触控控制方法及移动终端、计算机可读存储介质与流程

文档序号:17771902发布日期:2019-05-28 19:32阅读:109来源:国知局
本发明涉及终端
技术领域
:,更具体地说,涉及一种触控控制方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::随着手机的全面屏发展趋势,屏占比越来越高,使得用户的观屏体验明显提高,但边框越来越窄,窄边框导致手握手机时带来的边缘误触问题日益凸显,尤其是单手操作时误触问题严重影响用户的操作体验,而在现有技术中,对边缘区域的触控操作可能会同时出现相同的触控操作,相应不同的命令的情况,例如在应用程序界面上的返回操作与直接返回终端出界面的操作相同的,都是从边缘区域向屏幕中间区域滑动,即是有些应用中的操作,很容易与全面屏手势操作混淆,引起误操作。如:淘宝中浏览商品时可以上下滑动,却很容易触发上述屏幕底部向上滑,执行menu操作,导致误操作,对此,为了防止这样冲突的情况,对边缘防误触的设计要求越来越高。现有的边缘防误触处理方式主要有以下两种:其一是通过屏内划分区域,将边缘一条很窄的狭长区域视为误触区,检测到误触区被点击则直接过滤,不报坐标;其二是根据采样的各节点的数据特征(例如触摸区的长宽、面积等)判断边缘接触的是手指或手掌,如果触摸区在边缘且较大则判定为手掌误触,进而屏蔽手掌误触、不报坐标,从而避免屏幕误响应。技术实现要素:本发明提供一种触控控制方法及移动终端、计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中对于同一操作存在不同指令冲突而导致出现误操作的技术问题。为解决上述技术问题,本发明提供一种全面屏的触控控制方法,所述方法包括:实时获取触控屏上的触控操作;判断所述触控操作的触控位置是否位于边缘触控区域中;若是,则获取所述触控位置上的所有可响应所述触控操作的控件;判断所有可响应的控件中是否存在响应冲突的控件;若存在,则对所述响应冲突的控件进行边缘误触控处理。可选的,所述对所述响应冲突的控件进行边缘误触控处理包括:获取所述触控屏当前显示的界面信息;根据所述界面信息获取所述触控位置所在的区域中的第一控件列表;计算所述第一控件列表与所述响应冲突的控件的控件交集;对所述控件交集进行边缘误触控处理。可选的,所述对所述控件交集进行边缘误触控处理包括:根据所述控件交集和所述触控操作确定对应的执行指令;从所述执行指令中选择与所述界面信息对应的指令进行执行。可选的,所述对所述控件交集进行边缘误触控处理包括:检测所述触控操作在所述触控屏上的触控面积是否大于预设值;若是,则从所述执行指令中选择与所述界面信息对应的指令进行执行。可选的,所述对所述控件交集进行边缘误触控处理包括:获取所述触控操作在所述触控屏上的最大触控值,所述最大触控值包括压力值和滑动轨迹中的至少一种;根据所述最大触控值确定是否响应所述控件交集中不与所述界面信息对应的执行指令。可选的,所述对所述控件交集进行边缘误触控处理,还包括:调整除了所述界面信息之外的所有界面针对于所述触控操作的响应阈值。可选的,所述根据所述最大触控值确定是否响应所述控件交集中不与所述界面信息对应的执行指令包括:判断所述最大触控值是否大于所述响应阈值;若大于,则响应所述控件交集中不与所述界面信息对应的执行指令;若不大于,则响应所述控件交集中与所述界面信息对应的执行指令。可选的,所述调整除了所述界面信息之外的所有界面针对于所述触控操作的响应阈值包括:将所述所述界面信息之外的所有界面的响应阈值调整至不小于所述界面信息的响应阈值的一倍。进一步地,本发明还提供了一种移动终端,所述移动终端包括理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如前述任一项所述的触控控制方法的步骤。进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上前述任一项所述的触控控制方法的步骤。本发明的有益效果:本发明提供一种触控控制方法及移动终端、计算机可读存储介质,该方法通过获取触控屏上的边缘区域的触控操作,根据触控操作所在的触控位置获取所有可响应的触控操作的控件,判断所有可响应的控件中是否存在响应冲突的控件,若存在,则对响应冲突的控件进行边缘误触控处理,从而实现避免触控操作出现冲突指令的现象,从而降低了误操作的概率,也大大提高了用户对于全面屏终端的操作体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为本发明第一实施例提供的触控控制方法的基本流程图;图3为本发明第二实施例提供的触控控制方法的细化流程图;图4为本发明第三实施例提供的移动终端的结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、智能手环、计步器等等。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。基于上述移动终端硬件结构,提出本发明方法各个实施例。第一实施例本发明实施例提供的触控控制方法适用于各种移动终端,以及设置有全面屏的移动终端,具体请参考图2,图2为本实施例提供的触控控制方法的基本流程图,该方法包括:s201:实时获取触控屏上的触控操作。具体地,触摸屏例如为电容式触摸屏,一般而言,电容式触摸屏包括呈矩阵式排列的电容感应单元,对矩阵式电容感应单元进行扫描即可得到触摸屏上的一帧触摸数据。在实际应用中,触摸屏还可以为光学触摸屏、超声波触摸屏,甚至还可以是柔性屏等等,本实施例对触摸屏的类型不作具体限制,下面均以电容式触摸屏为例进行说明。对于电容式触控屏的工作原理是:在屏幕下会设置有非常多的电容检测单元,而每个电容检测单元具有对应的检测区域,当用户的手指触控到显示屏上时,就会触发电容检测单元,而随着手指的滑动会一路触发电容检测单元,通过所有连续被触发的检测单元确定触控操作。s202:判断所述触控操作的触控位置是否位于边缘触控区域中。在该步骤中,实际上是根据每个电容检测单元的触发情况来确定触控操作所在整个显示屏上的具体位置。在本实施例中,会预先设置好认为是边缘区域的坐标范围,当用户的手指在该区域中触发了电容检测单元时,则被认为是该触控操作属于边缘操作,反之,则不是。s203,若是,则获取所述触控位置上的所有可响应所述触控操作的控件。在本实施例中,对于响应用户在触控屏上的触控操作时,其实是设置有非常多的控件的,而这些控件都会绑定有对应的响应事件,但是也这些控件会根据不同的显示界面也会存在绑定相同的控件,只是控件对应的指令不同了而已。由于显示屏的空间面积是有限的,有些控件会被重复使用,而区分指令则是通过启动的应用的不同来区分,但是这还是会存在冲突而导致误操作的情况,尤其是终端主界面与应用界面之前的操作冲突。而该步骤中所获取的所有可响应的控件,是针对于当前的触控操作所对应的区域上的控件,具体包括了多个应用下的控件,从而组成一个控件列表。s204,判断所有可响应的控件中是否存在响应冲突的控件。而判断其冲突,则是通过判断同一个控件对应的指令中,是否都对应一个触控操作,该触控操作可以是手势,也可以是实实在在触控到屏幕的滑动操作。例如当检测到手指从显示屏的下端向上端滑动的操作中存在一个存在一个控件可以实现两种指令,一种指令是将终端从当前显示的应用界面直接返回到终端主界面,另一种是将终端当前显示的应用界面上返回应用界面的上一层界面。若存在着种情况时,则认为是控制指令上的冲突,反之若是一对一的情况,则正常执行指令即可。s205,若存在,则对所述响应冲突的控件进行边缘误触控处理。对该步骤中的响应冲中的控件,则是对控件中的指令进行选择性执行,例如同时存在两个指令时,可以结合当前运行的应用来选择,选择与当前运行的应用对应的指令执行。在实际应用中,对于终端全面屏返回主界面的操作中,其手势操作一般是部分接触屏幕,一部分离开屏幕向上滑的动作,而对于直接触控当前应用界面返回上一层的,则是会接触屏幕较多点,对于这种情况,可以根据触控操作的接触面积来确定响应哪个指令。在本实施例中,对于对所述响应冲突的控件进行边缘误触控处理具体,可以通过获取所述触控屏当前显示的界面信息;根据所述界面信息获取所述触控位置所在的区域中的第一控件列表;计算所述第一控件列表与所述响应冲突的控件的控件交集;对所述控件交集进行边缘误触控处理。所述对所述控件交集进行边缘误触控处理具体可以通过显示的界面、操作的接触面积和操作的响应参数等等。具体的,若选择界面时,根据所述控件交集和所述触控操作确定对应的执行指令;从所述执行指令中选择与所述界面信息对应的指令进行执行。若选择接触有效面积时,检测所述触控操作在所述触控屏上的触控面积是否大于预设值;若是,则从所述执行指令中选择与所述界面信息对应的指令进行执行;反之,则执行正常执行指令。在本实施例中,所述对所述控件交集进行边缘误触控处理还可以通过以下方式实现:获取所述触控操作在所述触控屏上的最大触控值,所述最大触控值包括压力值和滑动轨迹中的至少一种;根据所述最大触控值确定是否响应所述控件交集中不与所述界面信息对应的执行指令。进一步的,所述根据所述最大触控值确定是否响应所述控件交集中不与所述界面信息对应的执行指令包括:判断所述最大触控值是否大于所述响应阈值;若大于,则响应所述控件交集中不与所述界面信息对应的执行指令;若不大于,则响应所述控件交集中与所述界面信息对应的执行指令。在本实施例中,所述对所述控件交集进行边缘误触控处理,还包括:调整除了所述界面信息之外的所有界面针对于所述触控操作的响应阈值,具体的,将所述所述界面信息之外的所有界面的响应阈值调整至不小于所述界面信息的响应阈值的一倍,当然也不一定是一倍以上,只要能实现响应的区分即可。即是通过调整非当前显示界面的操作响应值来实现对指令的区分,从而避免了边缘触控的冲突导致的误操作响应。通过本实施例的实施,通过获取触控屏上的边缘区域的触控操作,根据触控操作所在的触控位置获取所有可响应的触控操作的控件,判断所有可响应的控件中是否存在响应冲突的控件,若存在,则对响应冲突的控件进行边缘误触控处理,从而实现避免触控操作出现冲突指令的现象,从而降低了误操作的概率,也大大提高了用户对于全面屏终端的操作体验。第二实施例下面结合具体的应用场景对本发明实施例提供的触控控制方法进行详细说明。在本实施例中,以边缘区域中的主界面返回操作与应用界面的返回操作冲突为例,该方法的实现步骤具体如下:s301,获取当前显示的应用界面;s302:获取当前界面中包含的所有控件的列表view_list(列表视图);s303:遍历view_list中的每一个控件,以及各个控件绑定的事件;如某view控件1绑定了点击事件,可以响应操作;某view控件2绑定了滑动事件,可以响应滑动行为;s304:获取当前界面可响应的全面屏手势行为,该行为可以是左滑、右滑、上滑、下滑等;s305:获取view_list中,可响应上述全面屏手势行为的空间列表subview_list1;s306:遍历subview_list1中的每一个控件,确定其在当前界面中的显示位置;s307:获取subview_list1中显示位置与全面屏手势操作位置重叠的控件列表subview_list2;s308:当subview_list2不为null时,调整subview_list2中子控件的响应阈值。即是subview_list2中子控件显示区域与全面屏手势响应区域重叠的区域内,调整全面屏手势响应的阈值,使全面屏手势的响应条件更为严格,避免应用操作误判,从而响应全面屏手势导致的误操作。通过本实施例的实施,通过获取触控屏上的边缘区域的触控操作,根据触控操作所在的触控位置获取所有可响应的触控操作的控件,判断所有可响应的控件中是否存在响应冲突的控件,若存在,则对响应冲突的控件进行边缘误触控处理,从而实现避免触控操作出现冲突指令的现象,从而降低了误操作的概率,也大大提高了用户对于全面屏终端的操作体验。第三实施例请参考图4,图4为本发明第三实施例提供的一种移动终端的结构示意图,该终端包括:处理器31、存储器32和通信总线33,处理器31和存储器32之间的通信通过所述通信总线33实现。例如,处理器31执行计算和确认等操作。其中,处理器31可以是中央处理器(cpu)。在本实施例中,处理器31至少需要具备这样的功能:实时获取触控屏上的触控操作;判断所述触控操作的触控位置是否位于边缘触控区域中;若是,则获取所述触控位置上的所有可响应所述触控操作的控件;判断所有可响应的控件中是否存在响应冲突的控件;若存在,则对所述响应冲突的控件进行边缘误触控处理。在本实施例中,所述对所述响应冲突的控件进行边缘误触控处理包括:获取所述触控屏当前显示的界面信息;根据所述界面信息获取所述触控位置所在的区域中的第一控件列表;计算所述第一控件列表与所述响应冲突的控件的控件交集;对所述控件交集进行边缘误触控处理。而对所述控件交集进行边缘误触控处理的步骤,具体包括以下几种方式实现,通过显示界面作为条件进行筛选,通过操作的接触面积和响应值来控制是否响应触控操作。在本实施例中,所述对所述控件交集进行边缘误触控处理包括:根据所述控件交集和所述触控操作确定对应的执行指令;从所述执行指令中选择与所述界面信息对应的指令进行执行。或者,通过检测所述触控操作在所述触控屏上的触控面积是否大于预设值;若是,则从所述执行指令中选择与所述界面信息对应的指令进行执行。或者,通过获取所述触控操作在所述触控屏上的最大触控值,所述最大触控值包括压力值和滑动轨迹中的至少一种;根据所述最大触控值确定是否响应所述控件交集中不与所述界面信息对应的执行指令。这时,所述根据所述最大触控值确定是否响应所述控件交集中不与所述界面信息对应的执行指令包括:判断所述最大触控值是否大于所述响应阈值;若大于,则响应所述控件交集中不与所述界面信息对应的执行指令;若不大于,则响应所述控件交集中与所述界面信息对应的执行指令。在本实施例中,所述对所述控件交集进行边缘误触控处理,还包括:调整除了所述界面信息之外的所有界面针对于所述触控操作的响应阈值。所述调整除了所述界面信息之外的所有界面针对于所述触控操作的响应阈值包括:将所述所述界面信息之外的所有界面的响应阈值调整至不小于所述界面信息的响应阈值的一倍。在实际应用中,对于处理器31实现上述的步骤功能是具体是通过设置实现对应功能的软件代码来实现,可选的,存储器32存储处理器31可执行的软件代码,其包含用于控制处理器31执行以上描述的功能的指令(即软件执行功能)。在本实施例中,存储器32至少需要存储有实现处理器31执行上述功能需要的程序实现对移动终端的触控屏的操作的检测和操作所在的区域的位置检测,甚至还包括对操作是否为边缘区域的检测判断,最后对边缘区域的操作存在冲突的操作进行误操作处理。存储器32,一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(ram),只读存储器(rom),以及高速缓存(cache),ram是其中最重要的存储器。存储器32是计算机中重要的部件之一,它是与cpu进行沟通的桥梁,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,其作用是用于暂时存放cpu中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据,只要计算机在运行中,cpu就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后cpu再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。对此,处理器31执行的程序实现的功能具体如上述第一实施例和第二实施例所提供给的触控控制方法的步骤功能,这里就不再赘述了。综上所述,本发明提供的触控控制方法及移动终端、计算机可读存储介质,该方法通过获取触控屏上的边缘区域的触控操作,根据触控操作所在的触控位置获取所有可响应的触控操作的控件,判断所有可响应的控件中是否存在响应冲突的控件,若存在,则对响应冲突的控件进行边缘误触控处理,从而实现避免触控操作出现冲突指令的现象,从而降低了误操作的概率,也大大提高了用户对于全面屏终端的操作体验。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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