电子游戏机系统及其使用的真伪判别方法

文档序号:6412564阅读:302来源:国知局
专利名称:电子游戏机系统及其使用的真伪判别方法
技术领域
本发明涉及信息处理系统及其使用的真伪判别方法,特别是涉及使用多种存储媒体的信息处理系统及存储媒体之间的真伪判别方法。
使用两种存储媒体的信息处理系统的一个例子是本申请人所申请的日本专利特开平4-303488号。这种已有的技术是将程序数据存储于盒式软件卡,将其他数据存储于CD-ROM,根据盒式软件卡的程序读出CD-ROM的数据的技术。
上述已有的技术存在不插入盒式软件卡则不能进行信息处理的问题。
因此,本发明的目的在于,提供能够根据存储媒体的连接状况经常进行数据处理的、自由度高的信息处理系统。
本发明的又一目的在于,提供能够识别操作对象的存储媒体是否正规的真伪判别方法。
第一种发明是一种信息处理系统,其特征在于,具备种类不同的至少两种存储手段以及至少有两个分别安装各存储手段用的第1和第2槽的信息处理装置,而且存储手段至少包含插入第1槽使用,以数字方式存储包括程序数据、图象数据和/或声音数据的数据的第1存储手段,以及数据的存储方法与第1存储手段不同,插入第2槽使用,以数字方式存储包括程序数据、图象数据和/或声音数据的数据的第2存储手段,信息处理装置包含检测第1存储手段是否安装于第1槽,还检测第2存储手段是否安装于第2槽的检测手段,以及处理手段,处理手段在检测手段检测出第1或第2存储手段插入第1或第2槽时,根据插入第1或第2槽的第1或第2存储手段存储的程序数据进行规定的信息处理,在检测手段检测出第1和第2存储手段插入第1和第2槽时,根据第1存储手段存储的程序数据开始进行信息处理。
如上所述,采用第1种发明,由于可以用各种存储媒体自由起动,能够自由地实现多种多样的软件制作。
第2种发明是根据第1种发明所述的发明,其特征在于,第1存储手段包含产生第1响应信号的第1响应手段,第2存储手段包含产生第2响应信号的第2响应手段,检测手段根据来自第1响应手段的第1响应信号和来自第2响应手段的第2响应信号,分别检测第1存储手段是否装入第1槽、第2存储手段是否装入第2槽。
如上所述,采用第2种发明,由于不单是检测槽中是否装着什么,而且还检测出响应信号,能够更加可靠地确认有否存储装置。
第3种发明是根据第2种发明所述的发明,其特征在于,第1响应信号包含表示优先顺序相对比较高的第1优先信息,第2响应信号包含表示优先顺序相对比较低的第2优先信息,检测手段根据第1和第2优先信息检测出第1响应手段比第2响应手段优先顺序高的情况,据此优先使第1存储手段激活。
如上所述,采用第3种发明,由于优先顺序不固定,根据优先信息决定优先顺序,起动的存储媒体可以自由变更,所以能够自由地实现多种多样的软件制作。
第4种发明是根据第1种发明所述的发明,其特征在于,第1存储手段包含访问时间相对比较快的半导体存储元件,第2存储手段包含访问时间相对比较慢的盘片状存储媒体和盘片驱动器,处理手段在检测手段检测出第1和第2存储手段插入第1和第2槽的情况时根据高速动作的第1存储手段的数据开始处理。
如上所述,采用第4种发明,由于判断第1和第2存储手段的连接情况,以具有高速存储装置的第1存储手段为优先,可以实现起动时的统一性、省力化和高速化。
第5种发明是根据第4种发明所述的发明,其特征在于,第2存储手段交替使用多枚盘片状的存储媒体,各盘片状存储媒体分别具有存储表示使用顺序的顺序数据的使用顺序数据存储区域,处理手段根据各盘片状存储媒体存储的顺序数据,判断下面应该使用的盘片状存储媒体是否具有合适的使用顺序,只是在具有合适的使用顺序的情况下,才进行基于盘片状存储媒体存储的数据的信息处理。
如上所述,采用第5种发明,在各盘片状存储媒体设定着使用顺序,所以能够防止弄错顺序使盘片运作或写入错误数据。
第6种发明是根据第4种发明所述的发明,其特征在于,半导体存储元件具有容纳第1保密数据的第1保密数据存储区域,盘片状存储媒体具有容纳第2保密数据的第2保密数据存储区域,盘片驱动器包含存储第3保密数据的第3存储手段,处理手段在检测手段检测出第1和第2存储手段插入第1和第2槽时,将第1~第3保密数据相互比较,在这第1~第3保密数据具有规定的关系时,对盘片状存储媒体存储的数据进行处理成为可能。
如上所述,采用第6种发明,在进行各种操作时对操作对象的装置是否正规进行识别,因此能够实现充分的保密。
第7种发明是根据第1种发明所述的发明,其特征在于,处理手段根据第1存储手段存储的数据开始进行信息处理,按照需要根据第2存储手段存储的数据进行信息处理。
如上所述,采用第6种发明,由于能够将第1存储手段和第2存储手段存储的数据交互自由处理,所以能够自由地实现多种多样的软件制作。
第8种发明是具备第1存储媒体、第2存储媒体,以及根据该第1和/或第2存储媒体存储的数据进行操作的信息处理装置的信息处理系统,而且第1存储媒体包含存储信息处理用的程序的程序存储区域、存储第1存储媒体用的第1ID数据的第1ID数据存储区域,以及可存储任意数据的第1任意数据存储区域,第2存储媒体包含存储信息处理用的规定数据的数据存储区域、存储第2存储媒体用的第2ID数据的第2ID数据存储区域,以及可存储任意数据的第2任意数据存储区域,
信息处理装置在初次使用第2存储媒体存储的数据之前,将第1存储媒体存储的第1ID数据写入第2存储媒体的第2任意数据存储区域,并且/或者将第2存储媒体存储的第2ID数据写入第1存储媒体的第1任意数据存储区域,在按照第1存储媒体存储的程序和第2存储媒体存储的规定数据进行信息处理后,再度使用第2存储媒体存储的数据时,使用之前检测在第1存储媒体的第1任意数据存储区域是否存储着第2ID数据以及/或者第2存储媒体的第2任意数据存储区域是否存储着第1ID数据,只有在检测出第1存储媒体的第1任意数据存储区域存储着第2ID数据以及/或者第2存储媒体的第2任意数据存储区域存储着第1ID数据的情况时,才使对第2存储媒体的数据存储区域存储的数据进行处理成为可能。
如上所述,采用第8种发明,以使用公共ID信息区域,实现使用时的操作的统一性,并且能够实现保密。
第9种发明是根据第8种发明所述的发明,其特征在于,第1和第2存储媒体是盘片状存储媒体。
如上所述,采用第9种发明,即使是保密困难的盘片,也能够实现有效的保密。
第10种发明是根据第8种发明所述的发明,其特征在于,第1存储媒体是半导体存储器,并且第2存储媒体是盘片状存储媒体。
如上所述,采用第10种发明,即使是不同存储媒体的组合,也能够实现有效的保密。
第11种发明是一种信息处理系统使用的真伪判别方法,其特征在于,该信息处理系统具备包含存储用于信息处理的程序的程序存储区域和存储第1ID数据的第1ID数据存储区域以及能够存储任意数据的第1任意数据存储区域的第1存储媒体、包含存储用于信息处理的规定数据的数据存储区域和存储第2ID数据的第2ID数据存储区域以及能够存储任意数据的第2任意数据存储区域的第2存储媒体、以及根据该第1以及/或者第2存储媒体所存储的数据进行操作的信息处理装置,而且在初次使用第2存储媒体存储的数据之前,将第1存储媒体存储的第1ID数据写入第2存储媒体的第2任意数据存储区域,并且/或者把第2存储媒体存储的第2ID数据写入第1存储媒体的第1任意数据存储区域,在按照第1存储媒体存储的程序和第2存储媒体存储的规定的数据进行信息处理之后,再度使用第2存储媒体存储的数据时,在使用之前检测第1存储媒体的第1任意数据存储区域是否存储着第2ID数据,并且/或者第2存储媒体的第2任意数据存储区域是否存储着第1ID数据,只有在检测出第1存储媒体的第1任意数据存储区域存储着第2ID数据,并且/或者第2存储媒体的第2任意数据存储区域存储着第1ID数据时,才使对第2存储媒体的数据存储区域存储的数据进行处理成为可能。
如上所述,采用第11种发明,以使用公共ID信息区域,实现使用时的操作的统一性,并且能够实现保密。
第12种发明是存在用于插入包含存储数据的半导体存储器的盒式软件卡的槽和用于插入存储数据的盘片状存储媒体的槽的电子游戏机系统,而且,在只有盒式软件卡插入时,自动使盒式软件卡内存储的游戏程序起动,在盒式软件卡和盘片状存储媒体两者都插入时,自动使盒式软件卡内存储的游戏程序起动,在只有盘片状存储媒体插入时,自动使盘片状存储媒体存储的游戏程序起动,在使盒式软件卡内存储的游戏程序起动时,能够对盒式软件卡和盘片状存储媒体两者存储的数据进行处理。
如上所述,采用第12种发明,由于判断盒式软件卡和盘片的连接情况,使盒式软件卡优先,可以实现起动时的统一性、省力化和高速化,可以实现多种多样的电子游戏机。
第13种发明是一种电子游戏机系统,其特征在于,为了自动识别多种盘片状存储媒体的属性,对各盘片状存储媒体设置公共ID信息区域,并且在该ID信息区域记录识别所需的信息,以此使ID信息区域公用化,对全部盘片状存储媒体执行相同的处理,从而能够对盘片状存储媒体进行管理。
如上所述,采用第13种发明,以使用公共ID信息区域,实现使用时的操作的统一性,并且能够实现保密。
第14种发明是根据第13种发明所述的发明,其特征在于,在ID信息区域记录着用于识别是构成一组的多枚盘片状存储媒体内的第几枚盘片状存储媒体的信息。
如上所述,采用第14种发明,由于在各盘片上设定顺序,可以防止弄错顺序使盘片运作,或写入弄错的数据。
第15种发明是根据第13种发明所述的发明,其特征在于,在构成某一组的多枚盘片状存储媒体的各枚上写入固有的ID信息,以此识别属于该某一组的盘片状存储媒体和属于其他组的盘片状存储媒体。
如上所述,采用第15种发明,以使用公共ID信息区域,实现使用时的操作的统一性,并且能够实现保密。而且即使是保密困难的盘片也能够有效地实现保密。


图1是表示本发明一实施形态的信息处理系统的结构的外观图。
图2是更加详细表示本发明一实施形态的信息处理系统的结构的方框图。
图3是表示盒式程序卡20的ROM21的存储区域的存储映像。
图4是盘片驱动器30的详细方框图。
图5是表示驱动的ROM314的存储区域的存储映像。
图6是表示磁盘40的存储器区域的存储映像图7是表示RAM15的存储器区域的存储映像。
图8是表示本发明一实施形态的动作的前半部分的流程图。
图9是表示本发明一实施形态的动作的后半部分的流程图。
图10是详细表示图9的流程图的子程序步骤18的流程图。
图1是表示本发明一实施形态的信息处理系统的结构的外观图。在图1中,本实施形态例的信息处理系统是例如电子游戏机系统,包含信息处理装置主体10、作为外部存储装置的一个例子的盒式软件卡20、作为外部存储装置的一个例子的盘片驱动器30和磁盘40、连接于信息处理装置主体10的显示手段的一个例子的显示器50、作为操作手段的一个例子的控制器60、装卸自如地安装于控制器60上的扩展装置的一个例子的RAM盒式软件卡70以及扩展RAM80。
在信息处理装置主体10,设置有电源开关101、复位开关102、用于插入盒式软件卡20的槽103、用于插入盘片驱动器30的接插件301的槽104以及接插件191。如下述图2所示,在槽103和槽104内有接插件13和接插件14,这接插件13和接插件14电气连接于信息处理装置10的内部电路。
在盒式软件卡20上设置接插件25。盒式软件卡20插入槽103使接插件25与接插件13连接。
在盘片驱动器30设置接插件301和槽302。接插件301由于插入槽104而与接插件14连接。槽302是磁盘40的插入口。在本实施形态只备有一个磁盘插入口,但是也可以采取能够插入多枚磁盘,依序读出不同磁盘存储的数据,或在磁盘上写入数据的结构。磁盘40是能够用磁性读出数据或写入数据的存储媒体。
显示器50是如下面的图2所示,包含图象显示部51和声音输出装置52的图象显示装置。
控制器60包含开关603、604A~604F、605、606L、606R、操纵杆65、以及连接RAM盒式软件卡70的连接部,而且向信息处理装置10输出控制数据(包含开关和操纵杆的操作数据及RAM盒式软件卡70内的数据)。
RAM盒式软件卡70内藏容量为使用地址总线能够访问的最大存储容量的一半以下的RAM71,例如由256k比特的RAM构成。该RAM71是用于存储与游戏有关的后援数据的,即使RAM盒式软件卡70被从控制器60拔下,由于电池72的电源供应,也保持着存储的数据。
扩展RAM80内部设置RAM,用于扩展CPU访问的存储区域。
还有,外部存储装置在存储游戏等信息处理用的图象数据和程序数据的同时,还根据需要存储音乐和效果声音等声音数据,也可以使用软盘、PD、Zip、CD-ROM、CD-R、MO和DVD等代替ROM盒式软件卡和磁盘。本申请的发明的信息处理系统如果是借助于个人电脑实现,则操作手段使用键盘和鼠标器等输入装置。
图2是更加详细地显示本发明一实施形态的信息处理系统的结构的方框图。在图2中,信息处理装置10内藏着中央处理单元(下面简称CPU)11和协调处理器(真实媒体协调处理器,reality media coprocessor,下面简称RCP)12。
RCP12包含进行多边形的坐标变换和光源处理等的图象处理单元(真实信号处理器reality signal processor、下面简称RSP)122、将多边形数据栅化为可显示的图象,变换为帧存储器能够存储的数据形式的图象处理单元(真实体显示处理器,reality display processor,下面简称RDP)123,以及进行总线控制的总线控制电路121。而且,RCP12上连接着用于装卸自如地安装盒式软件卡20的盒式软件卡用接插件13、用于装卸自如地安装盘片驱动器30的盘片驱动器用接插件14、RAM15,还通过接插件151连接着扩展RAM80。(RAM15的存储器映像在后面详述。)还在RCP12上连接着CPU11处理的声音信号输出用的声音信号发生电路16、CPU11处理的图象信号输出用的图象信号发生电路17,以及一个或多个控制器60的操作数据和/或RAM盒式软件卡70的数据串行传送用的控制器控制电路18。又在RCP12上连接着检测接插件13上是否连接着盒式软件卡20,以及/或者接插件14上是否连接着盘片驱动器30的检测电路112。
在声音信号发生电路16上连接着设置于信息处理装置10后面的接插件195。在图像信号发生电路17上连接着设置于信息处理装置10后面的接插件196。在接插件195上装卸自如地连接着电视机扬声器等声音发生装置52的连接部。在接插件196上装卸自如地连接着电视机的CRT等显示器51。在图2中,接插件195和接插件196分别表示,但是也可以分别设置连接线,把接插件做成一个。
在控制器控制电路18上连接着设置于信息处理装置10前面的控制器用接插件(下面简称“接插件”)191~194。在接插件191~194上通过连接用的插座61装卸自如地连接着控制器60。借助于这样在接插件191~194上连接着控制器60,把控制器60与信息处理装置10在电气上相连接,使相互之间的信号传送成为可能。
ROM盒式软件卡20是将存储游戏处理用的数据的ROM21和响应电路22装在基板上,在把该基板收容于壳体中构成的。响应电路22是产生包含相对于检测电路112的优先顺序的数据的响应信号的信号发生电路。又,响应电路22是将设在基板上的两个端子短路的电路,也可以是根据盒式软件卡20已安装于接插件13上的状态,使接插件内的端子短路,从而能够检测出盒式软件卡20安装于接插件13上的电路。响应电路22还可以是光电断续器那样的传感器或机械式开关,也可以是在盒式软件卡20安装于接插件13上时发生信号的电路。
如图3所示,ROM盒式软件卡20内的ROM21包含起动程序存储区域200、ID信息存储区域210、OS存储区域220、程序存储区域230、声音数据存储区域240,以及图象数据存储区域250。
起动程序存储区域200是在CPU11进行的程序处理之前首先执行的IPL(初始程序装入程序)用的程序的存储区域。
ID信息存储区域210是存储着表示盒式软件卡20为正当真品的保密编号的区域。
OS存储区域220是作为OS(操作系统)使用的程序存储用的存储区域,包含存储声音微代码、图象微代码和CPU程序库等的区域。声音微代码是装载在RSP122,使RSP122能够进行声音处理用的程序。图象微代码是装载在RSP122,使RSP122能够进行图象处理用的程序。CPU程序库是CPU11进行规定的操作用的一些子程序的集合。
程序存储区域230是存储CPU11应该处理的程序的区域,该程序包含图象显示程序、声音发生程序、保密编号比较程序、游戏处理程序、磁盘数据读出程序、数据传送程序、控制器数据读出程序、微代码写入程序、序列号读出程序、序列号写入程序、字形数据读出程序、RAM区域检测程序,以及RAM区域设定程序等。
声音数据存储区域240是存储波形数据和乐句串数据等的存储区域。
波形数据是表示声音的波形的声源数据。乐句串数据是表示表达乐曲旋律等乐曲数据的数据。
图象数据存储区域250是存储模型数据、纹理结构数据和子画面数据等的存储区域。模型数据是以多边形构成的物体的坐标数据等组成的数据。纹理数据是表示贴在多边形上用的花纹和材料质感的彩色数据等组成的数据。子画面数据是平面描绘的物体的坐标数据和颜色数据组成的数据。
盘片驱动器30是用于从存储应该存储于外部ROM的数据的盘片状记录媒体(磁盘或光盘等盘片状记录媒体例如软盘、PD、Zip、CD-ROM、CD-R、MO、DVD等)读出数据的装置。在这个实施形态中,以可写入的磁盘为例。
图4是盘片驱动器30的详细方框图。在图4中,盘片驱动器30具有接插件,将该接插件连接于信息处理装置10的槽内设置的接插件14上,盘片驱动器30即构成与信息处理装置10的电气连接。
盘片驱动器30一旦构成与信息处理装置10的电气连接,响应电路312、驱动ROM314和接口电路316即被连接于信息处理装置10所包含的总线控制电路121。响应电路312通过总线控制电路121连接于检测电路112,根据检测电路来的信号发生响应信号。检测电路112借助于对该响应信号的检测,检测出盘片驱动器30的连接状态。驱动ROM314存储着盘片驱动器30起动用的程序,通过总线控制电路121受到CPU11的访问。
图5是该驱动ROM314的存储映像。在图5中,驱动ROM314包含起动程序存储区域300、ID信息存储区域310、OS存储区域320、声音数据存储区域330和图象数据存储区域340。起动程序存储区域300是在CPU11执行程序处理之前首先进行的IPL用的程序的存储区域。ID信息存储区域310是存储表示磁盘40为正当真品的保密编号的区域。OS存储区域320是存储作为OS(操作系统)使用的程序用的存储区域,是存储声音微代码、图象微代码和CPU程序库等的区域。声音数据存储区域330是存储波形数据和乐句串数据等的存储区域。图象数据存储区域250是存储模型数据、纹理结构数据、子画面数据,及字形数据等的存储区域。字形数据是表示文字和记号等的形状的图象数据。
接口电路316是通过总线将伺服CPU318、主轴电动机驱动器320、线性电动机驱动器322和盘片控制器324与总线控制电路121连接用的接口电路。
伺服CPU318按照来自CPU11的命令,向主轴电动机驱动器320、线性电动机驱动器322和盘片控制器324输出命令。借助于此,伺服CPU318能够控制各装置。
主轴电动机驱动器320连接于主轴电动机326,用于控制主轴电动机326的旋转。主轴电动机326是驱动磁盘40旋转的电动机。主轴电动机326具有用于了解磁盘40的位置的传感器,能够正确地检测出磁盘现在的位置。
线性电动机驱动器322连接于线性电动机328,用于驱动线性电动机328。线性电动机328是使读写(R/W)磁头330动作用的电动机。读写磁头330对磁盘进行数据读写。
盘片控制器324是对读写磁头330输出读出信号和写入信号(R/W信号)用的。放大器332将该R/W信号放大后输出到读写磁头330。该放大了的信号为读出信号时,读写磁头330进行从磁盘读出数据的操作,该放大了的信号为写入信号时,读写磁头330进行在磁盘上写入数据的操作。
图6是磁盘40的存储映像。在图6中,磁盘40包含ID信息存储区域400、OS(操作系统)存储区域410、程序存储区域420、声音数据存储区域430、图象数据存储区域440和序列号存储区域450。
ID信息存储区域440包含存储保密编号、磁盘用途、序列号、起始码、版本号和磁盘编号的区域。保密编号是表示磁盘40是否正当真品的编号。磁盘用途是表示磁盘40的用途的代码数据。例如0表示存储程序的磁盘,1表示存储游戏数据、图象数据、声音数据等数据的磁盘,2表示没有规定特别用途的通用磁盘。序列号表示各磁盘不同的固有编号。起始码是表示磁盘40存储的程序的名称的代码数据。版本是表示是表示批量生产时的版本的代码数据。磁盘编号是使用多枚磁盘执行程序时表示第几枚磁盘的代码数据。
OS存储区域410是存储作为OS使用的程序用的存储区域,是存储声音微代码、图象微代码和CPU程序库等的区域。
程序存储区域420是存储CPU11应该处理的程序的区域,该程序包含图象显示程序、声音发生程序、保密编号比较程序、游戏处理程序、磁盘数据读出程序、数据传送程序、控制器数据读出程序、微代码写入程序、序列号读出程序、序列号写入程序、字形数据读出程序、RAM区域检测程序,以及RAM区域设定程序等。
声音数据存储区域430是存储波形数据和乐句串数据等的存储区域。
图象数据存储区域440是存储模型数据、纹理结构数据和子画面数据等的存储区域。
序列号存储区域450是存储其他磁盘的ID信息存储区域存储的序列号的存储区域。
下述另一磁盘41的存储映像也与磁盘40的存储映像大致相同。特别是,如果使ID存储区域和序列号区域地址相同,则磁盘间的序列号的比较就容易进行。
下面说明总线上的数据流。RCP12的总线控制电路121通过总线从CPU11输入以并行信号输出的命令,进行并行-串行变换,以串行信号把命令输出到控制器控制电路18,并且把从控制器控制电路18输入的串行信号的数据变换为并行信号,输出到总线。RCP12的总线控制电路121在CPU11与盒式软件卡20、盘片驱动器30及增设RAM80之间控制地址信号和数据信号的收发信。这样,RCP12的总线控制电路121输出的数据或由例如CPU11处理,或存储于RAM15,或进行其他处理。RAM15是存储上文所述那样输出到总线的数据的存储器,由CPU11、RSP122或RDP123进行写入、读出处理。
图7是表示RAM15的各存储器的区域的存储映像。在图7中,CPU11通过总线控制电路121能够访问的存储器空间和/或RCP12能够直接访问的RAM15的存储器区域包含OS存储区域150、程序存储区域160、声音数据存储区170、图像数据存储区域180及缓冲存储区域190。
OS存储区域150是暂时存储ROM21、磁盘40及驱动ROM314的OS存储区域存储着的数据的区域,存储着声音微代码、图象微代码及CPU程序库,并且包含存储在执行OS时发生的变数的OS变数存储区域。
程序存储区域160是暂时存储ROM21及磁盘40的程序存储区域存储着的数据的区域,存储着程序,并且包含存储执行程序时发生的变数等的工作区域。
声音数据存储区域170是暂时存储ROM21、磁盘40及驱动ROM314的声音数据存储区域存储着的数据的区域,存储着波形数据和乐句串数据,并且包含在产生声音数据时用于暂时存储声音数据的声音缓冲存储器区域。
图象数据存储区域180是暂时存储ROM21、磁盘40及驱动器ROM314的图象数据存储区域存储着的数据的区域,存储着模型数据、纹理结构数据、子画面数据及字形数据,并且存储显示一览表,包含帧缓冲存储区域和Z缓冲存储区域。显示一览表是应该进行信息处理的多边形的种类和位置的一览表。帧缓冲存储区域是对应于显示器51上显示的图象,存储RCP12的RSP122及RDP123作成的图象中各点的彩色数据用的区域。Z缓冲存储区域是对应于上述图象缓冲存储区存储着的彩色数据,存储RCP12的RSP122及RDP123作成的图象中各点的浓度数据的区域。
缓冲存储区域90包含磁盘缓冲存储器存储区域和控制器数据存储区域。磁盘缓冲存储器存储区域是在传送磁盘40存储的数据时用于暂时存储的区域。控制器数据存储区域是用于存储控制器60送来的控制器数据的存储区域。控制器数据包含表示开关603、604A~604F、605、606L、606R是否被按过的数据,表示操纵杆65在X轴方向上的倾斜量和在Y轴方向上的倾斜量的操纵杆数据,以及来自RAM盒式软件卡70内的电子器件(例如RAM、振荡元件、显示器、温度传感器及湿度传感器等)的数据。
下面对本实施形态的信息处理系统运作的大概情况进行说明。
(1)在盒式软件卡20连接于接插件13,并且盘片驱动器30未连接于接插件14的情况下一按下电源开关101,检测电路112就首先指示各响应电路产生响应信号。响应电路22向检测电路112输出响应信号,而响应电路312由于没有连接着,不能输出响应信号。因而,检测电路112检测出盒式软件卡连接于接插件13,并且CPU11处于能够访问ROM21的状态。CPU11执行ROM21存储着的起动程序。
(2)在盒式软件卡20没有连接于接插件13,并且盘片驱动器30连接于接插件14的情况下一旦按下电源开关101,检测电路112就首先指示各响应电路产生响应信号。响应电路312向检测电路112输出响应信号,而响应电路22由于没有连接着,不能输出响应信号。因而,检测电路112检测出盘片驱动器30连接于接插件14,并且CPU11处于能够访问驱动器ROM314的状态。CPU11执行驱动ROM314的起动程序区域300存储着的起动程序。具体地说,CPU11根据图像数据存储区域340存储着的模型数据、纹理结构数据、子画面数据及字形数据进行以图像显示为目的的处理。例如显示“请插入磁盘”等文字。又,CPU11根据声音数据存储区域330存储着的波形数据及乐句串数据进行以发生声音为目的的处理。例如,发出“请插入磁盘”等声音。
(3)在盒式软件卡20连接于接插件13,并且盘片驱动器30连接于接插件14的情况下一旦按下电源开关101,检测电路112就首先指示各响应电路产生响应信号。响应电路22和响应电路312一起向检测电路112输出响应信号。检测电路112首先检测出优先顺序高的盒式软件卡连接于接插件13的情况,据此使CPU11处于能够访问ROM21的状态。CPU11执行ROM21存储的起动程序。在这种情况下预先决定为盒式软件卡20的优先顺序高于磁盘30,因而检测电路112优先检测盒式软件卡20。又可以采取其他方法,例如也可以由检测电路112检测出各响应电路发生的优先顺序数据,使优先顺序高的响应电路所连接的存储手段激活。
下面说明本实施形态中的真伪判别方法的原理。
本实施形态中的真伪判别方法,是在磁盘驱动器30中至少使用两枚磁盘(第1磁盘和第2磁盘)进行信息处理的情况下,明确最初使用的第1磁盘和接着使用的第2磁盘的对应关系,禁止使用与第1磁盘没有关系的第2磁盘的方法。
首先,第1磁盘一旦插入磁盘驱动器,CPU11即将磁盘40的ID信息存储区域400存储的序列号存储于RAM15的工作区域。接着,第2磁盘一旦插入磁盘驱动器30,CPU11即在第2磁盘的序列号存储区域450写入该序列号。这样,由于在第2磁盘写入序列号,第1磁盘与第2磁盘成为存储相同的序列号的磁盘。CPU11在每次第2磁盘插入时判断其序列号是否与第1磁盘的序列号相同,如果不相同,即判断第2磁盘为不正当的磁盘,不对其进行访问。因而,第2磁盘不能与决定了的第1磁盘一起使用。具体地说,在具有多种第2磁盘的情况下,可以防止用错磁盘。
还有,其他判断方法有,使用盒式软件卡20与磁盘驱动器30中的最少一张磁盘进行信息处理的情况下,明确盒式软件卡20与最初使用的第1磁盘的对应关系,禁止使用与盒式软件卡20没有关系的第1磁盘的方法。
首先,第1磁盘初次插入磁盘驱动器时,CPU11读出盒式软件卡20的ID信息存储区域存储的真伪判断信息(未图示),写入第1磁盘。这样,由于把真伪判别信息写入第1磁盘,盒式软件卡20与第1磁盘成为存储相同的真伪判别信息的存储手段。每当第1磁盘插入时,CPU11判断真伪判别信息是否与盒式软件卡20的真伪判别信息相同,如果不相同,则将第1磁盘当作不正当的磁盘不予访问。因而,第1磁盘不能与决定的盒式软件卡20一起使用。具体地说,在具有多种磁盘的情况下,可以防止用错磁盘。
图8~图10是本实施形态的信息处理系统的操作流程图。下面参照图8~图10对本实施形态的信息处理系统的操作加以说明。
首先,在图8的步骤1(图中以S表示步骤),检测电路112检测盒式软件卡20的响应电路22是否正在产生包含规定的优先顺序数据的响应信号。在检测电路112检测出响应信号,进入步骤2,在检测电路112没有检测出响应信号时,进入步骤7。在步骤2,CPU11根据盒式软件卡20的ROM21的起动程序区域200存储的起动程序开始信息处理,根据程序区域230存储的程序执行程序。接着在步骤3,如果现在正在执行的信息处理(例如电子游戏)是使用磁盘的信息处理,即进入步骤5,如果现在正在执行的信息处理是不使用磁盘的信息处理,即进入步骤4。在步骤4,根据程序区域230存储的程序执行游戏程序到结束。在步骤5,CPU11把盒式软件卡的ID信息存储区域210存储的保密编号、驱动ROM的ID信息存储区域310存储的保密编号、和磁盘40的ID信息存储区域400存储的保密编号加以比较,如果是相同的编号,即进入图9的步骤11,如果是不同的编号,则进入步骤6。在步骤6,CPU11使RCP12作成图象数据,使图象信号发生电路17输出图象信号,从而在显示器50进行出错显示。该出错显示是在显示器50上显示“出错???”或“您的磁盘不对”之类的告知使用者已经出错的信息。在出错显示之后终止电子游戏机10的运作。作为另一实施例,也可以待机直到正确的磁盘插入,在正确的磁盘插入时进入步骤11。
在步骤7,检测电路112检测磁盘驱动器30的响应电路312是否正在发生包含规定的优先顺序数据的响应信号。在检测电路112检测出响应信号时,进入步骤9,在检测电路112没有检测出响应信号时,进入步骤8。在步骤8,CPU11使RCP12作成图象数据,使图象信号发生电路17输出图象信号,以此在显示器50上显示出催促将磁盘插入槽302中的信息。该显示是在显示器50上显示出“磁盘未插入!”或“请插入磁盘!”等信息。步骤8的动作一终止,即返回步骤7。在步骤9,CPU11把驱动器ROM的ID信息存储区域301存储的保密编号和磁盘40的ID信息存储区域400存储的保密编号作比较,如果是相同的编号,则进入步骤10,如果是不同的编号,则进入步骤6。在步骤10,CPU11根据驱动器ROM314的起动程序区域300存储的起动程序开始信息处理。
在步骤1到步骤10,本实施形态表示在响应电路22及响应电路312输出的优先顺序数据中,响应电路22输出的优先顺序数据的优先顺序高的情况。但是,也可以是响应电路312输出的比响应电路22输出的优先顺序高。在这种情况下,磁盘40的起动优先于盒式软件卡20的起动程序区域200存储的起动程序。而在优先顺序未定时,也可以把各响应电路输出的优先顺序数据加以比较,按照优先顺序高的响应电路设置的存储媒体存储的起动程序进行起动。
在图9的步骤11中,CPU11判断是否根据磁盘40的程序存储区域420存储的程序使用多枚磁盘。在CPU11判断为是使用多枚磁盘的电子游戏(信息处理)的情况下,进入步骤12,在CPU11判断为未使用多枚磁盘的电子游戏的情况下,进入步骤20。在步骤12,CPU11根据正在执行的程序,判断是否应该执行盒式软件卡20的ROM21的程序存储区域230存储的程序。如果CPU11执行盒式软件卡20的程序,就进入步骤14。如果CPU11不执行盒式软件卡20的程序,就进入步骤13。在步骤13,CPU11根据磁盘40的程序存储区域420存储的程序执行程序,或根据存储的数据执行程序,进入步骤15。在步骤14,CPU11执行程序存储区域230存储的程序,进入步骤15。在步骤15,CPU11判断是否有必要把磁盘40换成其他磁盘。在CPU11判断为有必要更换磁盘的情况下,即进入步骤16,在CPU11判断不必更换磁盘的情况下,返回步骤12。在步骤16,CPU进行使显示器50上显示“请更换磁盘!”等的处理。在步骤17,使用者从槽302取出磁盘40,把其他磁盘41插入槽302。接着在步骤18本实施形态的信息处理系统进行判断插入替换的磁盘41与以前插入的40的相关性的处理。该磁盘41包含与磁盘40相同的存储区域。(下面,磁盘41的存储区域的参考编号使用与磁盘40的存储区域的参考编号相同的编号。)另一方面,在步骤20,CPU根据正在执行的程序,判断是否应该执行盒式软件卡20的ROM21的程序存储区域230存储的程序。如果CPU11执行盒式软件卡20的程序,就进入步骤22,如果CPU11不执行盒式软件卡20的程序,就进入步骤21。在步骤21,CPU11根据磁盘40的程序存储区域420存储的程序执行程序,进入步骤23。在步骤22,CPU11执行程序存储区域230存储的程序,进入步骤23。在步骤23,CPU11应该进行信息处理的程序如果终止即停止处理,如果CPU11应该进行信息处理的程序没有终止即返回步骤20。
步骤18如图10所示以子程序表示。
在图10的步骤181,CPU11读出替换的磁盘41的ID信息存储区域400存储的磁盘用途信息,判别磁盘41是否通用的数据磁盘。如果磁盘41是通用数据磁盘,即返回步骤12(这时如果磁盘41的格式是不能存储数据的格式,可变换为能够存储数据的格式),如果磁盘41不是通用数据磁盘,即进入步骤182。在步骤182,CPU11读出替换的磁盘41的ID信息存储区域400存储的磁盘用途信息,判别磁盘41是否数据磁盘。如果磁盘41是数据磁盘,即进入步骤183,如果磁盘41不是数据磁盘,即进入步骤185。在步骤183,CPU11读出替换的磁盘41的ID信息存储区域400存储的起始码、游戏版本及磁盘编号等,判别是否对应于磁盘40存储的起始码的磁盘。如果磁盘41是对应于磁盘40存储的起始码的磁盘,即返回步骤12,如果磁盘41不是对应于磁盘40存储的起始码的磁盘,即进入步骤184。在步骤184,CPU11使RCP12作成图象数据,使图象信号发生电路17输出图象信号,以此在显示器50进行表示磁盘41不是正当的磁盘的显示。该显示可以是与上述步骤6的显示相同的显示。显示后返回步骤17。
在步骤185,CPU11读出替换的磁盘41的ID信息存储区域400存储的起始码,判别是否与磁盘40存储的起始码相同。如果磁盘41的起始码与磁盘40的起始码相同,即进入步骤186,如果磁盘41的起始码与磁盘40的起始码不相同,即进入步骤184。在步骤186,CPU11读出替换的磁盘41的ID信息存储区域400存储的磁盘编号,判别是否与磁盘40存储的磁盘编号对应。例如,在磁盘40的磁盘编号表示为第1枚磁盘,磁盘41的磁盘编号表示为第2枚磁盘时,判断为磁盘编号对应。但是磁盘41的磁盘编号表示为第几枚才被判断为对应的磁盘可根据执行的程序自由变更。如果磁盘41的磁盘编号与磁盘40的磁盘编号对应,即进入步骤187,如果磁盘41的磁盘编号与磁盘40的磁盘编号不对应,即进入步骤184。在步骤187,CPU11判别磁盘41是否未使用的磁盘。如果磁盘41是未使用的磁盘,即进入步骤188,如果磁盘41不是未使用的磁盘,即进入步骤189。
在步骤188,CPU11把磁盘40的ID信息存储区域400存储的序列号写入磁盘41的序列号存储区域。在步骤189,CPU11读出替换的磁盘41的序列号存储区域450存储的序列号,判别是否与磁盘40的ID信息存储区域400存储的数据有规定的关系。例如CPU11判断磁盘41的序列号存储区域450存储的序列号与磁盘40存储的序列号是否相同。又,各数据可加扰(或根据规定的计算式进行数据变换),CPU11也可以对该数据进行比较判断。如果磁盘41存储的序列号与磁盘40的ID信息存储区域400存储的数据存在规定的关系,即返回步骤12,如果磁盘41存储的序列号与磁盘40的ID信息存储区域400存储的数据不存在规定的关系,即进入步骤184。
下面是使用多种存储媒体的信息处理的具体实施例。
(第1种信息处理;2枚磁盘一组的角色扮演游戏)下面举出用本申请的发明实现主人公字角色旅游多个世界的游戏作为例子。这里,使第1枚磁盘存储第1世界的程序和图象数据,第2枚磁盘存储第2世界的程序和图象数据。首先,在开始游戏之前,第1枚磁盘存储的序列号被转移存储于第2枚磁盘的规定处。然后,使用者根据第1枚磁盘存储的程序和图象数据进行游戏,按照需要一边把数据写入磁盘一边进行游戏。使用者玩了一会儿第1世界的游戏,就转移到第2世界的游戏。于是,例如“请插入第2枚磁盘!”等的信息就在显示器上显示出来。使用者一插入第2枚磁盘,即对第1枚磁盘存储的序列号是否存储于该第2枚上进行判断,只有在存储着的情况下才开始第2世界的游戏。然后,使用者玩第2世界的游戏,按照需要一边在磁盘上写入数据一边玩游戏。
这样,一旦用第1枚磁盘和第2枚磁盘玩游戏,第1枚磁盘即与第2枚磁盘连接,因此,不可能与其他磁盘组合。结果是,可以防止弄错的磁盘组合使用。
(第2种信息处理;使用盒式软件卡版的竞赛游戏+追加路线的数据磁盘的游戏)下面举出用本申请的发明,实现以各种车辆在各种道路上竞赛的游戏的例子。首先,在盒式软件卡置入竞赛游戏的程序和基本路线数据,在磁盘上置入追加路线数据(以及/或者追加的车辆数据)。
使用者使用单块盒式软件卡进行游戏。但是使用者一旦玩了全部车辆、全部道路就会对游戏厌烦,因此购买追加的道路数据磁盘,将其插入磁盘驱动器加以执行,借助于此,使用者可以玩追加道路数据磁盘存储的道路(以及/或者车种)。这时,CPU11把盒式软件卡存储的真伪判别信息写入追加道路磁盘,可以做到没有盒式软件卡就不能使用该追加数据磁盘。
(第3种信息处理;使用磁盘版的绘画工具(第1磁盘)+专用磁盘(第2磁盘)+通用磁盘(第3磁盘)的绘画游戏)下面举出用本申请的发明,实现必须存储使用者作成的许多数据的绘画游戏的例子。首先,在第1磁盘输入绘画游戏的程序和图象数据,将第2磁盘预先格式化,使其能够存储图象数据。
使用者首先把第1磁盘插入磁盘驱动器,使其执行绘画工具的程序。接着,使用者进行绘画游戏,使用控制器和鼠标器在显示器上自由制作图象。使用者在图象制作结束或中途想保存图象时,使用作为绘画游戏的功能附加的图象数据保存功能。具体地说就是,使用控制器或鼠标器等输入设备对显示器上显示的保存标记进行点击。于是,在显示器上就显示“请插入保存磁盘”等信息。这时,使用者把想保存图象数据的磁盘插入磁盘驱动器。一旦确认第2磁盘插入磁盘驱动器,即在插入的磁盘上写入图象数据。如果插入的磁盘不是专用磁盘,而是通用的第3磁盘,则作为专用磁盘格式化,写入图象数据。但是,如果通用磁盘已经进行了能够写入图象数据的格式化,就不必重新进行格式化。又,如果第1磁盘有充分的空余容量,也可以将图象数据写入第1磁盘。
如上所述,由于能够在所有的磁盘上写入图象数据,可以自由地存储许多图象数据。
(第4种信息处理;使用磁盘版的音乐工具(第1磁盘)+专用磁盘(第2磁盘)+通用磁盘(第3磁盘)的音乐游戏)第3种信息处理是图象数据生成处理,而第4种信息处理是音乐数据生成处理。在磁盘上存储的方法与第3种信息处理大致相同。
又,查阅磁盘上存储的起始码,可以识别对应的其他工具的磁盘。因而,也可以将存储图象数据的磁盘与存储音乐数据的磁盘相互对应使用。具体地说,就是将使用该音乐工具生成的音乐数据写入上述第3种信息处理的绘画工具用的磁盘,这样可以把加音乐的图象数据存储于绘画工具用的磁盘中。从而能够在显示器上显示动画片和连环画剧,从扬声器发出与其对应的声音。
权利要求
1.一种信息处理系统,其特征在于,具备种类不同的至少两种存储手段以及至少有两个分别安装各存储手段用的第1和第2槽的信息处理装置,而且所述存储手段至少包含插入第1槽使用,以数字方式存储包括程序数据、图象数据和/或声音数据的数据的第1存储手段,以及数据的存储方法与所述第1存储手段不同,插入所述第2槽使用,以数字方式存储包括程序数据、图象数据和/或声音数据的数据的第2存储手段,所述信息处理装置包含检测所述第1存储手段是否安装于所述第1槽,还检测所述第2存储手段是否安装于所述第2槽的检测手段,以及处理手段,所述处理手段在所述检测手段检测出所述第1或第2存储手段插入所述第1或第2槽时,根据插入第1或第2槽的第1或第2存储手段存储的程序数据进行规定的信息处理,在所述检测手段检测出所述第1和第2存储手段插入所述第1和第2槽时,根据第1存储手段存储的程序数据开始进行信息处理。
2.根据权利要求1所述的信息处理系统,其特征在于,所述第1存储手段包含产生第1响应信号的第1响应手段,所述第2存储手段包含产生第2响应信号的第2响应手段,所述检测手段根据来自所述第1响应手段的所述第1响应信号和来自所述第2响应手段的所述第2响应信号,分别检测所述第1存储手段是否装入所述第1槽、所述第2存储手段是否装入所述第2槽。
3.根据权利要求2所述的信息处理系统,其特征在于,所述第1响应信号包含表示优先顺序相对比较高的第1优先信息,所述第2响应信号包含表示优先顺序相对比较低的第2优先信息,所述检测手段根据所述第1和第2优先信息检测出所述第1响应手段比所述第2响应手段优先顺序高的情况,据此优先使所述第1存储手段激活。
4.根据权利要求1所述的信息处理系统,其特征在于,所述第1存储手段包含访问时相对地速度较高的半导体存储元件,所述第2存储手段包含访问时相对地速度较慢的盘片状存储媒体和盘片驱动器,所述处理手段在所述检测手段检测出所述第1和第2存储手段插入所述第1和第2槽的情况时,根据高速动作的第1存储手段的数据开始处理。
5.根据权利要求4所述的信息处理系统,其特征在于,所述第2存储手段交替使用多枚盘片状的存储媒体,各盘片状存储媒体分别具有存储表示使用顺序的顺序数据的使用顺序数据存储区域,所述处理手段根据各盘片状存储媒体存储的顺序数据,判断下面应该使用的盘片状存储媒体是否具有合适的使用顺序,只是在具有合适的使用顺序的情况下,才进行基于盘片状存储媒体存储的数据的信息处理。
6.根据权利要求4所述的信息处理系统,其特征在于,所述半导体存储元件具有容纳第1保密数据的第1保密数据存储区域,所述盘片状存储媒体具有容纳第2保密数据的第2保密数据存储区域,所述盘片驱动器包含存储第3保密数据的第3存储手段,所述处理手段在所述检测手段检测出所述第1和第2存储手段插入所述第1和第2槽时,将所述第1~第3保密数据相互比较,在这些第1~第3保密数据具有规定的关系时,对所述盘片状存储媒体存储的数据进行处理成为可能。
7.根据权利要求1所述的信息处理系统,其特征在于,所述处理手段根据所述第1存储手段存储的数据开始进行信息处理,必要时根据所述第2存储手段存储的数据进行信息处理。
8.一种信息处理系统,其特征在于,具备第1存储媒体、第2存储媒体,以及根据该第1和/或第2存储媒体存储的数据进行操作的信息处理装置,而且,所述第1存储媒体包含存储信息处理用的程序程序存储区域、存储第1存储媒体用的第1ID数据的第1ID数据存储区域,以及可存储任意数据的第1任意数据存储区域,所述第2存储媒体包含存储信息处理用的规定数据的数据存储区域、存储第2存储媒体用的第2ID数据的第2ID数据存储区域,以及可存储任意数据的第2任意数据存储区域,所述信息处理装置在初次使用第2存储媒体存储的数据之前,将第1存储媒体存储的第1ID数据写入第2存储媒体的第2任意数据存储区域,并且/或者将第2存储媒体存储的第2ID数据写入第1存储媒体的第1任意数据存储区域,在按照第1存储媒体存储的程序和第2存储媒体存储的规定数据进行信息处理后,再度使用第2存储媒体存储的数据时,使用之前检测在第1存储媒体的第1任意数据存储区域是否存储着第2ID数据,以及/或者第2存储媒体的第2任意数据存储区域是否存储着第1ID数据,只有在检测出第1存储媒体的第1任意数据存储区域存储着第2ID数据,以及/或者第2存储媒体的第2任意数据存储区域存储着第1ID数据的情况时,才使对第2存储媒体的数据存储区域存储的数据进行处理成为可能。
9.根据权利要求8所述的信息处理系统,其特征在于,所述第1和第2存储媒体是盘片状存储媒体。
10.根据权利要求8所述的信息处理系统,其特征在于,所述第1存储媒体是半导体存储器,并且所述第2存储媒体是盘片状存储媒体。
11.一种信息处理系统使用的真伪判别方法,其特征在于,所述信息处理系统具备包含存储用于信息处理的程序的程序存储区域和存储第1ID数据的第1ID数据存储区域以及能够存储任意数据的第1任意数据存储区域的第1存储媒体、包含存储用于信息处理的规定数据的数据存储区域和存储第2ID数据的第2ID数据存储区域以及能够存储任意数据的第2任意数据存储区域的第2存储媒体、以及根据该第1以及/或者第2存储媒体所存储的数据进行操作的信息处理装置,而且在初次使用所述第2存储媒体存储的数据之前,将所述第1存储媒体存储的第1ID数据写入第2存储媒体的第2任意数据存储区域,并且/或者把第2存储媒体存储的第2ID数据写入第1存储媒体的第1任意数据存储区域,在按照第1存储媒体存储的程序和第2存储媒体存储的规定数据进行信息处理之后,再度使用第2存储媒体存储的数据时,在使用之前检测第1存储媒体的第1任意数据存储区域是否存储着第2ID数据,并且/或者第2存储媒体的第2任意数据存储区域是否存储着第1ID数据,只有在检测出第1存储媒体的第1任意数据存储区域存储着第2ID数据,并且/或者第2存储媒体的第2任意数据存储区域存储着第1ID数据时,才使对第2存储媒体的数据存储区域存储的数据进行处理成为可能。
12.一种电子游戏机系统,其特征在于,具有用于插入包含存储数据的半导体存储器的盒式软件卡的槽和用于插入存储数据的盘片状存储媒体的槽,而且在只有盒式软件卡插入时,自动使盒式软件卡内存储的游戏程序起动,在盒式软件卡和盘片状存储媒体两者都插入时,自动使盒式软件卡内存储的游戏程序起动,在只有盘片状存储媒体插入时,自动使盘片状存储媒体存储的游戏程序起动,在使盒式软件卡内存储的游戏程序起动时,能够对盒式软件卡和盘片状存储媒体两者存储的数据进行处理。
13.一种电子游戏机系统,其特征在于,为了自动识别多种盘片状存储媒体的属性,对各盘片状存储媒体设置公共的ID信息区域,并且在该ID信息区域记录识别所需的信息,以此使ID信息区域公用化,对全部盘片状存储媒体执行相同的处理,从而能够对盘片状存储媒体进行管理。
14.根据权利要求13所述的电子游戏机系统,其特征在于,在所述ID信息区域记录着用于识别是构成一组的多枚盘片状存储媒体内的第几枚盘片状存储媒体的信息。
15.根据权利要求13所述的电子游戏机系统,其特征在于,在构成某一组的多枚盘片状存储媒体的各枚上写入固有的ID信息,以此识别属于该某一组的盘片状存储媒体与属于其他组的盘片状存储媒体。
全文摘要
本发明提供对多种存储媒体也能可靠进行信息处理的系统。信息处理装置主体的两个槽中装卸自如地安装着盒式软件卡和盘片驱动器。信息处理装置主体进行检测,在盒式软件卡或盘片驱动器安装于一槽中或另一槽中时,根据盒式软件卡或盘片驱动器存储的游戏程序和数据进行规定的信息处理,在盒式软件卡与盘片驱动器都安装于槽中时,根据盒式软件卡存储的程序和数据开始信息处理。
文档编号G06F19/00GK1183594SQ9712316
公开日1998年6月3日 申请日期1997年11月20日 优先权日1996年11月21日
发明者西海聪, 渡边淳志, 桥田贵之 申请人:任天堂株式会社
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