具有与手柄关联的操作者控制元件的设备的制作方法

文档序号:12288370阅读:180来源:国知局
具有与手柄关联的操作者控制元件的设备的制作方法与工艺

本发明涉及操作者控制元件与手柄关联的设备,其中该操作者控制元件被安排的方式使得,当手的食指和/或中指和/或无名指和/或小指包绕在该手柄周围时,所述手的拇指可以放置在该操作者控制元件上。

现有技术

包括操作者控制元件的这种类型的设备尤其可以是如在娱乐场或游乐场中使用的游戏机器和/或娱乐机器和/或投注机器、或者是可以从中购买例如商品或代币的投钞或投币设备(例如贩卖机)、或者是出入控制系统(例如十字转门(Drehkreuze)或门禁系统)。

操作者控制元件用于取决于设备的类型来执行不同功能。通过举例的方式,操作者控制元件可以是开始按钮,通过该开始按钮可以开始游戏。然而,操作者控制元件还可以用作用于其他游戏功能的博彩按钮,例如可以起用于在以转盘为基础的游戏停止转盘或在轮盘游戏中发球的停止按钮的作用。

在此,操作者控制元件尤其可以设计成可以被拇指按下或反应于所用拇指的压力的按钮的形式。原则上,操作者控制元件还可以被设计为在进行接触时尽早反应的触摸屏按钮。操作者控制元件的其他设计可以是滑动开关、摇臂按钮等。

然而在目前已知的这种类型的设备中,操作者控制元件的操纵和使用性有时对使用者是麻烦的并且相当妨碍其他设备元件的运行,因为要定位在操作者控制元件上的手指或拇指将手的其他手指置于特定位置中。

例如,从DE 10 2007 042 632 A1中已知引言部分中提及的这种类型的设备,其中在这个文件中设置在游戏机器的屏幕下方的操作者控制按钮面板配备有手柄,该设备的操作者可以将他的右手放置在该手柄上。在这种情况下,呈用于开始游戏的开始按钮形式的操作者控制元件被设置在手柄的斜下方,该开始按钮可以由从手柄张开的拇指操作。然而,被安排在设备的正面上的这个操作者控制按钮没有以平等地适用于设备的所有操作者的方式来安排。

US 2009/0073121 A1进一步披露了一种操作者控制设备,其中操作者控制元件包括操作板,该操作板呈蘑菇头的方式弯曲并且被安装成使其可以在中央轴向轴上倾斜。可以放置在操作板上的手指可以使板倾斜并且因此控制屏幕上的光标。此外,在可倾斜操作板上设置了额外的操作者控制按钮,可以借助于所述额外的操作者控制按钮以鼠标点击的方式触发额外的控制功能。

DE 199 44 140 A1披露了一种呈游戏机器形式的投钞设备,其中开始开关被设置为操作者控制元件,在娱乐设备上可以通过该开始开关来开始游戏,其中指纹传感器被整合到该开始开关中。

US 2014/0028439 A1进一步披露了一种门把手,操作者控制元件被整合到该门把手中以便根据所检测到的指纹来释放电子门锁。在这种情况下,操作者控制元件被设置在门把手的旋转轴线区域中的手柄的前侧上,该前侧面朝使用者。然而,问题可能在此出现。在转动门把手时,要放置在操作者控制元件上的拇指可能滑动,其结果是不能清楚地检测到生物识别数据。

此外,WO 2011/041619A1披露了一种包括分离的操作者控制输入板的游戏机器,该操作者控制输入板可以通过缆线连接至游戏计算机系统。

发明概述

本发明基于提供在引言部分中提及的改善类型设备的目标,该设备避免了现有技术的缺点并且以有利方式发展了所述现有技术。具体地,旨在在人体工程学方面对在该设备上的操作者控制元件的操纵和使用性进行简化和改善。

根据本发明,此目的是通过独立权利要求所述的设备来实现的。本发明的优选改进是从属权利要求的主题。

因此,提出将手柄设计成在其位置和/或取向方面可调整,以便能够将手柄与操作者控制元件之间的物理关联适配于相应使用者。为了能够将操作者控制元件使用成使其被安排的方式平等地适用于左手和右手,手柄的位置可以改变,其方式使得手柄可以相对于操作者控制元件移动到至少两个操作位置,所述操作位置中的一个操作位置相对于操作者控制元件被定位成使得可以由右手抓住手柄并且右手拇指可以放置在操作者控制元件上,并且所述操作位置中的另一个操作位置被定位成使得可以由左手抓住手柄并且左手拇指可以放置在操作者控制元件上。为了简单和容易操纵,手柄理想地被设计成杆的形式。

在这种情况下,手柄的操作位置有利地被定位的方式使得操作者控制元件在相应操作位置中被安排成靠近手柄处于拇指的范围内,使得远离手柄伸展的拇指借助于拇指的尖端来位于操作者控制元件上。如果使用者的手的食指、中指、无名指和/或小指包绕在手柄周围,则当拇指处于自然位置中时拇指以人体工程学方面方便的方式来位于操作者控制元件上,在该自然位置中拇指远离该手指/这些手指在其周围包绕所在的手柄。

在本发明的有利发展中,操作者控制元件在这种情况下可以相对于手柄或相对于手指支撑表面不被刚性地安排或定向在固定位置中,而是可以通过可移动的方式安排或通过可移动的方式安装以便能够单独移动,也就是说适用于相应使用者和所述使用者的手的位置。

具体地,操作者控制元件可以被安装成使其可以围绕至少一个旋转轴线旋转或倾斜,该至少一个旋转轴线可以被定向成至少近似地平行于操作者控制元件的支承表面所处的平面或该支承表面邻接的平面。举例而言,当操作者控制元件被安排在直立壳体侧上时,该操作者控制元件可以围绕直立倾斜轴线倾斜和/或可以围绕水平倾斜轴线倾斜或旋转,该水平倾斜轴线平行于操作者控制元件安排所在的直立壳体侧延伸。

在此,手柄可以例如以可重新连接的方式来设计或安装,使其可以通过重新连接来移动至两个不同的位置。作为替代或附加方案,手柄还可以通过可枢转的方式来安装,从而该手柄可以在这两个上述操作位置之间来回枢转。作为替代或附加方案,手柄还可以通过例如沿所述手柄的纵向轴线可位移的方式来安装,从而该手柄有时主要来位于操作者控制元件的左边并且其他时候主要位于操作者控制元件的右边并因此以相对于操作者控制元件适用于左手或右手的方式选择性地定位。

可以有利地形成改变手柄相对于操作者控制元件的位置的能力,其方式使得可以接近或可以设置的操作位置相对于操作者控制元件对称。具体地,旨在用于左手操作和右手操作的操作位置可以相对于对称平面或对称轴线对称地安排,该对称平面或对称轴线相对于操作者控制元件居中定向。具体地,这两个操作位置相对于直立对称平面可以对称地安排,该直立对称平面居中地穿过操作者控制元件。如果提供了手柄的可折叠或可枢转安装,则枢转轴线可以被安排在所述对称平面中或可以居中地安排在操作者控制元件上方或下方。

在本发明的发展中,在这种情况下可以设置手柄围绕枢转轴线的单轴线可枢转性,该枢转轴线被固定安排到壳体上,其中所述枢转轴线例如可以在手柄末端区段的区域中垂直于手柄的纵向方向延伸,使得手柄可以近似地围绕其末端区段折叠。作为替代方案,这种类型的枢转轴线还可以被安排成在距所述手柄一段距离处平行于手柄的纵向方向,其中手柄可以借助于支承腹板来连接到所述枢转轴线上。尤其给定手柄的竖直取向时,这种类型的平行结合轴线可以是方便的,以便允许手柄从操作者控制元件的左手侧枢转至操作者控制元件的右手侧,并且反之亦然。

然而,手柄还可以通过铰接的方式安装或连接到设备壳体区段上使得该手柄可以在多个轴线中枢转,例如其方式使得形成实际手柄的抓握部分以铰接的方式连接至支撑元件使其可以枢转,所述支撑元件就其自身而言被安装在壳体设备区段上使其可以枢转。这种类型的所述手柄的多元件设计或手柄的铰接连接可以用于将操作者控制元件提供到、或将操作者控制元件装配到这些手柄部分之一(例如上述支撑元件)上。

然而作为替代方案,在本发明的发展中,操作者控制元件还可以在距手柄一段距离处并且与手柄分离地被装配到设备的壳体区段或本体部分上(例如被装配到手柄也被安装在其上的设备壳体区段上)。

上述改变位置的能力在这种情况下可以有利地被如下设计,使得,除了其中拇指可以放置在操作者控制元件上的操作位置,还可以有利地提供手柄的停放位置或不工作位置,在该停放位置或不工作位置中手柄例如凹陷到设备本体中或直接储存在不碍事的位置中。

在这种情况下,操作者控制元件可以直接安排在设备壳体上,该设备壳体邻接手柄或在围绕手柄的区域中延伸,其中该设备壳体例如可以围绕该设备的本体部分(该本体部分围绕手柄)和/或可以形成用于手柄的紧固底座。在这种情况下,操作者控制元件可以安装到设备壳体上或嵌入到设备壳体中或者凹陷在壳体中,也就是说被安排成使其相对于周围的壳体表面退回或嵌入。然而,作为对在设备壳体上或设备壳体中的操作者控制元件的安排的替代方案,操作者控制元件还可以设置在与设备壳体分离的设备部分上(例如在突出在设备壳体上方的按钮支撑臂或例如呈基座形式的按钮支撑件上),该按钮支撑件突出实际设备壳体之外。

操作者控制元件和所述手柄或可以直接安排在游戏机器或主设备的设备壳体上。

在本发明的替代发展中,该设备具有操作者控制元件,并且该手柄然而还可以被设计为分离的输入设备,该分离的输入设备具有用于连接到例如呈游戏机器或PC形式的主设备上的接口。所述接口例如可以包括例如呈USB接口或LAN或WLAN接口形式的串行接口。

在这种类型的分离的输入设备中,例如呈以触摸屏方式设计的键盘或鼠标板形式的另一个输入装置或其他输入装置可以被设置在所述分离的输入设备的顶侧上。所述手柄可以被安排在面朝使用者的前设备边缘或对应本体前侧区段的区域中。在这种情况下,所述操作者控制元件可以有利地安排在横向于所述顶侧延伸的设备壳体前侧上,键盘可以设置在该顶侧上。

在这种情况下,手柄可以在距设备壳体一定距离处延伸,从而包绕在手柄周围的手指不与设备壳体冲突,其中设备壳体可以具有在手柄后面的抓握凹陷或凹陷部分。

为了当拇指处于自然位置中时使拇指几乎自身直觉地放置在操作者控制元件上,操作者控制元件可以被安排成尤其是横向于手柄纵向轴线地从手柄偏置。在本发明的发展中,如果手柄水平地定向,则当手柄处于其操作位置之一时,操作者控制元件可以有利地被安排在手柄下方。作为替代方案,如果手柄在操作位置中直立定向,则操作者控制元件在第一操作位置中可以被安排至手柄的左边以用于右手抓握并且在第二操作位置中可以被安排至手柄的右边以用于左手抓握。然而,原则上,这种类型的操作者控制元件也可以被设置在手柄的两侧上以用于在手柄上的双手抓握。

作为对手柄在所述手柄的操作位置中相对于操作者控制元件的上述横向偏置的替代或附加方案,手柄的操作位置还可以具有相对于操作者控制元件的在手柄的纵向方向上的偏置,尤其成一种方式使得操作者控制部分被安排在距手柄或手柄的抓握区段一段距离处,该手柄或该手柄的该抓握区段被提供用于手心或食指和/或中指和/或无名指和/或小指、尤其位移成略微超过食指在使用期间所趋于的手柄或抓握区段的末端,从而当手通过手指抓住上述手柄时,倾斜突出超过手柄的该末端的拇指借助于拇指尖端或最末的拇指指骨来位于操作者控制元件上。

在这种情况下,在所述手柄的相应操作位置中,操作者控制元件距手柄或所述手柄的抓握区段的距离有利地局限于平均尺寸的手的拇指的常规范围并且在横向于手柄纵向轴线和/或在手柄纵向轴线的方向上可以是几厘米。

在此,在所述手柄的操作位置中,操作者控制元件可以近似地平行于手柄的纵向轴线来定向,但是作为替代方案还可以被安排成在单个轴线或多个轴线中相对于手柄的纵向轴线成锐角倾斜或偏斜,其中操作者控制元件的所述主轴线还可以相对于手柄以歪斜的方式定向。

在本发明的发展中,操作者控制元件可以具有用于拇指的操作表面,该操作表面以直立方式定向。具体地,操作者控制元件可以具有位于平面中或邻接平面的操作表面,该平面至少近似地被安排成相对于手柄纵向轴线平行或者可以被安排成使其成锐角偏斜(例如成10度至30度的角度偏斜)。所述平面和手柄在这种情况下可以限定近似地在手心的区域中会聚的楔形,也就是说支撑表面随距所述手柄的距离增加而远离手柄加宽。

在本发明的有利发展中,操作者控制元件可以被安排在设备的前侧上,该前侧面朝设备的使用者并且至少近似地直立,使得操作者控制元件面朝站在设备前方的使用者并且背离使用者身体的拇指尖端可以被放置到操作者控制元件上。

作为以此方式倾斜或旋转的能力的替代或附加方案,操作者控制元件还可以被安装成使其可以通过平移方式尤其在近似地平行于壳体侧的平面中移位,操作者控制元件被设置在该壳体侧上。通过举例的方式,操作者控制元件在直立设备壳体前侧中可以向上和向下和/或向右边和向左边移位,以便能够相对于在所述手柄的操作位置中的手柄或所述手柄的用于手指的上述支撑表面来设置最优位置。如果操作者控制元件被安排在以水平方式定向的设备壳体侧上,则操作者控制元件可以向右边和左边和/或向前边和后边移位。

在这种情况下,指纹传感器可以装配到操作者控制元件上,例如可以整合到所述操作者控制元件的操作表面中。在这种情况下,这种类型的指纹传感器可以用于识别相应设备的使用者,其中可以通过各种不同的方式来使用由操作者控制元件检测的(例如拇指或指尖的)生物识别数据。通过举例的方式,如果所检测到的指纹对应于或充分接近于存储的指纹或相反地充分偏离存储的指纹,可以被连接到操作者控制元件上的释放装置则可以根据所检测到的指纹来释放设备功能(例如解除设备锁或释放门禁),也就是说指纹可以用于检查是否被授权或被禁止的人正尝试操作设备。

作为这种类型的释放功能的替代或附加方案,操作者控制元件还可以连接到设备设定装置上,借助于该设备设定装置,个人设备设定(例如屏幕位置、字符和/或字母大小或例如其他图像显示选项、或者例如游戏预选择)可以基于所选择的指纹以用户指定的方式来预先配置。

作为替代或附加方案,指纹传感器还可以连接到用户检测设备上,该用户检测设备根据相应检测的指纹将使用数据归纳于个人用户账户,例如根据相应指纹将使用时间或所获得的奖金存储在用户账户中或从用户账户借记游戏注金。

为了避免在其他手指包绕在手柄周围时当拇指放置到指纹传感器上时拇指的不自然伸展,被整合到操作者控制元件中的指纹传感器在本发明的发展中可以被安排有相对于手柄的纵向轴线倾斜、尤其是成锐角偏斜的主轴线。操作者控制元件的所述主轴线在这种情况下可以是指纹传感器的支撑面的纵向中心轴线和/或操作者控制元件的图像传感器系统的主轴线,在该主轴线中,操作者控制元件的评估设备预期印制图像(Abdruckbild)的主轴线、尤其是拇指尖端纵向轴线。

附图简要说明

以下根据优选示例性实施例和相关附图来更详细地解释本发明。在附图中:

图1:示出了具有由手的手指抓握的手柄的设备壳体区段的示意性顶部视图,其中被安排在直立设备壳体前侧上的操作者控制元件侧向地安排在手柄下方,从而拇指尖端可以触摸和推动操作者控制元件,

图2:示出了图1的设备壳体区段的透视性正视图,其中其位置可以改变的手柄被示出为在相对于操作者控制元件的各个不同的位置中,以便能够选择性地放置左手或右手并且将对应拇指定位在操作者控制元件上,

图3:示出了图6的设备壳体区段的顶侧的示意性顶部视图,其中手柄被枢转到用于左手操作的位置中,

图4:示出了图1的设备壳体区段的正视图,其中根据本发明的另一个实施例提供了两构件式可枢转手柄,该手柄可以在用于右手使用和左手使用的两个操作位置以及停放位置之间移动,并且该手柄将操作者控制元件承载在所述手柄的可移动支撑杆上,其中根据图4,手柄被示出为在用于右手的操作位置中,并且以虚线展示示出了用于左手的操作位置,

图5:示出了类似于图4的设备壳体区段的前视图,其中手柄被示出为在其停放位置或不工作位置中,

图6:示出了来自前两个附图的设备壳体区段的顶部视图,其中手柄被示出为在其用于左手的操作位置中,并且

图7:示出了呈游戏机器和/或娱乐机器形式的设备的总览,该设备包括多个屏幕和具有输入装置的水平对齐的操作者控制面板,其中描绘了根据现有技术的实施例,在该实施例中操作者控制元件居中地设置在操作者控制面板的顶侧上。

本发明实施方式

如图7所示(尽管所述附图示出了根据现有技术的操作者控制元件安排),实施本发明的设备例如可以被设计为如在娱乐场或游乐场中使用的游戏设备和/或娱乐设备,其中该设备例如可以被设计为独立设备。设备1可以包括设备壳体2,宽松地说,该设备壳体可以具有近似立方体的形状、还可以具有雕塑状的设计。可以在所述设备壳体2上安排一个或多个屏幕3,但是还可以设置其他显示装置(例如旋转转盘)。

可以有利地以水平方式定向并且例如以面板状的方式形成的设备壳体区段4可以作为操作者控制区段,其中例如呈操作者控制按钮或触摸屏元件形式的输入装置可以被设置在所述设备壳体区段4上。

在这种情况下,用于支撑设备的操作者的手的手柄以及与所述手柄关联的操作者控制元件可以直接设置在所述设备壳体区段4上。

然而作为替代方案,还可以提供被设计成与游戏设备或主设备1分离的输入设备,如例如图1至图7所示。这种类型的输入设备可以具有用于连接到主设备上的适当接口,该主设备还可以是PC或游戏控制台,如将更详细解释的。这种类型的输入设备同样包括具有设备壳体区段4的设备壳体2,该设备壳体区段有利地以水平方式定向并且,宽松地说,总体以立方体或面板状的方式来形成。

如图1至图3所示,所述设备壳体区段4可以包括手柄6,该手柄可以通过水平方式来安排在设备壳体区段4的前侧上。具体地,宽松地说,所述手柄6可以被设计成杆的形式和/或被安排在壳体边缘7上,该壳体边缘连接设备壳体区段4的水平顶侧8和直立前侧9。在此,设备壳体区段4可以包括在手柄6周围的凹陷10,使得手20可以借助于食指、中指、无名指和小指包绕在手柄6周围。然而,用于包绕在手柄6周围的必要空隙还可以例如通过手柄6的拱形或突出轮廓来获得,因此所述凹陷10不是强制性的。

如图1和图2所示,操作者控制元件5可以与手柄6关联,该操作者控制元件被安排在横向于手柄6的纵向轴线11并且也在所述纵向轴线11的方向上距手柄6的末端一段距离处。具体地,所述操作者控制元件5可以被安排在设备壳体区段4的直立前侧9上,其中操作者控制元件5可以被安排在手柄6的略微下方并且在一侧(根据图2在左侧)距手柄6一段距离处,使得没有包绕在手柄6周围而是远离手柄6伸展的拇指12在自然、直觉的拇指位置中位于所述操作者控制元件5上。

操作者控制元件5横向于手柄纵向轴线11距所述手柄6和/或在手柄纵向轴线11的方向上距手柄末端(根据图2相对于手柄6向下并向左)的距离有利地等于拇指尖端距食指根部关节的距离(也就是说当拇指伸展开时的常见拇指范围)并且可以是几厘米。

作为替代或附加方案,操作者控制元件5借助于其支撑表面还可以相对于设备壳体前侧9或手柄纵向轴线11围绕水平倾斜轴线16倾斜。

如图2和图3所示,手柄6被设计成使得所述手柄的位置可以改变、尤其被设计成的方式使得手柄6可以相对于操作者控制元件5移动至两个不同的操作位置。在这种情况下,一个操作位置可以用于左手操作,并且另一个操作位置可以用于操作者控制元件5的右手操作。

在这种情况下,改变手柄6的位置的能力尤其可以具有相对于操作者控制元件5的镜像品质或对称,尤其以如下方式,使得这两个所述操作位置相对于穿过操作者控制元件5的对称平面24对称。

具体地,手柄6可以具有第一操作位置,在该第一操作位置中手柄6的至少相对较大的部分位于操作者控制元件5的右手侧上,而在第二操作位置中手柄6的至少相对较大的部分位于操作者控制元件的左手侧上。

举例而言,手柄6可以被安装成使其可以枢转(如图2所示),其中手柄6可以具有在此垂直于手柄6的纵向方向的枢转轴线21,该枢转轴线可以相对于操作者控制元件5近似居中地延伸,例如可以居中地安排在所述操作者控制元件5上方。然而,作为围绕枢转轴线21的这种类型的可枢转安装的替代或附加方案,手柄6还可以通过不同的方式移动或者所述手柄的位置可以通过不同的方式改变,例如通过在两个或更多个操作位置之间重新连接和/或通过(例如以平行于所述手柄的纵向轴线可移位地安装手柄6的形式)将手柄6移位的能力。

察看图6,手柄6还可以通过在纵向方向上位移从使用实线展示的右手操作位置移动至使用虚线展示的左手操作位置。

在这种情况下,手柄6在其操作位置中在各个情况下相对于操作者控制元件5定位的方式使得右手或左手的拇指可以通过所述方式来定位在操作者控制元件5上。为了能够以对于两种操作位置适当的方式提供操作者控制元件5的上述锐角取向或倾斜,操作者控制元件5可以通过可旋转或可倾斜的方式来适当安装。然而,原则上,操作者控制元件5还可以刚性地安装在设备壳体区段4上和/或通过优选平行取向相对于手柄6的纵向方向固定安排。

如同样在图2和图3中示出的,手柄6可以不仅直接安排在主设备1或游戏机器的设备壳体2上,还可以安排在操作者控制设备的设备壳体区段4上,该操作者控制设备与主设备分离并且具有接口22以便能够连接到主设备1上。这个接口22可以是有线并行或串行接口(例如呈USB接口或RS-232接口的形式)、或者该接口可以是以无线原理工作的接口(例如呈WLAN接口或蓝牙接口或基于红外信号运行的IrDA接口的形式)、或这些接口的组合。

如图4至图6所示,手柄6还可以具有多元件设计,例如以便在这两个操作位置之外还能够采取停放位置或不工作位置(在图5中示出)。

具体地,手柄6可以包括抓握元件6a,该抓握元件形成手心可以支撑在其上并且手的手指可以包绕在其周围的实际手柄,其中所述抓握元件6a例如可以被设计成细长方式或杆的形式。所述抓握元件6a可以支撑在支撑元件6b上,该支撑元件6b可以通过可移动的方式安装在设备壳体区段4上。举例而言,手柄6的所述支撑元件6b可以被安装成使其可以围绕枢转轴线23枢转,该枢转轴线垂直于支撑元件6b的纵向方向延伸。手柄6的抓握元件6a就其自身而言可以通过铰接方式连接到所述支撑元件6b上使其可以枢转,其中抓握元件6a的枢转轴线21就其自身而言可以垂直于所述抓握元件的纵向方向延伸。

所述支撑元件6b可以说是在设备壳体区段4上形成用于抓握元件6a的铰接连接的引导件,该设备壳体区段可以是主设备或分离的操作者控制设备的设备壳体的一部分。

有利地,手柄6移动的能力可以形成的方式使得手柄6可以移动至停放位置,在该停放位置中手柄6(优选地包括所述手柄的抓握元件6a和支撑元件6b)邻接设备壳体区段4或邻近于所述壳体区段沿该壳体区段延伸并且可以说是以节省空间的方式来整理。

为了将手柄6移动至其操作位置,支撑元件6a升高或以从设备壳体区段4突出的方式(例如以垂直方式)定位并且有利地例如通过可拆卸卡接互锁连接或旋入式卡夹连接或者自锁式锁定连接来固定。抓握元件6a可以相对于支撑元件6b成角度。

通过枢转所述抓握元件6a,尤其可以设置这两个上述操作位置,也就是说,具体地,抓握元件6a的至少相对较大的部分位于操作者控制元件5的右手侧上的第一操作位置,而在第二操作位置中抓握元件6a的至少相对较大的部分位于操作者控制元件5的左手侧上。

操作者控制元件5可以被安排在所述支撑元件6b上并且因此在手柄6上,其中该安排可以再次被形成为使得当手的食指、中指、无名指和/或小指包绕在抓握元件6a周围时,所述手的拇指可以放置在操作者控制元件5上靠近手柄元件6a。

如图4和图6所示,手柄6的抓握元件6a可以选择性地以由左手或右手抓握的方式移动至所示出的这两个操作位置,以便能够操作操作者控制元件5。

代替图4至图6所示的枢转能力,在手柄6的多元件设计的情况下,还可以通过不同的方式(例如通过重新连接或位移)来提供改变位置的能力。通过举例的方式,抓握元件6a可以在不同的位置中插到支撑元件6b上,并且支撑元件6b可以在不同的位置中紧固地插到设备壳体区段4上。

根据一个示例性实施例,设备壳体区段4可以是PC键盘(计算机键盘)的一部分,也就是说尤其是多元件时手柄6可以形成这种类型的PC键盘的构成部分。

如在引言部分中描述的,上述操作者控制元件5可以是用于触发对应游戏功能或另一种设备功能的按钮或触摸按钮、尤其可以形成博彩按钮。作为这种类型的控制功能的替代或附加方案,操作者控制元件5还可以具有指纹传感器5s,或者这种类型的指纹传感器5s可以尤其整合到操作者控制元件5的操作表面中。如果拇指或拇指的尖端位于操作者控制元件5上,则所述指纹传感器5s可以检测设备的操作者的指纹。

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