一种便捷的信息导入方法和装置与流程

文档序号:14445081阅读:185来源:国知局
一种便捷的信息导入方法和装置与流程

【技术领域】

本发明涉及互联网技术领域,特别是涉及一种便捷的信息导入方法和装置。



背景技术:

随着互联网应用越来越普及,为了更快的抢占市场,各种推广手段都营运而生,例如:给予推广人适当的奖励、给予推广人适当的折扣等等。然而,类似给予推广人各种奖励和折扣手段通常会因为无法准确判断推广用户,而成为一种尴尬的手段。

虽然,对于类似微信之类的可以通过转发群组的截图来判断推广人员是否实施了约定给予奖励的推广任务,但是毕竟便捷性很有限。另一方面,类似与凑足点赞数量的变相推广模式,虽然也得到了一定的应用,但是这种方式的适用领域非常局限,例如:对于手机应用app的推广来说,这种点赞的方式便无法有效的应用。

现有技术中,对于上述提到的app应用的推广来说,普遍采取的手段是由被推广人填写推广人的账号方式,在被推广人注册账号阶段实现推广人的账号的录入,并由服务器接收上述注册信息后,给予推广人相应的奖励。然而,这种方式不仅给被推广人注册账号带来了不必要的麻烦,也给推广人获得其合理奖励带来麻烦。例如:被推广人因为不记得推广人的账号,或者,因为其输入的推广人账号有误,最终可能是被推广人直接不填写推广人编辑栏那一项,而直接完成app应用的账号注册,这么一来,作为推广人便享受不到任何奖励了。

鉴于此,克服该现有技术所存在的缺陷是本技术领域亟待解决的问题。



技术实现要素:

本发明要解决的技术问题是:

现有技术中对于app应用的推广方式效率低,并且容易发生推广人信息录入错误或者遗漏录入问题,影响app应用推广的效果。

本发明采用如下技术方案:

第一方面,本发明提供了一种便捷的信息导入方法,方法包括:

第二智能终端扫描第一智能终端屏幕显示的二维码;其中,所述二维码是根据对应第一智能终端的第一用户账号和下载链接地址生成;

第二智能终端解析出所述二维码中所包含的信息,通过解析出的下载链接地址,到指定地址下载程序安装包;并生成配置文件,用于将所述第一用户账号记录到所述配置文件中;

第二智能终端在打开程序,并进入注册账户界面时,自动拾取所述配置文件中的第一用户账号,录入到注册账号界面中的推广账号输入栏,以便第二智能终端在向服务器发送第二用户账号的注册请求时,服务器能够根据注册请求中携带的推广账号给予第一用户相应奖励。

优选的,所述方法还包括:

第二智能终端在进入程序运行内容后,程序读取所述配置文件中的第一用户账号,并向服务器发送加为好友的请求消息;

服务器提取所述请求消息中的第一用户账号,并向所述第一用户账号所在第一智能终端发送添加好友验证消息;

所述服务器在接收到来自第一智能终端的验证通过响应消息时,建立第二用户账号与所述第一用户账号之间的好友映射关系。

优选的,所述方法还包括第一智能终端向服务器发送二维码生成请求,服务器根据对应第一智能终端的第一用户账号和下载链接地址生成所述二维码,并返回给所述第一智能终端。

优选的,所述二维码中还包括第一用户创建的房间号和房间密码,则所述第二智能终端在运行程序并完成登录后,根据所述房间密码进入所述房间号。

第二方面,本发明还提供了一种便捷的信息导入方法,方法包括:

第二智能终端扫描第一智能终端屏幕显示的二维码;其中,所述二维码是根据对应第一智能终端的第一用户账号、局域网热点账号和局域网热点密码生成;

第二智能终端解析出所述二维码中所包含的信息,通过解析出的局域网热点账号和局域网热点密码生成登录所述第一智能终端建立的局域网热点,并完成程序安装包的下载和本地安装;其中,配套所述程序安装包下载的还有配置文件,其中配置文件中包含第一智能终端的第一用户账号;

第二智能终端在打开从第一终端下载过来的程序,并进入注册账户界面时,自动拾取所述配置文件中的第一用户账号,录入到注册账号界面中的推广账号输入栏,以便第二智能终端在向服务器发送第二用户账号的注册请求时,服务器能够根据注册请求中携带的推广账号给予第一用户相应奖励。

优选的,所述方法还包括:

第二智能终端在进入程序运行内容后,程序读取所述配置文件中的第一用户账号,并向服务器发送加为好友的请求消息;

服务器提取所述请求消息中的第一用户账号,并向所述第一用户账号所在第一智能终端发送添加好友验证消息;

所述服务器在接收到来自第一智能终端的验证通过响应消息时,建立第二用户账号与所述第一用户账号之间的好友映射关系。

优选的,所述方法还包括第一智能终端向服务器发送二维码生成请求,服务器根据对应第一智能终端的第一用户账号和下载链接地址生成所述二维码,并返回给所述第一智能终端。

第三方面,本发明还提供了一种便捷的信息导入方法,方法包括:

第二智能终端扫描第一智能终端屏幕显示的二维码;其中,所述二维码是服务器根据对应第一智能终端的第一用户账号和服务器地址组合生成,并返回给所述第一智能终端的;

第二智能终端解析出所述二维码中所包含的信息,通过解析出的下载链接地址,到指定地址下载程序安装包;其中,所述下载链接地址中携带第一用户账号信息,以便服务器确认所述第二智能终端的下载请求源自第一智能终端提供的二维码;

第二智能终端在打开程序,并进入注册账户界面时,服务器将所述第一用户账号作为默认的推荐用户导入到所述第二智能终端的注册账户界面中的推广账号输入栏,以便第二智能终端在向服务器发送第二用户账号的注册请求时,服务器能够根据注册请求中携带的推广账号给予第一用户相应奖励。

优选的,所述方法还包括:

第二智能终端在链接服务器并进入程序运行内容后,服务器主动将所述第一用户账号作为好友推送给所述第二智能终端;

所述服务器在接收到来自第二智能终端的验证通过响应消息时,建立第二用户账号与所述第一用户账号之间的好友映射关系。

优选的,所述方法还包括:

服务器对于预设时间段内,经由指向第一用户账号的下载链接地址,所接收到的下载请求的各智能终端划分为第一群组;

分别在第一群组中的各智能终端在链接服务器并进入程序运行内容后,服务器主动将所述第一群组内的各用户账号作为好友推送给所述第一群组内的各智能终端;

所述服务器在接收到来自第一群组内的各智能终端的验证通过响应消息时,建立第一群组内各用户账号之间的好友映射关系。

第四方面,本发明还提供了一种快速进入程序的装置,所述装置包括:

至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令程序,所述指令被程序设置为执行第一方面之第三方面所述的便捷的信息导入方法。

第五方面,本发明实施例还提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行,用于完成第一方面所述的便捷的信息导入方法。

本发明的有益效果是:

本发明提供了一种基于二维码扫码的推广手段,以及智能终端与服务器之间的交互,实现了推广人信息在被推广人注册端的自动和快速的录入,避免了现有技术中需要被推广人手动录入的繁琐过程,以及可能发生的被推广人因为操作失误而直接丢失相应信息的问题。提高了app应用被推广的效率,以及推广人对app推广企业的服务认可度。

【附图说明】

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面所描述的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种便捷的信息导入方法的流程示意图;

图2是本发明实施例提供的一种扩展后的便捷的信息导入方法的流程示意图;

图3是本发明实施例提供的另一种便捷的信息导入方法的流程示意图;

图4是本发明实施例提供的另一种扩展后的便捷的信息导入方法的流程示意图;

图5是本发明实施例提供的还一种便捷的信息导入方法的流程示意图;

图6是本发明实施例提供的还一种扩展后的便捷的信息导入方法的流程示意图;

图7是本发明实施例提供的还一种便捷的信息导入方法中群组添加好友的流程示意图;

图8是本发明实施例提供的一种便捷的信息导入装置的结构示意图。

【具体实施方式】

为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉及到的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。

实施例1:

本发明实施例1提供了一种便捷的信息导入方法,如图1所示,方法包括:

在步骤201中,第二智能终端扫描第一智能终端屏幕显示的二维码;其中,所述二维码是根据对应第一智能终端的第一用户账号和下载链接地址生成。

在本发明实施例中,所述二维码可以是由第一智能终端本地生成的方式获得;也可以是由第一智能终端向服务器发送生成所述二维码请求消息后,从服务器反馈回携带所述二维码的响应消息方式获得。在本发明实施例中,为了减轻服务器的信息交互压力,优选的是由第一智能终端本地生成所述二维码,其中,下载链接地址可以就是存储有程序安装包的服务器在网络中的地址。在具体实现时,所述下载链接地址除了是所述服务器在网络中的地址以外,还可以是其它用于存储app应用安装包的主机终端在网络中的地址。

在步骤202中,第二智能终端解析出所述二维码中所包含的信息,通过解析出的下载链接地址,到指定地址下载程序安装包;并生成配置文件,用于将所述第一用户账号记录到所述配置文件中。

其中,用于生成所述配置文件的方式,可以是(方式一)通过第二智能终端扫描所述二维码时,由二维码中携带的功能标识字,触发第二智能终端本地系统生成配置文件并存储通过解析所述二维码而获得的第一用户账号。另外的,用于生成所述配置文件的方式,还可以是(方式二)第二智能终端通过扫描所述二维码与服务器建立网络连接后,由所述服务器远端将所述配置文件发送给第二智能终端,为了使服务器能够将携带第一用户账号的配置文件发送给第二智能终端,优选的,第二智能终端在读取二维码中的第一用户账号和下载链接地址,并在通过所述下载链接地址与服务器建立网络连接后,将所述第一用户账号通过所述网络连接发送给服务器,以便服务器能够制作完整的配置文件并返回给所述第二智能终端。

在步骤203中,第二智能终端在打开程序,并进入注册账户界面时,自动拾取所述配置文件中的第一用户账号,录入到注册账号界面中的推广账号输入栏,以便第二智能终端在向服务器发送第二用户账号的注册请求时,服务器能够根据注册请求中携带的推广账号给予第一用户相应奖励。

其中,在所述应用程序为类似麻将app,并且,对于其建立房间需要额外收取费用时,则所述奖励可以是给予第一用户预设时间段的免费使用房间的资格,还可以是给予第一用户预设金额的虚拟货币,甚至是给予第一用户指定时常的vip权限等等。

本发明实施提供了一种基于二维码扫码的推广手段,以及智能终端与服务器之间的交互,实现了推广人信息在被推广人注册端的自动和快速的录入,避免了现有技术中需要被推广人手动录入的繁琐过程,以及可能发生的被推广人因为操作失误而直接丢失相应信息的问题。提高了app应用被推广的效率,以及推广人对app推广企业的服务认可度。

为了进一步简化第二用户账号和第一用户账号之间建立好友关系的操作步骤,结合本发明实施例还存在一种优选的实现方案,在所述实现方案中再次利用了实施例1中已经存在的配置文件,如图2所示,所述方法还包括:

在步骤204中,第二智能终端在进入程序运行内容后,程序读取所述配置文件中的第一用户账号,并向服务器发送加为好友的请求消息。

本步骤中的程序功能是预先被编译到程序安装包中的,并且,优选的是程序在被首次运行时,会读取所述配置文件中的第一用户账号,并向服务器发送加为好友的请求消息。在具体实现过程中,可以在安装程序的文件夹中配置一标识字,默认情况下所述标识字可以是0。在程序运行后由程序读取所述标识字,判断其值为0时,则执行一次本步骤所述的好友添加过程,其中,在执行完一次好友添加过程后便将所述标识字修改为1;后续当程序再次启动读取到所述标识字为1时,则跳过上述步骤204的自动好友添加过程,以及与之配套的步骤205和步骤206,而直接运行程序中其它内容。

在步骤205中,服务器提取所述请求消息中的第一用户账号,并向所述第一用户账号所在第一智能终端发送添加好友验证消息。

在步骤206中,所述服务器在接收到来自第一智能终端的验证通过响应消息时,建立第二用户账号与所述第一用户账号之间的好友映射关系。

通过上述扩展实施方式,进一步简化了app应用安装时,原始好友关系的建立,充分利用了给予第二用户提供二维码扫码的第一用户自身就是默认愿意与第一用户建立好友关系的意愿。简化了现有技术中还需要第二用户询问第一用户账号或者角色id,从而才能通过搜索的方式寻找到第二用户完成好友添加的繁琐过程。

在诸多可结合本发明实施例实现的扩展方案中,还存在一种用于特定应用场景的优选方案。在所述特定应用场景中,第一用户已经创建了某一房间,并且还为所述房间设置了密码,所述二维码中还包括第一用户创建的房间号和房间密码,此时,第一用户通过其手中的第一智能终端生成邀请二维码,以便第二智能终端能够扫描所述二维码获取到如实施例1中所述的下载app应用,以及在注册过程中实现推广账号的自动录入功能。除此以外,所述二维码中还包括第一用户创建的房间号和房间密码,则所述房间号和房间密码还可以在第二智能终端读取所述二维码的时候随同第一用户账号被存储到配置文件中,则所述第二智能终端在运行程序并完成登录后,运行程序能够读取所述配置文件中的房间号和房间密码,并根据所述房间密码进入所述房间号。

实施例2:

在提供如实施例1所述的一种便捷的信息导入方法后,本发明提供了另一种便捷的信息导入方法,在所述方法中还进一步增加了app应用的便捷下载和安装,相比较实施例1来说,本发明实施例更能节约第二用户的流量,以及简化了第二用户在利用自己的第二智能终端下载所述app应用时对于流量的顾虑,如图3所示,方法包括:

在步骤301中,第二智能终端扫描第一智能终端屏幕显示的二维码;其中,所述二维码是根据对应第一智能终端的第一用户账号、局域网热点账号和局域网热点密码生成。

在本发明实施例中,可选的,第一智能终端向服务器发送二维码生成请求,服务器根据对应第一智能终端的第一用户账号和下载链接地址生成所述二维码,并返回给所述第一智能终端。

通过步骤301可知,本发明实施例在生成所述二维码同时,会打开本地的局域网热点,并将所述局域网热点账号和局域网热点密码作为二维码生成的相关参数来操作,这是进一步简化局域网环境下第二智能终端无流量损耗完成app应用下载的改进点。

在步骤302中,第二智能终端解析出所述二维码中所包含的信息,通过解析出的局域网热点账号和局域网热点密码生成登录所述第一智能终端建立的局域网热点,并完成程序安装包的下载和本地安装;其中,配套所述程序安装包下载的还有配置文件,其中配置文件中包含第一智能终端的第一用户账号。

不同于实施例1,在本发明实施例中所述配置文件可以是由第一智能终端生成的。本发明实施例相比较实施例1的区别点还表现在与服务器交互的尽可能少,即所述app应用下载、配置文件的生成和传送等等都是由第一智能终端和第二智能终端之间的局域环境完成,从而相比较实施例1中各实现方式更进一步的简化了服务器工作负担。

在步骤303中,第二智能终端在打开从第一终端下载过来的程序,并进入注册账户界面时,自动拾取所述配置文件中的第一用户账号,录入到注册账号界面中的推广账号输入栏,以便第二智能终端在向服务器发送第二用户账号的注册请求时,服务器能够根据注册请求中携带的推广账号给予第一用户相应奖励。

本发明实施提供了一种基于二维码扫码的推广和下载手段,以及智能终端与服务器之间的交互,首先实现了通过二维码完成了第一智能终端所建立的局域网热点的app应用安装包的近距离高速下载,并且是不消耗第二智能终端收费流量的;另一方面,本发明实施例还实现了推广人信息在被推广人注册端的自动和快速的录入,避免了现有技术中需要被推广人手动录入的繁琐过程,以及可能发生的被推广人因为操作失误而直接丢失相应信息的问题。提高了app应用被推广的效率,以及推广人对app推广企业的服务认可度。

为了进一步简化第二用户账号和第一用户账号之间建立好友关系的操作步骤,结合本发明实施例还存在一种优选的实现方案,在所述实现方案中再次利用了实施例1中已经存在的配置文件,如图4所示,所述方法还包括:

在步骤304中,第二智能终端在进入程序运行内容后,程序读取所述配置文件中的第一用户账号,并向服务器发送加为好友的请求消息。

在步骤305中,服务器提取所述请求消息中的第一用户账号,并向所述第一用户账号所在第一智能终端发送添加好友验证消息。

在步骤306中,所述服务器在接收到来自第一智能终端的验证通过响应消息时,建立第二用户账号与所述第一用户账号之间的好友映射关系。

通过上述扩展实施方式,进一步简化了app应用安装时,原始好友关系的建立,充分利用了给予第二用户提供二维码扫码的第一用户自身就是默认愿意与第一用户建立好友关系的意愿。简化了现有技术中还需要第二用户询问第一用户账号或者角色id,从而才能通过搜索的方式寻找到第二用户完成好友添加的繁琐过程。

在诸多可结合本发明实施例实现的扩展方案中,还存在一种用于特定应用场景的优选方案。在所述特定应用场景中,第一用户已经创建了某一房间,并且还为所述房间设置了密码,所述二维码中还包括第一用户创建的房间号和房间密码,此时,第一用户通过其手中的第一智能终端生成邀请二维码,以便第二智能终端能够扫描所述二维码获取到如实施例1中所述的下载app应用,以及在注册过程中实现推广账号的自动录入功能。除此以外,所述二维码中还包括第一用户创建的房间号和房间密码,则所述房间号和房间密码还可以在第二智能终端读取所述二维码的时候随同第一用户账号被存储到配置文件中,则所述第二智能终端在运行程序并完成登录后,运行程序能够读取所述配置文件中的房间号和房间密码,并根据所述房间密码进入所述房间号。

实施例3:

在实施例1和实施例2中提供了一种便捷的信息导入方法,但是,其采用的方法均是通过配置文件来完成的,即便实施例1和实施例2中还给予了所述配置文件是服务器来生成的可选方案,但是,导入推荐人信息的方式都是由第二智能终端来完成的。本发明实施例则提供了一种相比较实施例1和实施例2中相应实现功能的可替代方案,即所述推荐人信息是由服务器侧直接导入的,如图5所示,本发明实施例的所提出的方法包括:

在步骤401中,第二智能终端扫描第一智能终端屏幕显示的二维码;其中,所述二维码是服务器根据对应第一智能终端的第一用户账号和服务器地址组合生成,并返回给所述第一智能终端的。

在步骤402中,第二智能终端解析出所述二维码中所包含的信息,通过解析出的下载链接地址,到指定地址下载程序安装包;其中,所述下载链接地址中携带第一用户账号信息,以便服务器确认所述第二智能终端的下载请求源自第一智能终端提供的二维码。

在步骤403中,第二智能终端在打开程序,并进入注册账户界面时,服务器将所述第一用户账号作为默认的推荐用户导入到所述第二智能终端的注册账户界面中的推广账号输入栏,以便第二智能终端在向服务器发送第二用户账号的注册请求时,服务器能够根据注册请求中携带的推广账号给予第一用户相应奖励。

本发明实施提供了一种基于二维码扫码的推广手段,以及智能终端与服务器之间的交互,实现了推广人信息在被推广人注册端的自动和快速的录入,避免了现有技术中需要被推广人手动录入的繁琐过程,以及可能发生的被推广人因为操作失误而直接丢失相应信息的问题。提高了app应用被推广的效率,以及推广人对app推广企业的服务认可度。

为了进一步简化第二用户账号和第一用户账号之间建立好友关系的操作步骤,结合本发明实施例还存在一种优选的实现方案,在所述实现方案中再次利用了实施例1中已经存在的配置文件,如图6所示,所述方法还包括:

在步骤404中,第二智能终端在链接服务器并进入程序运行内容后,服务器主动将所述第一用户账号作为好友推送给所述第二智能终端。

在步骤405中,所述服务器在接收到来自第二智能终端的验证通过响应消息时,建立第二用户账号与所述第一用户账号之间的好友映射关系。

通过上述扩展实施方式,进一步简化了app应用安装时,原始好友关系的建立,充分利用了给予第二用户提供二维码扫码的第一用户自身就是默认愿意与第一用户建立好友关系的意愿。简化了现有技术中还需要第二用户询问第一用户账号或者角色id,从而才能通过搜索的方式寻找到第二用户完成好友添加的繁琐过程。

在本发明实施例中,考虑到一种可能发生的实体情况,即同一时间内扫描第一智能终端所提供的二维码的其它智能终端个数可能是多个,考虑到一种应用场景即上述多个智能终端可以归属于一群好友(例如:同时聚会、同学聚会场合下),此时,若能够给予上述一群好友之间推送好友请求,则会极大简化各被推广的新注册账号的原始好友积累,提高用户使用app应用的体验度。为了解决上述场景的问题,结合本发明实施例还存在一种扩展方案,如图7所示,所述方法还包括:

在步骤406中,服务器对于预设时间段内,经由指向第一用户账号的下载链接地址,所接收到的下载请求的各智能终端划分为第一群组。

其中预设时间段可以是30s或者1分钟,还可以是其它参考服务器响应效率所配置的时间。所述第一群组可以认为是一群拥有互相加为好友倾向的用户人群。

在步骤407中,分别在第一群组中的各智能终端在链接服务器并进入程序运行内容后,服务器主动将所述第一群组内的各用户账号作为好友推送给所述第一群组内的各智能终端。

在步骤408中,所述服务器在接收到来自第一群组内的各智能终端的验证通过响应消息时,建立第一群组内各用户账号之间的好友映射关系。

本发明实施例的上述扩展方案进一步深入挖掘了好友添加的应用场景,简化了集会场景下,并提出了一种app应用推广和快速好友添加的解决方案的设计。

在诸多可结合本发明实施例实现的扩展方案中,还存在一种用于特定应用场景的优选方案。在所述特定应用场景中,第一用户已经创建了某一房间,并且还为所述房间设置了密码,所述二维码中还包括第一用户创建的房间号和房间密码,此时,第一用户通过其手中的第一智能终端生成邀请二维码,以便第二智能终端能够扫描所述二维码获取到如实施例1中所述的下载app应用,以及在注册过程中实现推广账号的自动录入功能。除此以外,所述二维码中还包括第一用户创建的房间号和房间密码,则所述房间号和房间密码还可以在第二智能终端读取所述二维码的时候随同第一用户账号被存储到配置文件中,则所述第二智能终端在运行程序并完成登录后,运行程序能够读取所述配置文件中的房间号和房间密码,并根据所述房间密码进入所述房间号。

实施例4:

本发明实施例还提供了一种快速进入程序的装置,可用于执行如实施例1-实施例3中所述的一种快速进入程序的方法,如图8所示,所述装置包括:

至少一个处理器21;以及,与所述至少一个处理器21通信连接的存储器22;其中,所述存储器22存储有可被所述至少一个处理器21执行的指令,所述指令被所述存储器22存储有可被所述至少一个处理器21执行的指令程序,所述指令被程序设置为执行实施例1、实施例2或者实施例3所述的便捷的信息导入方法。

处理器21和存储器22可以通过总线或者其他方式连接,图8中以通过总线连接为例。

存储器22作为一种便捷的信息导入方法和装置非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如第1-3实施例中的便捷的信息导入方法。处理器21通过运行存储在存储器22中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行基于人体状态的内容推荐装置的各种功能应用以及数据处理,即实现第1-3实施例的便捷的信息导入方法。

存储器22可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器22可选包括相对于处理器21远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至处理器21。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

所述程序指令/模块存储在所述存储器22中,当被所述一个或者多个处理器21执行时,执行上述第1-3实施例中的便捷的信息导入方法,例如,执行以上描述的图1-7所示的各个步骤。

本发明实施方式的智能终端可以多种形式存在,该智能终端包括但不限于:

(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iphone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。

(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:pda、mid和umpc设备等,例如ipad。

(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放视频内容,一般也具备移动上网特性。该类设备包括:视频播放器,掌上游戏机,以及智能玩具和便携式车载导航设备。

(4)其他具有二维码扫描功能和app应用安装功能的电子设备。

值得说明的是,上述装置和系统内的模块、单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本发明的处理方法实施例基于同一构思,具体内容可参见本发明方法实施例中的叙述,此处不再赘述。

本领域普通技术人员可以理解实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(rom,readonlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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