一种显示数字对象唯一标识符的方法及装置与流程

文档序号:15463218发布日期:2018-09-18 18:40阅读:363来源:国知局

本申请涉及信息技术领域,尤其涉及一种显示数字对象唯一标识符的方法及装置。



背景技术:

移动支付是一种使用移动终端执行支付业务的方法,按照技术手段或者支付方式的不同,移动支付可分为多种方式,常见的有短信支付、扫码支付、指纹支付等。

目前,由于扫码支付的相对其他方式更为便捷、对硬件要求较低,所以成为了主流的移动支付方式。

在现有技术中,扫码支付的过程为:用户在需要执行支付业务时(如,对购买的商品进行付款时),启动移动终端(如,手机)上安装的支付应用,并操作该支付应用,使该支付应用创建并显示用于执行支付业务的数字对象唯一标识符(Digital Object Identifier,DOI),而商户通过扫描该DOI获取执行支付业务所需的数据,并完成支付业务。其中,常用的DOI为二维码。

相较于其他移动支付方式,扫码支付时用户通常只需执行点击操作即可(如,点击支付应用、点击支付图标),操作较为便利,如图1所示。图1为现有技术中进行扫码支付时,用户需要执行的操作示意图。图1中的箭头为用户操作的顺序,即,先点击支付应用,再点击支付图标,支付应用显示二维码。

但是,相对于新型的利用生物特征(如,指纹、声纹等)进行支付的方式来说,扫码支付方式仍显得较为繁复,需要用户执行多次操作。因此,为了提高用户体验,本说明书提供一种新的显示DOI的方法及装置。



技术实现要素:

本说明书实施例提供一种显示数字对象唯一标识符的方法及装置,用于解决现有扫码支付方法,用户操作不够便利,用户体验差的问题。

本说明书实施例采用下述技术方案:

一种显示数字对象唯一标识符的方法,包括:

监测用户对第一应用的图标的操作,其中,所述第一应用为第二应用的子程序;

从所述第一应用获取数字对象唯一标识符;

将所述第一应用的图标替换为所述数字对象唯一标识符。

一种显示数字对象唯一标识符的装置,包括:

监测模块,监测用户对第一应用的图标的操作,其中,所述第一应用为第二应用的子程序;

获取模块,从所述第一应用获取数字对象唯一标识符;

替换模块,将所述第一应用的图标替换为所述数字对象唯一标识符。

一种终端,其中,所述服务器包括:一个或多个处理器及存储器,存储器存储有程序,并且被配置成由一个或多个处理器执行以下步骤:

监测用户对第一应用的图标的操作,其中,所述第一应用为第二应用的子程序;

从所述第一应用获取数字对象唯一标识符;

将所述第一应用的图标替换为所述数字对象唯一标识符。

本说明书实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:

通过本说明书提供的方法及装置,在监测到用户对第二应用的子程序(即,第一应用)的图标的操作时,可从该第一应用获取DOI,再将该第一应用的图标替换为该DOI。使得用户在通过DOI进行扫码支付时,无需再进入应用的界面中进行操作,而只需对该第一应用的图标进行的操作即可。并且,可将该第一应用图标替换为DOI进行扫码支付,而无需通过该第一应用或者第二应用的界面展示该DOI。简化了用户的操作,提高了用户体验。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:

图1为扫码支付时用户操作示意图;

图2为通过扫码支付的方式进行移动支付的过程;

图3为本说明书提供例提供的一种显示数字对象唯一标识符的过程;

图4为集成多个子程序的应用的结构示意图;

图5为本说明书实施例提供的系统界面中应用对应多个图标的示意图;

图6为本说明书实施例提供的二维码图像的尺寸的示意图;

图7为本说明书实施例提供的多种提示信息对应的图像的示意图;

图8为本说明书实施例提供的更新指定图标的示意图;

图9为本说明书实施例提供的“支付成功”图像的形式展示在图标上的示意图;

图10a和图10b为本说明书实施例提供的提示图像的示意图;

图11为本说明书实施例提供的一种显示数字对象唯一标识符的装置的结构示意图;

图12为本说明书实施例提供的一种终端的结构示意图。

具体实施方式

在现有技术中,通过扫码支付的方式进行移动支付的过程具体可以如图2所示:

S100:买家的第一终端生成并显示DOI(如,二维码),S102:商户通过第二终端扫描该二维码,获取执行支付业务所需的业务数据(如,买家的账户信息等),S104:商户根据该业务数据向相应的支付平台发起支付请求(如,第二终端将该业务数据携带在支付请求中发送给该支付平台的服务器),S106:支付平台的服务器根据接收到的该支付请求,执行相应的支付业务,并将该执行结果返回该第一终端。

其中,第一终端为买家使用的终端,因此步骤S100中第一终端生成DOI的过程,可参考图1所示现有技术生成二维码的过程。即,用户通过多步操作,使该第一终端显示DOI。

而本说明书提供的显示数字对象唯一标识符的过程,也属于图2所示的业务执行过程中步骤S100的过程。

为使本说明书的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本说明书具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。

图3为说明书实施例提供的一种显示数字对象唯一标识符的过程,具体可包括以下步骤:

S200:监测用户对第一应用的图标的操作。

在本说明书一个或多个实施例中,可由终端执行显示DOI的过程。其中,该DOI中可包含执行支付业务所需的业务数据。该显示DOI的过程可以是支付业务的过程中的一环,即,通过扫码支付的方式执行的支付业务。

当然,本说明书对该DOI中包含何种业务数据不做限定,具体可根据需要进行设置。例如,执行支付业务所需的业务数据,执行添加好友业务所需的业务数据,等等。为了方便描述,本说明书中后续以该DOI中包含的业务数据是执行支付业务所需的业务数据为例进行说明。

另外,当应用中集成多种功能时,不同的功能可以通过该应用不同的子程序实现。其中,应用的主程序可通过主进程(也称为父进程)运行,各子程序可分别通过子进程运行,并独立的执行业务,如图4所示。

图4为集成多个子程序的应用的结构示意图,其中,该应用的主程序可通过一个主进程运行,而可实现各功能的子程序也可分别通过不同的子进程独立的运行。左侧包含各子程序的矩形为该应用的主程序,可将各子程序也是该主程序的一部分,但也可的通过不同的子独立的运行。

在本说明书中,该第一应用为提供DOI的应用,并且该第一应用可以是第二应用的子程序。并且,由于该DOI中包含的可以是执行支付业务所需的业务数据,因此,该第二应用和/或该第一应用可以是具有支付功能的应用。也就是说,只要该第一应用、该第二应用至少有一个是支付应用即可。

进一步地,对于包含多个可独立运行的子程序的应用,该应用中不同的子程序可对应不同的图标,以使用户可方便的启动该子程序,而无需启动该应用的主进程,如图5所示。

在图5中的手机的系统界面中显示了一个应用的图标,以及该应用的子程序的图标。其中,图标为A为启动应用的主程序的入口(即,第二应用的图标),图标为A1为启动该应用的子程序的入口(即,第一应用的图标)。当然,删除该子程序的图标并不意味着删除了该子程序,而仅仅是删除了启动该子程序的入口。同理,添加子程序的图标也仅仅是添加了启动子程序的入口。为方便理解,后续说明书附图中第一应用的图标名称为“应用”,第二应用的图标名称为“快捷方式”。

在本说明书中,该终端可监测用户对第一应用的图标的操作,以启动该第一应用,便于后续步骤获取DOI。其中,该第一应用的图标,可以是该第二应用在确定不存在第一应用的图标时创建的。具体的,由于第一应用为第二应用的子程序,因此第二应用为主程序,当主程序启动后,可判断是否存在该第一应用的子程序的图标,若不存在,则创建该第一应用的图标,若存在,则不进行处理。使得用户无需手动创建该第一应用的图标,而由该第二应用自行创建。

另外,在本说明书中,该终端具体可以是手机、平板电脑、个人电脑等设备,当然,本说明书对此不做限定。为方便描述,后续以该终端为移动终端,具体为手机为例进行说明。当该显示DOI的过程应用于图2所示的业务执行过程中时,该移动终端可为图2中的第一终端。

S202:从所述第一应用获取数字对象唯一标识符。

在本说明书中,当该移动终端监测到用户对该第一应用的图标执行操作后,可启动该第一应用,使该第一应用获取DOI,并进一步从该第一应用获取该DOI。

由于本说明书提供的显示DOI方法,为解决现有采用扫码支付方式用户操作较为复杂的问题,因此为了简化用户的操作,获取该DOI的过程无需用户操作。而为了避免用户执行不必要的操作,该移动终端获得该DOI的过程可在用户的感知外进行。

具体的,该移动终端可以在后台启动该第一应用,使该第一应用获得包含执行支付业务所需的业务数据的DOI,则该移动终端可从第一应用获取该DOI。其中,该DOI具体可以是二维码。而执行支付业务具体需要哪些业务数据,可根据需要设置,本说明书对此不做限定。例如,通过扫码支付的方式执行支付业务时,买方需要生成包含身份标识的二维码,则该业务数据可为身份标识,等等。

另外,该二维码可以是第一应用根据业务数据创建的,或者也可以是由第二应用或者服务器根据业务数据创建后,再提供给该第一应用的。若是前一种情况,则该第一应用是创建并提供该二维码的应用,而若是后一种情况,则该第一应用仅为获取二维码的应用。当然,由于创建二维码的方式已经有多种成熟的方法,因此本说明书对此不再赘述,只要该移动终端获取该二维码的过程无需用户进一步执行操作,并且是在后台进行的即可。

进一步地,由于支付业务涉及用户的隐私,所以通常为了保证业务执行的安全性,在执行支付业务之前还需要对用户的身份进行验证。因此在本说明书中,该第一应用在获得该二维码之前,还可确定用户的身份验证通过。并且,当第一应用以不同的方式获得二维码时,该身份验证的过程可不完全相同

具体的,在本说明书中,身份验证的过程可包括:确定账户登录状态、确定登录有效期、确定风控结果为通过等身份验证的过程中的至少一种,本说明书对此不做限定。为方便描述,以第一应用从第二应用获取业务数据为例进行说明。当第一应用向第二应用发送获取请求时,可由第二应用执行该身份验证过程,并在身份验证通过后,确定业务数据并返回该第一应用。其中,第二应用可判断自身是否存在处于登录状态的账户,若是,则确定身份验证通过,若否,则确定不通过。或者,第二应用也可判断自身记录的处于登录状态的账户的登录时间是否在登录有效期内,若是,则确定身份验证通过,若否,则确定不通过。或者,由该第二应用,根据处于登录状态的账户的信息,对该账户进行风控,并当风控结果为通过时,确定身份验证通过,当风控结果为不通过时,确定身份验证不通过。

当然,上述身份验证过程也可由服务器执行。而具体如何进行身份验证已经是较为成熟的技术,可以根据需要进行设置,本说明书对此不做限定,并不再赘述。

更进一步地,若该第一应用确定身份验证结果为不通过,则为了提示用户该二维码未能成功创建,该第一应用还可创建提示信息对应的图像。其中,该提示信息可为身份认证不通过的提示信息。则该移动终端还可获取身份认证不通过的提示信息对应的图像。

另外,在本说明书中,该第一应用在创建该二维码时,可根据该第一应用的图标的尺寸,创建尺寸不大于该图标的尺寸的二维码的图像。

具体的,由于通常应用的图标是位图,因此在创建在二维码的图像时,可创建不超过该第一应用的图标长宽的二维码的图像。当然,为了尽量增加二维码的容量,第一应用可创建与该第一应用的图标尺寸一致的二维码的图像,如图6所示。

图6为本说明书实施例提供的二维码图像的尺寸的示意图。其中,左侧为第一应用的图标,其大小为32×32,右侧为第一应用创建的尺寸不大于该图标的尺寸的二维码的图像,其大小也为32×32。

进一步地,第一应用在创建该身份认证不通过的提示信息对应的图像时,该提示信息对应的图像的尺寸也可不超过该第一应用的图标的尺寸。并且,该图像中可以是文字的形式,提示用户身份认证不通过的原因。如图7所示,可见各种提示信息对应的图像中,以文字形式显示了“请登录”、“登录超时”、“未开通服务”等提示信息。

S204:将所述第一应用的图标替换为所述数字对象唯一标识符。

在本说明书实施例中,当获得二维码之后,该移动终端便可将第一应用的图标替换为该二维码。以使得后续第三方(如,卖家、商户等)可通过扫描该二维码,获取执行支付业务所需的业务数据,并执行支付业务。即,图2中S102~S106的各步骤,本说明书对此不再赘述。

另外,该移动终端在将图像或二维码展示在第一应用的图标上时,若该移动终端的系统程序中有快捷方式管理模块时,可由在步骤S202中启动的第一应用,向该快捷方式管理模块发送携带有该二维码(或者该二维码的存储地址)的替换请求,并由该快捷方式管理模块替换该第一应用的图标,如图8所示。当然,不同的系统程序可采用不完全相同的方法替换该第一应用的图标,具体可根据该应用安装环境(即,系统)确定,本说明书对此不做限定。同理,若步骤S202生成的是身份认证不通过的提示信息对应的图像,也可采用相同的方式替换该第一应用的图标。

其中,该第一应用的图标,用于提示用户点击该图标可获取二维码,本说明书对该第一应用的图标的内容不做限定。如,该第一应用的图标的内容可以为文字“获取二维码”,或者图像示意图,等等。

基于图3所示的显示数字对象唯一标识符的过程,终端可监测用户对第二应用的子程序(即,第一应用)的图标的操作,并从该第一应用获取DOI,再将第一应用的图标替换为该DOI。当在通过扫码支付的方式执行支付业务时,用户只需点击第一应用的图标,便可使该图标替换为执行扫码支付所需的二维码,使得用户可以不用进入应用的界面便完成支付业务,提高了用户体验。同时,由于生成二维码的第一应用仅为该第二应用中的一个子程序,所以本方法可以避免启动第二应用的主程序以及其他与支付业务无关的子程序,减少了资源消耗,提高了业务执行的速度以及效率。

另外,如图2所示的业务执行过程中,可见服务器还会向移动终端返回业务执行结果。同理在本说明书实施例中,移动终端在执行步骤S204之后,还可接收到服务器返回的基于该DOI执行业务的执行结果(如,支付结果)。

于是,该移动终端还可根据接收到的执行结果,替换该第一应用的图标。具体的,移动终端在接收该服务器返回的支付结果之后,可采用与步骤S202中生成提示信息对应的图像相同的方法,根据该支付结果生成支付结果对应的图像,。然后,该移动终端可采用与步骤S204中相同的方法,将第一应用的图标替换为该支付结果对应的图像,如图9所示。在图9中,第一应用的图标替换为“支付成功”的支付结果对应的图像。

进一步地,在本说明书中,由于替换第一应用的图标以外,该移动终端还可在接收到基于该DOI执行业务的执行结果后,通过替换第一应用的图标的名称,提示用户该业务的执行结果。

更进一步地,由于扫码支付通常不需要用户确认,所以存在二维码被人盗用的情况。在现有技术中,除了提高二维码的刷新速度以外(即,减少二维码的生命周期),对于大额支付交易,还可采用要求用户对交易进行二次确认的方式,避免二维码盗用的情况发生。例如,当用户提供的二维码被第三方扫描之后,支付应用会根据服务器返回的信息,跳转至确认页面要求用户对本次交易进行二次确认,并且只有当用户二次确认执行时,该交易业务才会执行。其中,该服务器返回的信息,可以包含该交易的具体信息,例如交易金额、交易对象、交易物品等等,用于使用户能根据该信息确认该交易是自己要求执行的交易。

因此,在本说明书实施例中,该移动终端也可接收服务器返回的信息,并根据该信息显示提示信息。或者,该移动终端根据该信息生成提示图像并替换该第一应用的图标。例如,该子程序可生成包含“点击确认”的文字的图像,并将第一应用的图标替换为该图像,如图10a所示。或者,移动终端也可将该提示信息发送至消息栏中,使该移动终端显示如图10b所示的界面,其中,可见该手机界面的消息栏中,显示了“再次点击快捷方式,以确认执行”的提示信息。以提示用户需要再次点击该第一应用的图标进行二次确认。

另外,由于通常二维码都是有生命周期的,因此在步骤S204中,若该移动终端未能在一个生命周期内接收到服务器返回的业务执行结果,则该移动终端可以再次重复步骤S202以及步骤S204,重新替换该第一应用的图标(即,用新的二维码替换旧的二维码)。或者,该移动终端未能在一个生命周期内接收到服务器返回的业务执行结果,也可将该二维码重新替换为第一应用默认显示的图标。

进一步地,在本说明书中,移动终端在根据服务器返回的执行结果替换该第一应用的图标之后,还可将该第一应用的图标恢复为默认显示的图标。具体的,该移动终端可以判断将执行结果对应的图像替换该第一应用的图标的时长是否超过预设时长,若是,则不进行处理,若否,则恢复该第一应用的图标为默认显示的图标。该预设时长可以根据需要设置,用于在短时间内提示用户该支付业务的执行结果。

需要说明的是,本说明书实施例所提供方法的各步骤的执行主体均可以是同一设备,或者,该方法也由不同设备作为执行主体。比如,步骤S200和步骤S202的执行主体可以为设备1,步骤S202的执行主体可以为设备2;或者,步骤S200的执行主体可以为设备1,步骤S202和步骤S204的执行主体可以为设备2;等等。上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。

基于图3所示的显示数字对象唯一标识符的方法,本说明书实施例还提供一种显示DOI的装置,如图11所示。

图11为本说明书实施例提供的一种显示数字对象唯一标识符的装置的结构示意图,所述装置包括:

监测模块300,监测用户对第一应用的图标的操作,其中,所述第一应用为第二应用的子程序;

获取模块302,从所述第一应用获取数字对象唯一标识符;

替换模块304,将所述第一应用的图标替换为所述数字对象唯一标识符。

所述第一应用的图标为所述第二应用在确定不存在所述第一应用的图标时创建的。

所述获取模块302,在后台启动所述第一应用,并通过所述第一应用获取所述数字对象唯一标识符,其中,所述第一应用根据执行业务所需的业务数据,创建所述数字对象唯一标识符。

所述获取模块302,从所述第一应用获取数字对象唯一标识符之前,所述第一应用向所述第二应用发送获取请求,使所述第二应用根据处于登录状态的账户进行身份验证,并在身份验证通过后,将执行业务所需的业务数据返回所述第一应用,或者所述第一应用向服务器发送获取请求,使所述服务器根据所述第一应用或者所述第二应用中处于登录状态的账户进行身份验证,并在身份验证通过后,将执行业务所需的业务数据返回所述第一应用。

所述替换模块304,当确定身份认证不通过时,获取身份认证不通过的提示信息对应的图像,将所述第一应用的图标替换为所述提示信息对应的图像。

所述替换模块304,将所述第一应用的图标替换为所述数字对象唯一标识符之后,接收基于所述数字对象唯一标识符执行业务的执行结果,根据所述执行结果,生成提示图像,将所述第一应用的图标替换为所述提示图像。

所述替换模块304,将所述第一应用的图标替换为所述数字对象唯一标识符之后,接收基于所述数字对象唯一标识符执行业务的执行结果,根据所述执行结果,替换所述图标的名称。

所述第一应用和/或所述第二应用为具有支付功能的应用,所述数字对象唯一标识符为支付二维码。

基于图3所述的显示数字对象唯一标识符的方法,本说明书对应提供一种终端,如图12所示,其中,所述服务器包括:一个或多个处理器及存储器,存储器存储有程序,并且被配置成由一个或多个处理器执行以下步骤:

监测用户对第一应用的图标的操作,其中,所述第一应用为第二应用的子程序;

从所述第一应用获取数字对象唯一标识符;

将所述第一应用的图标替换为所述数字对象唯一标识符。

在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware Description Language)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(Ruby Hardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。

控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。

上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。

为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

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