一种红外灯控制方法及终端与流程

文档序号:15164497发布日期:2018-08-14 17:18阅读:179来源:国知局
本发明涉及通信
技术领域
:,尤其涉及一种红外灯控制方法及终端。
背景技术
::随着人脸识别技术的不断成熟,越来越多的领域开始使用人脸识别技术进行个人信息验证。然而,在人脸识别过程中,当识别环境较暗或者无光时,一般是通过开启红外灯来提高人脸识别率。然而,在开启红外的过程中,由于红外灯发射的红外光线为波长较长的热辐射线,容易透入透明的屈光介质的眼内,且由于屈光介质内无血管、散热性能又差,因此红外灯发射的红外关系容易对用户的眼睛造成伤害,尤其是当用户的眼睛长时间暴露在红外光线下时,更容易对用户的眼睛造成伤害,严重时还可能导致白内障。可见,现有技术中,采用红外线采集人脸图像的过程中,容易对用户的眼睛造成伤害。技术实现要素:本发明实施例提供一种红外灯控制方法及终端,以解决现有技术中,采用红外线采集人脸图像的过程中,容易对用户的眼睛造成伤害的问题。为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:第一方面,本发明实施例提供了一种红外灯控制方法,应用于包括红外灯的终端,包括:在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离;根据检测到的所述相对距离,关闭所述红外灯;或者,根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。第二方面,本发明实施例还提供一种终端,包括红外灯,所述终端还包括:检测模块,用于在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离;关闭模块,用于根据检测到的所述相对距离,关闭所述红外灯;降低模块,用于根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。第三方面,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述红外灯控制方法的步骤。第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述红外灯控制方法的步骤。在本发明实施例中,通过在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离;根据检测到的所述相对距离,关闭所述红外灯;或者,根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。这样通过根据用户脸部与终端的相对距离,关闭红外灯或者降低红外灯射出的红外光线强度,可以有效避免红外灯射出的红外光线对用户眼睛造成的伤害,以保护用户的眼睛。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明一实施例提供的红外灯控制方法的流程图;图2是本发明另一实施例提供的红外灯控制方法的流程图;图3是本发明一实施例提供的终端的结构图之一;图4是本发明一实施例提供的终端的结构图之二;图5是本发明另一实施例提供的终端的结构图。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。在人脸图像的采集过程中,当人脸图像的采集场景光线足够时,无需开启红外灯就可以采集到清晰的人脸图像;而当人脸图像的采集场景的光线较暗或者无光时,则需要开启红外灯,来辅助采集清晰的人脸图像。而本发明实施例提供的红外灯控制方法应用于光线较暗或者无光场景下的人脸图像采集过程。参见图1,图1是本发明一实施例提供的红外灯控制方法的流程图,本发明实施例提的红外灯控制方法应用于采集人脸图像的终端,所述终端包括红外灯及与该红外灯对应设置的滤光片模组,如图1所示,包括以下步骤:步骤101、在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离。该步骤中,目标场景可以是用户定义的场景,比如光线较暗或者无光线照射的场景。在目标场景下的人脸图像采集过程中,当识别到有用户脸部靠近终端时,可以通过距离传感器来检测用户脸部与终端的相对距离。其中,距离传感器可以是红外测距传感器或者激光测距传感器等等。步骤102、根据检测到的所述相对距离,关闭所述红外灯。该步骤中,在人脸图像的采集过程中,当用户脸部距离用于采集图像的终端过近时,很难采集到清晰的人脸图像,在这种情况下,可以关闭红外灯。通过关闭红外灯可以避免红外灯射出的红外光线对用户眼睛造成的伤害,来保护用户的眼睛。步骤103、根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。该步骤中,在人脸图像的采集过程中,在可以采集到清晰人脸图像的范围内,可以根据检测到的所述相对距离,降低红外灯射出的红外光线强度。比如,当检测到的相对距离较近时,即用户的脸部距离红外灯较近时,则降低红外灯射出的红外光线强度,通过降低红外光线强敌,来降低红外光线对用户眼睛造成的伤害,在一定程度上保护用户的眼睛。在本实施方式的一具体实施方式中,当检测到用户脸部距离终端的距离小于第一距离(比如60厘米)时,则开启红外灯,并开始采集用户的脸部图像,其中,当用户的脸部距离终端的距离大于第一距离时,红外灯处于关闭状态,相对于现有技术中一直开启红外灯,可以降低红外灯的功耗;当检测到用户的脸部距离终端的距离小于第二距离(比如30厘米)时,则降低红外灯射出的红外光线强度,本实施方式中,可以通过降低红外灯的输入功率来降低红外灯射出的红外光线强度,这样在用户的眼睛距离红外灯发射源较近时,通过降低红外光线强度,可以在一定程度上保护用户的眼睛;当检测到用户的脸部距离终端的距离小于第三距离(比如20厘米)时,则关闭红外灯,由于当用户的脸部距离终端的距离小于第三距离时,终端很难采集到清晰的人脸图像,这种情况下通过关闭红外灯,不仅可以降低终端的功耗,还可以保护用户的眼睛。本发明实施例中,上述方法可以应用于包括红外灯的终端,其中,终端还包括与红外灯对应的滤光片模组,终端可以是手机、平板电脑(tabletpersonalcomputer)、膝上型电脑(laptopcomputer)、图像采集设备等。本发明实施例的红外灯控制方法,通过在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离;根据检测到的所述相对距离,关闭所述红外灯;或者,根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。这样通过根据用户脸部与终端的相对距离,关闭红外灯或者降低红外灯射出的红外光线强度,可以有效避免红外灯射出的红外光线对用户眼睛造成的伤害,以保护用户的眼睛。参见图2,图2是本发明另一实施例提供的红外灯控制方法的流程图,如图2所示,包括以下步骤:步骤201、在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离。该步骤中,目标场景可以是用户定义的场景,比如光线较暗或者无光线照射的场景。在目标场景下的人脸图像采集过程中,当识别到有用户脸部靠近终端时,可以通过距离传感器来检测用户脸部与终端的相对距离。其中,距离传感器可以是红外测距传感器或者激光测距传感器等等。可选的,在步骤201之前,所述方法还包括:若检测到所述终端当前所处的场景的光线强度低于预设光线强度,则确定所述终端当前所处的场景为所述目标场景。本实施方式中,可以通过光敏传感器检测终端当前所处的场景的光线强度,当检测到当前场景的光线强度低于预设光线强度时,则确终端当前所处的场景为目标场景,比如光线较暗或者无光线照射的场景。这样通过在目标场景下,才去检查用户脸部与终端的相对距离,并根据相对距离开启或者关闭红外灯,相对于在任何场景下都根据相对距离开启或者关闭红外灯,可以有效降低红外灯的功耗。其中,预设光线强度可以根据人脸图像采集所需光线强度的经验值获得,也可以根据用户需求进行设置。步骤202、若检测到所述相对距离小于第二预设距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。该步骤中,第二预设距离为用户脸部与终端的相对距离的一个临界值,当用户脸部与终端的相对距离小于第二预设距离(如30厘米,其中第二预设距离的数值可以根据实际情况进行设定)时,说明用户脸部距离终端过近。如果此时红外灯射出正常强度的红外光线,由于用户脸部距离发射红外光线的终端过近,容易对用户的眼睛造成伤害,因此当检测到用户脸部与终端的相对距离小于第二预设距离时,则降低红外灯射出的红外光线强度。这样通过降低红外灯射出的红外光线强度,可以在用户的人脸图像的采集过程中,在一定程度上保护用户的眼睛。其中,本实施方式中,可以通过降低红外灯的输入功率的方式,来降低红外灯射出的红外光线强度,这种方式还可以降低红外灯的功耗;还可以通过降低终端中的滤光片模组的红外光线透过率。还可以通过降低终端中滤光片模组的红外光线透过率的方式,来降低红外灯射出的红外光线强度。其中,滤光片模组对应红外灯设置,且滤光片模组中包括多片不同透过率的滤光片,当需要降低红外灯射出的红外光线强度时,可以控制滤光片模组将对应当前滤光片转换成透过率较低的滤光片作为红外灯的滤光片,来降低红外灯射出的红外光线强度。比如当前滤光片的透过率为0.5%,当检查到用户脸部与终端的相对距离进一步变小时,并需要降低红外灯射出的红外光线强度时,可以控制滤光片模组将当前滤光片转换成透过率为0.45%的滤光片,以降低高强度的红外光线对用户眼睛的伤害,保护用户的眼睛。可选的,所述述降低所述红外灯射出的红外光线强度,包括:获取与所述相对距离对应的目标红外光线强度;根据所述目标红外光线强度,降低所述红外灯射出的红外光线强度。本实施方式中,可以预先设置所述相对距离与红外强度的对应关系;然后根据检测到的所述相对距离,获取与所述相对距离对应的目标红外光线强度;再将红外灯射出的红外光线强度降低至所述目标红外光线强度,从而将红外灯射出的红外光线强度控制在合理程度,从而保证红外灯射出的红外光线不仅能保证人脸图像的采集,还可以降低红外光线对用户眼睛的伤害。可选的,所述步骤202还可以包括:若检测到所述相对距离小于第一预设距离,则关闭所述红外灯。本实施方式中,当检测到所述相对距离处于第一预设距离与第三预设距离之间时,则开启红外灯,以采集到清晰的人脸图像。第一预设距离为人脸图像采集的一个临界值,当用户脸部与终端的相对距离小于第一预设距离时,由于用户脸部与终端隔得太久,就算开启了红外灯也很难清晰的采集用户的脸部特征,因此当检测到所述相对距离小于第一预设距离时,如果此时红外灯处于开启状态,则关闭红外灯,如果此时红外灯处于关闭状态,则维持关闭状态。而且当相对距离小于第一预设距离,通过关闭所述红外灯,可以避免红外灯射出的红外光线对用户眼睛造成的伤害,来保护用户的眼睛。第三预设距离为人脸图像采集的另一个临界值,当所述相对距离大于第三预设距离时,很难采集到清晰的人脸特征,尤其是用户脸部的瞳孔特征,因此当所述相对距离大于第三预设距离时,则关闭红外灯或者维持红外灯的关闭状态。需要说明的是,第二预设距离大于第一预设距离,并小于第三预设距离,当采集的人脸图像用于人脸识别时,根据人脸识别的经验值,第一预设距离优选为20厘米,第二预设预览优选为30厘米,第三预设距离优选为60厘米。而且,还可以用户的具体情况,设置第一预设距离、第二预设距离和第三预设距离。本发明实施例的红外灯控制方法,通过在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离;根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。这样通过根据用户脸部与终端的相对距离,降低红外灯射出的红外光线强度,可以有效避免红外灯射出的红外光线对用户眼睛造成的伤害,以保护用户的眼睛。参见图3,图3是本发明一实施例提供的终端的结构图,如图3所示,终端300包括红外灯和滤光片模组(未图示),所述终端300还包括检测模块301、关闭模块302和降低模块303,其中:检测模块301,用于在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离;关闭模块302,用于根据检测到的所述相对距离,关闭所述红外灯;降低模块303,用于根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。可选的,所述关闭模块302,具体用于若检测到所述相对距离小于第一预设距离,则关闭所述红外灯。可选的,所述降低模块303,具体用于若检测到所述相对距离小于第二预设距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。可选的,所述降低模块303,具体用于降低所述终端中滤光片模组的红外光线透过率。可选的,所述降低模块303,具体用于将所述滤光片模组中透过率较低的滤光片转换成所述红外灯的滤光片。可选的,如图4所示,所述终端300还包括:确定模块304,用于若检测到所述终端当前所处的场景的光线强度低于预设光线强度,则确定所述终端当前所处的场景为所述目标场景。终端300能够实现图1和图2的方法实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例的终端300,通过在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离;根据检测到的所述相对距离,关闭所述红外灯;或者,根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。这样通过根据用户脸部与终端的相对距离,关闭红外灯或者降低红外灯射出的红外光线强度,可以有效避免红外灯射出的红外光线对用户眼睛造成的伤害,以保护用户的眼睛。图5为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,如图5所示,该终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。其中,处理器510,用于在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离;根据检测到的所述相对距离,关闭所述红外灯;根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。可选的,所述处理器510还用于:若检测到所述相对距离小于第一预设距离,则关闭所述红外灯。可选的,所述处理器510还用于:若检测到所述相对距离小于第二预设距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。可选的,所述处理器510还用于:降低所述终端中滤光片模组的红外光线透过率。可选的,所述处理器510还用于:将所述滤光片模组中透过率较低的滤光片转换成所述红外灯的滤光片。可选的,所述处理器510还用于:若检测到所述终端当前所处的场景的光线强度低于预设光线强度,则确定所述终端当前所处的场景为所述目标场景。终端500能够实现前述实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例的终端500,通过在目标场景下的人脸图像采集过程中,检测用户脸部与所述终端的相对距离;根据检测到的所述相对距离,关闭所述红外灯;或者,根据检测到的所述相对距离,降低所述红外灯射出的红外光线强度。这样通过根据用户脸部与终端的相对距离,关闭红外灯或者降低红外灯射出的红外光线强度,可以有效避免红外灯射出的红外光线对用户眼睛造成的伤害,以保护用户的眼睛。应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板5061。用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元508为外部装置与终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端500内的一个或多个元件或者可以用于在终端500和外部装置之间传输数据。存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器510是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。优选的,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述红外灯控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述红外灯控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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