可开发票的投币支付装置的制作方法

文档序号:16726904发布日期:2019-01-25 17:07阅读:175来源:国知局
可开发票的投币支付装置的制作方法

本实用新型涉及投币器技术领域,特别是涉及一种可减少网络依赖的可开发票的投币支付装置。



背景技术:

目前,投币器的应用处处可见,多用于无人售货机、游戏机或娃娃机等等。其投币器基本是通过投入硬币(1元硬币或商家定制的硬币)的方式进行支付并产生对应的脉冲信号,支付方式单一;在运营管理方面要通过人工清点投入的硬币数量来达到运营统计,维护成本高。

现有的投币器大多需要硬币投入,相应的需要有硬币接收装置以及找零装置等等,因此,在体积上就会受限制,具有一定的体积,且成本也会较高。且,现有的投币器的二维码普遍采用粘贴的方式将二维码贴于投币器的外壳供用户扫描支付,当需要更换二维码时则要将原来的二维码撕掉并粘贴新的二维码,这样就会在外壳上留有粘贴痕迹从而影响投币器的外观,同时粘贴和撕掉的操作也相对比较麻烦。另外,目前主流的移动智能投币器,几乎或多或少存在网络延时或中断的的问题,此问题影响消费者的体验,同时也减少了商家的收益,其主要在于商家多是采用2G的上网卡用于联网,自然速率上比较慢。

另外,现有的支付装置只能进行支付,当需要开具发票时,顾客需要另外到其他的专用服务台进行发票的开具,操作比较复杂,浪费了顾客的大量时间。



技术实现要素:

本实用新型的目的是为了解决现有技术中的缺陷,提供一种可开发票的投币支付装置,来解决现有技术中存在的问题。

为实现上述目的,本实用新型的技术方案如下:

一种可开发票的投币支付装置,包括外壳、摄像头和显示屏,所述外壳内设有处理器、反扫控制电路、联网通信模块和输出电路,所述显示屏、联网通信模块和输出电路均与处理器电路连接,所述摄像头设置在外壳内对应于显示屏的位置,所述摄像头与反扫控制电路连接,所述反扫控制电路与处理器连接,所述显示屏安装在外壳上,还包括发票打印装置,所述发票打印装置与处理器连接,所述显示屏能显示二维码,所述二维码链接到HTML5网页,用户通过在HTML5网页上操作进行支付,所述HTML5网页生成专属二维码并通过所述可开发票的投币支付装置解密完成支付。

为进一步实现本实用新型,所述摄像头、处理器、反扫控制电路、联网通信模块和输出电路均安装在壳体内。

为进一步实现本实用新型,所述显示屏为液晶触摸显示屏,所述液晶触摸显示屏设有界面按钮,所述界面按钮连接到处理器。

为进一步实现本实用新型,所述显示屏还能显示设备信息和交易信息。

为进一步实现本实用新型,所述联网通信模块与后台服务器连接。

为进一步实现本实用新型,所述联网通信模块包括GPRS通信模块,所述GPRS通信模块与后台服务器通信连接。

本实用新型的有益效果:

(1)本实用新型无需实体的投币口,通过二维码进行支付,最终完成与投币支付一样的支付,省略了人工清点硬币的工作,减少维护成本。而且,随着无现金使用的普及,面对投币器,大多数人都是选择手机支付或刷卡支付,硬币的使用越来越少,因此,取消实体硬币的投币使用并不影响实际运营。

(2)本实用新型的显示屏能显示二维码供用户扫码支付,显示屏显示二维码的方式具有以下优势:1)当商家的收款二维码需要更换时,只需设置更改即可在显示屏上显示相应的二维码;2)二维码贴在外壳上会影响整体美观,当要更换二维码时,还需要将原来的二维码撕掉,而撕掉还会在外壳上留有粘贴痕迹,且粘贴以及撕掉二维码的操作相对麻烦,而显示屏显示二维码的方式可以方便更换同时对外壳的美观不会造成影响。

(3)本实用新型的显示屏显示的二维码为一种可链接的二维码,用户通过扫描二维码链接到一个特定的HTML5网页,用户通过在HTML5网页上操作进行支付。其中,HTML5网页可以设置更多的内容用于帮助商家宣传品牌,推广功能,这是微信、支付宝或者淘宝支付码,是不可能实现的,HTML5网页的内容可以自由延伸,根据商家的需要制作。用户在HTML5网页上可选择用微信、支付宝支付,此时需要可开发票的投币支付装置处于联网状态,可接收处理来自后台服务器的数据信息并完成支付。当可开发票的投币支付装置网络不好时以及可开发票的投币支付装置处于脱机状态时,用户通过在HTML5网页输入相应的可开发票的投币支付装置的设备号或者直接选择当前可开发票的投币支付装置进行支付,即是说利用HTML5网页中对应可开发票的投币支付装置所生成的专属二维码进行支付,此时的二维码支付对应相应的可开发票的投币支付装置支付,并不是微信、支付宝支付等。采用HTML5网页生成专属二维码支付的方式是利用对专属二维码进行加密设置,只有对应的可开发票的投币支付装置的解密才能打开并进行支付,具有唯一性,从而也使得相应的可开发票的投币支付装置可以获取相应的支付款并控制设备终端的开启。

通过HTML5网页,用户对于网络的依赖性则不会太高。当用户有网络以及可开发票的投币支付装置有网络时,用户可通过扫描可开发票的投币支付装置的二维码并通过HTML5网页的第三方支付方式进行支付,或者选择生成专属二维码供相应的可开发票的投币支付装置扫描支付,或者用户提供微信、支付宝等第三方支付的二维码供可开发票的投币支付装置扫描支付;当用户有网络而可开发票的投币支付装置网络较差或无网络时,用户可通过HTML5网页生成专属二维码供相应的可开发票的投币支付装置扫描支付;当用户网络较差或无网络而可开发票的投币支付装置有网络时,此时用户连接不上HTML5网页,用户可提供离线下的二维码供可开发票的投币支付装置扫描支付。如此,针对不同情况,相对于原来的选择单一的方式,本实用新型中,用户可选择的方式则较多,还有利于商家的促销宣传,提高商家的收益。

(4)本实用新型的联网通信模块还包括蓝牙模块。用户可通过蓝牙模块与可开发票的投币支付装置连接,通过蓝牙连接,完成支付对接。采用蓝牙支付的方式,进一步丰富用户的支付方式,在用户手机以及可开发票的投币支付装置都没有网络或者网络较差时,可以采用蓝牙支付,进一步保证用户的支付。

(5)本实用新型的显示屏为液晶触摸显示屏,显示屏上显示界面按钮,界面按钮连接到处理器,通过处理器可连接到各个模块,通过界面按钮可在显示屏上操作,用户根据需要点击不同的界面按钮,可开发票的投币支付装置可根据需要添加的功能设置相应的功能装置,该功能装置与处理器电路连接。用户通过点击显示屏的界面按钮,则界面按钮则相应会发出指令到处理器中,处理器发出指令到相应的功能装置,使相应的功能装置做出反应。

(6)本实用新型设有发票打印装置,用户可在支付完成后打印发票,操作方便,无需到其他的专用服务台进行发票的开具。

附图说明

图1为本实用新型的可开发票的投币支付装置的结构示意图。

具体实施方式

如图1所示,本实用新型的可开发票的投币支付装置与相应的设备终端连接,设备终端包括无人售货机、游戏机或娃娃机等等,可开发票的投币支付装置包括外壳、摄像头和显示屏,外壳内设有处理器、反扫控制电路、联网通信模块和输出电路,显示屏安装在外壳上并露在外面以方便用户扫描,摄像头设置在外壳内对应于显示屏的位置,摄像头与反扫控制电路连接,反扫控制电路与处理器连接,用户将手机上的二维码放到显示屏上的扫描位置扫描即可通过摄像头传递到处理器中处理并完成支付;另外,显示屏、联网通信模块和输出电路均与处理器电路连接。

外壳是整个可开发票的投币支付装置的保护壳体,也是各部件的安装载体,摄像头、处理器、反扫控制电路、联网通信模块和输出电路等相应的装置均基于壳体安装,均安装在壳体内。

摄像头用于扫描用户提供的二维码,而后通过反扫控制电路的传递连接到处理器,经过处理器处理摄像头传递过来的二维码信息,进行判断处理,最终完成支付,支付成功后用户可顺利使用与可开发票的投币支付装置连接的设备终端。

显示屏可以为LED显示屏、液晶显示屏、阴极射线管显示屏等能使用户实现人机交互功能的显示屏,本实施例中,显示屏为液晶显示屏,显示屏可显示二维码信息、设备信息,并给用户提供显示交易信息等,其交易信息如用户支付成功或支付失败的提示等,提升用户体验,其中,二维码可为支付宝或微信或者其他能够支付的二维码。显示屏显示二维码供用户扫描支付,使用显示屏显示二维码的方式可以具有以下优势:1)当商家的收款二维码需要更换时,只需设置更改即可在显示屏上显示相应的二维码;2)二维码贴在外壳上会影响整体美观,当要更换二维码时,还需要将原来的二维码撕掉,而撕掉还会在外壳上留有粘贴痕迹,且粘贴以及撕掉二维码的操作相对麻烦,本实施例的显示屏显示二维码的方式可以方便更换同时对外壳的美观不会造成影响。

进一步的,为方便商家的促销广告,节约促销广告的成本,显示屏显示的二维码为一种链接二维码,通过链接二维码链接到一个特定的HTML5网页,用户通过在HTML5网页上操作进行支付。其中,HTML5网页可以设置更多的内容用于帮助商家宣传品牌,推广功能,这是微信、支付宝或者淘宝支付码,是不可能实现的,HTML5网页的内容可以自由延伸,根据商家的需要制作,HTML5网页可通过微信扫描关注,可通过支付宝、或淘宝等APP或网站扫描链接关注。用户在HTML5网页上可选择用微信、支付宝支付,此时需要可开发票的投币支付装置处于联网状态,可接收处理来自后台服务器的数据信息并完成支付。当可开发票的投币支付装置网络不好时以及可开发票的投币支付装置处于脱机状态时,用户通过在HTML5网页输入相应的可开发票的投币支付装置的设备号或者直接选择当前可开发票的投币支付装置进行支付,即是说利用HTML5网页中对应可开发票的投币支付装置所生成的专属二维码进行支付,此时的二维码支付对应相应的可开发票的投币支付装置支付,并不是微信、支付宝支付等。采用HTML5网页生成专属二维码支付的方式是利用对专属二维码进行加密设置,只有对应的可开发票的投币支付装置的解密才能打开并进行支付,具有唯一性,从而也使得相应的可开发票的投币支付装置可以获取相应的支付款并控制设备终端的开启。

通过HTML5网页,用户对于网络的依赖性则不会太高。当用户有网络以及可开发票的投币支付装置有网络时,用户可通过扫描可开发票的投币支付装置的二维码并通过HTML5网页的第三方支付方式进行支付,或者选择生成专属二维码供相应的可开发票的投币支付装置扫描支付,或者用户提供微信、支付宝等第三方支付的二维码供可开发票的投币支付装置扫描支付;当用户有网络而可开发票的投币支付装置网络较差或无网络时,用户可通过HTML5网页生成专属二维码供相应的可开发票的投币支付装置扫描支付;当用户网络较差或无网络而可开发票的投币支付装置有网络时,此时用户连接不上HTML5网页,用户可提供离线下的二维码供可开发票的投币支付装置扫描支付。如此,针对不同情况,相对于原来的选择单一的方式,本实施例中,用户可选择的方式则较多,还有利于商家的促销宣传,提高商家的收益。

进一步的,显示屏为液晶触摸显示屏,其显示屏上显示连接到各个模块的界面按钮,通过界面按钮可在显示屏上操作,用户根据需要点击不同的界面按钮,可开发票的投币支付装置可根据需要添加的功能设置相应的功能装置,该功能装置均与处理器电路连接。用户通过点击显示屏的界面按钮,则界面按钮则相应会发出指令到处理器中,处理器发出指令到相应的功能装置,使相应的功能装置做出反应。作为举例,由于现有的支付装置只能进行支付,当需要开具发票时,顾客需要另外到其他的专用服务台进行发票的开具,操作比较复杂,浪费了顾客的大量时间,本实施例中,可开发票的投币支付装置设有发票打印装置,发票打印装置与处理器连接,相应的在显示屏上显示开具发票的界面按钮,当用户需要开具发票时,则用户点击可开具发票的界面按钮,界面按钮相应的发送指令到处理器中,处理器处理并在显示屏上显示相应的开具发票需要操作的界面,用户可在该操作界面上填写相应的发票信息并将发票打印出来。

处理器用于快速处理各模块电路和数据计算,处理器可控制终端设备的启闭,处理器可为8位、16位或32位处理器,优选地,本实施例的处理器为32位、72MHz主频的处理器。

反扫控制电路与处理器连接,反扫控制电路用于读取摄像头传递的信息并传递到处理器处理。

联网通信模块还与后台服务器连接,联网通信模块的网络数据接收线程可接收后台服务器下发的网络数据,联网通信模块包括GPRS通信模块和/或WIFI通信模块,GPRS通信模块包括4G、3G、2G等移动数据网络,本实施例中,联网通信模块包括GPRS通信模块,联网通信模块与后台服务器通过GPRS通信模块连接通信。

输出电路发送输出脉冲信号或串口数据控制设备终端,本实施例中输出电路发送输出脉冲信号控制设备终端,用户付款成功后处理器判断处理并控制输出电路发送脉冲信号控制设备终端的启动。

在使用时,若用户选择扫描可开发票的投币支付装置提供二维码,则该二维码会在手机上跳转连接到特定的HTML5网页,用户在HTML5网页上操作,用户可选择使用微信、支付宝等第三方支付方式进行支付,其支付信息发送到后台服务器,后台服务器下发网络数据到联网通信模块的网络数据接收线程接收数据,处理器处理接收到的数据并获取相应的支付金额从而控制输出电路控制设备终端的启动;用户也可通过在HTML5网页输入相应的可开发票的投币支付装置的设备号或者直接选择当前可开发票的投币支付装置进行支付,利用HTML5网页中对应可开发票的投币支付装置所生成的专属二维码进行支付,通过对专属二维码进行加密设置,只有对应的可开发票的投币支付装置的解密才能打开并进行支付,从而对应的可开发票的投币支付装置可以获取相应的支付款并控制设备终端的开启。若用户选择提供微信、支付宝等第三方支付方式的二维码供可开发票的投币支付装置扫描,可开发票的投币支付装置获取二维码并发送信息到后台服务器,后台服务器下发网络数据到联网通信模块的网络数据接收线程接收数据,处理器处理接收到的数据并获取相应的支付金额从而控制输出电路控制设备终端的启动。

进一步的,针对用户手机以及可开发票的投币支付装置都没有网络或者网络较差的问题,本实施例的可开发票的投币支付装置的联网通信模块还包括蓝牙模块。在用户开启蓝牙的前提下,本实施例的可开发票的投币支付装置通过蓝牙模块与用户手机匹配连接,所有交互数据通过用户手机与服务器之间进行通信,完成支付对接。采用蓝牙支付的方式,进一步丰富用户的支付方式,在用户手机以及可开发票的投币支付装置都没有网络或者网络较差时,可以采用蓝牙支付,进一步保证用户的支付。

需要说明的是,本实用新型取消了投币装置,处理器在支付完成后处理数据时可直接发送信号控制设备终端的启动,为与原来的设备终端相兼容,由于原设备终端并没有取消利用投币信号控制开启的功能,因此,本实施例中,为与原设备终端的投币信号控制相匹配,处理器控制的输出电路输出的脉冲信号为模拟的投币信号,其模拟投币信号的脉冲信号与设备终端相匹配从而控制设备终端的开启。

另外,还需要说明的是,本实用新型的可开发票的投币支付装置并不仅限于上述的外壳、摄像头、显示屏、处理器、反扫控制电路、联网通信模块、输出电路和发票打印装置等结构,还包括其他结构,本实用新型主要在于以上所述结构的配合来完成本实用新型所要实现的效果,因而本实施例仅以以上所述结构作为说明帮助理解。且还需要说明的是,外壳、摄像头、显示屏、处理器、反扫控制电路、联网通信模块、输出电路和发票打印装置等以及各自的组成结构为现有技术,其具体结构及连接等在这里不多做描述,主要在于各自的组成部分之间的配合所解决的关于粘贴二维码的缺陷、现有投币器设备联网以及用户需要打印发票时不方便的缺陷问题。

以上所述仅为本实用新型的较佳实施方式,本实用新型并不局限于上述实施方式,在实施过程中可能存在局部微小的结构改动,如果对本实用新型的各种改动或变型不脱离本实用新型的精神和范围,且属于本实用新型的权利要求和等同技术范围之内,则本实用新型也意图包含这些改动和变型。

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