一种显示方法、装置、终端和存储介质与流程

文档序号:21199885发布日期:2020-06-23 19:11阅读:153来源:国知局
一种显示方法、装置、终端和存储介质与流程

本发明涉及终端领域,尤其涉及一种显示方法、装置、终端和存储介质。



背景技术:

在终端前台运行a应用程序的过程中,如果用户需要用到之前运行过的b应用程序的信息,一般需要将a应用程序切换到后台运行并将b应用程序切换到前台运行。待b应用程序中的信息获取完毕后,可将a应用程序重新切换到前台运行,并可使用获取的信息对a应用程序进行操作。在上述过程中,a应用程序和b应用程序需要在前台和后台之间来回切换,这样会占用较多的系统资源。

例如,在终端上使用微信聊天时,想要将淘宝中的订单编号发送给聊天对象。如果之前已经在淘宝中查看过一次订单编号,但是只记住了订单编号中的前半部分内容;则,在微信中完成前半部分内容的输入后,需要再次查看订单编号中的后半部分内容,以在微信中完成后半部分内容的输入。那么,在微信中完成前半部分内容的输入后,需要将淘宝切换到前台运行,以查看订单编号中的后半部分内容,待信息查看完毕后,再将微信切换到前台运行,以进行后半部分内容的输入。此外,在微信中完成订单编号的输入后,可能还需要打开淘宝,确认订单编号是否输入无误。这样,上述两个应用程序需要在前台与后台之间来回切换,会占用较多的系统资源。



技术实现要素:

本申请实施例提供一种显示方法、装置、终端和存储介质,以解决在相关操作过程中,应用程序需要在前台和后台之间来回切换,会占用较多的系统资源的问题。

第一方面,本申请实施例提供了一种显示方法,包括:

获取第一应用程序的图像;

在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,在所述屏幕上显示所述图像。

第二方面,本申请实施例提供了一种显示装置,包括:

获取模块,用于获取第一应用程序的图像;

显示模块,用于在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则在所述屏幕上显示所述获取模块获取的所述图像。

第三方面,本申请实施例提供了一种终端,包括:存储器和处理器,所述存储器上存储计算机程序,当所述计算机程序被执行时,实现如上述第一方面所述的方法中的步骤。

第四方面,本申请实施例提供了一种非临时性计算机可读存储介质,所述存储介质上存储计算机程序,当所述计算机程序被执行时,实现如上述第一方面所述的方法中的步骤。

本申请实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:

在本申请的实施例中,可以先获取第一应用程序的图像;然后,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在所述屏幕上显示所述图像。这样,在前台运行第二应用程序的过程中,可以在屏幕上显示预先获取的第一应用程序的图像,而无需通过再在前台运行第一应用程序的方式,来获取第一应用程序的界面信息。在此过程中,由于第一应用程序没有再次在终端中运行,因而,可以减少系统资源的占用量。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例提供的第一种显示方法的流程图;

图2为本发明实施例提供的第二种显示方法的流程图;

图3为本发明实施例提供的一种第一应用程序的图像的示意图;

图4为本发明实施例提供的一种在下拉通知栏中显示第一应用程序的图像的示意图;

图5为本发明实施例提供的一种显示装置的示意图;

图6为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

以下结合附图,详细说明本发明各实施例提供的技术方案。

下面将从终端的角度,对本发明实施例提供的显示方法进行介绍。其中,所述终端可以为手机、平板电脑等具有屏幕的终端。图1是本发明实施例提供的第一种显示方法的流程图。参照图1,本发明实施例提供的显示方法可包括:

步骤110,获取第一应用程序的图像。

在本发明的实施例中,所述第一应用程序可以指该终端上安装的任何应用程序。

需要说明的是,对于常见的终端而言,在前台运行某个应用程序时,该应用程序一般会占用终端上的屏幕,之前运行过的其它应用程序,一般会转入后台。其中,前台运行可以理解为该应用程序显示在屏幕上,转入后台可以理解为该应用程序不显示在屏幕上。

在本发明的实施例中,可以在前台运行所述第一应用程序时,获取所述第一应用程序的图像。所述第一应用程序的图像可以为前台运行所述第一应用程序时,在终端的屏幕上所显示的图像。当然,所述图像也可以为一个预设的、与第一应用程序相关的图像,这样,在需要获取所述图像时,也可以不运行第一应用程序,而直接获取所述图像。

可选地,可以在所述第一应用程序由前台运行转入后台的过程中,获取所述第一应用程序的图像。其中,获取所述第一应用程序的图像的方式可以为,在所述第一应用程序切换到后台的过程中,对所述第一应用程序的所述界面进行截图,并将所述截图作为所述第一应用程序的图像。

例如,如果所述终端为安卓手机,在该手机上运行应用程序过程中,检测到“主页键(home键)”被触发,则可以认为该应用程序即将转入后台,这时,可以获取该应用程序的界面截图。容易理解的是,当该手机的“主页键”被触发后,终端的屏幕上会显示主页界面,所述第一应用程序会转入到后台。

需要说明的是,在本发明的实施例中,还可以通过其它方式,在所述第一应用程序由前台运行转入后台的过程中,获取所述第一应用程序的图像。

容易理解的是,当应用程序切换到后台的时候,与该应用程序相关的进程会由前台运行切换到后台,可以依据这一特点,检测应用程序是否切换到后台。例如,可以获取系统进程列表,检测当前运行在前台的进程是否为该应用程序,如果不为该应用程序,则可以认为该应用程序切换到了后台,这时,也可以获取该应用程序的图像。

此外,获取所述第一应用程序的图像后,可以将第一应用程序的图像存储在所述终端上。

在本发明的实施例中,在获取第一应用程序的图像之前,可以设置专用于存储所述第一应用程序的图像的指定空间;可以将获取的所述图像存储于所述指定空间中。所述指定空间可以为用于容纳单个图像的空间,所述指定空间也可以为用于容纳多个图像的空间。所述指定空间可以为终端的存储单元上的一个特定储存区域,其外在表现形式可以为文件夹、列表等。

需要说明的是,终端上可以前台运行不同的应用程序,所述第一应用程序可以指代前台运行的一个应用程序。

可选地,所述指定空间可以为用于容纳单个图像的空间。即所述指定空间只能存储一个图像,当需要存储新的图像时,可以先将之前存储的图像删除,然后再存储新的图像。

以所述终端为手机,所述指定空间为用于容纳单个图像的空间为例。在手机开机后,按先后顺序,运行了a应用程序、b应用程序和c应用程序,最后按下手机上的“主页键”。则,在运行b应用程序时,之前运行的a应用程序可以视为第一应用程序,在之前运行a应用程序的过程中,在将a应用程序切换到后台的过程中,可以获取a应用程序的图像,并可以将该图像存储在所述指定空间中。在运行c应用程序时,之前运行的b应用程序可以视为第一应用程序,在之前运行b应用程序的过程中,在将b应用程序切换到后台的过程中,可以获取b应用程序的图像,并可以将该图像存储在所述指定空间中。

需要说明的是,由于所述指定空间为用于容纳单个图像的空间,则在将b应用程序的图像存储在所述指定空间之前,可以先删除之前存储的a应用程序的图像。相当于,在获取新的所述图像后,可以用新的所述图像,替换之前存储的旧的所述图像。

这样,可以只存储最后获取的第一应用程序的图像,可以节省终端上的存储空间。

可选地,所述指定空间可以为用于容纳多个图像的空间。例如,该指定空间可以容纳三个图像。在本发明的实施例中,可以将获取的所述图像以栈的形式存储于所述指定空间中。需要说明的是,以栈的形式存储所述图像,可以指按照先进后出的原则存储所述图像,即先存储的图像被压入栈底,最后存储的图像在栈顶,此外,需要取出图像的时候,从栈顶开始取出。

以所述终端为手机,所述指定空间可以容纳三个图像的空间,获取的所述图像以栈的形式存储于所述指定空间中为例。在手机开机后,按先后顺序,运行了a应用程序、b应用程序、c应用程序和d应用程序,最后按下手机上的“主页键”。则,在运行b应用程序时,之前运行的a应用程序可以视为第一应用程序,在之前运行a应用程序的过程中,在将a应用程序切换到后台的过程中,可以获取a应用程序的图像,并可以将该图像存储在所述指定空间中。同理,可以分别获取b应用程序的图像、c应用程序的图像和d应用程序的图像,并可以分别将上述图像存储在所述指定空间中。

需要说明的是,由于所述指定空间为用于容纳三个图像的空间,并且将获取的所述图像以栈的形式存储于所述指定空间中。则在将d应用程序的图像存储在所述指定空间之前,可以先删除之前存储的a应用程序的图像。相当于,最先存储的图像位于栈底,最后存储的图像位于栈顶,当图像的数量超过所述指定空间能容纳的数量后,在存储新的所述图像时,可以删除位于栈底的所述图像。

这样,所述指定空间中就存储了b应用程序的图像、c应用程序的图像和d应用程序的图像。其中,d应用程序的图像位于所述栈的栈顶,向下为c应用程序的图像,b应用程序的图像位于所述栈的栈底。

此外,在上述例子中,在按下手机上的“主页键”之后,又在手机上运行了c应用程序,之后按下手机上的“主页键”。在将c应用程序切换到后台的过程中,可以获取c应用程序的图像,并将该图像存储在所述指定空间中。由于所述指定空间中存储有c应用程序的图像,在将c应用程序的图像存储在所述指定空间中之前,可以删除终端上存储的c应用程序的图像,而不是删除位于栈底的b应用程序的图像,然后将c应用程序的图像存储到所述指定空间中的栈顶的位置。此时,所述指定空间中存储了b应用程序的图像、d应用程序的图像和c应用程序的图像,其中,c应用程序的图像位于所述栈的栈顶,向下为d应用程序的图像,b应用程序的图像位于所述栈的栈底。

需要说明的是,在之后取用所述图像的过程中,可以从所述栈的栈顶依次取出图像。

步骤120,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则在所述屏幕上显示所述图像。

在本发明的实施例中,在前台运行第二应用程序的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在所述屏幕上显示所述图像。其中,所述第二应用程序可以指该终端上安装的任何应用程序。所述显示所述图像的指令可以由用户触发,用户触发该指令的方式可参见后文。

所述第二应用程序也可以为所述第一应用程序在运行时间上的下一应用程序。即,在前台运行所述第一应用程序后,再运行所述第二应用程序。

以所述终端为手机为例,在手机开机后,按先后顺序,运行了a应用程序、b应用程序和c应用程序,最后按下手机上的“主页键”。则,在运行b应用程序时,之前运行的a应用程序可以视为第一应用程序。在之前运行a应用程序的过程中,在将a应用程序切换到后台的过程中,可以获取a应用程序的图像,则a应用程序的图像,可以视为所述第一应用程序的图像。正在运行的b应用程序可以视为第二应用程序。在运行b应用程序的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在屏幕上显示所述a应用程序的图像。

在上述例子中,在运行c应用程序时,之前运行的b应用程序可以视为第一应用程序。在之前运行b应用程序的过程中,在将b应用程序切换到后台的过程中,可以获取b应用程序的图像,则b应用程序的图像,可以视为所述第一应用程序的图像。正在运行的c应用程序可以视为第二应用程序。在运行c应用程序的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在屏幕上显示所述c应用程序的图像。

需要了解的是,在运行c应用程序的过程中,如果按下手机上的“主页键”,则此时,可以将c应用程序视为第一应用程序,在c应用程序切换到后台的过程中,可以获取c应用程序的图像。

这样,在运行第二应用程序之前,运行过第一应用程序,则在运行第一应用程序的过程中,可以获取第一应用程序的图像,那么,当终端接收到显示所述图像的指令后,可以在所述屏幕上显示获取的所述图像。

在本发明的实施例中,在所述屏幕上显示所述图像的方式可以为,在所述屏幕上以遮挡所述第二应用程序的所述界面的方式显示所述图像。

可选的,可以在所述屏幕上,以完全遮挡所述第二应用程序的所述界面的方式显示所述图像。例如,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在显示所述第二应用程序的界面上,显示一个占满所述屏幕的悬浮窗,可以在该悬浮窗中显示所述图像,可以使所述图像铺满所述悬浮窗。当然,所述悬浮窗的尺寸也可以小于所述屏幕。

这样,可以保证显示的图像的尺寸足够大,不至于出现图像中的文字等信息太小,不便于阅读的问题。

需要说明的是,在本发明的实施例中,如果所述屏幕为触摸屏,则用户触发所述显示所述图像的指令的方式可以为,用户在触摸屏上以特殊的方式滑动,例如,以“z”字形滑动,终端获取用户在触摸屏上以“z”字形滑动的事件后,就相当于接收到了显示所述图像的指令。

在本发明的实施例中,还有许多其它的方式,触发所述图像显示的指令。例如,可以在所述终端上设置一个物理按键,当用户触发该物理按键时,终端获取用户触发该物理按键的事件后,就相当于接收到了用户触发的所述显示所述图像的指令。

需要说明的是,在本发明的一个实施例中,当用于存储获取的第一应用程序的图像的指定空间,为用于容纳单个图像的空间。这样,所述指定空间中可能存储了在运行第二应用程序之前,运行的前一个第一应用程序的图像。则所述在所述屏幕上显示所述图像,具体可以指,获取所述指定空间中存储的前一个第一应用程序的图像,在所述屏幕上显示的悬浮窗中显示该图像。

以此方式,在运行第二应用程序的过程中,可以在屏幕上显示之前运行过的前一个第一应用程序的图像。这样,无需将所述第二应用程序切换到后台后,再运行前一个第一应用程序,这样可以减少系统资源的占用量。

在本发明的另一个实施例中,当用于存储获取的第一应用程序的图像的指定空间,为用于容纳多个图像的空间,并且在存储获取的所述图像的过程中,以栈的形式将所述图像存储于所述指定空间中。则,所述在所述屏幕上显示所述图像,具体可以指,在所述屏幕上显示的悬浮窗中,显示从所述栈的栈顶取出的图像。

例如,所述指定空间中,存储了b应用程序的图像、c应用程序的图像和d应用程序的图像,其中,d应用程序的图像位于栈顶,向下为c应用程序的图像,b应用程序的图像位于所述栈的栈底。其中所述终端为具备触摸屏的手机。则,在运行第二应用程序的过程中,在该手机接收到显示图像的指令后,可以生成一个占满所述屏幕的悬浮窗,可以在所述悬浮窗中显示d应用程序的图像,当手机获取到用户在屏幕上向左滑动的事件后,可以显示c应用程序的图像,当手机再次获取到用户在屏幕上向左滑动的事件后,可以显示b应用程序的图像。

以此方式,在运行第二应用程序的过程中,可以在屏幕上显示之前运行过的第一应用程序的图像。这样,无需将所述第二应用程序切换到后台后,再运行之前运行过的一定数量的第一应用程序,这样可以减少系统资源的占用量。

此外,可以在所述悬浮窗上设置一个关闭按钮,当需要退出显示时,可以由用户触发该关闭按钮。当获取到该关闭按钮被触发的事件后,可以关闭所述悬浮窗,在所述屏幕上显示所述第二应用程序的界面。

在本发明的实施例中,还有许多其他的方式触发所述退出显示所述图像的指令,并被所述终端接收,这里不再赘述。其中,所述退出显示所述图像的指令可以由用户触发。在接收到退出显示所述图像的指令后,可以在所述屏幕上显示所述第二应用程序的所述界面。

可选地,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到用于在所述屏幕上显示下拉通知栏的指令,可以在屏幕中显示的下拉通知栏,并可以在显示的下拉通知栏中显示所述图像。

此外,如果接收到用于在所述屏幕上退出显示下拉通知栏的指令,可以在所述屏幕上退出显示所述图像。具体的,在接收到该指令后,在退出显示下拉通知栏的时候,可以将下拉通知栏隐藏,从而,显示在下拉通知栏中的所述图像也会被隐藏。

需要说明的是,所述下拉通知栏为手机或平板电脑等终端,在获取到用户在所述终端的触摸屏上,由屏幕的顶部向下滑动的事件时,显示的一个显示窗。在获取到用户在所述终端的触摸屏上,由屏幕的底部向上滑动的事件时,可以退出显示下拉通知栏。

在本发明的实施例中,可以在下拉通知栏的顶部或接近顶部的位置,显示所述图像。例如,如果所述下拉通知栏的顶部预设了一些功能模块(例如开启或关闭蓝牙的快捷键、调节屏幕亮度的虚拟滑块),则可以在紧接着显示所述功能模块的位置显示所述图像。当然,也可以在下拉通知栏的其它位置显示所述图像。

需要说明的是,获取所述图像后,在下拉通知栏中显示所述图像的方法可以为在下拉通知栏中构建一个显示窗口,并将所述图像配置到所述显示窗口的显示内容中。容易理解的,以终端为智能手机为例,在使用手机的过程中,当显示下拉通知栏时,一般可以显示手机上运行的应用程序的通知,可以借鉴显示应用程序的通知的方式,在下拉通知栏中显示所述图像。以后不再赘述在下拉通知栏中显示所述图像的方法。

这样,将所述图像显示在下拉通知栏的顶部或接近顶部的位置,当下拉通知栏显示在屏幕上时,就可以显示所述图像,而不用在下拉通知栏中上下滑动,以查看所述图像,便于进行所述图像的查看。

需要说明的是,在本发明的一个实施例中,当用于存储获取的第一应用程序的图像的指定空间,为用于容纳单个图像的空间。这样,所述指定空间中可能只存储了在运行第二应用程序之前,运行的前一个第一应用程序的图像。则所述在所述屏幕上显示所述图像,具体可以指,获取所述指定空间中存储的前一个第一应用程序的图像,在所述屏幕上显示的下拉通知栏中,显示该图像。

以此方式,可以在运行第二应用程序的过程中,可以在屏幕上显示之前运行过的前一个第一应用程序的图像。这样,无需将所述第二应用程序切换到后台后,再运行前一个第一应用程序,这样可以减少系统资源的占用量。

在本发明的另一个实施例中,当用于存储获取的第一应用程序的图像的指定空间,为用于容纳多个图像的空间,并且在存储获取的所述图像的过程中,以栈的形式将所述图像存储于所述指定空间中。则,所述在所述屏幕上显示所述图像,具体可以指,在所述屏幕上显示的下拉通知栏中,显示从所述栈的栈顶取出的图像。

例如,所述指定空间中,存储了b应用程序的图像、c应用程序的图像和d应用程序的图像,其中,d应用程序的图像位于栈顶,向下为c应用程序的图像,b应用程序的图像位于所述栈的栈底。其中所述终端为具备触摸屏的手机。则,在运行第二应用程序的过程中,在该手机接收到用于在所述屏幕上显示下拉通知栏的指令后,可以在所述屏幕上显示下拉通知栏,并可以在显示的下拉通知栏中,依次显示d应用程序的图像、c应用程序的图像和b应用程序的图像。

需要说明的是,可以使所述图像,尽量显示在下拉通知栏中,靠近顶部的位置。此外,由于所述图像过多,可能有些图像以折叠的方式显示在下拉通知栏中,可能需要用户进行相关操作,才能显示被折叠的图像信息。

如果接收到退出显示所述图像的指令,则可以在所述屏幕上显示所述第二应用程序的所述界面。具体的,所述退出显示所述图像的指令可以为,用于在所述屏幕上退出显示所述下拉通知栏的指令。

此外,在之前的描述中,默认在运行第二应用程序之前,已经获取了第一应用程序的图像。在本发明的其它实施例中,在屏幕上显示第二应用程序的界面时,可能之前没有运行过其它应用程序,终端上可能没有存储所述图像,则,在这种情况下,即使接收到显示所述图像的指令,也不用在所述屏幕上显示所述图像。

这样,如果没有获取所述图像,则不在屏幕上显示所述图像。例如,如果没有获取所述图像,则不生成用于显示所述图像的悬浮窗,则在前台运行第二应用程序的过程中,不会对第二应用程序的显示界面的显示造成干扰。

容易理解的是,在本发明的实施例中,在启动第二应用程序之前,由于已经获取了第一应用程序的图像。这样,即使将第一应用程序完全退出(关闭第一应用程序的后台运行进程),在屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,也可以在屏幕上显示所述第一应用程序的图像。这样,可以节省终端的运行内存空间。

此外,在本发明的实施例中,所述图像可以显示在下拉通知栏中或显示在悬浮窗中,这样,图像的尺寸较大,一般不会出现字体太小,影响阅读的问题。

需要说明的是,在本发明的实施例中,获取第一应用程序的图像后,如果只存储在运行第二应用程序之前,运行的前一个第一应用程序的图像,那么,可以在下拉框中或悬浮窗中直接显示该图像。这样,由于只需要显示一个图像,那么,对所述图像的管理将较为容易。

以此方式,可以先获取第一应用程序的图像;然后,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在所述屏幕上显示所述图像。这样,在前台运行第二应用程序的过程中,可以在屏幕上显示预先获取的第一应用程序的图像,而无需通过再在前台运行第一应用程序的方式,来获取第一应用程序的界面信息。在此过程中,由于第一应用程序没有再次在终端中运行,因而,可以减少系统资源的占用量。

下面以终端为具有触摸屏的智能手机为例,对本发明实施例提供的显示方法进行介绍。图2是本发明实施例提供的第二种显示方法的流程图。参照图2,本发明实施例提供的显示方法可包括:

步骤210,在屏幕上显示第一应用程序的界面。

需要说明的是,所述在屏幕上显示第一应用程序的界面,可以理解为前台运行所述第一应用程序。为了便于理解,在下面的描述中,可以以第一应用程序为手机上安装的计算器为例进行说明。

步骤220,在所述第一应用程序切换到后台的过程中,对所述第一应用程序的所述界面进行截图,将所述截图作为所述第一应用程序的图像。

在本发明的实施例中,所述图像的示意图可以参考图3。

步骤230,将截取的所述图像存储于预先设置的指定空间中;其中,所述指定空间为用于容纳单个图像的空间。

需要说明的是,在截取第一应用程序的图像之前,该手机上可能运行过其它应用程序,可能也获取了之前运行的前一个应用程序的图像,并将前一个应用程序的图像存储在了所述指定空间中。

在本发明的实施例中,在存储所述第一应用程序的图像之前,可以先清空所述指定空间,在清空所述指定空间后,可以将所述第一应用程序的图像存储在所述指定空间中。

步骤240,在屏幕上显示第二应用程序的界面。

需要说明的是,所述在屏幕上显示第二应用程序的界面,可以理解为前台运行所述第二应用程序。所述第二应用程序可以为所述第一应用程序在运行时间上的下一应用程序。

步骤250,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,确定是否接收到用于在所述屏幕上显示下拉通知栏的指令;如果为是,则执行步骤260;如果为否,则继续执行步骤240。

在本发明的实施例中,用于在所述屏幕上显示下拉通知栏的指令可以由用户触发,用户触发用于在所述屏幕上显示下拉通知栏的指令的方式可以为,用户在屏幕上由屏幕的顶部向下滑动。

步骤260,获取存储在所述指定空间中的所述图像。

步骤270,在所述屏幕上显示下拉通知栏,在所述屏幕上显示的下拉通知栏中显示所述图像。

在本发明的实施例中,所述图像可以显示在下拉通知栏中靠上方的位置,这样,用户在屏幕上由屏幕的顶部向下滑动,显示通知栏的过程中,就可以浏览到所述图像的信息。在下拉通知栏中显示所述图像的示意图可参考图4。

步骤280,在显示所述图像的过程中,确定是否接收到用于在所述屏幕上退出显示所述下拉通知栏的指令;如果为是,则执行步骤240,如果为否,则执行步骤270。

在本发明的实施例中,用于在所述屏幕上退出显示所述下拉通知栏的指令可以由用户触发,用户触发用于在所述屏幕上退出显示下拉通知栏的指令的方式可以为,在显示下拉通知栏的过程中,用户在屏幕上由屏幕的底部向上滑动。

需了解的是,图2所示执行顺序只是一种示例,而非限制。本发明实施例可以在需要时调整一些步骤的执行顺序。

需要说明的是,在屏幕上显示第一应用程序的界面的过程中,也可以接收用于在所述屏幕上显示下拉通知栏的指令。当接收到所述指令时,也可以在所述屏幕上显示下拉通知栏。

如果在运行所述第一应用程序之前,在所述手机上运行过其它应用程序,则在该应用程序切换到后台的过程中,可能获取到了该应用程序图像,并将所述图像存储到所述指定空间中。这样,可以在下拉通知栏中显示前一个应用程序的图像。

如果在运行所述第一应用程序之前,在所述手机上没有运行过其它应用程序,则所述指定空间中可能没有图像。这样,下拉通知栏中可能会显示系统默认显示的信息。

在本发明的实施例中,在所述第二应用程序切换到后台的过程中,也可以获取该应用程序的图像。这样,在运行第二应用程序之后,再运行下一应用程序,在屏幕上显示下一应用程序的过程中,如果接收到显示图像的指令,则可以在所述屏幕上显示第二应用程序的图像。

以此方式,可以先获取第一应用程序的图像;然后,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在所述屏幕上显示所述图像。这样,在前台运行第二应用程序的过程中,可以在屏幕上显示预先获取的第一应用程序的图像,而无需通过再在前台运行第一应用程序的方式,来获取第一应用程序的界面信息。在此过程中,由于第一应用程序没有再次在终端中运行,因而,可以减少系统资源的占用量。

图5是本发明实施例提供的一种显示装置的示意图。参照图5,本发明实施例提供的显示装置500可包括:

获取模块510,用于获取第一应用程序的图像;

显示模块520,用于在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则在所述屏幕上显示所述获取模块510获取的所述图像。

可选地,所述显示模块520还用于,在所述获取第一应用程序的图像之前,运行所述第一应用程序,并在所述屏幕上显示所述第一应用程序的界面;所述获取模块510具体用于,在所述第一应用程序切换到后台的过程中,对所述第一应用程序的所述界面进行截图,并将所述截图作为所述第一应用程序的图像。

可选地,所述获取模块510还用于,在所述获取第一应用程序的图像之前,设置专用于存储所述第一应用程序的图像的指定空间;在所述获取第一应用程序的图像后,将获取的所述图像存储于所述指定空间中;其中,所述指定空间为用于容纳单个图像的空间,或者为用于容纳多个图像的空间。

可选地,所述获取模块510具体用于,当所述指定空间为用于容纳多个图像的空间时,将获取的所述图像以栈的形式存储于所述指定空间中;所述显示模块520具体用于,在所述屏幕上显示从所述栈的栈顶取出的图像。

可选地,所述第二应用程序为所述第一应用程序在运行时间上的下一应用程序,所述显示模块520具体用于,在所述屏幕上以遮挡所述第二应用程序的所述界面的方式显示所述图像。

可选地,所述显示模块520还用于,在所述屏幕上显示所述图像之后,如果接收到退出显示所述图像的指令,则在所述屏幕上显示所述第二应用程序的所述界面。

可选地,所述触发所述图像显示的指令为,用于在所述屏幕上显示下拉通知栏的指令;所述触发所述图像退出显示的指令为,用于在所述屏幕上退出显示所述下拉通知栏的指令;所述显示模块520具体用于,在所述屏幕上显示的下拉通知栏中显示所述图像。

在本申请的实施例中,通过显示装置,可以先获取第一应用程序的图像;然后,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在所述屏幕上显示所述图像。这样,在前台运行第二应用程序的过程中,可以在屏幕上显示预先获取的第一应用程序的图像,而无需通过再在前台运行第一应用程序的方式,来获取第一应用程序的界面信息。在此过程中,由于第一应用程序没有再次在终端中运行,因而,可以减少系统资源的占用量。

本申请实施例还提供了一种终端,图6为本申请实施例提供的终端的结构示意图。如图6所示,终端可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上的处理器601和存储器602,存储器602中可以存储有一个或一个以上存储应用程序或数据。其中,存储器602可以是短暂存储或持久存储。存储在存储器602的应用程序可以包括一个或一个以上模块(图示未示出),每个模块可以包括对终端中的一系列计算机程序。更进一步地,处理器601可以设置为与存储器602通信,在终端上执行存储器602中的一系列计算机程序。终端还可以包括一个或一个以上电源603,一个或一个以上有线或无线网络接口604,一个或一个以上输入输出接口605,一个或一个以上键盘606等。

在一个具体的实施例中,终端包括存储器、处理器和存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现以下流程:

获取第一应用程序的图像;

在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则在所述屏幕上显示所述图像。

可选地,所述计算机程序被所述处理器执行时,在所述获取第一应用程序的图像之前,运行所述第一应用程序,并在所述屏幕上显示所述第一应用程序的界面;在所述第一应用程序切换到后台的过程中,对所述第一应用程序的所述界面进行截图,并将所述截图作为所述第一应用程序的图像。

可选地,所述计算机程序被所述处理器执行时,在所述获取第一应用程序的图像之前,设置专用于存储所述第一应用程序的图像的指定空间;在所述获取第一应用程序的图像后,将获取的所述图像存储于所述指定空间中;其中,所述指定空间为用于容纳单个图像的空间,或者为用于容纳多个图像的空间。

可选地,所述计算机程序被所述处理器执行时,所述指定空间为用于容纳多个图像的空间,将获取的所述图像以栈的形式存储于所述指定空间中;在所述屏幕上显示从所述栈的栈顶取出的图像。

可选地,所述计算机程序被所述处理器执行时,所述第二应用程序为所述第一应用程序在运行时间上的下一应用程序,在所述屏幕上以遮挡所述第二应用程序的所述界面的方式显示所述图像。

可选地,所述计算机程序被所述处理器执行时,在所述屏幕上显示所述图像之后,如果接收到退出显示所述图像的指令,则在所述屏幕上显示所述第二应用程序的所述界面。

可选地,所述计算机程序被所述处理器执行时,所述触发所述图像显示的指令为,用于在所述屏幕上显示下拉通知栏的指令;所述触发所述图像退出显示的指令为,用于在所述屏幕上退出显示所述下拉通知栏的指令;所述在所述屏幕上显示所述图像包括:在所述屏幕上显示的下拉通知栏中显示所述图像。

在本申请实施例中,通过所述终端,可以先获取第一应用程序的图像;然后,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在所述屏幕上显示所述图像。这样,在前台运行第二应用程序的过程中,可以在屏幕上显示预先获取的第一应用程序的图像,而无需通过再在前台运行第一应用程序的方式,来获取第一应用程序的界面信息。在此过程中,由于第一应用程序没有再次在终端中运行,因而,可以减少系统资源的占用量。

进一步地,本申请实施例还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,所述存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下流程:

获取第一应用程序的图像;

在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则在所述屏幕上显示所述图像。

可选地,所述计算机程序被处理器执行时,在所述获取第一应用程序的图像之前,运行所述第一应用程序,并在所述屏幕上显示所述第一应用程序的界面;在所述第一应用程序切换到后台的过程中,对所述第一应用程序的所述界面进行截图,并将所述截图作为所述第一应用程序的图像。

可选地,所述计算机程序被处理器执行时,在所述获取第一应用程序的图像之前,设置专用于存储所述第一应用程序的图像的指定空间;在所述获取第一应用程序的图像后,将获取的所述图像存储于所述指定空间中;其中,所述指定空间为用于容纳单个图像的空间,或者为用于容纳多个图像的空间。

可选地,所述计算机程序被处理器执行时,所述指定空间为用于容纳多个图像的空间,将获取的所述图像以栈的形式存储于所述指定空间中;在所述屏幕上显示从所述栈的栈顶取出的图像。

可选地,所述计算机程序被处理器执行时,所述第二应用程序为所述第一应用程序在运行时间上的下一应用程序,在所述屏幕上以遮挡所述第二应用程序的所述界面的方式显示所述图像。

可选地,所述计算机程序被处理器执行时,在所述屏幕上显示所述图像之后,如果接收到退出显示所述图像的指令,则在所述屏幕上显示所述第二应用程序的所述界面。

可选地,所述计算机程序被处理器执行时,所述触发所述图像显示的指令为,用于在所述屏幕上显示下拉通知栏的指令;所述触发所述图像退出显示的指令为,用于在所述屏幕上退出显示所述下拉通知栏的指令;所述在所述屏幕上显示所述图像包括:在所述屏幕上显示的下拉通知栏中显示所述图像。

本申请实施例提供的非临时性计算机可读存储介质被执行时,可以先获取第一应用程序的图像;然后,在所述屏幕上显示第二应用程序的界面的过程中,如果接收到显示所述图像的指令,则可以在所述屏幕上显示所述图像。这样,在前台运行第二应用程序的过程中,可以在屏幕上显示预先获取的第一应用程序的图像,而无需通过再在前台运行第一应用程序的方式,来获取第一应用程序的界面信息。在此过程中,由于第一应用程序没有再次在终端中运行,因而,可以减少系统资源的占用量。

其中,所述的计算机可读存储介质包括只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

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