基于元宇宙的宠物信息处理方法、系统、设备及存储介质与流程

文档序号:31862553发布日期:2022-10-19 06:10阅读:36来源:国知局
基于元宇宙的宠物信息处理方法、系统、设备及存储介质与流程

1.本发明涉及数据处理领域,尤其涉及一种基于元宇宙的宠物信息处理方法、系统、计算机设备及存储介质。


背景技术:

2.城市中存在大量的流浪动物,由于无人照顾,这些流浪动物的食物匮乏,卫生条件恶劣,已经对城市居民的健康和生活造成了困扰。为了妥善的安置这些流浪动物,城市中成立了一些宠物救助机构,这些宠物救助机构的规模和力量非常有限,不足以解决流浪动物泛滥的问题,需要更多的社会力量通过领养宠物参与进来,但是传统的宠物领养方式领养流程复杂,领养人与宠物救助机构的信息交流存在延迟,不利于宠物领养。
3.同时,当前城市中独居的人越来越多。出于情感陪伴、爱心触动和个人喜爱等原因,动物爱好者存在领养宠物的需求。但是城市生活中领养宠物存在诸多限制,例如:城市工作压力大,缺少足够的时间去陪伴宠物玩耍和外出活动,城市居住空间小导致宠物活动空间受限,而且宠物喂养和医疗成本也越来越大,导致很多动物爱好者无法在城市生活中领养宠物。
4.因此,传统的领养宠物以及与宠物交互的方式存在诸多限制,一方面宠物救助机构与领养人的信息交流不畅导致宠物领养体验差,另一方面城市中存在领养人与宠物互动时间少,宠物活动空间有限等问题,给宠物领养以及领养人与宠物之间的交互带来很多不便。


技术实现要素:

5.基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种基于元宇宙的宠物信息处理方法、系统、计算机设备及存储介质,提高领养人、宠物救助机构、宠物之间的交互便利度,同时提升宠物领养体验。
6.一种基于元宇宙的宠物信息处理方法,包括:
7.获取第一宠物领养关系数据,所述第一宠物领养关系数据包括配对的第一虚拟人物id和虚拟宠物id;
8.根据所述第一宠物领养关系数据在元宇宙交互界面加载与所述第一虚拟人物id对应的第一虚拟人物,以及与所述虚拟宠物id对应的虚拟宠物;
9.通过所述元宇宙交互界面接收由所述第一虚拟人物与所述虚拟宠物进行交互所产生的第一交互信息;
10.将所述第一交互信息发送到宠物救助机构,接收所述宠物救助机构返回的第二交互信息;
11.根据所述第二交互信息更新所述虚拟宠物的交互状态。
12.一种元宇宙交互系统,包括:
13.数据获取模块,用于获取第一宠物领养关系数据,所述第一宠物领养关系数据包
括配对的第一虚拟人物id和虚拟宠物id;
14.虚拟形象加载模块,用于根据所述第一宠物领养关系数据在元宇宙交互界面加载与所述第一虚拟人物id对应的第一虚拟人物,以及与所述虚拟宠物id对应的虚拟宠物;
15.第一交互模块,用于通过所述元宇宙交互界面接收由所述第一虚拟人物与所述虚拟宠物进行交互所产生的第一交互信息;
16.第二交互模块,用于将所述第一交互信息发送到宠物救助机构,接收所述宠物救助机构返回的第二交互信息;
17.状态更新模块,用于根据所述第二交互信息更新所述虚拟宠物的交互状态。
18.一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机可读指令,所述处理器执行所述计算机可读指令时实现上述基于元宇宙的宠物信息处理方法。
19.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可读指令,其特征在于,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行如上述基于元宇宙的宠物信息处理方法。
20.上述基于元宇宙的宠物信息处理方法、系统、计算机设备及存储介质中的方法,通过获取第一宠物领养关系数据,第一宠物领养关系数据包括配对的第一虚拟人物id和虚拟宠物id;根据第一宠物领养关系数据在元宇宙交互界面加载与第一虚拟人物id对应的第一虚拟人物,以及与虚拟宠物id对应的虚拟宠物;通过元宇宙交互界面接收由第一虚拟人物与虚拟宠物进行交互所产生的第一交互信息;将第一交互信息发送到宠物救助机构,接收宠物救助机构返回的第二交互信息;根据第二交互信息更新虚拟宠物的交互状态。本发明的基于元宇宙的宠物信息处理方法,一方面通过元宇宙交互系统连接领养人和宠物救助机构,使领养人和宠物救助机构的信息交流更顺畅,提升宠物领养体验,同时实现多个领养人共同领养一只指定宠物可降低领养成本。另一方面通过元宇宙交互系统创建领养人的虚拟人物和指定宠物的虚拟宠物,领养人通过虚拟人物同虚拟宠物进行线上交互产生第一交互信息,宠物救助机构的工作人员根据第一交互信息同指定宠物进行线下交互返回第二交互信息,元宇宙交互系统根据返回的第二交互信息实现虚拟宠物交互状态的更新,提高了领养人、宠物救助机构、宠物之间交互的便利性。
附图说明
21.为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
22.图1是本发明一实施例中基于元宇宙的宠物信息处理方法的一流程示意图;
23.图2是本发明一实施例中元宇宙交互系统的一结构示意图;
24.图3是本发明一实施例中计算机设备的一示意图。
具体实施方式
25.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完
整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
26.在一实施例中,如图1所示,提供一种基于元宇宙的宠物信息处理方法,包括如下步骤s10-s50。
27.s10、获取第一宠物领养关系数据,所述第一宠物领养关系数据包括配对的第一虚拟人物id和虚拟宠物id。
28.可理解地,宠物信息是指各个步骤中与宠物相关的信息,包括注册信息、领养关系信息、交互信息、线上活动信息、支付记录信息、线下活动信息和结算记录信息等。元宇宙交互系统设置领养子系统,领养子系统对领养人和宠物救助机构开放,领养子系统接收领养人对指定宠物发起的领养申请后,调用领养人的身份信息和指定宠物的注册信息,根据身份信息和注册信息将领养人对应的虚拟人物id和指定宠物对应的虚拟宠物id进行关联配对,生成宠物领养关系数据。元宇宙交互系统和领养子系统的数据信息是互通的,领养子系统通过数据交换向元宇宙交互系统发送宠物领养关系数据,元宇宙交互系统接收宠物领养关系数据。
29.s20、根据所述第一宠物领养关系数据在元宇宙交互界面加载与所述第一虚拟人物id对应的第一虚拟人物,以及与所述虚拟宠物id对应的虚拟宠物。
30.可理解地,元宇宙交互系统是基于元宇宙的虚拟现实交互系统,元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化过程,同时对生产内容、经济系统、用户体验以及现实世界内容等进行大量改造。元宇宙交互界面基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。元宇宙交互界面通过网络、硬件终端和领养人用户的共同作用,根据宠物领养关系数据中领养人的虚拟人物id和指定宠物的虚拟宠物id,加载与虚拟人物id对应的虚拟人物,以及与虚拟宠物id对应的虚拟宠物,综合形成一个与现实世界既紧密相连又高度独立的虚拟现实平行空间。
31.s30、通过所述元宇宙交互界面接收由所述第一虚拟人物与所述虚拟宠物进行交互所产生的第一交互信息。
32.可理解地,领养人通过虚拟现实交互设备登录元宇宙交互系统,宇宙交互系统设置宇宙交互界面,元宇宙交互界面是领养人对应的虚拟人物和指定宠物对应的虚拟宠物在元宇宙交互系统中的活动场地,领养人用户通过控制虚拟人物同关联的虚拟宠物进行交互,生成第一交互信息。领养人可在交互过程中控制虚拟人物对虚拟宠物进行喂食和玩耍,生成线上活动信息;领养人可在交互过程中控制虚拟人物给虚拟宠物购买食物和玩具,生成支付记录信息,元宇宙交互界面接收线上活动信息和支付记录信息作为第一交互信息。
33.s40、将所述第一交互信息发送到宠物救助机构,接收所述宠物救助机构返回的第二交互信息。
34.可理解地,元宇宙交互系统和领养子系统的数据信息是互通的,元宇宙交互系统将线上活动信息和支付记录信息传递到领养子系统,宠物救助机构通过领养子系统接收线上活动信息和支付记录信息。宠物救助机构的工作人员根据线上活动信息查找到与虚拟宠物对应的指定宠物,然后与对应的指定宠物进行玩耍,生成线下活动信息;宠物救助机构的
工作人员根据支付记录信息给对应的指定宠物购买食物和玩具,生成结算记录信息,将线下活动信息和结算记录信息作为第二交互信息返回到元宇宙交互系统。
35.s50、根据所述第二交互信息更新所述虚拟宠物的交互状态。
36.可理解地,元宇宙交互系统接收宠物救助机构返回的第二交互信息之后,提取第二交互信息中的线下活动信息和结算记录信息更新元宇宙交互界面中虚拟宠物的交互状态。一方面使元宇宙交互界面中的场景保持与现实世界紧密相连的平行空间,另一方面更新虚拟宠物的交互状态对领养人进行反馈。
37.本实施例获取与第一领养人关联的第一宠物领养关系数据,第一宠物领养关系数据包括配对的第一虚拟人物id和虚拟宠物id;根据第一宠物领养关系数据在元宇宙交互界面加载与第一虚拟人物id对应的第一虚拟人物,以及与虚拟宠物id对应的虚拟宠物;通过元宇宙交互界面接收由第一虚拟人物与虚拟宠物进行交互所产生的第一交互信息;将第一交互信息发送到宠物救助机构,接收宠物救助机构返回的第二交互信息;根据第二交互信息更新虚拟宠物的交互状态。本实施例的基于元宇宙的宠物信息处理方法一方面通过元宇宙交互系统的领养子系统连接领养人和宠物救助机构,使领养人和宠物救助机构的信息交流更顺畅,便于领养人对宠物救助机构中的指定宠物进行领养;另一方面领养子系统和元宇宙交互系统数据信息相通,领养人通过元宇宙交互系统的虚拟人物同虚拟宠物进行线上交互,宠物救助机构的工作人员根据线上交互信息同指定宠物进行线下交互,元宇宙交互系统根据线下交互的宠物信息处理实现交互状态更新,提高领养人、宠物救助机构、宠物之间的交互便利度,同时提升宠物领养体验。
38.可选的,所述第一交互信息包括支付记录信息和线上活动信息;步骤s30中,即所述通过所述元宇宙交互界面接收由所述第一虚拟人物与所述虚拟宠物进行交互所产生的第一交互信息,包括:
39.s301、通过所述元宇宙交互界面加载所述第一虚拟人物、所述虚拟宠物以及虚拟宠物商品;
40.s302、接收商品购买指令,根据所述商品购买指令对所述虚拟宠物商品进行支付,并生成所述支付记录信息;
41.s303、接收交互指令,根据所述交互指令控制所述第一虚拟人物同所述虚拟宠物进行交互,生成所述线上活动信息。
42.可理解地,元宇宙交互界面加载虚拟人物和虚拟宠物,并且设置虚拟广告牌和虚拟商店,虚拟广告牌展示的宠物商品和虚拟商店陈列的宠物商品在宠物救助机构仓库设置存储仓位,根据库存量显示宠物商品的数量,领养人在控制虚拟人物交互过程中,可以通过点击虚拟广告牌购买广告展示的宠物商品,也可以进入虚拟商店浏览并购买宠物商品。领养人在控制虚拟人物交互过程中给虚拟宠物购买食物和玩具等宠物商品,生成商品购买指令,根据商品购买指令对宠物商品进行支付完成购买,生成支付记录信息。领养人在交互过程中发送喂食和玩耍等控制指令,根据控制指令控制虚拟人物与虚拟宠物进行交互,生成线上活动信息。
43.本实施例中领养人控制虚拟人物与虚拟宠物进行交互,根据交互的行为生成线上活动信息和支付记录信息作为第一交互信息。
44.可选的,所述第二交互信息包括线下活动信息和结算记录信息;步骤s40中,即所
述将所述第一交互信息发送到宠物救助机构,接收所述宠物救助机构返回的第二交互信息,包括:
45.s401、所述宠物救助机构根据所述第一交互信息中的线上活动信息创建宠物交互任务,并采集在执行所述宠物交互任务时产生的所述线下活动信息进行返回;
46.s402、所述宠物救助机构根据所述第一交互信息中的支付记录信息创建宠物商品购买任务,并采集在执行所述宠物商品购买任务时产生的所述结算记录信息进行返回;
47.s403、接收返回的所述线下活动信息和所述结算记录信息。
48.可理解地,线上活动信息和支付记录信息中包含虚拟宠物对应指定宠物的验证信息,宠物救助机构的工作人员需要根据指定宠物的验证信息对指定宠物进行查询、验证,避免由于人为错误对虚拟宠物非对应指定宠物进行交互。验证信息与指定宠物的注册信息匹配一致,则宠物救助机构的工作人员根据线上活动信息同对应的指定宠物进行喂食和玩耍等活动,生成线上活动信息;根据支付记录信息购买虚拟广告牌或虚拟商店中对应的食物和玩具等宠物商品并进行结算,生成结算记录信息。对于虚拟广告牌展示的商品和虚拟商店陈列的商品进行结算时,宠物救助机构获得结算收入,用于救助未被领养的宠物。
49.本实施例中宠物救助机构的工作人员根据虚拟宠物对应指定宠物的验证信息进行查询、验证,验证一致后则宠物救助机构的工作人员根据线上活动信息和支付记录信息同对应的指定宠物进行互动,生成线下活动信息和结算记录信息。
50.可选的,步骤s10中,即所述获取第一宠物领养关系数据之前,还包括:
51.s101、向第一领养人展示包含所述虚拟宠物的第一宠物领养界面;
52.s102、通过所述第一宠物领养界面接收所述第一领养人对所述虚拟宠物的第一领养申请;
53.s103、根据所述第一领养申请将所述第一虚拟人物id和所述虚拟宠物id进行关联配对,生成所述第一宠物领养关系数据。
54.可理解地,元宇宙交互系统的领养子系统用于领养人和宠物救助机构之间的信息交流,领养人可通过领养子系统与宠物救助机构进行信息咨询和信息反馈。领养子系统通过宠物领养界面向领养人展示指定宠物的注册信息,指定宠物是指宠物救助机构中等待领养的流浪动物,领养人也可通过领养子系统向指定宠物对应的宠物救助机构发起视频聊天,了解指定宠物的真实信息。领养人第一次申请时只能对一只指定宠物提出领养申请,领养子系统会定期对领养人的领养行为进行等级评估,等级评估分为不同等级,不同等级的领养人可选择对多只指定宠物提出领养申请。一只指定宠物可与多个领养人建立领养关系,对于第一领养人来说,第一领养人通过宠物领养界面选择指定宠物提出领养申请,领养子系统接收领养申请后对第一领养人的身份信息和该指定宠物的注册信息进行审核,审核通过后将第一领养人的第一虚拟人物id和指定宠物的虚拟宠物id进行关联配对,生成第一宠物领养关系数据。
55.本实施例中通过宠物领养界面向第一领养人展示包含虚拟宠物的第一宠物领养界面,接收第一领养人对指定宠物的领养申请,生成第一宠物领养关系数据。元宇宙交互系统的宠物领养界面便于领养人和宠物救助机构之间的信息交流,同时通过关联配对可以保证第一领养人和指定宠物的信息真实性和领养有效性,防止随意中断领养现象的发生。
56.可选的,步骤s101中,即所述向第一领养人展示包含所述虚拟宠物的第一宠物领
养界面之前,包括:
57.s1011、接收宠物救助机构上传的指定宠物的注册信息;
58.s1012、根据所述注册信息创建所述指定宠物的虚拟宠物,并生成所述虚拟宠物对应的虚拟宠物id;
59.s1013、根据所述第一领养人的登录信息创建所述第一领养人的第一虚拟人物,并生成所述第一虚拟人物对应的第一虚拟人物id。
60.可理解地,宠物救助机构对于救助的指定宠物进行体检和登记注册,通过元宇宙交互系统的领养子系统对指定宠物进行注册时需要提供真实的注册信息,包括但不限于指定宠物的照片、年龄、性别、健康状况和所在宠物救助机构信息等。元宇宙交互系统根据注册信息创建指定宠物的虚拟宠物id,虚拟宠物id为虚拟宠物的唯一编号,虚拟宠物id对应的虚拟宠物默认为对应指定宠物的立体投影虚拟形象。领养人登录元宇宙交互系统时的登录信息包含了真实的身份信息,包括但不限于身份证信息、联系方式、地址和支付账号等。元宇宙交互系统根据领养人的登录信息获取领养人的身份信息,根据身份信息创建领养人的虚拟人物id,虚拟人物id为虚拟人物的唯一编号,虚拟人物id对应的虚拟人物默认为领养人的立体投影虚拟形象。
61.本实施例中,元宇宙交互系统根据根据指定宠物的注册信息创建虚拟宠物并生成虚拟宠物id,第一领养人的登录信息创建虚拟人物并生成虚拟人物id,建立虚拟形象与真实形象的对应关系,保证关联和信息交互的准确性。
62.可选的,步骤s103中,即所述根据所述第一领养申请将所述第一虚拟人物id和所述虚拟宠物id进行关联配对,生成所述第一宠物领养关系数据之后,包括:
63.s1031、向第二领养人展示包含所述虚拟宠物的第二宠物领养界面;
64.s1032、通过所述第二宠物领养界面接收所述第二领养人对所述虚拟宠物的第二领养申请;
65.s1033、根据所述第二领养申请将第二虚拟人物id和所述虚拟宠物id进行关联配对,生成所述第二领养人的第二宠物领养关系数据。
66.可理解地,领养子系统的宠物领养界面展示的指定宠物中,包括未被领养的指定宠物和已被领养的指定宠物,并对每一只指定宠物都添加个性化标签,方便查询和展示。同一只指定宠物可以被多个领养人共同领养,对于已被第一领养人所领养的指定宠物,第二领养人在对领养子系统提出领养申请的同时向第一领养人发出共同领养申请,第一领养人可选择接受或拒绝共同领养申请,当第一领养人接受共同领养申请且领养子系统审核领养申请通过后,将第二领养人的第二虚拟人物id和指定宠物的虚拟宠物id进行关联配对,生成第二宠物领养关系数据。
67.本实施例通过领养子系统的宠物领养界面向第二领养人展示指定宠物,接收第二领养人对指定宠物的领养申请生成第二宠物领养关系数据,实现多个领养人共同领养一只指定宠物。
68.可选的,步骤s20中,即所述根据所述第一宠物领养关系数据在元宇宙交互界面加载与所述第一虚拟人物id对应的第一虚拟人物,以及与所述虚拟宠物id对应的虚拟宠物之前,包括:
69.s201、检测第一领养人的登录设备;
70.s202、若所述登录设备为虚拟现实交互设备,则向所述虚拟现实交互设备传送所述元宇宙交互界面。
71.可理解地,虚拟现实交互设备包括虚拟现实(virtual reality,vr)设备,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,通过多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的仿真系统使用户沉浸到环境中。vr构造纯虚拟场景,vr设备提供用户与虚拟场景的互动交互手段,包括位置跟踪器、数据手套、动捕系统、数据头盔等组合。本实施例中,当检测到领养人的登录设备为vr设备,vr设备可以通过虚拟场景和增强图像的方法把领养人带入到元宇宙交互界面,通过虚拟人物和虚拟宠物产生“溜宠物、买玩具”的实际体验,领养人可以坐在自己家里从各种任意角度来观看宠物,提升领养体验。元宇宙交互界面默认为宠物救助机构的活动广场,可根据需要进行设置,例如设置公园、沙滩和公路场景,并可以实现场景切换。
72.本实施例中,根据检测第一领养人的登录设备向虚拟现实交互设备传送元宇宙交互界面,提升虚拟现实场景的环境体验。
73.应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
74.在一实施例中,提供一种元宇宙交互系统,该元宇宙交互系统与上述实施例中基于元宇宙的宠物信息处理方法一一对应。如图2所示,该元宇宙交互系统包括数据获取模块10、虚拟形象加载模块20、第一交互模块30、第二交互模块40和状态更新模块50。各功能模块详细说明如下:
75.数据获取模块10,用于获取第一宠物领养关系数据,所述第一宠物领养关系数据包括配对的第一虚拟人物id和虚拟宠物id;
76.虚拟形象加载模块20,用于根据所述第一宠物领养关系数据在元宇宙交互界面加载与所述第一虚拟人物id对应的第一虚拟人物,以及与所述虚拟宠物id对应的虚拟宠物;
77.第一交互模块30,用于通过所述元宇宙交互界面接收由所述第一虚拟人物与所述虚拟宠物进行交互所产生的第一交互信息;
78.第二交互模块40,用于将所述第一交互信息发送到宠物救助机构,接收所述宠物救助机构返回的第二交互信息;
79.状态更新模块50,用于根据所述第二交互信息更新所述虚拟宠物的交互状态。
80.可选的,第一交互模块30包括:
81.虚拟形象加载单元,用于通过所述元宇宙交互界面加载所述第一虚拟人物、所述虚拟宠物以及虚拟宠物商品;
82.支付记录信息生成单元,用于接收商品购买指令,根据所述商品购买指令对所述虚拟宠物商品进行支付,并生成所述支付记录信息;
83.线上活动信息生成单元,用于接收交互指令,根据所述交互指令控制所述第一虚拟人物同所述虚拟宠物进行交互,生成所述线上活动信息。
84.可选的,第二交互模块40包括:
85.线下活动信息生成单元,用于所述宠物救助机构根据所述第一交互信息中的线上活动信息创建宠物交互任务,并采集在执行所述宠物交互任务时产生的所述线下活动信息
进行返回;
86.结算记录信息生成单元,用于所述宠物救助机构根据所述第一交互信息中的支付记录信息创建宠物商品购买任务,并采集在执行所述宠物商品购买任务时产生的所述结算记录信息进行返回;
87.返回信息接收单元,用于接收返回的所述线下活动信息和所述结算记录信息。
88.可选的,数据获取模块10包括:
89.虚拟宠物第一展示单元,用于向第一领养人展示包含所述虚拟宠物的第一宠物领养界面;
90.领养申请第一接收单元,用于通过所述第一宠物领养界面接收所述第一领养人对所述虚拟宠物的第一领养申请;
91.第一宠物领养关系生成单元,用于根据所述第一领养申请将所述第一虚拟人物id和所述虚拟宠物id进行关联配对,生成所述第一宠物领养关系数据。
92.可选的,数据获取模块10还包括:
93.注册信息接收单元,用于接收宠物救助机构上传的指定宠物的注册信息;
94.虚拟宠物id生成单元,用于根据所述注册信息创建所述指定宠物的虚拟宠物,并生成所述虚拟宠物对应的虚拟宠物id;
95.虚拟人物id生成单元,用于根据所述第一领养人的登录信息创建所述第一领养人的第一虚拟人物,并生成所述第一虚拟人物对应的第一虚拟人物id。
96.可选的,数据获取模块10还包括:
97.虚拟宠物第二展示单元,用于向第二领养人展示包含所述虚拟宠物的第二宠物领养界面;
98.领养申请第二接收单元,用于通过所述第二宠物领养界面接收所述第二领养人对所述虚拟宠物的第二领养申请;
99.第二宠物领养关系生成单元,用于根据所述第二领养申请将所述第二虚拟人物id和所述虚拟宠物id进行关联配对,生成所述第二领养人的第二宠物领养关系数据。
100.可选的,虚拟形象加载模块20包括:
101.登录检测单元,用于检测第一领养人的登录设备;
102.交互界面传送单元,用于若所述登录设备为虚拟现实交互设备,则向所述虚拟现实交互设备传送所述元宇宙交互界面。
103.关于元宇宙交互系统的具体限定可以参见上文中对于基于元宇宙的宠物信息处理方法的限定,在此不再赘述。上述元宇宙交互系统中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
104.在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构图可以如图3所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括可读存储介质、内存储器。该可读存储介质存储有操作系统、计算机可读指令和数据库。该内存储器为可读存储介质中的操作系统和计算机可读指令的运行提供环境。该计算机设
备的数据库用于存储基于元宇宙的宠物信息处理方法所涉及的数据。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机可读指令被处理器执行时以实现一种基于元宇宙的宠物信息处理方法。本实施例所提供的可读存储介质包括非易失性可读存储介质和易失性可读存储介质。
105.在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机可读指令,处理器执行计算机可读指令时实现以下步骤:
106.获取第一宠物领养关系数据,所述第一宠物领养关系数据包括配对的第一虚拟人物id和虚拟宠物id;
107.根据所述第一宠物领养关系数据在元宇宙交互界面加载与所述第一虚拟人物id对应的第一虚拟人物,以及与所述虚拟宠物id对应的虚拟宠物;
108.通过所述元宇宙交互界面接收由所述第一虚拟人物与所述虚拟宠物进行交互所产生的第一交互信息;
109.将所述第一交互信息发送到宠物救助机构,接收所述宠物救助机构返回的第二交互信息;
110.根据所述第二交互信息更新所述虚拟宠物的交互状态。
111.在一个实施例中,提供了一个或多个存储有计算机可读指令的计算机可读存储介质,本实施例所提供的可读存储介质包括非易失性可读存储介质和易失性可读存储介质。可读存储介质上存储有计算机可读指令,计算机可读指令被一个或多个处理器执行时实现以下步骤:
112.获取第一宠物领养关系数据,所述第一宠物领养关系数据包括配对的第一虚拟人物id和虚拟宠物id;
113.根据所述第一宠物领养关系数据在元宇宙交互界面加载与所述第一虚拟人物id对应的第一虚拟人物,以及与所述虚拟宠物id对应的虚拟宠物;
114.通过所述元宇宙交互界面接收由所述第一虚拟人物与所述虚拟宠物进行交互所产生的第一交互信息;
115.将所述第一交互信息发送到宠物救助机构,接收所述宠物救助机构返回的第二交互信息;
116.根据所述第二交互信息更新所述虚拟宠物的交互状态。
117.本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机可读指令来指令相关的硬件来完成,所述的计算机可读指令可存储于一非易失性可读取存储介质或易失性可读存储介质中,该计算机可读指令在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本技术所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(rom)、可编程rom(prom)、电可编程rom(eprom)、电可擦除可编程rom(eeprom)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(ram)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,ram以多种形式可得,诸如静态ram(sram)、动态ram(dram)、同步dram(sdram)、双数据率sdram(ddrsdram)、增强型sdram(esdram)、同步链路(synchlink)dram(sldram)、存储器总线(rambus)直接ram(rdram)、直接存储器总线动态ram(drdram)、以及存储器总线动态ram(rdram)等。
118.所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
119.以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。
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