一种图像处理的方法及终端设备与流程

文档序号:16465425发布日期:2019-01-02 22:45阅读:92来源:国知局
一种图像处理的方法及终端设备与流程

本发明实施例涉及终端设备技术领域,尤其涉及一种图像处理的方法及终端设备。



背景技术:

通常,用户在使用终端设备中的一些应用程序(如社交软件)时,可以通过该应用程序向其他终端设备发送表情图像,以增加用户之间的交流乐趣。

在实际应用中,用户可以将自己的人脸图像对应的表情图像发送至其他终端设备。用户将表情图像发送至其他终端设备时,用户可以先对该表情图像进行输入(例如点击“分享”图标),以触发终端设备显示多个应用程序,然后用户再从该多个应用程序中选择一个应用程序,并触发终端设备通过该应用程序将表情图像保存至该应用程序中,或者发送至其他终端设备。

但是,由于上述方法中,用户将表情图像保存至终端设备的应用程序中,或者发送至其他终端设备时,用户需要进行多次输入,才能触发终端设备将表情图像保存至该应用程序中,或者发送至其他终端设备,因此用户操作的过程比较繁琐且耗时较长。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种图像处理的方法及终端设备,能够解决用户在将图像保存终端设备的应用程序中,或者发送至其他终端设备时,用户操作的过程比较繁琐且耗时较长的问题。

为了解决上述技术问题,本发明实施例采用如下技术方案:

本发明实施例的第一方面,提供一种图像处理的方法,该图像处理的方法可以包括:在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,接收用户对目标图像的标识的第一输入;响应于第一输入,将目标图像的标识移动至第一位置,该第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置;并通过目标应用程序发送目标图像,或者,将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。

本发明实施例的第二方面,提供一种终端设备,该终端设备可以包括:接收单元和处理单元。其中,接收单元,用于在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,接收用户对目标图像的标识的第一输入。处理单元,用于响应于接收单元接收的第一输入,将目标图像的标识移动至第一位置,该第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置;并通过目标应用程序发送目标图像,或者,将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。

本发明实施例的第三方面,提供一种终端设备,该终端设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的图像处理的方法的步骤。

本发明实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的图像处理的方法的步骤。

在本发明实施例中,在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,终端设备可以接收用户对目标图像的标识的第一输入,并将目标图像的标识移动至第一位置(该第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置),然后再通过目标应用程序发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。由于用户可以直接对目标图像的标识进行第一输入,以触发终端设备将目标图像的标识移动至第一位置,使得终端设备可以通过目标应用程序发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,而无需用户进行多次输入才能触发终端设备发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,因此可以简化用户的操作,从而可以节省用户操作过程中的耗时,进而可以节省终端设备处理目标图像的过程中的耗时。

附图说明

图1为本发明实施例提供的一种安卓操作系统的架构示意图;

图2为本发明实施例提供的一种图像处理的方法的示意图之一;

图3为本发明实施例提供的一种手机的界面的实例示意图之一;

图4为本发明实施例提供的一种图像处理的方法的示意图之二;

图5为本发明实施例提供的一种手机的界面的实例示意图之二;

图6为本发明实施例提供的一种手机的界面的实例示意图之三;

图7为本发明实施例提供的一种图像处理的方法的示意图之三;

图8为本发明实施例提供的一种图像处理的方法的示意图之四;

图9为本发明实施例提供的一种图像处理的方法的示意图之五;

图10为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图之一;

图11为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图之二;

图12为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图之三;

图13为本发明实施例提供的一种终端设备的硬件示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明实施例的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一输入和第二输入等是用于区别不同的输入,而不是用于描述输入的特定顺序。在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。

本文中术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如a/b表示a或者b。

在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。

本发明实施例提供一种图像处理的方法及终端设备,在终端设备的第一界面显示目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,终端设备可以接收用户对目标图像的标识的第一输入,并将目标图像的标识移动至第一位置(该第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置),然后再通过目标应用程序发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。由于用户可以直接对目标图像的标识进行第一输入,以触发终端设备将目标图像的标识移动至第一位置,使得终端设备可以通过目标应用程序发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,而无需用户进行多次输入才能触发终端设备发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,因此可以简化用户的操作,从而可以节省用户操作过程中的耗时,进而可以节省终端设备处理目标图像的过程中的耗时。

本发明实施例提供的图像处理的方法及终端设备,可以应用于终端设备处理图像的过程。具体的,可以应用于终端设备发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域的过程中。

本发明实施例中的终端设备可以为具有操作系统的终端设备。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。

下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的图像处理的方法所应用的软件环境。

如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为linux内核层)。

其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。

应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。

系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。

内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。

以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的图像处理的方法的软件程序,从而使得该图像处理的方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的图像处理的方法。

下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本发明实施例提供的一种图像处理的方法及终端设备进行详细地说明。

目前,现有技术中,由于用户将表情图像保存至终端设备的应用程序中,或者发送至其他终端设备时,用户需要进行多次输入,才能触发终端设备将表情图像保存至该应用程序中,或者发送至其他终端设备,因此会导致用户操作的过程比较繁琐且耗时较长的问题。

为了解决上述技术问题,本发明实施例提供的一种图像处理的方法。示例性的,图2示出了本发明实施例提供的一种图像处理的方法的流程图,该方法可以应用于具有如图1所示的安卓操作系统的终端设备。其中,虽然在方法流程图中示出了本发明实施例提供的图像处理的方法的逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的各个步骤。例如,如图2所示,该图像处理的方法可以包括下述的步骤201和步骤202。

步骤201、在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,终端设备接收用户对目标图像的标识的第一输入。

本发明实施例中,上述第一输入可以用于触发终端设备将目标图像的标识移动至第一位置,该第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置。

可选的,本发明实施例中,终端设备可以在第一界面上显示目标图像的标识和目标应用程序的标识,用户可以对该目标图像的标识进行第一输入。

可选的,本发明实施例中,终端设备可以对目标控件进行输入,以触发终端设备在第一界面上显示目标图像的标识和目标应用程序的标识。

可选的,本发明实施例中,上述第一输入可以为用户对目标图像的标识的拖动输入,也可以是用户连续在两个位置点击等。具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例在此不做限制。

可选的,本发明实施例中,用户可以以直线、曲线、弧线等方式,将目标图像的标识拖动至目标应用程序的标识上,以触发终端设备将目标图像的标识移动至目标应用程序的标识在第一界面上的位置;或者,用户可以连续点击目标图像的标识和目标应用程序的标识,以触发终端设备将目标图像的标识移动至目标应用程序的标识在第一界面上的位置。

需要说明的是,本发明实施例中,“连续”可以指两个操作之间无其他任何操作,且这两个操作之间的时间间隔小于预设阈值。

可选的,本发明实施例中,上述目标图像的标识可以为目标图像的图标、名称等,目标应用程序的标识可以为目标应用程序的图标、名称等。具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例在此不做限制。

可选的,本发明实施例中,上述目标图像的标识可以为目标图像的缩略图像。

可选的,本发明实施例中,上述目标图像可以为表情图像。

可选的,本发明实施例中,第一界面可以为“相机”应用的拍摄界面,也可以为“相册”应用的界面。

示例性的,此处以终端设备为手机为例进行说明。如图3中的(a)所示,手机10的第一界面为“相机”应用的拍摄界面11,该拍摄界面11上显示有目标图像的标识(如图像1的标识)和目标应用程序的标识(如应用程序1的标识),用户可以将图像1的标识拖动至应用程序1的标识在拍摄界面11上的位置(图3中的(a)中以带有箭头的直线示意)。

又示例性的,如图3中的(b)所示,手机10的第一界面为“相册”应用的界面12,该界面12上显示有目标图像的标识(如图像1的标识)和目标应用程序的标识(如应用程序1的标识),用户可以将图像1的标识拖动至应用程序1的标识在拍摄界面11上的位置(图3中的(b)中以带有箭头的直线示意)。

步骤202、终端设备响应于第一输入,将目标图像的标识移动至第一位置;并通过目标应用程序发送目标图像,或者,将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。

本发明实施例中,上述第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置。

本发明实施例中,终端设备在接收到用户的第一输入后,可以先将目标图像的标识移动至第一位置;然后再通过目标应用程序将目标图像发送至其他终端设备,或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。

可以理解,本发明实施例中,上述表情包对应的存储区域为目标应用程序中用于存储表情包的存储区域。

需要说明的是,终端设备通过目标应用程序发送目标图像的方式可以参见下述方法实施例的具体描述,此处不予赘述。

本发明实施例提供一种图像处理的方法,在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,终端设备可以接收用户对目标图像的标识的第一输入,并将目标图像的标识移动至第一位置(该第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置),然后再通过目标应用程序发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。由于用户可以直接对目标图像的标识进行第一输入,以触发终端设备将目标图像的标识移动至第一位置,使得终端设备可以通过目标应用程序发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,而无需用户进行多次输入才能触发终端设备发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,因此可以简化用户的操作,从而可以节省用户操作过程中的耗时,进而可以节省终端设备处理目标图像的过程中的耗时。

可选的,本发明实施例中,结合图2,如图4所示,在上述步骤201之前,本发明实施例提供的图像处理的方法还可以包括下述的步骤301和步骤302。

步骤301、终端设备接收用户对目标控件的第二输入。

可选的,本发明实施例中,上述目标控件可以包括预设显示区域的选择框,该选择框的形状可以为圆形、矩形、三角形、菱形或者多边形等任意可能的形状。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。

可选的,本发明实施例中,上述第二输入可以为用户对目标控件的长按操作。

可选的,本发明实施例中,用户也可以对一个文件夹进行第二输入,以触发终端设备在第一界面上显示至少一个图像的标识和至少一个应用程序的标识。

示例性的,如图5中的(a)所示,手机10的拍摄界面11上显示有目标控件13,用户可以对目标控件13进行第二输入;如图5中的(b)所示,手机10的界面14上显示有文件夹1,用户可以对文件夹1进行第二输入。

步骤302、终端设备响应于第二输入,在第一界面上显示至少一个图像的标识和至少一个应用程序的标识。

本发明实施例中,上述至少一个图像的标识中包括目标图像的标识,上述至少一个应用程序的标识中包括目标应用程序的标识。

可选的,本发明实施例中,终端设备可以采用第一预设方式在第一界面上显示至少一个图像的标识,并采用第二预设方式在第一界面上显示至少一个应用程序的标识。

示例性的,上述第一预设方式可以为以扇形的形式在第一界面上显示至少一个图像的标识;第二预设方式可以为以顺序显示的方式在第一界面上显示至少一个应用程序的标识。

示例性的,结合图5中的(a),用户在对控件13进行第二输入之后,如图6中的(a)所示,手机10可以在拍摄界面11上以扇形的形式显示至少一个图像的标识(如图像1的标识、图像2的标识和图像3的标识),并在拍摄界面11上顺序显示至少一个应用程序的标识(如应用程序1的标识、应用程序2的标识和应用程序3的标识)。结合图5中的(b),用户在对文件夹1进行第二输入之后,如图6中的(b)所示,手机10可以在界面12上顺序显示至少一个图像的标识(如图像1的标识、图像2的标识和图像3的标识),并在界面12上顺序显示至少一个应用程序的标识(如应用程序1的标识、应用程序2的标识和应用程序3的标识)。

可选的,本发明实施例中,结合图4,如图7所示,上述步骤302具体可以通过下述的步骤302a实现。

步骤302a、终端设备响应于第二输入,在第二输入对应的输入参数满足预设条件的情况下,在第一界面上显示目标图像和至少一个应用程序的标识。

可选的,本发明实施例中,上述输入参数可以包括第二输入的力度值、第二输入包括的子输入的个数、连续两个子输入的时间间隔以及连续两个子输入的位置中的至少一个。

可选的,本发明实施例中,上述输入参数可以为第二输入的力度值,预设条件可以为第二输入的力度值大于或者等于第一阈值;上述输入参数可以为第二输入包括的子输入的个数,预设条件可以为第二输入包括的子输入的个数大于或者等于第二阈值;上述输入参数可以为连续两个子输入的时间间隔,预设条件可以为连续两个子输入的时间间隔小于或者等于第三阈值;上述输入参数可以为连续两个子输入的位置,预设条件可以为连续两个子输入的位置分别为目标图像的标识在第一界面上的位置和目标应用程序的标识在第一界面上的位置。

可选的,本发明实施例中,上述第二输入包括的子输入可以为点击操作。

可选的,本发明实施例中,如图8所示,本发明实施例提供的图像处理的方法可以包括下述的步骤201、步骤202a、步骤401、步骤402和步骤202b。

需要说明的是,上述图8中,是在图2中的步骤202为“终端设备响应于第一输入,将目标图像的标识移动至第一位置,并通过目标应用程序发送目标图像”的情况下,在步骤202中的“终端设备响应于第一输入,将目标图像的标识移动至第一位置(即图8中的步骤202a)”之后,增加下述的步骤401和步骤402,并且将步骤202中的“通过目标应用程序发送目标图像”替换为下述的步骤202b。

步骤201、在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,终端设备接收用户对目标图像的标识的第一输入。

步骤202a、终端设备响应于第一输入,将目标图像的标识移动至第一位置。

步骤401、终端设备在终端设备的第二界面上显示目标应用程序中的目标接收对象。

可选的,本发明实施例中,上述目标接收对象可以为目标应用程序中的一个群组或者一个联系人。

步骤402、终端设备接收用户对目标接收对象的第三输入。

可选的,本发明实施例中,上述第三输入可以为用户对目标接收对象的选择输入,例如用户对目标接收对象的点击操作。

步骤202b、终端设备响应于第三输入,通过目标应用程序将目标图像发送至目标接收对象。

可选的,本发明实施例中,结合图2,如图9所示,在上述步骤201之前,本发明实施例提供的图像处理的方法还可以包括下述的步骤501和步骤502。

步骤501、终端设备获取第一图像。

可选的,本发明实施例中,终端设备可以通过终端设备的摄像头采集第一图像,也可以从终端设备中保存的图像中获取第一图像。

步骤502、终端设备对第一图像进行图像处理,并采用预设模板生成至少一个第二图像。

本发明实施例中,上述至少一个第二图像中包括目标图像。

可选的,本发明实施例中,终端设备可以通过3d建模对第一图像进行图像处理,以得到3d图像,并将该3d图像通过预设规则转化为q化的图像,然后终端设备可以采用预设模板生成至少一个第二图像。

可选的,本发明实施例中,上述预设模板可以包括生气、大哭、开心、微笑、愤怒等各种表情的模板;终端设备可以采用预设模板对第一图像进行处理,以生成至少一个第二图像(如至少一个表情图像)。

可选的,本发明实施例中,上述至少一个第二图像可以为gif格式的图像,也可以为其他格式的图像。

图10示出了本发明实施例中涉及的终端设备的一种可能的结构示意图,如图10所示,该终端设备90可以包括:接收单元91和处理单元92。

其中,接收单元91,用于在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,接收用户对目标图像的标识的第一输入。处理单元92,用于响应于接收单元91接收的第一输入,将目标图像的标识移动至第一位置,该第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置;并通过目标应用程序发送目标图像,或者,将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。

在一种可能的实现方式中,接收单元91,还用于在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,接收用户对目标图像的标识的第一输入之前,接收用户对目标控件的第二输入。结合图10,如图11所示,本发明实施例提供的终端设备90还可以包括:显示单元93。其中,显示单元93,用于响应于接收单元91接收的第二输入,在第一界面上显示至少一个图像的标识和至少一个应用程序的标识,该至少一个图像的标识中包括目标图像的标识,该至少一个应用程序的标识中包括目标应用程序的标识。

在一种可能的实现方式中,上述显示单元93,具体用于在第二输入对应的输入参数满足预设条件的情况下,在第一界面上显示至少一个图像的标识和至少一个应用程序的标识;其中,上述输入参数可以包括第二输入的力度值、第二输入包括的子输入的个数、连续两个子输入的时间间隔以及连续两个子输入的位置中的至少一个。

在一种可能的实现方式中,本发明实施例提供的终端设备90还可以包括:显示单元93。其中,显示单元93,用于在处理单元92响应于接收单元91接收的第一输入,将目标图像的标识移动至第一位置之后,在终端设备的第二界面上显示目标应用程序中的目标接收对象。接收单元91,还用于接收用户对目标接收对象的第三输入。处理单元92,具体用于响应于接收单元91接收的第三输入,通过目标应用程序将目标图像发送至目标接收对象。

在一种可能的实现方式中,结合图10,如图12所示,本发明实施例提供的终端设备90还可以包括:获取单元94。其中,获取单元,用于在接收单元91接收用户对目标图像的标识的第一输入之前,获取第一图像。处理单元92,还用于对获取单元94获取的第一图像进行图像处理,并采用预设模板生成至少一个第二图像,该至少一个第二图像中包括目标图像。

本发明实施例提供的终端设备能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,详细描述这里不再赘述。

本发明实施例提供一种终端设备,在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,终端设备可以接收用户对目标图像的标识的第一输入,并将目标图像的标识移动至第一位置(该第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置),然后再通过目标应用程序发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。由于用户可以直接对目标图像的标识进行第一输入,以触发终端设备将目标图像的标识移动至第一位置,使得终端设备可以通过目标应用程序发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,而无需用户进行多次输入才能触发终端设备发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,因此可以简化用户的操作,从而可以节省用户操作过程中的耗时,进而可以节省终端设备处理目标图像的过程中的耗时。

图13为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件示意图。如图13所示,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。

需要说明的是,本领域技术人员可以理解,图13中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图13所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,用户输入单元107,可以用于在终端设备的第一界面包括目标图像的标识和目标应用程序的标识的情况下,接收用户对目标图像的标识的第一输入。

处理器110,可以用于响应于用户输入单元107接收的第一输入,将目标图像的标识移动至第一位置,该第一位置为目标应用程序的标识在第一界面上的位置;并通过目标应用程序发送目标图像,或者,将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域。

本发明实施例提供一种终端设备,在终端设备的第一界面包括目标图像的标识的情况下,终端设备可以接收用户对目标图像的标识的第一输入,并通过目标应用程序发送目标图像,或者,将目标图像保存至目标应用程序中。由于用户可以直接对目标图像的标识和目标应用程序的标识进行第一输入,以触发终端设备将目标图像的标识移动至第一位置,使得终端设备可以通过目标应用程序发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,而无需用户进行多次输入才能触发终端设备发送目标图像或者将目标图像保存至目标应用程序中的表情包对应的存储区域,因此可以简化用户的操作,从而可以节省用户操作过程中的耗时,进而可以节省终端设备处理目标图像的过程中的耗时。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

终端设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。

终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。

用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图13中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。

存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括如图13所示的处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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