唤醒时,获取移动终端的操作系统中字符串显示控件的画笔属性,之后,在画笔属性中添加渲染属性值参数,最后,根据字符串显示控件和渲染属性值参数对屏幕进行控制。即利用操作系统中的原生控件,并通过修改该控件中属性的方式来实现对屏幕中滑动解锁文案的动画效果和视觉效果,并且,由于操作系统中的原生控件具有更好的兼容性和适配性,所以在兼容问题、性能问题、代码崩溃问题上都有极好的效果,提升了用户的使用体验。

为了实现上述实施例,本发明还提出了一种存储介质,其中,该存储介质用于存储应用程序,该应用程序用于在运行时执行本发明上述任一个实施例所述的移动终端屏幕的控制方法。

为了实现上述实施例,本发明还提出了一种应用程序,其中,该应用程序用于在运行时执行本发明上述任一个实施例所述的移动终端屏幕的控制方法。

在本发明的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。

在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。

流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。

在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(ram),只读存储器(rom),可擦除可编辑只读存储器(eprom或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(cdrom)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。

应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(pga),现场可编程门阵列(fpga)等。

本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。

此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。

上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

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