一种虚拟场景呈现系统的制作方法

文档序号:22881969发布日期:2020-11-10 17:46阅读:153来源:国知局
一种虚拟场景呈现系统的制作方法

本发明涉及虚拟现实技术领域,具体来说,涉及一种虚拟场景呈现系统。



背景技术:

虚拟现实(virtualreality,简称vr)是近年来出现的高新技术。一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。同时,虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。虚拟现实作为多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术、广角(宽视野)立体显示技术、对观察者头、眼和手的跟踪技术、以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。

然而现有的虚拟现实技术无法与真正的现实世界进行关联,用户无法将虚拟现实中的世界与现实世界连接起来,因此总会产生距离感,同时用户不能清楚和容易的看清介绍信息,从而降低了用户体验。为此,亟需一种虚拟场景呈现系统。

针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

针对相关技术中的问题,本发明提出一种虚拟场景呈现系统,以克服现有相关技术所存在的上述技术问题。

本发明的技术方案是这样实现的:

一种虚拟场景呈现系统,包括采集模块、处理模块和呈现模块,所述采集模块包括场景采集单元和视角采集单元,其中,所述采集模块和所述呈现模块分别与所述处理模块电性连接,其中;

所述场景采集单元,用于获取应用场景特征信息并将特征信息传输至所述处理模块;

所述视角采集单元,用于获取用户视角特征信息并将特征信息传输至所述处理模块;

所述处理模块,用于响应于应用场景特征信息和视角特征信息,确定后期内第一时刻用户的第一视角,渲染要呈现给用户的对应于所述第一视角的第一虚拟场景图像,并且响应于所述视角确定装置确定了所述第一时刻之后的第二时刻所述用户的第二视角,对所述第一虚拟场景图像进行投影变换,以得到对应于所述第二视角的第二虚拟场景图像;

所述呈现模块,用于向用户呈现虚拟场景图像,其中包括第一虚拟场景图像和第二虚拟场景图像。

进一步的,所述视角采集单元包括姿态感测单元和数据计算单元,其中;

所述姿态感测单元,用于感测用户头部姿态变化;

所述数据计算单元,用于根据第一视角和从述第一时刻到第二时刻所感测到的用户头部姿态变化,确定第二视角。

进一步的,包括定位单元和指示单元,其中;

所述定位单元,用于获取用户在场所中的位置信息;

所述指示单元,用于获取指示用户在场所中的行动轨迹的指示信息,并用于向用户提供所述指示信息。

进一步的,所述场景采集单元包括场所的尺寸信息;场所对应的布局信息;场所中的其他用户的位置信息。

进一步的,所述呈现模块包括vr全景呈现、3d虚拟呈现、云端呈现和视频语音导览呈现。

本发明的有益效果:

本发明虚拟场景呈现系统,通过集成采集模块和处理模块以及呈现模块,通过预先获取用户视角特征信息和用户视角特征信息传输至所述处理模块;响应于应用场景特征信息和视角特征信息,确定后期内第一时刻用户的第一视角,渲染要呈现给用户的对应于所述第一视角的第一虚拟场景图像,并且响应于所述视角确定装置确定了所述第一时刻之后的第二时刻所述用户的第二视角,对所述第一虚拟场景图像进行投影变换,以得到对应于所述第二视角的第二虚拟场景图像;向用户呈现虚拟场景图像,实现用户可以实时观察到自己的行为动作,且可使用户在虚拟现实场景中在较近的距离内观察被选中目标投影在近平面上的预设展示信息,方便用户对虚拟现实场景中虚拟对象的介绍信息进行查阅,进而大幅度提升用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是根据本发明实施例的一种虚拟场景呈现系统的原理框图。

图中:

1、采集模块;2、处理模块;3、呈现模块。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

根据本发明的实施例,提供了一种虚拟场景呈现系统。

如图1所示,根据本发明实施例的虚拟场景呈现系统,包括采集模块1、处理模块2和呈现模块3,所述采集模块1包括场景采集单元和视角采集单元,其中,所述采集模块1和所述呈现模块3分别与所述处理模块2电性连接,其中;

所述场景采集单元,用于获取应用场景特征信息并将特征信息传输至所述处理模块2;

所述视角采集单元,用于获取用户视角特征信息并将特征信息传输至所述处理模块2;

所述处理模块2,用于响应于应用场景特征信息和视角特征信息,确定后期内第一时刻用户的第一视角,渲染要呈现给用户的对应于所述第一视角的第一虚拟场景图像,并且响应于所述视角确定装置确定了所述第一时刻之后的第二时刻所述用户的第二视角,对所述第一虚拟场景图像进行投影变换,以得到对应于所述第二视角的第二虚拟场景图像;

所述呈现模块3,用于向用户呈现虚拟场景图像,其中包括第一虚拟场景图像和第二虚拟场景图像。

其中,所述视角采集单元包括姿态感测单元和数据计算单元,其中;

所述姿态感测单元,用于感测用户头部姿态变化;

所述数据计算单元,用于根据第一视角和从述第一时刻到第二时刻所感测到的用户头部姿态变化,确定第二视角。

其中,包括定位单元和指示单元,其中;

所述定位单元,用于获取用户在场所中的位置信息;

所述指示单元,用于获取指示用户在场所中的行动轨迹的指示信息,并用于向用户提供所述指示信息。

其中,所述场景采集单元包括场所的尺寸信息;场所对应的布局信息;场所中的其他用户的位置信息。

其中,所述呈现模块3包括vr全景呈现、3d虚拟呈现、云端呈现和视频语音导览呈现。

借助于上述技术方案,通过集成采集模块1和处理模块2以及呈现模块3,通过预先获取用户视角特征信息和用户视角特征信息传输至所述处理模块;响应于应用场景特征信息和视角特征信息,确定后期内第一时刻用户的第一视角,渲染要呈现给用户的对应于所述第一视角的第一虚拟场景图像,并且响应于所述视角确定装置确定了所述第一时刻之后的第二时刻所述用户的第二视角,对所述第一虚拟场景图像进行投影变换,以得到对应于所述第二视角的第二虚拟场景图像;向用户呈现虚拟场景图像,实现用户可以实时观察到自己的行为动作,且可使用户在虚拟现实场景中在较近的距离内观察被选中目标投影在近平面上的预设展示信息,方便用户对虚拟现实场景中虚拟对象的介绍信息进行查阅,进而大幅度提升用户体验。

另外,具体的,实际场景信息包括任何与所述场所中的实际场景相关的信息;优选地,所述实际场景信息包括但不限于:

1)所述场所的尺寸信息。例如,所述场所的长、宽、高等。

2)所述场所对应的布局信息。其中,所述布局信息包括与所述场所中的布局相关的任何信息;优选地,所述布局信息包括但不限于:所述场所中所布置的各个物品(每个物品可能是固定的,也可能是可移动的),每个物品的当前位置信息、每个物品的尺寸信息等。

3)所述场所中的其他用户的位置信息。其中,所述位置信息用于指示当前位于所述场所中的其他用户的位置。

另外,具体的,其720°vr全景,后期配合web3d现实技术,给消费者带来更好的体验感。利用已有的线下展示空间,使用web3d现实技术对其进行建模和再利用,与传统vr全景基于现场图像的vr建模而言,用户观看更具自由性,沉浸式效果更佳。通过采集已有的、大众关注度高的展示空间作为模块分支基础,并在此基础上协助客户引入他们需要投放的宣传展示资料生成完整模块来丰富内容。其中3d虚拟呈现,是由平台建立一个虚拟的三维展示空间,由客户提供图片、视频以及文字资料进行投放,在展示空间内自动生成一个完整的展示区域。消费者在一定的程度上可以自主选择观看的视角,并挑选自己感兴趣的板块进行观看和了解。与基于web3d技术的展示方式相比,在成本大幅度地降低的前提下,3d虚拟呈现仍能带给用户良好的观展体验,并且能够满足用户的需求。此外,云端展示是一个二维的展示页面,仅需要客户提供所需要展示的各种资料,再由平台自动生成展示页面进行展示。消费者以浏览网页的方式了解展示商品的相关信息。与前两者相比,云端展示适合文字资料占比较大的展示内容,如科普类在线展示。同时由于其制作更为方便快捷,成本更为低廉,云端展示适合初级用户进行基础的广告投放,使用户短时间内对产品形成一个大致印象。

另外,录制视频的形式,配合语音导览、介绍展示方式,是基于3d虚拟展模块的衍生。在3d虚拟展示空间自动生成一个完整的展示区域之后,以第一人称视角或是飞行模式来生成一个“一镜到底”的展示视频,并配合语音导览和介绍。这种将传统的讲解音频结合3d虚拟场景,是一个受众友好又便捷手段。

综上所述,借助于本发明的上述技术方案,通过集成采集模块1和处理模块2以及呈现模块3,通过预先获取用户视角特征信息和用户视角特征信息传输至所述处理模块;响应于应用场景特征信息和视角特征信息,确定后期内第一时刻用户的第一视角,渲染要呈现给用户的对应于所述第一视角的第一虚拟场景图像,并且响应于所述视角确定装置确定了所述第一时刻之后的第二时刻所述用户的第二视角,对所述第一虚拟场景图像进行投影变换,以得到对应于所述第二视角的第二虚拟场景图像;向用户呈现虚拟场景图像,实现用户可以实时观察到自己的行为动作,且可使用户在虚拟现实场景中在较近的距离内观察被选中目标投影在近平面上的预设展示信息,方便用户对虚拟现实场景中虚拟对象的介绍信息进行查阅,进而大幅度提升用户体验。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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