在计算机生成的环境中的选择性显示的制作方法

文档序号:12304900阅读:来源:国知局

技术特征:

技术总结
为了更好地探索由可以是体素的对象组成的虚拟3d计算机生成的环境,多边形或任何其它构造选择性地不被显示,以便更好地显现下层对象。对象均与元数据值相关联,元数据值有助于确定它们的可见度,例如密度或不透明度值。选择的方式在某些程度上类似于光束从虚拟投影仪朝向对象的投影,其中基于显示函数为所述虚拟投影仪的视场内的每个对象确定显示阈值,所述显示函数与离虚拟投影仪的距离具有反比关系,并且进一步根据由虚拟投影仪的取向和从所述虚拟投影仪分别到每个所述对象绘制的线定义的角度而变化。在这个基础上,将优先从显示中排除具有离虚拟投影仪的轴的较小角分离并更接近投影仪的对象。

技术研发人员:C·胡尔特;M·特拉奥雷松帕格尼姆迪
受保护的技术使用者:国立民用航空学院
技术研发日:2017.04.14
技术公布日:2017.10.27
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