屏幕解锁方法、装置及终端与流程

文档序号:13317723阅读:173来源:国知局

本发明实施例涉及人机交互领域,特别涉及一种屏幕解锁方法、装置及终端。



背景技术:

终端中的触摸显示屏的工作状态包括锁屏状态和解锁状态。在锁屏状态下,触摸显示屏中的背光电路切断。当从锁屏状态切换至解锁状态时,触摸显示屏中的背光电路连通,触摸显示屏的亮度恢复至正常亮度。

在具有指纹识别功能的触摸显示屏中设置有指纹识别传感器。当触摸显示屏的工作状态为锁屏状态时,若指纹识别传感器扫描到指纹信息,则终端将该指纹信息与预设的指纹模板进行匹配;若该指纹信息与该预设的指纹模板相匹配,则终端进入解锁状态。

然而,当用户误触到触摸显示屏时,即,用户不需要对触摸显示屏进行操作却触摸到该触摸显示屏时,终端可能会进入解锁状态,这就导致终端从锁屏状态切换至解锁状态不准确的问题。



技术实现要素:

本申请实施例提供的屏幕解锁方法、装置及终端,可以解决触摸显示屏从锁屏状态切换至解锁状态不准确的问题。所述技术方案如下:

第一方面,提供了一种屏幕解锁方法,所述方法包括:

当在锁屏状态下接收到作用于所述触摸显示屏上的触摸操作时,通过所述指纹传感器采集所述触摸操作对应的指纹信息;

将所述指纹信息与预设的指纹模板进行匹配;

在所述指纹信息与所述指纹模板相匹配、且所述触摸操作的触摸时长大于第一预设时长时,维持所述锁屏状态。

第二方面,提供了一种屏幕解锁装置,应用于安装有触摸显示屏的终端中,所述触摸显示屏设置有指纹传感器,所述装置包括:

采集单元,用于当在锁屏状态下接收到作用于所述触摸显示屏上的触摸操作时,通过所述触摸显示屏中的所述指纹传感器采集所述触摸操作对应的指纹信息;

匹配单元,用于将所述指纹信息与预设的指纹模板进行匹配;

控制单元,用于在所述指纹信息与所述指纹模板相匹配、且所述触摸操作的触摸时长大于第一预设时长时,维持所述锁屏状态。

第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器、与所述处理器相连的存储器,以及存储在所述存储器上的程序指令,所述处理器执行所述程序指令时实现第一方面提供的屏幕解锁方法。

第四方面,一种计算机可读介质,其上存储有程序指令,所述程序指令被处理器执行时实现第一方面提供的屏幕解锁方法的步骤。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

通过当指纹信息与指纹模板相匹配、且触摸操作的触摸时长大于第一预设时长时,控制触摸显示屏进入解锁状态,可以解决终端从锁屏状态切换至解锁状态不准确的问题;由于误操作的触摸时长通常会大于第一预设时长,因此,通过不响应触摸时长大于第一预设时长的触摸操作,降低了终端响应误触操作来切换触摸显示屏的工作状态的概率,提高了终端切换触摸显示屏的工作状态的准确性。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1a至图2是本申请一个实施例提供的终端的结构方框图;

图3a至图3f是本申请一个示例性实施例提供的终端的外观示意图;

图4是本申请一个实施例提供的屏幕解锁方法的流程图;

图5是本申请一个实施例提供的触摸提示的示意图;

图6是本申请一个实施例提供的触摸提示的示意图;

图7是本申请一个实施例提供的屏幕解锁装置的结构方框图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

参考图1a,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以是手机、平板电脑、笔记本电脑和电子书等。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。

处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(digitalsignalprocessing,dsp)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、可编程逻辑阵列(programmablelogicarray,pla)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(centralprocessingunit,cpu)、图像处理器(graphicsprocessingunit,gpu)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,cpu主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;gpu用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。

可选地,处理器110执行存储器120中的程序指令时实现下述各个方法实施例提供的屏幕解锁方法。

存储器120可以包括随机存储器(randomaccessmemory,ram),也可以包括只读存储器(read-onlymemory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitorycomputer-readablestoragemedium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。

以操作系统为安卓(android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图1b所示,存储器120中存储有linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、wi-fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些c/c++库来为android系统提供了主要的特性支持。如sqlite库提供了数据库的支持,opengl/es库提供了3d绘图的支持,webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(androidruntime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用java语言来编写android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种api,开发者也可以通过使用这些api来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。

以操作系统为ios系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图2所示,ios系统包括:核心操作系统层320(coreoslayer)、核心服务层340(coreserviceslayer)、媒体层360(medialayer)、可触摸层380(cocoatouchlayer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(airplay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(userinterface,ui)框架、用户界面uikit框架、地图框架等等。

在图2所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的uikit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和ui无关。而uikit框架提供的类是基础的ui类库,用于创建基于触摸的用户界面,ios应用程序可以基于uikit框架来提供ui,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。

触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常设置在终端130的前面板。触摸显示屏130可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏130还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本实施例对此不加以限定。其中:

全面屏

全面屏可以是指触摸显示屏130占用终端100的前面板的屏占比超过阈值(比如80%或90%或95%)的屏幕设计。屏占比的一种计算方式为:(触摸显示屏130的面积/终端100的前面板的面积)*100%;屏占比的另一种计算方式为:(触摸显示屏130中实际显示区域的面积/终端100的前面板的面积)*100%;屏占比的再一种计算方式为:(触摸显示屏130的对角线/在终端100的前面板的对角线)*100%。示意性的如图3a所示的例子中,终端100的前面板上近乎所有区域均为触摸显示屏130,在终端100的前面板40上,除中框41所产生的边缘之外的其它区域,全部为触摸显示屏130。该触摸显示屏130的四个角可以是直角或者圆角。

全面屏还可以是将至少一种前面板部件集成在触摸显示屏130内部或下层的屏幕设计。可选地,该至少一种前面板部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中。由于将至少一种前面板部件集成在了触摸显示屏130的内部,所以全面屏具有更高的屏占比。

当然在另外一些实施例中,也可以将传统终端的前面板上的前面板部件设置在终端100的侧边或背面,比如将超声波指纹传感器设置在触摸显示屏130的下方、将骨传导式的听筒设置在终端130的内部、将摄像头设置成位于终端的侧边且可插拔的结构。

在一些可选的实施例中,当终端100采用全面屏时,终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器120,该边缘触控传感器120用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器120可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器120上施加操作,对终端100中的应用程序进行控制。

曲面屏

曲面屏是指触摸显示屏130的屏幕区域不处于一个平面内的屏幕设计。一般的,曲面屏的至少存在这样一个截面:该截面呈弯曲形状,且曲面屏在沿垂直平行于该截面的任意平面方向上的投影为平面的屏幕设计。其中,该弯曲形状可以是u型。可选地,曲面屏是指至少一个侧边是弯曲形状的屏幕设计方式。可选地,曲面屏是指触摸显示屏130的至少一个侧边延伸覆盖至终端100的中框上。由于触摸显示屏130的侧边延伸覆盖至终端100的中框,也即将原本不具有显示功能和触控功能的中框覆盖为可显示区域和/或可操作区域,从而使得曲面屏具有了更高的屏占比。可选地,如图3b所示的例子中,曲面屏是指左右两个侧边42是弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上下两个侧边是弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上、下、左、右四个侧边均为弯曲形状的屏幕设计。在可选的实施例中,曲面屏采用具有一定柔性的触摸屏材料制备。

异型屏

异型屏是外观形状为不规则形状的触摸显示屏,不规则形状不是矩形或圆角矩形。可选地,异型屏是指在矩形或圆角矩形的触摸显示屏130上设置有凸起、缺口和/或挖孔的屏幕设计。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔可以位于触摸显示屏130的边缘、屏幕中央或两者均有。当凸起、缺口和/或挖孔设置在一条边缘时,可以设置在该边缘的中间位置或两端;当凸起、缺口和/或挖孔设置在屏幕中央时,可以设置在屏幕的上方区域、左上方区域、左侧区域、左下方区域、下方区域、右下方区域、右侧区域、右上方区域中的一个或多个区域中。当设置在多个区域中时,凸起、缺口和挖孔可以集中分布,也可以分散分布;可以对称分布,也可以不对称分布。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔的数量也不限。

由于异型屏将触摸显示屏的上额区和/或下额区覆盖为可显示区域和/或可操作区域,使得触摸显示屏在终端的前面板上占据更多的空间,所以异型屏也具有更大的屏占比。在一些实施例中,缺口和/或挖孔中用于容纳至少一种前面板部件,该前面板部件包括摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器、听筒、环境光亮度传感器、物理按键中的至少一种。

示例性的,该缺口可以设置在一个或多个边缘上,该缺口可以是半圆形缺口、直角矩形缺口、圆角矩形缺口或不规则形状缺口。示意性的如图3c所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130的上边缘的中央位置设置有半圆形缺口43的屏幕设计,该半圆形缺口43所空出的位置用于容纳摄像头、距离传感器(又称接近传感器)、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件;示意性的如图3d所示,异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位置设置有半圆形缺口44的屏幕设计,该半圆形缺口44所空出的位置用于容纳物理按键、指纹传感器、麦克风中的至少一种部件;示意性的如图3e所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位置设置有半椭圆形缺口45的屏幕设计,同时在终端100的前面板上还形成有一个半椭圆型缺口,两个半椭圆形缺口围合成一个椭圆形区域,该椭圆形区域用于容纳物理按键或者指纹识别模组;示意性的如图3f所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130中的上半部中设置有至少一个小孔45的屏幕设计,该小孔45所空出的位置用于容纳摄像头、距离传感器、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件。

除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(wirelessfidelity,wifi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。

可选地,本申请提供的各个实施例的执行主体为图1a至图2所示的终端,该终端安装有触摸显示屏,该触摸显示屏中设置有指纹传感器。

可选地,本申请中,触摸显示屏的工作状态包括锁屏状态和解锁状态。

锁屏状态是指触摸显示屏的背光电路切断时,触摸显示屏所处的状态。可选地,在锁屏状态下,触摸显示屏不响应作用于该触摸显示屏上的控制操作。控制操作不包括解锁操作,比如:控制操作为作用于触摸显示屏上的调节音量的操作、调节亮度的操作等。

其中,解锁操作用于触发终端控制触摸显示屏从锁屏状态进入解锁状态。

解锁状态是指触摸显示屏点亮,且响应作用该触摸显示屏上的控制操作的状态。

图4是本申请的一个示例性实施例示出的屏幕解锁方法的流程图。该屏幕解锁方法包括以下几个步骤。

步骤401,当在锁屏状态下接收到作用于触摸显示屏上的触摸操作时,通过触摸显示屏中的指纹传感器采集触摸操作对应的指纹信息。

终端接收在锁屏状态下作用于触摸显示屏上的触摸操作,包括但不限于以下几种实现方式:

第一种方式,触摸显示屏中设置有触摸传感器,该触摸传感器用于感应触摸操作。在锁屏状态下,触摸显示屏中的触摸传感器处于开启状态,该触摸传感器实时或定时检测是否接收到触摸操作;在检测出接收到该触摸操作时,向处理器上报该触摸操作。

第二种方式,触摸显示屏中设置有接近传感器和触摸传感器,该接近传感器用于感应是否存在物体接近触摸显示屏。可选地,在相同的工作时长内,触摸显示屏中所有接近传感器消耗的电能低于所有触摸传感器消耗的电能。

在锁屏状态下,触摸显示屏中的接近传感器处于开启状态,该接近传感器实时或定时检测是否存在物体接近触摸显示屏;在检测出存在物体接近触摸显示屏时,向处理器上报接近事件;处理器控制触摸传感器开启,通过触摸传感器实时或定时检测是否接收到触摸操作;在检测出接收到该触摸操作时,向处理器上报该触摸操作。

在第二种方式中,锁屏状态下,无需触摸传感器一直处于开启状态,而是通过接近传感器检测到的接近事件触发触摸传感器开启,由于接近传感器消耗的电能较低,因此,节省了终端的电量。

第三种方式,触摸显示屏中设置有接近传感器和触摸传感器。在锁屏状态下,触摸显示屏中的接近传感器处于开启状态,该接近传感器实时或定时检测是否存在物体接近触摸显示屏;在检测出存在物体接近触摸显示屏时,向处理器上报接近事件,该接近事件包括物体接近触摸显示屏的接近区域;处理器控制该接近区域内对应的部分触摸传感器开启,通过该部分触摸传感器实时或定时检测是否接收到触摸操作;在检测出接收到该触摸操作时,向处理器上报该触摸操作。

在第三种方式中,接近传感器检测到的接近事件时,无需触发所有的触摸传感器开启,而是触发接近区域对应的触摸传感器开启,这样,只需要部分触摸传感器检测触摸操作,节省了终端的电量。

可选地,上述实现方式中,接近传感器可以为接近光传感器、超声波传感器等,本实施例对此不作限定。可选地,接近传感器也可以替换为热力传感器。

可选地,终端接收到触摸操作时,获取触摸显示屏的工作状态,在该工作状态为锁屏状态时,执行步骤402;在该工作状态不是锁屏状态时,解锁流程结束。

终端中的处理器接收到触摸操作后控制指纹传感器开启,通过该指纹传感器采集指纹信息。

可选地,终端可以控制所有指纹传感器开启;或者,也可以控制触摸操所作用的触摸位置对应的指纹传感器开启,此时,处理器还会获取到触摸操作对应的触摸位置。

可选地,指纹传感器可以是光学指纹传感器、光学扫描传感系统、半导体指纹传感器(包括电容式或电感式)等,本实施例对此不作限定。

步骤402,将指纹信息与预设的指纹模板进行匹配。

终端中预存有指纹模板库,该指纹模板库包括至少一根手指的指纹模板。

可选地,指纹模板可以是终端在首次使用时录入的指纹信息;或者,指纹模板可以是在终端接收到录入指令时录入的指纹信息。

可选地,终端可以在使用过程中对指纹模板进行训练,从而保证该指纹模板的准确性。

终端将指纹信息与指纹模板库中的每个指纹模板进行匹配,在指纹模板库中存在与指纹信息相匹配的指纹模板时,执行步骤403;在指纹模板库中不存在与指纹信息相匹配的指纹模板时,维持锁屏状态,流程结束。

步骤403,在指纹信息与指纹模板相匹配、且触摸操作的触摸时长大于第一预设时长时,维持锁屏状态。

可选地,触摸时长为触摸操作连续作用于触摸显示屏上的时长。

在指纹信息与指纹模板相匹配时,终端继续检测触摸操作的触摸时长是否大于第一预设时长,若该触摸操作的触摸时长大于第一预设时,触摸操作为误操作的概率较大,因此,终端维持锁屏状态。

可选地,第一预设时长的数值为用户设置的;或者,终端默认设置的。第一预设时长的数值通常较大,比如:5s、7s等,本实施例不对第一预设时长的数值作限定。

综上所述,本实施例提供的屏幕解锁方法,通过当指纹信息与指纹模板相匹配、且触摸操作的触摸时长大于第一预设时长时,控制触摸显示屏进入解锁状态,可以解决终端从锁屏状态切换至解锁状态不准确的问题;由于误操作的触摸时长通常会大于第一预设时长,因此,通过不响应触摸时长大于第一预设时长的触摸操作,降低了终端响应误触操作来切换触摸显示屏的工作状态的概率,提高了终端切换触摸显示屏的工作状态的准确性。

可选地,在上述步骤402之后,在指纹信息与指纹模板相匹配、且触摸操作的触摸时长小于第二预设时长时,维持锁屏状态,第二预设时长小于第一预设时长。

第二预设时长的数值为用户设置的;或者,终端默认设置的。第二预设时长的数值小于第一预设时长的数值,比如:3s、5s等,本实施例不对第二预设时长的数值作限定。

可选地,第一预设时长与第二预设时长的差值通常较小,比如:1s或者2s。

由于触摸操作的触摸时长小于第二预设时长时,该触摸操作为误操作的概率较大,因此,本实施例通过在触摸时长小于第二预设时长时,维持锁屏状态,降低了终端响应误触操作来切换触摸显示屏的工作状态的概率,提高了终端切换触摸显示屏的工作状态的准确性。

可选地,基于上述各个实施例,在步骤402之后,当指纹信息与指纹模板相匹配、且触摸操作的触摸时长大于或等于第二预设时长且小于或等于第一预设时长时,控制终端进入解锁状态。

由于触摸操作的触摸时长大于等于第二预设时长且小于等于第一预设时长时,该触摸操作为误操作的概率较小,因此,通过在触摸操作的触摸时长大于或等于第二预设时长且小于或等于第一预设时长时,控制终端进入解锁状态,保证了终端切换触摸显示屏的工作状态的准确性。

可选地,由于用户可能无法准确估计触摸操作的触摸时长,因此,为了保证用户执行触摸操作的触摸时长在第一预设时长和第二预设时长之间,在步骤401之后,还会展示触摸提示,该触摸提示用于提示在第二预设时长内维持触摸操作。

可选地,终端采集到指纹信息后,在指纹模板库中查找与该指纹信息相匹配的指纹模板,并在查找过程中展示触摸提示。

可选地,触摸提示以进度条的形式显示;或者,所述触摸提示以倒计时的形式显示,所述倒计时的计时时长为展示时长;或者,触摸提示以图标、文字、动画、震动和音频中的至少一种形式展示。

参考图5所示的触摸提示500,该触摸提示以进度条的形式展示,该进度条是动态加载的,进度条的加载进度(进度条中的斜线阴影表示)与展示时长呈正相关关系,即,进度条的展示时长越长,该进度条的加载进度越长;指纹信息与模板信息匹配时,控制触摸显示屏进入解锁状态501。

参考图6所示的触摸提示600,该触摸提示以倒计时的形式展示,即从倒计时开始时刻,每隔1s展示一个数字,本次展示的数字为上一次展示的数字-1。该倒计时的计时时长为3s,此时,终端展示触摸提示时,首先展示数字3、隔1s后展示数字2、隔1s后展示数字1,指纹信息与模板信息匹配时,控制触摸显示屏进入解锁状态601。

当终端查找到与该指纹信息相匹配的指纹模板时,即,指纹信息与预设的指纹模板相匹配时,执行步骤403。当未查找到与该指纹信息相匹配的指纹模板时,即,指纹信息与预设的指纹模板不匹配时,停止展示触摸提示并维持锁屏状态。

可选地,本实施例中,当触摸操作的触摸时长小于触摸提示指示的第二预设时长时;终端停止展示触摸提示并维持锁屏状态。

可选地,触摸提示的展示时长为第二预设时长。

可选地,在触摸时长内触摸操作的触摸位置可以改变;或者,也可以不变,本实施例对此不作限定。

综上所述,本实施例提供的屏幕解锁方法,通过展示触摸提示来提示用户触摸操作的触摸时长,保证用户执行的触摸操作的触摸时长在第一预设时长与第二预设时长之间,无需用户自行估计触摸操作的触摸时长,提高了屏幕解锁的效率。

可选地,本申请中,当指纹信息与指纹模板相匹配、且触摸操作的触摸时长大于等于第二预设时长且小于等于第一预设时长时,终端还可以检测触摸操作是否满足预设的触摸规则,在触摸操作满足触摸规则时,控制触摸显示屏进入解锁状态。

其中,触摸规则为:触摸操作为向预定方向移动的触摸操作;或者,触摸操作为触摸位置固定不变的触摸操作;或者,触摸操作是触摸压力达到预设压力值的触摸操作。可选地,预定方向可以是用户设置的;或者,终端默认设置的;该预定方向可以为水平方向、竖直方向、左上方、右上方、左下方、右下方等,本实施对此不作限定。

可选地,触摸显示屏中设置有压力传感器,该压力传感器用于采集触摸操作的压力信息,该压力信息用于指示触摸操作的触摸压力。预设压力值可以是用户设置的,也可以终端默认设置的。

可选地,触摸规则可以为用户设置的;或者,可以是终端默认设置的。

本实施例中,通过结合解锁时长范围和触摸规则两个方面来确定触摸操作是否为误操作,降低了终端响应误操作来控制触摸显示屏进入解锁状态的概率,提高了触摸显示屏从锁屏状态切换至解锁状态的概率。

可选地,在上述实施例中,在步骤402之后,终端显示位置提示,位置提示用于提示触摸操作的触摸位置。

示意性地,位置提示以图标的形式与触摸提示一起显示,且该图标的显示位置随着触摸操作的移动而移动。

参考图5,位置提示502与触摸提示500一起显示,位置提示502是水平线阴影表示的圆形图标。

可选地,位置提示以图标的形式显示时,图标的显示尺寸与触摸操作的触摸压力呈正相关关系。即,触摸操作的触摸压力越大,图标的显示尺寸越大;触摸操作的触摸压力越小的,图标的显示尺寸越小。

在这种情况下,触摸显示屏中还设置有压力传感器,该压力传感器用于采集触摸操作的压力信息,并将该压力信息上报至终端的处理器。

本实施例中,通过显示位置提示,可以提示用户执行的触摸操作是否被终端感应到,保证了触摸操作的有效性。

下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。

请参考图7,其示出了本申请一个实施例提供的屏幕解锁装置的结构方框图,该屏幕解锁装置可通过软件、硬件或者两者的结合实现成为图1a至图2所示的终端100的部分或者全部。该终端安装有触摸显示屏,该触摸显示屏设置有指纹传感器,该检测装置可以包括:采集单元710、匹配单元720和控制单元730。

采集单元710,用于当在锁屏状态下接收到作用于所述触摸显示屏上的触摸操作时,通过所述触摸显示屏中的所述指纹传感器采集所述触摸操作对应的指纹信息;

匹配单元720,用于将所述指纹信息与预设的指纹模板进行匹配;

控制单元730,用于在所述指纹信息与所述指纹模板相匹配、且所述触摸操作的触摸时长大于第一预设时长时,维持所述锁屏状态。

可选地,控制单元730,还用于:

在所述指纹信息与所述指纹模板相匹配、且所述触摸操作的触摸时长小于第二预设时长时,维持所述锁屏状态,所述第二预设时长小于所述第一预设时长。

可选地,控制单元730,还用于:

当所述指纹信息与所述指纹模板相匹配、且所述触摸操作的触摸时长大于或等于所述第二预设时长且小于或等于所述第一预设时长时,控制所述终端进入解锁状态。

可选地,所述装置还包括:展示单元;

展示单元,用于展示触摸提示,所述触摸提示用于提示在第二预设时长内维持所述触摸操作,所述第二预设时长小于所述第一预设时长;

所述控制单元730,还用于:当所述指纹信息与所述指纹模板相匹配、且所述触摸操作的触摸时长小于所述第二预设时长时,停止展示所述触摸提示并维持所述锁屏状态。

可选地,所述触摸提示的展示时长为所述第二预设时长。

可选地,所述触摸提示以进度条的形式显示;或者,所述触摸提示以倒计时的形式显示,所述倒计时的计时时长为所述展示时长;或者,所述触摸提示以图标、文字、动画、震动和音频中的至少一种形式展示。

可选地,所述控制单元730,还用于:

在所述触摸操作满足预设的触摸规则时,控制所述终端进入所述解锁状态;

其中,所述触摸规则为:所述触摸操作为向预定方向移动的触摸操作;或者,所述触摸操作为触摸位置固定不变的触摸操作;或者,所述触摸操作是触摸压力达到预设压力值的触摸操作。

可选地,所述展示单元还用于:

在所述触摸操作的触摸位置显示位置提示,所述位置提示用于提示所述触摸操作的触摸位置,所述位置提示以图标的形式显示,所述图标的显示尺寸与所述触摸操作的触摸压力呈正相关关系。

本申请还提供一种计算机可读介质,其上存储有程序指令,程序指令被处理器执行时实现上述各个方法实施例提供的屏幕解锁方法。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1