技术特征:
技术总结
本发明的技术方案包括一种带下限的资源缓存方法及系统,用于实现:创建缓存池,并设置缓存池内存上限值、缓存池内存下限值、清理周期以及总清理时长,缓存池对资源进行缓存以及按照清理周期和清理时长对资源进行循环清理,缓存池根据游戏发送的资源缓存请求执行资源的加载,在游戏每次加载一个资源时,通过更新资源池、资源的入池顺序,并对缓存池的资源动态排序,进行实时清理。本发明的有益效果为:可动态调整缓存池的内存占用,最大效率的缓存游戏当前最需要的资源,大幅提高缓存池的资源命中率,完全满足激烈战斗场景的加载需求、避免长时间内存占用过高以及避免频繁的加载卸载导致游戏卡顿。
技术研发人员:潘亚楠;彭元龙;张治良
受保护的技术使用者:珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司
技术研发日:2019.01.14
技术公布日:2019.06.07