信息处理方法、信息处理装置及用户设备与流程

文档序号:11845262阅读:125来源:国知局
信息处理方法、信息处理装置及用户设备与流程

本申请涉及信息处理技术,尤其涉及一种信息处理方法、信息处理装置及用户设备。



背景技术:

随着用户之间交互形式的越来越多样化,出现了以字幕形式在屏幕上飘过的评论,这样的评论呈现方式被称为弹幕。该评论一般是由观众针对所述屏幕呈现的视频内容或者其它评论作出的,该评论一般由屏幕的第一侧出现,朝向所述屏幕与所述第一侧相对的第二侧以设定速度移动,直到消失在所述第二侧处。其中,例如,为了符合用户的阅读习惯,所述评论一般可以由屏幕的右侧出现,向左移动至所述屏幕的左侧消失。



技术实现要素:

本申请实施例可能的目的是:提供一种信息处理技术。

第一方面,本申请的一可能的实施方案提供了一种信息处理方法,包括:

获取一三维视频的一弹幕评论的第一用户注视率信息;

至少根据所述第一用户注视率信息确定所述弹幕评论的呈现深度。

结合第一方面,在第二种可能的实施方式中,所述至少根据所述第一用户注视率信息确定所述呈现深度包括:

所述第一用户注视率信息对应的第一用户注视率越高,所述呈现深度越小。

结合第一方面的上述任一种可能的实施方式,在第三种可能的实 施方式中,所述方法还包括:

获取所述三维视频的其它至少一弹幕评论的第二用户注视率信息;

所述至少根据所述第一用户注视率信息确定所述呈现深度包括:

根据所述第一用户注视率信息和所述第二用户注视率信息,确定所述呈现深度。

结合第一方面的上述任一种可能的实施方式,在第四种可能的实施方式中,所述根据所述第一用户注视率信息和所述第二用户注视率信息,确定所述呈现深度包括:

在所述第一用户注视率信息对应的第一用户注视率以及所述第二用户注视率信息对应的至少一第二用户注视率中,所述第一用户注视率相对越高,所述呈现深度越小。

结合第一方面的上述任一种可能的实施方式,在第五种可能的实施方式中,所述方法还包括:

至少根据所述呈现深度确定所述弹幕评论的呈现属性。

结合第一方面的上述任一种可能的实施方式,在第六种可能的实施方式中,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论对应的左眼图像与右眼图像之间的视差。

结合第一方面的上述任一种可能的实施方式,在第七种可能的实施方式中,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论的呈现大小。

结合第一方面的上述任一种可能的实施方式,在第八种可能的实施方式中,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论与所述三维视频中至少一对象的遮挡关系;

其中,所述至少一对象包括:在所述弹幕评论的呈现时间段内,二维呈现位置与所述弹幕评论有重合部分的至少一对象;

所述至少根据所述呈现深度确定所述呈现属性包括:

根据所述呈现深度以及所述至少一对象的呈现深度确定所述遮挡关系。

结合第一方面的上述任一种可能的实施方式,在第九种可能的实施方式中,所述获取所述第一用户注视率信息包括:

至少根据注视过所述弹幕评论的用户的数量确定所述第一用户注视率信息。

结合第一方面的上述任一种可能的实施方式,在第十种可能的实施方式中,所述获取所述第一用户注视率信息包括:

至少根据注视过所述弹幕评论的用户的注视时间信息确定所述第一用户注视率信息。

结合第一方面的上述任一种可能的实施方式,在第十一种可能的实施方式中,所述方法还包括:

根据所述呈现深度对所述弹幕评论信息进行三维呈现。

第二方面,本申请的一可能的实施方案提供了一种信息处理装置,包括:

信息获取模块,用于获取一三维视频的一弹幕评论的第一用户注视率信息;

呈现深度确定模块,用于至少根据所述第一用户注视率信息确定所述弹幕评论的呈现深度。

结合第二方面,在第二种可能的实施方式中,所述呈现深度确定模块包括:

第一深度确定单元,用于根据所述第一用户注视率信息对应的第一用户注视率的高低确定所述呈现深度大小,其中所述第一注视率越高、所述呈现深度越小。

结合第二方面的上述任一种可能的实施方式,在第三种可能的实施方式中,所述信息获取模块,还用于获取所述三维视频的其它至少一弹幕评论的第二用户注视率信息;

所述呈现深度确定模块包括:

第二深度确定单元,用于根据所述第一用户注视率信息和所述第二用户注视率信息,确定所述呈现深度。

结合第二方面的上述任一种可能的实施方式,在第四种可能的实施方式中,,所述第二深度确定单元包括:

深度确定子单元,用于在所述第一用户注视率信息对应的第一用户注视率以及所述第二用户注视率信息对应的至少一第二用户注视率中,根据所述第一用户注视率的相对高低确定所述呈现深度小大,其中所述第一用户注视率相对越高,所述呈现深度越小。

结合第二方面的上述任一种可能的实施方式,在第五种可能的实施方式中,所述装置还包括:

呈现属性确定模块,用于至少根据所述呈现深度确定所述弹幕评论的呈现属性。

结合第二方面的上述任一种可能的实施方式,在第六种可能的实施方式中,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论对应的左眼图像与右眼图像之间的视差;

所述呈现属性确定模块包括:

视差确定单元,用于根据所述呈现深度确定所述视差。

结合第二方面的上述任一种可能的实施方式,在第七种可能的实施方式中,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论的呈现大小;

所述呈现属性确定模块包括:

大小确定单元,用于根据所述呈现深度确定所述呈现大小。

结合第二方面的上述任一种可能的实施方式,在第八种可能的实施方式中,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论与所述三维视频中至少一对象的遮挡关系;

其中,所述至少一对象包括:在所述弹幕评论的呈现时间段内, 二维呈现位置与所述弹幕评论有重合部分的至少一对象;

所述呈现属性确定模块包括:

遮挡关系确定单元,用于根据所述呈现深度以及所述至少一对象的呈现深度确定所述遮挡关系。

结合第二方面的上述任一种可能的实施方式,在第九种可能的实施方式中,所述信息获取模块包括:

数量确定单元,用于至少根据注视过所述弹幕评论的用户的数量确定所述第一用户注视率信息。

结合第二方面的上述任一种可能的实施方式,在第十种可能的实施方式中,所述信息获取模块包括:

时间确定单元,用于至少根据注视过所述弹幕评论的用户的注视时间信息确定所述第一用户注视率信息。

结合第二方面的上述任一种可能的实施方式,在第十一种可能的实施方式中,所述装置还包括:

呈现模块,用于根据所述呈现深度呈现所述弹幕评论。

第三方面,本申请的一可能的实施方案提供了一种用户设备,包括上面所述的信息处理装置。

本申请实施例的至少一个实施方案根据用户对三维视频的一弹幕评论的注视率来确定所述弹幕评论的呈现深度,进而可以将用户注视率更高的弹幕评论更容易被用户关注的呈现,改善用户体验。

附图说明

图1为本申请实施例的一种信息处理方法的流程图;

图2a~2c为本申请实施例的一种信息处理方法的应用场景示意图;

图3为本申请实施例的一种信息处理装置的结构示意框图;

图4a和4b为本申请实施例的两种信息处理装置的信息获取模块的结构示意框图;

图4c和4d为本申请实施例的两种信息处理装置的呈现深度确定模块的结构示意框图;

图4e为本申请实施例的一种信息处理装置的结构示意框图;

图4f为本申请实施例的一种信息处理装置的呈现属性确定模块的结构示意框图;

图5为本申请实施例的一种信息处理装置的结构示意框图;

图6为本申请实施例的一种用户设备的结构示意框图。

具体实施方式

下面结合附图(若干附图中相同的标号表示相同的元素)和实施例,对本申请的具体实施方式作进一步详细说明。以下实施例用于说明本申请,但不用来限制本申请的范围。

本领域技术人员可以理解,本申请中的“第一”、“第二”等术语仅用于区别不同步骤、设备或模块等,既不代表任何特定技术含义,也不表示它们之间的必然逻辑顺序。

一般具有弹幕评论的视频,其上的弹幕评论一般覆盖在呈现的视频内容的前方,由一侧向另一侧飘过。本申请的发明人发现,一弹幕评论一旦被一用户输入之后,无论是能够引起很多其他用户共鸣的精彩弹幕评论,还是由一些无意义的符号组成的冷门弹幕评论,其呈现效果一般是固定的,因此,后续观看所述视频的用户需要自己仔细的在同时呈现的众多弹幕评论中寻找感兴趣的弹幕评论,有可能会错过一些精彩的弹幕评论。因此,如图1所示,本申请实施例一种可能的实施方式提供了一种信息处理方法,包括:

S110获取一三维视频的一弹幕评论的第一用户注视率信息;

S120至少根据所述第一用户注视率信息确定所述弹幕评论的呈现深度。

举例来说,本申请提供的信息处理装置作为本实施例的执行主体,执行S110~S120。具体地,所述信息处理装置可以以软件、硬件 或软硬件结合的方式设置在用户设备中,或者,所述信息处理装置本身就是所述用户设备;所述用户设备包括但不限于:手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑以及电视等三维视频呈现设备,以及视频服务器等视频数据处理设备。

本申请实施例的实施方式根据用户对三维视频的一弹幕评论的注视率来确定所述弹幕评论的呈现深度,进而可以将用户注视率高的弹幕评论更容易被用户关注地呈现,提高用户体验。

通过下面的实施方式进一步说明本申请实施例的各步骤:

S110获取一三维视频的一弹幕评论的第一用户注视率信息。

在一种可能的实施方式中,可选的,可以通过通信模块从外部设备获取所述第一用户注视率信息。

在一种可能的实施方式中,所述外部设备例如可以为一服务器,所述服务器处集中了至少一用户对所述弹幕评论的第一用户关注率信息。

在一种可能的实施方式中,所述第一用户注视率信息还是可以是存储在本地存储器的,此时获取所述第一用户注视率信息可以为在本地读取所述第一用户注视率信息。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述获取所述第一用户注视率信息包括:

至少根据注视过所述弹幕评论的用户的数量确定所述第一用户注视率信息。

在一种可能的实施方式中,所述第一用户注视率信息可以为所述用户的数量。在另一种可能的实施方式中,所述第一用户注视率信息可以为与所述用户的数量相关的信息。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述获取所述第一用户注视率信息包括:

至少根据注视过所述弹幕评论的用户的注视时间信息确定所述 第一用户注视率信息。

例如,在一种可能的实施方式中,所述第一用户注视率信息可以为注视过所述弹幕评论的多个用户注视所述弹幕评论的时间和。或者,在另一种可能的实施方式中,所述第一用户注视率信息可以为与所述注视时间信息相关的信息。

在另一种可能的实施方式中,所述第一用户注视率信息可以同时与所述用户的数量以及所述注视时间信息相关。例如,所述第一用户注视信息是所述用户的数量以及所述注视时间信息的函数。

在一种可能的实施方式中,例如可以通过观看所述三维视频的至少一用户侧的注视传感器来确定用户是否注视所述弹幕评论,以及注视所述弹幕评论的时间。

例如,在一种可能的实施方式中,所述注视传感器可以通过对观看所述三维视频的一用户进行注视跟踪,确定所述用户的注视位置,进而确定用户的对象。

其中,在一些可能的实施方式中,由于弹幕评论的呈现具有设定运动属性(例如,由右向左,以设定的速度移动),为了进一步确定用户注视的是一弹幕评论,而非是被所述弹幕评论覆盖的视频内容,可以根据所述用户的注视点的移动轨迹是否与所述弹幕评论的运动路径一致来确定用户是否注视所述弹幕评论。

S120至少根据所述第一用户注视率信息确定所述弹幕评论的呈现深度。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述至少根据所述第一用户注视率信息确定所述呈现深度可以包括:

所述第一用户注视率信息对应的第一用户注视率越高,所述呈现深度越小。

在本申请实施例中,所述呈现深度为从靠近观众的位置到远离观众的位置逐渐增大。因此,所述弹幕评论的呈现深度越小,所述弹幕 评论越靠近用户呈现。

在一种可能的实施方式中,例如,在所述第一用户注视率信息为所述用户的数量时,所述数量越大,所述第一用户注视率越高,所述呈现深度越小。

在一种可能的实施方式中,例如,可以通过设定的规则来确定所述第一用户注视率信息与呈现深度之间的关系。例如,设定一第一用户注视率信息与呈现深度之间的映射关系表。

本领域的技术人员可以知道,通过本实施方式,在所述弹幕评论的第一用户注视率高时,所述弹幕评论靠近用户呈现,在所弹幕评论的第一用户注视率低时,所述弹幕评论远离用户呈现。一般而言,用户更容易注意到靠近自己的对象,因此,可以使得观看所述三维视频的用户更容易关注到用户注视率高的弹幕评论。

可选地,在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:

获取所述三维视频的其它至少一弹幕评论的第二用户注视率信息;

所述至少根据所述第一用户注视率信息确定所述呈现深度包括:

根据所述第一用户注视率信息和所述第二用户注视率信息,确定所述呈现深度。

可选地,在一种可能的实施方式中,所述根据所述第一用户注视率信息和所述第二用户注视率信息,确定所述呈现深度包括:

在所述第一用户注视率信息对应的第一用户注视率以及所述第二用户注视率信息对应的至少一第二用户注视率中,所述第一用户注视率相对越高,所述呈现深度越小。

在本实施方式中,结合所述三维视频对应的其它弹幕评论的第二用户注视率信息,根据相对用户注视率的高低来确定所述弹幕评论的呈现深度。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述方法还包括:

至少根据所述呈现深度确定所述弹幕评论的呈现属性。

在一种可能的实施方式中,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论对应的左眼图像与右眼图像之间的视差。

例如,可以根据所述呈现深度确定所述弹幕评论呈现的时间段内所有帧画面中与所述弹幕评论对应的左眼图像和右眼图像之间的视差,以使得用户在看到所述弹幕评论之后得到与所述呈现深度对应的视觉体验。

根据用户的视觉感受习惯,一对象在近处的大小一般大于该对象在远处的大小,因此,在一些可能的实施方式中,可选地,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论的呈现大小。

进一步的,在所述呈现深度越小时,所述弹幕评论的呈现大小越大;反之,所述呈现深度越大时,所述弹幕评论的呈现大小越小。

在一些可能的应用场景中,所述弹幕评论信息的二维呈现位置(这里的二维为三维呈现中除了深度以外的另外二维,例如宽度和高度)可能不与三维视频中的其它对象重合,此时可以不用考虑所述弹幕评论与其它对象的遮挡关系问题。

在另一些可能的实施方式中,为了给用户带来更好的三维呈现感受,一般呈现深度小的对象会遮挡呈现深度相对大的对象,因此,在一种可能的实施方式中,可选地,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论与所述三维视频中至少一对象的遮挡关系。

其中,所述至少一对象包括:在所述弹幕评论的呈现时间段内,二维呈现位置与所述弹幕评论有重合部分的至少一对象。

在本实施方式中,所述至少根据所述呈现深度确定所述呈现属性包括:

根据所述呈现深度以及所述至少一对象的呈现深度确定所述遮挡关系。

这里所述至少一对象的呈现深度例如可以为所述三维视频的原始数据中包含的;或者,还可以为对所述至少一对象进行识别,并根据与所述至少一对象对应的左眼图像和右眼图像中的视差得到所述至少一对象的呈现深度。

通过本实施方式可以看出,对于一弹幕评论,其用户关注度越高,其呈现深度越小,同时在呈现过程中被三维视频中其它对象遮挡的可能越小,也越容易被观看所述三维视频的用户关注。在一种可能的实施方式中,在所述信息处理装置包含一三维视频呈现模块时,所述方法例如还可以包括,根据所述呈现深度对所述弹幕评论进行三维呈现。

在一种可能的实施方式中,可选地,例如,可以根据上面所述的视差、呈现大小和遮挡关系形成在所述弹幕评论在所述三维视频的各帧画面中对应的左眼图像和右眼图像,使得用户在观看三维视频时得到对应的视觉深度感受。

通过下面的应用场景进一步说明本申请实施例的方法。

如图2a~图2c所示,在一种可能的应用场景中,一三维视频中呈现一穿红色裙子的女人211牵着一条白色的狗212在草地上散步的内容,其中图2c为图2a的内容相隔一定时间之后的内容。可以看出,在当前场景中,所述三维视频呈现的对象包括两个:所述女人211和所述狗212。其中,如图2b所示,根据三维显示的原理以及一些设定的观看参数(例如用户左眼LE和右眼RE之间的距离、设定的观看距离等参数),根据所述狗212和所述女人211的左眼图像与右眼图像之间的视差可以确定所述狗212的第一呈现深度Z1;所述女人211的第三呈现深度Z3

当前呈现画面上包含一第一弹幕评论221和一第二弹幕评论222。

在本实施方式中,例如通过关注一弹幕评论的用户的数量来作为 所述弹幕评论的用户关注率信息。其中,关注所述第一弹幕评论221的用户的数量为35个,关注所述第二弹幕评论222的用户的数量为21个。

根据关注弹幕评论的用户的数量与呈现深度之间的关系,确定所述第一弹幕评论221的第二呈现深度Z2;所述第二弹幕评论222的第四呈现深度Z4

根据所述第二呈现深度Z2得到所述第一弹幕评论221在当前画面上的左眼图像221L和右眼图像221R;根据所述第四呈现深度Z4得到所述第二弹幕评论222在当前画面上的左眼图像和右眼图(由于图2b显示空间有限,所述第二弹幕评论222对应的左眼图像和右眼图像没有示出)。

根据呈现深度与呈现大小之间的对应关系,可以确定如图2a~图2c所示的所述第一弹幕评论221和所述第二弹幕评论222的大小。

由图2b可以看出,在本实施方式中,有第四呈现深度Z4>第一呈现深度Z1>第二呈现深度Z2>第三呈现深度Z3,因此,所述女人211、所述狗212与所述第一弹幕评论221和第二弹幕评论222之间的遮挡关系可以确定为:

所述第一弹幕评论221遮挡所述狗212、被所述女人211遮挡;所述第二弹幕评论222被所述狗212和所述女人211遮挡(如图2a和图2c所示)。

本领域技术人员可以理解,在本申请具体实施方式的上述方法中,各步骤的序号大小并不意味着执行顺序的先后,各步骤的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请具体实施方式的实施过程构成任何限定。

如图3所示,本申请实施例一种可能的实施方式提供了一种信息处理装置300,包括:

信息获取模块310,用于获取一三维视频的一弹幕评论的第一用户注视率信息;

呈现深度确定模块320,用于至少根据所述第一用户注视率信息确定所述弹幕评论的呈现深度。

本申请实施例的实施方式根据用户对三维视频的一弹幕评论的注视率来确定所述弹幕评论的呈现深度,进而可以将用户注视率高的弹幕评论更容易被用户关注地呈现,提高用户体验。

通过下面的实施方式进一步本申请实施例的各模块、单元。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述信息获取模块310包括一通信单元,用于从外部设备获取所述第一用户注视率信息。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述信息获取模块310包括一信息读取单元,用于在本地存储器中读取所述第一用户注视率信息。

如图4a所示,在一种可能的实施方式中,可选地,所述信息获取模块310包括:

数量确定单元311,用于至少根据注视过所述弹幕评论的用户的数量确定所述第一用户注视率信息。

如图4b所示,在一种可能的实施方式中,可选地,所述信息获取模块310包括:

时间确定单元312,用于至少根据注视过所述弹幕评论的用户的注视时间信息确定所述第一用户注视率信息。

在另一种可能的实施方式中,可选地,所述信息获取模块310还可以同时包括所述数量确定单元311和所述时间确定单元312。

所述信息获取模块310的各单元功能的进一步描述参见图1所示实施例中对应的描述。

如图4c所示,在一种可能的实施方式中,可选地,所述呈现深度确定模块320包括:

第一深度确定单元321,用于根据所述第一用户注视率信息对应的第一用户注视率的高低确定所述呈现深度大小,其中所述第一注视率越高、所述呈现深度越小。

本领域的技术人员可以知道,通过本实施方式,在所述弹幕评论的第一用户注视率高时,所述弹幕评论靠近用户呈现;在所弹幕评论的第一用户注视率低时,所述弹幕评论远离用户呈现。一般而言,用户更容易注意到靠近自己的对象,因此,可以使得观看所述三维视频的用户更容易关注到用户注视率高的弹幕评论。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述信息获取模块310,还用于获取所述三维视频的其它至少一弹幕评论的第二用户注视率信息。

如图4d所示,在本实施方式中,所述呈现深度确定模块320包括:

第二深度确定单元322,用于根据所述第一用户注视率信息和所述第二用户注视率信息,确定所述呈现深度。

在一种可能的实施方式中,如图4d所示,所述第二深度确定单元322包括:

深度确定子单元3221,用于在所述第一用户注视率信息对应的第一用户注视率以及所述第二用户注视率信息对应的至少一第二用户注视率中,根据所述第一用户注视率的相对高低确定所述呈现深度小大,其中所述第一用户注视率相对越高,所述呈现深度越小。

如图4e所示,在一种可能的实施方式中,可选地,所述装置300还可以包括:

呈现属性确定模块330,用于至少根据所述呈现深度确定所述弹幕评论的呈现属性。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论对应的左眼图像与右眼图像之间的视差。

如图4f所示,在本实施方式中,所述呈现属性确定模块330包括:

视差确定单元331,用于根据所述呈现深度确定所述视差。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论的呈现大小。

如图4f所示,在本实施方式中,所述呈现属性确定模块330包括:

大小确定单元332,用于根据所述呈现深度确定所述呈现大小。

在一种可能的实施方式中,可选地,所述呈现属性包括:

所述弹幕评论与所述三维视频中至少一对象的遮挡关系;

其中,所述至少一对象包括:在所述弹幕评论的呈现时间段内,二维呈现位置与所述弹幕评论有重合部分的至少一对象。

如图4f所示,在本实施方式中,所述呈现属性确定模块330包括:

遮挡关系确定单元333,用于根据所述呈现深度以及所述至少一对象的呈现深度确定所述遮挡关系。

通过本实施方式可以看出,对于一弹幕评论,其用户关注度越高,其呈现深度越小,同时在呈现过程中被三维视频中其它对象遮挡的可能越小,也越容易被观看所述三维视频的用户关注。

当然,本领域技术人员可以知道,在其它可能的实施方式中,所述呈现属性确定单元330也可以不包括上面所述的大小确定单元332和/或遮挡关系确定单元333。

如图4e所示,在一种可能的实施方式中,可选地,所述装置300还包括:

呈现模块340,用于根据所述呈现深度呈现所述弹幕评论。

本申请实施例上述的各模块、单元进一步的实现可以参见图1和图2a~2c所示实施例中对应的描述。

图5为本申请实施例提供的又一种信息处理装置500的结构示意图,本申请具体实施例并不对信息处理装置500的具体实现做限定。如图5所示,该信息处理装置500可以包括:

处理器(processor)510、通信接口(Communications Interface)520、存储器(memory)530、以及通信总线540。其中:

处理器510、通信接口520、以及存储器530通过通信总线540完成相互间的通信。

通信接口520,用于与比如客户端等的网元通信。

处理器510,用于执行程序532,具体可以执行上述方法实施例中的相关步骤。

具体地,程序532可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。

处理器510可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。

存储器530,用于存放程序532。存储器530可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。程序532具体可以用于使得所述信息处理装置500执行以下步骤:

获取一三维视频的一弹幕评论的第一用户注视率信息;

至少根据所述第一用户注视率信息确定所述弹幕评论的呈现深度。

程序532中各步骤的具体实现可以参见上述实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。

如图6所示,本申请实施例提供了一种用户设备600,包括一信息处理装置610。所述信息处理装置610可以为图3或图4a~4f所示任一实施例中记载的信息处理装置。

在一些可能的实施方式中,所述用户设备600包括但不限于:手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑以及电视等三维视频呈现设备。

在另一些可能的实施方式中,所述用户设备600还可以包括视频服务器等视频数据处理设备。

本申请实施例的用户设备可以根据用户对三维视频的一弹幕评论的注视率来确定所述弹幕评论的呈现深度,进而可以将用户注视率高的弹幕评论更容易被用户关注地呈现,提高用户体验。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上实施方式仅用于说明本申请,而并非对本申请的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本申请的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本申请的范畴,本申请的专利保护范围应由权利要求限定。

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