可穿戴设备的制造方法

文档序号:9431995阅读:389来源:国知局
可穿戴设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及虚拟现实技术领域,具体地说,涉及一种应用于虚拟现实系统的可穿戴设备。
【背景技术】
[0002]虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术(我国著名科学家钱学森翻译)。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。
[0003]随着虚拟现实技术的发展,出现了越来越多的VR设备。一般来说,VR设备一般包括VR显示器(一般是头部显示器)、人体动作捕捉以及感觉反馈等几个模块。在运行VR游戏过程中,一般需要将人体运动数据捕捉设备及手势识别收集来的数据进行整合,并传输、匹配到VR游戏系统中,同时在头部显示器中进行3D视觉成像。为了使用户有更真实的沉浸体验,一般还会在现实世界中设计实物的摆放(手柄、枪械等)、全向跑步仪器或悬浮座椅等从而为用户提供触觉、惯性等方面的感觉反馈。
[0004]目前市面上的VR设备多是以上几个模块的分散产品。在进行VR体验时,多是将不同设备进行外接集成。例如,头部显示器连接悬浮座椅观看4D电影、头显连接手柄进行VR游戏体验等。这种分散化的VR设备一方面比较占用空间,另一方面又限制了用户体验时的活动范围。
[0005]因此,需要一种可以将VR系统中多个模块接入整合在一起的、方便用户进行VR体验的设备。

【发明内容】

[0006]本发明要解决的一个技术问题是提供一种可穿戴设备,其能够将VR系统中的多个模块接入整合在一起,并具有VR设备的收纳功能。
[0007]根据本发明的一个方面,公开了一种可穿戴设备,应用于虚拟现实系统,包括适于用户穿戴的设备本体,设备本体包括:处理器,处理器分别与虚拟现实系统中的运动数据捕捉设备和头戴式显示器连接,用于接收运动数据捕捉设备获取的现实动作信息,并基于现实动作信息和预设的虚拟场景实现虚拟现实效果,并将相应的虚拟现实图像发送至所述头戴式显示器;至少一个收纳空间,用于收纳运动数据捕捉设备。
[0008]这样,设备本体中的处理器可以作为虚拟现实系统的处理中枢,可以接收并处理虚拟现实系统中各个模块的数据,并将处理后的数据整合到虚拟场景中,实现虚拟现实系统中各个模块的接入整合。另外,设备本体中的收纳空间还可以用来存放运动数据捕捉设备。由此,用户穿戴本发明的设备即可进行VR体验,方便快捷,可以提升用户的体验。另外,体验结束后,还可以将用户佩戴的运动数据捕捉设备收纳在设备中的收纳空间内。这样,既可以用来收纳运动数据捕捉设备,以防遗失,还可以节省VR设备占用空间。
[0009]优选地,处理器可以以有线的方式分别与运动数据捕捉设备和头戴式显示器连接,也可以以无线的方式分别与运动数据捕捉设备和头戴式显示器连接。
[0010]优选地,设备本体可以包括四个收纳空间,分别位于设备本体上与用户的四肢相对应的四个角落处,每个收纳空间用于收纳与其对应的肢体上的运动数据捕捉设备。
[0011]这样,可以将不同肢体上的运动数据捕捉设备存放在不同的收纳空间中,在下次取用时,就不容易出现取错的现象,方便用户使用。
[0012]优选地,以有线的方式连接时,每个收纳空间还可以包括一个插槽,插槽连接到处理器,并且插槽适于与其对应的肢体上的运动数据捕捉设备的传输线的插头插入。
[0013]由此,通过插槽可以将处理器与运动数据捕捉设备连接起来,可以实现处理器和运动数据捕捉设备之间的数据传输。
[0014]优选地,插槽可以是USB接口、DB9接口、PS/2接口、音频接口中的任何一种。
[0015]优选地,设备本体还可以包括供电设备,可以用于为处理器和/或虚拟现实系统供电。
[0016]优选地,设备本体还可以包括至少一个可以用于为供电设备充电的充电接口。
[0017]优选地,收纳空间还可以包括一个充电装置,可以用于为收纳在收纳空间中的运动数据捕捉设备充电。
[0018]优选地,设备本体还可以包括:多个定位光束接收器,固定在设备本体的外表面,可以用于接收激光定位基站以预定的扫射周期扫射的定位光束,多个定位光束接收器之间的相对空间位置关系固定,处理器可以根据四个定位光束接收器分别接收到定位光束的时间、扫射周期、相对空间位置关系以及定位光束发射装置的预定位置,确定设备本体的位置。
[0019]优选地,处理器与运动数据捕捉设备以有线的方式连接时,设备本体还可以包括集线装置,可以用于收纳用来连接运动数据捕捉设备的传输线。
[0020]优选地,集线装置可以通过设置在其内的回卷弹簧和/或自锁装置收纳运动数据捕捉设备的传输线。
[0021]优选地,集线装置上还包括用于启动或关闭集线装置的开关按钮。
[0022]优选地,设备本体还可以包括至少一个肩带,用于将设备本体固定于用户的背部。
[0023]优选地,肩带可以采用尼龙或棉质材料制成。
[0024]优选地,设备本体可以采用工程塑料制成,在与用户背部接触的设备本体上还可以设有由软质材料制成的护垫。
[0025]综上,本发明的可穿戴设备可以将用户佩戴的多个VR设备连接在一起,使得用户穿戴本发明的设备即可进行VR体验,从而可以大大提升用户的体验。
【附图说明】
[0026]通过结合附图对本公开示例性实施方式进行更详细的描述,本公开的上述以及其它目的、特征和优势将变得更加明显,其中,在本公开示例性实施方式中,相同的参考标号通常代表相同部件。
[0027]图1示出了根据本发明的可穿戴设备的结构的示意性方框图。
[0028]图2示出了根据本发明的一种实施例的可穿戴设备的立体结构示意图。
[0029]图3示出了根据本发明的可穿戴设备的一种可选结构的示意性方框图。
[0030]图4示出了示出了本发明实施例的带有定位装置的可穿戴设备的结构示意图。
[0031]图中标号的具体含义为:
[0032]1、设备本体,1-1处理器,1-2、收纳空间,1-2-1、插槽,1_2_2、充电装置,1_3、集线装置,1-5、供电设备,1-6、充电接口,1-7、定位光束接收器,1-8、肩带,2、运动数据捕捉设备,4、头戴式显示器,8、激光定位基站,8-1、第一扫射光源,8-2、传感器,8-3、面光源,8-4、第二扫射光源,8-6、旋转装置。
【具体实施方式】
[0033]下面将参照附图更详细地描述本公开的优选实施方式。虽然附图中显示了本公开的优选实施方式,然而应该理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施方式所限制。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。
[0034]本发
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