一种图文动画关联播出的解决方案的制作方法

文档序号:6771578阅读:242来源:国知局
专利名称:一种图文动画关联播出的解决方案的制作方法
技术领域
本发明涉及字幕等领域,特别涉及一种图文动画关联播出的解决方案。
背景技术
在电视图文领域里,图文动画是指一组图像序列经过帧间压缩保存的一个物理文件,它可以实现图文的动态效果,在电视图文中有较多地运用。图文动画一般的属性包括尺寸大小和长度(即帧数)。动画的播出就是图像序列解码和播出的过程,一般的图文系统都可以实现动画的播出、首尾裁剪播出和循环播出等功能。根据动画本身所带的特技类型不同分为入、停、出动画,每种类型的动画对应着不同的播出效果,如入动画代表动画播出完毕后一直保留在屏幕上,出动画表示动画播出完毕。
如图I所示的时间轴上放置着三个相同来源的动画素材,分别记为A、B、C动画,每个动画带有不同的字幕特技,它们分别实现了动画的淡入特技、水波停留特技及直线滑动的出特技,因此A、B、C分别属于入、停、出动画。素材在时间线上的排列次序和位置由节目需求决定,假设每个素材在时间线上的出入点并不紧挨着,根据各自的特技类型,其实际的播放效果为动画A在其对应的时间线入点以淡入的方式播出,时间线每走一帧,图文系统播出一帧对应的图像,直到了它的出点,这时动画A停留在屏幕上静止不动;时间线继续往前走,等到了动画B的入点,动画A失效,动画B以水波的特技方式从头开始依次播出每一帧内容,直到它的出点,这时动画B停留在屏幕上静止不动;时间线继续往前走,等到了动画C的入点,动画B失效,动画C以直线特技的方式从头开始依次播出每一帧图像内容,直到它的出点。这种传统的图文动画播放方法存在如下问题一是当时间线处在素材之间的空白处,因为没有有效的动画入出点与之对应,动画处于静止状态,直到时间线到达下一个动画素材的有效区域,因此两个动画之间存在静止画面,视觉效果差;二是每个动画的入点总是从动画文件对应的图像序列首帧开始播出,整个时间线上播出相同来源的动画素材时,视觉效果并不能连续,这不能满足用户的需求。

发明内容
本发明提供了一种图文动画关联播出的解决方案,为相同来源的动画素材建立共同的解码对象,从时间轴中第一个动画的入点,系统从解码对象中当前动画的第一帧开始,依次读取当前动画的每一帧,开始播放当前动画,直到最后一个动画素材的出点,和中间的素材个数无关,解决了传统图文系统中相同来源的动画素材之间播出不连贯的问题,同时可以根据播出效果的需要不限地增加动画素材,并赋予不同的特技,也方便地解决动画文件在不影响播出内容连续性的前提下,随意增加不同特技效果的问题。具体方法如下SlOl :为相同来源的动画素材建立共同的解码对象;
S102 :依次解码动画文件中图像序列,这些共用解码对象的动画即称之为关联动画;S103 :从时间轴中第一个动画的入点,系统从解码对象中当前动画的第一帧开始,依次读取当前动画的每一帧,开始播放当前动画,直到最后一个动画素材的出点;S104:在关联动画的有效区域内,根据播出效果的需要增加动画素材,并赋予不同的特技。


为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。图I为本发明背景技术时间轴与动画素材关系图。图2为本发明的流程图。
具体实施例方式下面将结合附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。如图2所示,具体实施方式
如下一、动画素材A、B、C为关联动画,即具有相同的物理文件来源,系统为它们建立共同的解码对象,解码对象和一个动画文件相关联,它负责依次解码动画文件中图像序列,当动画素材使用完最后一帧的图像内容时,解码对象重新从头开始解码图像内容,这样可以保证不管动画素材在时间线上的播出长度长与短,都可以保证内容的连续性。二、因为关联动画的生命期为第一个动画的入点开始,一直延续到最后一个动画的出点,因此当时间线走到动画素材A的入点时,解码对象需要读取的图像序号为0,依次类推,直到时间线到达动画素材C的出点,这时解码对象的当前帧序号为n,该值取决于动画生命期的长度和动画文件本身的长度。由于关联动画的内容解码总是连续的,所以η值本身并不重要。这样就解决了播出不连贯和空白处静帧的问题。三、根据关联动画的特点,我们很方便的就可以实现画文件在不影响播出内容连续性的前提下,随意增加不同特技效果。如图I所示,其播出的效果为从A素材的入点开始,动画以淡入的特技播出,达到A素材的出点时,淡入特技完毕,随着时间线的后移动画内容不断更新;当时间线到达B素材的入点时,动画执行水波特技,直到B素材的出点,水波特技执行完毕;当时间线到达素材C的入点时,动画内容开始执行直线出的特技,直到C的出点。整个过程中动画内容保持不断更新,而且在不同的时间段里完成了不同的特技效果,极大地丰富了动画字幕的应用。本发明包括但不局限于以上描述的实施例,任何本领域的技术人员不需要付出创造性劳动就能思之的变化都应落入本发明的保护范围。
权利要求
1.一种图文动画关联播出的解决方案,包括字幕制作系统,其特征在于,包括以下步骤 5101:为相同来源的动画素材建立共同的解码对象; 5102:依次解码动画文件中图像序列,这些共用解码对象的动画即称之为关联动画; 5103:从时间轴中第一个动画的入点,系统从解码对象中当前动画的第一帧开始,依次读取当前动画的每一帧,开始播放当前动画,直到最后一个动画素材的出点; 5104:在关联动画的有效区域内,根据播出效果的需要增加动画素材,并赋予不同的特技。
2.如权利要求I所述的图文动画关联播出的解决方案,其特征在于,所述关联动画在时间轴上的有效区域为第一个动画的入点和最后一个动画的出点决定,和中间的素材个数无关,并且关联动画播出的内容总是连续的。
全文摘要
本发明实施例公开了一种图文动画关联播出的解决方案,为相同来源的动画素材建立共同的解码对象,从时间轴中第一个动画的入点,系统从解码对象中当前动画的第一帧开始,依次读取当前动画的每一帧,开始播放当前动画,直到最后一个动画素材的出点,和中间的素材个数无关,解决了传统图文系统中相同来源的动画素材之间播出不连贯的问题,同时可以根据播出效果的需要不限地增加动画素材,并赋予不同的特技,也方便地解决动画文件在不影响播出内容连续性的前提下,随意增加不同特技效果的问题。
文档编号G11B27/10GK102737687SQ20111012143
公开日2012年10月17日 申请日期2011年5月11日 优先权日2011年5月11日
发明者吕精华, 廖健, 郭红艳, 陈丽爱 申请人:新奥特(北京)视频技术有限公司
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