可穿戴设备和可穿戴设备的触控事件响应方法_5

文档序号:9707992阅读:来源:国知局
20可以根据滑动距离(滑动轨迹长度)滚动页面的距离,滑动距离越大,滚动页面的距离越大,滑动距离可以和滚动页面的距离量成正比例关系,直至达到滚动页面的极限。当然,也可以每次识别滑动事件后,每次滚动页面的距离为设定值。
[0129]当然,也可以根据按下事件输出向前滚动页面或向后滚动页面的指令。例如,当触控事件为第一按下事件时,处理模块20输出向前滚动页面的指令;第一按下事件表征在触控区220中的第一区域的按下事件。当触控事件为第二按下事件时,处理模块20输出向后滚动页面的指令;第二按下事件表征在触控区220中的第二区域的按下事件。例如可以在触控区220设置两个不同的区域:第一区域和第二区域,例如设置两个虚拟的按键“ ▲”和“ ▼”,在按键“ ▲”识别到按下事件后输出向前滚动页面的指令,在按键“ ▼”识别到按下事件后输出向后滚动页面的指令。
[0130]具体地,当触控事件为按下事件时,处理模块20可以根据按下时长调节滚动页面的距离。按下时间越大,滚动页面的距离越大,按下时间可以和滚动页面的距离成正比例关系,直至达到滚动页面的极限。当触控事件为按下事件时,处理模块20还可以根据按下次数调节滚动页面的距离,相当于每次识别按下事件后,每次改变的滚动页面的距离为设定值。例如每次识别到按键“ ▲”有按下事件,页面向上滚动N行像素。
[0131]在一些实施例中,例如在浏览电子书、音乐、电台、功能页面的时候,处理模块20还可以根据触控事件输出向前翻页或向后翻页的指令,即向前切换页面或向后切换页面的指令,从而方便阅读或者浏览选择,例如切歌或换台等等。上述的页面为显示区100所呈现的图形界面。具体地,当触控事件为第一滑动事件时,处理模块20输出向前翻页的指令;第一滑动事件表征第一方向的滑动事件。当触控事件为第二滑动事件时,处理模块20输出向后翻页的指令;第二滑动事件表征第二方向的滑动事件。向前翻页可以是向上滚动页面或向左滚动页面,向后翻页可以是向下滚动页面或向右滚动页面。
[0132]例如,当交互面板10为方形的面板时,触控区220位于交互面板10的右边非显示区200,第一方向可以是指向交互面板10上边的方向,第二方向可以是指向交互面板10下边的方向,第一滑动事件即滑动方向朝向第一方向的滑动事件,第二滑动事件即滑动方向朝向第二方向的滑动事件。又例如,触控区220位于交互面板10的下边非显示区200,第一方向可以是指向交互面板10左边的方向,第二方向可以是指向交互面板10右边的方向,第一滑动事件即滑动方向朝向第一方向的滑动事件,第二滑动事件即滑动方向朝向第二方向的滑动事件。
[0133]当然,也可以根据按下事件输出向前翻页或向后翻页的指令。例如,当触控事件为第一按下事件时,处理模块20输出向前翻页的指令;第一按下事件表征在触控区220中的第一区域的按下事件。当触控事件为第二按下事件时,处理模块20输出向后翻页的指令;第二按下事件表征在触控区220中的第二区域的按下事件。例如可以在触控区220设置两个不同的区域:第一区域和第二区域,例如设置两个虚拟的按键“Λ”和“▽”,在按键“Λ”识别到按下事件后输出向前翻页的指令,在按键“ ▽”识别到按下事件后输出向后翻页的指令。
[0134]当然,有时候为了显示页面简洁,可以与上述向前滚动页面或向后滚动页面的指令公用相同的第一区域和第二区域,即第一区域和第二区域分别都为两个虚拟的按键“ ▲”和“▼”。此时,需要与上述的第一按下事件和第二按下事件区分开。例如,在这种情况下,此处的第一按下事件表征在触控区220中的第一区域超过预设时间阈值的按下事件,第二按下事件表征在触控区220中的第二区域超过预设时间阈值的按下事件。当识别出是第一区域超过预设时间阈值的按下事件时,输出向前翻页指令;当识别出是第二区域超过预设时间阈值的按下事件时,输出向后翻页指令。
[0135]上述的可穿戴设备,交互面板包括显示区和非显示区,非显示区包括布线区和触控区,触控区与显示区之间设置有布线区;非显示区可以作为可穿戴设备交互面板的黑边(遮挡布线的区域),黑边内设置有触控区,用户可以通过操作触控区对可穿戴设备进行操作,运行可穿戴设备装载的程序,由于黑边设置在显示区之外,因此操作时并不会遮掩屏幕造成浏览障碍,还大大降低了误触控和误操作的概率,提高了操作便利性和用户体验。
[0136]上述的可穿戴设备的触控事件响应方法,通过操作非显示区的触控区就可以对可穿戴设备进行操作,运行可穿戴设备装载的程序,由于非显示区设置在显示区之外,因此操作时并不会遮掩屏幕造成浏览障碍,还大大降低了误触控和误操作的概率,提高了操作便利性和用户体验。
[0137]应该理解的是,虽然图7的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图7中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
[0138]以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
【主权项】
1.一种可穿戴设备,其特征在于,包括: 交互面板,所述交互面板包括显示区和非显示区,所述非显示区包括布线区和触控区,所述布线区设置于所述非显示区靠近显示区一侧; 所述的触控区,用于接收触控事件并产生第一电信号; 所述的显示区,用于根据第二电信号显示内容; 所述的布线区,用于提供引线以传导所述第一电信号和第二电信号; 处理模块,用于根据所述第一电信号确定所述第二电信号,将所述第二电信号通过所述布线区传输给所述显示区,以响应于所述触控区的触控事件而控制所述显示区的显示内容。2.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其特征在于,所述非显示区围绕或部分围绕所述显示区,所述触控区设置于非显示区远离显示区的一侧。3.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其特征在于,所述交互面板的形状为矩形,所述交互面板的四边至少一边的非显示区设置有所述触控区。4.根据权利要求3所述的可穿戴设备,其特征在于,所述交互面板的四边其中相对两边的非显示区设置有所述触控区。5.根据权利要求3所述的可穿戴设备,其特征在于,所述交互面板的四边其中相垂直两边的非显示区设置有所述触控区。6.根据权利要求3所述的可穿戴设备,其特征在于,所述触控区的形状为条形状。7.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其特征在于,所述交互面板的形状为圆形或类圆形,所述交互面板其中至少一段圆弧的非显示区设置有所述触控区。8.根据权利要求7所述的可穿戴设备,其特征在于,所述交互面板其中相对的两段圆弧的非显示区设置有所述触控区。9.根据权利要求7所述的可穿戴设备,其特征在于,所述触控区的形状为弧形。10.—种可穿戴设备的触控事件响应方法,其特征在于,包括如下步骤: 响应于作用于触控区的触控事件,经与该触控区相邻接的布线区向处理模块传导第一电信号; 所述处理模块响应于第一电信号确定第二电信号,经所述布线区传导第二电信号以控制与所述布线区远离所述触控区的一侧相邻接的显示区的显示内容。
【专利摘要】本发明提供一种可穿戴设备,交互面板包括显示区和非显示区,非显示区包括布线区和触控区,所述布线区设置于所述非显示区靠近显示区一侧;非显示区可以作为可穿戴设备交互面板的黑边(遮挡布线的区域),黑边内设置有触控区,用户可以通过操作触控区对可穿戴设备进行操作,运行可穿戴设备装载的程序,由于黑边设置在显示区之外,因此操作时并不会遮掩屏幕造成浏览障碍,还大大降低了误触控和误操作的概率,提高了操作便利性和用户体验。还提供一种可穿戴设备的触控事件响应方法。
【IPC分类】G06F3/0488
【公开号】CN105468285
【申请号】CN201510885276
【发明人】田智生, 易威林
【申请人】北京奇虎科技有限公司, 奇智软件(北京)有限公司
【公开日】2016年4月6日
【申请日】2015年12月4日
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