基于工业初始设计资料的快速VR模型建模方法和系统与流程

文档序号:16585019发布日期:2019-01-14 18:20阅读:370来源:国知局
基于工业初始设计资料的快速VR模型建模方法和系统与流程

本发明涉及电子技术领域,特别是一种基于工业初始设计资料的快速vr模型建模方法和系统。



背景技术:

autocad是一款自动计算机辅助设计软件,主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。autocad具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用;在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。

随着科技的发展推动着设计方式从单一的autocad划分到两个不同的专业领域:电气设计和机械设计;在电气设计领域,autocad仅限于平面设计。但是随着设备的复杂程度的增加,工程师已经无法使用autocad完成高难度的三维抽象设计,所以在机械设计中普遍采用三维设计软件辅助设计,而目前国际上使用最广泛的机械三维设计软件是solidworks。

而国内大多数自主开发的电气软件都是基于autocad在功能上做了优化的二次开发工作,利用其api接口调用程序功能模块,对绘图过程做了自动化处理,然而如何更好的利用autocad的平面设计效果和目前国际上较为流行的solidworks出色3d模型进行综合的转化。



技术实现要素:

针对现有技术中存在的问题,本发明实施例的目的是提供一种基于工业初始设计资料的快速vr模型建模方法和系统,使用2d文档与3d文档之间快速转档及格式转化技术、3d文档快速拓扑技术紧密结合形成一套快速的设计资料转档vr模型的方案。

为了实现上述目的,本发明实施例提出了一种基于工业初始设计资料的快速vr模型建模方法,包括:

步骤1、读取初始资料中的2d资料,并将2d资料分为:标准顶侧前三视图、非标准类图像资料;

针对标准顶侧前三视图,则通过autocad软件将其复刻为.dwg格式文件,再使用solidworks软件对2d图纸进行不同视角的处理以将其制作成3d文档;针对非标准类图像资料,则使用agisoftphotoscan1.3.0扫描处理后利用c4d软件将其转换为相应的三维模型;

步骤2、将初始资料中的3d资料、经步骤1处理后的2d资料,转化为.obj格式的通用3d资料。

进一步的,所述步骤2中是通过deepexploration软件中的3d转档功能转化为.obj格式的通用3d资料。

同时,本发明实施例还提出了一种基于工业初始设计资料的快速vr模型建模系统,包括:

处理模块,用于读取初始资料中的2d资料,并将2d资料分为:标准顶侧前三视图、非标准类图像资料;

针对标准顶侧前三视图,则通过autocad软件将其复刻为.dwg格式文件,再使用solidworks软件对2d图纸进行不同视角的处理以将其制作成3d文档;针对非标准类图像资料,则使用agisoftphotoscan1.3.0扫描处理后利用c4d软件将其转换为相应的三维模型;

转化模块,用于将初始资料中的3d资料、经步骤1处理后的2d资料,转化为.obj格式的通用3d资料。

进一步的,所述转化模块是通过deepexploration软件中的3d转档功能转化为.obj格式的通用3d资料。

本发明的上述技术方案的有益效果如下:上述技术方案提出了一种基于工业初始设计资料的快速vr模型建模方法和系统,利用基于工业初始设计资料的快速vr模型建模技术实现了触式设计资料中的2d/3d资料的快速转化功能。

附图说明

图1为本发明实施例的流程图。

具体实施方式

为了说明本发明的一种基下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。

deepexploration是righthemisphere公司出品的一款功能强大的3d文件转换大师,具有以下的强大的功能:

(1)可以导入预览vrml的wrl、vrml格式文件和viewpoint的mtx、vpp格式文件;

(2)还可以转换导出shockwave3d文件(w3d格式)、vrml场景世界文件(wrl、vrml)、viewpoint媒体全部的文件格式(mts、mtz、html、mtx、vpp)、wildtangent加密的文件(wsad);

(3)通过安装anark爱好者们自己创作的deepexploration插件,还可以导出anarkstudiov1.5.2版最新开发提供的amx格式三维交换文件;

(4)在计算机或网络中收缩、快速浏览、转化、优化、发布所有的2d、3d、动画、视频和音频资源的工具;

(5)提供高质量的3d对象和场景透视图,创建互动的3d内容和基于web的动画;

(6)通过deepexploration模块来实现特定的转换、制作和发布功能。

topogun是一个独立的重新拓补、贴图烘培应用。而重新拓扑的功能能够修改和/或重新创建数字化三维模型的边缘流。

中文名4d电影,外文名cinema4d(c4d),研发公司为德国maxoncomputer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号,前身为fastray。

为了实现工业虚拟现实环境快速构建,以最快速度对于生产规划管理、培训考核、突发事件应预案制定及演练等一系列功能,本发明实施例中使用了2d文档、3d文档快速转档及格式转化技术和3d文档快速拓扑技术,2d/3d文档快速转档及格式转化技术主要应用于初始设计资料整理及前期处理,3d文档快速拓扑技术则用于转换后3d数据重新构建,通过二者紧密结合形成一套快速的设计资料转档vr模型的方案。

初始设计资料中的2d资料分为标准顶侧前三视图及非标准类图像资料。针对两种不同资料类型处理方案不同。标准顶侧前三视图资料处理相对简单,可通过autocad软件将其复刻为.dwg格式,再使用solidworks软件对2d图纸进行不同视角的折叠、伸缩、旋转、切除等一系列操作将其制作成3d文档并储存备用。非标准类图像资料可使用agisoftphotoscan1.3.0扫描处理后在c4d软件中制作出相应三维模型资料备用。

初始设计资料中的3d资料部分和初始设计资料中2d部分所转化的三维模型资源可视为同类资源,可通过使用deepexploration软件中的3d转档功能转化为三维界的通用格式.obj。

初始设计资料生成的.obj格式文档可通过autodesk3dmax中的石墨建模技术或topogun软件对其进行重新拓扑建模实现快速重新建模,使其彻底转变成符合规范要求的vr模型文件。

本发明实施例公开了一种基于工业初始设计资料的快速vr模型建模技术,尤其是一种在标准顶侧前三视图的基础上转化为三维通用格式模型的开发设计的方法。本发明实施例通过一种基于工业初始设计资料的快速vr模型建模技术实现了触式设计资料中的2d/3d资料的快速转化功能。

以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明所述原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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