用于流式渲染的实时潜在可见集合的制作方法

文档序号:21367782发布日期:2020-07-04 04:43阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种用于将3d模型数据从服务器传输给客户端以用于渲染的方法,所述3d模型数据包括多边形,所述方法包括以下步骤:

-由所述服务器获得所述3d模型数据;以及

-将所述3d模型数据从所述服务器传输给所述客户端,

其特征在于,

所述服务器基于可能的相机视图的给定的第一集合(矩形(cδ))来获得所述3d模型数据。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步基于所述服务器或所述客户端的当前状态来获得所述3d模型数据。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,进一步基于用户的当前视图来获得所述3d模型数据。

4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述可能的视图包括所述当前视图的平移。

5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述可能的视图进一步包括所述当前视图的旋转。

6.根据前述权利要求中的一项所述的方法,其中,所述3d模型数据包括所述多边形的描影信息。

7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述多边形的描影信息允许所述客户端在下一个描影信息被发送之前渲染大量视图。

8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述3d模型数据被实时地获得。

9.根据权利要求8所述的方法,其中,获得所述3d模型数据的步骤包括获得相机视图的第二集合(qδ)的步骤,对于所述第二集合,给定的多边形覆盖显示器的给定的采样位置(s)。

10.根据权利要求9所述的方法,其中,按照相机视图偏移来指定所述相机视图。

11.根据前述权利要求中的一项所述的方法,其中,在专用的图形处理单元(gpu)上实现获得所述3d模型数据的步骤。

12.一种用于在客户端上渲染3d模型数据的方法,包括以下步骤:

-从服务器接收3d模型数据;

-确定当前视图;

-渲染接收的3d模型数据以便基于所述当前视图来获得图像;以及

-显示渲染的图像。

13.根据权利要求12所述的方法,其中,基于表示用户的动作的传感器数据来确定所述当前视图。

14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述用户的动作是头部移动。

15.一种流式服务器,适于执行根据权利要求1至11中的一项所述的方法。

16.一种流式客户端,适于执行根据权利要求12至14中的一项所述的方法。

17.根据权利要求16所述的流式客户端,其中,所述客户端是头戴式显示器(hmd)。

18.根据权利要求16所述的流式客户端,其中,所述客户端是平板或智能电话。

19.根据权利要求16所述的流式客户端,其中,所述客户端是个人计算机或膝上型电脑。

20.根据权利要求16所述的流式客户端,其中,所述客户端包括显示器。


技术总结
本发明涉及一种用于将3D模型数据从服务器传输给客户端以用于渲染的方法,所述3D模型数据包括多边形,所述方法包括以下步骤:由所述服务器获得所述3D模型数据;并且将所述3D模型数据从所述服务器传输给所述客户端。根据本发明,服务器基于给定的大量的可能视图来获得所述3D模型数据。

技术研发人员:J·赫拉德基;M·斯坦博格;H-P·塞德尔
受保护的技术使用者:马克斯·普朗克科学促进学会
技术研发日:2017.11.02
技术公布日:2020.07.03
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