一种应用程序的控制方法及用户终端和介质产品与流程

文档序号:13875828阅读:147来源:国知局
一种应用程序的控制方法及用户终端和介质产品与流程

本发明涉及通讯技术领域,具体涉及一种应用程序的控制方法及用户终端和介质产品。



背景技术:

目前,移动手机、平板电脑等用户终端已经得到了广泛应用。其中,这些用户终端不仅显示屏越来越大,而且可以安装的应用程序也越来越多。然而在实践中发现,如果用户终端的显示屏比较大,并且用户终端安装的应用程序也很多时,用户在单手持着用户终端时,就很难快速地启动某一应用程序,从而降低了应用程序的启动效率。



技术实现要素:

本发明实施例公开了一种应用程序的控制方法及用户终端,能够提升应用程序的启动效率。

本发明实施例第一方面公开一种应用程序的控制方法,包括:

检测对显示屏的某一位置的第一阶段触压操作;

在所述第一阶段触压操作的触压过程中,将所述显示屏显示的多个应用程序图标收拢至以所述位置为圆心的圆周上,并且显示以所述位置为固定旋转点的指针;

检测对所述位置的第二阶段触压操作;

在所述第二阶段触压操作的触压过程中,控制所述指针旋转;

当所述第二阶段触压操作结束时,控制所述指针停止旋转,并启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

作为一种可选的实施方式,在控制所述指针停止旋转之后,以及在启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序之前,所述方法还包括:

采集用户的声纹信息;

识别所述用户的声纹信息是否与存储的预设声纹信息相匹配,如果相匹配,执行所述的启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序的步骤。

作为一种可选的实施方式,在采集用户的声纹信息之后,以及所述识别所述用户的声纹信息是否与存储的预设声纹信息相匹配之前,所述方法还包括:

向所述显示屏所在的用户终端绑定的穿戴设备请求预设声纹信息。

作为一种可选的实施方式,在识别所述用户的声纹信息与存储的预设声纹信息相匹配之后,以及在启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序之前,所述方法还包括:

采集用户的脸部图像;

识别所述用户的脸部图像是否与存储的预设脸部图像相匹配,如果相匹配,执行所述的启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序的步骤。

作为一种可选的实施方式,在采集用户的脸部图像之后,以及所述识别所述用户的脸部图像是否与存储的预设脸部图像相匹配之前,所述方法还包括:

向所述显示屏所在的用户终端绑定的穿戴设备请求预设脸部图像。

作为一种可选的实施方式,在识别所述用户的脸部图像与存储的预设脸部图像相匹配之后,以及在启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序之前,所述方法还包括:

采集所述位置的触摸指纹;

识别所述触摸指纹是否与存储的预设指纹相匹配,如果相匹配,执行所述的启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序的步骤。

作为一种可选的实施方式,在采集所述位置的触摸指纹之后,以及所述识别所述触摸指纹是否与存储的预设指纹相匹配之前,所述方法还包括:

向所述显示屏所在的用户终端绑定的穿戴设备请求预设指纹。

作为一种可选的实施方式,所述启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序,包括:

检测所述显示屏所在的用户终端是否发生第一甩动作事件,如果所述用户终端发生第一甩动作事件,检测所述用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果所述穿戴设备发生第二甩动作事件,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于所述预设时长内,如果所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于所述预设时长内,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,确定所述用户终端以及所述穿戴设备均在所述预设时长内发生同一动作事件,开启所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

本发明实施例第二方面公开一种用户终端,所述用户终端包括显示屏,包括:

检测单元,用于检测对所述显示屏的某一位置的第一阶段触压操作;

显示单元,用于在所述检测单元检测到的所述第一阶段触压操作的触压过程中,将所述显示屏显示的多个应用程序图标收拢至以所述位置为圆心的圆周上,并且显示以所述位置为固定旋转点的指针;

所述检测单元,还用于检测对所述位置的第二阶段触压操作;

旋转单元,用于在所述检测单元检测到的所述第二阶段触压操作的触压过程中,控制所述指针旋转;

所述旋转单元,还用于在所述检测单元检测到所述第二阶段触压操作结束时,控制所述指针停止旋转;

启动单元,用于启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

作为一种可选的实施方式,所述的用户终端还包括:

声纹采集单元,用于在所述旋转单元控制所述指针停止旋转之后,采集用户的声纹信息;

声纹识别单元,用于识别所述用户的声纹信息是否与存储的预设声纹信息相匹配;

所述启动单元,具体用于在所述声纹识别单元的识别结果为是时,启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

作为一种可选的实施方式,所述的用户终端还包括:

图像采集单元,用于在所述声纹识别单元的识别结果为是时,采集用户的脸部图像;

图像识别单元,用于识别所述用户的脸部图像是否与存储的预设脸部图像相匹配;

所述启动单元,具体用于在所述声纹识别单元的识别结果为是时,以及所述图像识别单元的识别结果也为是时,启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

作为一种可选的实施方式,所述的用户终端还包括:

指纹采集单元,用于在所述图像识别单元的识别为是时,采集所述被触摸点的触摸指纹;

指纹识别单元,用于识别所述位置是否与存储的预设指纹相匹配;

所述启动单元,具体用于在所述声纹识别单元的识别结果为是时,以及所述图像识别单元的识别结果也为是时,以及所述指纹识别单元的识别结果也为是时,启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

作为一种可选的实施方式,所述启动单元启动所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序的方式具体为:

所述启动单元,用于检测所述用户终端是否发生第一甩动作事件,如果所述用户终端发生第一甩动作事件,检测所述用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果所述穿戴设备发生第二甩动作事件,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于所述预设时长内,如果所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及所述第一甩动作事件和所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于所述预设时长内,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,确定所述用户终端以及所述穿戴设备均在所述预设时长内发生同一动作事件,开启所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:

本发明实施例中,用户在单手持着用户终端时,用户终端可以在用户拇指对显示屏的某一位置的第一阶段触压操作的触压过程中,将显示屏显示的多个应用程序图标收拢至以该位置为圆心的圆周上,并且显示以该位置为固定旋转点的指针;更进一步地,用户终端可以在该用户拇指对该位置的第二阶段触压操作的触压过程中,按照预设角速度旋转该指针;当第二阶段触压操作结束时,用户终端可以控制指针停止旋转,并启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序,从而可以实现在用户单手持着用户终端的情况下也能快速地启动应用程序,不仅可以提升应用程序的启动效率,还可以提升用户体验。

另外,本发明实施例中,用户在单手持着用户终端时,仅需对显示屏的某一位置施加第一阶段触压操作和第二阶段触压操作,即可快速地启动应用程序,而不需要通过多次点击屏幕按钮来启动应用程序,从而可以降低因多次点击屏幕按钮而造成屏幕损伤的风险。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例公开的一种应用程序的控制方法的流程示意图;

图2是本发明实施例公开的另一种应用程序的控制方法的流程示意图;

图3是本发明实施例公开的另一种应用程序的控制方法的流程示意图;

图4是本发明实施例公开的另一种应用程序的控制方法的流程示意图;

图5是本发明实施例公开的一种应用程序的控制系统的架构示意图;

图6是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图;

图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;

图8是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;

图9是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明实施例公开了一种应用程序的控制方法及用户终端,能够提升应用程序的启动效率。以下分别进行详细说明。

请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种应用程序的控制方法的流程示意图。其中,在图1所示的应用程序的控制方法中,用户在单手持着用户终端的情况下也能快速地启动应用程序,从而可以提升应用程序的启动效率以及提升用户体验。如图1所示,该应用程序的控制方法可以包括以下步骤。

101、用户终端检测对显示屏的某一位置的第一阶段触压操作。

本发明实施例中,用户终端的显示屏下方可以内置有压力传感器,当显示屏的某一位置被用户拇指触压操作时,用户终端可以检测该位置的第一阶段触压操作。其中,第一阶段触压操作可以是一个时间段内的第一阶段触压操作。例如,当该位置被用户拇指触压操作时,用户终端可以立刻启动计时,并且当计时达到第一预设时长(如5s)时,将该第一预设时长内检测到触压操作为第一阶段触压操作。进一步地,用户终端检测到第一阶段触压操作之后,可以再一次启动计时,并且当再一次计时达到第二预设时长(如120s)时,将该第二预设时长内检测到的触压操作为第二阶段触压操作。

本发明实施例中,用户终端不仅可以包括个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、移动互联网设备(mobileinternetdevice,mid)、智能穿戴设备(如智能手表、智能手环)等各类电子装备,本发明实施例不作限定。

102、用户终端在第一阶段触压操作的触压过程中,将显示屏显示的多个应用程序图标收拢至以该位置为圆心的圆周上,并且显示以该位置为固定旋转点的指针。

其中,圆周是一个数学名词,指的是在平面上,一动点以该位置为圆心,一定长为距离而运动一周的轨迹叫做圆周。

本发明实施例中,显示屏显示的多个应用程序图标可以包括社交应用图标、办公应用图标、地图应用图标、浏览器应用图标、在线支付应用图标等,本发明实施例不作限定。

103、用户终端检测对该位置的第二阶段触压操作。

本发明实施例中,如前面所述,用户终端在检测到第一阶段触压操作之后,可以再一次启动计时,并且当再一次计时达到第二预设时长(如120s)时,将该第二预设时长内检测到的触压操作为第二阶段触压操作。

举例来说,用户终端可以配置预设时长为125s,其中,前面5s作为第一预设时长,而后面的120s作为第二预设时长。当显示屏的某一位置被用户拇指触压操作时,用户终端可以立刻启动计时,并且当计时达到第一预设时长(即5s)时,将该第一预设时长内检测到触压操作为第一阶段触压操作。进一步地,用户终端检测到第一阶段触压操作之后,可以再一次启动计时,并且当再一次计时达到第二预设时长(即120s)时,将该第二预设时长内检测到的触压操作为第二阶段触压操作。

104、用户终端在第二阶段触压操作的触压过程中,控制该指针旋转。

本发明实施例中,用户终端在第二阶段触压操作的触压过程(如120s)中,可以控制该指针按照预设角速度旋转该指针。或者,本发明实施例中,用户终端可以在第二阶段触压操作的触压过程(如120s)中,按照第二阶段触压操作的压力值的大小来控制该指针旋转,即第二阶段触压操作的压力值越大,该指针旋转越快;而第二阶段触压操作的压力值越小,该指针旋转越慢。

105、当第二阶段触压操作结束时,用户终端控制指针停止旋转,并启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

可见,实施图1所描述的方法,用户在单手持着用户终端时,用户终端可以在用户拇指对显示屏的某一位置的第一阶段触压操作的触压过程中,将显示屏显示的多个应用程序图标收拢至以该位置为圆心的圆周上,并且显示以该位置为固定旋转点的指针;更进一步地,用户终端可以在该用户拇指对该位置的第二阶段触压操作的触压过程中,按照预设角速度旋转该指针;当第二阶段触压操作结束时,用户终端可以控制指针停止旋转,并启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序,从而可以实现在用户单手持着用户终端的情况下也能快速地启动应用程序,不仅可以提升应用程序的启动效率,还可以提升用户体验。

另外,实施图1所描述的方法,用户在单手持着用户终端时,仅需对显示屏的某一位置施加第一阶段触压操作和第二阶段触压操作,即可快速地启动应用程序,而不需要通过多次点击屏幕按钮来启动应用程序,从而可以降低因多次点击屏幕按钮而造成屏幕损伤的风险。

请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种后台运行应用的控制方法的流程示意图。如图2所示,该后台运行应用的控制可以包括以下步骤。

其中,步骤201~步骤204与前面实施例中的步骤101~步骤104相同,本发明实施例此处不作赘述。

205、当第二阶段触压操作结束时,用户终端控制指针停止旋转。

206、用户终端采集用户的声纹信息。

207、用户终端识别用户的声纹信息是否与存储的预设声纹信息相匹配,如果相匹配,执行步骤208;反之,如果不相匹配,结束本流程。

本发明实施例中,通过实施步骤207可以在用户身份合法时,启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

208、用户终端启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

可见,实施图2所描述的方法,可以实现在用户单手持着用户终端的情况下也能快速地、安全地启动应用程序,不仅可以提升应用程序的启动效率,还可以提升用户体验。

另外,实施图2所描述的方法,用户在单手持着用户终端时,仅需对显示屏的某一位置施加第一阶段触压操作和第二阶段触压操作,即可在用户终端检测用户身份合法后快速地启动应用程序,用户不需要通过多次点击屏幕按钮来启动应用程序,从而可以降低因多次点击屏幕按钮而造成屏幕损伤的风险。

请参阅图3,图3是本发明实施例公开的另一种后台运行应用的控制方法的流程示意图。如图3所示,该后台运行应用的控制可以包括以下步骤。

其中,步骤301~步骤306与前面实施例中的步骤201~步骤206相同,本发明实施例此处不作赘述。

307、用户终端识别用户的声纹信息是否与存储的预设声纹信息相匹配,如果相匹配,执行步骤308;反之,如果不相匹配,结束本流程。

308、用户终端采集用户的脸部图像。

309、用户终端识别用户的脸部图像是否与存储的预设脸部图像相匹配,如果相匹配,执行步骤310;反之,如果不相匹配,结束本流程。

本发明实施例中,通过实施步骤309可以在双层验证用户身份合法时,启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

310、用户终端启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

可见,实施图3所描述的方法,可以实现在用户单手持着用户终端的情况下也能快速地、安全地启动应用程序,不仅可以提升应用程序的启动效率,还可以提升用户体验。

另外,实施图3所描述的方法,用户在单手持着用户终端时,仅需对显示屏的某一位置施加第一阶段触压操作和第二阶段触压操作,即可在用户终端检测用户身份合法后快速地启动应用程序,用户不需要通过多次点击屏幕按钮来。

请参阅图4,图4是本发明实施例公开的另一种后台运行应用的控制方法的流程示意图。如图4所示,该后台运行应用的控制可以包括以下步骤。

其中,步骤401~步骤408与前面实施例中的步骤301~步骤308相同,本发明实施例此处不作赘述。

409、用户终端识别用户的脸部图像是否与存储的预设脸部图像相匹配,如果相匹配,执行步骤410;反之,如果不相匹配,结束本流程。

410、用户终端采集该位置的触摸指纹。

411、用户终端识别该触摸指纹是否与存储的预设指纹相匹配,如果相匹配,执行步骤412;反之,如果不相匹配,结束本流程。

本发明实施例中,通过实施步骤411可以在三层验证用户身份合法时,启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

412、用户终端启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

可见,实施图4所描述的方法,可以实现在用户单手持着用户终端的情况下也能快速地、安全地启动应用程序,不仅可以提升应用程序的启动效率,还可以提升用户体验。

另外,实施图4所描述的方法,用户在单手持着用户终端时,仅需对显示屏的某一位置施加第一阶段触压操作和第二阶段触压操作,即可在用户终端检测用户身份合法后快速地启动应用程序,用户不需要通过多次点击屏幕按钮来。

本发明实施例中,在图1~图4所描述的方法中,用户终端启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序的方式可以为:

用户终端检测用户终端是否发生第一甩动作事件,如果用户终端发生第一甩动作事件,检测用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果穿戴设备发生第二甩动作事件,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于预设时长内,如果第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于预设时长内,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,确定用户终端以及穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件,开启所述指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

请一并参阅图5,图5是本发明实施例公开的一种应用程序的控制系统的架构示意图。如图5所示,用户终端可以被用户拿在手上,并且用户拿着用户终端的同一只手上还可以携带有穿戴设备(如智能手环、智能手表),并且用户终端和穿戴设备可以通过蓝牙方式进行绑定。在图5所示的架构中,用户可以朝着某一个方向同时甩动用户终端和穿戴设备,相应地,当穿戴设备检测到发生甩动作时,穿戴设备可以发送包括甩动作起始时间和甩动作持续时间的甩动作事件给用户终端,相应地,用户终端可以检测用户终端是否发生第一甩动作事件,如果用户终端发生第一甩动作事件,检测用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果穿戴设备发生第二甩动作事件,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长(如10秒)内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于预设时长内,如果第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于预设时长内,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值(如0.03秒),如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值(如0.03秒),如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,确定用户终端以及穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件,用户终端可以启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

本发明实施例中,图5所示的应用程序的控制系统可以提升启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序的准确度。

作为一种可选的实施方式,用户终端在采集用户的声纹信息之后,以及识别用户的声纹信息是否与存储的预设声纹信息相匹配之前,还可以执行以下步骤:

向显示屏所在的用户终端绑定的穿戴设备请求预设声纹信息。

作为一种可选的实施方式,用户终端在采集用户的脸部图像之后,以及识别用户的脸部图像是否与存储的预设脸部图像相匹配之前,还可以执行以下步骤:

向显示屏所在的用户终端绑定的穿戴设备请求预设脸部图像。

作为一种可选的实施方式,用户终端在采集该位置的触摸指纹之后,以及识别该触摸指纹是否与存储的预设指纹相匹配之前,还可以执行以下操作:

向显示屏所在的用户终端绑定的穿戴设备请求预设指纹。

请参阅图6,图6是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图。如图6所示,该用户终端可以包括:

检测单元601,用于检测对显示屏的某一位置的第一阶段触压操作;

显示单元602,用于在检测单元601检测到的第一阶段触压操作的触压过程中,将显示屏显示的多个应用程序图标收拢至以位置为圆心的圆周上,并且显示以该位置为固定旋转点的指针;

检测单元601,还用于检测对该位置的第二阶段触压操作;

旋转单元603,用于在检测单元601检测到的第二阶段触压操作的触压过程中,控制指针旋转;

旋转单元603,还用于在检测单元601检测到第二阶段触压操作结束时,控制所述指针停止旋转;

启动单元604,用于启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

请一并参阅图7,图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图。其中,图7所示的用户终端是由图6所示的用户终端进行优化得到的。与图6所示的用户终端相比较,图7所示的用户终端还可以包括:

声纹采集单元605,用于在旋转单元603控制指针停止旋转之后,采集用户的声纹信息;

声纹识别单元606,用于识别用户的声纹信息是否与存储的预设声纹信息相匹配;

启动单元604,具体用于在声纹识别单元606的识别结果为是时,启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

本发明实施例中,旋转单元603在控制指针停止旋转之后,可以触发声纹采集单元605启动。

请一并参阅图8,图8是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图。其中,图8所示的用户终端是由图7所示的用户终端进行优化得到的。与图7所示的用户终端相比较,图8所示的用户终端还可以包括:

图像采集单元607,用于在声纹识别单元606的识别结果为是时,采集用户的脸部图像;

图像识别单元608,用于识别用户的脸部图像是否与存储的预设脸部图像相匹配;

启动单元604,具体用于在声纹识别单元606的识别结果为是时,以及图像识别单元608的识别结果也为是时,启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

请一并参阅图9,图9是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图。其中,图9所示的用户终端是由图8所示的用户终端进行优化得到的。与图8所示的用户终端相比较,图9所示的用户终端还可以包括:

指纹采集单元609,用于在图像识别单元608的识别为是时,采集被触摸点的触摸指纹;

指纹识别单元610,用于识别触摸指纹是否与存储的预设指纹相匹配;

启动单元604,具体用于在声纹识别单元606的识别结果为是时,以及图像识别单元608的识别结果也为是时,以及指纹识别单元610的识别结果也为是时,启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

本发明实施例中,在图6~图9所描述的用户终端中,启动单元604启动指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序的方式具体为:

启动单元604,用于检测用户终端是否发生第一甩动作事件,如果用户终端发生第一甩动作事件,检测用户终端绑定的穿戴设备是否发生第二甩动作事件,如果穿戴设备发生第二甩动作事件,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作方向是否相同,如果甩动作方向相同,判断第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间是否均位于预设时长内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长是否均位于预设时长内,如果第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作起始时间均位于预设时长内,以及第一甩动作事件和第二甩动作事件包括的甩动作持续时长均位于预设时长内,判断所述第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值是否小于第一预设阈值,如果所述第一甩动作事件与所述第二甩动作事件包括的甩动作起始时间的差值小于第一预设阈值,判断第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值是否小于第二预设阈值,如果第一甩动作事件与第二甩动作事件包括的甩动作持续时长的差值小于第二预设阈值,确定用户终端以及穿戴设备均在预设时长内发生同一动作事件,开启指针停止旋转时所指向的目标应用程序标识所属的应用程序。

可见,实施图6~图9所描述的用户终端,可以实现在用户单手持着用户终端的情况下也能快速地、安全地启动应用程序,不仅可以提升应用程序的启动效率,还可以提升用户体验。

另外,实施图6~图9所描述的用户终端,用户在单手持着用户终端时,仅需对显示屏的某一位置施加第一阶段触压操作和第二阶段触压操作,即可在用户终端检测用户身份合法后快速地启动应用程序,用户不需要通过多次点击屏幕按钮来启动应用程序,从而可以降低因多次点击屏幕按钮而造成屏幕损伤的风险。

本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存储器(randomaccessmemory,ram)、可编程只读存储器(programmableread-onlymemory,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasableprogrammablereadonlymemory,eprom)、一次可编程只读存储器(one-timeprogrammableread-onlymemory,otprom)、电子抹除式可复写只读存储器(electrically-erasableprogrammableread-onlymemory,eeprom)、只读光盘(compactdiscread-onlymemory,cd-rom)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。

以上对本发明实施例公开的一种应用程序的控制方法及用户终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

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