车类游乐设备的管理方法及系统与流程

文档序号:18748329发布日期:2019-09-24 20:32阅读:292来源:国知局
车类游乐设备的管理方法及系统与流程

本发明属于游乐设备管理技术领域,具体而言,涉及一种车类游乐设备的管理方法及系统。



背景技术:

目前,商场或者游乐场中的车类游乐设备,通常仅仅被驾驶者控制安全移动即可,驾驶者不能通过车类游乐设备与周围其他的游乐设备进行互动,也不能获取游戏积分兑换礼品,驾驶者的游玩体验不佳。同时,驾驶者当前游玩与下一次游玩是完全分离的,具体地,每次驾驶结束后,驾驶者无法知晓自己的驾驶水平是否提高,无法保持驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度。



技术实现要素:

本发明旨在至少解决现有技术或相关技术中存在的技术问题之一。

为此,本发明的第一目的在于提出一种用于车类游乐设备的管理方法。

本发明的第二目的在于提出一种用于互动景点的车类游乐设备的管理方法。

本发明的第三目的在于提出一种用于服务器的车类游乐设备的管理方法。

本发明的第四目的在于提出一种用于车类游乐设备的管理系统。

本发明的第五目的在于提出一种用于互动景点的车类游乐设备的管理系统。

本发明的第六目的在于提出一种用于服务器的车类游乐设备的管理系统。

为了实现上述目的,本发明的第一方面的技术方案,提供了一种车类游乐设备的管理方法,用于车类游乐设备,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,该车类游乐设备的管理方法包括:接收游客刷卡指令;接收游客卡信息;发送游客卡信息和该车类游乐设备信息至服务器,以供服务器根据游客卡信息和该车类游乐设备信息进行游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认;接收启动扣费指令,并发送启动扣费指令至服务器,以供服务器根据游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果对游客卡进行扣费;接收游客卡扣费成功指令,并根据游客卡信息,启动进入被驾驶状态;若游客卡为驾照卡,则与任一互动景点进行互动,以供互动景点根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息产生相应的游戏分数;接收游玩结束指令。

本发明的第二方面的技术方案,提供了一种车类游乐设备的管理方法,用于互动景点,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,该车类游乐设备的管理方法包括:接收游客卡信息和车类游乐设备信息;若游客卡为驾照卡,则与车类游乐设备进行互动;根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息产生相应的游戏分数,并发送游戏分数至服务器,以供服务器对游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

优选地,互动景点包括以下至少之一或其组合:加油站、洗车店、医院、糖果店、警察局、银行、照相互动点、考试机、礼品店、修理店、游戏互动点、停车场、水晶矿山和交通信号互动点。

优选地,考试机与车类游乐设备进行互动,具体包括:接收游客卡信息和车类游乐设备信息;若游客卡为驾照卡,且驾照级别为新手级别,则与该车类游乐设备进行驾校考试互动;产生驾校考试互动的游戏分数,根据该驾校考试互动的游戏分数判断是否通过驾校考试,并发送驾校考试互动的游戏分数及考试结果至服务器,以供服务器根据考试结果和累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

本发明的第三方面的技术方案,提供了一种车类游乐设备的管理方法,用于服务器,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,该车类游乐设备的管理方法包括:接收车类游乐设备发送的游客卡信息和车类游乐设备信息;根据游客卡信息和车类游乐设备信息进行游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认;接收启动扣费指令,根据游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果对游客卡进行扣费,并在游客卡扣费成功后,发送游客卡扣费成功指令至车类游乐设备;若游客卡为驾照卡,则接收互动景点发送的游戏分数;对游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

优选地,该车类游乐设备的管理方法,还包括:根据驾照卡的驾照级别设置相应的驾照倍率;根据驾照倍率和当前互动景点获取的游戏分数,确定当前互动景点获取的最终游戏分数;对该最终游戏分数进行累计,并根据累计后的最终游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

优选地,该车类游乐设备的管理方法,还包括:根据不同的互动景点设置不同的游戏勋章和勋章级别;对当前互动景点获取的游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否获得该互动景点对应的游戏勋章以及勋章的级别;根据在特定日期的充值金额和游玩扣费金额设置该特定日期的活动勋章和勋章级别;对在特定日期的充值金额和游玩扣费金额进行累计,并根据累计后的充值金额和游玩扣费金额判断是否获得该特定日期对应的活动勋章以及勋章的级别。

本发明的第四方面的技术方案,提供了一种车类游乐设备的管理系统,用于车类游乐设备,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,该车类游乐设备的管理系统包括:第一接收单元,用于接收游客刷卡指令;第一接收单元,还用于接收游客卡信息;第一发送单元,用于发送游客卡信息和该车类游乐设备信息至服务器,以供服务器根据游客卡信息和该车类游乐设备信息进行游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认;第二接收单元,用于接收启动扣费指令,以及第一发送单元,还用于发送启动扣费指令至服务器,以供服务器根据游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果对游客卡进行扣费;第二接收单元,还用于接收游客卡扣费成功指令,以及启动单元,用于根据游客卡信息,启动进入被驾驶状态;车类游乐设备互动单元,用于若游客卡为驾照卡,则与任一互动景点进行互动,以供互动景点根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息产生相应的游戏分数;第三接收单元,用于接收游玩结束指令。

本发明的第五方面的技术方案,提供了一种车类游乐设备的管理系统,用于互动景点,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,该车类游乐设备的管理系统包括:第四接收单元,用于接收游客卡信息和车类游乐设备信息;景点互动单元,用于若游客卡为驾照卡,则与车类游乐设备进行互动;游戏分数产生单元,用于根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息产生相应的游戏分数,以及第二发送单元,用于发送游戏分数至服务器,以供服务器对游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

优选地,互动景点包括以下至少之一或其组合:加油站、洗车店、医院、糖果店、警察局、银行、照相互动点、考试机、礼品店、修理店、游戏互动点、停车场、水晶矿山和交通信号互动点。

优选地,考试机,具体包括:考试机接收单元,用于接收游客卡信息和车类游乐设备信息;考试机互动单元,用于若游客卡为驾照卡,且驾照级别为新手级别,则与该车类游乐设备进行驾校考试互动;考试机游戏分数产生单元,用于产生驾校考试互动的游戏分数,根据该驾校考试互动的游戏分数判断是否通过驾校考试,以及考试机发送单元,用于发送驾校考试互动的游戏分数及考试结果至服务器,以供服务器根据考试结果和累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

本发明的第六方面的技术方案,提供了一种车类游乐设备的管理系统,用于服务器,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,该车类游乐设备的管理系统包括:第五接收单元,用于接收车类游乐设备发送的游客卡信息和车类游乐设备信息;确认单元,用于根据游客卡信息和车类游乐设备信息进行游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认;第五接收单元,还用于接收启动扣费指令,以及扣费单元,用于根据游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果对游客卡进行扣费,以及第三发送单元,用于在游客卡扣费成功后,发送游客卡扣费成功指令至车类游乐设备;第五接收单元,还用于若游客卡为驾照卡,则接收互动景点发送的游戏分数;第一驾照升级单元,用于对游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

优选地,该车类游乐设备的管理系统,还包括:驾照倍率设置单元,用于根据驾照卡的驾照级别设置相应的驾照倍率;游戏分数确定单元,用于根据驾照倍率和当前互动景点获取的游戏分数,确定当前互动景点获取的最终游戏分数;第二驾照升级单元,用于对该最终游戏分数进行累计,并根据累计后的最终游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

优选地,该车类游乐设备的管理系统,还包括:游戏勋章设置单元,用于根据不同的互动景点设置不同的游戏勋章和勋章级别;勋章获取单元,用于对当前互动景点获取的游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否获得该互动景点对应的游戏勋章以及勋章的级别;活动勋章设置单元,用于根据在特定日期的充值金额和游玩扣费金额设置该特定日期的活动勋章和勋章级别;勋章获取单元,还用于对在特定日期的充值金额和游玩扣费金额进行累计,并根据累计后的充值金额和游玩扣费金额判断是否获得该特定日期对应的活动勋章以及勋章的级别。

本发明的有益效果:

1、通过采用本发明的车类游乐设备的管理方法及系统,使得游客能够与周围互动景点互动,增加了该车类游乐设备的游玩乐趣;

2、通过采用本发明的车类游乐设备的管理方法及系统,游客通过与互动景点的互动游玩能够获得相应的游戏分数奖励,有利于提高驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度;

3、通过采用本发明的车类游乐设备的管理方法及系统,能够通过服务器对互动景点发送的游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级,达到挖掘游客消费潜力的目的,进而提高该车类游乐设备的整体营收能力,提高了该车类游乐设备的市场竞争力。

本发明的附加方面和优点将在下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。

附图说明

图1示出了根据本发明的第一个实施例的用于车类游乐设备的管理方法的示意流程图;

图2示出了根据本发明的第一个实施例的用于互动景点的车类游乐设备的管理方法的示意流程图;

图3示出了根据本发明的第一个实施例的用于服务器的车类游乐设备的管理方法的示意流程图;

图4示出了根据本发明的第一个实施例的用于车类游乐设备的管理系统的示意框图;

图5示出了根据本发明的第一个实施例的用于互动景点的车类游乐设备的管理系统的示意框图;

图6示出了根据本发明的第一个实施例的考试机的示意框图;

图7示出了根据本发明的第一个实施例的用于服务器的车类游乐设备的管理系统的示意框图。

具体实施方式

为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本发明进行进一步的详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互结合。

在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是,本发明还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本发明的保护范围并不限于下面公开的具体实施例的限制。

图1示出了根据本发明的第一个实施例的用于车类游乐设备的管理方法的示意流程图。其中,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,如图1所示,该管理方法包括:

步骤102,接收游客刷卡指令;

步骤104,接收游客卡信息;

步骤106,发送游客卡信息和该车类游乐设备信息至服务器,以供服务器根据游客卡信息和该车类游乐设备信息进行游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认;

步骤108,接收启动扣费指令,并发送启动扣费指令至服务器,以供服务器根据游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果对游客卡进行扣费;

步骤110,接收游客卡扣费成功指令,并根据游客卡信息,启动进入被驾驶状态;

步骤112,若游客卡为驾照卡,则与任一互动景点进行互动,以供互动景点根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息产生相应的游戏分数;

步骤114,接收游玩结束指令。

在本实施例中,通过接收游客刷卡指令,实现将游客卡信息和该车类游乐设备信息绑定在一起,以便服务器根据游客卡信息和该车类游乐设备信息对游客卡的有效性、余额和游玩费用进行确认,再通过接收并发送启动扣费指令至服务器,以便服务器对游客卡成功扣费,进而顺利启动车类游乐设备,同时实现车类游乐设备以游客卡信息中设置的车速行驶,具体地说,可以根据驾照卡的驾照级别设置车速,驾照级别越高,车速越高,有利于保持驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度。

在本实施例中,卡的种类包括游客卡和员工管理卡;其中,游客卡包括临时卡和驾照卡,临时卡不能进行分数累计,员工管理卡包括启动卡和收车卡。

当游客卡为驾照卡时,通过设置游客驾驶该车类游乐设备与互动景点互动的环节,增加了该车类游乐设备的游玩乐趣,更好地提高了游客的游玩体验,其中,互动景点是游客在驾驶该车类游乐设备的过程中,路过的其他游乐设备。

游客卡信息包括:游客卡的卡号、游客个人信息和游客卡类别信息;游客卡类别信息包括:临时卡信息和驾照卡信息;驾照卡信息包括:驾照级别信息;驾照级别信息包括:车速信息;车类游乐设备信息包括:车牌号、车的种类和车型种类,车的种类包括:出租车、救护车、警车和消防车等,车型种类包括:私家车型和普通车型;其中,驾照级别可分为四个等级,分别为:新手、初级、中级和高级,初次领取的驾照卡的驾照级别为新手级别。

游客卡可为实物卡片,也可为虚拟卡。

无线方式包括以下至少之一或其组合:红外、wi-fi和蓝牙。在本实施例中,在步骤106之后,还包括:接收服务器发送的游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果;并根据该确认结果,显示游玩信息。通过显示游玩信息,方便游客及时获悉该次驾驶游玩的相关信息,提高游客的游玩体验;具体游玩信息包括:游客卡信息、车类游乐设备信息、游客卡余额、游玩时间和游玩费用。

在本实施例中,在步骤114之后,还包括:在预设时间内,若未接收到继续游玩指令,则发送收车指令至接收端,以供服务员根据接收端确认该收车指令,将该车类游乐设备停在互动景点中的停车场的预设位置。服务员通过收车卡进行车辆收回操作时,可以将收车的速度设置为最高级,提高了车辆收回操作的工作效率。在预设时间内未接收到继续游玩指令,说明游客放弃继续游玩该车类游乐设备,通过发送收车指令对车辆进行收回操作,以达到服务员将车类游乐设备停在互动景点中的停车场的预设位置的目的。

在本实施例中,在步骤112之后,还包括:接收互动景点发送的游戏分数;显示该游戏分数的提示信息。

游客凭临时卡或驾照卡到租车公司进行刷卡游玩,刷卡后在车类游乐设备的显示器上显示游玩信息和提示信息,提示信息提示该车类游乐设备的状态为等待启动卡启动。服务员需先协助游客系好安全带,并确认安全后,方能刷启动卡启动车辆,通过服务员在车类游乐设备上刷启动卡,以实现车类游乐设备接收启动扣费指令。

图2示出了根据本发明的第一个实施例的用于互动景点的车类游乐设备的管理方法的示意流程图。其中,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,如图2所示,该管理方法包括:

步骤202,接收游客卡信息和车类游乐设备信息;

步骤204,若游客卡为驾照卡,则与车类游乐设备进行互动;

步骤206,根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息产生相应的游戏分数,并发送游戏分数至服务器,以供服务器对游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

在本实施例中,当游客卡为驾照卡时,通过与车类游乐设备进行互动,并根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息获得游戏分数奖励,增加了该车类游乐设备的游玩乐趣,同时有利于提高驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度。在互动环节中,游客可通过按一下车类游乐设备的喇叭启动与任一互动景点的互动。

在本实施例中,互动景点包括:加油站、洗车店、医院、糖果店、警察局、银行、照相互动点、考试机、礼品店、修理店、游戏互动点、停车场、水晶矿山和交通信号互动点。通过设置不同的互动景点,增加了该车类游乐设备互动环节的多样性,提高了游客的游玩体验。

在本实施例中,考试机与车类游乐设备进行互动,具体包括:接收游客卡信息和车类游乐设备信息;若游客卡为驾照卡,且驾照级别为新手级别,则与该车类游乐设备进行驾校考试互动;产生驾校考试互动的游戏分数,根据该驾校考试互动的游戏分数判断是否通过驾校考试,并发送驾校考试互动的游戏分数及考试结果至服务器,以供服务器根据考试结果和累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。新手级别的驾照卡只有通过驾校考试,且累计后的游戏分数达到设定的初级级别驾照卡的游戏分数最低限值后,才能升级为初级级别的驾照卡。

考试机与车类游乐设备进行驾校考试互动,具体包括:游客通过考试机进行考试,同时学习安全交通常识和游戏规则。考试时,游客到考试机刷游客卡,选择进入考试状态,考试机出题,游客通过触屏按钮,选择对错;考试结束后,考试机将驾校考试互动的游戏分数、考试结果和考试时间等互动信息发送至服务器。

考试机也可以设置具有游戏功能,当游客在考试机的屏幕上选择游戏按钮,以及选择游戏名称后,屏幕上显示游戏价格,并显示是否确认付费提示;当游客选择确认付费按钮后,考试机将游客卡卡号等游客卡信息发送至服务器,服务器进行游客卡的有效性确认和余额确认,确认后进行扣费,扣费成功后游客进行游戏;游戏结束后,屏幕上显示游戏分数,并上传游戏名称、游戏分数至服务器,以供服务器对游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

停车场与车类游乐设备进行互动,具体包括:若检测到车类游乐设备停入停车场的预设位置,则产生停车互动的游戏分数,并发送停车互动的游戏分数至该车类游乐设备和服务器,以达到鼓励游客驾车返回停车场的目的,减少了该车类游乐设备的管理成本和服务员的工作量。

在整个驾车游玩过程中,游客可通过与互动景点中的照相互动点进行互动拍照获得照片。

游客驾车游玩结束后,可到服务台终端刷游客卡,系统将高亮显示该游客卡在总的最终游戏分数的排名榜;在排名榜的下方有照片查看及最终游戏分数详查按钮。按下照片查看按钮,系统显示本次游玩照相互动点拍下的所有照片,选择喜欢的照片,按下打印按钮,系统显示是否确认并提示扣费金额;游客刷卡扣费成功后,打印机打印照片。

游客可以到互动景点中的礼品店根据累计的最终游戏分数选择自己喜欢的礼品进行兑换。

图3示出了根据本发明的第一个实施例的用于服务器的车类游乐设备的管理方法的示意流程图。其中,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,如图3所示,该管理方法包括:

步骤302,接收车类游乐设备发送的游客卡信息和车类游乐设备信息;

步骤304,根据游客卡信息和车类游乐设备信息进行游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认;

步骤306,接收启动扣费指令,根据游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果对游客卡进行扣费,并在游客卡扣费成功后,发送游客卡扣费成功指令至车类游乐设备;

步骤308,若游客卡为驾照卡,则接收互动景点发送的游戏分数;

步骤310,对游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

该技术方案有利于更好地提高驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度,达到挖掘游客消费潜力的目的,进而提高该车类游乐设备的整体营收能力,提高了该车类游乐设备的市场竞争力。

该车类游乐设备的管理方法,还包括:根据驾照卡的驾照级别设置相应的驾照倍率;根据驾照倍率和当前互动景点获取的游戏分数,确定当前互动景点获取的最终游戏分数;在本实施例中,当前互动景点获取的最终游戏分数为驾照倍率与当前互动景点获取的游戏分数的乘积;对当前互动景点获取的最终游戏分数进行累计,并根据累计后的最终游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。不同的驾照级别设置不同的驾照倍率,新手级别的驾照倍率为1,只有升级为初级级别后才能获得更高的驾照倍率,驾照级别越高获得的驾照倍率就越高,以便游客快速获得最终游戏分数累计,能够更好地提高驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度。

在本实施例中,该车类游乐设备的管理方法,还包括:根据不同的互动景点设置不用的游戏勋章和勋章级别;对当前互动景点获取的游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否获得该互动景点对应的游戏勋章以及勋章的级别;根据在特定日期的充值金额和游玩扣费金额设置该特定日期的活动勋章和勋章级别;对在特定日期的充值金额和游玩扣费金额进行累计,并根据累计后的充值金额和游玩扣费金额判断是否获得该特定日期对应的活动勋章以及勋章的级别。在服务器可以设置游戏勋章和活动勋章的具体种类、勋章的级别、获得的条件及拥有的奖励权限等,不同的互动景点获取不同的游戏勋章,不同的特定日期获取不同的活动勋章;不同勋章的勋章图像不同,勋章图像可以设计图样后加载到服务器的勋章信息库中,有利于吸引更多的游客去驾驶该车类游乐设备,达到挖掘游客消费潜力的目的。

当游玩时间不足时,车类游乐设备会发出提示,游客可通过刷卡进行续玩;游玩时间到时,车类游乐设备的显示器将显示是否续玩提醒,并同时显示游玩时间和价格信息,此时游客可以通过刷卡进行续玩;刷卡扣费成功后,游客可继续驾车游玩,不需要服务员再次刷启动卡启动。当车类游乐设备续玩提醒结束后,游客若想刷卡继续游玩,则需服务员刷启动卡启动车辆。

游客驾车游玩结束后,可以到服务器端的服务台或考试机刷游客卡查询卡号、游客个人信息、驾照级别、余额、在各个互动景点获取的最终游戏分数和获取的勋章等信息。

图4示出了根据本发明的第一个实施例的用于车类游乐设备的管理系统的示意框图。其中,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,如图4所示,该用于车类游乐设备的管理系统400,包括:

第一接收单元402,用于接收游客刷卡指令;

第一接收单元402,还用于接收游客卡信息;

第一发送单元404,用于发送游客卡信息和该车类游乐设备信息至服务器,以供服务器根据游客卡信息和该车类游乐设备信息进行游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认;

第二接收单元406,用于接收启动扣费指令,以及

第一发送单元404,还用于发送启动扣费指令至服务器,以供服务器根据游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果对游客卡进行扣费;

第二接收单元406,还用于接收游客卡扣费成功指令,以及

启动单元408,用于根据游客卡信息,启动进入被驾驶状态;

车类游乐设备互动单元410,用于若游客卡为驾照卡,则与任一互动景点进行互动,以供互动景点根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息产生相应的游戏分数;

第三接收单元412,用于接收游玩结束指令。

在本实施例中,通过第一接收单元402接收游客刷卡指令,实现将游客卡信息和该车类游乐设备信息绑定在一起,以便服务器根据第一发送单元404发送的游客卡信息和该车类游乐设备信息对游客卡的有效性、余额和游玩费用进行确认,再通过第二接收单元406接收启动扣费指令,并通过第一发送单元404发送启动扣费指令至服务器,以实现服务器对游客卡成功扣费,进而通过第二接收单元406接收游客卡扣费成功指令,并通过启动单元408根据游客卡信息启动进入被驾驶状态,保证该车类游乐设备顺利启动,同时实现车类游乐设备以游客卡信息中设置的车速行驶,具体地说,可以根据驾照卡的驾照级别设置车速,驾照级别越高,车速越高,有利于保持驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度。

当游客卡为驾照卡时,通过车类游乐设备互动单元410,与任一互动景点进行互动,增加了该车类游乐设备的游玩乐趣,更好地提高了游客的游玩体验。

在本实施例中,如图4所示,该用于车类游乐设备的管理系统400,还包括:显示单元414,第二接收单元406接收服务器发送的游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果,显示单元414根据该确认结果,显示游玩信息。

在本实施例中,第一发送单元404,还用于:在预设时间内,若未接收到继续游玩指令,则发送收车指令至接收端,以供服务员根据接收端确认该收车指令,将该车类游乐设备停在互动景点中的停车场的预设位置。

在预设时间内未接收到继续游玩指令,说明游客放弃继续游玩该车类游乐设备,通过第一发送单元404发送收车指令至接收端,以达到服务员根据接收端确认该收车指令,将车类游乐设备停在互动景点中的停车场的预设位置、对车辆进行收回操作的目的。

在本实施例中,第二接收单元406,还用于接收互动景点发送的游戏分数;以及显示单元414,还用于显示该游戏分数的提示信息。

图5示出了根据本发明的第一个实施例的用于互动景点的车类游乐设备的管理系统的示意框图。其中,车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,如图5所示,该用于互动景点的车类游乐设备的管理系统500,包括:

第四接收单元502,用于接收游客卡信息和车类游乐设备信息;

景点互动单元504,用于若游客卡为驾照卡,则与车类游乐设备进行互动;

游戏分数产生单元506,用于根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息产生相应的游戏分数,以及

第二发送单元508,用于发送游戏分数至服务器,以供服务器对游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

在本实施例中,通过第四接收单元502,接收游客卡信息和车类游乐设备信息,当游客卡为驾照卡时,再通过景点互动单元504,与车类游乐设备进行互动,进而通过游戏分数产生单元506,根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息获得游戏分数奖励,增加了该车类游乐设备的游玩乐趣;最后通过第二发送单元508,发送游戏分数至服务器,以实现服务器对该游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级,有利于提高驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度。

图6示出了根据本发明的第一个实施例的考试机的示意框图。如图6所示,考试机600,具体包括:

考试机接收单元602,用于接收游客卡信息和车类游乐设备信息;

考试机互动单元604,用于若游客卡为驾照卡,且驾照级别为新手级别,则与该车类游乐设备进行驾校考试互动;

考试机游戏分数产生单元606,用于产生驾校考试互动的游戏分数,根据该驾校考试互动的游戏分数判断是否通过驾校考试,以及

考试机发送单元608,用于发送驾校考试互动的游戏分数及考试结果至服务器,以供服务器根据考试结果和累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

在本实施例中,通过考试机接收单元602,接收游客卡信息和车类游乐设备信息,进而在游客卡的驾照级别为新手级别时,通过考试机互动单元604,与车类游乐设备进行驾校考试互动,并通过考试机游戏分数产生单元606,根据互动信息、游客卡信息和该车类游乐设备信息获得驾校考试互动的游戏分数,最后通过考试机发送单元608,发送游戏分数至服务器,以实现服务器根据该驾校考试互动的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级,有利于提高驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度。

图7示出了根据本发明的第一个实施例的用于服务器的车类游乐设备的管理系统的示意框图。车类游乐设备通过互动景点与服务器进行交互,以及车类游乐设备通过无线方式与服务器进行交互,如图7所示,该用于服务器的车类游乐设备的管理系统700,包括:

第五接收单元702,用于接收车类游乐设备发送的游客卡信息和车类游乐设备信息;

确认单元704,用于根据游客卡信息和车类游乐设备信息进行游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认;

第五接收单元702,还用于接收启动扣费指令,以及

扣费单元706,用于根据游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果对游客卡进行扣费,以及

第三发送单元708,用于在游客卡扣费成功后,发送游客卡扣费成功指令至车类游乐设备;

第五接收单元702,还用于若游客卡为驾照卡,则接收互动景点发送的游戏分数;

第一驾照升级单元710,用于对游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

在本实施例中,通过第五接收单元702,接收车类游乐设备发送的游客卡信息和车类游乐设备信息,再通过确认单元704,根据游客卡信息和车类游乐设备信息对游客卡的有效性、余额和游玩费用进行确认;通过第五接收单元702,接收启动扣费指令,再通过扣费单元706,根据游客卡的有效性确认、余额确认和游玩费用确认结果实现对游客卡成功扣费,并在游客卡扣费成功后,通过第三发送单元708,发送游客卡扣费成功指令至车类游乐设备,进而在游客卡为驾照卡时,再通过第五接收单元702,接收互动景点发送的游戏分数,最后通过第一驾照升级单元710,对该游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级;有利于更好地提高驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度,达到挖掘游客消费潜力的目的,进而提高该车类游乐设备的整体营收能力,提高了该车类游乐设备的市场竞争力。

在本实施例中,如图7所示,该用于服务器的车类游乐设备的管理系统700,还包括:

驾照倍率设置单元712,用于根据驾照卡的驾照级别设置相应的驾照倍率;

游戏分数确定单元714,用于根据驾照倍率和当前互动景点获取的游戏分数,确定当前互动景点获取的最终游戏分数;

第二驾照升级单元716,用于对该最终游戏分数进行累计,并根据累计后的最终游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级。

在本实施例中,添加了设置驾照倍率的环节。具体地说,首先通过驾照倍率设置单元712,根据驾照卡的驾照级别设置相应的驾照倍率,再通过游戏分数确定单元714,根据驾照倍率和当前互动景点获取的游戏分数,确定当前互动景点获取的最终游戏分数,进而通过第二驾照升级单元716,对该最终游戏分数进行累计,并根据累计后的最终游戏分数判断是否对该驾照卡的当前驾照级别进行升级,不同的驾照级别设置不同的驾照倍率,能够更好地提高驾驶者对车类游乐设备的游玩粘度。

在本实施例中,如图7所示,该用于服务器的车类游乐设备的管理系统700,还包括:

游戏勋章设置单元718,用于根据不同的互动景点设置不用的游戏勋章和勋章级别;

勋章获取单元720,用于对当前互动景点获取的游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否获得该互动景点对应的游戏勋章以及勋章的级别;

活动勋章设置单元722,用于根据在特定日期的充值金额和游玩扣费金额设置该特定日期的活动勋章和勋章级别;

勋章获取单元720,还用于对在特定日期的充值金额和游玩扣费金额进行累计,并根据累计后的充值金额和游玩扣费金额判断是否获得该特定日期对应的活动勋章以及勋章的级别。

在本实施例中,添加了获取游戏勋章和活动勋章的环节。具体地,通过游戏勋章设置单元718,根据不同的互动景点设置不同的游戏勋章和勋章级别,再通过勋章获取单元720,对当前互动景点获取的游戏分数进行累计,并根据累计后的游戏分数判断是否获得该互动景点对应的游戏勋章以及勋章的级别;再通过活动勋章设置单元722,根据在特定日期的充值金额和游玩扣费金额设置该特定日期的活动勋章和勋章级别,最后通过勋章获取单元720,对在特定日期的充值金额和游玩扣费金额进行累计,并根据累计后的充值金额和游玩扣费金额判断是否获得该特定日期对应的活动勋章以及勋章的级别,有利于吸引更多的游客去驾驶该车类游乐设备,达到挖掘游客消费潜力的目的。

本发明的车类游乐设备的管理系统,包括:所述的用于车类游乐设备的管理系统400、用于互动景点的车类游乐设备的管理系统500、用于服务器的车类游乐设备的管理系统700、服务器以及至少一台车类游乐设备和至少一处互动景点。

本发明可以与商场融合在一起,以娱乐理念设计商业,同时打造商铺和游乐设备空间,以供游客驾驶车类游乐设备与商户互动,吸引大量的客流前往,提升商铺的招商能力和商业价值。

以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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