用于在背景上显示示能表示的设备、方法和图形用户界面与流程

文档序号:17696407发布日期:2019-05-17 21:34阅读:259来源:国知局
用于在背景上显示示能表示的设备、方法和图形用户界面与流程

本发明整体涉及具有显示器和触敏表面的电子设备,包括但不限于在其触敏显示屏上显示虚拟示能表示(例如,控件、指示符和视觉引导等)的电子设备。



背景技术:

触敏表面作为计算机和其他电子计算设备的输入设备的使用在近年来显著增长。示例性触敏表面包括触摸板和触摸屏显示器。此类表面广泛地用于操纵显示器上的用户界面和其中的对象。示例性用户界面对象包括数字图像、视频、文本、图标和控制元件(诸如,按钮)以及其他图形。

电子计算设备通常在其显示器上显示虚拟控件或视觉引导。例如,可激活和操纵键盘、菜单、对话框、警报和其他控件(例如,通过触摸输入),使得在便携式电子设备(例如,智能电话、平板电脑或笔记本电脑)上执行操作。指示符和视觉引导可覆盖在背景(例如,应用程序的用户界面或操作系统的用户界面)上,提供与背景或屏幕的特定区域相关联的关于可被提供的输入类型和/或可被执行的操作类型的视觉提示。

用于显示控件、指示符和视觉引导的现有方法可能比较麻烦且低效。例如,控件、指示符和视觉引导在用户操纵用户界面时可能给用户造成不必要的干扰,或者相对于背景不够清晰或突出,从而在用户与设备交互时导致用户错误和用户混淆,这还会对设备的能耗产生负面影响。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。

此外,某些类型的示能表示显示在各种各样的背景和内容上,有时在延长时间内没有移动。因此,显示器在使用一段时间后可表现出示能表示的重像(或残像)。减少和消除显示器残像是显示设备制造商面临的长期挑战。解决该问题的一些现有方法(诸如,引入屏幕保护程序或闪烁图标)并不是令人满意的解决方案,因为它们具有副作用(例如,导致眼睛疲劳、注意力分散等)并且在许多情况下缺乏功效(例如,仅在设备空闲时可用)。



技术实现要素:

因此,需要具有突出但较少分散注意力的示能表示(例如,虚拟空间、指示符和视觉引导)的电子设备,其有助于提供足够的视觉区别度,从而引导用户提供所需的输入以实现期望的结果,而无需不必要地分散用户对应用程序或系统用户界面上显示的内容的注意力。另外,对于在延长时间内显示而没有移动的某些示能表示,需要以减少或消除屏幕残像的方式来显示示能表示。

另外,随着背景内容随时间不断变化,无论是自动还是响应于用户输入,示能表示的外观也需要动态地适应,以便继续保持高效和有效以用于上述目的。具体地讲,用作触发一些常用系统功能的手势的控件或视觉引导的示能表示被显示在许多不同情景中(例如,在不同应用程序和操作系统的用户界面上)。有时,给定情景中的示能表示的背景(例如,可滚动的内容、快速变化的内容或不可预测的内容)也动态地变化,进一步要求示能表示的外观持续地适应于示能表示最初显示在背景上之后背景的外观变化。这种示能表示的示例是用于指示home/多任务手势的起始区域的系统级示能表示,其导致解除当前显示的应用程序用户界面并显示home屏幕用户界面,或者解除类似封面的系统信息界面(例如,通知中心或锁定屏幕用户界面)并显示先前显示的用户界面(例如,应用程序用户界面或home屏幕)。

另外,有时,在示能表示显示在应用程序用户界面上之后,应用程序中发生操作情景变化,这可定性地改变用户将与示能表示交互或需要示能表示的视觉引导的可能性。在这种情况下,需要调节保持示能表示突出与使得示能表示不那么分散注意力之间的平衡,以维持用户界面的有效性和效率。

另外,对于在延长时间内显示而没有移动的某些示能表示,需要以减少或消除屏幕残像的方式来显示示能表示。

上述需求需要新的方法和界面来显示示能表示并在背景上调节示能表示(例如,虚拟控件、指示符和视觉引导)的外观。这类设备、方法和界面能够减少对用户造成的认知负担并产生更有效的人机界面。另外,这类设备、方法和界面能够减少或消除屏幕残像,从而降低设备维修成本并延长设备使用寿命。

在一些实施方案中,该设备是台式计算机。在一些实施方案中,该设备是便携式的(例如,笔记本电脑、平板电脑或手持设备)。在一些实施方案中,该设备是个人电子设备(例如,可穿戴电子设备,诸如手表)。在一些实施方案中,该设备具有触摸板。在一些实施方案中,该设备具有触敏显示器(也称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)。在一些实施方案中,该设备具有图形用户界面(gui)、一个或多个处理器、存储器和一个或多个模块、被存储在存储器中以用于执行多个功能的程序或指令集。在一些实施方案中,用户主要通过触笔和/或手指接触以及触敏表面上的手势来与gui进行交互。在一些实施方案中,功能任选地包括图像编辑、绘图、呈现、文字处理、电子表格制作、游戏、电话、视频会议、电子邮件、即时消息、锻炼支持、数字拍摄、数字视频录制、网页浏览、数字音乐播放、笔记记录、数字视频播放和系统级操作(诸如,显示home屏幕、锁定设备、显示系统级通知屏幕、显示系统级控制面板用户界面等)。用于执行这些功能的可执行指令任选地包括在非暂态计算机可读存储介质或被配置用于由一个或多个处理器执行的其他计算机程序产品中。

根据一些实施方案,一种方法包括:在具有显示器和触敏表面的设备处:在显示器上显示内容和示能表示,其中:示能表示显示在内容的一部分上;基于在其上显示示能表示的内容的所述一部分的显示属性的值来确定示能表示的相同显示属性的值;并且允许内容的显示属性的值在第一值范围内变化,并且约束示能表示的显示属性的值在第二值范围内变化,该第二值范围小于第一值范围;当显示内容和示能表示时,检测显示示能表示的内容的外观变化;并且响应于检测到显示示能表示的内容的外观变化,改变示能表示的外观,包括:根据确定内容的显示属性的值已减小,根据内容的显示属性的值的变化幅度和第二值范围来增大示能表示的显示属性的值;并且根据确定内容的显示属性的值已增大,根据内容的显示属性的值的变化幅度和第二值范围来减小示能表示的显示属性的值。

根据一些实施方案,一种方法包括:在具有显示器和触敏表面的设备处:显示应用程序的用户界面;当以第一模式显示应用程序的用户界面时,在用户界面上显示具有第一外观的示能表示,其中:示能表示显示在用户界面的一部分上,并且具有第一外观的示能表示的一组一个或多个显示属性的值根据第一组一个或多个规则,根据位于示能表示下方的用户界面的部分的一组一个或多个显示属性的值的变化而变化;当在以第一模式显示的用户界面的一部分上显示具有第一外观的示能表示时,检测从以第一模式显示用户界面转变为以第二模式显示用户界面的请求;并且响应于检测到该请求:以第二模式显示用户界面;并且在以第二模式显示的用户界面上显示具有第二外观的示能表示,其中:根据与第一组一个或多个规则不同的第二组一个或多个规则,具有第二外观的示能表示的一组一个或多个显示属性的值根据位于示能表示下方的用户界面的一部分的一组一个或多个显示属性的值的变化而变化;

根据一些实施方案,一种方法包括:在具有显示器和触敏表面的设备处:在显示器上显示内容和示能表示,其中:示能表示显示在内容的一部分上;基于在其上显示示能表示的内容的所述一部分的显示属性的值来确定示能表示的相同显示属性的值;并且允许内容的显示属性的值在第一值范围内变化,并且约束示能表示的显示属性的值在示能表示外观值范围内变化,该示能表示外观值范围小于第一值范围;当显示内容和示能表示时并且当示能表示外观值范围为第二值范围时,检测显示示能表示的内容的外观变化;并且响应于检测到显示示能表示的内容的外观变化,改变示能表示的外观,包括:根据确定内容的外观变化满足范围切换标准:将示能表示外观值范围转移为第三值范围,其中第三值范围与第二值范围不同,并且第三值范围小于第一值范围;并且根据显示示能表示的内容的显示属性的值改变示能表示的相同显示属性的值,其中示能表示的显示属性被约束为在示能表示外观值范围内变化;并且根据确定内容的外观变化不满足范围切换标准,根据显示示能表示的内容的显示属性的值改变示能表示的相同显示属性的值,同时将示能表示外观值范围保持为第二值范围。

根据一些实施方案,一种电子设备包括:显示器;触敏表面;任选地一个或多个存储器,用于检测与触敏表面的接触强度;任选地一个或多个触觉输出发生器;一个或多个处理器;以及存储器,该存储器存储一个或多个程序;该一个或多个程序被配置成由一个或多个处理器执行,并且一个或多个程序包括用于执行或导致执行任何本文所述的方法的操作的指令。根据一些实施方案,一种非暂态计算机可读存储介质在其中存储有指令,这些指令当由电子设备执行时,使得该设备执行本文所述的任何方法的操作或使得本文所述任何方法的操作被执行,所述电子设备具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器,以及任选地一个或多个触觉输出发生器。根据一些实施方案,位于电子设备上的图形用户界面包括在本文所述任何方法中所显示的一个或多个元件,该一个或多个元件响应于输入进行更新,所述电子设备具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器、任选地一个或多个触觉输出发生器、存储器和用于执行存储在存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器,如本文所述的任何方法中所描述的。根据一些实施方案,一种电子设备包括:显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选的一个或多个传感器,以及任选地一个或多个触觉输出发生器。以及用于执行或导致执行本文所述方法中的任一方法的操作的装置。根据一些实施方案,用于电子设备中的信息处理设备包括用于执行本文所述的任何方法的操作或使得本文所述的任何方法的操作被执行的装置,所述电子设备具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器,以及任选地一个或多个触觉输出发生器。

因此,向电子设备提供用于在用户界面之间进行导航以及与控制对象进行交互的改进的方法和界面,从而提高这些设备的有效性、效率和用户满意度,所述电子设备具有显示器、触敏表面、用于检测与触敏表面的接触强度的任选地一个或多个传感器、任选地一个或多个触觉输出发生器、任选地一个或多个设备取向传感器,以及任选地音频系统。这类方法和界面可补充或替代用于在背景上显示示能表示的常规方法。

附图说明

为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。

本专利或专利申请文件包含至少一幅彩色绘制的附图。在请求并支付必要费用的前提下,专利局将提供本专利或专利申请公开的具有一个或多个彩色附图的副本。

图1a是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。

图1b是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。

图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。

图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。

图4a示出了根据一些实施方案的用于便携式多功能设备上的应用程序菜单的示例性用户界面。

图4b示出了根据一些实施方案的用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。

图5a至图5d示出了根据一些实施方案的包括具有适应于背景外观的外观的示能表示的示例性用户界面。

图5e示出了根据一些实施方案的用于基于下方内容生成图5a至图5d中的示能表示的外观的过滤器。

图5f示出了根据一些实施方案的用于执行图5e中所示的反转的示例性反转曲线。

图5g至图5k示出了根据一些实施方案的第一示能表示外观类型(例如,“暗”示能表示类型)的示能表示的外观变化。

图5l至图5p示出了根据一些实施方案的第二示能表示外观类型(例如,“亮”示能表示类型)的示能表示的外观变化。

图5q示出了根据一些实施方案的在背景中发生相同变化的情况下两种类型的示能表示外观类型的示能表示的外观差异。

图5r示出了根据一些实施方案的示能表示的显示属性与暗示能表示外观类型和亮示能表示外观类型的下方内容的值范围和反转关系。

图5s至图5aa示出了根据一些实施方案的用户界面,该用户界面包括具有响应于背景的外观变化以及与背景相关联的操作模式变化的示能表示。

图5ab至图5ac示出了根据一些实施方案的在不同操作模式下背景的示能表示的外观差异。

图5ad示出了根据一些实施方案的用户界面,该用户界面包括基于下方内容随时间变化而在示能表示外观类型之间动态地切换的示能表示。

图5ae示出了根据一些实施方案的示能表示的显示属性与亮示能表示外观类型、暗示能表示外观类型和转变示能表示外观类型的下方内容的值范围和反转关系。

图5af示出了根据一些实施方案的通过多个转变示能表示外观类型从暗示能表示外观类型到亮示能表示外观类型的逐渐转移。

图5ag至图5ak是示能表示的显示属性与图5af中所示的不同示能表示类型的下方内容的反转关系的放大副本。

图6a至图6c是示出根据一些实施方案的根据下方内容的外观变化来改变示能表示的外观的方法的流程图。

图7a至图7e是示出根据一些方案的根据下方内容的外观变化和显示示能表示的用户界面的模式变化来改变示能表示的外观的方法的流程图。

图8a至图8f是示出根据一些实施方案的根据下方内容的外观变化来改变示能表示的外观和示能表示外观类型的方法的流程图。

具体实施方式

根据常规方法显示的示能表示通常在视觉上分散注意力并且可能使用户界面混乱。另外,示能表示的外观通常是固定的并且不适应于下方内容中发生的变化或下方用户界面的操作模式变化。以下实施方案公开了一种基于下方内容的变化来显示和改变示能表示的外观的方式,其中下方内容的显示属性的反转为确定示能表示的相同显示属性的值提供了基础。此外,将示能表示的显示属性的值范围约束为下方内容的显示属性的值范围的子范围。例如,将示能表示的亮度的不同值范围赋予针对不同整体亮度水平的背景(例如,暗背景与亮背景)所选择的不同示能表示外观类型(例如,暗示能表示外观类型与亮示能表示外观类型)。这提升了示能表示相对于变化背景的可见性,而不会给用户造成不适当的干扰。在一些实施方案中,取决于显示示能表示的用户界面的操作模式,示能表示的外观根据不同组的规则随着背景的外观而变化,从而提供了一种调节需要维持示能表示的可见性与在示能表示的操作情景变化时需要减少由示能表示引起的不适当注意力分散之间的平衡的方式。在一些实施方案中,示能表示的外观和示能表示外观类型都根据下方内容的外观变化(包括瞬时变化和随时间累积变化)而变化。

以下图1a至图1b、图2以及图3提供了对示例性设备的描述。图4a至图4b、图5a至图5d、图5g至图5p、图5s至图5aa以及5ad示出了根据一些实施方案具有根据下方内容的外观变化而改变其外观的示能表示的示例性用户界面。图5e、图5q、图5r、图5ab、图5ac以及5ae至图5ak示出了根据一些实施方案的示能表示的外观差异以及用于生成5a至图5d、图5g至图5p、图5s至图5aa以及图5ad中所示的示能表示的下方外观值范围。图6a至图6c、图7a至图7e以及图8a至图8f是根据一些实施方案的显示和调节示能表示的外观的方法的流程图。图4a至图4b以及图5a至图5ak中所示的用户界面、示能表示外观和值范围用于说明图6a至图6c、图7a至图7e以及图8a至图8f中的过程。

示例性设备

现在将详细地参考实施方案,这些实施方案的示例在附图中示出。下面的详细描述中示出许多具体细节,以便提供对各种所描述的实施方案的充分理解。但是,对本领域的普通技术人员将显而易见的是,各种所描述的实施方案可以在没有这些具体细节的情况下被实践。在其他情况下,没有详细地描述众所周知的方法、过程、部件、电路和网络,从而不会不必要地使实施方案的各个方面晦涩难懂。

还将理解的是,虽然在一些情况下,术语“第一”、“第二”等在本文中用于描述各种元件,但是这些元件不应受到这些术语限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一接触可被命名为第二接触,并且类似地,第二接触可被命名为第一接触,而不脱离各种所描述的实施方案的范围。第一接触和第二接触均为接触,但它们不是同一个接触,除非上下文另外明确指示。

在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。

如本文所用,根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意味着“当……时”或“在……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。

本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如pda和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自appleinc.(cupertino,california)的ipod设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。

在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。

该设备通常支持各种应用程序,诸如以下应用程序中的一个或多个应用程序:记笔记应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。

现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1a是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器系统112有时为了方便而被叫做“触摸屏”,并且有时被简称为触敏显示器。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(cpu)120、外围设备接口118、rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(i/o)子系统106、其他输入或者控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触强度的一个或多个强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。

如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。使用触觉输出向用户提供触觉反馈增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而通过使用户能够更快速且高效地使用设备进一步减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。

在一些实施方案中,触觉输出模式指定触觉输出的特性,诸如触觉输出的幅值、触觉输出的运动波形的形状、触觉输出的频率、和/或触觉输出的持续时间。

当设备(例如,经由将可移动质块移动以生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器)生成具有不同触觉输出模式的触觉输出时,触觉输出可在握持或触摸设备的用户中产生不同触感。虽然用户的感官基于用户对触觉输出的感知,但大多数用户将能够辨识设备生成的触觉输出的波形、频率和幅值的变化。因此,波形、频率和幅值可被调节以向用户指示已执行了不同操作。这样,具有被设计、选择和/或安排用于模拟给定环境(例如,包括图形特征和对象的用户界面、具有虚拟边界和虚拟对象的模拟物理环境、具有物理边界和物理对象的真实物理环境、和/或以上任意者的组合)中对象的特性(例如,大小、材料、重量、刚度、光滑度等);行为(例如振荡、位移、加速、旋转、伸展等);和/或交互(例如,碰撞、粘附、排斥、吸引、摩擦等)的触觉输出模式的触觉输出在一些情况下将为用户提供有帮助的反馈,其减少输入错误并提高用户对设备的操作的效率。另外,触觉输出任选地被生成为对应于与所模拟物理特性(诸如输入阈值或对象选择)无关的反馈。此类触觉输出在一些情况下将为用户提供有帮助的反馈,其减少输入错误并提高用户对设备的操作的效率。

在一些实施方案中,具有合适触觉输出模式的触觉输出充当在用户界面中或在设备中屏幕后面发生感兴趣事件的提示。感兴趣事件的示例包括设备上或用户界面中提供的示能表示(例如真实或虚拟按钮、或拨动式开关)的激活、所请求操作的成功或失败、达到或穿过用户界面中的边界、进入新状态、在对象之间切换输入焦点、激活新模式、达到或穿过输入阈值、检测或识别一种类型的输入或手势等等。在一些实施方案中,提供触觉输出以充当关于除非改变方向或中断输入被及时检测到、否则会发生的即将发生事件或结果的警告或提示。在其他情况下,触觉输出还用于丰富用户体验、改善设备对具有视觉或运动困难或其他可访问性需求的用户的可访问性和/或改善用户界面和/或设备的效率和功能。任选地将触觉输出与音频输入和/或视觉用户界面改变进行比较,这进一步增强用户与用户界面和/或设备交互时用户的体验,并有利于关于用户界面和/或设备的状态的信息的更好传输,并且这减少输入错误并提高用户对设备的操作的效率。

应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1a中所示的各种部件在硬件、软件、固件、或它们的任何组合(包括一个或多个信号处理电路和/或专用集成电路)中实施。

存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。设备100的其他部件(诸如一个或多个cpu120和外围设备接口118)对存储器102的访问任选地由存储器控制器122来控制。

外围设备接口118可被用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到存储器102和一个或多个cpu120。一个或多个处理器120运行或执行被存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集,以执行设备100的各种功能并处理数据。

在一些实施方案中,外围设备接口118、一个或多个cpu120、和存储器控制器122任选地在单个芯片诸如芯片104上实现。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。

rf(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的rf信号。rf电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络和其他通信设备进行通信。rf电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(sim)卡、存储器等等。rf电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(www))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(lan)和/或城域网(man))。该无线通信任选地使用多种通信标准、协议、和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(gsm)、增强型数据gsm情景(edge)、高速下行链路分组接入(hsdpa)、高速上行链路分组接入(hsupa)、演进纯数据(ev-do)、hspa、hspa+、双单元hspa(dc-hspda)、长期演进(lte)、近场通信(nfc)、宽带码分多址(w-cdma)、码分多址(cdma)、时分多址(tdma)、蓝牙、无线保真(wi-fi)(例如,ieee802.11a、ieee802.11ac、ieee802.11ax、ieee802.11b、ieee802.11g和/或ieee802.11n)、互联网协议语音技术(voip)、wi-max、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(imap)和/或邮局协议(pop))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(xmpp)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(simple)、即时消息和存在服务(imps))、和/或短消息服务(sms)、或者包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议的其他任何适当的通信协议。

音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或rf电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供位于音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。

i/o子系统106将设备100上的输入/输出外围设备,诸如触敏显示器系统112和其他输入或控制设备116,与外围设备接口118耦接。i/o子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。所述一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/将电信号发送到所述其他输入或控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等。在一些另选的实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、usb端口、触笔、和/或指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的向上/向下按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。

触敏显示器系统112提供设备与用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触敏显示器系统112接收电信号和/或将电信号发送至触敏显示器系统112。触敏显示器系统112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,视觉输出中的一些或全部对应于用户界面对象。用户交互式图形用户界面对象的示例包括但不限于按钮、滑块、图标、可选择菜单项、开关、超链接、或其他用户界面控件。在一些实施方案中,视觉输出中的一些或全部视觉输出对应于指示符和视觉引导,其提供与用户界面或屏幕的不同区域相关联的输入和/或操作的种类的视觉提示。指示符和视觉引导的示例包括但不限于箭头、条、覆盖物、聚光灯或被设计为向用户提供视觉提示的其他视觉上有区别的区域或形状。如本文所用,术语“示能表示”是指在背景(例如,应用程序用户界面或系统用户界面的一部分)上显示的用户交互式图形用户界面对象以及/或者指示符和视觉引导。

触敏显示系统112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触敏显示器系统112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触敏显示器系统112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将检测到的接触转换为与用户界面对象(例如,一个或多个软按键、图标、网页或图像)的交互,所述用户界面对象被显示在触敏显示器系统112上。在一些实施方案中,在触敏显示系统112和用户之间的接触点对应于用户的手指或触笔。

触敏显示器系统112任选地使用lcd(液晶显示器)技术、lpd(发光聚合物显示器)技术、或led(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触敏显示系统112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触敏显示系统112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一些实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如从appleinc.(cupertino,california)的ipod中发现的技术。

触敏显示器系统112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏视频分辨率超过400dpi(例如,500dpi、800dpi或更大)。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等来与触敏显示系统112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计成与基于手指的接触和手势一起工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。

在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触敏显示器系统112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。

设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(ac))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(led))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。

设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1a示出与i/o子系统106中的光学传感器控制器158耦接的光学传感器。一个或多个光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(ccd)或互补金属氧化物半导体(cmos)光电晶体管。一个或多个光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也被叫做相机模块),一个或多个光学传感器164任选地捕获静态图像和/或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的与设备前部上的触敏显示系统112相背对的后部上,使得触摸屏能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,另一光学传感器位于设备的前部上,从而获取该用户的图像(例如,用于自拍、用于在用户在触摸屏上观看其他视频会议参与者时进行视频会议等等)。

设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1a示出了与i/o子系统106中的强度传感器控制器159耦接的接触强度传感器。一个或多个接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气式力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面、或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。一个或多个接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触敏显示系统112相背对的后部上。

设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1a示出了与外围设备接口118耦接的接近传感器166。另选地,接近传感器166与i/o子系统106中的输入控制器160耦接。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户耳朵附近时(例如,用户正在打电话时),接近传感器关闭并禁用触敏显示器系统112。

设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1a示出了与i/o子系统106中的触觉反馈控制器161耦接的触觉输出发生器。在一些实施方案中,一个或多个触觉输出发生器167包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合器、压电致动器、静电致动器、或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。一个或多个触觉输出发生器167从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触敏显示系统112相背对的后部上。

设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1a示出与外围设备接口118耦接的加速度计168。另选地,加速度计168任选地与i/o子系统106中的输入控制器160耦接。在一些实施方案中,基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图来显示信息。设备100任选地除了加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和gps(或glonass或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。

在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、触觉反馈模块(或指令集)133、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(gps)模块(或指令集)135、以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图在1a和图3中所示的。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,其指示什么应用程序、视图或其他信息占据触敏显示器系统112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和其他输入或控制设备116获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置和/或方位信息。

操作系统126(例如,ios、darwin、rtxc、linux、unix、osx、windows或嵌入式操作系统诸如vxworks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且有利于各种硬件和软件部件之间的通信。

通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由rf电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(usb)、火线等)适于直接耦接到其他设备或间接地经由网络(例如,互联网、无线lan等)耦接。在一些实施方案中,外部端口是与appleinc.(cupertino,california)的一些ipod和ipod设备中所使用的30针连接器相同或类似和/或兼容的多针(例如,30针)连接器。在一些实施方案中,外部端口是与appleinc.(cupertino,california)的一些ipod和ipod设备中所使用的lightning连接器相同或类似和/或兼容的lightning连接器。

接触/运动模块130任选地检测与触敏显示器系统112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与(例如,通过手指或触笔)接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的代替物)、确定是否存在接触的移动并跟踪跨触敏表面的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件)、以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬离事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触或触笔接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。

接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测单指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标位置处)检测手指抬起(抬离)事件。又如,检测触敏表面上的手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。类似地,通过检测触笔的特定接触图案来任选地检测触笔的轻击、轻扫、拖动和其他手势。

在一些实施方案中,检测到手指轻击手势取决于检测到手指按下事件与手指抬起事件之间的时间长度,但是与手指按下事件与手指抬起事件之间的手指接触强度无关。在一些实施方案中,根据确定手指按下事件与手指抬起事件之间的时间长度小于预先确定的值(例如,小于0.1、0.2、0.3、0.4或0.5秒),检测轻击手势,而不管轻击期间手指接触的强度是否达到给定的强度阈值(大于标称接触检测强度阈值),例如轻按压或深按压强度阈值。因此,手指轻击手势可以满足特定输入标准,该特定输入标准不要求接触的特征强度满足给定强度阈值以满足特定输入标准。为清楚起见,轻击手势中的手指接触通常需要满足标称接触检测强度阈值以检测到手指按下事件,低于该标称接触检测强度阈值时,不会检测到接触。类似的分析适用于通过触笔或其他接触检测轻击手势。在设备能够检测在触敏表面上方悬停的手指或触笔接触的情况下,标称接触检测强度阈值任选地不与手指或触笔与触敏表面之间的物理接触对应。

同样的概念以类似方式适用于其他类型的手势。例如,可基于对于与手势中包括的接触的强度无关或者不要求执行手势的接触达到强度阈值以便被识别的标准的满足来任选地检测轻扫手势、捏合手势、展开手势和/或长按压手势。例如,轻扫手势基于一个或多个接触的移动的量来检测;缩放手势基于两个或更多个接触朝彼此的移动来检测;扩放手势基于两个或更多个接触背离彼此的移动来检测;并且长按压手势基于触敏表面上具有少于阈值移动量的接触的持续时间来检测。因此,关于特定手势识别标准不要求接触强度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的陈述意味着特定手势识别标准能够在手势中的接触未达到相应的强度阈值时被满足,并且还能够在手势中的一个或多个接触达到或超过相应的强度阈值的情况下被满足。在一些实施方案中,基于确定在预定义时间段内检测到手指按下事件和手指抬起事件来检测轻击手势,而不考虑在预定义时间段期间接触是高于还是低于相应的强度阈值,并且基于确定接触移动大于预定义量值来检测轻扫手势,即使在接触移动结束时接触高于相应的强度阈值也是如此。即使在对手势的检测受到执行手势的接触的强度的影响的具体实施中(例如,当接触的强度高于强度阈值时,设备更快地检测到长按压,或者当接触的强度更高时,设备会延迟对轻击输入的检测),只要在接触未达到特定强度阈值的情况下可以满足识别手势的标准,则对这些手势的检测也不会要求接触达到特定强度阈值(例如,即使识别手势所需的时间量发生变化)。

在某些情况下,接触强度阈值、持续时间阈值和移动阈值以各种不同组合进行组合,以便创建启发式算法来区分针对相同输入元素或区域的两个或更多个不同手势,使得与相同输入元素的多个不同交互能够提供更丰富的用户交互和响应的集合。关于一组特定手势识别标准不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的陈述不排除对其他强度相关手势识别标准进行同时评估,以识别具有当手势包括具有高于相应强度阈值的强度的接触时被满足的标准的其他手势。例如,在某些情况下,第一手势的第一手势识别标准(其不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足第一手势识别标准)与第二手势的第二手势识别标准(其取决于达到相应强度阈值的接触)竞争。在这样的竞争中,如果第二手势的第二手势识别标准首先标准得到满足,则手势任选地不被识别为满足第一手势的第一手势识别标准。例如,如果在接触移动预定义的移动量之前接触达到相应的强度阈值,则检测到深按压手势而不是轻扫手势。相反,如果在接触达到相应的强度阈值之前接触移动预定义的移动量,则检测到轻扫手势而不是深按压手势。即使在这种情况下,第一手势的第一手势识别标准仍然不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足第一手势识别标准,因为如果接触保持低于相应的强度阈值直到手势结束(例如,具有不会增大到高于相应强度阈值的强度的接触的轻扫手势),手势将被第一手势识别标准识别为轻扫手势。因此,不要求接触的强度满足相应的强度阈值以满足特定手势识别标准的特定手势识别标准将会(a)在某些情况下,忽略相对于强度阈值的接触强度(例如,对于轻击手势而言)和/或(b)在某些情况下,如果在特定手势识别标准识别与输入对应的手势之前,一组竞争的强度相关手势识别标准(例如,对于深按压手势而言)将输入识别为与强度相关手势对应,则不能满足特定手势识别标准(例如,对于长按压手势而言),从这个意义上来讲,仍然取决于相对于强度阈值的接触强度(例如,对于与深按压手势竞争识别的长按压手势而言)。

图形模块132包括用于在触敏显示器系统112或其他显示器上渲染和显示图形的各种已知软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。

在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。

触觉反馈模块133包括用于生成指令(例如,由触觉反馈控制器161使用的指令)的各种软件部件,以响应于用户与设备100的交互而使用触觉输出发生器167在设备100上的一个或多个位置处生成触觉输出。

任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、im141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。

gps模块135确定设备的位置并提供这种信息以在各种应用程序中使用(例如,提供至用于基于位置的拨号的电话138;提供至相机143作为图片/视频元数据;以及提供至提供基于位置的服务诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序的应用程序)。

应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:

·联系人模块137(有时称作通讯录或联系人列表);

·电话模块138;

·视频会议模块139;

·电子邮件客户端模块140;

·即时消息(im)模块141;

·健身支持模块142;

·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;

·图像管理模块144;

·浏览器模块147;

·日历模块148;

·桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5和由用户获取的其他桌面小程序,以及用户创建的桌面小程序149-6;

·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;

·搜索模块151;

·视频和音乐播放器模块152,任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成;

·记事本模块153;

·地图模块154;和/或

·在线视频模块155。

任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持java的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。

结合触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137包括可执行指令用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:添加姓名到通讯录;从地址簿删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码和/或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140或即时消息141的通信;等等。

结合rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、和文本输入模块134,电话模块138包括用于进行以下操作的可执行指令:输入与电话号码对应的字符序列、访问通讯录137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话、以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。

结合rf电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触敏显示系统112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。

结合rf电路108、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于进行以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、发送相应即时消息(例如,使用针对基于电话的即时消息的短消息服务(sms)或多媒体消息服务(mms)协议或者使用针对基于互联网的即时消息的xmpp、simple、apple推送通知服务(apns)或imps)、接收即时消息、以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、相片、音频文件、视频文件、和/或mms和/或增强消息服务(ems)中所支持的其他附接件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用sms或mms发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用xmpp、simple、apns或imps发送的消息)两者。

结合rf电路108、触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、gps模块135、地图模块154以及视频和音乐播放器模块152,健身支持模块142包括可执行指令以用于创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标);与(体育设备和智能手表中的)健身传感器通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。

结合触敏显示器系统112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于进行以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征、和/或从存储器102删除静态图像或视频。

结合触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、展示(例如,在数字幻灯片或相册中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接到、接收、和显示网页或其部分、以及链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)、或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括html(超文本标记语言)文件、css(层叠样式表)文件和javascript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括xml(可扩展标记语言)文件和javascript文件(例如,yahoo!桌面小程序)。

结合rf电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150包括用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)的可执行指令。

结合触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中的与一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。

结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、rf电路108和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如mp3或aac文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触敏显示系统112上或在经由外部端口124无线连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括mp3播放器,诸如ipod(appleinc.的商标)的功能性。

结合触敏显示器系统112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括用于根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。

结合rf电路108、触敏显示器系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、gps模块135和浏览器模块147,地图模块154包括用于根据用户指令来接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾车路线;特定位置处或附近的商店和其他兴趣点的数据;和其他基于位置的数据)的可执行指令。

结合触敏显示系统112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、rf电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏112上或在无线连接的或经由外部端口124连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件、以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如h.264的在线视频的可执行指令。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。

上述所识别的每个模块和应用对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。

在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。

唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,该触摸板在被用户触摸时将设备100从被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备而不是触摸板。

图1b是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1a中)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)和相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序136、137至155、380至390中的任一个应用程序)。

事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时在触敏显示器系统112上显示的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。

在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被应用程序136-1显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。

事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器系统112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从i/o子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从i/o子系统106所接收的信息包括来自触敏显示器系统112或触敏表面的信息。

在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。

在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。

当触敏显示器系统112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。

与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。

命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块所识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。

活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图才应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图均为活跃参与的视图,因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。

事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器模块182进行检索。

在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中,事件分类器170为独立模块,或者为被存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。

在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中每个应用程序视图包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器为独立模块的一部分,该独立模块诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高水平的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、gui更新器178、和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或gui更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。

相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括以下两者中至少一个子集:元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)。

事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。

事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他事件。在一些实施方案中,事件187中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬起(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是在显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器系统112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。

在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试,以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器系统112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器系统112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中test以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。

在一些实施方案中,对相应事件187的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。

当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。

在一些实施方案中,相应事件识别器180包括元数据183,该元数据具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。

在一些实施方案中,当识别事件的一个或多个特定子事件时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标志,并且与该标志相关联的事件处理程序190捕获该标志并执行预定义的过程。

在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而无需激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。

在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频或音乐播放器模块152中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新用户界面对象或更新用户界面对象的位置。gui更新器178更新gui。例如,gui更新器178准备显示信息并且将显示信息发送到图形模块132,以用于显示在触敏显示器上。

在一些实施方案中,事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178或者具有对它们的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和gui更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。

应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。

图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏(例如,图1a的触敏显示器系统112)的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(ui)200内显示一个或多个图形。在这些实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在图中未按比例绘制)或一个或多个触笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。

设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”按钮、或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。作为另外一种选择,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏显示器上的gui中的软键。

在一些实施方案中,设备100包括触摸屏显示器、菜单按钮204(有时称为home按钮204)、用于使设备通电/断电和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(sim)卡槽210、耳麦插孔212、和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在一些实施方案中,设备100还通过麦克风113来接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触敏显示器系统112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。

图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型电脑、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(cpu)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于将这些部件互联的一根或多根通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路系统(有时称作芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(i/o)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。i/o接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1a所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和/或类似于以上参考图1a所述的一个或多个接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如dram、sram、ddrram或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离cpu310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1a)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块、和数据结构,或它们的子组。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1a)的存储器102任选地不存储这些模块。

图3中上述所识别的元件中的每个元件任选地存储在先前提到的存储器设备中的一个或多个存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的一组指令。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。

现在将注意力转到任选地在便携式多功能设备100上实现的用户界面(“ui”)的实施方案。

图4a示出根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:

·用于一种或多种无线通信诸如,蜂窝信号和wi-fi信号的一个或多个信号强度指示器;

·时间;

·蓝牙指示器;

·电池状态指示器;

·具有常用应用程序图标的托盘408,图标诸如:

○电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示符414;

○电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标任选地包括未读电子邮件的数量的指示器410;

○浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;以及

○视频和音乐播放器模块152的标记为“音乐”的图标422;以及

·其他应用程序的图标,诸如:

○im模块141的被标记为“消息”的图标424;

○日历模块148的被标记为“日历”的图标426;

○图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;

○相机模块143的被标记为“相机”的图标430;

○在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;

○股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;

○地图模块154的被标记为“地图”的图标436;

○天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;

○闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;

○健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;

○记事本模块153的被标记为“记事本”的图标444;以及

○用于设置应用程序或模块的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。

应当注意,图4a中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,其他标签任选地用于各种应用程序图标。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。

图4b示出了具有与显示器450分开的触敏表面451(例如,图3中的平板或触摸板355)的设备(例如,图3中的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个传感器)和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。

尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的许多示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4b中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4b中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴线(例如,图4b中的453)相对应的主轴线(例如,图4b中的452)。根据这些实施方案,设备检测与显示器上相应位置对应的位置处的与触敏表面451的接触(例如,图4b中的460和462)(例如,在图4b中,460对应于468并且462对应于470)。这样,在触敏表面(例如,图4b中的451)与多功能设备的显示器(例如,图4b中的450)是分开的时侯,由设备在触敏表面上所检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。

另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势等)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替换。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。

如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4b中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调整。在包括使得能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1a中的触敏显示器系统112或图4a中的触摸屏)的一些具体实施中,在触摸屏上检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,通过接触的按压输入)时,根据所检测到的输入来调整特定用户界面元素。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制以便传送与用户界面的用户期望的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。

如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触或触笔接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的代替物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均或者加和),以确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,将接触力或压力的替代测量值转换为预估力或压力,并且使用预估力或压力确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力单位测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件诸如旋钮或按钮)的实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不能容易地访问的附加设备功能。

在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不由特定物理致动器的激活阈值来确定,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下调整)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设置为预定义阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,设备的用户提供有用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。

如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触强度的最大值、接触强度的均值、接触强度的平均值、接触强度的前10%处的值、接触强度的半最大值、接触强度的90%最大值、通过在预定义时间段上或从预定义时间开始低通滤波接触强度而生成的值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值可包括第一强度阈值和第二强度阈值。在本示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,并且特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度和一个或多个强度阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是否执行相应选项或放弃执行相应操作),而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。

在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面可接收连续轻扫接触,该连续轻扫接触从起始位置过渡并达到结束位置(例如拖动手势),在该结束位置处,接触的强度增大。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度可仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的一部分)。在一些实施方案中,可在确定接触的特征强度之前向轻扫手势的强度应用平滑化算法。例如,平滑化算法任选地包括以下各项中的一种或多种:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以实现确定特征强度的目的。

本文描述的用户界面图任选地包括各种强度图,这些强度图示出触敏表面上的接触相对于一个或多个强度阈值(例如,接触检测强度阈值it0、轻按压强度阈值itl、深按压强度阈值itd(例如,至少初始高于itl)和/或一个或多个其他强度阈值(例如,比itl低的强度阈值ith))的当前强度。该强度图通常不是所显示的用户界面的一部分,但是被提供以帮助解释所述图。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值it0,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。

在一些实施方案中,设备对设备所检测到的输入的响应取决于基于输入期间的接触强度的标准。例如,对于一些“轻按压”输入,在输入期间超过第一强度阈值的接触的强度触发第一响应。在一些实施方案中,设备对由设备所检测到的输入的响应取决于包括输入期间的接触强度和基于时间的标准两者的标准。例如,对于一些“深按压”输入,只要在满足第一强度阈值与满足第二强度阈值之间经过延迟时间,在输入期间超过大于轻按压的第一强度阈值的第二强度阈值的接触的强度便触发第二响应。该延迟时间的持续时间通常小于200ms(毫秒)(例如,40ms、100ms或120ms,这取决于第二强度阈值的量值,其中该延迟时间随着第二强度阈值增大而增大)。该延迟时间帮助避免意外地识别深按压输入。又如,对于一些“深按压”输入,在达到第一强度阈值之后将出现敏感度降低的时间段。在该敏感度降低的时间段期间,第二强度阈值增大。第二强度阈值的这种暂时增大还有助于避免意外深按压输入。对于其他深按压输入,对检测到深按压输入的响应不取决于基于时间的标准。

在一些实施方案中,输入强度阈值和/或对应输出中的一者或多者基于一个或多个因素(诸如,用户设置、接触运动、输入定时、应用程序运行、施加强度时的速率、同时输入的数量、用户历史、环境因素(例如,情景噪声)、焦点选择器位置等而变化。示例性的因素在美国专利申请序列号14/399,606和14/624,296中有所描述,这些美国专利申请全文以引用方式并入本文。

例如,在一些实施方案中,动态强度阈值部分地基于触摸输入随时间的强度而随时间变化。动态强度阈值是两个分量的总和:在从触摸输入初始被检测到开始的预定义的延迟时间p1之后随时间衰减的第一分量,以及随时间跟踪触摸输入的强度的第二分量。第一分量的初始高强度阈值减少了意外触发“深按压”响应,同时仍然允许在触摸输入提供足够强度的情况下进行即时“深按压”响应。第二分量减少了通过触摸输入的逐渐的强度波动而无意触发“深按压”响应。在一些实施方案中,在触摸输入满足动态强度阈值的时间点,“深按压”响应被触发。

在另一个示例中,在一些实施方案中,动态强度阈值(例如,强度阈值id)与两个其他强度阈值(第一强度阈值ith和第二强度阈值il)结合使用。在一些实施方案中,尽管触摸输入在时间p2之前满足第一强度阈值ith和第二强度阈值itl,但是直到经过延迟时间p2才会提供响应。在一些实施方案中,动态强度阈值随时间衰减,其中衰减在从与第二强度阈值itl相关联的响应被触发的时间点(例如,时间p2)开始经过预定义的延迟时间p1之后的时间点开始。这种类型的动态强度阈值减少紧接在触发与较低阈值强度(诸如第一强度阈值ith或第二强度阈值il)相关联的响应之后或与其同时意外触发与动态强度阈值itd相关联的响应。

在另一个示例中,在一些实施方案中,在从触摸输入被初始检测到开始经过延迟时间p2之后,触发与强度阈值itl相关联的响应。同时,在从触摸输入被初始检测到开始经过预定义的延迟时间p1之后,动态强度阈值(例如,强度阈值id)衰减。因此,在触发与强度阈值il相关联的响应之后降低触摸输入的强度,接着在不释放触摸输入的情况下增大触摸输入的强度,可触发与强度阈值itd相关联的响应,即使当触摸输入的强度低于另一强度阈值(例如,强度阈值il)时也是如此。

接触特征强度从低于轻按压强度阈值itl的强度增大到介于轻按压强度阈值itl和深按压强度阈值itd之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触的特征强度从低于深按压强度阈值itd的强度增大到高于深按压强度阈值itd的强度有时称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值it0的强度增大到介于接触检测强度阈值it0和轻按压强度阈值itl之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触的特征强度从高于接触检测强度阈值it0的强度减小到低于接触检测强度阈值it0的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,it0为零。在一些实施方案中,it0大于零在一些图示中,阴影圆或椭圆用于表示触敏表面上的接触的强度。在一些图示中,没有阴影的圆或椭圆用于表示触敏表面上的相应接触而不指定相应接触的强度。

在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)所执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到该相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向下冲程”上执行相应操作)。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。

在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低x个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值来执行相应操作(例如,在相应按压输入的“向上冲程”上执行相应操作)。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据情景,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。

为了容易解释,任选地响应于检测到以下情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触的强度增大到高于按压输入强度阈值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触的强度减小到低于按压输入强度阈值、或接触的强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。如上所述,在一些实施方案中,对这些操作的触发还取决于满足基于时间的标准(例如,在满足第一强度阈值和满足第二强度阈值之间已经过延迟时间)。

用户界面和相关联的过程

现在将注意力转向可在具有显示器、触敏表面和(任选地)用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备诸如便携式多功能设备100或设备300上实现的用户界面(“ui”)和相关联的过程的实施方案。

图5a至图5d示出了根据一些实施方案的具有示能表示(例如,home示能表示)的示例性用户界面,该示能表示指示触敏显示屏幕上的用于导航手势(例如,用于导航到home屏幕用户界面的手势)的手势开始区域。在一些实施方案中,还使用本文所示的方法显示用于控制或提供关于设备的其他功能或操作的指导的示能表示。这些附图中的用户界面被用于说明以下描述的过程,包括图6a至图6c、图7a至图7e以及图8a至图8f中的过程。为了便于解释,将参考在具有触敏显示器系统112的设备上执行的操作来讨论实施方案中的一些实施方案。在此类实施方案中,焦点选择器为任选地:相应手指或触笔接触、对应于手指或触笔接触的代表点(例如,相应接触的重心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示系统112上所检测到的两个或更多个接触的重心。

为了便于解释,将参考在不具有home按钮的设备上执行的操作来讨论实施方案中的一些实施方案,并且使用满足预定义标准的手势来解除当前显示的用户界面并显示home屏幕用户界面。尽管在图5a至图5d中未示出,但在一些实施方案中,在设备上包括home按钮(例如,机械按钮、固态按钮或虚拟按钮),并且该home按钮用于解除当前显示的用户界面并显示home屏幕用户界面。(例如,响应于单按压输入)和/或显示多任务用户界面(例如,响应于双压输入)。

在图5a至图5d中,当设备显示任何用户界面时,从屏幕的底部开始的手势(例如,在设备的预定义区域内,该预定义区域邻近显示器的边缘(例如,包括显示器的靠近设备底部边缘的预定义部分(例如,20个像素宽)的边缘区域))调用用户界面导航过程,并且基于输入的速度和方向以及任选地基于当前显示的用户界面对象(例如,当前显示的用户界面的缩小比例表示)的移动参数和特征来任选地指导多个用户界面之间的导航。

在电子设备上操作的应用程序的示例性用户界面包括示能表示(例如,home示能表示5002),该示能表示向用户提供关于以下各项的视觉引导:可开始导航手势的边缘区域的位置;以及任选地,导航是否被限制在当前显示的应用程序的当前操作模式(例如,不存在指示以下情况的home示能表示:导航受限,以及需要确认输入或增强的导航手势(例如,按压输入后向上轻扫或触摸保持输入后向上轻扫)来在用户界面之间导航(例如,如图5x至图5aa所示,其中需要初始输入来重新显示示能表示,然后可识别后续导航手势))。在一些实施方案中,home示能表示是不可激活的或不以类似于虚拟按钮的方式对触摸输入直接做出响应。在一些实施方案中,使用本文所述的方法实现的home示能表示或其他示能表示响应于触摸输入,该触摸输入包括直接在示能表示上的接触。

图5a示出了显示网页5004的内容的网页浏览用户界面。home示能表示5002被显示为覆盖在触摸屏112的底部边缘附近显示的内容的一部分。用户界面导航过程由接触5006激活,该接触在home示能表示5002下方、之上或附近的位置处开始,并且从屏幕的底部向上行进,如图5a至图5b所示。

在图5b中,网页浏览用户界面由表示图5a中的网页浏览器用户界面的卡5008代替。在图5a至图5c中,当输入在屏幕上向上移动时,卡5008动态地收缩,从而在背景中显示home屏幕的模糊视图5010。在一些实施方案中,应用于home屏幕的模糊量根据接触5006距屏幕底部的距离动态地变化。

在一些实施方案中,如图5b所示,当用户界面导航过程被通过接触5006进行的输入激活时,home示能表示5002停止显示(例如,home示能表示5006不可通过触摸输入直接操纵,并且在其已经完成向用户提供关于导航手势的视觉引导的目的时停止显示)。当卡5008的尺寸足够小时,其他卡(例如,卡5012和5014,分别表示系统控制面板用户界面和最近打开的应用程序的用户界面)显示在卡5008旁边。任选地,在显示多个卡时终止输入(例如,抬离接触5006)使设备进入多任务模式(例如,显示应用程序切换器用户界面,其允许用户选择应用程序以将网页浏览器应用程序替换为前台应用程序)。

在图5c中,当接触5006继续向上移动并且满足预定义的home导航标准(例如,接触5006的预定义特征(例如,位置、速度等)满足预定义阈值)时,屏幕上的其他卡停止显示,并且只有卡5008保留在屏幕上。当输入终止(例如,检测到接触5006的抬离)时,同时只显示卡5008(例如,类似于图5c中所示的用户界面状态),设备显示home屏幕5016,如图5d所示(例如,虚线椭圆表示接触5006的抬离位置)。当在触摸屏112上显示home屏幕6016时,在触摸屏上不显示home示能表示5002。

由于在许多情景中(例如,当显示不同的应用程序或其他系统级用户界面(例如,通知中心用户界面、封面用户界面、控制面板用户界面等)时)需要解除当前显示的用户界面并转到home屏幕,home示能表示5002需要在所有种类的背景上显示,这也可自发地或响应于用户操纵以及瞬时和随时间变化。另外,在决定沿着触摸屏的底部边缘区域开始导航手势的位置时,给予用户更大的自由度,因此,home示能表示5002被设计为具有较大的水平跨度以指示用于手势的反应区域的扩展性,并且具有相对小的宽度以避免使屏幕过度混乱以及给用户造成不必要的干扰。因此,即使下方内容随时间是静态的,home示能表示5002下方的内容的一部分可包括该内容的一部分的不同部分中的颜色和亮度以及其他显示属性的变化。因此,在一些实施方案中,示能表示的每个子部分(例如,每个像素或每个小像素簇)的外观是基于位于该示能表示的子部分正下方的内容的外观(以及任选地,略微延伸到示能表示的子部分的边界之外的内容的外观(例如,通过对内容或示能表示应用的模糊或平均效果))来单独确定的。如图5a所示,home示能表示5002显示在网页中的内容5004的一部分上。该内容的一部分包括具有不同亮度水平的区域,并且所得到的home示能表示5002还包括沿其长度(例如,水平范围)的亮度变化。

在一些实施方案中,如图5e所示,将多个图像处理过滤器(例如,按顺序或不限制过滤器的排序)应用于示能表示下方的背景内容,以确定示能表示的外观。例如,将内容的原始全色图像去饱和,以获取内容的亮度图。将内容的亮度反转(例如,根据背景的亮度值与示能表示的亮度值之间的预定义反转关系(例如,图5f、图5r、图5ae等中所示的反转关系之一)),以获取示能表示的每个像素处的示能表示的亮度值。示能表示的亮度与下方内容的亮度之间的反转关系被用作示能表示和下方内容的所选显示属性的值之间的对应关系的示例。其他类型的显示属性,诸如灰度值或亮度的变体也可用于各种实施方案中。

如图5e所示,反转在示能表示与下方内容之间产生外观对比。当下方内容的一部分更亮(例如,具有更高的亮度值)时,示能表示的对应部分更暗(例如,具有更低的亮度值)。例如,对具有不同亮度值的去饱和背景内容的不同部分(例如,在去饱和条带中被标记为1、2、3和4的圆圈包围的部分)执行反转获取具有不同亮度值的示能表示的对应部分(例如,在反转条带中被标记为1、2、3和4的圆圈包围的部分)。图5f示出了用于由对应的背景亮度值生成示能表示亮度值的示例性反转曲线。用图5e中的圆圈标记的背景和示能表示的对应部分的值由标记为1、2、3、4的圆圈标记,如图5f所示。示能表示的阴影也在图5f中标记为1、2、3、4的圆圈中再现。在一些实施方案中,在执行反转之后,对亮度值执行定阈值过程,以减小亮度值的动态范围。例如,示能表示的每个像素的亮度值被限制为示能表示的最大亮度的50%,以产生具有较低内部视觉对比度的更柔和外观(例如,将反转后的示能表示和定阈值后的示能表示进行比较)。在一些实施方案中,为了进一步减小内部变化和示能表示内的对比度,应用模糊过滤器对内容中的多个邻近像素上的亮度变化进行平均,并因此对示能表示中的多个邻近像素上的亮度变化进行平均。最后,所得到的示能表示具有与下方内容中的亮度变化相对应的较宽笔画亮度变化。

当生成相对于不同背景突出的示能表示时,即使对亮度值进行简单反转也会在大多数情况下产生足够的对比度,使用示能表示的全亮度值范围通常会得到更刺眼的外观,这可能会分散用户注意力。因此,有利的是将示能表示的亮度值范围约束为内容的亮度值范围的子范围。另外,取决于下方内容的预期亮度水平,将示能表示的亮度范围值约束为“暗”示能表示值范围或“亮”示能表示值范围,从而产生“暗”示能表示或“亮”示能表示。在一些实施方案中,示能表示外观类型(例如,“暗”与“亮”)不会在最初显示示能表示之后变化,即使下方内容的外观从非常暗变为非常亮,或反之亦然(如图5g至图5p所示)。在一些实施方案中,示能表示外观类型(例如,“暗”与“亮”)不会响应于内容的瞬时变化(例如,在短时间内暂时反转内容亮度水平)而变化,但最终会响应于内容的更持久变化(例如,在较长时标上保持内容亮度水平的反转)而变化。在一些实施方案中,根据首次显示示能表示时下方内容的初始亮度水平来选择示能表示外观类型(例如,“亮”或“暗”或示能表示的特定外观值范围),并且示能表示维持该示能表示外观类型,直到情景切换事件发生(例如,在应用程序之间切换、在应用程序或系统用户界面之间切换或者在两个系统用户界面之间切换等),并且基于新情景中的下方内容重新确定示能表示外观类型。作为示例,图5r示出了“亮”示能表示和“暗”示能表示的示例性反转关系(例如,曲线分别标记为“la”和“da”),其中内容亮度值范围(例如,沿水平轴的值)是从黑到白的整个范围(例如,灰度图像的灰度值为[0,1],或彩色图像的亮度值为[0,255],或亮度或其他类似显示属性为[0,100%]),示能表示亮度值范围(例如,沿垂直轴的值)被约束在上限值范围(例如,“亮”示能表示的值范围)或下限值范围(例如,“暗”示能表示的值范围)内。在一些实施方案中,两个值范围不重叠(例如,由间隙隔开)。如图5r所示,两条曲线(例如,曲线la和曲线da)表明了内容的亮度增大导致示能表示的亮度降低。

图5f示出了根据一些实施方案的用于执行图5e中所示的反转的示例性亮度反转曲线5017。在该示例中,被约束在上限和下限之间的示能表示值范围大于背景值范围的一半,并且不包括纯黑(值=0)和纯白(例如,值=1)。在一些实施方案中,反转曲线是连续的,并且不包括连续点。

图5g至图5k示出了根据一些实施方案的第一示能表示外观类型(例如,“暗”示能表示类型)的示能表示(例如,示能表示5002-da)的外观变化。图5g至图5k示出了在触摸屏112上显示的网页浏览器用户界面中所示的内容5018的滚动。当内容5018滚动时,位于在触摸屏的底部边缘附近显示的示能表示5002-da下方的内容的一部分变化。换句话讲,在滚动内容5018期间,内容5018的不同部分被移动到下面的示能表示5002-da。

如图5g所示,在一些实施方案中,当最初显示示能表示5002-da时(例如,当打开网页浏览器应用程序,并且最初与内容5018一起显示网页浏览器界面时),评估内容5018的该部分的整体亮度水平,并且针对示能表示选择合适的示能表示外观类型。在该特定示例中,位于示能表示下方的内容5018部分相对较暗(例如,整体亮度水平低于预定义的亮度阈值),选择与示能表示亮度值范围的“较暗”部分(例如,范围为[0,0.4])相对应的示能表示类型(例如,“暗”示能表示类型)作为示能表示的示能表示类型。例如,使用如图5e所示的一组过滤器生成示能表示,并且使用的反转关系是暗示能表示外观类型的反转关系(例如,图5r中所示的曲线da)。

在图5h中,在触摸屏上检测到在用户界面导航手势(例如,通过接触5006进行的home/多任务手势,如图5a至图5d所示)的反应区域之外(例如,上方)开始的滚动输入(例如,通过接触5020在触摸屏上向上移动)。滚动输入使网页的内容5018向上滚动并使先前未显示的内容5018部分到达示能表示5002-da下面。在图5h中描绘的时刻,位于示能表示5002-da正下方的内容5018部分是全白的(例如,亮度值为1或100%),相应地,示能表示5002-da的亮度值是全黑的(例如,亮度值为0或0%),如基于暗示能表示外观类型的反转关系(例如,如图5r中的曲线da所描绘)所确定。

图5i至图5k示出了随着滚动输入的继续(例如,接触5020继续向上移动,随后接触5020以最终速度抬离),内容5018在示能表示5002-da下面向上滚动。示能表示5002-da的外观根据当前位于示能表示5002-da下方的内容5018部分变化。示能表示5002-da的亮度是基于暗示能表示外观类型的反转关系(例如,如图5r中的曲线da所描绘)来确定的。

具体地讲,在图5j中描绘的时刻,位于示能表示5002-da正下方的内容5018部分在左侧是全白的(例如,亮度值为1或100%),并且在右侧是全黑的(例如,亮度值为0或0%),相应地,左侧的示能表示5002-da的一半是全黑的(如与图5h中所示的情况一致),并且右侧的示能表示5002-da的一半不是全白的。相反,示能表示5002-da的右半边是灰色的(例如,示能表示亮度值大于0(例如,0.4)),如基于暗示能表示外观类型的反转关系(例如,如图5r中的曲线da所描绘)所确定。换句话讲,暗示能表示(例如,5002-da)的亮度值范围被约束为低于最大亮度阈值(例如,0.4)的范围。

图5l至图5p示出了根据一些实施方案的第二示能表示外观类型(例如,“亮”示能表示类型)的示能表示的外观变化。

图5l至图5p示出了在触摸屏112上显示的网页浏览器用户界面中所示的内容5018的滚动。滚动是图5g至图5k中描绘的滚动的反转。

如图5l所示,在一些实施方案中,当最初显示示能表示5002-la时(例如,当打开网页浏览器应用程序,并且最初与内容5018一起显示网页浏览器界面时),评估内容5018的该部分的整体亮度水平,并且针对示能表示选择合适的示能表示外观类型。在该特定示例中,位于示能表示下方的内容5018部分相对较亮(例如,整体亮度水平高于预定义的亮度阈值),选择与示能表示亮度值范围的“较亮”部分(例如,范围为[0.6,1])相对应的示能表示类型(例如,“亮”示能表示类型)作为示能表示的示能表示类型。例如,使用如图5e所示的一组过滤器生成示能表示,并且使用的反转关系是亮示能表示的反转关系(例如,图5r中所示的曲线la)。

在图5l至图5m中,在触摸屏上检测到在用户界面导航手势(例如,通过接触5006进行的home/多任务手势,如图5a至图5d所示)的反应区域之外(例如,上方)开始的滚动输入(例如,通过接触5022在触摸屏上向下移动)。滚动输入使网页的内容5018向下滚动并使内容5018的上部部分到达示能表示5002-la下面。

在图5m中描绘的时刻,位于示能表示5002-la正下方的内容5018部分在左侧是全白的(例如,亮度值为1或100%),并且在右侧是全黑的(例如,亮度值为0或0%),相应地,右侧的示能表示5002-la的一半是全白的,并且左侧的示能表示5002-la的一半不是全黑的。相反,示能表示5002-la的左半边是灰色的(例如,亮度值大于0(例如,0.6)),如基于亮示能表示外观类型的反转关系(例如,如图5r中的曲线la所描绘)所确定。换句话讲,亮示能表示的示能表示亮度值范围被约束为高于最小亮度阈值(例如,0.6)的范围。在一些实施方案中,如图5j和图5m所描绘,对于相同的背景,暗示能表示5002-da的整体外观比光示能表示5002-la的整体外观更暗。

图5n至图5p示出了随着滚动输入的继续(例如,接触5022继续向下移动,随后接触5022以最终速度抬离),内容5018在示能表示5002-la下面向下滚动。示能表示5002-la的外观根据当前位于示能表示5002-da下方的内容5018的一部分而变化。示能表示5002-la的亮度是基于亮示能表示外观类型的反转关系(例如,如图5r中的曲线la所描绘)来确定的。

在图5o中描绘的时刻,位于示能表示5002-la正下方的内容5018部分是全白的(例如,亮度值为1或100%),相应地,示能表示5002-la的亮度值不是全黑的。相反,示能表示5002-la是灰色的(例如,亮度值大于0(例如,0.6)),如基于亮示能表示外观类型的反转关系(例如,如图5r中的曲线la所描绘)所确定。换句话讲,亮示能表示的亮度值范围被约束为高于最小亮度阈值(例如,0.6)的范围。

图5q示出了根据一些实施方案的在背景(例如,内容5018)中发生相同变化的情况下两种类型的示能表示外观类型(例如,la和da)的示能表示5002的外观差异。

图5q列出了图5g至图5p中所示的每种状态的示能表示5002的外观。这些状态被分为五个组,每个组对应于网页浏览器用户界面中所示的内容5018的相应状态。例如,从上到下,五个组对应于:(i)图5g和图5p、(ii)图5h和图5o、(iii)图5i和图5n、(iv)图5j和图5m以及(v)图5k和图5l。

如图5q所示,对于对应于相应内容状态的每个组,示能表示(例如,将相同内容条带下面的示能表示5002的da版本和la版本进行比较)的暗示能表示外观类型比亮示能表示外观类型具有整体较暗的外观(例如,较低的总体亮度)。

图5r示出了根据一些实施方案的示能表示的显示属性(例如,亮度或灰度值)与暗示能表示外观类型和亮示能表示外观类型的下方内容的值范围和反转关系。

图5q中所示的外观差异也反映在图5r中,其中亮示能表示的示能表示亮度值范围完全高于暗示能表示的示能表示亮度值范围,并且两个值范围任选地不重叠。

图5s至图5aa示出了根据一些实施方案的用户界面,该用户界面包括具有响应于背景的外观变化以及与背景用户界面相关联的操作模式变化的示能表示。

在图5s中,启动网页浏览器应用程序,并且在触摸屏上显示网页浏览器用户界面5024。在该示例中,根据设备100的取向以横向取向显示网页浏览器用户界面。以第一状态(例如,完全可见状态/高对比度状态5002-a)在触摸屏的底部边缘附近显示home示能表示5002。示能表示5002的示能表示外观类型任选地基于位于示能表示5002下方的网页内容的一部分的初始整体亮度水平来选择。

图5s至图5t示出了选择媒体项(例如,电影剪辑“livebright”)以用于回放(例如,在图5s中,通过接触5026在与媒体项相关联的回放图标上进行轻击输入)。响应于选择媒体项,启动媒体播放器应用程序,并且在触摸屏上显示媒体播放器应用程序的用户界面(例如,用户界面5028)。在图5t中,媒体播放器应用程序以第一模式(例如,具有所显示控件的全屏模式,或交互模式)操作。当刚刚启动媒体回放时,用户界面5028包括覆盖在媒体回放区域(例如,基本上占据整个屏幕的媒体内容)上的多个控制区域,这些控制区域包括各种控件,诸如媒体洗涤器、用于关闭媒体播放器应用程序并返回到网页浏览器应用程序用户界面5024的“完成”按钮、音量滑块控件、倒带控制、暂停/播放控件和快进控件。这些控件最初显示在媒体回放区域上,因为用户在首次看到媒体内容看起来或听起来如何之后,将有可能想要调节由设备选择的默认起始位置或音量,或者返回到先前的应用程序。在一些实施方案中,当从网页浏览器用户界面5024切换到媒体播放器用户界面5028时,情景切换事件被设备记录,并且基于当首次启动媒体回放时位于示能表示5002下方的媒体内容的一部分的初始整体亮度水平重新确定示能表示5002的示能表示外观类型。无论是否重新确定示能表示外观类型,最初在用户界面5028上以完全可见状态(例如,高对比度状态)显示示能表示5002。

图5u指示在媒体回放启动之后的第一预先确定的时间量(例如,10秒)内,控制区域在媒体内容上保持可见,并且示能表示5002在用户界面5028上以完全可见状态(例如,全对比度状态)保持。在这段时间内,根据第一组规则确定示能表示5002的外观。在一些实施方案中,第一组规则包括一组过滤器(诸如,图5e中所示的那些过滤器)和反转关系(诸如,图5r中所示的那些反转关系),其中过滤器的第一组参数和/或一个或多个反转曲线的形状任选地是示能表示的第一状态的预选择。在图5s至图5u中,示能表示5002-a是没有颜色信息的灰色示能表示,即使下方内容是全色的。

在图5v中,在媒体回放启动之后的第一预先确定的时间量(例如,10秒)已经截止。响应于第一预先确定的时间量截止,控制区域停止在媒体内容上显示。控制区域褪色可瞬时发生或通过短动画发生。第一预先确定的时间量截止和/或控制区域停止在媒体播放器用户界面上显示指示媒体播放器用户界面现在正以第二模式(例如,没有所显示控件的全屏显示模式,或媒体消费模式)操作。另外,响应于第一预先确定的时间量截止,设备根据与第一组规则不同的第二组规则确定示能表示5002的外观。换句话讲,示能表示以第二状态(半可见状态/低对比度状态5002-a')显示。在一些实施方案中,第二组规则包括一组过滤器(诸如,图5e中所示的那些过滤器)和反转关系(诸如,图5r中所示的那些反转关系),其中过滤器的第二组参数和/或一个或多个反转曲线的形状任选地是示能表示5002的第二状态(例如,半可见状态/低对比度状态5002-a')的预选择。在一些实施方案中,在低对比度状态下,示能表示5002保持下方内容的一些颜色。例如,代替将下方内容完全去饱和以获取内容的亮度图,将每个像素仅70%的颜色值(例如,rgb值)去饱和,并且下方内容中的每个像素30%的颜色信息以示能表示的最终外观保持。在一些实施方案中,调节示能表示的透明度水平,使得示能表示不是完全不透明的,并且下方内容的一些颜色信息被传送到示能表示的像素。在一些实施方案中,在执行亮度反转之后,示能表示的剩余颜色饱和度增加(例如,增加30%)以使示能表示看起来略微更加有生气,从而更好地与背景混合。示能表示5002的第二状态的可见性或对比度降低是考虑到用户在首次启动媒体回放之后的初始时间段之后想要与任何控件交互的可能性降低。在一些实施方案中,从第一状态到第二状态的转变任选地是在第一状态和第二状态之间的多个中间状态上的逐渐和连续转变,与突然和离散转变相反。逐渐转变不太可能分散用户观看媒体内容的注意力。

如图5v至图5w所示,当示能表示5002处于第二状态(例如,半可见状态/低对比度状态5002-a')时,示能表示5002的外观基于第二组规则根据位于示能表示下方的内容的变化而变化。

在图5x中,在示能表示5002处于第二状态达到第二预先确定的时间量(例如,5秒)之后,示能表示5002从第二状态转变为不可见状态(例如,被称为第三状态),或换句话讲,示能表示完全淡出并且停止在媒体内容上显示。在一些实施方案中,从第二状态到第三状态的转变任选地是在第二状态和第三状态之间的多个中间状态上的逐渐和连续转变,与突然和离散转变相反。逐渐转变不太可能分散用户观看媒体内容的注意力。

图5y至图5aa示出了在示能表示5002不再在媒体内容5028上显示之后,媒体回放继续直到检测到输入(例如,设备的移动、通过接触在触摸屏上进行的轻击输入或轻扫输入、显示器的底部边缘区域附近的接触等)。响应于检测到输入,示能表示5002在媒体内容5028上重新显示。

如图5y所示,响应于设备100的移动(或其他类型的输入,诸如接触在显示器的底部边缘区域附近的轻击、轻扫或向下触摸),示能表示5002以第二状态(例如,半可见/低对比度状态5002-a')在媒体内容5028上重新显示(例如,与其他控制区域一起)。在一些实施方案中,响应于该输入控制区域不重新显示,并且设备继续以媒体播放器应用程序的全屏显示模式(没有所显示控件)操作。在一些实施方案中,如果在阈值时间量内未检测到另一输入(例如,轻击输入或轻扫输入),则再次停止显示示能表示。如果在阈值时间量内检测到所需输入,则再次以第一状态显示示能表示,并且还任选地重新显示媒体控制区域。用户界面返回到媒体播放器应用程序的第一操作模式(例如,具有所显示控件的全屏幕回放模式,或交互模式)。与以第一状态显示示能表示5002并立即返回第一操作模式相反,最初响应于第一输入提供处于第二状态的示能表示5002向用户提供了关于home示能表示的位置和用户界面的状态的一些指示,但同时也考虑了输入可能是无意的以及用户实际上不希望分散观看媒体内容的注意力。如果用户的意图是使用控件和/或示能表示5002,则需要来自用户的确认输入(例如,通过达到阈值时间量的同一接触进行的持续触摸、通过具有阈值按压强度的同一接触进行的按压输入或者通过另一接触进行的第二次轻击输入)。

图5z和图5aa示出了在一些实施方案中,当不显示示能性5002(例如,如图5x中所示)时或者当以第二状态(例如,半透明/低对比度状态5002-a')显示示能表示5002(例如,如图5y所示)时,在触摸屏上检测到通过接触(例如,接触5030)进行的输入。响应于通过接触5030进行的输入,以第二状态(例如,半可见/低对比度状态5002-a')显示(如果尚未显示)示能表示5002。另外,媒体控制区域也在媒体播放器用户界面上重新显示。换句话讲,媒体播放器应用程序返回到第一操作模式。在一些实施方案中,显示器的底部边缘区域附近的持续触摸输入使设备首先以第二状态重新显示示能表示(例如,在检测到接触时),然后以第一状态重新显示示能表示(例如,在接触自向下触摸起以小于阈值移动量被维持超过阈值时间量时)。在一些实施方案中,在以第一状态重新显示示能表示之后,当检测到接触的移动(没有接触的抬离)时,设备识别导航手势。在一些实施方案中,代替要求接触被保持基本上静止达到阈值时间量以便以第一状态重新显示示能表示,设备要求接触的强度以小于接触的阈值移动量超过预定义的轻按压强度阈值。在一些实施方案中,在以第一状态重新显示示能表示之后,当检测到接触的移动(没有接触的抬离)时,设备识别导航手势。

在图5aa中,响应于媒体播放器应用程序返回到第一操作状态(例如,交互状态),示能表示5002也从第二状态(例如,半可见状态/低对比度状态5002-a')转变回到第一状态(例如,完全可见状态/高对比度状态5002-a)。在一些实施方案中,从第二状态到第一状态的转变任选地是离散转变,与在第一状态和第二状态之间的多个中间状态上相反。突然转变更有可能提醒用户用户界面的操作模式已经改变,并且缩短用户访问控件的等待时间并提供后续输入。在一些实施方案中,当检测到确认输入(例如,在响应于第一次轻击而以第二状态显示示能表示之后的第二次轻击,或通过触发以第二状态显示示能表示的同一接触进行的持续触摸)时,直接从图5y中所示的状态转变为图5aa中所示的状态,跳过图5z中所示的状态。

图5ab至图5ac示出了根据一些实施方案的在不同操作模式下背景的示能表示的外观差异。

在图5ab中,示能表示的第一状态5002-a是不透明的,并且在媒体播放器用户界面以第一操作状态(例如,交互状态)操作时并且当在媒体内容上显示媒体控件时使用。第二状态5002-a'是半透明状态,并且在媒体播放器用户界面以第二操作状态(例如,受保护状态或媒体消费状态)操作并且在媒体内容上不显示媒体控件时使用。第三状态是不再显示示能表示并且用户界面继续以第二操作状态(例如,受保护状态或媒体消费状态)操作的状态。当在启动媒体播放器(例如,以全屏或横向模式)之后预先确定的时间量内没有接收到输入时,示能表示5002经过这些状态。

在图5ac中,示能表示以不可见状态启动或在媒体内容上不显示(例如,在由于不存在用户输入而停止显示示能表示5002之后)。响应于输入的第一输入或第一部分,以第二状态显示示能表示,同时媒体播放器用户界面以第二操作状态(例如,受保护状态或媒体消费状态)保持。然后,响应于输入的第二输入或第二部分,以第一状态5002-a显示示能表示,并且用户界面返回到第一操作状态(例如,交互状态)。在第一状态5002-a中,示能表示是不透明的。在第二状态5002-a'中,示能表示是半透明的。

在一些实施方案中,示能表示的示能表示外观类型是固定的,并且在下方内容变化时不会变化。这提供了一致的示能表示外观,可减少对用户的干扰。然而,在一些场景种,当显示示能表示的内容变化很大时,在内容已从整体暗色调变为整体亮色调之后,固定的示能表示类型可能无法在下方背景上提供足够的对比度,或相反亦然。此外,有时,内容亮度水平的切换是短期切换(例如,滚动通过白色背景上的黑色文本行),并且在这种情况下,响应于这种短期改变而切换示能表示类型可能是低效的、使用户混淆并且分散用户的注意力。另一方面,如果内容亮度水平的切换是更永久的或长期切换(例如,从一个页面(例如,显示傍晚天空的暖色调的页面)翻转到另一页面(例如,显示星夜场景)),则保持示能表示外观类型固定可能导致示能表示的可见性在延长时间段内不足。

为了解决上述问题,在仍然平衡维持可见性的需求而不给用户造成不适当的干扰的同时,在一些实施方案中,设备允许示能表示切换其示能表示外观类型,并且相应地,当满足预定义的范围切换标准时,将值的示能表示外观值范围从一个值范围转移为另一个值范围。在一些实施方案中,当位于示能表示下方(以及任选地位于其周围)的内容的整体亮度状态的度量(例如,亮度值的累积值和聚合值)由于内容的外观随时间变化而超过预定义阈值时,即满足范围切换标准。在一些实施方案中,内容的整体亮度状态的度量考虑了一段时间内内容的相关部分的亮度水平(例如,使用加权的运行平均值),并且还偏向于保持示能表示的当前示能表示外观类型不变(例如,偏向任选地通过赋予内容的较旧亮度水平较高权重并且赋予内容的较新亮度水平较小权重来实现)。由于具有累积效应和对当前示能表示外观类型的偏向,相对于内容的暂时变化保持示能表示外观稳定的短期目标,以及在变化的内容上持续提供足够的示能表示突出性得以满足。

图5ad示出了根据一些实施方案的用户界面,该用户界面包括基于下方内容随时间变化而在示能表示外观类型之间动态地切换的示能表示。

图5a示出了简单的示例,其中示能表示5002作为暗示能表示开始(例如,最初在处于如图5g中所示的状态的用户界面上显示)。然后,位于示能表示5002下方的内容例如通过滚动变为相对较亮的状态(例如,变为如图5k中所示的用户界面的状态)。在该示例中,示能表示5002的示能表示外观类型在滚动内容期间没有变化,例如原因是滚动相对较快,并且偏向于保持当前选择的示能表示外观类型尚未通过短时间内内容的外观变化得以克服。在停止滚动内容之后,示能表示仍然覆盖在以亮状态所示的内容上。随着时间推移,内容的整体亮度状态逐渐变化,并且当前背景的亮度水平逐渐接管并主导先前所示的背景的亮度水平(例如,当最初显示示能表示时或在滚动内容期间)。最后,在时间t1处,背景的整体亮度状态的度量超过预定义阈值,并且满足范围切换触发标准。在一些实施方案中,响应于检测到满足范围切换触发标准,设备立即切换示能表示外观类型,并根据新选择的示能表示外观类型显示示能表示,例如如在图5ad右侧上的用户界面上所示。示能表示的外观与图5l中所示的外观相同,但在该示例中,用户不必关闭网页浏览器应用程序并重新启动它以便使示能表示在内容5018上显示为亮示能表示。

在一些实施方案中,当满足范围切换触发标准时,设备开始从第一示能表示外观类型(例如,暗示能表示外观类型)逐渐转变为第二示能表示外观类型(例如,亮示能表示外观类型)。例如,在预先确定的转变时段(例如,t=t2-t1,5秒)期间,示能表示外观值范围经过第一外观类型和第二外观类型的值范围之间的一个或多个中间范围。在转变时段期间的任何时刻,示能表示的外观是基于当前被用作示能表示外观值范围的特定中间值范围来确定的。如图5ad中的中间用户界面所示,在背景内容相同的情况下,示能表示具有中间亮度水平,该中间亮度水平介于暗示能表示和亮示能表示之间。

在一些实施方案中,在转变时段期间,下方内容的整体亮度状态的度量随时间继续更新,其中较近时间处内容的亮度水平接管较早时间处内容的亮度水平。如果再次满足范围切换触发标准(例如,具有用于较早切换的相同阈值或取决于当前选择的示能表示外观类型的不同阈值),则没有完全完成到第二示能表示外观类型的切换,并且示能表示返回到第一示能表示外观类型。在该特定示例中,内容不改变,并且在转变时段期间将不再满足范围切换触发标准,结果,在时间t2(例如,t1和t2之间的时段是预定义的转变时段)处完全完成到第二示能表示外观类型的切换。在完成到第二示能表示外观类型的切换之后,下方内容的整体亮度状态的度量随时间继续更新,并且当由于下方内容的累积变化(例如,由于切换情景、滚动等)再次满足范围切换触发标准时,切换可再次发生回到第一示能表示外观类型。

图5ae示出了根据一些实施方案的示能表示的显示属性(例如,亮度)与亮示能表示外观类型(a)、暗示能表示外观类型(c)和转变示能表示外观类型(b)的下方内容的值范围和反转关系。在一些实施方案中,图5ae中所示的反转曲线任选地用于生成图5ad中的示能表示5002的外观。

在5ae中所示的示例中,不同外观示能表示类型(a)、(b)、(c)的反转曲线的形状是相同的。使用具有相同形状的反转曲线允许计算图中的每个点的背景亮度值和示能表示亮度值之间的对应关系值并将其存储在数据表中,使得当示能表示类型之间的转变连续经过许多中间值范围时,可至少部分地基于背景中对应像素的亮度通过表中的查找来简单地确定示能表示上的每个像素的亮度。例如,在转变时段期间,多个均匀间隔的时间点中的每个时间点与亮示能表示值范围和暗示能表示值范围之间的相应中间值范围相关联,并且即使在转变时段期间内容连续变化,示能表示外观仍然可以在每个时间点处基于该时间点的对应中间值范围的反转曲线来快速确定。

如图5ae中所示,反转曲线5032包括两个不连续点。引入左侧不连续点5034以便解决干涉点(例如,25.4%背景亮度处),该干扰点是等亮度线5036(例如,示能表示亮度=背景亮度)的截取和没有不连续点的反转曲线。左侧不连续点允许示能表示具有与背景亮度不完全相同的亮度值,从而避免在某些特殊情况下出现“不可见”示能表示的可能性。类似地,引入右侧不连续点5038以便解决干涉点(例如,74.51%亮度处),该干扰点是等亮度线5036的截取和没有不连续点的反转曲线。右侧不连续点允许示能表示具有与背景亮度不完全相同的亮度值,从而避免在某些特殊情况下出现“不可见”示能表示的可能性。

另外,在不连续点5036和5038附近,对示能表示亮度进行特殊校正,因此不会总是观察到严格的反转(例如,增加背景亮度对应于降低示能表示亮度,反之亦然)。例如,在左侧不连续点5036的校正区中,具有较高背景亮度的一侧上的示能表示亮度相对平坦,而具有较低背景亮度的一侧上的示能表示亮度包括正常反转关系的较小反转。在右侧不连续点5038的校正区中,具有较低背景亮度的一侧上的示能表示亮度包括正常反转关系的相对较大反转。这些校正区的精确形状的设计考虑了人类视觉对这些区内的亮度值的响应性,以及在干涉点附近的示能表示和背景之间产生足够对比度的需要。例如,干涉区的宽度和对正常反转关系的调节取决于在这些干涉点处背景上的示能表示所需的对比度量。

图5ae中所示的图(a)、(b)和(c)中的每一者还包括背景亮度条和示能表示响应条(显示在图区域下方)。每个图的背景亮度条和示能表示响应条示出了根据同一图中的反转曲线5032生成的对应背景亮度和示能表示亮度。另外,暗示能表示的图(a)的背景颜色是白色,使得可以示出暗示能表示的所有阴影(例如,包括完全黑色的示能表示,但不包括完全白色的示能表示)。亮示能表示的图(c)的背景颜色是黑色,使得可以示出亮示能表示的所有阴影(例如,包括完全白色的示能表示,但不包括完全黑色的示能表示)。转变示能表示的图(b)的背景颜色是灰色(50%亮度)。背景亮度为50%的示能表示亮度是稍微浅一些的灰色(例如,亮度值低于50%),如通过将沿水平轴一半处的示能表示响应与在图(b)的底部处显示的50%灰色条进行比较所示。

图5af示出了根据一些实施方案的通过多个转变示能表示外观类型(例如,在图(b-1)、(b-2)、(b-3)中表示)从暗示能表示外观类型(例如,在图(a)中表示)到亮示能表示外观类型(例如,在图(c)中表示)的逐渐转移。

在一些实施方案中,当在时间t1处满足范围切换触发标准时,设备开始从第一示能表示外观类型(例如,暗示能表示外观类型)逐渐转变为第二示能表示外观类型(例如,亮示能表示外观类型)。然后,在预先确定的转变时段(例如,t=t2-t1)期间,示能表示外观值范围通过多个中间范围(例如,中间范围的总数取决于显示器的刷新率以及暗示能表示的示能表示亮度的上限与1之间的值间隙)在第一外观类型和第二外观类型的值范围之间转移(例如,取决于切换的方向而向上或向下)。在转变时段t期间的任何时刻,示能表示的外观是基于特定中间值范围来确定的,该特定中间值范围当前被用作示能表示外观值范围。

在一些实施方案中,在转变时段期间,下方内容的整体亮度状态的度量随时间继续更新,其中较近时间处内容的亮度水平接管较早时间处内容的亮度水平。如果再次满足范围切换触发标准(例如,具有用于较早切换的相同阈值或取决于当前选择的示能表示外观类型的不同阈值),则没有完全完成到第二示能表示外观类型的切换,并且示能表示外观值范围的转移在方向上反转且示能表示最终可返回到第一示能表示外观类型。如果在转变时段期间第二次未满足范围切换触发标准,则在转变时段结束时完成到第二示能表示外观类型的切换。在完成到第二示能表示外观类型的切换之后,下方内容的整体亮度状态的度量随时间继续更新,并且当由于下方内容的累积变化(例如,由于切换情景、滚动等)又一次满足范围切换触发标准时,切换可再次发生回到第一示能表示外观类型。

在5af中所示的示例中,不同外观示能表示类型(a)、(b-1)、(b-2)、(b-3)和(c)的反转曲线的形状是相同的。使用具有相同形状的反转曲线允许计算图中的每个点(或每个中间值范围的反转曲线)的背景亮度值和示能表示亮度值之间的对应关系值并将其存储在数据表中,使得当示能表示类型之间的转变连续经过许多中间值范围时,可至少部分地基于背景中对应像素的亮度通过数据表中的快速查找来简单地确定示能表示上的每个像素的亮度。例如,在转变时段期间,多个均匀间隔的时间点中的每个时间点与亮示能表示值范围和暗示能表示值范围之间的相应中间值范围相关联,并且即使在转变时段期间内容连续变化以及下方内容在示能表示的不同部分下面具有很大的亮度变化,示能表示外观仍然可以在每个时间点处基于数据表中预先存储的数据来快速确定。

图5ag至图5ak是示能表示的显示属性与图5af中所示的不同示能表示类型的下方内容的反转关系的放大副本。

图6a至图6c是示出根据一些实施方案的根据下方内容的外观变化来改变示能表示的外观的方法6000的流程图。方法6000在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,设备300,图3;或便携式多功能设备100,图1a)上执行。在一些实施方案中,电子设备包括用于与检测触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器。在一些实施方案中,该触敏表面和显示器整合成触敏显示器。在一些实施方案中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。在一些实施方案中,显示器与触敏表面是分开的。方法6000中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。

方法6000涉及以如下方式在内容上显示示能表示(指示用于显示home屏幕的手势的可接受起始区域的示能表示):其中基于下方内容的显示属性(例如,灰度值或亮度值)变化动态地改变示能表示的相同显示属性。具体地讲,示能表示的显示属性的值在与下方内容的相同显示属性的值变化相反的方向上变化(例如,示能表示的灰度值是下方内容的灰度值的反转)。另外,示能表示的显示属性的值被约束为比下方内容的显示属性的值小的值范围。因此,设备能够以不那么分散注意力或不那么具有打扰性的方式提供示能表示,同时在内容的外观继续变化(例如,由于滚动、情景切换和动态内容回放)时保持足够的示能表示可见性。以本文所述的方式提供具有基于下方内容的外观动态变化的外观的示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过帮助用户更快速、更有效地使用设备)。以本文所述的方式提供示能表示允许屏幕上示能表示有效地替换在许多不同的用户界面情景中提供相同功能(例如,显示home屏幕)的硬件按钮,这有助于降低设备的制造成本和维护成本。另外,要求保护的解决方案约束了示能表示的值范围,以消除示能表示和背景内容之间的白底黑色和黑底白色对比,从而减轻由于在白背景或黑背景上长时间显示示能表示而导致的显示器残像的风险。导致屏幕残像的已知原因是长时间显示非运动图像(例如,系统级示能表示,诸如home手势指示符),加上非均匀使用像素(例如,这在前景和背景内容之间的对比度高的情况下是最严重的)。在某些使用场景下(例如,实施系统级home示能表示),所提出的解决方案(例如,降低极高对比度,同时保持示能表示的视觉突出性)有效地解决了残像问题。移动电话的显示器中的残像问题及其原因多年来在行业文献中有详细记载,并且仍然存在于许多商业产品问题中。到目前为止,已经尝试通过让示能表示在屏幕上四处移动或仅仅在一段时间不活动之后消失来解决该问题。然而,这种解决方案会使设备的可操作性变得更差。要求保护的解决方案(其中下方内容的显示属性的反转为在显示属性值的子范围内确定示能表示的相同显示属性的值提供了基础)使得可以在相同位置使用示能表示而不会有产生残像的风险。

方法6000在具有显示器和触敏表面的设备(例如,充当显示器和触敏表面两者的触摸屏显示器)上执行。设备在显示器上显示(6002)内容(例如,home屏幕、桌面小程序屏幕、桌面、应用程序的用户界面、媒体播放器用户界面等)和示能表示(例如,指示显示器上的home手势反应区域的home示能表示),其中:在内容的一部分上显示示能表示;示能表示的显示属性(例如,图像(例如,彩色图像或单色图像)的灰度值或亮度值)的值、除灰度值或亮度值之外的固有显示参数(例如,全色图像的色调、饱和度等),或者基于一个或多个固有显示参数(例如,全色图像的灰度值或亮度值,或者其变体或等同物)计算的推导显示参数)是基于示能表示在其上显示的内容的一部分的相同显示属性的值来确定的;并且允许内容的显示属性的值在第一值范围(例如,范围[0,1],例如“范围”在数学上被定义为范围最大值和范围最小值之间的值差异)内变化,并且示能表示的显示属性的值被约束为在小于第一值范围的第二值范围(例如,范围[0,0.4]、[0.6,1]、[0.1,0.7]、[0,0.7]或[0.3,1]等中的一者,“第一范围”的“子范围”被定义为最大值小于第一范围的最大值并且最小值大于第一范围的最小值的范围,或最大值小于第一范围的最大值并且最小值与第一范围的最小值相同的范围,或最大值与第一范围的最大值相同并且最小值大于第一范围的最小值的范围)内变化;当显示内容和示能表示时,设备检测(6004)显示示能表示的内容的外观变化。响应于检测到显示示能表示的内容的外观变化,设备改变(6006)示能表示的外观,包括:根据确定内容的显示属性的值已减小,根据内容的显示属性的值的变化幅度和第二值范围来增大示能表示的显示属性的值(例如,当位于示能表示下方的内容变得更暗时,示能表示变得更亮);并且根据确定内容的显示属性的值已增大,根据内容的显示属性的值的变化幅度和第二值范围来减小示能表示的显示属性的值(例如,当位于示能表示下方的内容变得更亮时,示能表示变得更暗)。这在例如图5f、图5g至图5p、图5q和图5r中示出,其中示能表示的显示属性(例如,亮度)根据下方内容的相同显示属性(例如,亮度)的变化(例如,滚动内容时)而变化。另外,显示属性(例如,亮度)的示能表示外观值范围被约束为下方内容的相同显示属性的值范围(例如,从黑色(例如,0或0%)到白色(例如,1或100%)的全值范围)的子范围。

在一些实施方案中,内容的外观变化是(6008)由于内容导航导致的(例如,由于内容的滚动、分页等导致位于示能表示下方的内容的一部分发生改变)。例如,这在图5g至图5p中示出。在下方内容的显示属性由于内容导航而发生改变的同时改变示能表示的相同显示属性的值,增强了设备的可操作性(例如,通过在整个内容导航中保持足够的示能表示可见性,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而另外提高了功率效率和设备的电池寿命(例如,通过减少用户错误并帮助用户更快速、更有效地使用设备)。

在一些实施方案中,内容的外观变化是(6010)由于内容随时间变化导致的(例如,内容是正在播放的视频或动画,并且所显示的视频或动画的图像随时间变化)。例如,这在图5t至图5u中示出。在下方内容的显示属性由于内容随时间变化而发生改变的同时改变示能表示的相同显示属性的值,增强了设备的可操作性(例如,通过在整个内容随时间变化过程中保持足够的示能表示可见性,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而另外提高了功率效率和设备的电池寿命(例如,通过减少用户错误并帮助用户更快速、更有效地使用设备)。

在一些实施方案中,示能表示具有(6012)第一变体和第二变体,该第一变体具有针对第二值范围的第一组端值,该第二变体具有针对第二值范围的第二组端值,第二组端值与第一组端值不同(例如,对于最初在亮背景上显示的“亮示能表示”,第二值范围具有第一起点和第一终点,并且对于最初在暗背景上显示的“暗示能表示”,第二值范围具有分别与第一起点和第二终点不同的第二起点和第二终点)。例如,这在图5a和图5r中示出。在一些实施方案中,第一变体的值范围不与第二变体的值范围重叠(例如,“亮示能表示”的值范围中的所有值大于“暗示能表示”的值范围中的所有值)。提供具有不同值范围的示能表示的两个变体允许设备进一步提高示能表示的可见性,同时保持示能表示的外观在不同类型的内容上不突出性,从而增强设备的可操作性(例如,通过针对不同类型的内容保持足够的示能表示可见性,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,根据确定内容对应于第一应用程序(6014)来显示示能表示的第一变体,并且根据确定内容对应于与第一应用程序不同的第二应用程序来显示示能表示的第二变体(例如,在当前显示的应用程序中使用的“亮”与“暗”示能表示由当前显示的应用程序的应用程序开发者选择,并且设备根据当前显示的应用程序的程序代码中指定的示能表示选择参数或第二值范围的相应组端值显示示能表示的第一变体或第二变体(例如,当改变示能表示的显示属性的值时,使用第二值范围的第一组端值或第二组端值))。允许不同的应用程序使用不同的示能表示变体有助于应用程序开发者基于应用程序情景自定义示能表示的外观,从而进一步提高示能表示的外观与应用程序内容的外观之间的兼容性,从而增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,显示示能表示的内容的第一部分的外观改变(6016)与显示示能表示的内容的第二部分的外观不同的量;并且改变示能表示的外观包括将与内容的第一部分相对应的示能表示的第一部分的外观改变与与内容的第二部分相对应的示能表示的第二部分的外观不同的量(例如,示能表示根据位于示能表示的第一部分下方的对应内容的一部分的外观的变化而变化)。例如,这在图5q中示出。例如,如果下方内容变化(例如,示能表示是内容的一部分的模糊/去饱和/反转版本),则示能表示的外观变化,并且示能表示的不同部分的外观反映了位于示能表示的不同部分下方的内容的外观。允许基于在下方内容的不同部分的显示属性中发生的不同变化量将该不同变化量应用于示能表示的不同部分的显示属性,增强了设备的可操作性(例如,通过在整个内容变化中保持足够的示能表示可见性,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而另外提高了功率效率和设备的电池寿命(例如,通过减少用户错误并帮助用户更快速、更有效地使用设备)。

在一些实施方案中,第一值范围是(6018)连续值范围,并且第二值范围包括不连续点,该不连续点与第一值范围中的显示属性的至少第一值相对应。例如,在一些实施方案中,对于位于示能表示下方的内容的显示属性接近0.5的小值范围,示能表示的显示属性的值是不连续的,并且从低于0.5的第一值跳到高于0.5的第二值。在一些实施方案中,设备使用不连续函数来基于下方内容的显示属性的值来计算示能表示的相同显示属性的值,以确保示能表示的外观不会过于接近下方内容的外观(例如,以确保灰色示能表示不会显示在灰度值与该灰色示能表示非常接近的灰色内容之上)。图5ae示出了示能表示的显示属性的值的包括两个不连续点(例如,5034和5038)的反转曲线。使用示能表示的显示属性的不连续值范围同时保持下方内容的值显示的连续值范围有助于避免示能表示采用的值过于接近下方内容的值,从而导致示能表示可见性不足。使用示能表示的显示属性的不连续值范围增强了设备的可操作性(例如,通过在整个内容变化中保持足够的示能表示可见性,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而另外提高了功率效率和设备的电池寿命(例如,通过减少用户错误并帮助用户更快速、更有效地使用设备)。

在一些实施方案中,示能表示具有(6020)第一变体和第二变体(例如,“亮示能表示”和“暗示能表示”),与示能表示的第一变体相对应的第一值范围和与示能表示的第二变体相对应的第二值范围不重叠(例如,“亮示能表示”的值范围与“暗示能表示”的值范围被“截止值范围”隔开),并且设备动态地选择第一变体和第二变体中的一者,以在预先确定的时间(例如,当应用程序启动时,或当视频中存在场景变化时,或当应用程序内的用户界面切换时等)基于内容的显示属性的初始值在内容上显示。例如,如果内容最初具有较暗的灰度值(例如,小于0.5),则示能表示具有亮灰度值范围中的初始值(例如,大于0.6);并且如果内容最初具有较亮的灰度值(例如,大于0.5),则示能表示具有暗灰度范围内的初始值(例如,小于0.4)。示能表示的精确灰度值任选地通过以下过程获取:通过与示能表示的初始外观相关联的亮或暗值范围的对应反转函数来反转内容的灰度值。在一些实施方案中,如果示能表示是最初显示在暗内容(例如,灰度值为0.2)上的亮示能表示(例如,灰度值为0.9),则当示能表示下面的内容变得越来越亮(例如,灰度值朝向1增加)时,示能表示变得越来越暗(例如,灰度值朝向0减小),但是示能表示的灰度值受到最小阈值灰度值(例如,0.6)的约束,该最小阈值灰度值仍然比灰度[0,1]上的中心灰度值(例如,0.5)亮。当示能表示下面的内容变得越来越暗(例如,灰度值朝向0减小)时,示能表示变得越来越亮(例如,灰度值朝向1增加),直到当内容变为完全黑色时,它变为完全白色(例如,达到灰度[0,1]上的端值1)。在另一个示例中,如果示能表示是最初显示在亮内容(例如,灰度值为0.9)上的暗示能表示(例如,灰度值为0.2),则当示能表示下面的内容变得越来越暗(例如,灰度值朝向0减小)时,示能表示变得越来越亮(例如,灰度值朝向1增加),但是示能表示的灰度值受到最大阈值灰度值(例如,0.4)的约束,该最大阈值灰度值仍然比灰度[0,1]上的中心灰度值(例如,0.5)暗。当示能表示下面的内容变得越来越亮(例如,灰度值朝向1增加)时,示能表示变得越来越暗(例如,灰度值朝向0减小),直到当内容变为完全白色时,它变为完全黑色(例如,达到灰度[0,1]上的端值0)。图5g示出了基于相对较暗的下方内容的初始整体亮度状态来选择暗示能表示,并且图5l示出了基于相对较亮的下方内容的初始整体亮度状态来选择亮示能表示。允许应用程序从示能表示的两个不同变体(例如,用于较暗内容与较亮内容)中进行动态地选择,进一步改善了基于应用程序情景的示能表示的外观,从而进一步提高了示能表示的外观与下方内容的外观之间的兼容性,从而增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,显示示能表示包括(6022)当设备处于第一取向时以第一尺寸(例如,在设备的底部边缘附近)显示示能表示,并且该方法包括:当以第一尺寸显示示能表示时,检测设备从第一取向到与第一取向不同的第二取向的旋转(例如,设备的旋转使所显示的内容从第一用户界面取向(例如,纵向取向)变为第二用户界面取向(例如,横向取向));并且响应于检测到设备从第一取向到第二取向的旋转,以与第一尺寸不同的第二尺寸显示示能表示(并且任选地,在不同位置处(例如,如基于设备的第二取向限定的设备的新底部边缘附近)显示示能表示))。在一些实施方案中,当设备处于横向取向时显示较长版本的示能表示,并且当设备处于纵向取向时显示较短版本的示能表示。在旋转设备时显示不同尺寸的示能表示提高了示能表示的外观与设备的取向(并且因此为内容的取向)之间的视觉兼容性,从而增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,显示属性是(6024)灰度值(例如,灰度值具有全值范围[0,1],表示灰度值范围从黑色(例如,灰度值=0)到白色(例如,灰度值=1)。提供基于下方内容的灰度值改变其灰度值的示能表示增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,内容的显示属性的当前值通过将内容的一部分模糊来获取(6026)(例如,通过将具有预定义模糊半径的模糊函数(例如,高斯模糊函数)应用于位于示能表示下方的内容区域,并且将具有至少一个模糊半径的模糊函数应用于位于示能表示正下方的内容区域周围)。在一些实施方案中,在将内容模糊之后,应用其他过滤器,诸如去饱和和/或改变不透明度。提供具有基于模糊版本的下方内容的显示属性推导的相同显示属性的示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,内容的显示属性的当前值是(6028)通过将内容的一部分去饱和来获取(例如,通过将位于示能表示下方的内容区域的每个像素的颜色值(例如,rgb值、hsl值或hsv值)或该区域周围的至少一个模糊半径转换成单色标度(例如,灰度)上的对应标量值(例如,灰度值))。在一些实施方案中,在将内容去饱和之后,应用其他过滤器,诸如模糊和/或改变不透明度。提供具有基于去饱和版本的下方内容的显示属性推导的相同显示属性的示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,示能表示指示(6030)用于启动预定义手势输入的反应区域(例如,用于显示home屏幕和/或应用程序切换器用户界面的home/多任务手势)。例如,这在图5a至图5d中示出。在一些实施方案中,示能表示不是实际按钮。轻击或按压示能表不会触发设备的任何功能。在一些实施方案中,当不再显示示能表示时(例如,在其以应用程序的全屏模式淡出之后),预定义的手势(例如,home/多任务手势)仍然如同在显示示能表示时那样工作。在一些实施方案中,当检测到用户输入(例如,home/多任务手势或显示器上的轻击输入等)时,以全屏内容显示模式重新显示示能表示。该示能表示是高度与长度比较小的窄示能表示。指示用于启动预定义手势的反应区域的示能表示通常不需要具有相对于下方内容的特别增强的可见性,因为手势的反应区域通常比按钮的反应区域宽大,因此更有利的是示能表示能够减少对用户的干扰,从而有助于避免与设备交互时的用户出错。因此,以本文所述的方式使用具有动态变化的显示属性的示能表示增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

应当理解,对图6a至图6c中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述顺序是可以执行这些操作的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当注意,本文关于本文所述的其他方法(例如,方法7000和方法8000)描述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文关于图6a至图6c描述的方法6000。例如,上文参考方法6000描述的接触、手势、用户界面对象、应用程序视图、控制面板、控件、示能表示、位置阈值、方向条件、反转曲线、过滤器、值范围、导航标准、移动参数、焦点选择器和/或动画任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,方法7000和8000)描述的接触、手势、用户界面对象、应用程序视图、控制面板、控件、位置阈值、方向条件、导航标准、移动参数、焦点选择器和/或动画的特征中的一者或多者。为了简明起见,此处不再重复这些细节。

上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理设备中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理设备诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1a和图3所描述的)或特定于应用的芯片。

上文参考图6a至图6c描述的操作任选地由图1a至图1b中描绘的部件来实施。例如,检测操作和改变操作任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实施。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否(或该设备的旋转是否)对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择、或该设备从一个取向到另一个取向的旋转。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地使用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应gui更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道基于在图1a至图1b中所描绘的部件可如何实现其他过程。

图7a至图7e是示出根据一些方案的根据下方内容的外观变化和显示示能表示的用户界面的模式变化来改变示能表示的外观的方法的流程图。方法7000在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,设备300,图3;或便携式多功能设备100,图1a)上执行。在一些实施方案中,电子设备包括用于与检测触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器。在一些实施方案中,该触敏表面和显示器整合成触敏显示器。在一些实施方案中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。在一些实施方案中,显示器与触敏表面是分开的。方法600中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。

方法7000涉及以如下方式在应用程序用户界面上显示示能表示(指示用于显示home屏幕的手势的可接受起始区域的示能表示):其中取决于应用程序用户界面的当前显示模式,根据两个不同组的规则基于下方内容的一组显示属性来改变示能表示的一组显示属性(例如,灰度值、亮度值、不透明度、色调、饱和度等)。例如,当以交互模式(例如,其中预期用户输入频繁)显示应用程序用户界面时,示能表示的外观基于下方内容的外观以第一方式(例如,基于第一组规则)变化,使得示能表示更明显;并且当以全屏内容显示模式(例如,其中内容查看可能是首要目标)显示应用程序用户界面时,示能表示的外观基于下方内容的外观以第二方式改变(例如,基于第二组规则),使得示能表示不那么分散用户的注意力。因此,基于应用程序用户界面的显示模式提供基于下方内容的外观以不同方式改变其外观的示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的适量指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过帮助用户更快速、更有效地使用设备)。以本文所述的方式提供示能表示允许屏幕上示能表示有效地替换在许多不同的用户界面情景中提供相同功能(例如,显示home屏幕)的硬件按钮,这有助于降低设备的制造成本和维护成本。以本文所述的方式提供示能表示还有助于减少和消除显示器的残像问题。

方法7000在具有显示器和触敏表面的设备(例如,充当显示器和触敏表面两者的触摸屏显示器)上执行。设备以第一模式(例如,不包括全屏内容、窗口模式或默认模式的内容显示模式)显示(7002)应用程序的用户界面(例如,媒体播放器用户界面、浏览器用户界面、即时消息用户界面、地图用户界面、电话用户界面、游戏用户界面等)。当以第一模式显示应用程序的用户界面时,设备在用户界面上显示(7004)具有第一外观的示能表示(例如,指示显示器上的home手势反应区域的home示能表示),其中:在用户界面的一部分上显示示能表示(例如,在显示器的第一预定义区域(例如,位于显示器的底部中心区域附近的home示能表示显示区域)中显示示能表示,并且根据第一组一个或多个规则,具有第一外观的示能表示的一组一个或多个显示属性的值根据一组的一个或多个显示属性根据位于示能表示下方的用户界面的一部分的一组一个或多个显示属性的值的变化而变化(例如,示能表示的一组一个或多个显示属性通过以下过程获取:应用第一组过滤器将位于示能表示下方的用户界面的一部分去饱和、模糊、改变不透明度和/或反转该部分的图像的亮度或灰度值))。当在以第一模式显示的用户界面的一部分上显示具有第一外观的示能表示时,设备检测(7006)请求(例如,由提供用户界面的应用程序或操作系统基于当前操作条件(例如,长时间不存在输入、用于在操作模式之间进行切换的预定义标准等)生成的请求,或用户请求(例如,通过接触在触摸屏上进行的轻击输入,或轻扫输入等)),以从以第一模式显示用户界面转变为以第二模式(例如,全屏内容显示模式)显示用户界面。响应于检测到请求:设备以第二模式显示(7008)用户界面(例如,以全屏内容显示模式,原始用户界面的一部分被放大,用户界面中的一些用户界面元素(诸如,应用程序菜单栏、滚动条等)从用户界面中移除,并且先前与用户界面一起显示的系统状态栏也从显示器中移除);并且设备在以第二模式显示的用户界面上显示具有第二外观的示能表示,其中:根据与第一组一个或多个规则不同的第二组一个或多个规则,具有第二外观的示能表示的一组一个或多个显示属性的值根据位于示能表示下方的用户界面的一部分的一组一个或多个显示属性的值的变化而变化(例如,示能表示的一组一个或多个显示属性通过以下过程获取:应用第二组过滤器将位于示能表示下方的用户界面的一部分去饱和、模糊、改变不透明度和/或反转该部分的图像的亮度或灰度值)(例如,具有第二外观的示能表示使具有第一外观的示能表示的变型,但是这两者都来源于位于示能表示下方的用户界面的一部分,但使用不同组的过滤器,或具有不同调节参数的相同组的过滤器)。这在图5s至图5w中示出,其中例如当设备在最初以第一状态(例如,图5t和图5u中的完全可见状态)显示示能表示之后从交互模式转变为媒体消费模式,以第二状态(例如,图5v和图5w中的低对比度状态)显示示能表示5002。

在一些实施方案中,当在以第二模式显示的用户界面上显示具有第二外观的示能表示时:根据确定满足淡出标准,设备停止(7010)在以第二模式显示的用户界面上显示示能表示(例如,同时保持以第二模式显示用户界面);并且根据确定不满足淡出标准,保持在以第二模式显示的用户界面上显示具有第二外观的示能表示。例如,这在图5x中示出,其中处于低对比度状态的示能表示5002在没有用户输入的额外时间段之后最终完全消失。在一些实施方案中,淡出标准要求在至少预定义阈值时间量内未在触敏表面上检测到用户输入,以便满足淡出标准(例如,当在进入全屏内容显示模式后30秒内设备未在触敏表面上的任何位置检测到任何触摸输入时,或当在进入全屏内容显示模式后30秒内设备未在触摸屏显示器的底部中心区域附近检测到任何触摸输入时(例如,显示器的其他部分可仍然继续接收并响应用户输入而不影响关于淡出标准的确定),满足淡出标准)。基于预定义的标准淡出或维持以应用程序用户界面的预定义显示模式显示的示能表示的显示增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的适量指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过帮助用户更快速、更有效地使用设备)。

在一些实施方案中,以第一模式显示的应用程序的用户界面包括(7012)占据小于显示器的所有显示区域(例如,以第一模式显示的应用程序的用户界面与显示器上的系统状态栏同时显示)的内容(例如,视频、游戏、文档、歌曲专辑图片)的表示;并且以第二模式显示的应用程序的用户界面包括占据显示器的所有显示区域的内容的表示(例如,以全屏内容显示模式,原始用户界面的一部分被放大,用户界面中的一些用户界面元素(诸如,应用程序菜单栏、滚动条等)从用户界面中移除,并且先前与用户界面一起显示的系统状态栏也从显示器中移除)。取决于内容是以常规显示模式还是全屏显示模式显示提供以不同方式基于下方内容的外观改变其外观的示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的适量指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过帮助用户更快速、更有效地使用设备)。

在一些实施方案中,示能表示的第一外观和第二外观(例如,如以示能表示的亮度、强度或灰度值所反映)中的至少一者基于(7014)位于示能表示下方的用户界面的一部分的反转。例如,在一些实施方案中,将位于示能表示下方的用户界面的一部分去饱和以获取单色图像,将单色图像模糊,然后将模糊单色图像中像素的亮度或灰度值反转以获取示能表示中的像素的亮度或灰度值。提供具有基于下方内容的反转推导的显示属性的示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,第一组规则要求(7016)将第一反转量应用于位于示能表示下方的用户界面的一部分以获取示能表示的第一外观,第二组规则要求将第二反转量应用于位于示能表示下方的用户界面的一部分以获取示能表示的第二外观,并且第二反转量小于第一反转量(例如,第二组规则减少了位于示能表示下方的用户界面的一部分的反转量,以获取示能表示的一组显示属性)。改变应用于下方内容的反转量以获取示能表示有助于根据应用程序用户界面的显示模式来调节示能表示的可见性,从而增强设备的可操作性(例如,通过智能地平衡示能表示的足够可见性要求与不突出性要求,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,示能表示的第一外观和第二外观(例如,如以示能表示的亮度、强度或灰度值所反映)中的至少一者通过(7018)将位于示能表示下方的用户界面的一部分模糊来获取。例如,在一些实施方案中,将位于示能表示下方的用户界面的一部分去饱和以获取单色图像,将单色图像模糊,然后将模糊单色图像中像素的亮度或灰度值反转以获取示能表示中的像素的亮度或灰度值。提供具有通过将下方内容模糊获取的显示属性的示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,第一组规则要求(7020)将第一模糊量(例如,高斯模糊函数)应用于位于示能表示下方的用户界面的一部分以获取示能表示的第一外观,第二组规则要求将第二模糊量(例如,高斯模糊函数)应用于位于示能表示下方的用户界面的一部分以获取示能表示的第二外观,并且第二模糊量小于第一模糊量(例如,第二模糊函数具有比第一模糊函数更小的模糊半径)(例如,第二组规则减少了位于示能表示下方的用户界面的一部分的模糊量以获取示能表示的一组显示属性)。改变应用于下方内容的模糊量以获取示能表示有助于根据应用程序用户界面的显示模式来调节示能表示的可见性,从而增强设备的可操作性(例如,通过智能地平衡示能表示的足够可见性要求与不突出性要求,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,示能表示的第一外观和第二外观(例如,如以示能表示的亮度、强度或灰度值所反映)中的至少一者通过(7022)将位于示能表示下方的用户界面的一部分去饱和来获取。例如,在一些实施方案中,将位于示能表示下方的用户界面的一部分去饱和以获取单色图像,将单色图像模糊,然后将模糊单色图像中像素的亮度或灰度值反转以获取示能表示中的像素的亮度或灰度值。提供具有通过将下方内容去饱和获取的显示属性的示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过保持足够的示能表示可见性而不给用户造成不适当的干扰,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,第一组规则要求(7024)将第一去饱和量应用于位于示能表示下方的用户界面的一部分以获取示能表示的第一外观,第二组规则要求将第二去饱和量应用于位于示能表示下方的用户界面的一部分以获取示能表示的第二外观,并且第二去饱和量小于第一去饱和量(例如,第二组规则减少了位于示能表示下方的用户界面的一部分的去饱和量以获取示能表示的一组显示属性)。改变应用于下方内容的去饱和量以获取示能表示有助于根据应用程序用户界面的显示模式来调节示能表示的可见性,从而增强设备的可操作性(例如,通过智能地平衡示能表示的足够可见性要求与不突出性要求,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,当以第二模式显示用户界面而不显示示能表示时,设备检测(7026)满足第一示能表示重新显示标准的输入,其中当在触敏表面上(例如,在对应于第一显示位置的位置处)检测到输入时,满足第一示能表示重新显示标准;并且响应于检测到满足示能表示重新显示标准的输入,设备在以第二模式显示的用户界面上重新显示示能表示。例如,这在图5x至图5aa中示出。在一些实施方案中,当在以第二模式显示的用户界面上重新显示示能表示时,根据第二组一个或多个规则,示能表示的一组一个或多个显示属性的值根据用户界面的一部分的一组一个或多个显示属性的值的变化而变化。在一些实施方案中,当在以第一模式显示的用户界面上重新显示示能表示时,根据第一组一个或多个规则,示能表示的一组一个或多个显示属性的值根据用户界面的一部分的一组一个或多个显示属性的值的变化而变化。在基于预定义的标准淡出示能表示之后重新显示示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的适量指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过帮助用户更快速、更有效地使用设备)。

在一些实施方案中,当以第二模式显示用户界面而不显示示能表示时,设备检测(7028)满足第二示能表示重新显示标准的输入,其中当输入是从以第二模式显示用户界面转变为以第一模式显示用户界面的请求时,满足第二示能表示重新显示标准;并且响应于检测到满足第二示能表示重新显示标准的输入,设备以第一模式重新显示用户界面;并且设备在以第一模式重新显示的用户界面上重新显示示能表示。例如,这在图5x至图5aa中示出。在一些实施方案中,当在以第一模式显示的用户界面上重新显示示能表示时,根据第一组一个或多个规则,示能表示的一组一个或多个显示属性的值根据用户界面的一部分的一组一个或多个显示属性的值的变化而变化。当从第二显示模式转变为第一显示模式时重新显示示能表示,增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的适量指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过帮助用户更快速、更有效地使用设备)。

在一些实施方案中,示能表示的第一外观和第二外观中的至少一者根据(7030)在位于示能表示下方的用户界面的一部分中发生的变化来动态地调节(例如,由于用户界面中的动态内容变化或由于在用户界面中显示的内容中进行导航而导致用户界面的一部分变化)。例如,这在图5t至图5w中示出。例如,当滚动用户界面时,或当以第二模式显示的用户界面是不断演变和刷新的全屏电影、游戏或网页时,示能表示的外观也不断更新以反映下面的用户界面变化。当以第一模式显示用户界面时,示能表示的外观根据第一组规则动态地变化,并且当以第二模式显示用户界面时,示能表示的外观根据第二组规则动态地变化。基于下方内容的外观变化动态地改变示能表示的外观,增强了设备的可操作性(例如,通过在内容随时间继续变化时向用户提供关于期望结果的所需输入的适量指导而不给用户造成不适当的干扰),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过帮助用户更快速、更有效地使用设备)。

在一些实施方案中,第一外观是(7032)基于应用于位于示能表示下方的用户界面的一部分(以及该区域周围的边缘区域)的第一组过滤器(例如,模糊、去饱和和反转)生成的,第二外观是基于应用于位于示能表示下方的用户界面的一部分的第二组过滤器生成的,并且对于第二组过滤器中的两个或更多个过滤器,第一组过滤器包括相同类型但具有不同调节参数的对应过滤器(例如,具有不同模糊半径的模糊过滤器、具有不同反转曲线的反转过滤器、具有不同透明度水平的不透明过滤器、具有不同去饱和比率的去饱和过滤器等)。使用具有不同调节参数的一组过滤器来提供基于下方内容的外观以不同方式改变其外观的示能表示,允许示能表示在切换显示模式期间保持相对一致的外观并且不那么分散用户的注意力,从而增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的适量指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,响应于检测到请求:设备生成(7034)用于示能表示的一个或多个中间外观,该一个或多个中间外观介于第一外观和第二外观之间;并且设备将用于示能表示的一个或多个中间外观显示为显示具有第一外观的示能表示和显示具有第二外观的示能表示之间的转变。在一些实施方案中,以第二模式在用户界面上显示中间外观,并且中间外观是示能表示的第一外观和第二外观之间的内插。在应用程序用户界面的显示模式切换期间生成示能表示的中间外观以桥接示能表示的外观的转变,使得不那么分散用户的注意力,从而增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的适量指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,生成用于示能表示的介于第一外观和第二外观之间的一个或多个中间外观包括(7036)从第一组规则逐渐转变为第二组规则(例如,改变应用于下方内容以生成示能表示的一个过滤器的幅度,而不改变应用于下方内容以生成示能表示的其他过滤器的幅度)。通过逐渐转变用于生成示能表示的外观的一组规则来生成示能表示的中间外观,使得不那么分散用户的注意力,从而增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的适量指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,具有第一外观的示能表示具有(7038)第一不透明度,并且具有第二外观的示能表示具有小于第一不透明度的第二不透明度(例如,用户界面的颜色显示为透过)。基于应用程序用户界面的显示模式改变示能表示的不透明度,有助于根据应用程序用户界面的显示模式来调节示能表示的可见性,从而增强设备的可操作性(例如,通过智能地平衡示能表示的足够可见性要求与不突出性要求,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,具有第一外观的示能表示和具有第二外观的示能表示在显示器上具有(7040)相同的尺寸和位置。在应用程序用户界面的不同显示模式中保持示能表示的大小和位置,有助于在用户界面切换期间保持示能表示的外观的连续性,从而增强设备的可操作性(例如,通过保持用户的情景,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

在一些实施方案中,第一组一个或多个规则形成(7042)的示能表示和应用程序的用户界面之间的视觉区别比由第二组一个或多个规则形成的示能表示和应用程序的用户界面之间的视觉区别大。基于应用程序用户界面的显示模式改变示能表示的视觉区别度,有助于根据应用程序用户界面的显示模式来调节示能表示的可见性,从而增强设备的可操作性(例如,通过智能地平衡示能表示的足够可见性要求与不突出性要求,并帮助用户提供实现期望结果所需的输入),并且使用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误)。

应当理解,对图7a至图7e中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述顺序是可以执行这些操作的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当注意,本文关于本文所述的其他方法(例如,方法6000和方法8000)描述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文关于图7a至图7e描述的方法7000。例如,上文参考方法7000描述的接触、手势、用户界面对象、应用程序视图、控制面板、控件、示能表示、位置阈值、方向条件、反转曲线、过滤器、值范围、导航标准、移动参数、焦点选择器和/或动画任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,方法6000和8000)描述的接触、手势、用户界面对象、应用程序视图、控制面板、控件、位置阈值、方向条件、导航标准、移动参数、焦点选择器和/或动画的特征中的一者或多者。为了简明起见,此处不再重复这些细节。

上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理设备中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理设备诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1a和图3所描述的)或特定于应用的芯片。

上文参考图7a至图7e描述的操作任选地由图1a至图1b中描绘的部件来实施。例如,检测操作和显示操作任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实施。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否(或该设备的旋转是否)对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择、或该设备从一个取向到另一个取向的旋转。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活事件处理程序190,该事件处理程序与对该事件或子事件的检测相关联。事件处理程序190任选地使用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应gui更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道基于在图1a至图1b中所描绘的部件可如何实现其他过程。

图8a至图8f是示出根据一些实施方案的根据下方内容的外观变化来改变示能表示的外观和示能表示外观类型的方法的流程图。方法8000在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,设备300,图3;或便携式多功能设备100,图1a)上执行。在一些实施方案中,电子设备包括用于与检测触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器。在一些实施方案中,该触敏表面和显示器整合成触敏显示器。在一些实施方案中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上或与显示器集成。在一些实施方案中,显示器与触敏表面是分开的。方法8000中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。

方法8000涉及以如下方式在内容上显示示能表示(例如,指示用于在用户界面中执行预定义的操作(诸如,显示home屏幕或应用程序切换器用户界面)的手势的可接受起始区域的示能表示):其中基于下方内容的显示属性(例如,灰度值或亮度值)变化动态地改变示能表示的相同显示属性。另外,该方法要求示能表示外观值范围取决于下方内容的显示属性变化是否满足预定义的范围切换标准,在两个不同的值范围(例如,“暗示能表示”值范围和“亮示能表示”值范围)之间切换。因此,设备能够使示能表示的外观适应于下方内容的变化,以便保持示能表示和下方内容之间的视觉对比,并且以不那么分散注意力或不那么具有打扰性的方式(例如,通过避免由于过快地改变示能表示的外观而导致的示能表示快速闪烁,这在一些情况下会分散用户的注意力)提供示能表示,而不受最初选择的示能表示外观类型(例如,“亮”或“暗”示能表示类型)的约束。以本文所述的方式提供具有基于下方内容的外观而动态变化的外观的示能表示并且允许示能表示外观值范围基于下方内容的变化而随时间动态切换,增强了设备的可操作性(例如,通过向用户提供关于期望结果的所需输入的视觉指导而不给用户造成不适当的干扰,这可减少操作设备时的用户错误),并且使用户设备界面更有效(例如,通过利用所需输入帮助用户实现预期结果并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过帮助用户更快速、更有效地使用设备)。以本文所述的方式提供示能表示允许屏幕上示能表示有效地替换和改进在许多不同的用户界面情景中提供相同功能(例如,显示home屏幕)的硬件按钮,这有助于降低设备的制造成本和维护成本。以本文所述的方式提供示能表示还有助于减少和消除显示器的残像问题。

方法8000在具有显示器和触敏表面的设备(例如,充当显示器和触敏表面两者的触摸屏显示器)上执行。设备在显示器上显示(8002)内容(例如,home屏幕、桌面小程序屏幕、桌面、应用程序的用户界面、媒体播放器用户界面等)和示能表示(例如,指示显示器上的home手势反应区域的home示能表示),其中:示能表示显示在内容的一部分上;示能表示的显示属性(例如,图像(例如,彩色图像或单色图像)的灰度值或亮度值)的值、除灰度值或亮度值之外的固有显示参数(例如,全色图像的色调、饱和度等),或者基于一个或多个固有显示参数(例如,全色图像的灰度值或亮度值,或者其微小变体或等同物)计算的推导显示参数)是基于示能表示在其上显示的内容的一部分的相同显示属性的值来确定的;并且允许内容的显示属性的值在第一值范围(例如,范围[0,1],任选地在0%亮度至100%亮度的刻度上,其中0%亮度为0,100%亮度为1)内变化,并且示能表示的显示属性的值被约束为在小于第一值范围的示能表示外观值范围(例如,对于暗示能表示,示能表示外观值范围为[0,0.4],任选地在黑色至白色的刻度上,其中黑色为0,白色为1;或者对于亮示能表示,该值范围为[0.6,1],任选地在0%亮度至100%亮度的刻度上,其中0%亮度为0,100%亮度为1;这两个范围值都小于内容的值范围[0,1])内变化。在显示内容和示能表示时并且在示能表示外观值范围为第二值范围(例如,黑暗示能表示的示能表示外观值范围为[0,0.4],任选地在黑色至白色的刻度上,其中黑色为0,白色为1)时,设备检测(8004)显示示能表示的内容的外观变化。响应于检测到显示示能表示的内容的外观变化,设备改变(8006)示能表示的外观(例如,基于短时间外观变化策略和长时间外观变化策略),包括:根据确定内容的外观变化满足范围切换标准(例如,当位于示能表示下面和周围的内容的整体亮度或暗度的度量(例如,显示属性(例如,灰度值或亮度)的累积值和聚合值)由于背景内容的外观变化而超过第一预定义阈值时,即满足范围切换标准):将示能表示外观值范围转移为第三范围值(例如,光示能表示的示能表示外观值范围[0.6,1],任选地在黑色至白色的刻度上,其中黑色为0,白色为1),其中第三值范围与第二值范围不同(例如,第三值范围包括不包括在第二值范围中并且任选地与第二值范围不重叠的至少一个值)(例如,当满足范围切换标准时,当前选择的示能表示类型从先前选择的示能表示类型(例如,暗示能表示)变为另选示能表示类型(亮示能表示)),并且第三值范围(例如,[0.6,1],任选地在黑色至白色的刻度上,其中黑色为0,白色为1)小于第一值范围;并且根据显示示能表示的内容的显示属性的值改变示能表示的相同显示属性的值(基于与当前选择的示能表示类型(例如,亮示能表示)相对应的第一预定义值映射来确定示能表示的每个像素的显示属性的值),其中示能表示的显示属性被约束为在示能表示外观值范围内变化;并且根据确定内容的外观变化不满足范围切换标准,根据显示示能表示的内容的显示属性的值改变示能表示的相同显示属性的值(例如,基于与当前选择的示能表示类型(例如,暗示能表示)相对应的第二预定义转换关系来确定示能表示的每个像素的显示属性的值),同时将示能表示外观值范围保持为第二值范围(例如,当不满足第一标准时,当前选择的示能表示类型保持与先前选择的示能表示类型(例如,暗示能表示)相同)。例如,这在图5ad至图5ae中示出。

在一些实施方案中,范围切换标准包括(8008)范围切换触发标准和范围切换完成标准,范围切换触发标准要求内容的外观变化包括第一时间段内的第一变化量,该第一变化量使内容外观的预定义度量(例如,显示属性(诸如,示能表示下面和示能表示下方的内容的一部分的聚合亮度值)的偏置运行平均值)超过预定义阈值(例如,当从亮示能表示切换为暗示能表示时预定义阈值为第一阈值,并且当从暗示能表示切换为亮示能表示时预定义阈值为与第一阈值不同的第二阈值),并且范围切换完成标准要求内容的外观变化不包括在第一时间段之后的第二时间段内的第二变化量,以在预定义的转变时段(例如,5秒)在满足范围切换触发标准之后截止之前再次满足范围切换触发标准。要求在第一次满足范围切换触发标准之后在预定义的转变时段内不再次满足范围切换触发标准,以便完成两个值范围之间的示能表示外观范围切换,增强了设备的可操作性(例如,通过避免不必要地切换示能表示外观类型并且避免在下方内容的变化是瞬时的时给用户造成干扰),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,由于范围切换而减少了对处理器和屏幕的需求)。

在一些实施方案中,基于(8010)用作示能表示外观值范围(例如,当前使用的示能表示类型的值范围)的当前值范围来选择用于范围切换触发标准的预定义阈值,包括:当示能表示外观值范围为第二值范围时,使用第一阈值作为预定义阈值;并且当示能表示外观值范围为第三值范围时,使用第二阈值作为预定义阈值。(在一些实施方案中,当示能表示外观值范围介于第二值范围(例如,与“暗示能表示”相关联的值范围)和第三值范围(例如,与“亮示能表示”相关联的值范围)之间时,预定义阈值基于最近选择的任何值范围作为示能表示外观值范围(例如,一旦选择示能表示外观值的“亮示能表示”范围作为示能表示外观值的目标范围,“亮示能表示”阈值便用于确定何时切换回示能表示外观值的“暗示能表示”范围,并且一旦选择示能表示外观值的“暗示能表示”范围作为示能表示外观值的目标范围,“暗示能表示”阈值便用于确定何时切换回示能表示外观值的“亮示能表示”范围)。使用范围切换触发标准的不同阈值增强了设备的可操作性(例如,通过调节偏向于当前选择的示能表示外观类型并且避免不必要地切换示能表示外观类型并避免在下方内容的变化是瞬时的时给用户造成干扰),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,由于范围切换而减少了对处理器和屏幕的需求)。

在一些实施方案中,响应于检测到显示示能表示的内容的外观变化而改变示能表示的外观包括(8012):根据确定在第一时间段内通过第一变化量满足范围切换触发标准并且在满足范围转换完成标准之前:将示能表示外观值范围转移为与第二值范围和第三值范围不同的中间值范围(例如,中间值范围[0.3-0.7],任选地在黑色至白色的刻度上,其中黑色为0,白色为1,该中间值范围的起始值介于第二值范围的起始值和第三值范围的起始值之间,并且其结束值介于第二值范围的结束值和第三值范围的结束值之间);并且根据显示示能表示的内容的显示属性的值改变示能表示的相同显示属性的值(基于与当前选择的示能表示类型(例如,亮示能表示)相对应的第一预定义值映射来确定示能表示的每个像素的显示属性的值),其中示能表示的显示属性被约束为在示能表示外观值范围内变化。在一些实施方案中,存在第二值范围和第三值范围之间的多个中间值范围,并且设备在预定义的转变时段内按顺序移动通过多个中间值范围中的每一者,直到满足范围切换完成标准。在满足范围切换完成标准之后,当根据内容的任何附加外观变化改变示能表示的显示属性时,示能表示的显示属性被约束在第三值范围内。将示能表示外观值范围转移为与两个稳定的示能表示外观类型的外观范围值不同(或介于它们之间)的中间值范围,作为在两个稳定的示能表示外观类型之间进行切换期间的转变,增强了设备的可操作性(例如,通过使切换示能表示外观类型更加精细并且不那么分散用户的注意力),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过允许用户更快速、更有效地操作设备)。

在一些实施方案中,内容的外观变化包括(8014)在第一时间段之后、在满足范围切换触发标准之后以及在满足范围切换完成标准之前的第三时间段内的第三变化量。例如,在满足范围切换触发标准之后,设备选择位于亮示能表示和暗示能表示的内容示能表示外观反转曲线之间的中间内容示能表示外观反转曲线,并且使用中间反转曲线来确定如何在转变时段期间(例如,在满足范围切换触发标准之后的5秒内)基于内容的亮度变化来改变示能表示的亮度。当示能表示外观范围在一段时间内从一个稳定值范围转移为另一个稳定值范围时,允许示能表示的外观继续随着下方内容改变,增强了设备的可操作性(例如,通过在切换示能表示外观类型期间提供示能表示外观的视觉连续性),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过允许用户更快速、更有效地操作设备)。

在一些实施方案中,显示示能表示的内容的外观变化是(8016)由内容的滚动引起的,并且范围切换标准不需要缺少内容的滚动,以便满足范围切换标准。当滚动下方内容时,允许示能表示的外观随着下方内容改变,增强了设备的可操作性(例如,通过在滚动下方内容时提供示能表示外观的视觉连续性),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过允许用户更快速、更有效地操作设备)。

在一些实施方案中,显示示能表示的内容的外观变化是(8018)由示能表示下面的内容的移动(例如,内容的缩放或滚动)引起的,并且范围切换标准要求示能表示下面的内容在至少预先确定的时间量内移动小于预定义量,以便满足范围切换标准。例如,除了要求内容外观的预定义度量(例如,显示属性(诸如,示能表示下面和示能表示下方的内容的一部分的聚合亮度值)的偏置运行平均值)超过预定义阈值之外,范围切换标准还要求内容在超过预定义阈值的时间附近保持基本上静止达到一小段时间。要求位于示能表示下方的内容基本上静止(例如,停止滚动)以便满足范围切换标准,增强了设备的可操作性(例如,通过避免在由于持续滚动而导致内容快速变化时不必要地来回切换示能表示外观类型),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过允许用户更快速、更有效地操作设备)。

在一些实施方案中,根据内容的显示属性的值改变示能表示的相同显示属性的值包括(8020):根据确定内容的显示属性的值已减小(并且任选地,内容的显示属性的值在第一值范围的预定义子范围内(例如,在内容值的两个特殊范围之外,该两个特殊范围存在示能表示值的不连续点)),根据内容的显示属性的值的变化(例如,减小)幅度来增大示能表示的显示属性的值(例如,当位于示能表示下方的内容变得更暗时,示能表示变得更亮);根据确定内容的显示属性的值已增大(并且任选地,内容的显示属性的值在第一值范围的预定义子范围内(例如,在内容值的两个特殊范围之外,该两个特殊范围存在示能表示值的不连续点)),根据内容的显示属性的值的变化(例如,增大)幅度来减小示能表示的显示属性的值(例如,当位于示能表示下方的内容变得更亮时,示能表示变得更暗)。使用值反转(例如,在减小内容值时增大示能表示的值,并且在增大内容值时减小示能表示的值)来基于下方内容的显示属性的值确定示能表示的相同显示属性的值,增强了设备的可操作性(例如,通过提供足够的示能表示可见性而不分散注意力或具有打扰性),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过允许用户更快速、更有效地操作设备)。

在一些实施方案中,当示能表示的显示属性的值在第二值范围内变化时(例如,在满足范围切换标准之前)并且当示能表示的显示属性的值在第三值范围内变化时(例如,在满足范围转换标准后),内容的显示属性的值的给定变化幅度引起(例如,8022)示能表示的显示属性的值的相同变化幅度。例如,这在图5ae和图5af中示出。在一些实施方案中,示能表示的显示属性和内容的相同显示属性之间的内容示能表示外观反转曲线(例如,示能表示亮度与背景亮度曲线)具有相同的暗示能表示和亮示能表示形状,并且针对当前选择的示能表示类型,从预先存储的亮度值对的数据库中查找示能表示的每个像素的亮度值。要求位于示能表示下方的内容基本上静止(例如,停止滚动)以便满足范围切换标准,增强了设备的可操作性(例如,通过避免在由于持续滚动而导致内容快速变化时不必要地来回切换示能表示外观类型),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过允许用户更快速、更有效地操作设备)。

在一些实施方案中,设备将示能表示外观值范围从(8024)第二值范围(例如,暗示能表示的示能表示外观值范围)转移为第三值范围(例如,亮示能表示的示能表示外观值范围),包括在一段时间(例如,5秒)内逐渐从第二值范围转移为第三值范围;并且该方法包括,当逐渐将示能表示外观值范围从第二值范围转移为第三值范围时:检测显示示能表示的内容的附加外观变化;并且响应于检测到显示示能表示的内容的附加外观变化,根据示能表示外观值范围(例如,随着示能表示外观值范围随时间逐渐转移)改变示能表示的外观,包括:根据确定内容的外观变化满足范围切换标准(例如,第二次满足范围切换标准),开始逐渐将示能表示外观值范围转移回第二值范围(例如,在一段时间(诸如,1、2、3、4、5、10秒)内改变值范围的起点和终点);并且根据确定内容的外观变化不满足范围切换标准(例如,第二次满足范围切换标准),继续逐渐将示能表示外观值范围从第二值范围转移为第三值范围。在一些实施方案中,如上所述,用于确定是否满足范围切换标准的预定义阈值基于示能表示外观值范围的目标值范围为第二值范围(例如,对于暗示能表示)还是第三值范围(例如,对于亮示能表示)而变化。该方法允许示能表示在预定义的转变时段内逐渐从一种外观类型切换到另一种外观类型;并且在预定义的转变时段期间,示能表示的外观值根据下方内容的外观值的变化继续变化。此外,在转移外观值范围期间,可再次满足范围切换标准(例如,由于内容和示能表示的外观持续变化)。因此,取决于在转变时段期间是否再次满足范围切换标准,设备启用已触发的范围切换以被反转或继续完成。用于在转变时段期间反转范围切换的机制增强了设备的可操作性(例如,通过避免在内容快速变化时不必要地来回切换示能表示外观类型),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过允许用户更快速、更有效地操作设备)。

在一些实施方案中,在根据确定内容的外观变化满足范围切换标准而改变第三值范围内的示能表示的显示属性的值之后,设备检测(8026)显示示能表示的内容的附加外观变化;并且响应于检测到显示示能表示的内容的附加外观变化,设备改变示能表示的外观,包括:根据确定内容的附加外观变化第一次满足范围切换触发标准并且不满足范围切换完成标准,根据显示示能表示的内容的显示属性的值改变示能表示的相同显示属性的值(例如,基于与当前选择的示能表示类型(例如,亮示能表示)相对应的第一预定义值映射来确定示能表示的每个像素的显示属性的值),其中示能表示的显示属性被约束为在介于第二值范围和第三值范围之间的第一中间值范围内变化;根据确定内容的附加外观变化在第一次之后第二次满足范围切换触发标准而不满足范围切换完成标准,根据显示示能表示的内容的显示属性的值改变示能表示的相同显示属性的值,其中示能表示的显示属性被约束为在介于第三值范围和第一中间值范围之间的第二中间值范围内变化;并且根据确定内容的附加外观变化在满足范围切换完成标准之前仅一次满足范围切换触发标准,根据显示示能表示的内容的显示属性的值改变示能表示的相同显示属性的值,其中示能表示的显示属性被约束为在第二值范围内变化。在示能表示从第一外观类型切换到第二外观类型之后(例如,响应于第一次满足范围切换标准),如果再次满足范围切换触发标准,则示能表示可开始从第二外观类型切换回第一外观类型。在预定义的转变时段期间,外观值范围继续从第二外观类型的值范围转移为第一外观类型的值范围。在转移外观值范围期间,可再一次满足范围切换触发标准(例如,由于内容和示能表示的外观持续变化)。因此,已触发的范围切换可从其当前状态反转并且再次朝向第二外观类型的值范围继续。用于在转变时段期间反转范围切换的机制增强了设备的可操作性(例如,通过避免在内容快速变化时不必要地来回切换示能表示外观类型),并且使得用户设备操作更有效(例如,通过减少对用户造成的干扰并减少使用设备或与设备交互时的用户错误),从而改善了设备的电池寿命(例如,通过允许用户更快速、更有效地操作设备)。

在一些实施方案中,当最初显示home示能表示(例如,发生情景切换,导致屏幕上显示的内容发生变化)时,设备尚未积累足够量的关于下方内容的信息,来以各种实施方案中所述的方式基于内容外观的度量肯定地选择亮示能表示与暗示能表示。因此,设备任选地将示能表示的显示属性的值设置为预定义值,诸如中间值(例如,0.5或全亮度值的50%),然后让上述动态算法随时间更新示能表示外观(例如,根据本文所述的短时间和长时间策略两者)。在一些实施方案中,当最初显示示能表示时,用于切换示能表示外观类型的进展速率暂时增加(例如,降低维持当前选择的示能表示类型的偏向),使得home示能表示基于下方内容的外观快速适应亮示能表示或暗示能表示。在一些实施方案中,诸如,当显示新的应用程序用户界面时(例如,经由在多任务用户中选择最近打开的应用程序或在home屏幕上从应用程序图表启动应用程序)时,当从显示器的边缘拉下封面用户界面(例如,系统级信息屏幕)以覆盖当前显示的应用程序用户界面或home屏幕时,或当旋转用户界面(例如,由于旋转设备)时等,最初显示home示能表示的情况被用户界面中的情景切换事件触发。在一些实施方案中,最初使用动画转变来显示示能表示,该动画转变包括随时间逐渐增加示能表示的不透明度、随时间将示能表示从屏幕的边缘滑动到屏幕上并且/或者随时间逐渐增加示能表示的尺寸。

应当理解,对图8a至图8f中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述顺序是可以执行这些操作的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当注意,本文关于本文所述的其他方法(例如,方法6000和方法7000)描述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于上文关于图8a至图8e描述的方法8000。例如,上文参考方法8000描述的接触、手势、用户界面对象、应用程序视图、控制面板、控件、示能表示、位置阈值、方向条件、反转曲线、过滤器、值范围、导航标准、移动参数、焦点选择器和/或动画任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,方法6000和7000)描述的接触、手势、用户界面对象、应用程序视图、控制面板、控件、位置阈值、方向条件、导航标准、移动参数、焦点选择器和/或动画的特征中的一者或多者。为了简明起见,此处不再重复这些细节。

上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理设备中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理设备诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1a和图3所描述的)或特定于应用的芯片。

上文参考图8a至图8f描述的操作任选地由图1a至图1b中描绘的部件来实施。例如,检测操作、转移操作和改变操作任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实施。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否(或该设备的旋转是否)对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择、或该设备从一个取向到另一个取向的旋转。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地使用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应gui更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道基于在图1a至图1b中所描绘的部件可如何实现其他过程。

出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择和描述实施方案是为了最佳地阐明本发明的原理及其实际应用,以便由此使得本领域的其他技术人员能够最佳地使用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种所描述的实施方案。

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