一种基于卡通形象整体化显示的手机装置及其方法

文档序号:7707825阅读:112来源:国知局
专利名称:一种基于卡通形象整体化显示的手机装置及其方法
技术领域
本发明涉及一种手机装置,更具体地说,本发明涉及一种基于卡通形象整体化显 示的手机装置及其方法。
背景技术
目前,手机的功能界面都采用九宫格的形式实现,手机参数显示通过桌面的静态 图标实现。然而,因为传统的手机功能界面采用九宫格形式实现,所以每个功能模块相对独 立且分散,没有整体性概念,人机交互界面不友好。另外,手机的参数,例如电量、信号强度 等采用图标的形式静态显示,手机桌面呆板,不够生动。

发明内容
本发明的目的在于整体化显示手机桌面,使人机交互界面更加友好,生动。根据本发明的一方面,提供一种用于手机的基于卡通形象整体化显示的方法,所 述方法包括步骤选择或自定义卡通形象;通过卡通形象的状态来显示手机参数。所述方 法还包括步骤通过卡通形象的相应部位以及道具实现显示手机功能界面;通过卡通形象 的动作显示手机的相应操作和状态;通过卡通形象的不同表情和动作显示相应的来电通讯 录分组;通过用户输入相应的指令与卡通形象进行互动游戏。根据本发明的另一方面,提供一种基于卡通形象整体化显示的手机装置,所述手 机包括基于卡通形象的整体化显示装置,所述整体化显示装置包括卡通形象管理模块,获 取并分析手机参数,将手机参数映射到具体的卡通形象的状态;卡通形象显示模块,根据卡 通形象管理模块建立的映射关系,显示相应的卡通形象。根据本发明的基于卡通形象整体化显示的手机装置,在手机中引入卡通形象,通 过它的属性、动作以及道具来完成与手机参数和功能的映射,以实现手机参数显示与功能 界面的整体化。


通过下面结合附图对本发明的示例性实施例进行的描述,本发明的上述和其它目 的和特点将会变得更加清楚,其中图1示出根据本发明的示例性实施例的移动终端的硬件组成;图2示出根据本发明的示例性实施例的移动终端的软件组成;图3示出图2所示的UI模块的组成;图4示出图3所示的基于卡通形象的整体化显示模块的组成;图5是根据本发明的示例性实施例的卡通模式选项的示图;图6是根据本发明的示例性实施例的手机参数显示效果图;图7是示出根据本发明的示例性实施例的通过卡通形象表示手机参数的方法的流程图;图8是根据本发明的示例性实施例的手机功能界面效果图;图9是示出根据本发明的示例性实施例的通过操作卡通形象来实现不同手机功 能的方法的流程图;图10示出卡通形象的各种动作的示例;图11是示出根据本发明的示例性实施例的通过卡通形象的动作显示手机相关状 态与操作的方法的流程图;图12是卡通形象的各种状态的示例;图13是示出根据本发明的示例性实施例的通过卡通形象显示来电人的分组的方 法的流程图;图14是用户和与卡通形象进行简单游戏的示图;以及图15是示出根据本发明的示例性实施例的用户与卡通形象进行互动的方法的流 程图。
具体实施例方式本发明针对传统手机界面显示的问题,在手机中引入卡通形象,整体化地表示手 机的参数与功能界面,提出了一种基于卡通形象的一体化显示参数与功能界面的手机装置。下面将参照附图来详细说明本发明的示例性实施例。图1是示出根据本发明的示例性实施例的移动终端的硬件组成。参照图1,本发明的移动终端的硬件架构包括无线模块101,用于接入移动通信 网络,实现用户通信;控制模块102,用于控制并管理移动终端;存储模块103,用于存储用 户信息以及文件;显示模块104,用于输出相关信息;键盘模块105 ;用于使用户输入信息; 电源模块106,用于为移动终端提供工作电量;以及听筒和话筒模块107,用于实现用户语 音的输入与输出。图2是示出根据本发明的示例性实施例的移动终端的软件组成。参照图2,本发明的移动终端的软件架构包括操作系统模块201,用于给软件平 台提供多线程、定时器等相关资源;通信协议栈模块202,用于提供移动通信处理流程;驱 动模块203,用于提供移动终端硬件的驱动程序;用户接口(UI)模块204,用于图形化显示 输出结果;以及应用程序模块205 ;用于提供各种应用程序以扩充手机功能。下面将参照图3描述UI模块204的组成。参照图3,移动终端的UI模块包括输入模块301,用于获取用户输入信息;窗口 管理模块302,用于管理应用程序的窗口 ;资源管理模块303,用于管理内存和文件等资源; 输出模块304,用于输出信息;图形化显示模块305,用于将手机的输入和输出进行图形化 显示;以及基于卡通形象的整体化显示模块306,通过卡通形象的属性、动作以及道具完成 与手机参数和功能的映射,以实现手机功能界面、参数整体化和形象化显示。下面将参照图4描述基于卡通形象的整体化显示模块306的组成。基于卡通形象的整体化显示模块306包括初始化模块401、卡通模块402、卡通资 源模块403、配置模块404、手机参数模块405、手机功能模块406和手机状态模块407。
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初始化模块401可以对卡通形象进行初始化操作,也就是说,可以选择卡通形象 或者定义卡通形象。卡通模块402可以从手机参数模块和手机状态模块接收手机参数和手机状态并 解析接收的信息,维护卡通形象的状态和动作,并且接收并解析用户外部事件,例如触摸屏 或键盘事件等,并用于调用手机功能模块的程序。更详细地说,卡通模块402可以定期从手 机参数模块和手机状态模块接收手机参数和手机状态并解析接收的信息,也可以根据触发 来从手机参数模块和手机状态模块接收手机参数和手机状态并解析接收的信息。另外,卡通模块402还可以包括卡通形象显示模块,显示卡通形象的状态指数信 息(例如,饥饿、心情、精神和负重等)或者显示其它信息。所述卡通形象显示模块还可以 从卡通模块分离出来,作为一个单独的模块。卡通资源模块403可以提供显示预定义卡通形象状态与动作的资源库,并且还可 以支持用户自定义卡通形象。配置模块404可以设置手机参数的临界值(例如,电量和存储空间的临界值)。配 置模块404可以配置卡通形象的属性、道具、动作,并且还可以配置卡通形象的属性、道具、 动作与手机参数、功能、状态的映射。另外,配置模块404可以配置卡通形象定时更新信息。手机参数模块405可以负责获取手机参数,例如电量、信号强度、存储空间等,并 且可以定期更新手机参数,或者可以根据触发等方式更新手机参数。手机功能模块406可以调用手机的应用程序,诸如通话应用程序、短信应用程序、 音乐播放应用程序等。本发明的手机功能接口模块406能够支持良好的可移植性,对手机 的应用程序进行封装。手机状态模块407可以负责获取手机状态,诸如通话状态、短信状态、音乐状态 等,并且可以定期更新手机状态,或者可以根据触发等方式更新手机状态。在本发明中,可以将若干个模块的功能集成到一个模块中,或者可以将某个模块 分成若干个模块。在本发明中,当增加了卡通模式的手机进入卡通模式之后,用户可以通过初始化 模块根据喜好定制卡通形象。如图5所示,用户可以根据自己的喜好选择hello kitty.blue elf、Garfield cat 和 snnopy 等卡通形象。当用户选择了卡通形象之后,可以通过选择的卡通形象来整体化表示手机的参数 和界面,并且形象化手机的操作。在本发明的示例性实施例中,可以通过卡通形象的状态来替代显示手机参数的图 标,使手机参数显示整体化。在通过卡通形象的状态来表示手机参数的过程中,首先获取手机的系统参数,例 如电量,信号强度,存储空间等。然后经过解析参数完成与相应卡通形象状态的映射。最后 在桌面上显示相应的卡通形象的状态。在本发明的示例性实施例中,可以将电量表示为卡通形象的饥饿指数,也就是说, 通过卡通形象的饥饿状态表示电量。如果电量不足,则给用户以提示,例如,关闭WiFi功能 或关闭背景灯等。可以将信号强度表示为卡通形象的精神指数,也就是说,通过卡通形象的精神状 态表示信号强度。如果信号不好,则显示疲惫的状态。
可以将存储空间表示为卡通形象的负重指数,也就是说,通过卡通形象的背包负 重表示。如果存储空间不足,则可以提示用户整理内存,清除短信等。可以将心情表示为卡通形象的心情指数,也就是说,通过卡通形象的面部表情表 示心情。例如,如果用户正在听音乐,则卡通形象显示微笑状态。如果在接收和发送的短信 中检测到有表示愤怒的词汇,则卡通形象心情变坏。如图6所示,用户可以通过卡通形象的状态直观了解手机参数情况,其中,精神、 饥饿、负重、心情指数同时也可以采用进度条的方法量化表示,平时隐藏在屏幕的左下角, 如果用户需要了解手机的具体参数,点击左下角的箭头,通过显示的手机参数进度条进行 查阅。另外,卡通形象会定期根据手机参数更新状态,或者按照用户的要求根据手机参 数更新状态。例如,当手机某项参数达到预先设定的值(例如电量,存储空间不足20%时), 弹出对话框,提醒用户进行相应操作。现将参照图7描述通过卡通形象表示手机参数的方法。在操作S701,手机处于起始状态,即开机状态。在操作S702,卡通模块从手机参数模块获取手机的参数信息,例如电量、信号强度寸。在操作S703,卡通模块从配置模块获取手机参数临界值,例如电量的临界值为
20% 等。在操作S704,卡通模块对手机参数进行解析,分析该参数是电量还是信号强度,或 者是其它参数。在操作S705,卡通模块对手机参数进行判断,以确定该参数是否超过临界值。如果手机参数没有超过临界值,则在操作S706,卡通模块读取配置模块中手机参 数与卡通形象的映射。然后,在操作S707,卡通模块显示相应的卡通形象以及卡通形象状态的指数信息, 从而显示出手机的参数。在操作S707之后,进入操作S709,判断卡通模块是否接收到手机参数模块的更新消息。如果接收到更新消息,则在操作S710,卡通模块更新手机参数信息,并返回操作 S704。如果没有接收到更新消息,则在操作S711手机进入空闲状态。如果操作S705判断手机参数超过临界值,则在操作S708,卡通模块弹出对话框以 提示用户进行操作,例如整理内存等,接着进入操作S711。在本发明的示例性实施例中,可以通过卡通形象替代传统的九宫格界面。用户可以通过操作卡通形象来实现不同手机功能,从而实现功能界面整体化。用 户可以通过改变卡通形象的装饰或道具来定制不同的手机功能。另外,用户可以任意修改 卡通形象,功能界面仍然保持卡通形象的整体性。当用户点击卡通形象的相应部位以及道具时,进行卡通形象与手机功能的映射, 然后调用手机的相应功能程序,执行相关操作。如图8所示,在本发明的示例性实施例中,如果将精灵的嘴部映射到通讯录功能,
8则当点击精灵的嘴部时,进入通讯录,并启动通话功能。如果将精灵的耳部映射到音乐功 能,则当点击精灵的耳部时,会启动音乐功能。如果将精灵的眼部映射到查找功能,则当点 击精灵的眼部时,启动查找功能。如果将精灵的左手的笔映射到写短信功能,则当点击精灵 左手的笔时,启动写短信功能。如果将精灵的右手的扳手映射到手机设置功能,则当点击精 灵右手的扳手时,启动手机设置功能。另外,用户可以根据喜好修改卡通形象五官所对应的手机功能。例如,用户可以将 眼部映射到通讯录功能。用户还可以根据喜好修改卡通形象的道具与装饰,定制不同的功能。例如,用户可 以更改卡通右手道具为收音机。如果用户点击收音机道具,则进入收音机功能。现将参照图9描述根据本发明的示例性实施例的通过操作卡通形象来实现不同 手机功能的方法。在操作S902,卡通模块捕获并解析用户的外部事件。例如,如果用户点击眼部,则 卡通模块捕获到该操作,并且解析出该外部事件为点击用户眼部。然后,在操作S903,卡通模块从配置模块获取卡通形象五官、道具与手机功能的映 射。例如,眼部映射到了查找功能。接着,在操作S904,卡通模块根据映射调用手机功能模块的应用程序。例如,当眼 部映射到查找功能时,如果用户点击眼部,则卡通模块调用查找程序。在本发明的示例性实施例中,通过卡通形象的动作显示手机相关状态与操作,使 手机操作更加形象化。在通过卡通形象的动作显示手机相关状态与操作的过程中,首先获取手机的状 态,例如空闲、通话、短信等状态。然后完成卡通形象动作与手机状态的映射。最后用卡通 形象的动作来反映手机当前的状态。例如,在本发明的示例性实施例中,当手机空闲时,通过卡通形象进食中来表示充 电,如图10(a)所示;通过卡通形象起床来表示开机;通过卡通形象睡觉来表示关机,如图 10(b)所示;通过卡通形象犯困并发出打哈欠的声音来提示用户及时休息,如图10(c)所
7J\ ο当手机工作时,通过卡通形象处于运动状态表示通话,如图10(d)所示。当通话结 束后,系统会提示卡通形象的运动量,即消耗的电量百分比;通过卡通形象从邮筒中发信/ 取信的动作来表示收/发短信;通过卡通形象演奏乐器的动作来表示听音乐,如图10(e)所
7J\ ο现将参照图11描述根据本发明的示例性实施例的通过卡通形象的动作显示手机 相关状态与操作的方法。在操作S1102,卡通模块从手机状态模块接收到手机状态信息。例如,卡通模块从 手机状态模块接收到目前处于听音乐状态。然后,在操作S1103,卡通模块解析接收到的手机状态信息。如果卡通模块从手机 状态模块接收到目前处于听音乐状态,则解析的结果为听音乐状态。接着,在操作S1104,卡通模块从配置模块获取手机状态与卡通形象动作的映射。 例如,在本发明的示例性实施例中,听音乐状态映射到了演奏乐器动作。在操作S1105,卡通模块显示卡通形象相应的动作,即,演奏乐器的动作。
在本发明的示例性实施例中,在用户对其手机通讯录中的联系人进行分组之后, 可通过不同的卡通形象状态来表示来电人的分组。例如,当同事来电时,卡通形象显示为工作状态;当父母来电时,卡通形象显示为 思乡状态;当女友来电时,卡通形象显示为红心状态,如图12(a)所示;当朋友来电时,卡通 形象显示为聚会状态,如图12(b)所示;对于没有分组的联系人,可以采用图12(c)所示的
方式显不。当手机有来电时,卡通形象会根据来电人的分组情况,显示为相应的状态。下面将参照图13描述根据本发明的示例性实施例的通过卡通形象显示来电人的 分组的方法。在操作S1302,卡通模块接收手机状态模块发送的来电状态信息。在操作S1303,卡通模块根据来电号码,判断来电号码所属的分组。在操作S1304,卡通模块读取分组信息与卡通形象的映射。例如,朋友分组映射到 了卡通形象的聚会状态。在操作S1305,卡通模块显示相应的卡通形象。例如,如果接到朋友来电,则显示聚 会状态的卡通形象。根据本发明的示例性实施例,用户还可以和卡通形象进行互动,例如玩简单游戏寸。例如,用户可以和卡通形象玩石头剪刀布的游戏。当用户选择一种手势时,卡通形 象随机选择一种手势。然后根据胜负情况,显示相应的卡通形象的状态。如图14所示。下面将参照图15描述根据本发明的示例性实施例的用户与卡通形象进行互动的 方法。在操作S1502,卡通模块捕获用户的输入信息。例如,卡通模块捕获到用户输入的 “剪刀”消息。在操作S1503,卡通模块随机生成卡通形象的状态。例如“石头”,并显示相应的卡 通形象。在操作S1504,卡通模块根据游戏规则判断胜负情况。例如,根据石头胜过剪刀判 断卡通形象获胜。在操作S1505,卡通模块显示相应的卡通形象。例如,卡通模块可以显示卡通形象 获胜后的庆祝动作。根据本发明,用户通过设置卡通模式,使手机的参数显示与功能界面更加形象化、 整体化。引入卡通形象的概念,让手机终端公司除了有自己的logo以外,又多了一个可以 代表手机品牌的卡通形象,可以让手机品牌更加深入人心。
权利要求
一种用于手机的基于卡通形象整体化显示的方法,其特征在于,所述方法包括步骤选择或自定义卡通形象;通过卡通形象的状态来显示手机参数。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于通过卡通形象的状态显示手机参数的步骤 包括(a)获取手机参数;(b)获取手机参数临界值;(c)对手机参数进行解析;(d)对手机参数进行判断;(e)如果手机参数没有超过临界值,则读取手机参数与卡通形象的映射;(f)显示相应的卡通形象以及卡通形象状态的指数信息,从而显示出手机参数。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于通过卡通形象的状态显示手机参数的步骤 还包括(g)判断是否接收到更新消息;(h)如果接收到更新消息,则更新手机参数,返回步骤(C)。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于通过卡通形象的状态显示手机参数的步骤 还包括(i)如果判断手机参数超过临界值,则弹出对话框以提示用户进行相应操作。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于卡通形象的饥饿指数表示手机的电量。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于卡通形象的精神指数表示手机的信号强度。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于卡通形象的负重指数表示手机的存储空间。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于卡通形象的心情指数表示手机用户的心情。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括步骤 通过卡通形象的相应部位以及道具实现显示手机功能界面。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于通过卡通形象的相应部位以及道具实现显 示手机功能界面的步骤包括捕获并解析用户的外部事件;获取卡通形象的相应部位、道具与手机功能的映射;根据映射调用手机功能模块的应用程序。
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于如果将卡通形象的嘴部映射到通话功能, 则当点击卡通形象的嘴部时,通话功能被调用。
12.如权利要求10所述的方法,其特征在于如果将卡通形象的耳朵映射到音乐功能, 则当点击卡通形象的耳朵时,音乐功能被调用。
13.如权利要求10所述的方法,其特征在于如果将卡通形象的眼部映射到查找功能, 则当点击卡通形象的眼部时,查找功能被调用。
14.如权利要求9所述的方法,其特征在于用户自定义卡通形象的道具以对应不同的 手机功能。
15.如权利要求14所述的方法,其特征在于如果定义卡通形象的道具是笔且对应写短信功能,则当点击笔时,启动写短信功能。
16.如权利要求14所述的方法,其特征在于如果定义卡通形象的道具是扳手且对应 手机设置功能,则当点击扳手时,启动手机设置功能。
17.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括步骤 通过卡通形象的动作显示手机的相应操作和状态。
18.如权利要求17所述的方法,其特征在于通过卡通形象的动作显示手机的相应操 作和状态的步骤包括接收手机状态信息; 解析接收到的手机状态信息; 获取手机状态与卡通形象动作的映射; 显示卡通形象相应的动作。
19.如权利要求18所述的方法,其特征在于如果将卡通形象的进食动作映射到充电 状态,则当接收到的手机状态是充电时,显示正在进食的卡通形象。
20.如权利要求18所述的方法,其特征在于如果将卡通形象的起床动作映射到开机 状态,则当接收到的手机状态是开机时,显示正在起床的卡通形象。
21.如权利要求18所述的方法,其特征在于如果将卡通形象的睡觉动作映射到关机 状态,则当接收到的手机状态是关机时,显示正在睡觉的卡通形象。
22.如权利要求18所述的方法,其特征在于如果将卡通形象的运动状态映射到通话 操作,则当接收到的手机状态是正在通话时,显示处于运动状态的卡通形象。
23.如权利要求18所述的方法,其特征在于如果将卡通形象从邮筒中发信/取信的 动作映射到收/发短信操作,则当接收到的手机状态是正在收/发短信时,显示从邮筒中发 信/取信的卡通形象。
24.如权利要求18所述的方法,其特征在于如果将卡通形象的演奏乐器的动作映射 到听音乐操作,则当接收到的手机状态是正在听音乐时,显示演奏乐器的卡通形象。
25.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括步骤 通过卡通形象的不同表情和动作显示相应的来电通讯录分组。
26.如权利要求25所述的方法,其特征在于通过卡通形象的不同表情和动作显示相 应的来电通讯录分组的步骤包括接收手机状态模块发送的来电状态信息; 根据来电号码,判断来电号码所属的分组; 读取分组信息与卡通形象的映射; 显示相应的卡通形象。
27.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括步骤 通过用户输入相应的指令与卡通形象进行互动游戏。
28.如权利要求27所述的方法,其特征在于通过用户输入相应的指令与卡通形象进 行互动游戏的步骤包括捕获用户的输入信息; 随机生成卡通形象的状态; 根据游戏规则判断胜负情况;显示相应的卡通形象。
29.一种基于卡通形象整体化显示的手机装置,其特征在于,所述手机包括基于卡通形 象的整体化显示装置,所述整体化显示装置包括卡通形象管理模块,获取并分析手机参数,将手机参数映射到具体的卡通形象的状态;卡通形象显示模块,根据卡通形象管理模块建立的映射关系,显示相应的卡通形象。
30.如权利要求29所述的手机装置,其特征在于所述卡通形象管理模块还用于捕获 并解析用户的外部事件,将手机功能映射到卡通形象的相应部位或道具,并且根据映射调 用手机的应用程序。
31.如权利要求30所述的手机装置,其特征在于,所述手机还包括 手机功能模块,根据手机功能与卡通形象的映射调用手机的应用程序。
32.如权利要求29所述的手机装置,其特征在于所述卡通形象管理模块还用于获取手机状态,将手机状态映射到卡通形象的动作; 所述卡通形象显示模块显示卡通形象相应的动作。
33.如权利要求29所述的手机装置,其特征在于,所述手机还包括卡通资源模块,提供显示预定义卡通形象状态与动作的资源库,并且支持用户自定义 卡通形象。
全文摘要
一种基于卡通形象整体化显示的手机装置及其方法,所述方法包括步骤选择或自定义卡通形象;通过卡通形象的状态来显示手机参数。所述方法还包括步骤通过卡通形象的相应部位以及道具实现显示手机功能界面;通过卡通形象的动作显示手机的相应操作和状态;通过卡通形象的不同表情和动作显示相应的来电通讯录分组;通过用户输入相应的指令与卡通形象进行互动游戏。
文档编号H04M1/725GK101888439SQ20091013930
公开日2010年11月17日 申请日期2009年5月11日 优先权日2009年5月11日
发明者刘海亮, 王杉, 霍鹏 申请人:北京三星通信技术研究有限公司;三星电子株式会社
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