为计算机和媒体播放器上消费的内容提供多个上下文级别的制作方法

文档序号:6768190阅读:129来源:国知局
专利名称:为计算机和媒体播放器上消费的内容提供多个上下文级别的制作方法
为计算机和媒体播放器上消费的内容提供多个上下文级别背景个人计算机(“PC”)和诸如MP3(运动图像专家组、MPEG-I、音频层幻播放器等 的个人媒体播放器、PDA(个人数字助理)、移动电话、智能电话、和类似设备通常使得用户 能够与诸如音乐和视频等的媒体内容进行交互并消费这些媒体内容。用户通常利用由合并 到这些设备中的显示屏幕所支持的图形用户界面(“⑶I”)来在各个菜单中导航以对媒体 内容作出选择、控制设备的操作、设置偏好等。这些菜单以分层方式来组织,并且用户一般 会与用户控件(例如,按钮等)交互来在菜单内移动以及跳转到不同菜单来实现所需功能, 诸如寻找感兴趣的媒体内容项和相关的上下文信息来消费。虽然许多当前GUI表现得令人满意,但是对开发人员而言设计容易又高效地使 用、且以提升整体用户体验的方式来吸引用户的GUI仍是一种挑战。具体而言,随着PC和 个人媒体播放器获得更多机载存储以及支持更多特征和功能,控制它们所需的GUI常常变 得更大且操作起来更复杂。例如,PC和媒体播放器可存储成千上万的歌曲、视频和照片,播 放来自空中无线电台的内容、从在线源访问内容和数据、以及通过设备-设备连接实现共 享体验。在这样大量内容中导航并且按需控制用户体验可能常常意味着在长系列的分层菜 单上操作以便到达一段特定内容或体验。分层菜单常常是非直观的,并且在意外发现内容 方面可能是一种障碍。用户在消费媒体内容时面临的另一常见障碍是相关上下文材料必须常常以不连 贯的方式来体验。例如,如果用户当在电视上观看一个节目时想要检查该节目中的一个演 员的传记,则用户通常要登录PC上的web浏览器来检查网站。或者,当在媒体播放器上收听 最喜爱的艺术家时,用户将再次使用PC来检查该该艺术家的网站来获得例如演唱会信息。因此,将期望支持媒体内容以及相关联的上下文信息和体验的安排,这些安排在 操作上更加无缝、且对于使用是直观的、并且在用户与播放器交互时向用户提供更好的整 体体验。提供本背景来介绍以下概述和详细描述的简要上下文。本背景不旨在帮助确定所 要求保护的主题的范围,也不旨在被看作将所要求保护的主题限于解决以上所提出的问题 或缺点中的任一个或全部的实现。概述通过在逻辑上将上下文对象组织成围绕每一段可消费内容的晕圈(halo)来为可 以在包括PC和个人媒体播放器的计算设备上消费的媒体内容提供多个上下文级别。上下 文对象表示在上下文上与内容项(即,娱乐项)相关联的信息和体验来使得用户能够按丰 富且个人的方式容易地发现他们会觉得有趣的新的内容和体验。当用户从内容项导航到晕 圈中的上下文对象时,该上下文对象本身变形为随后被用户可以导航到的新的上下文对象 晕圈所围绕的内容项。将媒体内容和信息组织成晕圈能够实现超越严格的分层结构来允许 用户体验变得无缝得多且易流动得多的有效上下文范例。在各说明性示例中,上下文对象可表示静态内容、动态内容和交互式体验、从web 选出的内容、用户贡献和添加、商业内容、以及与用户的社区或给定用户的社交图相关的内容。在设备支持的⑶I上,上下文对象可以在屏幕上显示或者就在屏幕外显示以便容易地 访问和操纵从而被带入焦点以供消费或交互。当PC和个人媒体播放器在操作上连接到在线或基于云的媒体内容递送服务时, 通常使用大型对象晕圈来提供多个上下文级别。当个人媒体播放器处在断开连接状态而其 用户在行进中时,仍然可以提供多个上下文级别,但通常会使用与本地存储和访问的媒体 内容相关联的较小的对象晕圈。可以根据各种算法使用数据预取以便在播放器处在断开连 接状态时最大化晕圈的大小。有利的是,本发明的用于提供多个上下文级别的安排将内容和上下文集中于一个 平台(即,PC或个人媒体播放器)来实现对与用户体验一致且合拍的相关上下文材料的探 索。另外,可以使用服务来保持内容项和上下文对象新鲜和最新。提供本概述是为了以简化的形式介绍将在以下详细描述中进一步描述的一些概 念。本概述并非旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确 定所要求保护的主题的范围。附图描述

图1示出了其中用户可收听音频内容并观看由说明性个人媒体播放器呈现的视 频内容的说明性使用环境;图2示出了支持显示屏幕上的GUI以及用户控件的说明性个人媒体播放器的正视 图;图3示出了在对接到操作上耦合到PC的对接底座时的便携式媒体播放器,并且其 中PC通过诸如因特网等网络连接到媒体内容递送服务;图4示出了典型的分层结构排列,用户可通过该排列在各个菜单之间导航以对媒 体内容作出选择、控制便携式媒体播放器的操作、设置偏好等;图5示出了“晕圈”中的内容项周围的上下文对象的说明性逻辑排列;图6示出了可作为内容项的丰富的上下文来包括的元素的说明性示例;图7和8示出了可如何使用在PC或个人媒体播放器上运行的相应的GUI来从内 容项访问上下文对象的说明性示例;图9示出了用户可通过其在基于云的内容中导航的一说明性路径,其中每一段内 容被其自己的上下文晕圈围绕;图10示出了通过其来减小与云断开连接的个人媒体播放器所支持的内容的上下 文晕圈的范围的一说明性安排。图11是示出个人媒体播放器的说明性示例的各个功能组件的简化框图;以及图12是示出个人媒体播放器的说明性示例的各个物理组件的简化框图。各附图中相同的附图标记指示相同的元素。除非另外指明,否则各元素不是按比 例绘制的。详细描述图1示出了说明性便携式设备使用环境100,其中用户105与由个人媒体播放器 110呈现的数字媒体内容交互。在该示例中,个人媒体播放器110被配置成具有播放诸如 MP3文件或来自空中无线电台的内容等音频内容、显示视频和照片、以及呈现其他内容的能 力。用户105通常会使用耳机120来使得诸如音乐或视频内容的音频部分等音频内容能被私下消费(即,音频内容不会被其他人听到)并且能在维持个人媒体播放器中的良好电池 寿命的同时保持在用户满意的音量水平。耳机120表示用于呈现音频的一类设备,其也被 称为头戴式耳机、耳塞、送话器或由其他术语来指代。耳机120 —般会被配置成具有一对音 频扬声器(一个耳朵一个)或者较不常见地单个扬声器,连同用于将扬声器放在靠近用户 的耳朵的装置。如图2中所示,扬声器经由线缆有线连接到插头201。插头201与个人媒体 播放器110中的音频插孔202接口。图2还示出了在显示屏幕218上呈现的常规⑶I 205,以及内置到个人媒体播放 器110中的用户控件223。GUI 205使用菜单、图标等来使得用户105能够寻找、选择可为 播放器110所用的媒体内容、以及控制对该媒体内容的回放。除支持GUI 205之外,显示屏 幕218还用于呈现视频内容-通常通过将播放器110转为横向从而使得显示屏幕218的长 轴与地面平行来进行。图3示出了通常被插入到对接器305中以便与PC 312同步的个人媒体播放器 110。在此示例中,对接器305用同步(“sync”)电缆321来耦合到诸如USB(通用串行 总线)端口之类的输入端口 316。也可以使用其他布置来在便携式媒体播放器110和PC 312之间实现通信,包括,例如,那些使用诸如蓝牙或Wi-Fi (即,电气电子工程师学会,IEEE 802. 11标准系列)等的实现至无线网或接入点的连接的无线协议的通信。在该示例中,个人媒体播放器110被安排成使用同步过程来在操作上与PC 312 耦合,通过该同步过程可以在设备之间交换或共享数据。在PC 312与个人媒体播放器110 之间实现的同步过程通常使得能够通过诸如因特网331等网络将诸如音乐、视频、图像、游 戏、信息和其他数据等媒体内容从在线源或媒体内容递送服务325下载到PC 312。以此方 式,PC 312用作服务325与个人媒体播放器110之间的中介或代理设备。服务325所提供 的媒体内容通常使用在下文中更详细描述的多个上下文级别来组织并展示给用户105。返回至图2,在该示例中,用户控件223包括将常规方向垫(即“D-pad”)的功能 与触敏表面进行组合的称为G-pad的姿势垫225,如2007年11月12日提交的题为“her Interface with Physics Engine for Natural Gestural Control (具有用于自然姿势控 制的物理学引擎的用户界面),,的美国专利申请第60/987,399号中描述的,该申请为本申 请的受让人所有并通过援引整体纳入于此-具有与如同全部阐述那样相同的效果。还提供 “返回”按钮230和“播放/暂停”按钮236。然而,取决于特定实现的要求,也可使用其他 类型的用户控件。常规GUI通常提供菜单或类似的范例以使得用户能够操作用户控件223来对媒体 内容作出选择、控制便携式媒体播放器110的操作、设置偏好等等。内容一般以分层方式来 排列,如图4中示出的说明性分层结构400所表示的,该分层结构带有由附图标记408所指 示的代表性菜单项。例如,通常使用分层结构来组织并展示信息以及用户可通过其来从所 展示的各种选项中作出选择的交互式体验(此处将信息和交互式体验统称为“内容”)。用 户通常会“钻入”相关菜单链以揭示连续屏幕直到定位了特定内容项。虽然常常是有效的,但是这种GUI的分层本质往往将可用内容的展示分隔成分立 的屏幕。这种分隔可能常常需要用户在一个或多个菜单之间移动或者在菜单之间来回往返 以实现所需动作,这可能需要与用户控件223的大量交互。另外,GUI展示往往是“平面的”, 因为其通常使用显示器218的两个维度来组织。就使用第三个维度而言,其常常通过使用诸如页(例如,两页中的第1页、两页中的第2页等)之类的简单机制来实现。总体上,分 层排列的GUI中的导航可能是非直观的,并且设计者在打包GUI内容以便避免其中用户可 能容易迷路的复杂分层结构时面临限制。通过与平面且分层排列的内容展示比较,本发明的安排将各段内容嵌入在丰富的 上下文中。如图5所示,该上下文(由指向虚线矩形的附图标记502^.,所指示)在逻辑 上被排列成围绕可供用户105在PC 312或个人媒体播放器110上消费的每一内容项(如 由内容项508代表性地指示的)的晕圈505。注意,内容项和上下文对象通常会针对其上展 示它们的特定平台来定制。因此,例如,可预期PC 312与个人媒体播放器110之间的展示 和体验将略为不同。然而,在许多情形中,将跨平台地使GUI的整体外表和感觉以及晕圈中 的上下文的组织维持相同。如图6中所示的,上下文对象502可包括与诸如一段音乐或视频内容等的每一内 容项508相关联的各种各样的丰富的上下文。例如,上下文对象可表示传统的静态内容 502i,包括艺术家的传记、歌词和唱片封套注释、唱片分类/影片目录、照片、关于演唱会和 巡回演出的信息、以及诸如通常与传统上在零售媒体中的“套装”或“额外特征”相关联的 那些增强特征。然而,要强调的是,此处的静态内容清单旨在是说明性的,并且还可以如满 足特定实现的需要所要求的使用其他类型和种类的静态内容。上下文对象还可由通常用于支持用户105的各种类型的交互式体验的动态内容 50 来表示。动态内容50 可包括,例如,游戏、娱乐体验、纪录片、特制版本或导演剪切的 媒体内容、解说词、以及来自外部数据流或订阅源的信息。从web选出的内容50 也可用作 上下文对象。这种内容可包括,例如,艺术家的网页、新闻、博客(即,网络日志)以及其他 信息。这些清单并非旨在是包括一切的,在适当时还可以使用其他类型和种类的动态内容。上下文对象还可包括来自媒体内容递送服务325的用户的贡献和/或添加50、。 这些贡献可包括,例如,用户评论、投票(例如,“大拇指向上/大拇指向下”)、用户上传的照 片和视频、以及类似的内容。商业内容50 也可用作上下文对象。这种商业内容可包括, 例如,购买商品或其他媒体内容的机会、查看广告支持的内容、产品和服务的搭卖广告、以 及到内容赞助商的网站的链接。还可以使用各种其他类型和种类的商业内容来支持各种类 型的交易和货币化方法,如满足特定实现的需要所可能要求的。PC 312和个人媒体播放器 110上的GUI可支持各门户来支持通过与商业内容50 的交互来完成诸如媒体内容购买等 的安全交易。在该示例中,来自用户社区和/或特定用户的社交图的内容50 也可用作上下文 对象。社交图通常被定义为使用服务的人们之间的连接和关系的网络,包括顾客的朋友、 朋友的朋友等。这种内容可包括,例如,用户朋友最喜爱的内容、“前10”或“前100”列表、 观看最多的视频、收听最多的歌曲、以及其他类型的内容。在某些情况下,还可以跟踪用户 105的活动从而使得这些活动可作为对服务325的其他用户的社区和/或社交统计信息来 包括。上下文对象通常通过媒体内容递送服务325在PC 312和个人媒体播放器110上 保持新鲜和最新。以此方式,可以向用户105确保设备所提供的体验始终是最新的。涉及上下文晕圈505的一个说明性使用场景包括正在PC 312或个人媒体播放器 110上收听最喜爱的艺术家的曲目的用户105。用户105通过与上下文晕圈505交互可以看见歌曲的歌词、阅读关于或者收看关于其中包括该曲目的专辑的制作的视频、阅读艺术 家的传记、从艺术家的网站审阅官方照片、并看见爱好者们在艺术家的演唱会拍摄的照片。 用户还可审阅博客上关于艺术家的最新八卦、看见最新专辑巡回演出的更新、对专辑中的 最佳歌曲进行投票、在爱好者论坛中发表关于艺术家的评论、上传在爱好者俱乐部集会拍 摄的照片或视频、收听广告客户赞助的艺术家的音乐的免费曲目或样本、与赞助商的广告 交互、阅读爱好者信件、玩涉及表示该艺术家的化身或人物的游戏、购买诸如T恤、大事记 等商品,等等ο涉及上下文晕圈505的第二说明性使用场景包括正在PC 312或个人媒体播放器 110上观看一集最喜爱的电视演出的视频的用户105。用户105通过与上下文晕圈505交 互可以暂停视频演示并拉出该集的交互式增强故事梗概,并且查找要观看或阅读的照片、 演员传记、导演的解说词、以及类似的内容。另外,用户105可以捕捉视频的屏幕截图、添加 评论、并将该评论以及可能包括到整个剧集的活链接发送给朋友。用户105还可玩与该电 视演出相关联的迷你游戏、对用户最喜爱的剧集进行投票、审阅与演出相关联的原声音乐 并购买喜欢的歌曲、查看该演员已经参与的其他演出和电影、并随后租借或购买这些电影 中的一个,等等。要强调的是,在以上说明性场景中列出的特定上下文对象旨在是说明性的,并且 不是包括一切的。图7和8示出了可如何使用在PC 312或个人媒体播放器110上运行的相应的⑶I 来从内容项508访问上下文对象502的说明性示例。在图7中,上下文对象702可视地在内 容项508边上展示,但其远在显示屏幕的边上从而使得其正好在视图以外。然而,用户105 可以操作PC 312或播放器110上的用户控件来容易地将上下文对象702拖入视图中。或 者,上下文对象706被如此安排从而使得其大部分远在显示屏幕的角落但其一部分在内容 项508上可见。在这种情况下,用户105可以抓住上下文对象706的一角并将其全部拖入 到视图中。在某些实现中,可以同时显示上下文对象中的内容项508,例如彼此邻近地显示或 将一个内容项堆叠到另一内容项的顶部。如图7所示,在内容项508上方的减小视图(例 如,像缩略图)中示出了上下文对象709。通过选择上下文对象709,用户105可展开该对 象来将其带入完全视图。图8示出在GUI中的内容项和上下文对象之间导航的另一种方式。在该示例中, 用户105操作设备上的控件来翻转内容项508以展示被配置为上下文对象812的其虚拟背 面。要强调的是,图7和8中示出的导航的方法是说明性的,并且还可以使用其他导航配置 以在适当时满足给定实现的需要。如图9所示,上下文晕圈是动态的,从而使得每一次用户从一个内容项导航到一 段相关联的上下文时,该上下文对象就变形为具有围绕其创建的新的上下文晕圈的内容。 例如,用户105可以从例如正在PC 312或个人媒体播放器110的显示器上呈现的电视演出 的视频剪辑之类的内容项906导航到晕圈904中的上下文对象902。此处,当用户105在 设备的显示屏幕上观看上下文对象902时,上下文对象902可以是现在凭本身的资格用作 内容的出洋相或搞笑片段。随后为对象902创建相关联的上下文对象913^的新的晕圈 910。上下文对象913可包括,例如,附加的出洋相和搞笑片段以及将允许导航回到原始视频剪辑的上下文对象。在该示例中,用户105选择了可以是导演对电视演出的解说词的上下文对象91;32。 如上所述,所选上下文对象91 将开始在主显示器中呈现并因此凭本身的资格成为内容 (如附图标记921所指示的)。用户可从中发现附加的相关内容和体验的上下文对象拟6 的新的晕圈随后与项921相关联。在许多实现中,晕圈904、910和拟6将具有重叠的上下文对象。然而在其他实现 中,晕圈将是唯一的。一般而言,如上所述,体验通常会被安排成在PC上与在个人媒体播放器平台上相 似。然而,虽然如上所述的本发明的用于提供多个上下文级别的安排所提供的特征和功能 对PC和个人媒体播放器平台通常会具有相等的适用性,但是它们遭受对其各自可用的资 源和处理能力中的差别。具体地,因为个人媒体播放器110被安排为便携式设备,所以它并 非始终启用到PC 312和/或媒体内容递送服务325的连接。因此,如图10所示,用户105将通常能够在在线连接可用时为PC 312和个人媒体 播放器110维护上下文对象1005m的大型晕圈1002。通过比较,当用户在行进中时在未 对接播放器110并且播放器110移到断开连接状态中的情况下,将支持具有较少的上下文 对象IOie1和101 的较受限的晕圈1012。在个人媒体播放器Iio断开连接时所支持的上 下文对象的数量可以变化。所提供的特定上下文对象通常将从存储在播放器110上的内容 中收集,从而使得即使到媒体内容递送服务325的活连接不再活动,用户也可与上下文对 象交互来寻找新的内容并与新的内容交互。虽然当个人媒体处在断开连接状态时提供给用户的体验通常将较受限制,但是可 以使用各种技术来确保最浓缩的体验是可能的。例如,可以跟踪并存储用户与播放器110 的交互来支持各种预测算法,从而使得可以高速缓存用户可能访问的上下文对象以供稍后 使用。在其他情况下,可以提示用户105来指示播放器110该用户打算在将来与哪些类 型的上下文对象交互,从而使得播放器可前往服务325并预取所需对象。例如,播放器110 可以支持菜单系统或其他交互式体验来通过预期的将来使用场景来引导用户并标识要预 取的相关上下文对象。图11是示出个人媒体播放器110的各说明性功能组件的简化框图。功能组件包括 数字媒体处理系统1102、用户界面系统1108、显示单元系统1113、数据端口系统IlM和电 源系统11观。数字媒体处理系统1102还包括图像呈现子系统1130、视频呈现子系统1135 和音频呈现子系统1138。数字媒体处理系统1102是个人媒体播放器110的中央处理系统,并且提供与在诸 如PC、移动电话、PDA、手持式游戏设备、数字记录和回放系统等各种电子设备中找到的处理 系统所提供的相似的功能。数字媒体处理系统1102的某些主要功能可包括接收下载到播放器110的媒体内 容文件、协调这些媒体内容文件的存储、根据需求来检索特定媒体内容文件、并为用户105 将媒体内容文件呈现到播放器上的音频/视频输出。数字媒体处理系统1102的其他特征 还可包括在外部资源中搜索媒体内容文件、协调用于受保护的媒体内容的DRM(数字权限 管理)协议、并直接与其他记录和回放系统接口。
如上所述,数字媒体处理系统1102还包括三个子系统视频呈现子系统1135, 其处理与基于视频的媒体内容文件相关的所有功能,这些文件可包括MPEG(移动图像专 家组)和其他格式的文件;音频呈现子系统1138,其处理与基于音频的媒体内容相关的所 有功能,这些媒体内容包括例如常用的MP3格式和其他格式的音乐;以及图像呈现子系统 1130,其处理与基于图片的媒体内容相关的所有功能,这些媒体内容包括例如JPEG(联合 图像专家组)、GIF(图形交换格式)和其他格式的图片。虽然每一子系统被示为逻辑上独 立的,但每一子系统实际上可与彼此和个人媒体播放器110的其余部分共享硬件和软件组 件,如满足特定实现的要求所可能需要的。功能上耦合到数字媒体处理系统1102的是用户界面系统1108,用户105通过用 户界面系统1108来行使对个人媒体播放器110的操作的控制。显示单元系统1113也在功 能上耦合到数字媒体处理系统1102并可包括显示屏幕218(图2)。显示单元系统1113还 可支持用于回放所呈现的媒体内容的通过音频插孔202(图幻的音频输出。显示单元系统 1113还通过在播放器110的操作期间向用户105提供视频和/或音频输出来在功能上支持 并补充用户界面系统1108的操作。数据端口系统IlM也在功能上耦合到数字媒体处理系统1102,并且提供个人媒 体播放器110可通过其来与外部系统接口以下载媒体内容的机制。数据端口系统IlM可 包括,例如,数据同步连接器端口、网络连接(可以是有线的或无线的)、或其他连接装置。个人媒体播放器110具有向整个设备供电的电源系统1128。该示例中的电源系统 1128直接耦合到数字媒体处理系统1102并且通过播放器间接耦合到其他系统和子系统。 电源系统11 还可直接耦合到个人媒体播放器110的任何其他系统或子系统。通常,电源 可包括电池、电源转换器/变压器、或任何其他常规类型的供电电源。图12是示出基于图11中所示和所伴随的文本中所描述的功能组件的个人媒体播 放器110的各个说明性物理组件(由图12中的虚线表示)的简化框图,这些功能组件包括 数字媒体处理系统1102、用户界面系统1108、显示单元系统1113、数据端口系统IlM和电 源系统11观。虽然每一物理组件被示为仅被包括在图12中的单个功能组件中,但物理组件 实际上可由一个以上的功能组件共享。物理组件包括通过例如多引脚连接1202耦合到存储器控制器/芯片组1206的中 央处理器1212。存储器控制器/芯片组1206可以进而耦合到随机存取存储器(“RAM”) 1215 和/或诸如闪存等非易失性存储器1218。通过与存储器控制器/芯片组1206的连接,这些 物理组件可经由控制器1225被共同耦合到硬盘驱动器1221 (或其他固态存储器)以及经 由系统总线1230被共同耦合到功能组件系统的其余组件。在电源系统11 中,可以使用可再充电电池1232通过使用一个或多个连接(未 示出)来向组件供电。电池1232进而还可耦合到外部AC电源适配器1233或者在耦合到 PC 312时(图3)经由同步电缆321来接收电能。显示屏幕218与视频图形控制器1234相关联。视频图形控制器通常会使用本领 域公知的软件、固件、和/或硬件的混合以在显示屏幕218上实现⑶I。连同音频插孔202 及其相关联的音频控制器/编解码器1239 —起,这些组件构成显示单元系统1113并且可 经由系统总线1230直接或间接地连接到其他物理组件。用户控件223与用户界面系统1108中的用户控件界面1242相关联,用户界面系统1108实现用于支持如上所述的与⑶I的交互的用户控件功能。网络端口 1245及相关联 的网络接口 1M8,连同同步端口 1252及其相关联的控制器1253 —起可构成数据端口系统 IlM的物理组件。这些组件还可经由系统总线1230直接或间接地连接到其他组件。
尽管用结构特征和/或方法动作专用的语言描述了本主题,但可以理解,所附权 利要求书中定义的主题不必限于上述具体特征或动作。相反,上文所描述的具体特征和动 作是作为实现权利要求的示例形式来公开的。
权利要求
1.一种个人媒体播放器(110),包括被配置成呈现文本和图形的显示屏幕O05);用户控件023);与所述显示屏幕(20 接口来呈现示出一个或多个内容项的GUI的数字媒体处理系统 (1102),所述数字媒体处理系统(110 包括用于从远程源接收内容项和上下文对象的接 口 (1124);以及承载计算机可读指令的存储器(1215、1218、1221),所述计算机可读指令在由所述个 人媒体播放器(110)中的一个或多个处理器(120 执行时,i)在所述显示屏幕(205)上 实现所述GUI,所述GUI被安排成显示在逻辑上填充在多个晕圈(505)中的多个上下文对 象(502),所述晕圈(50 中的每一个围绕一内容项(508)来为该内容项(508)提供上下 文含义,以及ii)使得所述用户能够操作所述用户控件来导航到可以显示在所述显示屏幕 (205)上的上下文对象(502),以及iii)当所述个人媒体播放器(110)与所述远程源断开 连接时,减少所述晕圈(50 中的上下文对象(502)的数量来匹配本地存储的内容项。
2.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述数字媒体处理系统还被安 排成对受保护的内容项或上下文对象实施DRM限制。
3.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,还包括所述便携式媒体播放器 可通过其与中介设备同步来从所述远程源获得上下文对象的同步端口。
4.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述数字媒体处理系统被配置 成接收媒体内容、存储所述媒体内容、并且在所述显示屏幕上呈现所述媒体内容的部分。
5.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述用户控件包括包含触敏表 面的G-pado
6.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述远程源是可通过网络访问 的服务。
7.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述GUI还被安排成支持用于完 成购物的门户。
8.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述内容项和上下文对象经由 中介设备来接收,并且所述内容项和上下文对象在所述个人媒体播放器和所述中介设备之 间的同步过程期间传送,所传送的内容对象和上下文项由所述用户选择。
9.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述上下文对象在上下文上与 娱乐项相关联。
10.如权利要求9所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述娱乐项包括包含音频或视 频中的一个的媒体内容,所述音频从基本上由音乐、有声读物、播客、新闻、或解说词构成的 组中选择,所述视频从基本上由电视节目、音乐视频、视频剪辑、电影、或长片构成的组中选 择。
11.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述指令还被配置成实现与所 存储的内容项相关联的附加上下文对象的预取,所述预取使用预测算法。
12.如权利要求11所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述预取根据所收集的关于 所述用户的使用统计数据来执行。
13.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述指令还被配置成当所述个人媒体播放器与网络连接断开连接时,减少与所述晕圈相关联的上下文对象的数量,所述 减少使用来自所述用户的输入来执行。
14.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述上下文对象表示静态内 容、动态内容、从一个或多个网站选出的内容、用户贡献或添加、商业内容、与社区相关联的 内容、或与用户的社交图相关联的内容中的至少一个。
15.如权利要求1所述的个人媒体播放器,其特征在于,所述远程源包括在线媒体内容 递送服务。
全文摘要
通过在逻辑上将上下文对象(502)组织成围绕每一段可消费内容(508)的晕圈来为可以在包括PC(312)和个人媒体播放器(110)的计算平台上消费的媒体内容(508)提供多个上下文级别。上下文对象(502)表示与媒体内容项在上下文上相关联的信息和体验来使得用户能够按丰富且个人的方式来容易地发现他们会觉得有趣的新的内容和体验。当用户从内容项(508)导航到晕圈(505)中的上下文对象(502)时,上下文对象(502)本身变形为随后被用户可以导航到的新的上下文对象晕圈所围绕的内容项。将媒体内容和信息组织成晕圈(505)能够实现超越严格的分层结构来允许用户体验变得无缝得多且易流动得多的有效上下文范例。
文档编号G11B27/10GK102077286SQ200980126129
公开日2011年5月25日 申请日期2009年6月28日 优先权日2008年6月30日
发明者A·O·安德鲁斯, J·C·冯 申请人:微软公司
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