一种目标对象控制方法及装置的制造方法_4

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转,从而改变武器的朝向,更加精准地打击在对方身上,使用户对虚拟武器的控制更加灵活和有趣。
[0075]综上所述,本实施例提供的目标对象控制方法,可以根据用户对终端的吹气动作确定对终端屏幕所显示的目标对象的作用力,并结合物理运动规律控制目标对象在该作用力下运动,从而使目标对象模拟出现实物理世界中的运动方式,该运动方式随用户的吹气动作呈现多样性,增强控制目标对象时的趣味性。
[0076]第二实施例
[0077]参阅图11所示,本发明第二实施例提供一种目标对象控制装置100,其包括确定模块101和控制模块102。可以理解,上述的各模块是指计算机程序或者程序段,用于执行某一项或多项特定的功能。此外,上述各模块的区分并不代表实际的程序代码也必须是分开的。
[0078]确定模块101,用于通过设置于终端1的声音传感器16或压力传感器17检测所述用户对终端1的吹气动作,以及根据用户对终端1的吹气动作,确定对终端屏幕15所显示的目标对象的作用力。所述吹气动作包括吹气起始时间点、吹气终止时间点和吹气持续时长。所述对目标对象的作用力包括该着力点、方向、大小和持续时间。
[0079]具体地,所述确定模块101用于根据用户对终端的操作在屏幕15上确定对目标对象的虚拟吹气点,根据用户对终端的操作确定作用力的方向,根据所述虚拟吹气点以及作用力方向确定对目标对象的着力点,以及根据用户的吹气动作确定对目标对象的作用力的大小及持续时间。
[0080]控制模块102,用于结合所确定的作用力及物理运动规律确定所述目标对象的运动方式,并根据所确定的运动方式控制目标对象在屏幕15上运动。
[0081]对于以上各模块的具体工作过程,可进一步参考本发明第一实施例提供的目标对象控制方法,在此不再赘述。
[0082]综上所述,本实施例提供的目标对象控制装置100,可以根据用户对终端的吹气动作确定对终端屏幕15所显示的目标对象的作用力,并结合物理运动规律控制目标对象在该作用力下运动,从而使目标对象模拟出现实物理世界中的运动方式,该运动方式随用户的吹气动作呈现多样性,增强控制目标对象时的趣味性。
[0083]此外,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其内存储有计算机可执行指令,上述的计算机可读存储介质例如为非易失性存储器例如光盘、硬盘、或者闪存。上述的计算机可执行指令用于让计算机或者类似的运算装置完成上述的目标对象控制方法中的各种操作。
[0084]以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然而并非用以限定本发明,任何本领域技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简介修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
【主权项】
1.一种目标对象控制方法,其特征在于,该方法包括以下步骤: 根据用户对终端的吹气动作,确定对终端屏幕所显示的目标对象的作用力; 结合所确定的作用力及物理运动规律确定所述目标对象的运动方式,并根据所确定的运动方式控制目标对象在屏幕上运动。2.如权利要求1所述的目标对象控制方法,其特征在于,所述吹气动作包括吹气起始时间点、吹气终止时间点和吹气持续时长,所述对目标对象的作用力包括着力点、方向、大小和持续时间。3.如权利要求2所述的目标对象控制方法,其特征在于,所述根据用户对终端的吹气动作,确定对终端屏幕所显示的目标对象的作用力的步骤包括: 根据用户对终端的操作在屏幕上确定对目标对象的虚拟吹气点; 根据用户对终端的操作确定作用力的方向; 根据所述虚拟吹气点以及作用力方向确定对目标对象的着力点; 根据用户的吹气动作确定对目标对象的作用力的大小及持续时间。4.如权利要求3所述的目标对象控制方法,其特征在于,所述根据用户对终端的操作确定作用力的方向的步骤包括: 通过显示在屏幕上的虚拟按键调整作用力的方向;或 通过侦测终端自身的旋转调整作用力的方向。5.如权利要求3所述的目标对象控制方法,其特征在于,所述根据用户的吹气动作确定对目标对象的作用力的大小及持续时间的步骤包括: 若该吹气动作为即时吹气动作,则设置该作用力的持续时间为固定值,并根据吹气起始时间点至吹气终止时间点范围内采样点的力的大小确定该作用力的大小;或 若该吹气动作为持续吹气动作,则根据所述吹气起始时间点和吹气终止时间点确定该作用力的持续时间,根据吹气持续时长确定作用力的大小。6.一种目标对象控制装置,其特征在于,该装置包括: 确定模块,用于根据用户对终端的吹气动作,确定对终端屏幕所显示的目标对象的作用力; 控制模块,用于结合所确定的作用力及物理运动规律确定所述目标对象的运动方式,并根据所确定的运动方式控制目标对象在屏幕上运动。7.如权利要求6所述的目标对象控制装置,其特征在于,所述吹气动作包括吹气起始时间点、吹气终止时间点和吹气持续时长,所述对目标对象的作用力包括着力点、方向、大小和持续时间。8.如权利要求7所述的目标对象控制装置,其特征在于,所述确定模块用于: 根据用户对终端的操作在屏幕上确定对目标对象的虚拟吹气点; 根据用户对终端的操作确定作用力的方向; 根据所述虚拟吹气点以及作用力方向确定对目标对象的着力点; 根据用户的吹气动作确定对目标对象的作用力的大小及持续时间。9.如权利要求8所述的目标对象控制装置,其特征在于,所述确定模块用于: 通过显示在屏幕上的虚拟按键调整作用力的方向;或 通过侦测终端自身的旋转调整作用力的方向。10.如权利要求8所述的目标对象控制装置,其特征在于,所述确定模块用于: 若该吹气动作为即时吹气动作,则设置该作用力的持续时间为固定值,并根据吹气起始时间点至吹气终止时间点范围内采样点的力的大小确定该作用力的大小;或 若该吹气动作为持续吹气动作,则根据所述吹气起始时间点和吹气终止时间点确定该作用力的持续时间,根据吹气持续时长确定作用力的大小。
【专利摘要】本发明涉及一种目标对象控制方法,包括:根据用户对终端的吹气动作,确定对终端屏幕所显示的目标对象的作用力;结合所确定的作用力及物理运动规律确定所述目标对象的运动方式,并根据所确定的运动方式控制目标对象在屏幕上运动。本发明还提供一种目标对象控制装置。利用本发明可以增强目标对象控制方式的趣味性。
【IPC分类】G06F3/01, G06F3/0487
【公开号】CN105373314
【申请号】CN201510348792
【发明人】王宇
【申请人】王宇
【公开日】2016年3月2日
【申请日】2015年6月22日
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