一种信息显示方法及终端与流程

文档序号:18200628发布日期:2019-07-17 06:08阅读:159来源:国知局
一种信息显示方法及终端与流程

本发明实施例涉及终端技术领域,尤其涉及一种信息显示方法及终端。



背景技术:

随着终端技术的发展,用户可以在终端中使用三维(threedimensions,3d)模型进行试衣。

目前,若用户在某个购物平台上浏览到一个感兴趣的服饰,用户可以触发终端获取该服饰的服饰信息,然后触发终端将将该服饰信息和3d试衣系统中的3d试衣模型结合,以使得3d试衣模型向用户展示试穿该服饰的试穿效果,若用户对该试穿效果满意,需要购买该服饰,则用户触发终端退出该试衣系统并进入上述的购物平台,然后选择该服饰已购买该服饰。

然而,按照上述的购买过程,用户需要在购物平台和3d试衣系统来回切换,因此,上述购买服饰的过程比较繁琐。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种信息显示方法及终端,以解决购买服饰的过程比较繁琐的问题。

为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供一种信息显示方法,该方法包括:接收用户在3d试衣界面中的第一输入,该3d试衣界面包括n个服饰标识和目标3d模型,该n个服饰标识用于指示n个服饰,n为正整数;响应于该第一输入,显示与m个服饰对应的m个目标信息,与一个服饰对应的目标信息包括该一个服饰的服饰标识和服饰价格,该m个服饰包括该n个服饰中该目标3d模型试穿过的服饰,m为正整数;接收用户针对该m个目标信息中的k个目标信息的第二输入;响应于该第二输入,显示目标支付界面,该目标支付界面用于支付与k个服饰对应的支付金额,该k个服饰为与该k个目标信息对应的服饰,k为小于或等于m的正整数。

第二方面,本发明实施例还提供了一种终端,该终端包括接收模块和显示模块;该接收模块,用于接收用户在3d试衣界面中的第一输入,该3d试衣界面包括n个服饰标识和目标3d模型,该n个服饰标识用于指示n个服饰,n为正整数;该显示模块,用于响应于该接收模块接收的第一输入,显示与m个服饰对应的m个目标信息,与一个服饰对应的目标信息包括该一个服饰的服饰标识和服饰价格,该m个服饰包括该n个服饰中该目标3d模型试穿过的服饰,m为正整数;该接收模块,还用于接收用户针对该显示模块显示的该m个目标信息中的k个目标信息的第二输入;该显示模块,还用于响应于该接收模块接收的该第二输入,显示目标支付界面,该目标支付界面用于指示与k个服饰对应的支付金额,该k个服饰为与该k个目标信息对应的服饰,k为小于或等于m的正整数。

第三方面,本发明实施例提供了一种终端,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的终端方法的步骤。

第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的信息显示方法的步骤。

在本发明实施例中,首先,终端可以先接收用户在3d试衣界面中的第一输入,该3d试衣界面包括n个服饰标识和目标3d模型,该n个服饰标识用于指示n个服饰;然后,响应于第一输入,终端可以显示与m个服饰对应的m个目标信息。与一个服饰对应的目标信息包括该一个服饰的服饰标识和服饰价格,该m个服饰包括n个服饰中目标3d模型试穿过的衣服;其次,终端接收用户针对该m个目标信息中的k个目标信息的第二输入;最后,响应于第二输入,终端显示目标支付界面,该目标界面用于支付与k个服饰对应的支付金额,该k个服饰为与该k个目标信息对应的服饰。由于终端可以响应于用户在3d试衣界面中的第一输入,显示m个服饰的服饰标识和m个服饰的服饰价格,能够使得用户无需在3d试衣界面查看试衣效果后,再切换到购物平台中进行查询和选择,用户能够直接根据终端显示的m个目标信息中的服饰价格,选择是否需要购买对应的服饰标识指示的服饰,当用户确定需要购买服饰时,用户无需触发终端先退出3d示意界面再进入商城中查询购买,用户可以在终端显示的该m个目标信息中选择k个目标信息,当终端接收到用户的第二输入,终端可以向直接向用户显示用于指示该k个目标信息指示的k个服饰对应的支付金额的支付界面,以提示用户是否需要对该k个服饰进行付款,因此,本发明实施例提供的信息显示方法,能够使得用户购买服饰的过程中不仅可以3d试衣而且操作比较简单方便。

附图说明

图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;

图2为本发明实施例提供的一种信息显示方法的流程示意图;

图3为本发明实施例提供的一种界面示意图一;

图4为本发明实施例提供的一种界面示意图二;

图5为本发明实施例提供的一种界面示意图三;

图6为本发明实施例提供的一种界面示意图四;

图7为本发明实施例提供的一种界面示意图五;

图8为本发明实施例提供的一种界面示意图六;

图9为本发明实施例提供的一种终端可能的结构示意图;

图10为本发明实施例提供的一种终端的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,a/b可以表示a或b;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。“多个”是指两个或多于两个。

本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一目标服饰和第二目标服饰等是用于区别不同的服饰,而不是用于描述服饰的特定顺序。

需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。

本发明实施例中的终端可以为具有操作系统的终端。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。

下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的信息显示方法所应用的软件环境。

如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为linux内核层)。

其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。

应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。

系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。

内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。

以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的信息显示方法的软件程序,从而使得该信息显示方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的信息显示方法。

下面结合图2中对本发明实施例的信息显示方法进行说明。图2为本发明实施例提供的一种信息显示方法的流程示意图,如图2所示,该信息显示方法包括s201-s204:

s201、终端接收用户在3d试衣界面中的第一输入。

其中,3d试衣界面包括n个服饰标识和目标3d模型,该n个服饰标识用于指示n个服饰,n为正整数。

可选的,服饰标识可以为服饰的图片。

可选的,服饰标识上还可以携带卖家信息、商城信息等其他区分该服饰与其他服饰的信息,本发明实施例对此不作具体限定。

需要说明的是,3d试衣界面包括的n个服饰标识指示的服饰可以为该试衣界面对应的试衣系统中包括的服饰,也可以包括用户从购物平台直接选择的服饰,其中试衣系统中的服饰可以为连接到各个购物平台的服饰,也可以为试衣系统中存储的单个品牌的服饰,试衣系统中的服饰可以更新,用户手动更新、系统在联网的情况下,每隔1小时、每隔3小时、每隔12小时、每隔24小时或每个7天自动更新,本发明实施例对此不作具体限定。

s202、响应于第一输入,终端显示与m个服饰对应的m个目标信息。

其中,与一个服饰对应的目标信息包括该一个服饰的服饰标识和服饰价格,该m个服饰包括该该n个服饰中目标3d模型试穿过的服饰,m为正整数。

可选的,目标信息还可以包括:服饰的名称、款式、颜色、材料、所在购物平台的标识等,本发明实施例对此不作具体限定。

需要说明的是,本发明实施例中的服饰,可以包括服装、装饰、挂件、首饰等。

需要说明的是,对于同一款式的服饰,不同的卖家,本发明实施例中作为不同的服饰进行说明,终端在接收第一输入之后,可以显示同款服饰的多个目标信息,每个目标信息中的服饰标识可以相同,也可以不同,其中,服饰标识上可以携带卖家标识或者平台标识,本发明实施例对此不作具体限定。

s203、终端接收用户针对该m个目标信息中的k个目标信息的第二输入。

其中,k为小于或等于m的正整数。

可以理解,用户可以参考服饰的名称、款式、价格、颜色、材料、所在的购物平台的标识等确定是否购买。

需要说明的是,第二输入可以为一个连续的输入,也可以为多个不连续的子输入,本发明实施例对此不作具体限定。

s204、响应于第二输入,终端显示目标支付界面。

其中,目标支付界面用于支付与k个服饰对应的支付金额,该k个服饰为与该k个目标信息对应的服饰。与一个服饰对应的支付金额由该一个服饰的服饰价格指示。

可以理解,若用户选择了1个服饰,即k=1时,目标支付界面即为该服饰对应的支付界面,若用户选择了多个服饰,即1<k≤m,目标支付界面为该多个服饰对应的支付界面。

可选的,目标支付界面可以包括(k+1)个支付按钮、其中1个为总支付按钮,其他k个支付按钮分别为k个服饰对应的支付按钮,当然目标支付界面也可以仅包括一个总支付按钮,本发明实施例对此不作具体限定。

本发明实施例提供的信息显示方法,首先,终端可以先接收用户在3d试衣界面中的第一输入,该3d试衣界面包括n个服饰标识和目标3d模型,n个服饰标识用于指示n个服饰;然后,响应于第一输入,终端可以显示与m个服饰对应的m个目标信息。与一个服饰对应的目标信息包括该一个服饰的服饰标识和服饰价格,该m个服饰包括上述n个服饰中目标3d模型试穿过的衣服;其次,终端接收用户针对该m个目标信息中的k个目标信息的第二输入;最后,响应于第二输入,终端显示目标支付界面,该目标界面用于支付与k个服饰对应的支付金额,该k个服饰为与该k个目标信息对应的服饰。由于终端可以响应于用户在3d试衣界面中的第一输入,显示m个服饰的服饰标识和m个服饰的服饰价格,能够使得用户无需在3d试衣界面查看试衣效果后,再切换到购物平台中进行查询和选择,用户能够直接根据终端显示的m个目标信息中的服饰价格,选择是否需要购买对应的服饰标识指示的服饰,当用户确定需要购买服饰时,用户无需触发终端先退出3d示意界面再进入商城中查询购买,用户可以在终端显示的该m个目标信息中选择k个目标信息,当终端接收到用户的第二输入,终端可以向直接向用户显示用于指示该k个目标信息指示的k个服饰对应的支付金额的支付界面,以提示用户是否需要对该k个服饰进行付款,因此,本发明实施例提供的信息显示方法,能够使得用户购买服饰的过程中不仅可以3d试衣而且操作比较简单方便。

可选的,上述3d试衣界面中包括支付控件,第一输入为用户对支付控件的输入。

需要说明的是,若3d试衣界面中显示了推荐的服饰,用户在打开3d试衣界面之后,可以不进行试衣操作,直接点击支付控件进行购买。则终端向用户显示界面上显示的推荐的所有服饰标识对应的目标信息,用户可以根据目标信息确定购买哪些服饰。

示例性的,图3为本发明实施例提供的一种3d试衣界面示意图,界面301包括区域30和区域31,在区域30中显示3d模型32,在区域31中显示服饰标识,分别为服饰1的图片、服饰2的图片、服饰3的图片以及服饰4的图片。界面301中还可以包支付控件“购买”按钮33。用户可以在界面301中点击该“购买”按钮33,进行支付。

可以理解,用户可以直接在3d试衣界面上显示支付控件,使得用户能够使用该支付控件进行支付。

一种可能的实现方式,本发明实施例提供的信息显示方法在s201之前,还可以包括s205和s206:

s205、终端接收用户对该n个服饰标识中的第一目标服饰标识的第三输入。

其中,第一目标服饰标识用于指示第一目标服饰,第三输入为在显示3d界面之后触发该3d模型首次试穿的输入。

s206、响应于第三输入,终端显示目标3d模型试穿第一目标服饰的试穿效果,并在3d试衣界面中显示支付控件。

可以理解的是,终端显示目标3d模型试穿第一目标服饰的试穿效果,以供用户参考确定是否购买第一目标服饰。

其中,第一输入为用户对该支付控件的输入。

示例性的,假设3d试衣界面每次打开的界面可以为图4中所示的界面302,当一个3d模型本次3d试衣界面打开之后没有进行试衣,则该界面302中没有显示支付的按钮,当用户在该界面中显示的任意一个服饰上点击之后,例如图4中所示,用户在服饰4对应的图片上点击,则终端可以显示服饰4对应的服饰的试穿效果,并在该3d试衣界面中显示支付控件,比如图3中的“购买”按钮33。

基于该方案,终端可以先不显示支付控件,若用户触发终端控制目标3d模型开始试衣,则终端可以将支付控件显示在3d试衣界面,从而可以提示用户在可以该界面中直接进行购买,使得显示支付控件的形式更加灵活。

可选的,上述m个服饰包括第一服饰或第二服饰;第一服饰为本次显示3d试衣界面之后,用户触发目标3d模型试穿的所有服饰;第二服饰为用户触发终端从上述n个服饰中选择的服饰。

需要说明的是,用户选择的服饰可以包括用户触发终端控制目标3d模型试穿的服饰,也可以包括目标3d模型没有试穿的服饰。其中,用户可以在3d试衣界面上显示的精品推荐中直接选择的服饰,或者使用目标3d模型试穿的是红色的衣服,最终选择的是黑色的衣服等,或者用户将特定区域中显示的所有服饰全部选择,例如图5中所示的界面303中,用户通过控件31a控制显示服饰的区域中显示的服饰包括图5中所示的服饰1至服饰8的图片,用户可以直接选择该8个服饰进行购买,本发明实施例对此不作具体限定。

需要说明的是,用户可以在界面301或者界面302中点击“更多”控件,从而可以在图5中所示的界面中查看更多的服饰图片。

一种可能的实现方式中,在本发明实施例提供的信息显示方法中,还包括s207和s208a,或者包括s207和s208b:

s207、终端接收用户对该n个服饰标识中的第二服饰标识的第四输入。

其中,第二服饰标识用于指示第二目标服饰,第四输入用于触发目标3d模型试穿第二目标服饰。

s208a、响应于第四输入,终端将第二目标服饰标识从第一区域移动到第二区域。

其中,第一区域和第二区域为3d试衣界面中的不同区域。

可以理解的是,第一区域显示的服饰标识指示的服饰为终端未控制目标3d模型试的服饰,第二区域显示的服饰标识指示的服饰为终端控制目标3d模型已经试过的服饰。

示例性的,如图6中(b)所示,3d试衣界面可以包括区域34(即第一区域)和区域35(即第二区域),当用户在界面303或者界面304中点击了其中一个衣服,终端可以在3d界面中的不同区域开始分类显示待试穿的服饰和已试穿的服饰,假设服饰1、服饰2、服饰3和服饰4为待试穿的服饰,则该4个服饰可以显示在区域34中;假设用户控制终端通过目标3d模型已经查看了服饰5、服饰6、服饰7和服饰8的试穿效果,则该4个服饰可以显示在区域35中,其中区域34和区域35均可以包括滑动控件,用户通过滑动控件可以上下滑动查看不同的服饰。

s208b、响应于第四输入,终端将第二目标服饰标识的显示效果从第一显示效果更新为第二显示效果。

可以理解的是,第一显示效果用于指示服饰标识指示的服饰为终端未控制目标3d模型试的服饰,第二显示效果用于指示服饰指示的服饰为终端控制目标3d模型已经试过的服饰。

示例性的,第一显示效果可以为不加边框的图片,第二显示效果为加边框的图片;第一显示效果可以为边框为没有加粗的图片,第二显示效果为边框加粗的图片;第一显示效果可以为边框为第一颜色的图片,第二显示效果为第二颜色的图片。

示例性的,如图6中的(a)所示,在界面304中,假设用户已经使用目标3d模型查看了服饰1、服饰3和服饰6,则可以在该3个服饰的图片周围显示其他颜色的边框,以表示该3个服饰已经试穿过了。

基于该方案,终端可以根据用户控制目标3d模型试穿服饰的操作,将已经试穿的服饰和未试穿的服饰区分显示,从而使得用户可以分类查看,提高了用户进行3d试衣的体验。

可选的,目标3d模型为根据该终端获取的该用户的2d图像和该2d图像的深度信息生成的3d模型。

由于目标3d模型是根据操作该终端的用户的2d图像以及该2d图像的深度信息生成的,该目标3d模型很加匹配该用户的身型,使得用户看到的试衣效果更加接近该用户实际的试衣效果。

可选的,目标3d模型还可以为该终端中存储的其他用户的2d图像和其他用户的2d图像的深度信息生成的3d模型。例如,目标3d模型为用户的朋友的3d模型,用户的家人的3d模型等。

一种可能的实现方式,在本发明实施例提供的信息显示方法中,s202还可以通过s202a执行:

s202a、响应于第一输入,终端根据目标规则显示该m个目标信息。

其中,目标规则为下述中的任意一项:3d模型的试穿服饰的顺序、3d模型试穿每个服饰的次数、服饰的价格、服饰的类型、服饰对应的购物平台的标识。

需要说明的是,若3d模型没有试穿一个服饰,则该一个服饰对应的3d模型的试穿服饰的顺序为0,即排序排在最后显示;该一个服饰对应的3d模型试穿该服饰的次数为0,即排序排在最后显示。

需要说明的是,支付界面可以叠加显示在3d试衣界面上,也可以为将3d试衣界面更新后的界面,本发明实施例对此不作具体限定。

示例性的,如图7所示的界面306,假设按照购物平台的标识的首字母的顺序显示m个目标信息。在界面306中,支付界面36为叠加显示在3d试衣界面上的子界面,支付界面中显示了3个服饰的目标信息,分别为:服饰1的商品名称1、颜色1、价格1以及平台1;服饰2的商品名称2、颜色2、价格2以及平台1;服饰3的商品名称3、颜色3、价格3以及平台2。在该支付界面36中,默认全选,用户还可以参考价格继续选择。若用户不需要购买其中的服饰可以取消勾选。

基于该方案,终端可以根据不同的规则排序或者分类型显示m个目标信息,方便用户在支付前再次考虑是否需要购买。

需要说明的是,当终端没有连接网络的情况下,用户可以在终端的3d试衣界面试穿3d试衣系统中存储的服饰,但是无法进行购买以及无法通过网络获取其他服饰,例如可以向用户显示图8中(a)所示的界面307或者图8中的(b)所示的界面308,在界面307中,向同用户显示“无网络连接”提示用户没有连网,用户可以通过终端查看该3d试衣系统中本地保存的服饰的试穿效果,然后收藏该服饰,待网络连接成功后,可以通过收藏夹查看之前试穿过的服饰。在界面308中,若用户在输入框中输入需要的服饰,终端在搜索界面显示“无网络连接”。

图9为本发明实施例提供的一种终端可能的结构示意图,如图9所示,终端400包括接收模块401和显示模块402;接收模块401,用于接收用户在3d试衣界面中的第一输入,3d试衣界面包括n个服饰标识和目标3d模型,该n个服饰标识用于指示n个服饰,n为正整数;显示模块402,用于响应于接收模块401接收的第一输入,显示与m个服饰对应的m个目标信息,与一个服饰对应的目标信息包括该一个服饰的服饰标识和服饰价格,该m个服饰包括该n个服饰中目标3d模型试穿过的服饰,m为正整数;接收模块401,还用于接收用户针对显示模块402显示的该m个目标信息中的k个目标信息的第二输入;显示模块402,还用于响应于接收模块401接收的第二输入,显示目标支付界面,目标支付界面用于支付与k个服饰对应的支付金额,该k个服饰为与该k个目标信息对应的服饰,k为小于或等于m的正整数。

可选的,3d试衣界面中包括支付控件,第一输入为用户对支付控件的输入。

可选的,接收模块401,还用于在接收用户在3d试衣界面中的第一输入之前,接收用户对该n个服饰标识中的第一目标服饰标识的第三输入,第一目标服饰标识用于指示第一目标服饰,第三输入为在显示3d试衣界面之后触发目标3d模型首次试穿的输入;显示模块402,还用于响应于接收模块401接收的第三输入,显示目标3d模型试穿第一目标服饰的试穿效果,并在3d试衣界面中显示支付控件;其中,第一输入为用户对支付控件的输入。

可选的,该m个服饰包括第一服饰或第二服饰;第一服饰为本次显示3d试衣界面之后,用户触发目标3d模型试穿的所有服饰;第二服饰为用户触发终端从该n个服饰中选择的服饰。

可选的,接收模块401,还用于在接收用户在3d试衣界面中的第一输入之前,接收用户对该n个服饰标识中的第二目标服饰标识的第四输入,第二目标服饰标识用于指示第二目标服饰,第四输入用于触发目标3d模型试穿第二目标服饰;显示模块402,还用于响应于接收模块401接收的第四输入,将第二目标服饰标识从第一区域移动到第二区域,或将第二目标服饰标识的显示效果从第一效果更新为第二效果,第一区域和第二区域为3d试衣界面中的不同区域。

可选的,目标3d模型为根据终端获取的该用户的深度信息和该用户的2d图像生成的3d模型。

可选的,显示模块402具体用于:根据目标规则显示该m个目标信息;其中,目标规则为下述中的任意一项:3d模型的试穿服饰的顺序、3d模型试穿每个服饰的次数、服饰的价格、服饰的类型、服饰对应的购物平台的标识。

本发明实施例提供的终端400能够实现上述方法实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例提供的终端,由于终端可以响应于用户在3d试衣界面中的第一输入,显示m个服饰的服饰标识和m个服饰的服饰价格,能够使得用户无需在3d试衣界面查看试衣效果后,再切换到购物平台中进行查询和选择,用户能够直接根据终端显示的m个目标信息中的服饰价格,选择是否需要购买对应的服饰标识指示的服饰,当用户确定需要购买服饰时,用户无需触发终端先退出3d示意界面再进入商城中查询购买,用户可以在终端显示的该m个目标信息中选择k个目标信息,当终端接收到用户的第二输入,终端可以向直接向用户显示用于指示该k个目标信息指示的k个服饰对应的支付金额的支付界面,以提示用户是否需要对该k个服饰进行付款,因此,本发明实施例提供的信息显示方法,能够使得用户购买服饰的过程中不仅可以3d试衣而且操作比较简单方便。

图10为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器110,用于接收用户在3d试衣界面中的第一输入,3d试衣界面包括n个服饰标识和目标3d模型,该n个服饰标识用于指示n个服饰;显示单元106,用于响应于第一输入,显示与m个服饰对应的m个目标信息,与一个服饰对应的目标信息包括该一个服饰的服饰标识和服饰价格,该m个服饰包括该n个服饰中目标3d模型试穿过的服饰,m为正整数;处理器110,还用于接收用户针对该m个目标信息中的k个目标信息的第二输入;显示单元106,还用于响应于第二输入,显示目标支付界面,目标支付界面用于支付与k个服饰对应的支付金额,该k个服饰为与该k个目标信息对应的服饰,k为小于或等于m的正整数。

本发明实施例提供的终端,由于终端可以响应于用户在3d试衣界面中的第一输入,显示m个服饰的服饰标识和m个服饰的服饰价格,能够使得用户无需在3d试衣界面查看试衣效果后,再切换到购物平台中进行查询和选择,用户能够直接根据终端显示的m个目标信息中的服饰价格,选择是否需要购买对应的服饰标识指示的服饰,当用户确定需要购买服饰时,用户无需触发终端先退出3d示意界面再进入商城中查询购买,用户可以在终端显示的该m个目标信息中选择k个目标信息,当终端接收到用户的第二输入,终端可以向直接向用户显示用于指示该k个目标信息指示的k个服饰对应的支付金额的支付界面,以提示用户是否需要对该k个服饰进行付款,因此,本发明实施例提供的信息显示方法,能够使得用户购买服饰的过程中不仅可以3d试衣而且操作比较简单方便。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。

终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。

用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元108为外部装置与终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。

存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

可选的,本发明实施例还提供一种终端,结合图10,包括处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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