一种控制方法及移动终端与流程

文档序号:11961955阅读:262来源:国知局
一种控制方法及移动终端与流程

本发明涉及通信领域中的终端显示管理技术,尤其涉及一种控制方法及移动终端。



背景技术:

移动终端,尤其是智能手机逐渐受到人们的喜爱,随着移动终端的智能化程度越来越高,移动终端中可以运行的应用也越来越多样,比如游戏类应用、购物类应用等等,随之而来的就使得移动终端的耗电量越来越大,尤其是当用户使用移动终端运行游戏的时候,移动终端的耗电量较大。如何尽量保证移动终端的运行时长就成了提升移动终端的处理时长以及处理效率较为重要的问题。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出一种控制方法及移动终端,旨在解决现有技术中存在的上述问题。

为实现上述目的,本发明提供的一种控制方法,所述方法包括:

所述移动终端的显示单元处于第一状态,并且检测到通信请求;

检测剩余电量,判断所述剩余电量是否小于预设门限值得到判断结果;

根据所述判断结果生成针对所述显示单元的显示控制指令,其中,所述显示控制指令用于指示所述显示单元保持所述第一状态或切换至第二状态;

其中,所述第一状态与所述第二状态不同,所述显示单元处于第一状态时的功耗低于所述显示单元处于第二状态的功耗。

本发明提供的一种移动终端,包括:

处理单元,用于控制显示单元处于第一状态,并通过通信单元检测到通信请求,检测剩余电量,判断所述剩余电量是否小于预设门限值得到判断结果;根据所述判断结果生成针对显示单元的显示控制指令,其中,所述显示控制指令用于指示所述移动终端的显示单元保持所述第一状态或切换至第二状态;所述第一状态与所述第二状态不同,所述显示单元处于第一状态时的功耗低于所述显示单元处于第二状态的功耗;

供电单元,用于供电,以及为处理单元提供剩余电量。

本发明提出的控制方法及移动终端,根据移动终端的剩余电量来控制显示单元的显示状态,具体为控制显示单元保持低功耗的显示状态还是切换至高功耗的显示状态。如此,就能够在移动终端的剩余电量较少时,既确保了移动终端能够支持通信功能,又能够通过降低移动终端的功耗的方式来保证移动终端的使用时间较长。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;

图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;

图3为本发明实施例控制方法流程示意图一;

图4为本发明实施例移动终端的显示单元处于第一状态示意图;

图5为本发明实施例移动终端显示单元处于第二状态示意图;

图6为本发明实施例号码与音频信息之间的对应关系;

图7为本发明实施例控制方法流程示意图二;

图8为本发明实施例控制方法流程示意图三;

图9为本发明实施例呼出请求的处理流程图;

图10为本发明实施例移动终端组成结构示意图一;

图11为本发明实施例移动终端组成结构示意图二。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。

移动终端100可以包括无线通信单元110、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。

感测单元140可以通过接近传感器141来检测用户的信息,比如,指纹信息。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。

同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。

基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。

实施例一、

本发明实施例提供了一种控制方法,应用于移动终端,如图3所示,包括:

步骤301:所述移动终端的显示单元处于第一状态,并且检测到通信请求;

步骤302:检测剩余电量,判断所述剩余电量是否小于预设门限值得到判断结果;

步骤303:根据所述判断结果生成针对所述显示单元的显示控制指令,其中,所述显示控制指令用于指示所述显示单元保持所述第一状态或切换至第二状态;

其中,所述第一状态与所述第二状态不同,所述显示单元处于第一状态时的功耗低于所述显示单元处于第二状态的功耗。

这里,所述移动终端可以为具备通过移动通信网进行通信的终端,比如,可以为手机。

所述检测到通信请求的方式可以为:通过通信单元实时检测来自移动通信网发来的通信请求。

其中,所述通信请求中至少包括有以下信息:呼叫方的呼叫号码、被叫方的被叫号码。通信请求中所包含有的其他信息本实施例中不进行赘述。

所述检测剩余电量的方式可以为:从供电单元中获取到工作参数,或者获取到电量参数;从工作参数或者电量参数中获取到剩余电量。

所述预设门限值可以为根据实际情况进行设置,比如,可以设置为5%,也就是说,当手机的剩余电量已经为5%时,可以认为当前电量较少,此时,就要尽量的减少不必要的电量消耗,来保证通过剩余的电量使得手机支持更长的工作时间,从而保证用户在必要的时候能够利用剩余电量支持紧急操作。

需要理解的是,上述预设门限值可以为根据实际情况设置,此外,还可以为根据系统的耗电量等使用情况进行实时调整,比如:

可以为根据当前时刻、预计充电时刻、显示单元的功耗、以及所述剩余电量中的至少一个参数计算得到预设门限值。

也就是说,本实施例确定剩余工作时长的处理中,还可进一步考虑用户当前使用应用程序的耗电速度。结合实际情况时,若用户当前开启了游戏等耗电较大的应用时,根据该应用的耗电速度、以及当前的剩余电量来计算得到预设门限值。比如,当前由于用户完游戏,耗电速度为每小时耗电2%,而当前才中午12点,用户可能要到晚上18点以后才能够充电,所以,可以将预设门限值提升,也就是根据现在的耗电速度预计至少要留12%的剩余电才能够保证用户保持使用手机,此时可以将预设门限值设置为12%。

在上述场景基础上,所述判断所述剩余电量是否小于预设门限值得到判断结果,包括:

当所述剩余电量小于所述预设门限值时,得到第一判断结果;当所述剩余电量不小于所述预设门限值时,得到第二判断结果;

相应的,所述根据所述判断结果生成针对显示单元的显示控制指令,包括:

当得到第一判断结果时,根据所述第一判断结果生成用于指示所述移动终端的显示单元保持所述第一状态;当得到第二判断结果时,根据所述第二判断结果生成用于指示所述移动终端的显示单元切换至第二状态。

需要说明的是,上述第一状态与所述第二状态,可以分别为,所述第一状态为显示单元不显示的状态,也就是说显示单元为黑屏状态,比如,参见图4,通过图中可以看出移动终端的显示单元处于黑屏状态,此时显示功耗可以较低;另外,所述第二状态则可以如图5所示,也就是说,第二状态为显示单元能够进行显示的状态。

具体来说,所述显示单元可以在检测到通信请求之前处于第一状态,比如黑屏状态时,才会进行处理的处理。

另外,当剩余电量小于预设门限值时,说明剩余电量较少了,那么为了保证手机的使用时间较长,所以控制显示单元仍然保持第一状态。

进一步地,在收到通信请求但是显示单元保持第一状态也就是黑屏状态时,为了保证用户能够得知接收到了通信请求,可以控制生成音频提示信息,比如,可以根据用户预设的铃音输出响铃,从而提示用户当前接收到了来电呼叫,避免用户无法接听到电话。

相应的,当剩余电量较多时,可以控制移动终端采用与正常的方式一样来显示通信请求来进行提示;具体来讲,在显示单元处于第二状态时,移动终端可以输出两种提示信息,可以包含有显示在屏幕上的来电提示信息,以及通过音频输出的来电响铃。

可见,通过采用上述方案,就能够在收到通信请求时,根据移动终端的剩余电量来控制显示单元的显示状态,具体为控制显示单元保持低功耗的显示状态还是切换至高功耗的显示状态。如此,就能够在移动终端的剩余电量较少时,既确保了移动终端能够支持通信功能,又能够通过降低移动终端的功耗的方式来保证移动终端的使用时间较长。

实施例二、

本发明实施例提供了一种控制方法,应用于移动终端,如图3所示,包括:

步骤301:所述移动终端的显示单元处于第一状态,并且检测到通信请求;

步骤302:检测剩余电量,判断所述剩余电量是否小于预设门限值得到判断结果;

步骤303:根据所述判断结果生成针对所述显示单元的显示控制指令,其中,所述显示控制指令用于指示所述显示单元保持所述第一状态或切换至第二状态;

其中,所述第一状态与所述第二状态不同,所述显示单元处于第一状态时的功耗低于所述显示单元处于第二状态的功耗。

这里,所述移动终端可以为具备通过移动通信网进行通信的终端,比如,可以为手机。

所述检测到通信请求的方式可以为:通过通信单元实时检测来自移动通信网发来的通信请求。

其中,所述通信请求中至少包括有以下信息:呼叫方的呼叫号码、被叫方的被叫号码。通信请求中所包含有的其他信息本实施例中不进行赘述。

所述检测剩余电量的方式可以为:从供电单元中获取到工作参数,或者获取到电量参数;从工作参数或者电量参数中获取到剩余电量。

所述预设门限值可以为根据实际情况进行设置,比如,可以设置为5%,也就是说,当手机的剩余电量已经为5%时,可以认为当前电量较少,此时,就要尽量的减少不必要的电量消耗,来保证通过剩余的电量使得手机支持更长的工作时间,从而保证用户在必要的时候能够利用剩余电量支持紧急操作。

需要理解的是,上述预设门限值可以为根据实际情况设置,此外,还可以为根据系统的耗电量等使用情况进行实时调整,比如:

可以为根据当前时刻、预计充电时刻、显示单元的功耗、以及所述剩余电量中的至少一个参数计算得到预设门限值。

也就是说,本实施例确定剩余工作时长的处理中,还可进一步考虑用户当前使用应用程序的耗电速度。结合实际情况时,若用户当前开启了游戏等耗电较大的应用时,根据该应用的耗电速度、以及当前的剩余电量来计算得到预设门限值。比如,当前由于用户完游戏,耗电速度为每小时耗电2%,而当前才中午12点,用户可能要到晚上18点以后才能够充电,所以,可以将预设门限值提升,也就是根据现在的耗电速度预计至少要留12%的剩余电才能够保证用户保持使用手机,此时可以将预设门限值设置为12%。

在上述场景基础上,所述判断所述剩余电量是否小于预设门限值得到判断结果,包括:

当所述剩余电量小于所述预设门限值时,得到第一判断结果;当所述剩余电量不小于所述预设门限值时,得到第二判断结果;

相应的,所述根据所述判断结果生成针对显示单元的显示控制指令,包括:

当得到第一判断结果时,根据所述第一判断结果生成用于指示所述移动终端的显示单元保持所述第一状态;当得到第二判断结果时,根据所述第二判断结果生成用于指示所述移动终端的显示单元切换至第二状态。

需要说明的是,上述第一状态与所述第二状态,可以分别为,所述第一状态为显示单元不显示的状态,也就是说显示单元为黑屏状态,比如,参见图4,通过图中可以看出移动终端的显示单元处于黑屏状态,此时显示功耗可以较低;另外,所述第二状态则可以如图5所示,也就是说,第二状态为显示单元能够进行显示的状态。

具体来说,所述显示单元可以在检测到通信请求之前处于第一状态,比如黑屏状态时,才会进行处理的处理。

另外,当剩余电量小于预设门限值时,说明剩余电量较少了,那么为了保证手机的使用时间较长,所以控制显示单元仍然保持第一状态。

进一步地,在收到通信请求但是显示单元保持第一状态也就是黑屏状态时,为了保证用户能够得知接收到了通信请求,可以控制生成音频提示信息,比如,可以根据用户预设的铃音输出响铃,从而提示用户当前接收到了来电呼叫,避免用户无法接听到电话。下面,本实施例结合如何保证用户在黑屏状态下仍然能够接收到来电的场景进行具体说明:

所述根据所述判断结果生成针对显示单元的显示控制指令之后,所述方法还包括:

当根据所述显示控制指令控制所述移动终端的显示单元保持所述第一状态时,解析所述通信请求,从所述通信请求中获取到呼叫号码;

判断所述呼叫号码是否满足预设条件,其中,所述预设条件表征所述呼叫号码与至少一个预设号码中的一个号码相同;

当所述呼叫号码满足预设条件时,控制根据所述通信请求生成并输出音频提示信息;当所述呼叫号码不满足预设条件时,拒绝所述通信请求。

其中,所述预设号码可以为根据实际情况设置的号码,比如,预设号码可以设置为与用户的联系人列表相同,也就是说,当呼叫号码与联系人列表中的任意一个联系人信息相同的时候,确定所述呼叫号码为满足预设条件的号码。

另外,预设号码还可以为用户特别设置的几个重要号码。也就是说,当电量较少的时候,可以仅接受用户指定的几个人的电话,可以理解的是,此时,用户设置的几个重要号码可以包含的手机中的联系人中也可以不包含与联系人中。

其中,所述控制根据所述通信请求生成并输出音频提示信息,包括:根据所述通信请求中的呼叫号码,选取得到与所述呼叫号码对应的音频提示信息,并输出所述音频提示信息。具体来说,可以预先针对所述联系人列表中的每一个联系人设置不同的音频提示信息,这样一来,用户就可以通过不同的音频提示信息来区分是哪个联系人打来的电话。

比如,参见图6,联系人列表中(通讯录)中有两个联系人,分别为张三和李四,其中除了每一个人的联系号码之外,还可以设置不同的来电铃音,比如,张三设置为小叮当,李四的铃音设置为月光等。

进一步地,在上述场景上,为了保证用户更便捷的进行来电接听可以通过以下操作进行接听:

所述控制根据所述通信请求生成并输出音频提示信息之后,所述方法还包括:

采集得到指纹信息;

判断所述指纹信息是否为预设指纹信息,若是,则生成针对所述通信请求的通信建立指令,通过所述通信建立指令控制与所述移动终端呼叫方建立通信连接,并基于所述通信连接进行信息交互。

其中,所述预设指纹信息可以为移动终端的系统已经采集过的指纹信息,比如,用于解锁的指纹等;另外,预设指纹信息还可以是为了接听电话而要求用户进行预设的指纹,此时,可以与用于解锁的指纹不同。

进一步地,与呼叫方进行通信连接的方式可以为通过移动通信网络通过通信信道传输针对通信请求的响应信息之后,与呼叫方的移动终端之间确定建立通信信道,通过通信信道进行信息交互,具体的建立信道以及交互的方式本实施例中不进行限定。

另外,上述实施例未示出,但是还可以存在其他接听电话的方式,比如,可以为双击音量键来确定接听来电。

上述方案通过设定低电量阈值,当电量低于该阈值时,当有来电时,屏不亮,可以通过按键或指纹直接接听电话。从来电到接听的过程中减少亮屏功耗,从而延长续航时间。还可以针对重要的电话号码设置并保存不同的来电铃音,当电量低于该阈值时,当来电时,屏不亮,检测来电号是否属于存储中的电话号码,是,播放号码专属于铃音,否,就自动拒绝接听。在不亮屏下,可识别来电号码,并减少来电铃音功耗,延长续航时间。

下面结合图7以及图8对整体的处理流程进行说明:

首先参见图7,处理器接到通信模块的来电请求后,先从电量模块读取电量是与存储器中设定阈值对比,高于阈值就发送亮屏指令给显示模块,低于则不发送指令保持熄屏状态。接着判断来电号码是否与存储器设定的重要号码相同,相同则发送号码对应的铃音给喇叭播放,同时开启音量键来检测判断是否接听,比如检测到双击音量键就接听。

另外,可以参见图8,处理器接到通信模块的来电请求后,先从电量模块读取电量是与存储器中设定阈值对比,高于阈值就发送亮屏指令给显示模块,低于则不发送指令保持熄屏状态。接着判断来电号码是否与存储器设定的重要号码相同,相同则发送号码对应的铃音给喇叭播放,同时开启指纹模块接听来电通道,不相同则直接关闭通信模块。处理器将指纹模块读取到的指纹与存储器中保存的指纹作对比,相符后连接通信模块或启动通信模块拨打电话,不相符则判断为指纹误操作。

进一步地,本实施例还可以提供另一种处理场景,参见图9,也就是说,当显示单元处理第一状态时,采集到指纹信息,判断是否存在于指纹信息对应的联系人号码,若存在,则控制通信单元将所述联系人号码作为被叫号码生成呼出请求,并向被叫号码发出通信请求;若不存在,则结束处理。

可见,通过采用上述方案,就能够在收到通信请求时,根据移动终端的剩余电量来控制显示单元的显示状态,具体为控制显示单元保持低功耗的显示状态还是切换至高功耗的显示状态。如此,就能够在移动终端的剩余电量较少时,既确保了移动终端能够支持通信功能,又能够通过降低移动终端的功耗的方式来保证移动终端的使用时间较长。

另外,由于通过进行指纹检测就能够判断是否允许接通通信请求,如此提升了用户的操作效率。

实施例三、

本发明实施例提供了一种移动终端,如图10所示,所述移动终端,包括:

处理单元1001,用于控制显示单元1002处于第一状态,并通过通信单元1003检测到通信请求,检测剩余电量,判断所述剩余电量是否小于预设门限值得到判断结果;根据所述判断结果生成针对显示单元的显示控制指令,其中,所述显示控制指令用于指示所述移动终端的显示单元保持所述第一状态或切换至第二状态;所述第一状态与所述第二状态不同,所述显示单元处于第一状态时的功耗低于所述显示单元处于第二状态的功耗;

供电单元1004,用于供电,以及为处理单元提供剩余电量。

这里,所述移动终端可以为具备通过移动通信网进行通信的终端,比如,可以为手机。

所述处理单元1001,用于通过通信单元实时检测来自移动通信网发来的通信请求。

其中,所述通信请求中至少包括有以下信息:呼叫方的呼叫号码、被叫方的被叫号码。通信请求中所包含有的其他信息本实施例中不进行赘述。

所述检测剩余电量的方式可以为:从供电单元中获取到工作参数,或者获取到电量参数;从工作参数或者电量参数中获取到剩余电量。

所述预设门限值可以为根据实际情况进行设置,比如,可以设置为5%,也就是说,当手机的剩余电量已经为5%时,可以认为当前电量较少,此时,就要尽量的减少不必要的电量消耗,来保证通过剩余的电量使得手机支持更长的工作时间,从而保证用户在必要的时候能够利用剩余电量支持紧急操作。

需要理解的是,上述预设门限值可以为根据实际情况设置,此外,还可以为根据系统的耗电量等使用情况进行实时调整,比如:

可以为根据当前时刻、预计充电时刻、显示单元的功耗、以及所述剩余电量中的至少一个参数计算得到预设门限值。

也就是说,本实施例确定剩余工作时长的处理中,还可进一步考虑用户当前使用应用程序的耗电速度。结合实际情况时,若用户当前开启了游戏等耗电较大的应用时,根据该应用的耗电速度、以及当前的剩余电量来计算得到预设门限值。比如,当前由于用户完游戏,耗电速度为每小时耗电2%,而当前才中午12点,用户可能要到晚上18点以后才能够充电,所以,可以将预设门限值提升,也就是根据现在的耗电速度预计至少要留12%的剩余电才能够保证用户保持使用手机,此时可以将预设门限值设置为12%。

在上述场景基础上,所述处理单元1001,用于当所述剩余电量小于所述预设门限值时,得到第一判断结果;当所述剩余电量不小于所述预设门限值时,得到第二判断结果;

当得到第一判断结果时,根据所述第一判断结果生成用于指示所述移动终端的显示单元保持所述第一状态;当得到第二判断结果时,根据所述第二判断结果生成用于指示所述移动终端的显示单元切换至第二状态。

需要说明的是,上述第一状态与所述第二状态,可以分别为,所述第一状态为显示单元不显示的状态,也就是说显示单元为黑屏状态,比如,参见图4,通过图中可以看出移动终端的显示单元处于黑屏状态,此时显示功耗可以较低;另外,所述第二状态则可以如图5所示,也就是说,第二状态为显示单元能够进行显示的状态。

具体来说,所述显示单元可以在检测到通信请求之前处于第一状态,比如黑屏状态时,才会进行处理的处理。

另外,当剩余电量小于预设门限值时,说明剩余电量较少了,那么为了保证手机的使用时间较长,所以控制显示单元仍然保持第一状态。

进一步地,在收到通信请求但是显示单元保持第一状态也就是黑屏状态时,为了保证用户能够得知接收到了通信请求,可以控制生成音频提示信息,比如,可以根据用户预设的铃音输出响铃,从而提示用户当前接收到了来电呼叫,避免用户无法接听到电话。

相应的,当剩余电量较多时,可以控制移动终端采用与正常的方式一样来显示通信请求来进行提示;具体来讲,在显示单元处于第二状态时,移动终端可以输出两种提示信息,可以包含有显示在屏幕上的来电提示信息,以及通过音频输出的来电响铃。

可见,通过采用上述方案,就能够在收到通信请求时,根据移动终端的剩余电量来控制显示单元的显示状态,具体为控制显示单元保持低功耗的显示状态还是切换至高功耗的显示状态。如此,就能够在移动终端的剩余电量较少时,既确保了移动终端能够支持通信功能,又能够通过降低移动终端的功耗的方式来保证移动终端的使用时间较长。

实施例四、

本发明实施例提供了一种移动终端,如图11所示,包括:

处理单元1001,用于控制显示单元1002处于第一状态,并通过通信单元1003检测到通信请求,检测剩余电量,判断所述剩余电量是否小于预设门限值得到判断结果;根据所述判断结果生成针对显示单元的显示控制指令,其中,所述显示控制指令用于指示所述移动终端的显示单元保持所述第一状态或切换至第二状态;所述第一状态与所述第二状态不同,所述显示单元处于第一状态时的功耗低于所述显示单元处于第二状态的功耗;

供电单元1004,用于供电,以及为处理单元提供剩余电量。

这里,所述移动终端可以为具备通过移动通信网进行通信的终端,比如,可以为手机。

下面,本实施例结合如何保证用户在黑屏状态下仍然能够接收到来电的场景进行具体说明:

所述移动终端还包括:

存储单元1005,用于存储预设号码;

相应的,所述处理单元1001,用于当根据所述显示控制指令控制所述移动终端的显示单元保持所述第一状态时,解析所述通信请求,从所述通信请求中获取到呼叫号码;判断所述呼叫号码是否满足预设条件,其中,所述预设条件表征所述呼叫号码与至少一个预设号码中的一个号码相同;当所述呼叫号码满足预设条件时,控制根据所述通信请求生成并输出音频提示信息;当所述呼叫号码不满足预设条件时,拒绝所述通信请求。

其中,所述预设号码可以为根据实际情况设置的号码,比如,预设号码可以设置为与用户的联系人列表相同,也就是说,当呼叫号码与联系人列表中的任意一个联系人信息相同的时候,确定所述呼叫号码为满足预设条件的号码。

另外,预设号码还可以为用户特别设置的几个重要号码。也就是说,当电量较少的时候,可以仅接受用户指定的几个人的电话,可以理解的是,此时,用户设置的几个重要号码可以包含的手机中的联系人中也可以不包含与联系人中。

其中,所述移动终端还包括:音频输出单元1006,用于输出所述音频提示信息;

所述处理单元1001,用于根据所述通信请求中的呼叫号码,选取得到与所述呼叫号码对应的音频提示信息。具体来说,可以预先针对所述联系人列表中的每一个联系人设置不同的音频提示信息,这样一来,用户就可以通过不同的音频提示信息来区分是哪个联系人打来的电话。

比如,参见图6,联系人列表中(通讯录)中有两个联系人,分别为张三和李四,其中除了每一个人的联系号码之外,还可以设置不同的来电铃音,比如,张三设置为小叮当,李四的铃音设置为月光等。

进一步地,在上述场景上,为了保证用户更便捷的进行来电接听可以通过以下操作进行接听:

所述移动终端还包括:指纹采集单元1007,用于采集得到指纹信息;

所述处理单元,用于判断所述指纹信息是否为预设指纹信息,若是,则生成针对所述通信请求的通信建立指令,通过所述通信建立指令控制与所述移动终端呼叫方建立通信连接,并基于所述通信连接进行信息交互。

其中,所述预设指纹信息可以为移动终端的系统已经采集过的指纹信息,比如,用于解锁的指纹等;另外,预设指纹信息还可以是为了接听电话而要求用户进行预设的指纹,此时,可以与用于解锁的指纹不同。

进一步地,与呼叫方进行通信连接的方式可以为通过移动通信网络通过通信信道传输针对通信请求的响应信息之后,与呼叫方的移动终端之间确定建立通信信道,通过通信信道进行信息交互,具体的建立信道以及交互的方式本实施例中不进行限定。

另外,上述实施例未示出,但是还可以存在其他接听电话的方式,比如,可以为双击音量键来确定接听来电。其中音量键1008可以由处理单元1001进行管理。

上述方案通过设定低电量阈值,当电量低于该阈值时,当有来电时,屏不亮,可以通过按键或指纹直接接听电话。从来电到接听的过程中减少亮屏功耗,从而延长续航时间。还可以针对重要的电话号码设置并保存不同的来电铃音,当电量低于该阈值时,当来电时,屏不亮,检测来电号是否属于存储中的电话号码,是,播放号码专属于铃音,否,就自动拒绝接听。在不亮屏下,可识别来电号码,并减少来电铃音功耗,延长续航时间。

下面结合图7以及图8对整体的处理流程进行说明:

首先参见图7,处理器接到通信模块的来电请求后,先从电量模块读取电量是与存储器中设定阈值对比,高于阈值就发送亮屏指令给显示模块,低于则不发送指令保持熄屏状态。接着判断来电号码是否与存储器设定的重要号码相同,相同则发送号码对应的铃音给喇叭播放,同时开启音量键来检测判断是否接听,比如检测到双击音量键就接听。

另外,可以参见图8,处理器接到通信模块的来电请求后,先从电量模块读取电量是与存储器中设定阈值对比,高于阈值就发送亮屏指令给显示模块,低于则不发送指令保持熄屏状态。接着判断来电号码是否与存储器设定的重要号码相同,相同则发送号码对应的铃音给喇叭播放,同时开启指纹模块接听来电通道,不相同则直接关闭通信模块。处理器将指纹模块读取到的指纹与存储器中保存的指纹作对比,相符后连接通信模块或启动通信模块拨打电话,不相符则判断为指纹误操作。

进一步地,本实施例还可以提供另一种处理场景,参见图9,也就是说,当显示单元处理第一状态时,采集到指纹信息,判断是否存在于指纹信息对应的联系人号码,若存在,则控制通信单元将所述联系人号码作为被叫号码生成呼出请求,并向被叫号码发出通信请求;若不存在,则结束处理。

可见,通过采用上述方案,就能够在收到通信请求时,根据移动终端的剩余电量来控制显示单元的显示状态,具体为控制显示单元保持低功耗的显示状态还是切换至高功耗的显示状态。如此,就能够在移动终端的剩余电量较少时,既确保了移动终端能够支持通信功能,又能够通过降低移动终端的功耗的方式来保证移动终端的使用时间较长。

另外,由于通过进行指纹检测就能够判断是否允许接通通信请求,如此提升了用户的操作效率。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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