一种实现scdma系统终端与终端直接通信的方法及其应用的制作方法

文档序号:7970115阅读:83来源:国知局
专利名称:一种实现scdma系统终端与终端直接通信的方法及其应用的制作方法
技术领域
本发明涉及在没有网络信号覆盖的情况下实现终端与终端之间直接 通信的方法及应用,尤其涉及一种实现同步码分多址(SCDMA)系统终 端与终端之间直接通信的方法及应用。
背景技术
随着通信技术的发展,在没有网络信号覆盖的情况下,如何实现终 端与终端之间直接通信便成为人们关注的问题之一。通常,技术人员将 在没有网络信号覆盖的情况下进行的终端与终端之间的直接通信方式称 为脱网直通模式(DMO)。其中,DMO模式的进入需要人为干预,只有在终端超出网络信号覆 盖的范围之后才允许进入DMO模式。此外,终端在进入DMO模式之后 还要周期性地检测基站信号,检测当前终端是否被网络信号覆盖;当终 端被网络信号覆盖时,其要自动重新启动到网络模式,从而避免DMO模 式对现有网络的干扰。另外,终端也可通过人为干预退出DMO模式。在采用DMO模式时,用户可以通过终端界面对终端设置频点、业务 码道(VCC码道)和发射功率;由于终端会自动保存用户设置的有关数 据,用户可以在任何时候执行上述设置操作,只要用户将其终端的频点、 VCC码道及发射功率设置得与同 一个集群分组标识(GID)的组内其他 终端的相同,则在没有网络信号覆盖的情况下,只要其中一个终端被要 求进入DMO模式,同一个GID的组内其他终端便也可进入DMO模式。 如图l所示,为现有技术中多个终端的DMO模式的应用示意图,其中, 一个终端采用先监听后发送的方式发起呼叫,同一个GID的组内其他终 端都可以收听得到。此外,在DMO模式中,禁止正处于接收状态的终端 发起呼出,以免终端间的相互碰撞。综上可知,在没有网络信号覆盖的情况下,通过DMO模式进行通信, 从而避免通信突然中止或紧急情况下由于没有网络覆盖而无法联系到有
关人员等情况的发生。鉴于上述,如何使广大SCDMA用户在终端没被 SCDMA网络信号覆盖时也可进行DMO模式的通信,并且如何根据 SCDMA系统现有的物理层帧结构(如图2所示)来实现DMO模式的通 信已成为目前通信领域急于解决的问题。发明内容本发明所要解决的技术问题是如何充分利用SCDMA系统的现有技 术,在没有SCDMA网络信号覆盖的情况下,实现SCDMA系统终端与 终端之间的直接通信,即实现DMO模式,从而实现SCDMA系统终端 间的半双工的通话或短信业务。其中,本发明的基本思想为发送方终端每帧发射的信号帧都携带 同步符号(SYNC ),接收方终端根据该SYNC来获得与发送方终端的同 步;在收发双方建立同步的基础上,接收方终端接收解调发送方终端发 射的信号帧。为达到上述目的,本发明提供一种实现SCDMA系统终端与终端直 接通信的方法,其中该SCDMA系统终端至少包括发送方终端和接收方 终端,该方法主要包括如下步骤步骤1:发送方终端按照其物理层帧结构发射携带SYNC及GID的 信号帧;步骤2:同一个GID的多个接收方终端通过先找保护带后找相关峰 及同步点的处理与所述发送方终端建立同步;步骤3:所述接收方终端在与所述发送方终端建立同步后,接收解调 所述信号帧且同时进行同步保持;其中,所述物理层帧结构包括由前往后依次顺序排列的SYNC,占用4个符号,且内容全为l,用于^f吏所述接收方终端获得 接收同步、栽波恢复及时间校正;参考符号(REF),占用1个符号,内容为二进制位IO,用作所述接 收方终端进行差分四相相移键控(DQPSK)解调时的参考符号;帧序列号(FN),占用3个符号,值为0~63;
GID,占用8个符号,内容长度为2个字节;识别符号(SW),占用1个符号,用于识别所述信号帧装载的信息 内容,其中00、 01、 10及11依次表示所述信号帧为话音信号或短消息 信息、空帧、控制信号及保留信号;循环冗余校验位(CRC),占用3个符号,用于对所述接收方终端接 收的FN、 GID及SW进行循环冗余校验;已调制语音信号或短消息信息(V),占用96个符号,其为对96bit 的压缩数据进行1/2巻积编码后的192bit数据;保护字段(G),占用12个符号,所述发送方终端在发射所述信号帧 时不发射该保护字段。进一步地,所述方法还包括所述发送方终端根据用户需求设定一 个Walsh序列。其中,所述发送方终端使用所述i殳定的Walsh序列对所 述物理层帧结构中的所有内容进行调制;所述接收方终端使用所述设定 的Walsh序列对其接收到的信号帧进行解调。值得注意的是,本发明中 使用Walsh序列进行调制解调的有关技术与现有SCDMA系统的调制技 术相同。进一步地,所述发送方终端还对所述物理层帧结构中的已调制语音 信号或短消息信息进行1/2巻积加交织的处理,以提高SCDMA系统终端 的DMO模式通信对复杂多变信道情况的承受能力。进一步地,在所述步骤2中,所述接收方终端按照如下步骤找保护 带,即进行粗同步1 )接收方终端接收发送方终端发射的130个符号,并对该130个符 号去直流后求每个符号的能量;2) 接收方终端对所述每个符号的能量做平滑处理后求能量的最大上 升沿,且将该最大上升沿作为发送方终端发射信号的起始位置;3) 接收方终端根据所述起始位置调整接收开始的时间。 进一步地,在所述步骤3中,所述接收放终端按照如下步骤进行同步保持接收方终端在上一信号帧同步点的前后至少各30个码片的范围 内搜索精同步点;且此时不需要考虑同频干扰等因素的影响。
为达到上述目的,本发明还提供一种实现SCDMA系统终端与终端 直接通信的方法的应用,该SCDMA系统终端至少包括发送方终端和接 收方终端,且该接收方终端至少包括调制解调器(MDM)和主控单元 (MCU),其中该应用主要包括如下步骤步骤1:所述MDM每隔320ms被所述MCU唤醒后,由睡眠(Sleep) 状态转移到重新同步(Resync)状态;步骤2:所述MDM搜索同步,并根据搜索结果进行状态转移;其中,若所述MDM在其自身设定的频点找到同步,且搜索到的CRC正确, 且搜索到的GID与其自身设定的GID相同,则所述MDM由Resync状 态转移到接收(RX)状态,且同时将搜索结果反馈给所述MCU;若所述MDM在其自身设定的频点没有找到同步,或连续解调若干 信号帧CRC均不正确,或搜索到的GID与其自身设定的GID不相同, 则所述MDM将搜索结杲反馈给所述MCU,并根据所述MCU的命令进 行状态转移。进一步地,在所述MDM转移到RX状态后,包括1) 所述MDM接收解调所述发送方终端发送的信号帧;2) 所述MDM判断其是否接收到所述发送方终端发送的链路释放 (Link—release)命令,同时所述MCU判断通信信道质量是否变差;其中,若所述MDM接收到所述Link一release命令,则MDM将停止接收解 调信号帧,并向所述MCU发送所述Link—release命令,之后转入Sleep 状态;否则,所述MDM继续接收解调发送方终端发送的信号帧;若所述MCU判断出通信信道质量变差,且所述MDM丟失同步及接 收解调的连续若干信号帧CRC均不正确,则所述MDM根据所述MCU 发送的Resync命令转入Resync状态,并通过扩大同步搜索范围的方式 找回同步;否则,所述MDM继续接收解调发送方终端发送的信号帧; 其中,如果所述MDM连续若千次重新同步均找不回同步,则所述MDM 根据所述MCU发送的停止接收(Stop—RX)命令转入Sleep状态。
为达到上述目的,本发明还提供一种实现SCDMA系统终端与终端 直接通信的方法的应用,该SCDMA系统终端至少包括MDM和MCU, 其中该应用主要包括如下步骤步骤1:所述MDM被所述MCU唤醒后,由Sleep状态转移到扫频 (Scan—freq )状态;其中,所述MDM由Sle印状态转移到Scan—freq状 态的时间间隔为几分钟;步骤2:所述MDM进行扫频处理,并将扫频结果反馈给所述MCU, 之后转入Sleep状态;其中,若所述扫频结果为没有SCDMA网络信号覆盖,则所述MDM将根 据所述MCU的命令进行状态转移;否则,所述发送方终端和接收方终端 将退出所述终端与终端直接通信的模式。其中,处于Sleep状态的MDM每隔320ms被所述MCU唤醒一次。进一步地,所述MDM进入和退出Sle印状态主要包括如下步骤1 )所述MDM根据其被所述MCU唤醒后的处理结果判断是否进入 Sleep状态;其中,所述MDM被唤醒后的处理结果至少包括MDM在其自身设定的频 点没有找到同步,或连续解调若干信号帧CRC均不正确,或搜索到的 GID与其自身设定的GID不相同;MDM接收到所述发送方终端发送的 Link—release命令;MDM接收到所述MCU发送的Stop—TX命令或 Stop一RX命令;MDM完成扫频处理;若所述MDM被唤醒后的处理结果为上述处理结果中的一种,则所 述MDM向所述MCU发送睡眠中断,并进入Sleep状态;否则,所述 MDM继续根据所述MCU发送的命令进行相应的处理;2)所迷MCU在接收到所述睡眠中断后,计算其自身的睡眠时间、 i殳置其睡眠定时器(WaitTimer)的初值并启动所述WaitTimer;且所述 MCU在进行睡眠初始化后进入Sleep状态;3 )所述WaitTimer计时结束后,唤醒所述MCU;4)所述MCU向所述MDM发送睡眠唤醒中断唤醒MDM;5 )所述MDM与所述MCU通信,并根据所述MCU发送的命令进
行状态转移。采用本发明所述的实现SCDMA系统终端与终端直接通信的方法, 其在充分利用现有的SCDMA系统技术以尽可能少的改动的基础上,通 过对SCDMA系统现有的物理层帧结构进行重新设计,实现了 SCDMA 系统终端与终端之间的直接通信。本发明通过发送方终端对重新设定的 SCDMA物理层帧结构中的所有内容用同一个设定的Walsh序列进行调 制及接收方终端使用该设定的Walsh序列将其接收到的信号帧与 PN_Walsh进行相关操作,为接收方终端的后面的解调处理提供了方便; 并且本发明通过采用巻积加交织的信道编解码技术,很好地提高了 SCDMA系统终端的DMC^莫式通信对复杂多变信道情况的承受能力。


图1为现有技术中多个终端的DMO模式的应用示意图; 图2为SCDMA系统现有的物理层帧结构示意图; 图3为本发明重新设计的SCDMA系统物理层帧结构的10帧格式示 意图;图4为本发明实现SCDMA系统终端与终端直接通信的方法流程图; 图5为本发明实现SCDMA系统终端与终端直4妄通信的方法的应用 示意图;图6为本发明所述的睡眠流程示意图。
具体实施方式
下面结合附图,对本发明的具体实施作进一步详细的说明。 在DMO模式中,接收方终端能否找到发送方终端的同步信息,并与 之保持同步是DMO模式应用中的关键技术。本发明提出的解决途径是发 送方终端每帧发射的信号帧都携带SYNC,接收方终端根据该SYNC来 获得与发送方终端的同步;在收发双方建立同步的基础上,接收方终端 接收解调发送方终端发射的信号帧。本发明所述的SCDMA系统终端的DMO模式的具体功能实现原理
是 一个SCDMA系统终端被按下DMO模式一按即通(PTT)鍵后,其 会转入到TX状态,将语音信号编码调制或将上层给的短消息信息调制后 发射到空中,并且每帧发射的信号帧都携带有SYNC和组的GID信息, 同一个GID组内的其他SCDMA系统终端通过不断地P险测,找到发送方 终端发出的SYNC,并与之建立同步,在同步的基础上接收解调发送方 终端发出的信号帧,解码后还原出语音或解调后的短消息信息发送给上 层处理。此外,本发明并没有为实现DMO模式而为SCDMA系统终端 专门设计PTT键,只是将SCDMA系统终端中的一个现有的键定义为PTT 鍵。为了实现SCDMA系统终端与终端之间的直接通信,本发明针对 DMO模式的应用对SCDMA系统现有的物理层帧结构进行了重新设计。 本发明重新设计的SCDMA系统物理层帧结构的10帧格式如图3所示, 按上述帧结构,在DMO模式中,发送方终端每帧需要发射116个符号, 合计9.0625ms,另外12个符号(即G)不发射。为了充分利用现有的SCDMA技术,在本发明所述的SCDMA系统 终端的DMO模式中的调制解调方式依然沿用现有SCDMA系统的 DQPSK,其中,在本发明所述的SCDMA系统终端的DMO模式中的声 码器依然选择G/729D、语音速率为6.4K且加BCH编码;接收方终端的 解码方式依然采用Viterbi译码软判决,在经过仿真比较后,差分解调的 方法依然采用共轭乘的方法。此外,在本发明所述的SCDMA系统终端 的DMO模式中对上述重新设计的帧结构中的控制部分进行的CRC校验 的方式与现有SCDMA系统中对MUX1D帧结构中的控制部分进行的 CRC校验方式保持一致,都是对REF之后到CRC之前的24bit的有用信 息进行查表异或得到。为便于接收方终端后面的解调处理,本发明的一个改进点是发送 方终端可以根据用户需求设定一个Walsh序列。之后在后续的调制解调 操作中,发送方终端使用该设定的Walsh序列对重新设定的SCDMA物 理层帧结构中的所有内容进行调制;接收方终端使用该设定的Walsh序 列对其接收到的信号帧进行解调。但值得注意的是,本发明中使用Walsh
序列进行调制解调的有关技术与现有SCDMA系统的调制技术相同。在 本实施例中,具体可以按照如下步骤设定Walsh序列1 )发送方终端的 人机界面模块(MMI模块)记录用户输入的Walsh序列的序列号,并将 该序列号上冲艮给发送方终端的MDM;其中该序列号为0 31的整数;2) MDM根据该序列号在其存贮的32个Walsh序列中检索出该序列号对应 的Walsh序列;其中此时检索出来的Walsh序列即为上述发送方终端设 定的Walsh序列。此外,如果用户输入了错误的序列号,则发送方终端 会等待用户的再次输入,直至检索出相应的Walsh序列。下面结合图4,对本发明所述的SCDMA系统终端与终端直接通信的 具体实现过程说明如下。步骤1:发送方终端按照上述重新设定的物理层帧结构发射携带 SYNC及GID的信号帧;具体为发送方终端在本次9ms的发射时隙内,先做G729语音编 码,然后对语音编码获得的48Symbo1语音或ECS包进行1/2巻积编码, 最后进行交织处理,延时一帧,在下一个9ms发射时隙发送方终端使用 其设定的Walsh序列对上述编码、交织的结果进行调制并发射出去。步骤2:同一个GID的多个接收方终端通过先找保护带后找相关峰 及同步点的处理与发送方终端建立同步;具体为l)接收方终端找保护带,即进行粗同步;由于在SCDMA系统终端的DMO应用模式中发送方终端每lOms要 发射116个符号,其余12个符号不发射,并且对于终端发射之间的碰撞 不做处理,而需要依靠用户对工作于DMO模式的SCDMA系统终端的 操作技能,所以本发明中关于找保护带的算法相对现有SCDMA技术而 言可以进行简化。并且,在SCDMA系统终端的DMO应用模式中, SCDMA系统终端会周期性地(时间间隔为几分钟)检测网络信号, 一旦 检测到有可用频点,即有SCDMA网络覆盖,贝'J SCDMA系统终端就要 由DMO模式切换到网络模式,所以,DMO应用模式中的找保护带就可 以不用考虑基站发射信号和终端发射信号的影响,使判断条件更加筒化。综上所述,在SCDMA系统终端的DMO应用模式中进行粗同步的
算法与现有的SCDMA技术基本一样,即为接收方终端接收发送方终 端发射的130个符号,并对该130个符号去直流后求每个符号的能量; 接收方终端对所述每个符号的能量做平滑处理后求能量的最大上升沿, 且将该最大上升沿作为发送方终端发射信号的起始位置;接收方终端根 据所述起始位置调整接收开始的时间。2)接收方终端进行找相关峰及同步点的处理,即接收方终端在粗同 步的基础上继续进行精同步;由于本发明在为实现DMO模式的应用对SCDMA系统的物理层帧 结构进行重新设计时,就特别注意与现有SCDMA系统中的MUX1D帧 结构中的SYNC在数目和位置上保持一致,所以在本发明中,接收方终 端进行找相关峰及同步点的处理的基本算法流程与现有的SCDMA技术 可以保持不变。步骤3:接收方终端在与发送方终端建立同步后,接收解调发送方终 端发射的信号帧且同时进行同步保持;其中接收解调过程具体为接收方终端在一个9ms的接收时隙内, 在接收本帧空中信号的同时,使用发送方终端设定的Walsh序列对该空 中信号进行解调;且与此同时,接收方终端对上一帧接收到的数据进行 解交织,随后进行Viterbi译码,然后再进行G.729语音解码。关于同步保持,由于在SCDMA系统终端的DMO模式应用中终端 对终端之间的无线信道更为复杂多变,所以在DMO模式接收的过程中每 帧信号帧的同步偏移会相比而言更大一些,这就需要接收方终端在对每 帧信号帧进行同步保持的时候,接收方终端都在较大的范围内寻找同步 点,即接收放终端进行同步保持具体为接收方终端在上一信号帧同步 点的前后各30个码片或更大的范围内搜索精同步点;且此时不需要考虑 同频干扰等因素的影响。在DMO才莫式应用中,为了应对复杂恶劣的传输条件,在本发明中, 发送方终端对空中帧的语音和扩展信令(ECS)部分做了 1/2巻积编码, 巻积之后还做交织处理。通过这种加信道编解码的方法,来提高SCDMA 系统终端的DMO模式通信对复杂多变信道情况的承受能力。当然,本发明并不只限于采用巻积加交织的信道编解码技术,所属技术领域的技术人员同样可采用例如BCH、RS等信道编解码技术来提高SCDMA系统终 端的DMO模式通信对复杂多变信道情况的承受能力。值得注意的是,本发明考虑到实现的难易程度,为了达到DMO技术 与现有的SCDMA技术统一的目的,本发明所采用的巻积码的结构与现 有SCDMA技术中低速数据业务所采用的巻积码的结构相同,即为(2, 1, 7)。所属技术领域的技术人员应当知道本发明只采用上述巻积码的结 构只是为了统一的目的,但本发明中的巻积码的结构并不仅限于此。此外,本发明所述的交织处理具体为发送方终端对前后两帧信号 帧做一次数据交错,并对交错后的一帧数据再进行一次帧内交织。下面结合图5,对本发明所述的SCDMA系统终端与终端直接通信的 具体应用过程说明如下。SCDMA系统终端的DMO模式的应用主要是发送方终端和接收方终 端的MDM的状态转移。在SCDMA系统终端的DMO模式的应用中, MDM状态分为准备(Ready )、 Sleep、 RX、 TX、 Resync和ScanFreq六 种状态。MDM启动完毕后将进入Ready状态,并向MCU发MCU—Ready 命令和版本号,然后直接转移到Sleep状态。在MDM处于Sleep状态时,其每隔32帧,即320ms会被MCU唤 醒一次。其中,MDM都由自己决定进入睡眠状态,睡眠之前其会给MCU 发送一个中断,以通知MCU此时MDM已进入睡眠状态;MCU在收到 该中断后,则要进行定时等相关处理。MDM的睡眠唤醒要由MCU发送 中断来唤醒。MDM被MCU唤醒后,要立即与MCU通信以获取MCU的命令, 并根据MCU的命令进行状态转移。若此时MCU的命令为 MDMM一ScanFreqDefault,则MDM转入ScanFreq状态;若此时MCU的 命令为MDMM—Start—TX,则MDM转入TX状态;其他,则MDM进入 Resync状态。其中,发送方终端和接收方终端的MDM均有可能根据MCU 的命令转入ScanFreq、TX及Resync三种状态,且ScanFreq、TX及Resync 三种状态针对发送方终端的MDM或接收方终端的MDM来说是分别执 行的。1 )若接收方终端的MDM转移到Resync状态,则接收方终端的MDM 要在其自身设定的频点搜索同步,并根据搜索结果进行状态转移。其中, 若接收方终端的MDM在其自身设定的频点找到同步,且搜索到的CRC 正确,且搜索到的GID与其自身设定的GID相同,则接收方终端的MDM 由Resync状态转移到RX状态,且同时将搜索结果反馈给接收方终端的 MCU;若接收方终端的MDM在其自身设定的频点没有找到同步,或连 续解调若千信号帧CRC均不正确,或搜索到的GID与其自身设定的GID 不相同,则接收方终端的MDM将搜索结果反馈给接收方终端的MCU, 并根据MCU的命令进行状态转移。2 )若接收方终端的MDM转移到RX状态,则接收方终端的MDM 进行Viterbi译码、G.729语音解码处理并同时接收解调发送方终端发送 的信号帧;另外,接收方终端的MDM判断其是否接收到发送方终端发 送的Link—release信令包,同时接收方终端的MCU判断通信信道质量是 否变差;其中,若接收方终端的MDM接收到Link一release信令包,则接收方终端的 MDM将停止接收解调信号帧,并向所述MCU发送MCU—Linkrelease命 令,之后转入Sleep状态;否则,接收方终端的MDM继续接收解调发送 方终端发送的信号帧;若接收方终端的MCU判断出通信信道质量变差,且接收方终端的 MDM丢失同步及接收解调的连续若千信号帧CRC均不正确,则接收方 终端的MDM根据接收方终端的MCU发送的MDM—Resync命令转入 Resync状态,并通过扩大同步搜索范围的方式找回同步;否则,接收方 终端的MDM继续接收解调发送方终端发送的信号帧;其中,如果接收 方终端的MDM连续若干次重新同步均找不回同步,则接收方终端的 MDM根据接收方终端的MCU发送的Stop—RX命令转入Sleep状态。3 )若发送方终端的MDM转移到TX状态,则发送方终端的MDM 要进行巻积编码、G.729语音编码处理,同时要向空中发射已调制信号帧; 直到发送方终端的MDM检测到其MCU发送的Stop—TX命令后,直接
转入Sleep状态。4)若发送方终端或4^收方终端的MDM转移到ScanFreq状态,则 MDM需要按照现有SCDMA技术中正常的扫频方法和流程,进行扫频处 理,以期能及时检测到是否有SCDMA网络信号覆盖;在扫频结束后, MDM需向其相应的MCU发送MCU—PreSyncResult命令,以将扫频结果 反馈给MCU,之后转入Sleep状态;其中,若所述扫频结果为没有SCDMA网络信号覆盖,则MDM将根据 MCU的命令进行状态转移;否则,所述发送方终端和接收方终端将退出 DMO模式。由于DMO模式是在没有SCDMA网络信号覆盖的情况下应用的, 所以SCDMA系统终端每隔32帧从睡眠醒来,都要重新从找保护带开始 寻找同步,并以此来判断当前是否有其它终端正在发射信号,因此就不 需要像现有的SCDMA技术那样的正常睡眠流程,而是可以与深睡眠的 流程类似。下面结合图6,对本发明所述的SCDMA系统终端与终端直接通信的 具体应用过程中的睡眠流程说明如下。对于DMO应用才莫式下的睡眠流程 可做如下简化1 )MDM根据其被MCU唤醒后的处理结果判断是否进入Sleep状态; 其中,MDM^^皮唤醒后的处理结果至少包括MDM在其自身设定的频点 没有找到同步,或连续解调若干信号帧CRC均不正确,或搜索到的GID 与其自身设定的GID不相同;MDM接收到所述发送方终端发送的 Link—release命令;MDM接收到所述MCU发送的Stop—TX命令或 Stop—RX命令;MDM完成扫频处理(不管有没有扫到可用频点);2)若MDM被唤醒后的处理结果为上述处理结果中的一种,则在睡 眠前MDM将要与MCU通信的数据保存到DPRAM中,并向MCU发送 睡眠中断,通知MCU其要进入睡眠状态;另外,MDM停止其控制的部 分硬件资源,如射频模数/数模转换器(AD/DA )、多媒体数字信号编解 码器(CODEC)等后,立即进入Sleep状态;否则,MDM继续根据 MCU发送的命令进行相应的处理;
3 ) MCU在接收到MDM发送的睡眠中断后,计算其自身的睡眠时 间、设置其WaitTimer的初值并启动WaitTimer;且MCU在进行睡眠初 始化后进入Sleep状态;其中,MCU设置WaitTimer的初值并启动WaitTimer具体为设置 预设值AUXO—TIME和AUXl—TIME; AUX—ONO和AUX—ONI的值自 动变低;关闭射频电源和射频时钟;此外,MCU进4于睡眠初始化具体为在MCU的各任务进入睡眠状 态后,会将其对应的睡眠事件组标志置位;其中,省电(PS)任务负责 检测睡眠事件组,当所有任务都处于睡眠状态后控制MCU进入睡眠状态;4) 当WaitTimer减到预设值AUXO—TIME后,WaitTimer自动启动 射频电源;5) 当WaitTimer减到预设值AUXl—TIME后,WaitTimer自动启动射频时钟;6) 当WaitTimer计时结束后,WaitTimer发送中断唤醒MCU;7 ) MCU被唤醒后,启动DSP时钟,随后向MDM发送睡眠唤醒中 断,唤醒MDM;8)MDM被唤醒后完成初始化射频、锁频等操作,然后立即与MCU 通信以获取MCU的命令,并根据MCU发送的命令进行状态转移。应当指出,对于所属技术领域的技术人员来说,在不脱离本发明原 理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本 发明的保护范围。
权利要求
1.一种实现SCDMA系统终端与终端直接通信的方法,该SCDMA系统终端至少包括发送方终端和接收方终端,其特征在于,包括步骤1发送方终端按照其物理层帧结构发射携带同步符号及集群分组标识的信号帧;步骤2同一个集群分组标识的多个接收方终端通过先找保护带后找相关峰及同步点的处理与所述发送方终端建立同步;步骤3所述接收方终端在与所述发送方终端建立同步后,接收解调所述信号帧且同时进行同步保持;其中,所述物理层帧结构包括由前往后依次顺序排列的同步符号,占用4个符号,且内容全为1,用于使所述接收方终端获得接收同步、载波恢复及时间校正;参考符号,占用1个符号,内容为二进制位10,用作所述接收方终端解调时的参考符号;帧序列号,占用3个符号,值为0~63;集群分组标识,占用8个符号,内容长度为2个字节;识别符号,占用1个符号,用于识别所述信号帧装载的信息内容,其中00、01、10及11依次表示所述信号帧为话音信号或短消息信息、空帧、控制信号及保留信号;循环冗余校验位,占用3个符号,用于对所述接收方终端接收的帧序列号、集群分组标识及识别符号进行循环冗余校验;已调制语音信号或短消息信息,占用96个符号;保护字段,占用12个符号,所述发送方终端在发射所述信号帧时不发射该保护字段。
全文摘要
本发明的一种实现SCDMA系统终端与终端直接通信的方法及其应用,具体为发送方终端每帧发射的信号帧都携带SYNC,接收方终端根据该SYNC来获得与发送方终端的同步;在收发双方建立同步的基础上,接收方终端接收解调发送方终端发射的信号帧。本发明所述的方法,在充分利用现有的SCDMA系统技术的基础上,通过对SCDMA系统现有的物理层帧结构进行重新设计,实现了SCDMA系统终端与终端之间的直接通信。
文档编号H04B1/707GK101163329SQ20061014076
公开日2008年4月16日 申请日期2006年10月9日 优先权日2006年10月9日
发明者磊 臧 申请人:北京信威通信技术股份有限公司
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