实现用户互动的方法及装置的制造方法_2

文档序号:8361526阅读:来源:国知局

[0041]4、推荐限制及奖励机制:为了更好的提高老带新的有效率,对于老用户预先设置严格的筛选机制,例如,接受推荐的老用户必须为在线的异性用户,同时每一个老用户可以接受的带新推荐上限为10。在推荐的老用户或者用户自己选择的老用户执行完上述任务时,系统根据老用户对任务的完成情况,对老用户进行奖励,例如,派发积分等。
[0042]5、当任务开启机制为老用户开启上述限时任务后,服务器向老用户发送任务申请;接收老用户根据该任务申请从多个新用户中选择的用户的ID信息;之后检测该老用户与上述选择的新用户互动的时间是否超过预定时长。例如,通话时间是否达到I分钟。
[0043]6、判断上述老用户是否在预定的时间内完成上述任务,例如,设定限时任务的有效时间为当日24:00以前;如果在当日24:00以前完成上述任务,则确定启动奖励机制对老用户进行奖励操作,如发放积分等。
[0044]图3是根据本发明实施例的实现用户互动的装置的结构框图。如图3所示,该实现用户互动的装置包括以下处理:推荐模块30,用于检测到第一用户完成注册时,向上述第一用户推荐符合预设条件且已经注册的第二用户;处理模块32,与上述推荐模块30相连接,用于检测到上述第一用户向上述第二用户发起的加好友请求时,禁止执行将上述加好友请求转发给上述第二用户,并触发任务开启机制为上述第二用户开启实现用户互动的任务;确定模块34,用于根据上述第二用户对上述任务的完成情况,确定是否启动奖励机制对上述第二用户进行奖励操作。
[0045]通过上述装置,推荐模块30向新用户推荐在线用户,处理模块32不再将新用户的加好友请求发送给老用户,避免对老用户造成骚扰。确定模块34确定是否启动奖励机制对上述第二用户进行奖励操作,从而鼓励老用户与新用户进行互动。因而能够顺利有效地建立SNS关系链,实现新老用户之间的互动,从而有效提高新老用户的用户体验。
[0046]优选地,如图4所示,上述装置还可以包括:呈现模块36,用于将当前已注册的全部或部分用户呈现给上述第一用户;以及第一接收模块38,用于接收上述第一用户对全部或部分用户中一个或多个用户执行的加好友请求;则上述处理模块32,用于禁止执行将上述加好友请求转发给上述一个或多个用户,并触发任务开启机制为上述一个或多个用户开启上述任务;上述确定模块34,用于根据上述一个或多个用户对上述任务的完成情况,启动奖励机制对上述第二用户进行奖励。
[0047]优选地,如图4所示,上述推荐模块30可以进一步包括:确定单元302,用于在已经注册的用户中,确定当前在线、被推荐次数小于预定次数、未完成过上述任务、且与上述第一用户性别不同的至少一个用户;推荐单元304,用于将确定的上述至少一个用户推荐给上述第二用户。
[0048]优选地,如图4所示,上述装置还可以包括:发送模块40,与处理模块相连接,用于向上述第二用户发送任务申请;第二接收模块42,与发送模块相连接,用于接收上述第二用户根据上述任务申请从至少一个上述第一用户中选择的用户的信息;检测模块44,连接在第二接收模块和确定模块之间,用于检测上述第二用户与上述选择的用户互动的时间是否超过预定时长。
[0049]综上所述,借助本发明提供的上述实施例,向新用户推荐在线用户,不再将新用户的加好友请求发送给老用户,避免对老用户造成骚扰。并且鼓励老用户与新用户进行互动。因而能够顺利有效地建立SNS关系链,实现新老用户之间的互动,从而有效提高新老用户的用户体验。
[0050]以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。
【主权项】
1.一种实现用户互动的方法,其特征在于,包括: 检测到第一用户完成注册时,向所述第一用户推荐符合预设条件且已经注册的第二用户; 检测到所述第一用户向所述第二用户发起的加好友请求时,禁止执行将所述加好友请求转发给所述第二用户,并触发任务开启机制为所述第二用户开启实现用户互动的任务;根据所述第二用户对所述任务的完成情况,确定是否启动奖励机制对所述第二用户进行奖励操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一用户完成注册之后,还包括: 将当前已注册的全部或部分用户呈现给所述第一用户; 接收所述第一用户对全部或部分用户中一个或多个用户执行的加好友请求; 禁止执行将所述加好友请求转发给所述一个或多个用户,并触发任务开启机制为所述一个或多个用户开启所述任务; 根据所述一个或多个用户对所述任务的完成情况,启动奖励机制对所述第二用户进行奖励。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,向所述第一用户推荐符合预设条件且已经注册的第二用户包括: 在已经注册的用户中,确定当前在线、被推荐次数小于预定次数、未完成过所述任务、且与所述第一用户性别不同的至少一个用户; 将确定的所述至少一个用户推荐给所述第二用户。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在没有符合预设条件且已经注册的所述第二用户的情况下,还包括:将指定ID对应的用户推荐给所述第一用户。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在触发任务开启机制为所述第二用户开启实现用户互动的任务之后,还包括: 向所述第二用户发送任务申请; 接收所述第二用户根据所述任务申请从至少一个所述第一用户中选择的用户的标识信息; 检测所述第二用户与所述选择的用户互动的时间是否超过预定时长。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第二用户对所述任务的完成情况,确定是否启动奖励机制对所述第二用户进行奖励操作包括: 判断所述第二用户是否在预定的时间内完成所述任务; 如果在预定的时间内完成所述任务,则确定启动奖励机制对所述第二用户进行奖励操作。
7.一种实现用户互动的装置,其特征在于,包括: 推荐模块,用于检测到第一用户完成注册时,向所述第一用户推荐符合预设条件且已经注册的第二用户; 处理模块,用于检测到所述第一用户向所述第二用户发起的加好友请求时,禁止执行将所述加好友请求转发给所述第二用户,并触发任务开启机制为所述第二用户开启实现用户互动的任务; 确定模块,用于根据所述第二用户对所述任务的完成情况,确定是否启动奖励机制对所述第二用户进行奖励操作。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于, 所述装置还包括: 呈现模块,用于将当前已注册的全部或部分用户呈现给所述第一用户;以及第一接收模块,用于接收所述第一用户对全部或部分用户中一个或多个用户执行的加好友请求; 则所述处理模块,用于禁止执行将所述加好友请求转发给所述一个或多个用户,并触发任务开启机制为所述一个或多个用户开启所述任务; 所述确定模块,用于根据所述一个或多个用户对所述任务的完成情况,启动奖励机制对所述第二用户进行奖励。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述推荐模块包括: 确定单元,用于在已经注册的用户中,确定当前在线、被推荐次数小于预定次数、未完成过所述任务、且与所述第一用户性别不同的至少一个用户; 推荐单元,用于将确定的所述至少一个用户推荐给所述第二用户。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括: 发送模块,用于向所述第二用户发送任务申请; 第二接收模块,用于接收所述第二用户根据所述任务申请从至少一个所述第一用户中选择的用户的信息; 检测模块,用于检测所述第二用户与所述选择的用户互动的时间是否超过预定时长。
【专利摘要】本发明公开了一种实现用户互动的方法及装置。在上述方法中,检测到第一用户完成注册时,向所述第一用户推荐符合预设条件且已经注册的第二用户;检测到所述第一用户向所述第二用户发起的加好友请求时,禁止执行将所述加好友请求转发给所述第二用户,并触发任务开启机制为所述第二用户开启实现用户互动的任务;根据所述第二用户对所述任务的完成情况,确定是否启动奖励机制对所述第二用户进行奖励操作。根据本发明提供的上述实施例,能够顺利有效地建立SNS关系链,实现新老用户之间的互动,从而有效提高新老用户的用户体验。
【IPC分类】G06Q50-00, G06F17-30
【公开号】CN104679833
【申请号】CN201510063332
【发明人】王琮, 韦思佳, 顾显锡, 余非
【申请人】贵阳朗玛信息技术股份有限公司
【公开日】2015年6月3日
【申请日】2015年2月6日
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