一种支付方法、移动终端及服务器与流程

文档序号:17743579发布日期:2019-05-24 20:25阅读:124来源:国知局
本发明涉及通信
技术领域
:,尤其涉及一种支付方法、移动终端及服务器。
背景技术
::随着时代的发展,使用移动终端进行支付的场景越来越普及。目前,在使用移动终端进行支付时,包括主动支付和被动支付,其中,主动支付为通过移动终端扫描商家的付款码进行支付,被动支付为通过商家扫描移动终端上的付款码进行支付。若用户采用主动支付,由于付款码一般设置在商家的收银台附近,当顾客较多时,靠近付款码比较困难,需要等待别人先完成付款,才能进行扫描,浪费时间;若用户采用被动支付,由于商家需要依次对各个移动终端进行扫描,此时,用户需要排队进行支付,浪费时间。技术实现要素:本发明实施例提供一种支付方法、移动终端及服务器,以解决现有技术中采用移动终端支付时,需要排队进行支付,浪费时间的问题。为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:第一方面,本发明实施例提供了一种支付方法,应用于移动终端,包括:向服务器发送场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;接收所述服务器发送的匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;根据所述匹配信息进行支付。第二方面,本发明实施例还提供一种支付方法,应用于服务器,包括:接收移动终端发送的场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;获取匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;向所述移动终端发送所述匹配信息;接收支付结果,所述支付结果为所述移动终端根据所述匹配信息进行支付获得的结果。第三方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:第一发送模块,用于向服务器发送场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;第一接收模块,用于接收所述服务器发送的匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;支付模块,用于根据所述匹配信息进行支付。第四方面,本发明实施例还提供一种服务器,包括:第一接收模块,用于接收移动终端发送的场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;获取模块,用于获取匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;第一发送模块,用于向所述移动终端发送所述匹配信息;第二接收模块,用于接收支付结果,所述支付结果为所述移动终端根据所述匹配信息进行支付获得的结果。第五方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述第一方面的支付方法的步骤。第六方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述第二方面的支付方法的步骤。第七方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面的支付方法的步骤,或者所述计算机程序被处理器执行时实现上述第二方面的支付方法的步骤。在本发明实施例中,向服务器发送场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;接收所述服务器发送的匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;根据所述匹配信息进行支付。这样,用户通过移动终端发送第一图片即可实现支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了支付时的时间成本。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明实施例提供的支付方法的流程图之一;图2是本发明实施例提供的支付方法的流程图之二;图3是本发明实施例提供的移动终端的结构图之一;图4是本发明实施例提供的移动终端的结构图之二;图5是本发明实施例提供的服务器的结构图之一;图6是本发明实施例提供的服务器的结构图之二。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。参见图1,图1是本发明实施例提供的支付方法的流程图之一,如图1所示,本实施例提供一种支付方法,应用于移动终端,包括以下步骤:步骤101、向服务器发送场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识。第一图片可为用户通过移动终端进行拍摄获取,也可是通过网络下载获取,在此不做限定。第一图片包括目标标识,该目标标识可以唯一标识商家。目标标识可为一维码、二维码、数字、图像、文字、文字与图像的结合、或者其他可唯一标识商家的信息,在此不做限定。步骤102、接收所述服务器发送的匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配。移动终端向服务器发送场景信息,并接收服务器发送的匹配信息。服务器中预先获取有匹配集合,匹配集合包括第一匹配信息,以及与第一匹配信息对应的第一场景信息。当服务器接收到移动终端发送的场景信息时,根据场景信息在匹配集合中进行查找,以获得与场景信息对应的匹配信息,例如,当场景信息包括目标标识时,相应的,第一匹配信息包括第一目标标识,服务器将接收到的目标标识与匹配集合中的第一目标标识做比对,比对方式可采用图像处理中对两张图片进行比对的方式,例如,判断目标标识与第一目标标识的相似度,若相似度超过相似阈值,则说明目标标识与参与比对的第一目标标识是一致的,服务器将与该第一目标标识对应的第一匹配信息发送给移动终端。第一匹配信息可包括收款信息,例如,收款码。第一匹配信息可包括商品信息,例如,商品名称,以及与商品名称对应的商品图片、商品价格等等。服务器中的匹配集合,可根据终端(可理解为商家所使用的终端)上传的信息来确定,例如,商家a期望用户(即使用移动终端的用户)根据场景信息获取收款信息,然后通过收款信息进行支付。基于该需求,商家a通过终端将第一场景信息,以及对应的第一匹配信息(即收款信息)上传给服务器。当服务器接收到用户通过移动终端发送的场景信息时,通过匹配集合,获取与场景信息对应的收款信息,并将收款信息发送给用户。此种场景下,匹配集合包括第一场景信息,以及与第一场景信息对应的第一匹配信息。当商家a不支持自助下单时,例如,通过服务员点单的情况下,用户可通过移动终端采用本实施例中的方式进行支付。若商家b期望用户(即使用移动终端的用户)根据场景信息获得商品信息(例如,商家b出售的商品名称,以及商品价格等信息),用户可通过移动终端根据该商品信息进行自助下单,然后进行支付。基于该需求,商家b通过终端将第一场景信息,以及对应的商品信息、收款码发送给服务器。当服务器接收到用户的场景信息时,通过匹配集合,获取与场景信息对应的商品信息,并将商品信息发送给移动终端,用户通过移动终端进行自助下单,并将订单发送给服务器,服务器根据订单获取订单总金额,并从匹配集合中获取与场景信息对应的收款码,将订单总金额和收款码作为收款信息发送给移动终端。此种场景下,匹配集合包括第一场景信息,以及与第一场景信息对应的第一匹配信息和收款码。当商家b支持自助下单时,用户可通过移动终端采用本实施例中的方式进行下单并支付。商家通过终端向服务器发送的第一场景信息,可以包括店里具有标志性的场景的高清图片,此处的标志性可理解为目标标识,可以用来确定唯一商家。第一图片中除了包括目标标识之外,还可以包括商家店内的其他信息,例如,角度信息,店内桌椅的摆设信息等等,以便于商家根据第一图片获知用户所拍摄的位置,从而获知应将该用户购买的商品送至哪个位置。进一步的,所述场景信息还包括定位信息,所述定位信息为所述移动终端向服务器发送所述场景信息时的位置信息,或者所述定位信息为用户输入的位置信息。在本实施例中,当场景信息包括定位信息时,服务器在确定商家时,可先根据定位信息对商家进行筛选,即从匹配集合中获取与所述定位信息相匹配的匹配子集合,例如,根据定位信息从匹配集合中筛选出与定位信息所包括的定位位置之间距离不超过预设距离(如1公里范围内)的商家,然后根据目标标识对筛选出的商家进行匹配(即将场景信息中的目标标识与商家的目标标识进行匹配),以缩小匹配范围,提高获取匹配信息的速度。用户在商家店中拍摄第一图片并发送时,定位信息为移动终端发送场景信息时的位置信息,这可通过移动终端的自动定位功能获取位置信息。若用户发送的第一图片并非是在商家店中通过现场拍摄获取的,例如,移动终端中保存有第一图片,此时用户并未到达商家店中,若定位信息仍旧采用移动终端发送场景信息时的位置信息,会使得定位信息不准确,此时用户可手动输入位置信息,以提高对商家的定位信息的准确性。步骤103、根据所述匹配信息进行支付。匹配信息可为收款信息,例如,收款码。匹配信息也可为商品信息,例如,商品名称,以及与商品名称对应的商品图片、商品价格等等。若接收到的匹配信息为收款码,移动终端根据收款码进行支付,例如,用户通过长按显示在移动终端上的收款码来进入到收款界面,然后在收款界面中输入支付金额和支付密码。若接收到的匹配信息为商品信息,在移动终端上显示商品信息,用户可对商品信息中的商品进行选择,并将选择结果发送给服务器。服务器根据接收到的选择结果向移动终端发送收款信息,收款信息中包括收款码和收款金额,移动终端根据收款信息进行支付码。本发明实施例中,上述移动终端可以手机、平板电脑(tabletpersonalco7puter)、膝上型电脑(laptopco7puter)、个人数字助理(personaldigitalassistant,简称pda)、移动上网装置(7obileinternetdevice,7id)或可穿戴式设备(wearabledevice)等。本发明实施例的支付方法,向服务器发送场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;接收所述服务器发送的匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;根据所述匹配信息进行支付,这样,用户通过移动终端发送第一图片即可实现支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了支付的时间成本。进一步的,所述匹配信息为第一收款信息,所述根据所述匹配信息进行支付,包括:根据所述第一收款信息进行支付。第一收款信息包括收款码,移动终端根据收款码进行支付,例如,用户通过长按显示在移动终端上的收款码来进入到收款界面,然后在收款界面中输入支付金额和支付密码。即,在本实施例中,移动终端收到的第一收款信息中不包括支付金额,需要用户手动输入支付金额。例如,当商家通过服务员点单的情况下,用户可通过移动终端采用本实施例中的支付方式进行支付,此时,用户通过移动终端发送第一图片即可实现支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了支付时的时间成本。进一步的,所述匹配信息为商品信息,根据所述匹配信息进行支付,包括:获取用户对所述商品信息中的第一商品信息的选中操作;向所述服务器发送所述第一商品信息;接收所述服务器根据所述第一商品信息获得的第二收款信息;根据所述第二收款信息进行支付。具体的,商品信息包括商品名称,以及与商品名称对应商品价格,商品信息还可包括商品图片,以便于用户对商品有更加直观的了解。移动终端在接收到商品信息后,显示商品信息,并获取用户对商品信息中第一商品信息的选中操作。例如,用户通过点击操作来选中第一商品信息,当用户选择完成之后,点击移动终端显示界面上的“完成”或者“发送”功能键,将第一商品信息发送给服务器。第一商品信息可包括商品信息中的一个或多个商品的信息。所述第二收款信息包括收款码和应支付金额。应支付金额为服务器根据第一商品信息中的各商品的商品价格计算获取的总价格,是需要用户支付的金额。移动终端根据第二收款信息进行支付,例如,用户通过长按显示在移动终端上的收款码来进入到收款界面,收款界面中显示有应支付金额,用户输入支付密码完成支付。在本实施例中,移动终端收到的第二收款信息中包括支付金额,不需要用户手动输入支付金额。例如,当用户自助点单的情况下,用户可通过移动终端采用本实施例中的方式进行下单并支付,此时,用户通过移动终端发送第一图片即可实现下单并支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了下单并支付时的时间成本。进一步的,所述根据所述匹配信息进行支付之前,还包括:在识别结果为识别通过的情况下,获取支付凭证,所述识别结果为所述移动终端在通过前置摄像头获取所述第一图片时,对用户进行人脸识别获得的结果;所述根据所述匹配信息进行支付,包括:根据所述支付凭证和所述匹配信息进行支付。具体的,在根据匹配信息进行支付之前,用户可通过移动终端获取支付凭证,以便在支付时,可以用支付凭证进行支付,而不用手动输入支付密码,减少支付时的操作。移动终端获取支付凭证的方式可通过指纹识别和人脸识别的方式。例如,移动终端通过摄像头对用户的人脸进行识别,若识别结果为识别通过,则生成支付凭证。用户在通过拍摄获取第一图片时,可以通过自拍方式获取第一图片,此时,移动终端可以通过摄像头对用户进行人脸识别,并在识别结果为通过的情况下,生成支付凭证,也就是说,当用户在自拍的同时获取第一图片(也可以说是以自拍的方式获取第一图片)时,移动终端可通过摄像头对用户的人脸进行识别,当识别结果为通过的情况下,生成支付凭证。当拍摄完成时,移动终端获取第一图片。通过自拍方式获取第一图片的同时生成支付凭证,可省略用户单独通过移动终端生成支付凭证的步骤,简化用户操作。进一步的,所述根据所述支付凭证和所述匹配信息进行支付,包括:在所述移动终端未使用所述支付凭证进行支付,且持有所述支付凭证的时长在预设时长内的情况下,使用所述支付凭证对所述匹配信息进行支付。具体的,支付凭证生成之后,保存在移动终端上。当移动终端在支付时,可查看移动终端上是否有支付凭证,并且判断支付凭证是否满足条件:移动终端未使用过该支付凭证,且持有该支付凭证的时长(可以理解为,从生成支付凭证的时间到当前时间的间隔)在预设时长(即预设时间长度)内。预设时长可根据实际情况进行设置,在此不做限定。例如,预设时长可为3分钟,或者5分钟。当支付凭证不满足:移动终端未使用过该支付凭证,且持有该支付凭证的时长在预设时长内中的任意一个条件时,该支付凭证无效。即移动终端不能使用该支付凭证进行支付,此时,需要用户手动输入支付密码。参见图2,图2是本发明实施例提供的支付方法的流程图之二,如图2所示,本实施例提供一种支付方法,应用于服务器,包括以下步骤:步骤201、接收移动终端发送的场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识。第一图片可为用户通过移动终端进行拍摄获取,也可是通过网络下载获取,在此不做限定。第一图片包括目标标识,该目标标识可以唯一标识商家。目标标识可为一维码、二维码、数字、图像、文字、文字与图像的结合、或者其他可唯一标识商家的信息,在此不做限定。场景信息由移动终端发送给服务器。步骤202、获取匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配。服务器中预先获取有匹配集合,匹配集合包括第一匹配信息,以及与第一匹配信息对应的第一场景信息。当服务器接收到移动终端发送的场景信息时,根据场景信息在匹配集合中进行查找,以获得与场景信息对应的匹配信息,例如,当场景信息包括目标标识时,相应的,第一匹配信息包括第一目标标识,服务器将接收到的目标标识与匹配集合中的第一目标标识做比对,比对方式可采用图像处理中对两张图片进行比对的方式,例如,判断目标标识与第一目标标识的相似度,若相似度超过相似阈值,则说明目标标识与参与比对的第一目标标识是一致的,服务器将与该第一目标标识对应的第一匹配信息发送给移动终端。第一匹配信息可包括收款信息,例如,收款码。第一匹配信息可包括商品信息,例如,商品名称,以及与商品名称对应的商品图片、商品价格等等。服务器中的匹配集合,可根据终端(可理解为商家所使用的终端)上传的信息来确定,例如,商家a期望用户(即使用移动终端的用户)根据场景信息获取收款信息,然后通过收款信息进行支付。基于该需求,商家a通过终端将第一场景信息,以及对应的第一匹配信息(即收款信息)上传给服务器。当服务器接收到用户通过移动终端发送的场景信息时,通过匹配集合,获取与场景信息对应的收款信息,并将收款信息发送给用户。此种场景下,匹配集合包括第一场景信息,以及与第一场景信息对应的第一匹配信息。当商家a不支持自助下单时,例如,通过服务员点单的情况下,用户可通过移动终端采用本实施例中的方式进行支付。若商家b期望用户(即使用移动终端的用户)根据场景信息获得商品信息(例如,商家b出售的商品名称,以及商品价格等信息),用户可通过移动终端根据该商品信息进行自助下单,然后进行支付。基于该需求,商家b通过终端将第一场景信息,以及对应的商品信息(即第一匹配信息)、收款码发送给服务器。当服务器接收到用户的场景信息时,通过匹配集合,获取与场景信息对应的商品信息,并将商品信息发送给移动终端,用户通过移动终端进行自助下单,并将订单发送给服务器,服务器根据订单获取订单总金额,并从匹配集合中获取与场景信息对应的收款码,将订单总金额和收款码作为收款信息发送给移动终端。此种场景下,匹配集合包括第一场景信息,以及与第一场景信息对应的第一匹配信息(即商品信息)和收款码。当商家b支持自助下单时,用户可通过移动终端采用本实施例中的方式进行下单并支付。商家通过终端向服务器发送的第一场景信息,可以包括店里具有标志性的场景的高清图片,此处的标志性可理解为目标标识,可以用来确定唯一商家。第一图片中除了包括目标标识之外,还可以包括商家店内的其他信息,例如,角度信息,店内桌椅的摆设信息等等,以便于商家根据第一图片获知用户所拍摄的位置,从而获知应将该用户购买的商品送至哪个位置。进一步的,所述场景信息还包括定位信息,所述定位信息为所述移动终端向服务器发送所述场景信息时的位置信息,或者所述定位信息为用户输入的位置信息。当场景信息包括定位信息时,服务器在根据目标标识确定商家时,可先根据定位信息对商家进行筛选,然后根据目标标识对筛选出的商家进行匹配(即将场景信息中的目标标识与商家的目标标识进行匹配),以缩小匹配范围,提高获取匹配信息的速度。用户在商家店中拍摄第一图片并发送时,定位信息为移动终端发送场景信息时的位置信息,这可通过移动终端的自动定位功能获取位置信息。若用户发送的第一图片并非是在商家店中通过现场拍摄获取的,例如,移动终端中保存有第一图片,此时用户并未到达商家店中,若定位信息仍旧采用移动终端发送场景信息时的位置信息,会使得定位信息不准确,此时用户可手动输入位置信息,以提高对商家的定位信息的准确性。步骤203、向所述移动终端发送所述匹配信息。步骤204、接收支付结果,所述支付结果为所述移动终端根据所述匹配信息进行支付获得的结果。移动终端在支付完成之后,服务器会接收到支付结果。该支付结果可由移动终端发送,也可以是由移动终端使用的支付系统发送,支付系统如某宝、某信或者某银行应用软件。支付结果包括支付成功和不成功两种,当支付成功时,服务器将移动终端支付信息发送给终端(可以理解为商家使用的终端),便于商家确认用户已付款,或者便于商家根据支付信息为用户准备商品。例如,当用户仅通过匹配信息进行支付时,支付信息包括支付金额,商家通过支付金额可知用户已付款;当用户通过匹配信息进行下单和支付时,支付信息包括用户购买的商品信息和支付金额,商家通过支付信息不仅可确认用户已付款,还可获知用户购买了哪些商品,便于商家根据支付信息为用户准备商品。本发明实施例的支付方法,接收移动终端发送的场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;获取匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;向所述移动终端发送所述匹配信息;接收支付结果,所述支付结果为所述移动终端根据所述匹配信息进行支付获得的结果。这样,用户通过移动终端发送第一图片即可实现支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了支付的时间成本。进一步的,所述获取匹配信息,包括:从匹配集合中获取与所述场景信息相匹配的匹配信息;其中,所述匹配信息为第一收款信息;所述向所述移动终端发送所述匹配信息,包括:向所述移动终端发送所述第一收款信息。具体的,服务器中的匹配集合,可根据终端(可理解为商家所使用的终端)上传的信息来确定,例如,商家a期望用户(即使用移动终端的用户)根据场景信息获取收款信息,然后通过收款信息进行支付。基于该需求,商家a通过终端将第一场景信息,以及对应的第一匹配信息(即收款信息)上传给服务器。当服务器接收到用户通过移动终端发送的场景信息时,通过匹配集合,获取与场景信息对应的收款信息,并将收款信息发送给用户。此种场景下,匹配集合包括第一场景信息,以及与第一场景信息对应的第一匹配信息,第一匹配信息为收款信息。当商家a不支持自助下单时,例如,通过服务员点单的情况下,用户可通过移动终端采用本实施例中的方式进行支付。第一收款信息包括收款码,移动终端根据收款码进行支付,例如,用户通过长按显示在移动终端上的收款码来进入到收款界面,然后在收款界面中输入支付金额和支付密码。即,在本实施例中,移动终端收到的第一收款信息中不包括支付金额,需要用户手动输入支付金额。例如,当商家通过服务员点单的情况下,用户可通过移动终端采用本实施例中的支付方式进行支付,此时,用户通过移动终端发送第一图片即可实现支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了支付时的时间成本。进一步的,所述获取匹配信息,包括:从匹配集合中获取与所述场景信息相匹配的匹配信息;其中,所述匹配信息为商品信息;在所述匹配信息包括商品信息的情况下,在所述向所述移动终端发送所述匹配信息之后,所述接收所述移动终端发送的支付结果之前,还包括:接收所述移动终端发送的第一商品信息;根据所述第一商品信息确定第二收款信息;向所述移动终端发送所述第二收款信息。具体的,商品信息包括商品名称,以及与商品名称对应商品价格,商品信息还可包括商品图片,以便于用户对商品有更加直观的了解。若商家b期望用户(即使用移动终端的用户)根据场景信息获得商品信息(例如,商家b出售的商品名称,以及商品价格等信息),用户可通过移动终端根据该商品信息进行自助下单,然后进行支付。基于该需求,商家b通过终端将第一场景信息,以及对应的商品信息(即第一匹配信息)、收款码发送给服务器。当服务器接收到用户的场景信息时,通过匹配集合,获取与场景信息对应的商品信息,并将商品信息发送给移动终端,用户通过移动终端进行自助下单,并将订单发送给服务器,服务器根据订单获取订单总金额,并从匹配集合中获取与场景信息对应的收款码,将订单总金额和收款码作为收款信息发送给移动终端。此种场景下,匹配集合包括第一场景信息,以及与第一场景信息对应的第一匹配信息(即商品信息)和收款码。当商家b支持自助下单时,用户可通过移动终端采用本实施例中的方式进行下单并支付。服务器将商品信息发送给移动终端,移动终端在接收到商品信息后,显示商品信息,并获取用户对商品信息中第一商品信息的选中操作。例如,用户通过点击操作来选中第一商品信息,当用户选择完成之后,点击移动终端显示界面上的“完成”或者“发送”功能键,将第一商品信息发送给服务器。第一商品信息可包括商品信息中的一个或多个商品的信息。所述第二收款信息包括收款码和应支付金额。应支付金额为服务器根据第一商品信息中的各商品的商品价格计算获取的总价格,是需要用户支付的金额。移动终端根据第二收款信息进行支付,例如,用户通过长按显示在移动终端上的收款码来进入到收款界面,收款界面中显示有应支付金额,用户输入支付密码完成支付。在本实施例中,移动终端收到的第二收款信息中包括支付金额,不需要用户手动输入支付金额。例如,当用户自助点单的情况下,用户可通过移动终端采用本实施例中的方式进行下单并支付,此时,用户通过移动终端发送第一图片即可实现下单并支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了下单并支付时的时间成本。进一步的,所述场景信息还包括定位信息,所述定位信息为所述移动终端发送所述场景信息时的位置信息,或者为用户输入的位置信息;所述获取匹配信息,包括:从匹配集合中获取与所述定位信息相匹配的匹配子集合;从所述匹配子集合中获取与所述目标标识相匹配的匹配信息。在本实施例中,当场景信息包括定位信息时,服务器在确定商家时,可先根据定位信息对商家进行筛选,即从匹配集合中获取与所述定位信息相匹配的匹配子集合,例如,根据定位信息从匹配集合中筛选出与定位信息所包括的定位位置之间距离不超过预设距离(如1公里范围内)的商家,然后根据目标标识对筛选出的商家进行匹配(即将场景信息中的目标标识与商家的目标标识进行匹配),以缩小匹配范围,提高获取匹配信息的速度。用户在商家店中拍摄第一图片并发送时,定位信息为移动终端发送场景信息时的位置信息,这可通过移动终端的自动定位功能获取位置信息。若用户发送的第一图片并非是在商家店中通过现场拍摄获取的,例如,移动终端中保存有第一图片,此时用户并未到达商家店中,若定位信息仍旧采用移动终端发送场景信息时的位置信息,会使得定位信息不准确,此时用户可手动输入位置信息,以提高对商家的定位信息的准确性。参见图3,图3是本发明实施例提供的移动终端的结构图,如图2所示,本实施例提供一种支付方法,应用于移动终端300,包括:第一发送模块301,用于向服务器发送场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;第一接收模块302,用于接收所述服务器发送的匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;支付模块303,用于根据所述匹配信息进行支付。进一步的,所述匹配信息为第一收款信息;所述支付模块303,用于根据所述第一收款信息进行支付。进一步的,所述匹配信息为商品信息;所述支付模块303,包括:获取子模块,用于获取用户对所述商品信息中的第一商品信息的选中操作;发送子模块,用于向所述服务器发送所述第一商品信息;接收子模块,用于接收所述服务器根据所述第一商品信息获得的第二收款信息;支付子模块,用于根据所述第二收款信息进行支付。进一步的,移动终端300还包括:支付凭证获取模块,用于在识别结果为识别通过的情况下,获取支付凭证,其中,所述识别结果为所述移动终端在通过前置摄像头获取所述第一图片时,对用户进行人脸识别获得的结果;所述支付模块303,用于根据所述支付凭证和所述匹配信息进行支付。进一步的,所述支付模块303用于:在所述移动终端未使用所述支付凭证进行支付,且持有所述支付凭证的时长在预设时长内的情况下,使用所述支付凭证对所述匹配信息进行支付。进一步的,所述场景信息还包括定位信息,所述定位信息为所述移动终端向服务器发送所述场景信息时的位置信息,或者所述定位信息为用户输入的位置信息。移动终端300能够实现图1的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例的移动终端300,向服务器发送场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;接收所述服务器发送的匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;根据所述匹配信息进行支付,这样,用户通过移动终端发送第一图片即可实现支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了支付时的时间成本。图4为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,如图4所示,该移动终端400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。其中,处理器410,用于向服务器发送场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;接收所述服务器发送的匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;根据所述匹配信息进行支付。进一步的,所述匹配信息为第一收款信息,处理器410,用于:根据所述第一收款信息进行支付。进一步的,所述匹配信息为商品信息;处理器410,用于:获取用户对所述商品信息中的第一商品信息的选中操作;向所述服务器发送所述第一商品信息;接收所述服务器根据所述第一商品信息获得的第二收款信息;根据所述第二收款信息进行支付。进一步的,处理器410,用于:在识别结果为识别通过的情况下,获取支付凭证,所述识别结果为所述移动终端在通过前置摄像头获取所述第一图片时,对用户进行人脸识别获得的结果;所述根据所述匹配信息进行支付,包括:根据所述支付凭证和所述匹配信息进行支付。进一步的,处理器410,用于:在所述移动终端未使用所述支付凭证进行支付,且持有所述支付凭证的时长在预设时长内的情况下,使用所述支付凭证对所述匹配信息进行支付。进一步的,所述场景信息还包括定位信息,所述定位信息为所述移动终端向服务器发送所述场景信息时的位置信息,或者所述定位信息为用户输入的位置信息。移动终端400能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例的移动终端400,向服务器发送场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;接收所述服务器发送的匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;根据所述匹配信息进行支付。这样,用户通过移动终端发送第一图片即可实现支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了支付时的时间成本。应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。移动终端通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与移动终端400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。移动终端400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在移动终端400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-e7ittingdiode,oled)等形式来配置显示面板4061。用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元408为外部装置与移动终端400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端400内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端400和外部装置之间传输数据。存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器410是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。移动终端400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,移动终端400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器410执行时实现上述支付方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。参见图5,图5是本发明实施例提供的服务器的结构图,如图5所示,本实施例提供一种服务器500,包括:第一接收模块501,用于接收移动终端发送的场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;获取模块502,用于获取匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;第一发送模块503,用于向所述移动终端发送所述匹配信息;第二接收模块504,用于接收支付结果,所述支付结果为所述移动终端根据所述匹配信息进行支付获得的结果。进一步的,所述获取模块502,用于从匹配集合中获取与所述场景信息相匹配的匹配信息;其中,所述匹配信息为第一收款信息;所述第一发送模块503,用于向所述移动终端发送所述第一收款信息。进一步的,所述获取模块502用于从匹配集合中获取与所述场景信息相匹配的匹配信息;其中,所述匹配信息为商品信息;所述服务器500还包括:第三接收模块,用于接收所述移动终端发送的第一商品信息;确定模块,用于根据所述第一商品信息确定第二收款信息;第二发送模块,用于向所述移动终端发送所述第二收款信息。进一步的,所述场景信息还包括定位信息,所述定位信息为所述移动终端发送所述场景信息时的位置信息,或者为用户输入的位置信息;所述获取模块502,包括:第一获取子模块,用于从匹配集合中获取与所述定位信息相匹配的匹配子集合;第二获取子模块,用于从所述匹配子集合中获取与所述目标标识相匹配的匹配信息。参见图6,图6是本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图。如图6所示,服务器700包括:处理器701、存储器702及存储在所述存储器702上并可在所述处理器上运行的计算机程序,服务器700中的各个组件通过总线系统703耦合在一起。可理解,总线系统703用于实现这些组件之间的连接通信。其中,处理器701,用于接收移动终端发送的场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;获取匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;向所述移动终端发送所述匹配信息;接收支付结果,所述支付结果为所述移动终端根据所述匹配信息进行支付获得的结果。进一步的,处理器701,用于:从匹配集合中获取与所述场景信息相匹配的匹配信息;其中,所述匹配信息为第一收款信息;所述向所述移动终端发送所述匹配信息,包括:向所述移动终端发送所述第一收款信息。进一步的,处理器701,用于:从匹配集合中获取与所述场景信息相匹配的匹配信息;其中,所述匹配信息为商品信息;在所述匹配信息包括商品信息的情况下,在所述向所述移动终端发送所述匹配信息之后,所述接收所述移动终端发送的支付结果之前,还包括:接收所述移动终端发送的第一商品信息;根据所述第一商品信息确定第二收款信息;向所述移动终端发送所述第二收款信息。进一步的,所述场景信息还包括定位信息,所述定位信息为所述移动终端发送所述场景信息时的位置信息,或者为用户输入的位置信息;处理器701,用于包括:从匹配集合中获取与所述定位信息相匹配的匹配子集合;从所述匹配子集合中获取与所述目标标识相匹配的匹配信息。服务器700能够实现前述实施例中服务器实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例的服务器700,接收移动终端发送的场景信息,所述场景信息包括第一图片,所述第一图片包括用于标识商家的目标标识;获取匹配信息,所述匹配信息与所述场景信息相匹配;向所述移动终端发送所述匹配信息;接收支付结果,所述支付结果为所述移动终端根据所述匹配信息进行支付获得的结果。这样,用户通过移动终端发送第一图片即可实现支付,减少了线下排队等待的时间,缩减了支付的时间成本。本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图1所示的支付方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图2所示的支付方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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