多媒体设备的控制方法、装置和终端设备与流程

文档序号:12379231阅读:231来源:国知局
多媒体设备的控制方法、装置和终端设备与流程

本公开涉及通信领域,尤其涉及多媒体设备的控制方法、装置和终端设备。



背景技术:

目前,通过投影仪观看影音、视频等是比较受人们欢迎的娱乐或者学习方式。但是,在观看投影仪时,由于室内光线通常会调得比较暗,观看环境相对比较封闭,有时会导致观看者睡着的现象发生。



技术实现要素:

本公开实施例提供多媒体设备的控制方法、装置和终端设备。所述技术方案如下:

根据本公开实施例的第一方面,提供一种多媒体设备的控制方法,所述方法包括:

确定多媒体设备是否在播放多媒体信息,以及确定是否有用户进入睡眠状态;

在确定所述多媒体设备在播放所述多媒体信息且有用户进入睡眠状态时,确定处于睡眠状态的用户比例;

基于所述用户比例,调整所述多媒体设备的播放参数。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:可以根据视频播放情况、处于睡眠状态的用户比例,确定如何调整播放参数,可以兼顾不同观众的需求,提高了用户体验。

在一个实施例中,所述多媒体信息包括音频信息,所述确定是否有用户进入睡眠状态包括:

检测所述音频信息的播放音量是否大于预设音量;

在检测出所述播放音量大于所述预设音量时,确定是否有用户进入睡眠状态。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:考虑到音量很小时不会对用户睡眠造成较大干扰,本实施只有播放音量足够大时,才触发检测用户的睡眠状态,减小了不必要的资源浪费。

在一个实施例中,所述确定进入睡眠状态的用户比例包括:

确定进入深度睡眠状态的用户比例;或者

确定进入深度睡眠状态且处于所述深度睡眠状态的时长达到预设时长的用户比例。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:充分考虑了用户处于不同的睡眠深度,被唤醒或者吵醒的体验会不同,而设置的确定比例策略,可以进一步的优化用户体验。

在一个实施例中,所述确定进入睡眠状态的用户比例包括:

确定第一数量和第二数量,并根据所述第一数量和所述第二数量计算所述用户比例,其中,所述第一数量为与所述多媒体设备相关联的穿戴设备的数量,所述第二数量为检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备的数量,所述穿戴设备用于检测用户状态;或者

确定第三数量和所述第二数量,并根据所述第三数量和所述第二数量计算所述用户比例,其中,所述第三数量为通过人体传感器检测到的所述多媒体设备所在区域内的总人数。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:该实施例提供的确定处于睡眠状态的用户比例的方法简便易行,处理速度较快。

在一个实施例中,所述确定第一数量包括以下至少之一:

确定与所述多媒体设备通过短距离无线通信方式连接的穿戴设备的数量;

确定与所述多媒体设备连接于同一WiFi服务器的穿戴设备的数量;

确定与所述多媒体设备的距离满足预设条件的穿戴设备的数量。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:支持多媒体设备与穿戴设备的多种不同关联场景,有效提高了方法的适用范围。

在一个实施例中,所述基于所述用户比例,调整所述多媒体设备的播放参数包括:

当所述用户比例低于预设阈值时,调整所述播放参数为第一播放参数;

当所述用户比例高于或者等于预设阈值时,调整所述播放参数为第二播放参数。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过用户比例和预设阈值的比较,根据比较结果确定播放参数的调整值,更符合于用户的真实需求。

在一个实施例中,所述预设阈值为1,所述第一播放参数用于以下至少之一:静音;降低播放音量;降低屏幕亮度;在屏幕上显示第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示在有用户进入睡眠状态时的操作信息;和/或所述第二播放参数用于:暂停播放;关闭所述多媒体设备。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:该实施例在进入睡眠状态的比例小于1,也即不是所有观众都睡着的情况下,采取静音、降低音量等既不影响未睡着观众的观看、又尽量减小对睡着用户干扰的策略;而在进入睡眠状态的比例达到1,也即所有观众均睡着的情况下,采取暂停、关闭等不会对用户睡眠造成干扰的策略,有效兼顾了所有观众的感受,并且减少了对用户的影响,有效提升了用户体验。

在一个实施例中,在所述用户比例低于1的情况下,所述方法还包括:

控制未检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备输出第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于提示有用户进入睡眠状态。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:向其他未睡眠的用户提示有用户进入睡眠状态,使得用户可及时了解其他用户的状况,便于用户采取合理的调整方式,或者,在播放参数会被自动调整的情况下,使得用户可以及时了解调整播放参数的原因。

在一个实施例中,在调整所述多媒体设备的播放参数之后,所述方法还包括:

监测用户状态;

在无用户进入睡眠状态的情况下,将调整后的播放参数恢复为调整前的播放参数。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:当检测到所有用户都处于或者恢复到清醒状态时,可恢复最初的播放参数,以保证观影效果最佳。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种多媒体设备的控制装置,所述装置:

第一确定模块,用于确定多媒体设备是否在播放多媒体信息,以及确定是否有用户进入睡眠状态;

第二确定模块,用于在确定所述多媒体设备在播放所述多媒体信息且有用户进入睡眠状态时,确定处于睡眠状态的用户比例;

调整模块,用于基于所述用户比例,调整所述多媒体设备的播放参数。

在一个实施例中,所述多媒体信息包括音频信息,所述第一确定模块包括:

检测子模块,用于检测所述音频信息的播放音量是否大于预设音量;

第一确定子模块,用于在检测出所述播放音量大于所述预设音量时,确定是否有用户进入睡眠状态。

在一个实施例中,所述第二确定模块包括:

第二确定子模块,用于确定进入深度睡眠状态的用户比例;或者

第三确定子模块,用于确定进入深度睡眠状态且处于所述深度睡眠状态的时长达到预设时长的用户比例。

在一个实施例中,所述第二确定模块包括:

第四确定子模块,用于确定第一数量和第二数量,并根据所述第一数量和所述第二数量计算所述用户比例,其中,所述第一数量为与所述多媒体设备相关联的穿戴设备的数量,所述第二数量为检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备的数量,所述穿戴设备用于检测用户状态;或者

第五确定子模块,用于确定第三数量和所述第二数量,并根据所述第三数量和所述第二数量计算所述用户比例,其中,所述第三数量为通过人体传感器检测到的所述多媒体设备所在区域内的总人数。

在一个实施例中,所述第四确定子模块包括以下至少之一:

第一确定单元,用于确定与所述多媒体设备通过短距离无线通信方式连接的穿戴设备的数量;

第二确定单元,用于确定与所述多媒体设备连接于同一WiFi服务器的穿戴设备的数量;

第三确定单元,用于确定与所述多媒体设备的距离满足预设条件的穿戴设备的数量。

在一个实施例中,所述调整模块包括:

第一调整子模块,用于当所述用户比例低于预设阈值时,调整所述播放参数为第一播放参数;

第二调整子模块,用于当所述用户比例高于或者等于预设阈值时,调整所述播放参数为第二播放参数。

在一个实施例中,所述预设阈值为1,所述第一播放参数用于以下至少之一:静音;降低播放音量;降低屏幕亮度;在屏幕上显示第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示在有用户进入睡眠状态时的操作信息;和/或所述第二播放参数用于:暂停播放;关闭所述多媒体设备。

在一个实施例中,在所述用户比例低于1的情况下,所述装置还包括:

控制模块,用于控制未检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备输出第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于提示有用户进入睡眠状态。

在一个实施例中,所述装置还包括:

监测模块,用于监测用户状态;

恢复模块,用于在无用户进入睡眠状态的情况下,将调整后的播放参数恢复为调整前的播放参数。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端设备,包括上述任一种多媒体设备的控制装置。

根据本公开实施例的第四方面,提供一种终端设备,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

确定多媒体设备是否在播放多媒体信息,以及确定是否有用户进入睡眠状态;在确定所述多媒体设备在播放所述多媒体信息且有用户进入睡眠状态时,确定处于睡眠状态的用户比例;基于所述用户比例,调整所述多媒体设备的播放参数。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的多媒体设备显示播放音量的示意图。

图3是根据一示例性实施例示出的多媒体设备通过穿戴设备判断观看人数的示意图。

图4是根据一示例性实施例示出的多媒体设备和至少一个穿戴设备的连接示意图。

图5-1是根据一示例性实施例示出的多媒体设备和穿戴设备通过蓝牙连接的示意图。

图5-2是根据一示例性实施例示出的多媒体设备和穿戴设备通过连接到同一WiFi服务器进行关联的示意图。

图5-3是根据一示例性实施例示出的多媒体设备和穿戴设备通过网络定位判断是否关联的示意图。

图6是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制方法的流程图。

图7是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制方法的流程图。

图8是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制装置的框图。

图9是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制装置的框图。

图10是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制装置的框图。

图11是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制装置的框图。

图12是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制装置的框图。

图13是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制装置的框图。

图14是根据一示例性实施例示出的多媒体设备的控制装置的框图。

图15是根据一示例性实施例示出的终端设备的框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

在用户观看或者收听多媒体设备(例如,投影仪、电视、放映机、音箱)时,很可能会出现用户睡着的情况。例如,当用户通过投影仪观看视频时,部分观众睡着,此时如果视频还在正常播放,则会影响观众的睡眠质量;但是,如果关闭视频,则又影响了处于清醒状态的观众的观影体验。

在本公开实施例中,在多媒体设备播放视频的情况下,可以根据处于睡眠状态的用户比例,确定如何调整播放参数,使得兼顾不同观众的感受,有效提高了用户体验。

实施例一

图1是根据一示例性实施例示出的一种多媒体设备的控制方法的流程图,如图1所示,多媒体设备的控制方法用于多媒体设备的控制装置中,包括步骤S101至S103:

在步骤S101中,确定多媒体设备是否在播放多媒体信息,以及确定是否有用户进入睡眠状态。

在步骤S102中,在确定多媒体设备在播放多媒体信息且有用户进入睡眠状态时,确定处于睡眠状态的用户比例。

在步骤S103中,基于用户比例,调整多媒体设备的播放参数。

在该实施例中,步骤S101至S103可以通过多媒体设备中,穿戴设备或者其它第三方设备执行。其中,多媒体设备播放多媒体信息与否的判断可以通过多媒体设备自身进行检测;用户进入睡眠状态与否的判断可以通过带有监测用户状态(睡眠状态)的功能智能终端实现,例如,穿戴设备(手环、手表、项链等)进行检测;或者,用户进入睡眠状态与否的判断也可以通过摄像头拍摄播放场景内的画面进行获取;等等。例如,在通过第三方设备执行的情况下,穿戴设备将检测出的用户处于睡眠状态的信息发送给第三方设备,多媒体设备将自身处于播放状态的信息发送给该第三方设备,第三方设备确定处于睡眠状态的用户比例,确定对应于该用户比例的播放参数,并控制多媒体设备将当前的播放参数调整为该确定的播放参数。

在该实施例中,步骤S103可以在不同的用户比例的情况下,采用不同的播放参数,或者,在用户比例处于不同数值范围的情况下,采用不同的播放参数;等等。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:可以根据视频播放情况、处于睡眠状态的用户比例,确定如何调整播放参数,可以兼顾不同观众的需求,提高了用户体验。

在一个实施例中,所述多媒体信息包括音频信息,步骤S101可以包括:

检测音频信息的播放音量是否大于预设音量;在检测出播放音量大于所述预设音量时,确定是否有用户进入睡眠状态。

示例的,如图2所示,以投影仪为例,把投影仪的播放音量大小范围从静音到最大音量设置为0-100级,用户可设定当播放音量处于预设音量以上时,如用户设定当声音≥10级时,确定是否有用户进入睡眠状态。

在该实施例中,是否有用户进入睡眠状态的确定时机是音频信息的播放音量大于预设音量时,该实施例充分考虑到当前音量的大小,如果较小(很可能不足以影响用户睡眠),则不需要触发对用户进入睡眠状态的检测,以避免不必要的资源浪费。

在一个实施例中,步骤S102可以包括:

确定进入深度睡眠状态的用户比例;或者确定进入深度睡眠状态且处于深度睡眠状态的时长达到预设时长的用户比例。

在该实施例中,充分考虑了用户处于不同的睡眠深度,被唤醒或者吵醒的体验会不同。例如,处于较浅睡眠的用户更倾向于被唤醒(此时用户体验会更好),处于深度睡眠的用户被吵醒则用户体验较差。由于存在不同的体验,本公开确定进入深度睡眠状态的用户比例,或者,确定处于深度睡眠状态的时长达到预设时长的用户比例,进而可以进一步的优化用户体验。

在一个实施例中,在步骤S102可以包括:

确定第一数量和第二数量,并根据第一数量和第二数量计算用户比例,其中,第一数量为与多媒体设备相关联的穿戴设备的数量,第二数量为检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备的数量,穿戴设备用于检测用户状态;

或者,确定第三数量和第二数量,并根据第三数量和第二数量计算用户比例,其中,第三数量为通过人体传感器检测到的多媒体设备所在区域内的总人数。

在该实施例中,处于睡眠状态的用户比例等于处于睡眠状态的用户数量除以用户总人数。在多媒体设备和用户穿戴设备相关联的情况下,处于睡眠状态的用户数量可以用检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备的数量表征,用户总人数即为与多媒体设备相关联的穿戴设备的数量。另外,用户总人数也可以通过人体传感器(如图3所示)检测多媒体设备所在区域内的总人数来确定。该实施例提供的确定处于睡眠状态的用户比例的方法简便易行,处理速度较快。

需要说明的是,上述的人体传感器可以是设置于多媒体设备上的人体传感器,或者,也可以是独立的第三方人体传感器设备。

在一个实施例中,所述确定第一数量包括以下至少之一:

确定与所述多媒体设备通过短距离无线通信方式连接的穿戴设备的数量;确定与所述多媒体设备连接于同一WiFi服务器的穿戴设备的数量;确定与所述多媒体设备的距离满足预设条件的穿戴设备的数量。

这里,如图4所示,多媒体设备可以同时与n个穿戴设备相互关联。该实施例中,多媒体设备与穿戴设备可采用多种类型的关联方式。例如,通过蓝牙关联,或者二者的位置满足一定条件(比如,足够接近)时确定二者相互关联(也说明佩戴有穿戴设备的用户处于多媒体设备播放环境之内)。基于此,本实施例提出确定关联的穿戴设备的数量,可以是通过短距离无线通信方式连接(如图5-1),通过同一WiFi服务器关联(如图5-2),或者通过距离判断出相关的穿戴设备(如图5-3)的数量,本实施例可支持多媒体设备和穿戴设备之间的多种不同的关联场景。

另外,如图5-1所示,以智能投影仪终端与手表终端为例,由于蓝牙连接需要设备在一定距离之内才能连接成功,基于此可以判断两个终端是否处于同一场景(也即,是否是关联的)。如图5-2所示,在WiFi连接情况下,可以通过智判断能投影仪终端与手表终端是否连接同一个WiFi账号(对应同一WiFi服务器),判断双方是否在同一个场景。如图5-3所示,如果二者分别与移动网络信号连接(如第四代移动通信技术(the 4Generation mobile communication,4G)网络),可通过网络实时获取智能投影仪终端与手表终端地理位置,若判断智能投影仪终端与手表终端处于相同的地理位置(如位置距离在20米范围之内,具体数据可根据用户需要提前设置),则判断智能投影仪终端与手表终端在相同场景下。

以上连接或者关联方式可允许多媒体设备与多台穿戴设备相互关联,进而可获知多人在观看多媒体设备时每个人的状态。

需要说明的是,由于在一个场景中可能既有观众的穿戴设备与多媒体设备通过蓝牙关联,又有观众的穿戴设备与多媒体设备连接于同一WiFi,另外,也可能有用户的穿戴设备并未与其他设备或者网络连接,则上述的第一数量可以是上述各种情况下确定的检测出用户处于睡眠状态的穿戴设备的数量之和。

在一个实施例中,步骤S103包括:

当用户比例低于预设阈值时,调整播放参数为第一播放参数;当用户比例高于或者等于预设阈值时,调整播放参数为第二播放参数。

例如,预设阈值为1/2,当处于睡眠状态的用户比例低于1/2时,可以调整播放参数为第一播放参数,该第一播放参数为降低音量;当处于睡眠状态的用户比例不低于1/2时,可以调整播放参数为第二播放参数,该第二播放参数为关闭多媒体设备。

需要说明的是,上述的第一播放参数和第二播放参数可以根据不同应用场景、不同的用户需求设定,本实施例对此不做具体的限定。

本实施例通过用户比例和预设阈值的比较,根据比较结果确定播放参数的调整值,更符合于用户的真实需求。

在一个实施例中,所述预设阈值为1,第一播放参数用于以下至少之一:静音;降低播放音量;降低屏幕亮度;在屏幕上显示第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示在有用户进入睡眠状态时的操作信息;和/或第二播放参数用于:暂停播放;关闭多媒体设备。

在该实施例中,第一提示信息可以用于提示用户进行相应操作。例如,在电视屏幕上显示“请您选择1、暂停播放;2、关闭;3、静音;4、降低音量;5、降低亮度”。

再例如,投影仪投射画面以文字窗口提示其他观看用户“有用户处于睡眠状态”并提示调节参数。

该实施例中,将预设阈值设置为1,若处于睡眠状态的用户比例低于1,则说明只有部分用户进入睡眠状态,则在不影响继续观看的前提下,为了减小对处于睡眠状态的用户的干扰,可以调整播放参数为静音、降低播放音量、降低屏幕亮度、在屏幕上显示第一提示信息。若处于睡眠状态的用户比例达到1,也即所有观众全部睡着,则调整播放参数为暂停播放或者关闭多媒体设备。

在该实施例中,音量和亮度的调整量可以由用户预先设置。播放参数的调整过程可以自动实现,也可以在屏幕上出现提示信息或者用户终端收到提醒消息后由用户手动操作完成。

该实施例充分兼顾了睡眠或者未睡眠用户的需求,有效提高了用户的体验。

在一个实施例中,在用户比例低于1的情况下,所述方法还包括:

控制未检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备输出第二提示信息,其中,第二提示信息用于提示有用户进入睡眠状态。

例如,投影仪监测到手表A终端处于睡眠时,可推送相关消息至与投影仪相互关联的手表B终端,消息可包含如“手表A终端用户已经处于睡眠状态,是否需要执行如:降低声音、静音等命令”。

该实施例可以及时通知未睡眠用户,进而未睡眠观众可以自主选择关闭或者调整多媒体设备或者唤醒睡眠用户。

在一个实施例中,步骤S103之后,所述方法还包括:

监测用户状态;在无用户进入睡眠状态的情况下,将调整后的播放参数恢复为调整前的播放参数。

在该实施例中,当检测到所有用户都处于或者恢复到清醒状态时,可恢复最初的播放参数,以保证观影效果最佳。

在上述实施例中,用户在通过投影仪观看内容时,可实现实时监测用户状态,在多人一同观看时,可以均衡正在观看的用户和进入睡眠状态的用户的不同需求。

实施例二

图6是根据一示例性实施例示出的一种多媒体设备的控制方法的流程图,如图6所示,该方法包括步骤S201至S206:

在步骤S201中,确定多媒体设备是否在播放多媒体信息。若是,则执行在步骤S202;若否,结束本次流程。

在步骤S202中,检测所述音频信息的播放音量是否大于预设音量。若是,则执行在步骤S203;若否,结束本次流程。

在步骤S203中,确定是否有用户进入睡眠状态。若是,则执行在步骤S204;若否,结束本次流程。

在步骤S204中,确定进入深度睡眠状态的用户比例。

在步骤S205中,当用户比例低于预设阈值时,调整播放参数为第一播放参数。

在步骤S206中,当用户比例高于或者等于预设阈值时,调整播放参数为第二播放参数。

本公开实施例可以根据视频播放情况、处于睡眠状态的用户比例,确定如何调整播放参数,调整的结果可以兼顾不同观众的需求,提高了用户体验。

实施例三

图7是根据一示例性实施例示出的一种多媒体设备的控制方法的流程图,如图7所示,该方法包括步骤S301至S309:

在步骤S301中,确定多媒体设备是否在播放多媒体信息。若是,则执行在步骤S302;若否,结束本次流程。

在步骤S302中,检测音频信息的播放音量是否大于预设音量。若是,则执行在步骤S303;若否,结束本次流程。

在步骤S303中,确定是否有用户进入睡眠状态。若是,则执行在步骤S304;若否,结束本次流程。

在步骤S304中,确定多媒体设备通过短距离无线通信方式与穿戴设备连接。

在步骤S305中,确定第一数量和第二数量,并根据第一数量和所述第二数量计算用户比例。

其中,第一数量为与多媒体设备相关联的穿戴设备的数量,第二数量为检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备的数量,穿戴设备用于检测用户状态。

在步骤S306中,当用户比例低于预设阈值时,调整播放参数为第一播放参数。

在步骤S307中,当用户比例高于或者等于预设阈值时,调整播放参数为第二播放参数。

在步骤S308中,监测用户状态。

在步骤S309中,在无用户进入睡眠状态的情况下,将调整后的播放参数恢复为调整前的播放参数。

本公开实施例可以根据视频播放情况、处于睡眠状态的用户比例,确定如何调整播放参数,调整的结果可以兼顾不同观众的需求,提高了用户体验;与此同时,具体根据情况确定最准确的用户比例,从而进一步的确定调整播放参数的准确行。

实施例四

图8是根据一示例性实施例示出的一种多媒体设备的控制装置40的框图,装置40可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图8所示,该装置40包括第一确定模块401、第二确定模块402、调整模块403。其中:

第一确定模块401,用于确定多媒体设备是否在播放多媒体信息,以及确定是否有用户进入睡眠状态。

第二确定模块402,用于在确定所述多媒体设备在播放所述多媒体信息且有用户进入睡眠状态时,确定处于睡眠状态的用户比例。

调整模块403,用于基于所述用户比例,调整所述多媒体设备的播放参数。

本公开的实施例,可以根据视频播放情况、处于睡眠状态的用户比例,确定如何调整播放参数,可以兼顾不同观众的需求,提高了用户体验。

在一个实施例中,如图9所示,所述多媒体信息包括音频信息,所述第一确定模块401包括检测子模块4011、第一确定子模块4012。其中:

检测子模块4011,用于检测所述音频信息的播放音量是否大于预设音量;

第一确定子模块4012,用于在检测出所述播放音量大于所述预设音量时,确定是否有用户进入睡眠状态。

本公开的实施例,考虑到音量很小时不会对用户睡眠造成较大干扰,本实施只有播放音量足够大时,才触发检测用户的睡眠状态,减小了不必要的资源浪费。

在一个实施例中,如图10所示,所述第二确定模块402包括第二确定子模块4021或第三确定子模块4022。其中:

第二确定子模块4021,用于确定进入深度睡眠状态的用户比例;或者

第三确定子模块4022,用于确定进入深度睡眠状态且处于所述深度睡眠状态的时长达到预设时长的用户比例。

本公开实施例充分考虑了用户处于不同的睡眠深度,被唤醒或者吵醒的体验会不同,而设置的确定比例策略,可以进一步的优化用户体验。

需要说明的是,第三确定子模块4022可以替代图10中的第二确定子模块4021,这里未在图中示出。

在一个实施例中,如图11所示,所述第二确定模块402包括第四确定子模块4023或第五确定子模块4024。其中:

第四确定子模块4023,用于确定第一数量和第二数量,并根据所述第一数量和所述第二数量计算所述用户比例,其中,所述第一数量为与所述多媒体设备相关联的穿戴设备的数量,所述第二数量为检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备的数量,所述穿戴设备用于检测用户状态;或者

第五确定子模块4024,用于确定第三数量和所述第二数量,并根据所述第三数量和所述第二数量计算所述用户比例,其中,所述第三数量为通过人体传感器检测到的所述多媒体设备所在区域内的总人数。

需要说明的是,第五确定子模块4024可取代图11中的第四确定子模块4023,这里未在图中示出。

本公开实施例提供的确定处于睡眠状态的用户比例的方法简便易行,处理速度较快。

在一个实施例中,所述第四确定子模块4023包括以下至少之一:

第一确定单元,用于确定与所述多媒体设备通过短距离无线通信方式连接的穿戴设备的数量;

第二确定单元,用于确定与所述多媒体设备连接于同一WiFi服务器的穿戴设备的数量;

第三确定单元,用于确定与所述多媒体设备的距离满足预设条件的穿戴设备的数量。

本公开实施例支持多媒体设备与穿戴设备的多种不同关联场景,有效提高了方法的适用范围。

在一个实施例中,如图12所示,所述调整模块403包括第一调整子模块4031、第二调整子模块4032。其中:

第一调整子模块4031,用于当所述用户比例低于预设阈值时,调整所述播放参数为第一播放参数;

第二调整子模块4032,用于当所述用户比例高于或者等于预设阈值时,调整所述播放参数为第二播放参数。

本公开实施例通过用户比例和预设阈值的比较,根据比较结果确定播放参数的调整值,更符合于用户的真实需求。

在一个实施例中,所述预设阈值为1,所述第一播放参数用于以下至少之一:静音;降低播放音量;降低屏幕亮度;在屏幕上显示第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示在有用户进入睡眠状态时的操作信息;和/或所述第二播放参数用于:暂停播放;关闭所述多媒体设备。

该实施例在进入睡眠状态的比例小于1,也即不是所有观众都睡着的情况下,采取静音、降低音量等既不影响未睡着观众的观看、又尽量减小对睡着用户干扰的策略;而在进入睡眠状态的比例达到1,也即所有观众均睡着的情况下,采取暂停、关闭等不会对用户睡眠造成干扰的策略,有效兼顾了所有观众的感受,并且减少了对用户的影响,有效提升了用户体验。

在一个实施例中,在所述用户比例低于1的情况下,如图13所示,所述装置40还包括控制模块404。其中:

控制模块404,用于控制未检测到用户进入睡眠状态的穿戴设备输出第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于提示有用户进入睡眠状态。

本公开实施例向其他未睡眠的用户提示有用户进入睡眠状态,使得用户可及时其他用户的状况,便于用户采取合理的调整方式,或者,在播放参数会被自动调整的情况下,使得用户可以及时了解调整播放参数的原因。

在一个实施例中,如图14所示,所述装置40还包括监测模块405、恢复模块406。其中:

监测模块405,用于监测用户状态;

恢复模块406,用于在无用户进入睡眠状态的情况下,将调整后的播放参数恢复为调整前的播放参数。

本公开实施例当检测到所有用户都处于或者恢复到清醒状态时,可恢复最初的播放参数,以保证观影效果最佳。

实施例五

下面根据一示例性实施例示出的一种终端设备,所述终端设备包括上述任一种多媒体设备的控制装置。

该多媒体设备的控制装置用于确定多媒体设备是否在播放多媒体信息,以及确定是否有用户进入睡眠状态;在确定所述多媒体设备在播放所述多媒体信息且有用户进入睡眠状态时,确定处于睡眠状态的用户比例;基于所述用户比例,调整所述多媒体设备的播放参数。

上述的终端设备可以是多媒体设备、便携式设备(如穿戴设备等)、其他第三方设备等。

根据本公开实施例的第四方面,提供一种终端设备,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,处理器被配置为:

确定多媒体设备是否在播放多媒体信息,以及确定是否有用户进入睡眠状态;在确定所述多媒体设备在播放所述多媒体信息且有用户进入睡眠状态时,确定处于睡眠状态的用户比例;基于所述用户比例,调整所述多媒体设备的播放参数。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

图15是根据一示例性实施例示出的一种用于终端设备的框图。例如,多媒体设备500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

多媒体设备500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。

处理组件502通常控制多媒体设备500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。

存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在多媒体设备500的操作。这些数据的示例包括用于在多媒体设备500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件506为多媒体设备500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为多媒体设备500生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件508包括在所述多媒体设备500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当多媒体设备500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当多媒体设备500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为多媒体设备500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到多媒体设备500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为多媒体设备500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测多媒体设备500或多媒体设备500一个组件的位置改变,用户与多媒体设备500接触的存在或不存在,多媒体设备500方位或加速/减速和多媒体设备500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件516被配置为便于多媒体设备500和其他设备之间有线或无线方式的通信。多媒体设备500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,多媒体设备500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子组件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由多媒体设备500的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由多媒体设备500的处理器执行时,使得多媒体设备500能够执行上述多媒体设备的控制方法,所述方法包括:

确定多媒体设备是否在播放多媒体信息,以及确定是否有用户进入睡眠状态;在确定所述多媒体设备在播放所述多媒体信息且有用户进入睡眠状态时,确定处于睡眠状态的用户比例;基于所述用户比例,调整所述多媒体设备的播放参数。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的实施方式后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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