屏幕显示装置、屏幕显示控制方法、屏幕显示控制装置及存储介质与流程

文档序号:24783659发布日期:2021-04-23 09:14阅读:93来源:国知局
屏幕显示装置、屏幕显示控制方法、屏幕显示控制装置及存储介质与流程

1.本公开涉及终端显示技术领域,尤其涉及屏幕显示装置、屏幕显示控制方法、屏幕显示控制装置及存储介质。


背景技术:

2.随着移动通信技术的发展,移动终端已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。终端的配置越来越高,屏幕尺寸也越来越大,屏幕显示问题是终端研发中的热点问题。


技术实现要素:

3.为克服相关技术中存在的问题,本公开提供屏幕显示装置、屏幕显示控制方法、屏幕显示控制装置及存储介质。
4.根据本公开实施例的一方面,提供屏幕显示装置,屏幕显示装置包括:曲面屏,设置于屏幕显示装置正面、侧面及背面上且呈连续曲面状;显示子系统,设置有多个显示设备的视窗,其中,多个显示设备相互独立且各显示设备的视窗分别对应曲面屏不同的显示区域;及显示控制处理器,根据不同应用场景分配与各应用场景对应的目标显示设备,并将应用场景的界面内容处理后显示于目标显示设备的视窗中,使应用场景的界面内容在与视窗对应的显示区域显示。
5.在一实施例中,多个视窗对应的显示区域之间无重叠或部分重叠。
6.在一实施例中,多个显示设备对应显示不同窗口类型的视窗;不同的应用场景对应不同的窗口类型。
7.根据本公开实施例的另一方面,提供屏幕显示控制方法,应用于屏幕显示装置,屏幕显示装置为上述任一屏幕显示装置,屏幕显示控制方法包括:确定待显示界面内容的应用场景,并为应用场景分配对应的目标显示设备;对应用场景的界面内容进行处理,以使处理后的应用场景的界面内容显示于目标显示设备的视窗中;在与视窗对应的显示区域显示处理后的应用场景的界面内容。
8.在一实施例中,为应用场景分配对应的目标显示设备,包括:根据应用场景所对应的窗口类型,分配与窗口类型对应的目标显示设备。
9.在一实施例中,对应用场景的界面内容进行处理,以使处理后的应用场景的界面内容显示于目标显示设备的视窗中,包括:根据目标显示设备的视窗,确定应用场景的界面内容的显示尺寸,以及界面内容的显示位置;按照显示尺寸以及显示位置对应用场景的界面内容进行处理。
10.在一实施例中,在与视窗对应的显示区域显示处理后的应用场景的界面内容,包括:若目标显示设备的视窗为一个以上,则在与视窗对应的显示区域无重叠显示或重叠显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。
11.在一实施例中,在与视窗对应的显示区域重叠显示多个目标显示设备的视窗中显
示的应用场景的界面内容,包括:确定多个目标显示设备的视窗在显示区域中显示的优先级;按照优先级从高到低的顺序,在同一显示区域中由外至内顺序分层显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。
12.在一实施例中,优先级依据用户设置的优先级确定;或者优先级按照视窗尺寸确定,其中,小尺寸视窗的优先级高于大尺寸视窗的优先级。
13.根据本公开实施例的又一方面,提供一种屏幕显示控制装置,应用于屏幕显示装置,屏幕显示装置为上述任一的屏幕显示装置,屏幕显示控制装置包括:确定单元,用于确定待显示界面内容的应用场景,并为应用场景分配对应的目标显示设备;处理单元,用于对应用场景的界面内容进行处理,以使处理后的应用场景的界面内容显示于目标显示设备的视窗中;显示单元,用于在与视窗对应的显示区域显示处理后的应用场景的界面内容。
14.在一实施例中,确定单元采用如下方式为应用场景分配对应的目标显示设备:根据应用场景所对应的窗口类型,分配与窗口类型对应的目标显示设备。
15.在一实施例中,处理单元采用如下方式对应用场景的界面内容进行处理,以使处理后的应用场景的界面内容显示于目标显示设备的视窗中:根据目标显示设备的视窗,确定应用场景的界面内容的显示尺寸,以及界面内容的显示位置;按照显示尺寸以及显示位置对应用场景的界面内容进行处理。
16.在一实施例中,显示单元采用如下方式在与视窗对应的显示区域显示处理后的应用场景的界面内容:若目标显示设备的视窗为一个以上,则在与视窗对应的显示区域无重叠显示或重叠显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。
17.在一实施例中,显示单元230采用如下方式在与视窗对应的显示区域重叠显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容:确定多个目标显示设备的视窗在显示区域中显示的优先级;按照优先级从高到低的顺序,在同一显示区域中由外至内顺序分层显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。
18.在一实施例中,优先级依据用户设置的优先级确定;或者优先级按照视窗尺寸确定,其中,小尺寸视窗的优先级高于大尺寸视窗的优先级。
19.根据本公开实施例的又一方面,提供一种屏幕显示装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为:执行前述任意一项所述的屏幕显示控制方法。
20.根据本公开实施例的又一方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行前述任意一项所述的屏幕显示控制方法。
21.本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:曲面屏的显示子系统,设置有多个显示设备的视窗,多个显示设备相互独立且各显示设备的视窗分别对应曲面屏不同的显示区域,显示控制处理器,根据不同应用场景分配与各应用场景对应的目标显示设备,并将应用场景的界面内容处理后显示于目标显示设备的视窗中,使应用场景的界面内容在与视窗对应的显示区域显示。通过本公开实施例,可实现不同应用场景在曲面屏的不同区域的分区域显示,提升用户体验。
22.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
23.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
24.图1是根据一示例性实施例示出的一种屏幕显示装置框图。
25.图2是根据一示例性实施例示出的屏幕显示装置的系统架构图。
26.图3是根据一示例性实施例示出的一种屏幕显示控制方法的流程图。
27.图4是根据一示例性实施例示出的曲面屏显示区域划分示意图。
28.图5是根据一示例性实施例示出的一种屏幕显示控制装置框图。
29.图6是根据一示例性实施例示出的一种用于屏幕显示控制装置的框图。
具体实施方式
30.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
31.随着移动通信技术的发展,移动终端已成为人们日常生活中不可或缺的一部分,移动终端的功能也日趋完善。继双面屏、全面屏、可折叠屏之后,诞生了全面环绕终端的环形曲面屏。
32.环形曲面屏打破折叠屏概念,正面、反面和侧面几乎都是屏幕,屏占比超过180%。高屏占比的环形曲面屏的显示成为研究热点。
33.图1是根据一示例性实施例示出的一种屏幕显示装置框图,屏幕显示装置应用于终端,终端例如可以是智能手机、平板电脑、可穿戴设备等应用曲面屏的终端。本公开实施例对应用曲面屏的终端种类不作限定。
34.如图1所示,屏幕显示装置100包括:曲面屏110、显示子系统120及显示控制处理器130。
35.曲面屏110,设置于屏幕显示装置正面、侧面及背面上且呈连续曲面状。曲面屏可以自由折叠或展开。其中,处于展开状态的曲面屏可以看作是一整面的显示屏。
36.显示子系统120,设置有多个显示设备的视窗。
37.多个显示设备相互独立,各显示设备的视窗分别对应曲面屏110不同的显示区域。
38.本公开中对应上述屏幕显示装置,可应用图2所示屏幕显示装置的系统架构
39.在本公开一实施例中,显示子系统120可以是miui系统。
40.如图2所示,在一个实施例中,应用程序层(applications层),利用miui窗口类型(window type)在曲面屏110划分的多个显示设备做测量布局绘制。
41.应用程序框架层(application framework层),包括窗口管理(window manager)和显示管理(display manager)。应用程序层相对整个曲面屏110屏幕采用绝对布局,根据不同显示设备进行布局。应用程序框架层的窗口管理将曲面屏110划分不同的显示区域,显示管理根据曲面屏110不同的显示区域。应用程序框架层更新不同显示设备的视窗(viewport)和框架视角(frameport)。
42.显示控制处理器130,根据不同应用场景分配与各应用场景对应的目标显示设备,
并将应用场景的界面内容处理后显示于目标显示设备的视窗中,使应用场景的界面内容在与视窗对应的显示区域显示。
43.可以理解地,不同的应用场景对应不同的目标显示设备,应用场景对应的目标显示设备可以是一个也可以是多个。计算可见区域,合成图层,绘制。
44.参照图2,本地服务层(android native service)层,包括显示设备管理(display/device管理)以及显示位置和图层计算(surfaceflinger/layer计算)。针对miui图层,根据多个显示设备的视窗图层做应用场景的界面内容的可视区域和可裁剪区域计算,以及应用场景的界面内容显示方向的调整,合成多个显示设备的视窗的图层,进行绘制,更新多个显示设备的图层内容进行显示,使应用场景的界面内容在与视窗对应的显示区域显示。
45.在一实施例中,多个视窗对应的显示区域之间无重叠或部分重叠。多个显示设备的视窗对应的曲面屏110的显示区域之间,可以是无重叠。多个显示设备的视窗对应的曲面屏110的显示区域之间也可以是部分重叠。
46.在一实施例中,多个显示设备对应显示不同窗口类型的视窗;不同的应用场景对应不同的窗口类型。
47.参照图2,显示设备管理设置多个显示设备的视窗,针对不同的应用场景的不同窗口类型做矩阵运算,使应用场景的界面内容在与视窗对应的显示区域显示。
48.本公开的实施例提供的曲面屏的显示子系统,设置有多个显示设备的视窗,多个显示设备相互独立且各显示设备的视窗分别对应曲面屏不同的显示区域,显示控制处理器,根据不同应用场景分配与各应用场景对应的目标显示设备,并将应用场景的界面内容处理后显示于目标显示设备的视窗中,使应用场景的界面内容在与视窗对应的显示区域显示。通过本公开实施例,可实现不同应用场景在曲面屏的不同区域的分区域显示,提升用户体验。
49.本公开实施例提供一种对上述涉及的屏幕显示装置进行屏幕显示控制的方法。
50.图3是根据一示例性实施例示出的一种屏幕显示控制方法的流程图,如图3所示,屏幕显示控制方法应用于屏幕显示装置。
51.参阅图3所示,屏幕显示控制方法包括以下步骤。
52.在步骤s301中,确定待显示界面内容的应用场景,并为应用场景分配对应的目标显示设备。
53.曲面屏设置有多个显示设备的视窗,多个显示设备相互独立,各显示设备的视窗分别对应曲面屏不同的显示区域。
54.显示设备的视窗可以用于显示与终端应用程序相关的或与终端的操作系统相关的应用场景。本公开实施例中,待显示界面内容可以为与终端应用程序相关的界面内容或与终端的操作系统相关的界面内容。例如,本公开实施例涉及的界面内容可以是用于显示卡片流信息、导航栏信息、安装在终端上的应用、终端状态信息、壁纸等应用场景。
55.应用场景的界面内容在曲面屏上进行显示,例如用户打开应用时,应用场景的待显示界面内容发送至系统服务,系统服务根据应用场景分配对应的目标显示设备。
56.在步骤s302中,对应用场景的界面内容进行处理。
57.使得处理后的应用场景的界面内容适应对应的目标显示设备,从而使得处理后的
应用场景的界面内容显示于目标显示设备的视窗中。
58.在步骤s303中,在与视窗对应的显示区域显示处理后的应用场景的界面内容。
59.曲面屏的显示子系统,设置有多个显示设备的视窗,多个显示设备相互独立且各显示设备的视窗分别对应曲面屏不同的显示区域,显示控制处理器,根据不同应用场景分配与各应用场景对应的目标显示设备,并将应用场景的界面内容处理后显示于目标显示设备的视窗中,使应用场景的界面内容在与视窗对应的显示区域显示。通过本公开实施例,可实现不同应用场景在曲面屏的不同区域的分区域显示,提升用户体验。
60.在一实施例中,根据应用场景所对应的窗口类型,分配与窗口类型对应的目标显示设备。
61.应用场景对应的窗口类型可以是一个也可以是多个,窗口类型与显示设备相对应。也就是说,不同的显示设备对应显示不同的窗口类型的窗口。应用场景可以显示在不同的显示设备中。
62.在一实施例中,根据目标显示设备的视窗,确定应用场景的界面内容的显示尺寸,以及界面内容的显示位置;按照显示尺寸以及显示位置对应用场景的界面内容进行处理。
63.可以是对应用场景的界面内容的尺寸、显示位置进行处理。例如,对应用场景的界面内容的尺寸的处理可以理解为是在目标显示设备的视窗尺寸进行适应性调整,对应用场景的显示位置的处理理解为是在是在目标显示设备的视窗内对应用场景的界面内容的显示位置进行适应性调整。
64.在一实施例中,若目标显示设备的视窗为一个以上,则在与视窗对应的显示区域无重叠显示或重叠显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。
65.在与视窗对应的显示区域无重叠显示显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容时,直接将处理后的应用场景的界面内容显示在视窗对应的显示区域,以免不同的视窗之间互相遮挡。
66.在与视窗对应的显示区域重叠显示显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容时,可以理解为是在同一显示区域中重叠显示多个视窗,以实现多视窗的显示。
67.在一实施例中,确定多个目标显示设备的视窗在显示区域中显示的优先级;按照优先级从高到低的顺序,在同一显示区域中由外至内顺序分层显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。
68.例如,若目标显示设备的视窗为一个以上,在显示区域中根据多个目标显示设备的视窗优先级从高到低的顺序,在同一显示区域中由外至内顺序分层显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。其中,优先级高的目标显示设备的视窗显示在显示区域的外层,可以理解为是显示在显示区域的最顶层能够完全显示而不被遮挡。优先级低的目标显示设备的视窗在同一显示区域中显示在最底层可能被全部或部分遮挡。本公开中通过视窗的优先级可以实现多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。
69.在一实施例中,优先级依据用户设置的优先级确定;或者优先级按照视窗尺寸确定,其中,小尺寸视窗的优先级高于大尺寸视窗的优先级。
70.用户可以根据实际需要观看的应用场景的界面内容,设置目标显示设备的视窗的优先级。将要全部观看到的视窗设置最高优先级,以实现优先级高的目标显示设备的视窗
显示在显示区域的外层,即不被遮挡。将要部分观看到或不需要观看到的视窗依次设置相对较低的优先级。
71.在另一实施例中,本公开中还可以由系统服务根据目标显示设备的视窗的尺寸,确定目标显示设备的视窗的优先级。小尺寸视窗的优先级高于大尺寸视窗的优先级,以使得尺寸小的视窗不被尺寸大的视窗遮挡。
72.图4是根据一示例性实施例示出的曲面屏显示区域划分示意图。如图4所示,曲面屏400的分辨率为2088
×
2250。表征多个显示设备的分辨率分别为680
×
2250、123
×
2250、1080
×
2250、123
×
2250、82
×
2250。根据多个显示设备的显示区域的分辨率在曲面屏400上确定并划分出的绝对区域为区域421、区域422、区域423、区域424和区域425。其中,区域421的分辨率为680
×
2250,区域422的分辨率为123
×
2250,区域423的分辨率为1080
×
2250,区域424的分辨率为123
×
2250,区域425的分辨率为82
×
2250。
73.本公开中通过在曲面屏进行上述显示区域的划分可以实现各显示设备的视窗分别对应曲面屏不同的显示区域,并使应用场景的界面内容在曲面屏上与视窗对应的显示区域显示。进一步的,在划分得到的多区域中可以根据不同显示设备的视窗显示不同的应用场景的界面内容。例如,区域421可以是用来显示卡片流信息,比如航班信息、打车信息等。区域422可以是用来显示导航栏信息。区域423可以显示终端安装的应用。区域424可以是显示终端当前状态信息。区域425可以是显示环形曲面屏壁纸或者隐藏。
74.基于相同的构思,本公开实施例还提供一种屏幕显示控制装置。
75.可以理解的是,本公开实施例提供的屏幕显示控制装置为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。结合本公开实施例中所公开的各示例的单元及算法步骤,本公开实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同的方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的技术方案的范围。
76.图5是根据一示例性实施例示出的一种屏幕显示控制装置框图。如图5所示,屏幕显示控制装置200应用于屏幕显示装置,屏幕显示控制装置200包括确定单元210、处理单元220和显示单元230。
77.其中,确定单元210,用于确定待显示界面内容的应用场景,并为应用场景分配对应的目标显示设备。处理单元220,用于对应用场景的界面内容进行处理,以使处理后的应用场景的界面内容显示于目标显示设备的视窗中。显示单元230,用于在与视窗对应的显示区域显示处理后的应用场景的界面内容。
78.在一实施例中,确定单元210采用如下方式为应用场景分配对应的目标显示设备:根据应用场景所对应的窗口类型,分配与窗口类型对应的目标显示设备。
79.在一实施例中,处理单元220采用如下方式对应用场景的界面内容进行处理,以使处理后的应用场景的界面内容显示于目标显示设备的视窗中:根据目标显示设备的视窗,确定应用场景的界面内容的显示尺寸,以及界面内容的显示位置;按照显示尺寸以及显示位置对应用场景的界面内容进行处理。
80.在一实施例中,显示单元230采用如下方式在与视窗对应的显示区域显示处理后的应用场景的界面内容:若目标显示设备的视窗为一个以上,则在与视窗对应的显示区域
无重叠显示或重叠显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。
81.在一实施例中,显示单元230采用如下方式在与视窗对应的显示区域重叠显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容:确定多个目标显示设备的视窗在显示区域中显示的优先级;按照优先级从高到低的顺序,在同一显示区域中由外至内顺序分层显示多个目标显示设备的视窗中显示的应用场景的界面内容。
82.在一实施例中,优先级依据用户设置的优先级确定;或者优先级按照视窗尺寸确定,其中,小尺寸视窗的优先级高于大尺寸视窗的优先级。
83.图6是根据一示例性实施例示出的一种用于屏幕显示控制装置600的框图。例如,屏幕显示控制装置600可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
84.参照图6,屏幕显示控制装置600可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电源组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(i/o)的接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
85.处理组件602通常控制屏幕显示控制装置600的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
86.存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在屏幕显示控制装置600的操作。这些数据的示例包括用于在屏幕显示控制装置600上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
87.电源组件606为屏幕显示控制装置600的各种组件提供电力。电源组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置600生成、管理和分配电力相关联的组件。
88.多媒体组件608包括在所述屏幕显示控制装置600和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当屏幕显示控制装置600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
89.音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(mic),当屏幕显示控制装置600处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604
或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
90.i/o接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
91.传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为屏幕显示控制装置600提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到设备600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为屏幕显示控制装置600的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测屏幕显示控制装置600或屏幕显示控制装置600一个组件的位置改变,用户与屏幕显示控制装置600接触的存在或不存在,屏幕显示控制装置600方位或加速/减速和屏幕显示控制装置600的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
92.通信组件616被配置为便于屏幕显示控制装置600和其他设备之间有线或无线方式的通信。屏幕显示控制装置600可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件616经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件616还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
93.在示例性实施例中,屏幕显示控制装置600可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
94.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由屏幕显示控制装置600的处理器620执行以完成上述屏幕显示控制方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
95.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行如前所述的任一屏幕显示控制方法。
96.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
97.应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
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