用于饮料分发系统的触摸屏的制作方法_2

文档序号:8909163阅读:来源:国知局
制器202包括微型控制器211和存储器213。所述的触敏显示屏控制器202接收来自不同部件的输入并给予输出,所述的不同部件包括,饮料分配器控制器201、所述的触敏显示屏300、所述的可选界面按钮121、所述的声音系统600,以及所述的近端传感器400。所述的微型控制器211可以是微型控制器、CPU、微型处理器等适于控制所述电子系统的任何类型。所述的触敏显示屏控制器202的微型控制器211检索数据文件并执行存储在所述的存储器213内的程序。所述的饮料分发器控制器201的存储器213可以包括任何合适的可以存储计算机程序的RAM或ROM存储装置,例如磁盘或闪存装置。本实施方案使用的是可替换的闪存装置,例如用于该存储器213的USB闪存装置。所述的USB闪存装置允许技术人员通过改变在USB闪存装置内的程序或通过完全替换所述的USB闪存装置来改变饮料分发器100的设置。所述的饮料分发系统50也可以被连接到无线(w1-fi)网络,其中所述触敏显示屏控制器202的存储器213内的程序和设置可以通过因特网(Internet)远程改变。
[0058]所述的饮料分发器控制器210以及所述的触敏显示屏控制器202彼此之间电连通,以便获取来自终端使用者的输入以及将饮料分发给终端使用者。所述的触敏显示屏控制器202接收来自所述触敏显示屏300的输入并给予输出,以便确定使用者的饮料选择,包括任何添加剂。一旦使用者的饮料选择,包括任何添加剂,已经被确定后,所述的触敏显示屏控制器202与所述的饮料分发器控制器201相连通,后者控制适当的泵140和分发阀门115,从而递送选定的饮料。为了使所述的饮料分发器控制器201和触敏显示屏控制器202来递送所需的饮料和添加剂,所述的触敏显示屏控制器202必须能够访问饮料文件,其包含了关于适于从所述的饮料分发系统50中分配的所有饮料的信息。附图17示出的是存储在所述的存储器213内用于触敏显示屏控制器202的饮料信息文件。具体地说,饮料信息文件包括饮料名称,例如Coca-Cola?和Sprite?等;与饮料相关的图形;饮料的水-糖浆的比率;饮料的水的类型,例如碳酸饮料或普通饮料等;饮料的营养信息;饮料的可用配方,例如在饮料的倾注期间,用于递送的可用的添加剂;以及用于饮料的相关对象,其是显示在所述的触敏显示屏300上的图标。每当选择的一种饮料从分发阀门115中分配时,所述的触敏显示屏控制器202访问用于所述饮料的饮料信息文件,以便在所述的触敏显示屏300上显示相关联图形的正确的图标以及所述的可用的添加剂。除此之外,所述的触敏显示屏控制器202访问用于所述饮料的饮料信息文件是为了将正确的饮料递送信息,例如,水-糖浆比率,提供给所述的饮料分配器控制器201。
[0059]所述的触敏显示屏300为使用者和所述的饮料分发系统50之间提供了界面。所述的触敏显示屏300提供了触敏表面,其允许使用者在接触(例如来自使用者的手指)的基础上对饮料进行选择或者输入,也显示图形“输出”。在所述的触敏显示屏300上显示的所述的图形“输出”帮助使用者选择饮料,同时,如果需要的话,也向卖方提供广告功能。在本发明优选的实施方案中,所述的触敏显示屏可以是任何适当的装置,其响应于来自使用者的接触产生输出信号,例如电阻、电容或表面声波系统。来自使用者的接触或输入导致所述的触敏显示屏300将信号输出到所述的触敏显示屏控制器202。
[0060]所述的饮料分发器100包括可选界面按钮121,作为用于该饮料分发系统50的附加使用者界面。所述的可选界面按钮121与所述的触敏显示屏控制器202电连通并允许饮料分发系统50的全部操作。所述的可选界面按钮121位于所述饮料分发器100的壳体110上,同时,如果所述的终端使用者不能使用所述的触敏显示屏300或者所述的触敏显示屏300失效时,允许终端使用者手动操作所述的饮料分发系统50。举例来说,如果终端使用者是儿童或者坐轮椅的残疾人,所述的可选界面按钮121提供了位于所述饮料分发系统50上的界面,其位于所述的触敏显示屏300的下方。
[0061]所述的饮料分发系统50包括声音系统600,其协调所述的触敏显示屏300的工作,从而吸引消费者并在使用者选择饮料的过程中协助使用者。在本实施方案中,所述的声音系统600可以是任何适合的声音装置,例如扬声器。所述的声音系统600与所述的触敏显示屏控制器202电连通并由所述的触敏显示屏控制器202控制。通过向潜在的消费者提供附加的刺激,所述的声音系统600在广告上帮助操作者或者吸引消费者到所述的饮料分发系统50。举例来说,当所述的触敏显示屏300输出广告材料时,所述的声音系统600能够协调所述的触敏显示屏300工作,从而通过使用声音吸引潜在的消费者来突出广告。除此之夕卜,通过与所述的可选界面按钮121的协调使用,所述的声音系统600可以帮助视觉受损的终端使用者,从而引导并帮助他们选择饮料。
[0062]所述的饮料分发系统50包括近端传感器400。近端传感器400的目的在于探测是否有邻近的消费者相对于所述的饮料分发系统50存在,以至于所述的触敏显示屏控制器202可以将所述的触敏显示屏300从接触状态转换为饮料选择状态。所述的近端传感器400使用任何合适的手段来探测是否有消费者在附近存在,例如红外线、声学,或电容式接近开关灯。所述的近端传感器400与所述的触敏显示屏控制器202连通。当所述的近端传感器400探测到潜在的消费者的存在或不存在时,将信号发送给所述的触敏显示屏控制器202。所述的触敏显示屏控制器202解译来自所述近端传感器400的信号并将该触敏显示屏300置于适当的状态。
[0063]所述的饮料分发系统50与任何适合的电源连接并接收来自其中的电力,例如,标准插座,从而将电力提供给所述饮料分发系统50的各部件。因此,所述的饮料分发系统50包括电力转换装置,例如调节器、整流器、以及变压器,其向所述的饮料分发系统50的各部件提供其所需的电压和电流值。
[0064]呈现在所述的触敏显示屏300上的图形使用者界面或GUI允许使用者操作所述的饮料分发系统50。所述的饮料分发系统50的GUI使用了图形图标来引导使用者通过所述的饮料选择流程。在本实施方案中,这些图形图标是立体突出区域并具有熟悉的外形,例如杯子的图形表示,从而提供一个界面,该界面允许饮料的选择是唯一且愉悦的。当所述的使用者操作显示在所述触敏显示屏300上的图形图标时,他们能够直接与所述的触敏显示屏控制器202通信。对所述⑶I的操作解释如下。
[0065]当所述的使用者选择显示在所述触敏显示屏300上的图形图标时,信号会被发送到所述的触敏显示屏控制器202。存储在触敏显示屏控制器202的存储器213的程序将来自所述触敏显示屏300的信号解释为命令输入。所述的触敏显示屏控制器202分析来自使用者的命令输入,从而确定每个输入的性质。这包括在触敏显示屏300的受影响区域的尺寸、形状和位置。除此之外,所述的触敏显示屏控制器202分析来自使用者的移动。示例性地,如果所述使用者沿着所述的触敏显示屏300移动其手指,所述的触敏显示屏控制器202计算该命令输入的起始点和终点之间的差值。在解释该命令输入之后,所述的触敏显示屏控制器202随后输出信号到所述的触敏显示屏300,修改所述的CTI并帮助使用者进行饮料选择。从所述的触敏显示屏控制器202输出的实施例包括在饮料选择之后,从饮料选择屏幕改变到倾注屏幕,或者响应于来自使用者的输入,移动所述触敏显示屏300上的图形图标。
[0066]所述的饮料分发系统50的⑶I包括显示在所述触敏显示屏300上的广告状态、饮料选择状态、倾注状态、帮助状态,以及维护状态。附图5示出的是广告屏幕800,其是广告状态中的示范性屏幕。在优选的实施方案中,所述的广告状态是GUI的默认状态。所述的广告状态通过声音系统600使用设计的音频以及在所述的触敏显示屏300上显示视频来呈现广告并吸引附近的消费者的注意力。附图6示出的是饮料选择屏幕801,其是所述饮料选择状态的示范性屏幕。所述的饮料选择状态呈现给使用者一份菜单,其显示了图形表示的杯子的饮料选项,或图形表示的任何其他合适的饮料容器,例如易拉罐或瓶子等。使用者可以通过选择代表其饮料选项的杯子来进行饮料选择。附图7示出的是倾注屏幕802,其是所述倾注状态的示范性屏幕。所述的倾注状态允许使用者选择倾注到其选定饮料里面的附加的添加剂,返回所述的饮料选择状态,或者倾注其选定的饮料。附图8a_8c示出的是饮料选择帮助屏幕803-805,附图9a-9e示出的是倾注状态帮助屏幕806-810,其分别是所述饮料选择帮助状态和倾注帮助状态的示范性屏幕。所述的饮料选择帮助状态和倾注帮助状态使用动画来演示如何操作所述的饮料分发系统50的GUI。具体地说,所述的饮料选择帮助状态和倾注帮助状态使用了动画的手型来操作所述的GUI并演示如何选择饮料和添加剂以及倾注饮料。附图18a-18f示出的是维护屏幕,其为维护状态中的示范性屏幕。所述的维护状态允许技术人员执行对饮料分发系统50的诊断和输入使用者所述饮料分发系统50的操作参数,例如饮料和添加剂口味等。在所述的近端传感器400或使用者输入的基础上,所述的饮料分发系统50从广告状态转变成饮料选择状态。在使用者输入或者位于所述存储器213内的定时程序时间届满的基础上,所述的饮料分发系统50可以在所述的饮料选择状态、倾注状态以及帮助状态之间转换。除此之外,在位于所述的存储器213内的全局定时程序时间届满的基础上,所述的饮料分发系统50从饮料选择状态、倾注状态和帮助状态转换成广告状态。在技术人员输入的基础上,所述的饮料分发系统50转换成维护状态504。
[0067]如上所述,所述的广告状态是该饮料分发系统50的默认状态。当使用者走近该饮料分发系统50时,将向使用者呈现如附图5所示的广告屏幕800。所述的广告屏幕800将显示广告,并与所述的声音系统600结合操作从而吸引使用者的注意力。所述的广告屏幕800包括词语“触屏开始(Touch Screen to Begin) ”以邀请使用者接触所述的触敏显示屏300,并由此操作该饮料分发系统50。当使用者进入所述近端传感器400的范围内或者通过接触激活所述的触敏显示屏300时,所述的饮料分发系统50会退出广告状态并进入饮料选择状态。在所述的近端传感器400、触敏显示屏控制器202以及触敏显示屏300之间的互动使所述的饮料分发系统50从广告状态转换成饮料选择状态,这将在此进行更为详细的描述。
[0068]当转换到饮料选择状态时,所述的触敏显示屏控制器202控制所述饮料分发系统50的触敏显示屏300显示如附图6所示的饮料选择屏幕801。为了显示饮料选择屏幕,所述的触敏显示屏控制器202访问用于所述饮料分发系统50的每种饮料的饮料信息文件,使得正确的关联对象和饮料图形被显示出来。在本实施方案中,所述的饮料选择屏幕801具有相关联的对象,其是以杯子图标的形式显示的,其允许使用者从所述的饮料分发器100中选择分发一种饮料。此外,由所述饮料选择屏幕801显示的杯子图标包括在不同的饮料选项中的饮料图形表示。举例来说,杯子图标显示了特定饮料品牌的标签,例如Coke?,Sprite?,Dr Pepper?,Powerade?等。在所述饮料选择屏幕801中的杯子图标是可编程的,饮料分发系统50的技术人员可以改变品牌和杯子图标的数量,这取决于不同的应用。尽管优选的实施方案使用了杯子图标,但本领域普通技术人员应该认识到,其他适合的饮料容器图标,例如易拉罐或瓶子,也可以应用。
[0069]在所述的优选实施方案中的饮料选择屏幕801包括表示饮料选择的16个杯子图标。所述的杯子图标通过具有包括位于位置I的饮料选择位置的16个位置的圆形图案被顺时针或者逆时针的安排和可移动。虽然本发明的优选实施方案包括16个杯子图标,但是,本领域普通技术人员应该可以理解,更多或更少的杯子图标用于表示添加的更多种或移除的更少种类的饮料选择,这取决于各申请。为了选择分发所用的饮料,所述的使用者必须首先将表示其选择的饮料的杯子图标通过选择输入移动到饮料选择位置,然后,在优选实施方案中,是轻敲所述的杯子图标。为了有助于使用者进行饮料选择,所述的杯子图标的图形尺寸随着位置而增大或减小。处于饮料选择位置(位置I)的杯子图标的图形尺寸是最大的且最为显著地显示在使用者的前面,而位于位置9的杯子图标是最小的。当杯子图标从所述的饮料选择位置(位置I)移动远离并朝向位置9时,所述杯子图标的图形尺寸逐渐减小。
[0070]附图1Oa-1Oc提供了一个将杯子图标在饮料选择屏幕801的位置之间移动的实施例。具体的说,附图1Oa-1Oc示出的是位于位置3的表示杯子图标3的饮料选项的选择。为了将位于位置3的杯子图标3移动到所述的饮料选择位置(位置I),使用者首选如附图1Oa所示那样触摸所述的杯子图标3。然后,使用者会通过顺时针方向拖动杯子图标3直到其到达所述的饮料选择位置(位置I)来将位于位置3的杯子图标3移动到所述的饮料选择位置(位置I)。如附图1Ob和1c所示,所述的杯子图标3会首先从位置3移动到位置2,随后是所述的杯子图标3从位置2移动到所述的饮料选择位置(位置I)。当所述的杯子图标3从位置3移动到位置2时,所述的杯子图标3的图形尺寸增大。与之类似,当所述的杯子图标3从位置2移动到位置I时,所述的杯子图标3的图形尺寸在此增大并达到最大图形尺寸且显著地显示在使用者前面。
[0071]除了上述移动的实施例外,使用者可以直接移动杯子图标到达所述的饮料选择位置(位置I)。附图1la-1lc提供了如何使使用者能够将杯子图标直接从所述饮料选择屏幕801的其他位置移动到所述的饮料选择位置(位置I)。具体的说,附图1la-1lc示出的是将位于位置3的杯子图标3所代表的饮料选项的直接选择。为了将位于位置3的杯子图标3直接移动到所述的饮料选择位置(位置1),使用者首先按照附图1la所示的那样接触所述的杯子图标3。如附图1lb和Ilc所示,所述的杯子图标3将首先从位置3移动到位置2,随后从位置2移动到所述的饮料选择位置(位置I)。当所述的杯子图标3从位置3移动到位置2时,所述的杯子图标3的图形尺寸增大。与之类似,当所述的杯子图标3从位置2移动到位置I时,所述的杯子图标3的图形尺寸在此增大并达到最大图形尺寸且显著地显示在使用者前面。这种在所述的触敏显示屏控制器202和触敏显示屏300之间的将具体的饮料选择移动到饮料选择位置的互动将在仔面进行更为具体的描述。
[0072]附图12a_12b示出的是在使用者选择输入期间的屏幕显示。如附图12a所示,一旦所述的杯子图标已经被放置到所述的饮料选择位置,所述的使用者将通过进行轻敲所述的杯子图标3来进行所述的选择输入。在所述的使用者进行所述的选择输入之后,所述的触敏显示屏300在预定时间周期显示该使用者的饮料选择,如附图12b所示。在所述的预定时间周期(在优选实施方案中是I秒)届满时,所述的饮料分发系统50从饮料选择状态转换为倾注状态,如附图7所示。这种在所述的触敏显示屏控制器202和触敏显示屏300之间的将具体的饮料选择移动到饮料选择位置的互动将在仔面进行更为具体的描述。
[0073]随着所述的饮料分发系统50从所述的饮料选择状态转换到倾注状态,所述的触敏显示屏300将显示出所述的倾注屏幕802,如附图7所示。在优选实施方案中,所述的倾注屏幕802在所述的触敏显示屏300的中部显著地显示了所述使用者的饮料选择并向该使用者呈现了倾注和控制选项。所述的倾注屏幕802向使用者提供了以下选项:返回到所述饮料选择状态、选择包含在倾注的饮料中的上至两种不同的添加剂、或者从所述饮料选择状态单独或具有添加剂的倾注所选择的饮料。除了呈现给使用者的上述选项外,所述的倾注状态显示广告和用于在具体饮料中混合所建议的添加剂。广告滚动通过所述的触敏显示屏300的顶部一次吸引使用者的注意力,而建议的添加剂则靠近使用者的饮料选择显示。举例来
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