一种应用推广方法及系统的制作方法

文档序号:8544227阅读:400来源:国知局
一种应用推广方法及系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种应用推广方法及系统。
【背景技术】
[0002]随着互联网技术的发展,游戏、视频等应用帮助人们度过诸多的休闲娱乐时光。在实际应用中,用户可以使用积分享受这些应用中更多的权限或资源,目前,这些应用的积分获取方式可以通过下载这些应用推荐的其他应用的方式来获取,然而,在实践中发现,用户常常在获得积分后就立即删除这些下载的应用,而不会安装体验,导致推荐的应用推广效果差。

【发明内容】

[0003]本发明实施例提供的一种应用推广方法及系统,能够改善应用的推广效果。
[0004]本发明实施例提供的一种应用推广方法,包括:
[0005]宿主应用从广告积分墙服务器获取积分规则表,并获取用户从所述积分规则表中选择的目标标识,所述积分规则表包括预推荐HTML5游戏的标识列表、每个标识对应的预设任务以及完成所述预设任务对应的预设积分数;
[0006]广告积分墙插件从所述广告积分墙服务器中读取并运行所述目标标识对应的目标HTML5游戏,并将所述目标HTML5游戏执行所述预设任务取得的任务结果上报给所述广告积分墙服务器;
[0007]所述广告积分墙服务器根据所述任务结果判断所述预设任务是否完成,若是,则生成积分发放消息发送给所述广告积分墙插件,所述积分发放消息包括所述预设任务对应的预设积分数;
[0008]所述广告积分墙插件接收所述积分发放消息,并转发给所述宿主应用;
[0009]所述宿主应用将所述积分发放消息包括的预设积分数发放至登录所述宿主应用的账号中。
[0010]其中,所述宿主应用将所述积分发放消息包括的预设积分数发放至登录所述宿主应用的账号中之后,所述方法还包括:
[0011]所述广告积分墙插件生成积分发放成功消息并返回给所述广告积分墙服务器;
[0012]所述广告积分墙服务器响应所述积分发放成功消息,将所述目标标识、所述预设任务、所述预设积分数以及所述账号记录在日志中。
[0013]其中,所述宿主应用从广告积分墙服务器获取积分规则表之前,所述方法还包括:
[0014]后台管理系统在所述广告积分墙服务器中部署预推荐HTML5游戏,并根据积分策略设定每个所述预推荐HTML5游戏的标识所对应的预设任务以及完成所述预设任务对应的预设积分数。
[0015]其中,所述广告积分墙插件从所述广告积分墙服务器中读取并运行所述目标标识标记的目标HTML5游戏,包括:
[0016]所述广告积分墙插件从所述广告积分墙服务器中读取所述目标HTML5游戏以及运行所述目标HTML5游戏中所需输出的预设品牌标识,运行所述目标HTML5游戏并弹出所述预设品牌标识。
[0017]相应地,本发明实施例还提供一种应用推广系统,所述系统包括宿主应用、广告积分墙服务器、广告积分墙插件,其中:
[0018]所述宿主应用,用于从所述广告积分墙服务器获取积分规则表,并获取用户从所述积分规则表中选择的目标标识,所述积分规则表包括预推荐HTML5游戏的标识列表、每个标识对应的预设任务以及完成所述预设任务对应的预设积分数;
[0019]所述广告积分墙插件,用于从所述广告积分墙服务器中读取并运行所述目标标识对应的目标HTML5游戏,并将所述目标HTML5游戏执行所述预设任务取得的任务结果上报给所述广告积分墙服务器;
[0020]所述广告积分墙服务器,用于根据所述任务结果判断所述预设任务是否完成,若是,则生成积分发放消息发送给所述广告积分墙插件,所述积分发放消息包括所述预设任务对应的预设积分数;
[0021]所述广告积分墙插件,还用于接收所述积分发放消息,并转发给所述宿主应用;
[0022]所述宿主应用,还用于将所述积分发放消息包括的预设积分数发放至登录所述宿主应用的账号中。
[0023]其中,所述广告积分墙插件,还用于在所述宿主应用将所述积分发放消息包括的预设积分数发放至登录所述宿主应用的账号中之后,生成积分发放成功消息并返回给所述广告积分墙服务器;
[0024]所述广告积分墙服务器,还用于响应所述积分发放成功消息,将所述目标标识、所述预设任务、所述预设积分数以及所述账号记录在日志中。
[0025]其中,所述系统还包括后台管理系统,
[0026]所述后台管理系统,用于在所述宿主应用从广告积分墙服务器获取积分规则表之前,在所述广告积分墙服务器中部署预推荐HTML5游戏,并根据积分策略设定每个所述预推荐HTML5游戏的标识所对应的预设任务以及完成所述预设任务对应的预设积分数。
[0027]其中,所述广告积分墙插件从所述广告积分墙服务器中读取并运行所述目标标识标记的目标HTML5游戏的方式具体为:
[0028]从所述广告积分墙服务器中读取所述目标HTML5游戏以及运行所述目标HTML5游戏中所需输出的预设品牌标识,运行所述目标HTML5游戏并弹出所述预设品牌标识。
[0029]本发明实施例中,宿主应用从广告积分墙服务器获取积分规则表,并获取用户从积分规则表中选择的目标标识,广告积分墙插件从广告积分墙服务器中读取并运行目标标识对应的目标HTML5游戏,并将取得的任务结果上报给广告积分墙服务器,以使广告积分墙服务器根据任务结果判断预设任务完成时,生成积分发放消息发送给广告积分墙插件,广告积分墙插件可以将积分发放消息转发给宿主应用,从而将积分发放消息包括的预设积分数发放至登录宿主应用的账号中。可见,通过体验目标推荐应用中的任务以及完成预设任务可以获得预设数量的兑换物的激励策略可以很好的改善应用的推广效果。
【附图说明】
[0030]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0031]图1是本发明实施例公开的一种应用推广方法的流程示意图;
[0032]图2是本发明实施例公开的另一种应用推广方法的流程示意图;
[0033]图3是本发明实施例公开的一种应用推广系统的结构示意图;
[0034]图4是本发明实施例公开的另一种应用推广系统的结构示意图。
【具体实施方式】
[0035]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0036]本发明实施例公开了一种应用推广方法及系统,能够改善应用的推广效果。具体请参见如下详细说明。<
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