骨传导游戏耳机及其控制方法与流程

文档序号:12068861阅读:672来源:国知局
骨传导游戏耳机及其控制方法与流程

本发明涉及音频技术领域,尤其涉及一种骨传导游戏耳机及其控制方法。



背景技术:

目前,常用的普通耳机是动圈式扬声器通过膜片发出声音,由人的耳膜通过空气传导接收声音,对于玩游戏、看电影、听音乐、话务员等长时间使用这类耳机会对听力造成损伤,长时间通话还会造成头痛头晕等危害身体健康。



技术实现要素:

针对上述技术中存在的不足之处,本发明提供一种骨传导游戏耳机及其控制方法,能长时间使用且能减少听力损伤,且长时间使用不会导致头痛头晕,有利于用户的身心健康。

为了达到上述目的,本发明一种骨传导游戏耳机,包括骨传导耳机本体、耳机线控器和四极插头,所述四极插头的一端插入智能设备的音频插口,所述四极插头的另一端与耳机线控器交互连接,且所述耳机线控器与骨传导耳机本体连接;

所述骨传导耳机本体包括能佩戴在人体太阳穴附近的振子单元,且所述耳机线控器上设有功放集成电路、麦克风控制电路和麦克风;所述麦克风将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路处理,麦克风控制电路处理电信号后通过四极插头传输给智能设备;所述功放集成电路与振子单元连接,且智能设备的音频信号通过四极插头传输给功放集成电路处理,所述功放集成电路将音频信号处理后发送给振子单元,且所述振子单元振动。

其中,所述耳机线控器内还设有USB充电插座、充电集成电路和锂电池,外部电源与USB充电插座连接,且所述USB充电插座、充电集成电路、锂电池及功放集成电路依次连接;外部电源通过充电集成电路处理后给锂电池充电,且所述锂电池通过充电集成电路给功放集成电路供电。

其中,音频插口输入左声道信号和右声道信号,所述功放集成电路包括第一功放电路和第二功放电路,且所述振子单元包括左振子和右振子;所述第一功放电路包括第一IC、第一电位器、第一电阻、第二电阻、第三电阻、第一电容、第二电容和第三电容,所述充电集成电路的输出端与第三电容的一端、第三电阻的一端、第一IC的第六端脚和第二功放电路的电源端连接,所述第三电容的另一端、第一IC的第七端脚均接地;所述第三电阻的另一端与第一IC的第一端脚连接,所述第一IC的第二端脚悬空;所述左声道信号输入第一电位器的第三端脚,所述第一电位器的第一端脚接地,所述第一电位器的第二端脚通过第一电阻和第一电容与第一IC的第三端脚连接;所述第一IC的第四端脚通过第二电容和第二电阻接地;所述第一IC的第五端脚与左振子的正极连接,且所述第一IC的第八端脚与左振子的负极连接;所述第一电位器控制左声道信号输入的音频音量,且左声道信号输入的音频信号通过第一IC处理后输出给左振子。

其中,所述第二功放电路包括第二IC,第二电位器、第四电阻、第五电阻、第六电阻、第四电容、第五电容和第六电容,所述充电集成电路的输出端与第六电容的一端、第六电阻的一端和第二IC的第六端脚连接,所述第六电容的另一端和第二IC的第七端脚均接地;所述第六电阻的另一端与第二IC的第一端脚连接,所述第二IC的第二端脚悬空,所述右声道信号输入第二电位器的第三端脚,所述第二电位器的第一端脚连接音频插口的地端且接地,所述第二电位器的第二端脚通过第四电阻和第四电容与第二IC的第三端脚连接;所述第二IC通过第五电容和第五电阻接地;所述第二IC的第五端脚与右振子的正极连接,且所述第二IC的第八端脚与右振子的负极连接;所述第二电位器控制右声道信号输入的音频音量,且右声道信号输入的音频信号通过第二IC处理后输出给右振子。

其中,所述充电集成电路包括第三IC、第七电阻、第八电阻、第九电阻、第七电容、第八电容、第九电容和电源开关,所述第七电阻和第八电阻并联后形成第一公共端和第二公共端,所述USB充电插座第一端脚与第一公共端、第三IC的第四端脚和第七电容的一端连接,所述第二公共端分别与第三IC的第一端脚和第二端脚连接;所述USB充电插座的第二端脚和第三端脚均悬空,所述USB充电插座的第四端脚、第五端脚和第三IC的第二端脚均接地;所述第三IC的第三端脚通过第九电容接地,所述第七电容的另一端接地,且所述第三IC的第五端脚通过第九电阻接地;所述锂电池的正极与第三IC的第三端脚、电源开关的第三端脚和第九电容的一端连接,所述电源开关的第二端脚悬空,所述电源开关的第一端脚与第八电容的正极连接,且所述电源开关的第一端脚给第一功放电路、第二功放电路和麦克风控制电路输入电压;所述锂电池的负极与第九电容的另一端和第八电容的负极连接。

其中,所述麦克风控制电路包括静音开关、第十电容、第十电阻和第十一电阻,所述麦克风的负极通过静音开关的第三端脚和第一端脚接地,所述麦克风收到的声音信号经麦克风的正极输出到音频插口的麦克风端,音频插口的地端接地;所述麦克风的正极与第十电容的一端连接,所述第十电容的另一端与静音开关的第一端脚连接,且所述第十电容的另一端接地;所述电源开关的第一端脚给第十电阻和第十一电阻的一端输入电压,所述第十电阻的另一端接地,且所述第十一电阻的另一端与第十电阻的另一端连接后与静音开关的第二端脚连接。

其中,所述充电集成电路还包括充电指示灯,所述充电指示灯的正极与USB充电插座的第一端脚连接,所述充电指示灯的负极与第七电阻的一端连接,且所述充电指示灯在充电时发光指示。

其中,所述麦克风控制电路还包括静音指示灯和麦克风指示灯,所述静音指示灯的正极与第十电阻的另一端连接,所述静音指示灯的负极接地,且所述静音开关的第一端脚与第二端脚连接时,所述静音指示灯发光,指示静音状态;所述麦克风指示灯的正极与第十一电阻的另一端连接,所述麦克风指示灯的负极与静音指示灯的正极和静音开关的第二端脚连接,且所述麦克风接收到声音信号时,所述麦克风指示灯发光。

为了实现上述目的,本发明还提供一种骨传导游戏耳机的控制方法,包括以下步骤:

步骤1,将四极插头的一端插入智能设备的音频插口;

步骤2,将左振子佩戴在左边太阳穴附近,且将右振子佩戴在右边太阳穴附近;

步骤3,开启智能设备,且智能设备的音频信号通过四极插头传输到功放集成电路;

步骤4,功放集成电路将音频信号处理后发送给左振子和右振子,

步骤5,左振子和右振子振动,且通过颅骨传输到听觉中枢;

步骤6,对话时,麦克风将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路处理;

步骤7,麦克风控制电路将电信号处理后发送给音频输出接口的麦克风端,且对话的声音传输到智能设备中。

其中,所述功放集成电路上还设有音量电位器,所述音量电位器顺时针旋转时,所述左振子和右振子的振动增大;所述音量电位器逆时针旋转时,所述左振子和右振子的振动减小。

本发明的有益效果是:

与现有技术相比,本发明的骨传导游戏耳机及其控制方法,骨传导游戏耳机佩戴时,振子单元佩戴在太阳穴附近,麦克风将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路处理,麦克风控制电路处理电信号后通过四极插头传输给智能设备;功放集成电路与振子单元连接,且智能设备的音频信号通过四极插头传输给功放集成电路处理,功放集成电路将音频信号处理后发送给振子单元,振子单元振动,且振子单元直接作用于颅骨,通过颅骨传输给用户的听觉中枢,传输过程中几乎没有噪音和杂音,比现有技术的耳机传到要清晰,且即使是很小的音量都可以听到,避免直接作用于鼓膜,不会造成听力损伤、头痛头晕等身体危害;而且,耳朵还可以聆听外界的声音,在玩游戏时,从智能设备发出的游戏背景声音可以通过该耳机正常听到,麦克风能接收用户说话的声音,实现长时间边玩游戏边聊天;并且,在一些专业领域里,如医疗、军事、消防及运动,用户体验良好。本发明的骨传导游戏耳机及其控制方法具有安全性高、使用方法简单、对身体健康无害、应用广泛的特点。

附图说明

图1为本发明骨传导游戏耳机的结构示意图;

图2为本发明骨传导游戏耳机的方框示意图;

图3为本发明骨传导游戏耳机中功放集成电路的电路原理图;

图4为本发明骨传导游戏耳机中充电集成电路的电路原理图;

图5为本发明骨传导游戏耳机的麦克风控制电路的电路原理图;

图6为本发明骨传导游戏耳机的控制方法的方框流程图。

主要元件符号说明如下:

1、骨传导耳机本体 2、耳机线控器

3、四极插头 4、音频插口

11、振子单元 21、功放集成电路

22、麦克风控制电路 23、麦克风

24、USB充电插座 25、充电集成电路

26、锂电池 27、音量电位器

111、左振子 112、右振子

211、第一功放电路 212、第二功放电路

251、第三IC

2111、第一IC 2121、第二IC。

具体实施方式

为了更清楚地表述本发明,下面结合附图对本发明作进一步地描述。

参阅图1-2,本发明一种骨传导游戏耳机,包括骨传导耳机本体1、耳机线控器2和四极插头3,四极插头3的一端插入智能设备的音频插口4,四极插头3的另一端与耳机线控器2交互连接,且耳机线控器2与骨传导耳机本体1连接;

骨传导耳机本体1包括能佩戴在人体太阳穴附近的振子单元11,且耳机线控器2上设有功放集成电路21、麦克风控制电路22和麦克风23;麦克风23将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路22处理,麦克风控制电路22处理电信号后通过四极插头3传输给智能设备;功放集成电路21与振子单元11连接,且智能设备的音频信号通过四极插头3传输给功放集成电路21处理,功放集成电路21将音频信号处理后发送给振子单元11,且振子单元11振动。智能设备可以是电视机等。

与现有技术相比,本发明的骨传导游戏耳机,骨传导游戏耳机佩戴时,振子单元11佩戴在太阳穴附近,麦克风23将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路22处理,麦克风控制电路22处理电信号后通过四极插头3传输给智能设备;功放集成电路21与振子单元11连接,且智能设备的音频信号通过四极插头3传输给功放集成电路21处理,功放集成电路21将音频信号处理后发送给振子单元11,振子单元11振动,且振子单元11直接作用于颅骨,通过颅骨传输给用户的听觉中枢,传输过程中几乎没有噪音和杂音,比现有技术的耳机传到要清晰,且即使是很小的音量都可以听到,避免直接作用于鼓膜,不会造成听力损伤、头痛头晕等身体危害;而且,耳朵还可以聆听外界的声音,在玩游戏时,从智能设备发出的游戏背景声音可以通过该耳机正常听到,麦克风23能接收用户说话的声音,实现长时间边玩游戏边聊天;并且,在一些专业领域里,如医疗、军事、消防及运动,用户体验良好。本发明的骨传导游戏耳机具有安全性高、使用方法简单、对身体健康无害、应用广泛的特点。

本实施例中,耳机线控器2内还设有USB充电插座24、充电集成电路25和锂电池26,外部电源与USB充电插座24连接,且USB充电插座24、充电集成电路25、锂电池26及功放集成电路21依次连接;外部电源通过充电集成电路25处理后给锂电池26充电,且锂电池26通过充电集成电路25给功放集成电路21供电。

请参阅图3,音频插口4输入左声道信号L和右声道信号R,功放集成电路21包括第一功放电路211和第二功放电路212,且振子单元11包括左振子111和右振子112;第一功放电路211包括第一IC2111、第一电位器VR-A、第一电阻R1、第二电阻R2、第三电阻R3、第一电容C1、第二电容C2和第三电容C3,充电集成电路25的输出端与第三电容C3的一端、第三电阻R3的一端、第一IC2111的第六端脚和第二功放电路212的电源端连接,第三电容C3的另一端、第一IC2111的第七端脚均接地;第三电阻R3的另一端与第一IC2111的第一端脚连接,第一IC2111的第二端脚悬空;左声道信号L输入第一电位器VR-A的第三端脚,第一电位器VR-A的第一端脚接地,第一电位器VR-A的第二端脚通过第一电阻R1和第一电容C1与第一IC2111的第三端脚连接;第一IC2111的第四端脚通过第二电容C2和第二电阻R2接地;第一IC2111的第五端脚与左振子111的正极连接,且第一IC2111的第八端脚与左振子111的负极连接;第一电位器VR-A控制左声道信号L输入的音频音量,且左声道信号L输入的音频信号通过第一IC2111处理后输出给左振子111。

本实施例中,第二功放电路212包括第二IC2121,第二电位器VR-B、第四电阻R4、第五电阻R5、第六电阻R6、第四电容C4、第五电容C5和第六电容C6,充电集成电路25的输出端与第六电容C6的一端、第六电阻R6的一端和第二IC2121的第六端脚连接,第六电容C6的另一端和第二IC2121的第七端脚均接地;第六电阻R6的另一端与第二IC2121的第一端脚连接,第二IC2121的第二端脚悬空,右声道信号R输入第二电位器VR-B的第三端脚,第二电位器VR-B的第一端脚连接音频插口4的地端G且接地,第二电位器VR-B的第二端脚通过第四电阻R4和第四电容C4与第二IC2121的第三端脚连接;第二IC2121通过第五电容C5和第五电阻R5接地;第二IC2121的第五端脚与右振子112的正极连接,且第二IC2121的第八端脚与右振子112的负极连接;第二电位器VR-B控制右声道信号R输入的音频音量,且右声道信号R输入的音频信号通过第二IC2121处理后输出给右振子112。第一电位器VR-A和第二电位器VR-B构成音量电位器27,音量电位器27针旋转时,左振子111和右振子112的振动增大;音量电位器27逆时针旋转时,左振子111和右振子112的振动减小。音量电位器27用于调节智能设备的音频音量大小。

请参阅图4,充电集成电路25包括第三IC251、第七电阻R7、第八电阻R8、第九电阻R9、第七电容C7、第八电容C8、第九电容C9和电源开关POWER,第七电阻R7和第八电阻R8并联后形成第一公共端和第二公共端,USB充电插座24第一端脚与第一公共端、第三IC251的第四端脚和第七电容C7的一端连接,第二公共端分别与第三IC251的第一端脚和第二端脚连接;USB充电插座24的第二端脚和第三端脚均悬空,USB充电插座24的第四端脚、第五端脚和第三IC251的第二端脚均接地;第三IC251的第三端脚通过第九电容C9接地,第七电容C7的另一端接地,且第三IC251的第五端脚通过第九电阻R9接地;锂电池26的正极与第三IC251的第三端脚、电源开关POWER的第三端脚和第九电容C9的一端连接,电源开关POWER的第二端脚悬空,电源开关POWER的第一端脚与第八电容C8的正极连接,且电源开关POWER的第一端脚给第一功放电路211、第二功放电路212和麦克风控制电路22输入电压;锂电池26的负极与第九电容C9的另一端和第八电容C8的负极连接。

请参阅图5,麦克风控制电路22包括静音开关MIC、第十电容C10、第十电阻R10和第十一电阻R11,麦克风23的负极通过静音开关MIC的第三端脚和第一端脚接地,麦克风23收到的声音信号经麦克风23的正极M+和M输出到音频插口4的麦克风端,音频插口4的地端G接地;麦克风23的正极M+与第十电容C10的一端连接,第十电容C10的另一端与静音开关MIC的第一端脚连接,且第十电容C10的另一端接地;电源开关POWER的第一端脚给第十电阻R10和第十一电阻R11的一端输入电压,第十电阻R10的另一端接地,且第十一电阻R11的另一端与第十电阻R10的另一端连接后与静音开关MIC的第二端脚连接。

本实施例中,充电集成电路25还包括充电指示灯D1,充电指示灯D1的正极与USB充电插座24的第一端脚连接,充电指示灯D1的负极与第七电阻R7的一端连接,且充电指示灯D1在充电时发光指示。

本实施例中,麦克风控制电路22还包括静音指示灯D2和麦克风指示灯D3,静音指示灯D2的正极与第十电阻R10的另一端连接,静音指示灯D2的负极接地,且静音开关MIC的第一端脚与第二端脚连接时,静音指示灯D2发光,指示静音状态;麦克风指示灯D3的正极与第十一电阻R11的另一端连接,麦克风指示灯D3的负极与静音指示灯D2的正极和静音开关MIC的第二端脚连接,且麦克风23接收到声音信号时,麦克风指示灯D3发光。

请参阅图6,为了实现上述目的,本发明还提供一种骨传导游戏耳机的控制方法,包括以下步骤:

步骤S1,将四极插头的一端插入智能设备的音频插口4;

步骤S2,将左振子佩戴在左边太阳穴附近,且将右振子佩戴在右边太阳穴附近;

步骤S3,开启智能设备,且智能设备的音频信号通过四极插头传输到功放集成电路;

步骤S4,功放集成电路将音频信号处理后发送给左振子和右振子,

步骤S5,左振子和右振子振动,且通过颅骨传输到听觉中枢;

步骤S6,对话时,麦克风将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路处理;

步骤S7,麦克风控制电路将电信号处理后发送给音频输出接口的麦克风端,且对话的声音传输到智能设备中。

本实施例中,所述功放集成电路上还设有音量电位器,所述音量电位器顺时针旋转时,所述左振子和右振子的振动增大;所述音量电位器逆时针旋转时,所述左振子和右振子的振动减小。

本发明的优势在于:

与现有技术相比,本发明的骨传导游戏耳机的控制方法,骨传导游戏耳机佩戴时,振子单元佩戴在太阳穴附近,麦克风将接收到的声音转换为电信号后发送给麦克风控制电路处理,麦克风控制电路处理电信号后通过四极插头传输给智能设备;功放集成电路与振子单元连接,且智能设备的音频信号通过四极插头传输给功放集成电路处理,功放集成电路将音频信号处理后发送给振子单元,振子单元振动,且振子单元直接作用于颅骨,通过颅骨传输给用户的听觉中枢,传输过程中几乎没有噪音和杂音,比现有技术的耳机传到要清晰,且即使是很小的音量都可以听到,避免直接作用于鼓膜,不会造成听力损伤、头痛头晕等身体危害;而且,耳朵还可以聆听外界的声音,在玩游戏时,从智能设备发出的游戏背景声音可以通过该耳机正常听到,麦克风能接收用户说话的声音,实现长时间边玩游戏边聊天;并且,在一些专业领域里,如医疗、军事、消防及运动,用户体验良好。本发明的骨传导游戏耳机的控制方法具有安全性高、使用方法简单、对身体健康无害、应用广泛的特点。

以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。

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