一种拍照方法及移动终端与流程

文档序号:11657652阅读:154来源:国知局
一种拍照方法及移动终端与流程

本发明涉及移动终端技术领域,特别涉及一种拍照方法及移动终端。



背景技术:

随着科技的发展,移动终端已成为人们生活必不可少的电子产品,而人们对移动终端的使用最重要的一点便体现在拍照功能上,良好的拍照功能一直是移动终端的核心需求。

一方面用户需要更快的拍照体验,如运动拍照、快速抓拍、快镜头拍照等;另一些方面用户需要在各种场景下有更好的图像成像质量,如夜景拍照、高动态范围(high-dynamicrange,hdr)拍照、超清画质拍照等。

目前移动终端常用的拍照操作是:用户在移动终端通过应用程序(app)启动相机应用;移动终端进入如图1所示的预览模式界面10,显示图形用户界面拍照相关操作按钮;配置在移动终端上的触摸屏感测用户是否有点击拍照按钮图标动作,当移动终端感测到用户预览界面上的拍照按钮图标后进行拍照;拍照完成后继续进入预览模式。实际拍照时,用户大部分时间处于预览状态,拍照的时间远小于预览时间。

另外拍照时移动终端结合拍照环境场景采用多帧曝光和多帧合成提升拍照图像质量是目前常用的手段。

基于上述拍照操作方法,目前通常采用两种方式来获取用户拍照图像。

方式一、用户点击拍照按钮(图2中两箭头所指时刻)后,移动终端动态设置拍照参数(如曝光时间、曝光增益和帧率等)缓存一帧或多帧数据,在对多帧数据进行合成,生成拍照图像,对数据帧的处理过程如图2所示。此种方式可以不用实时缓存一帧或多帧数据,当感测到用户点击图形界面拍照按钮后可动态设置拍照参数,再获取需要的数据帧。缺点是拍照时间较长,以多帧合成为例,当需要合成6帧图像(如帧率为30帧/秒)时,获取数据图像就需要1/30*6秒=200毫秒左右,加上图像处理合成时间就需要更长的时间才能获取一张拍照图片。对于夜景拍照时帧率为10帧/秒或更小帧率的情况,6帧数据获取,在处理合成一张拍照图像就需要接近1秒左右时间,使得用户体验极差。

方式二、预览模式时动态实时设置拍照预览参数(如曝光时间、曝光增益和帧率等),预览阶段实时缓存一帧或多帧数据图像(如实时存储6帧数据),当用户点击拍照按钮进行拍照(图3中两箭头所指时刻)时,取之前缓存的一帧数据进行处理生成拍照图像或取缓存的多帧数据进行处理合成,生成多帧合成的拍照图像,对数据帧的处理过程如图3所示。由于不知道用户何时会进行拍照操作,此种方式需要预览阶段实时缓存一帧或多帧数据,一方面实时缓存数据需要分配随机存储器(ram)存储多帧数据信息,占用较多的系统资源,并且缓存操作会造成移动终端系统功耗增加;另一方面此方式不便于设置拍照参数,影响成像质量。



技术实现要素:

本发明提供一种拍照方法及移动终端,用以解决现有的拍照方式存在处理时间长或占用系统资源较多,影响用户拍照体验的问题。

为了解决上述技术问题,本发明实施例提供一种拍照方法,包括:

检测是否存在用户预点击拍照图标的操作;

若存在所述预点击拍照图标的操作,则进行移动终端的拍照预处理,得到预处理数据;

在检测到用户的拍照操作时,根据所述预处理数据,生成拍照图像。

本发明实施例提供移动终端,包括:

检测模块,用于检测是否存在用户预点击拍照图标的操作;

预处理模块,用于若存在所述预点击拍照图标的操作,则进行移动终端的拍照预处理,得到预处理数据;

拍照模块,用于在检测到用户的拍照操作时,根据所述预处理数据,生成拍照图像。

本发明的有益效果是:

上述方案,通过在检测到用户预点击拍照图标的操作时,再进行拍照的预处理,当用户执行拍照操作时,直接根据预处理得到的数据进行图像的生成,此种方式,只有在用户预点击拍照图标时才进行拍照的预处理,不会一直占用系统资源,减少了资源的消耗,因在拍照之前已经进行了拍照的预处理,在拍照时,缩短拍照时间,以此提升了用户的拍照体验。

附图说明

图1表示相机应用的预览模式界面示意图;

图2表示在使用方式一获取用户拍照图像时在时间上对数据帧的处理过程示意图;

图3表示在使用方式二获取用户拍照图像时在时间上对数据帧的处理过程示意图;

图4表示本发明实施例的拍照方法的流程示意图;

图5表示步骤41的具体实现流程图;

图6表示移动终端上的触摸区域的触摸感测单元的分布情况示意图;

图7表示用户手指距触摸板的状态示意图;

图8表示获取用户拍照图像时在时间上对数据帧的处理过程的示意图一;

图9表示获取用户拍照图像时在时间上对数据帧的处理过程的示意图二;

图10表示本发明实施例的拍照方法的总体实现流程图;

图11表示本发明实施例的移动终端的模块示意图一;

图12表示本发明实施例的移动终端的模块示意图二;

图13表示本发明实施例的获取子模块的模块示意图;

图14表示本发明实施例的移动终端的模块示意图三;

图15表示本发明实施例的移动终端的结构框图;

图16表示本发明实施例的移动终端的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图及具体实施例对本发明进行详细描述。

本发明针对现有的拍照方式存在处理时间长或占用系统资源较多,影响用户拍照体验的问题,提供一种拍照方法及移动终端。

如图4所示,本发明一实施例提供一种拍照方法,包括:

步骤41,检测是否存在用户预点击拍照图标的操作;

需要说明的是,因用户进行拍照时,可以将点击拍照图标的操作看成是两个阶段,一个是预点击拍照图标的操作阶段,这里所说的预点击拍照图标的操作,具体为用户在点击拍照图标之前,用户的手指靠近拍照图标的操作,另一个是点击拍照图标的阶段;因此本实施例中,在启动相机应用后,移动终端实时进行用户操作的检测,判断用户的操作处于上述的哪个阶段,且只有判断得到用户预点击拍照图标时,才进行后续的处理。

步骤42,若存在所述预点击拍照图标的操作,则进行移动终端的拍照预处理,得到预处理数据;

本步骤中,在获知用户预点击拍照图标时,为了节省后续的实际拍照时间,需要进行拍照的预处理操作,该预处理操作主要是进行帧图像的缓存以及帧图像的参数设置,以方便在拍照时直接使用。

步骤43,在检测到用户的拍照操作时,根据所述预处理数据,生成拍照图像。

本步骤中,在检测到用户的拍照操作(即用户点击了拍照图标)时,便是进行拍照处理,此时移动终端可以直接使用上一步骤中已得到的预处理数据,进行拍照处理,然后生成图像,因在拍照之前已经对帧数据图像进行了处理,在实际拍照时,便缩短了拍照处理时间,进而缩短了用户点击拍照图标后的等待时间。

上述步骤41在具体实现可以采用多种方式实现,具体地,如图5所示,步骤41的第一种实现包括:

步骤411,获取包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容变化量;

需要说明的是,用户在逐渐靠近移动终端屏幕上的拍照图标时,会触发拍照图标所在区域的电容发生变化,因此本步骤中采用采集包含拍照图标的屏幕预设区域的电容变化量来映射用户是否预点击拍照图标。该屏幕预设区域可以为包含拍照图标的特定几何形状的区域,为了方便电容的采集,优选地,该屏幕预设区域为圆形、矩形等形状。

步骤412,若所述电容变化量处于预设电容变化范围内,则确定存在用户预点击拍照图标的操作。

因用户在预靠近拍照图标和已点击拍照图标时,拍照图标所在区域的电容变化量幅度是不同的,即在预靠近拍照图标时,拍照图标所在区域的电容变化量幅度较小;而已点击拍照图标时,拍照图标所在区域的电容变化量幅度较大,因此本步骤中检测电容变化量是否位于预设电容变化范围内,便可确定是否存在用户预点击拍照图标的操作。

可选地,本实施例中,所述步骤411在具体实现时,包括:

采集当前时刻包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容值;

需要说明的是,通常现有的移动终端触摸屏在用户靠近或远离移动终端触摸屏时,均会产生电容变化,本实施例中便是实时进行拍照图标所在区域的电容值的采集。

根据所述当前时刻的电容值与前一时刻的包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容值作差,获取包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容变化量。

需要说明的是,移动终端实时的进行拍照图标所在区域的电容值的采集,并实时的将当前时刻的电容量与上一时刻的电容量进行差值运算,得到电容量的变化,需要说明的是,这里获取电容变化量的方式是将当前时刻的电容量减去上一时刻的电容量得到,在进行与预设电容变化范围进行比对时,该预设电容变化范围应设置的是一个具有正数值的范围,只有如此设置,才能确保由此电容变化量确定得到的动作是用户在靠近拍照图标的动作。

需要说明的是,本步骤中采用的电容式触摸屏传感器实现对拍照图标所在区域内的电容变化量的获取,例如,如图6所示,图形用户界面拍照按钮61位于触摸区域60内,对应的触摸屏位置布置有多个触摸感测单元(图中的每个小方框即代表一个触摸感测单元),当用户手指靠近拍照按钮61区域时,会引起触摸屏此区域或周围的各触摸感测单元电容值发生变化。具体的如图7所示,当用户手指71距离触摸板72最远时,视为用户的触摸远离,当用户手指71逐渐靠近触摸板72时,视为用户的触摸靠近,当用户手指71碰触触摸板72时,视为用户的触摸点击,在每种状态下,触摸感测单元上的电容值均会发生变化。此区域内或周围的各触摸感测单元电容的变化量通过一定的算法规则进行计算,以一定阈值判断用户触摸靠近、触摸远离和拍照触摸点击操作。

算法规则可设置如下:

对拍照按钮61区域的所有感测单元电容变化量进行加权求和运算,如图6所示拍照按钮区域对应9个感测单元:

(x7,y0)、(x8,y0)、(x9,y0)

(x7,y1)、(x8,y1)、(x9,y1)

(x7,y2)、(x8,y2)、(x9,y2)

当这些感测单元电容变化量进行加权求和超过一定阈值时预测为用户有触摸靠近行为,可能进行拍照操作。

当这些感测单元电容变化量加权求和超过另一阈值时判断为用户有触摸点击拍照操作行为。

当这些感测单元电容变化量加权求和小于某一阈值时预测为用户有触摸远离行为,可能停止拍照操作。

可选地,步骤41的第二种实现包括:

获取用户距拍照图标的距离变化量;

需要说明的是,因用户是否靠近拍照图标,可以根据用户距拍照图标的距离直接进行判断,通常情况下,用户使用手指进行拍照图标的点击,当用户手指距离拍照图标距离越来越近时,说明用户靠近了拍照图标,即用户有预点击拍照图标的趋势,因此,此种实现方式中直接获取用户当前时刻与上一时刻距拍照图标的距离变化量,以此判断用户是否靠近了拍照图标,此处采用距离传感器或红外靠近传感器进行用户距拍照图标距离的采集,且该距离传感器或红外靠近传感器通常设置在拍照图标所在的位置。

若所述距离变化量处于预设距离变化范围内,则确定存在用户预点击拍照图标的操作。

需要说明的是,移动终端上的距离传感器或红外靠近传感器实时的进行用户距拍照图标距离的采集,并实时的将当前时刻的距离与上一时刻的距离进行差值运算,得到距离的变化,需要说明的是,这里获取距离变化量的方式是将当前时刻的距离减去上一时刻的距离得到,在进行与预设距离变化范围进行比对时,该预设距离变化范围应设置的是一个具有负数值的范围,只有如此设置,才能确保由此距离变化量确定得到的动作是用户在靠近拍照图标的动作。

需要说明的是,在检测到用户有预点击拍照图标的操作时,便需要进行拍照的预处理操作,因此,本实施例中,步骤42在具体实现时,包括:

缓存预设帧个数的帧数据图像;

对所述帧数据图像进行参数信息的设置,得到预处理数据;

其中,所述参数信息包括:曝光增益、曝光时间、帧率和景深信息中的至少一种。

需要说明的是,在进行拍照预处理时,移动终端在不同的拍照场景下,缓存的帧数据图像的数量以及参数设置方式也是不同的,该拍照场景可以分为普通拍照场景、双摄像头拍照场景、高动态移动(high-dynamicrange,hdr)拍照场景。

当在普通拍照场景下时,移动终端可以缓存一帧或多帧图像数据,并对缓存的每一帧数据进行曝光增益、曝光时间和帧率中的至少一个参数信息的设置,得到预处理数据。

当在双摄像头拍照场景下时,移动终端会对缓存的双摄像头的帧数据图像进行景深信息的计算,得到预处理数据。

当在hdr拍照场景下时,移动终端会先将缓存的一帧或多帧数据图像进行合成,得到合成帧数据图像,对所述合成帧数据图像进行曝光增益、曝光时间和帧率中的至少一个参数信息的设置,得到预处理数据。

需要说明的是,本实施例中所说的预处理操作主要为提升拍照速度和拍照成像质量做预先运算,并不限定上述所列举的特定处理方式。

需要说明的是,本实施例中,只有存在用户预点击拍照图标的操作时才进行拍照的预处理,否则停止拍照预处理操作,以此,避免了移动终端需实时进行拍照预处理操作,而消耗移动终端系统资源的问题。

需要说明的是,拍照预处理操作可以只进行一帧数据图像处理也可以做多帧数据图像处理,拍照预处理阶段可获取部分或全部拍照所需的帧数据图像,部分帧数据图像可在用户执行拍照操作时获取,因此,本实施例中,步骤43的一种实现方式为:

将所述预处理数据中的第一预设帧个数的帧数据图像进行处理,生成拍照图像。

在此种情况下,获取用户拍照图像时在时间上对数据帧的处理过程如图8所示,在移动终端的触摸屏感测到用户手指靠近拍照按钮时,进行拍照预处理,开始缓存一帧或多帧数据,并设置拍照参数;当触摸屏感测到用户手指点击拍照按钮时,根据拍照预处理后的帧数据进行拍照处理生成图像。

可选地,步骤43的另一种实现方式为:

将所述预处理数据中的第二预设帧个数的帧数据图像以及在检测到拍照操作时获取的第三预设帧个数的帧数据图像进行合成处理,得到拍照图像。

在此种情况下,获取用户拍照图像时在时间上对数据帧的处理过程如图9所示,在移动终端的触摸屏感测到用户手指靠近拍照按钮时,进行拍照预处理,开始缓存一帧或多帧数据,并设置拍照参数;当触摸屏感测到用户手指点击拍照按钮时,根据拍照预处理后的帧数据以及用户手指点击拍照按钮后获取的预设个数的帧数据进行拍照处理生成图像。

如图10所示,利用触摸屏传感器(或红外靠近传感器)实现本发明的拍照方法的总体实现流程为:

步骤101,触摸屏传感器(或红外靠近传感器)感测用户预点击拍照图标的行为;

步骤102,判断是否存在用户预点击拍照图标的行为,如果存在,则执行步骤103,否则,跳转回步骤101;

步骤103,进行拍照预处理,同时触摸传感器(或红外靠近传感器)继续感测用户触摸拍照图标的行为;

步骤104,判断用户是否点击拍照图标,若用户点击了拍照图标,则执行步骤105,否则跳转回步骤101;

步骤105,进行拍照处理,生成图像。

需要说明的是,基于本发明实施例的拍照方法可达到如下有益效果:

加快了拍照速度,以多帧合成为例,合成6帧图像(假设帧率为30帧/s)时获取数据图像就需要1/30*6s=200ms左右;采用本发明实施例的方式,实现了部分数据图像可在感测到用户靠近拍照图标后就获取并做预处理,极大提升拍照速度。

提升了拍照质量,拍照预处理阶段就可设置不同的拍照参数,对图像进行预处理;同时可获取用户点击拍照前和点击拍照后的数据,合成图像最接近于用户拍照预览阶段想获取图像。

减少了拍照预览占用较多的移动终端系统资源,因拍照应用中用户大部分时间处于预览状态,拍照的时间远小于预览时间,而本发明实施例的拍照方法在预览阶段不需要一直实时缓存数据,减少了对移动终端系统资源的占用。

无需实时缓存大量数据帧到ram,可优化系统耗电。

如图11至图14所示,本发明实施例提供一种移动终端,包括:

检测模块111,用于检测是否存在用户预点击拍照图标的操作;

预处理模块112,用于若存在所述预点击拍照图标的操作,则进行移动终端的拍照预处理,得到预处理数据;

拍照模块113,用于在检测到用户的拍照操作时,根据所述预处理数据,生成拍照图像。

具体地,所述检测模块111包括:

第一获取子模块1111,用于获取包含拍照图标的预设区域内的电容变化量;

第一确定子模块1112,用于若所述电容变化量处于预设电容变化范围内,则确定存在用户预点击拍照图标的操作。

可选地,所述获取子模块1111包括:

采集单元11111,用于采集当前时刻包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容值;

获取单元11112,用于根据所述当前时刻的电容值与前一时刻的包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容值作差,获取包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容变化量。

具体地,所述检测模块111包括:

第二获取子模块1113,用于获取用户距拍照图标的距离变化量;

第二确定子模块1114,用于若所述距离变化量处于预设距离变化范围内,则确定存在用户预点击拍照图标的操作。

具体地,所述预处理模块112包括:

缓存子模块1121,用于缓存预设帧个数的帧数据图像;

设置子模块1122,用于对所述帧数据图像进行参数信息的设置,得到预处理数据;

其中,所述参数信息包括:曝光增益、曝光时间、帧率和景深信息中的至少一种。

具体地,所述设置子模块1122用于:

对缓存的每一帧数据进行曝光增益、曝光时间和帧率中的至少一个参数信息的设置,得到预处理数据;或者

将缓存的帧数据图像进行合成,得到合成帧数据图像,对所述合成帧数据图像进行曝光增益、曝光时间和帧率中的至少一个参数信息的设置,得到预处理数据;或者

对缓存的双摄像头的帧数据图像进行景深信息的计算,得到预处理数据。

具体地,所述拍照模块113用于:

将所述预处理数据中的第一预设帧个数的帧数据图像进行处理,生成拍照图像;或者

将所述预处理数据中的第二预设帧个数的帧数据图像以及在检测到拍照操作时获取的第三预设帧个数的帧数据图像进行合成处理,得到拍照图像。

需要说明的是,本发明实施例的移动终端通过在检测到用户预点击拍照图标的操作时,再进行拍照的预处理,当用户执行拍照操作时,直接根据预处理得到的数据进行图像的生成,此种方式,只有在用户预点击拍照图标时才进行拍照的预处理,不会一直占用系统资源,减少了资源的消耗,因在拍照之前已经进行了拍照的预处理,在拍照时,缩短拍照时间,以此提升了用户的拍照体验。

如图15所示,为本发明一实施例的移动终端的结构框图。下面结合该图具体说明本发明的拍照方法的应用实体。

如图15所示的移动终端1500包括:至少一个处理器1501、存储器1502、至少一个网络接口1504和用户接口1503。移动终端1500中的各个组件通过总线系统1505耦合在一起。可理解,总线系统1505用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统1505除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图15中将各种总线都标为总线系统1505。

其中,用户接口1503可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。

可以理解,本发明实施例中的存储器1502可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-onlymemory,rom)、可编程只读存储器(programmablerom,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasableprom,eprom)、电可擦除可编程只读存储器(electricallyeprom,eeprom)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(randomaccessmemory,ram),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的ram可用,例如静态随机存取存储器(staticram,sram)、动态随机存取存储器(dynamicram,dram)、同步动态随机存取存储器(synchronousdram,sdram)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(doubledataratesdram,ddrsdram)、增强型同步动态随机存取存储器(enhancedsdram,esdram)、同步连接动态随机存取存储器(synchlinkdram,sldram)和直接内存总线随机存取存储器(directrambusram,drram)。本文描述的系统和方法的存储器1502旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。

在一些实施方式中,存储器1502存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统15021和应用程序15022。

其中,操作系统15021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序15022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(mediaplayer)、浏览器(browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序15022中。

在本发明实施例中,通过调用存储器1502存储的程序或指令,具体的可以是在应用程序15022中存储的程序或指令,处理器1501用于检测是否存在用户预点击拍照图标的操作;若存在所述预点击拍照图标的操作,则进行移动终端的拍照预处理,得到预处理数据;在检测到用户的拍照操作时,根据所述预处理数据,生成拍照图像。

上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器1501中,或者由处理器1501实现。处理器1501可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1501中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1501可以是通用处理器、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、现成可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器1502,处理器1501读取存储器1502中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。

可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuits,asic)、数字信号处理器(digitalsignalprocessing,dsp)、数字信号处理设备(dspdevice,dspd)、可编程逻辑设备(programmablelogicdevice,pld)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。

对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。

可选地,该处理器1501用于:获取包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容变化量;若所述电容变化量处于预设电容变化范围内,则确定存在用户预点击拍照图标的操作。

可选地,该处理器1501还用于:采集当前时刻包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容值;根据所述当前时刻的电容值与前一时刻的包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容值作差,获取包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容变化量。

可选地,该处理器1501还用于:获取用户距拍照图标的距离变化量;若所述距离变化量处于预设距离变化范围内,则确定存在用户预点击拍照图标的操作。

可选地,该处理器1501还用于:缓存预设帧个数的帧数据图像;对所述帧数据图像进行参数信息的设置,得到预处理数据;其中,所述参数信息包括:曝光增益、曝光时间、帧率和景深信息中的至少一种。

可选地,该处理器1501还用于:对缓存的每一帧数据进行曝光增益、曝光时间和帧率中的至少一个参数信息的设置,得到预处理数据;或者

将缓存的帧数据图像进行合成,得到合成帧数据图像,对所述合成帧数据图像进行曝光增益、曝光时间和帧率中的至少一个参数信息的设置,得到预处理数据;或者

对缓存的双摄像头的帧数据图像进行景深信息的计算,得到预处理数据。

可选地,该处理器1501还用于:将所述预处理数据中的第一预设帧个数的帧数据图像进行处理,生成拍照图像;或者

将所述预处理数据中的第二预设帧个数的帧数据图像以及在检测到拍照操作时获取的第三预设帧个数的帧数据图像进行合成处理,得到拍照图像。

移动终端1500能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例的移动终端,通过处理器1501检测是否存在用户预点击拍照图标的操作;若存在所述预点击拍照图标的操作,则进行移动终端的拍照预处理,得到预处理数据;在检测到用户的拍照操作时,根据所述预处理数据,生成拍照图像;以此减少了移动终端系统资源的消耗,同时缩短了拍照时间,提升了用户的拍照体验。

图16是本发明一实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图16中的移动终端可以为手机、平板电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、或车载电脑等。

图16中的移动终端包括射频(radiofrequency,rf)电路1610、存储器1620、输入单元1630、显示单元1640、处理器1650、音频电路1660、wifi(wirelessfidelity)模块1670和电源1680。

其中,输入单元1630可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元1630可以包括触控面板1631。触控面板1631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1631上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器1650,并能接收处理器1650发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1631。除了触控面板1631,输入单元1630还可以包括其他输入设备1632,其他输入设备1632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

其中,显示单元1640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种菜单界面。显示单元1640可包括显示面板1641,可选的,可以采用lcd或有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1641。

应注意,触控面板1631可以覆盖显示面板1641,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1650以确定触摸事件的类型,随后处理器1650根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。

触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。

其中处理器1650是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器1621内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器1622内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器1650可包括一个或多个处理单元。

在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器1621内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器1622内的数据,处理器1650用于检测是否存在用户预点击拍照图标的操作;若存在所述预点击拍照图标的操作,则进行移动终端的拍照预处理,得到预处理数据;在检测到用户的拍照操作时,根据所述预处理数据,生成拍照图像。

可选地,处理器1650还用于:获取包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容变化量;若所述电容变化量处于预设电容变化范围内,则确定存在用户预点击拍照图标的操作。

可选地,处理器1650还用于:采集当前时刻包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容值;根据所述当前时刻的电容值与前一时刻的包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容值作差,获取包含拍照图标的屏幕预设区域内的电容变化量。

可选地,处理器1650还用于:获取用户距拍照图标的距离变化量;若所述距离变化量处于预设距离变化范围内,则确定存在用户预点击拍照图标的操作。

可选地,处理器1650还用于:缓存预设帧个数的帧数据图像;对所述帧数据图像进行参数信息的设置,得到预处理数据;其中,所述参数信息包括:曝光增益、曝光时间、帧率和景深信息中的至少一种。

可选地,处理器1650还用于:对缓存的每一帧数据进行曝光增益、曝光时间和帧率中的至少一个参数信息的设置,得到预处理数据;或者

将缓存的帧数据图像进行合成,得到合成帧数据图像,对所述合成帧数据图像进行曝光增益、曝光时间和帧率中的至少一个参数信息的设置,得到预处理数据;或者

对缓存的双摄像头的帧数据图像进行景深信息的计算,得到预处理数据。

可选地,处理器1650还用于:将所述预处理数据中的第一预设帧个数的帧数据图像进行处理,生成拍照图像;或者

将所述预处理数据中的第二预设帧个数的帧数据图像以及在检测到拍照操作时获取的第三预设帧个数的帧数据图像进行合成处理,得到拍照图像。

本发明实施例的移动终端能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例的移动终端,通过处理器1650检测是否存在用户预点击拍照图标的操作;若存在所述预点击拍照图标的操作,则进行移动终端的拍照预处理,得到预处理数据;在检测到用户的拍照操作时,根据所述预处理数据,生成拍照图像;以此减少了移动终端系统资源的消耗,同时缩短了拍照时间,提升了用户的拍照体验。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。

本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。

还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。

以上所述的是本发明的优选实施方式,应当指出对于本技术领域的普通人员来说,在不脱离本发明所述的原理前提下还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也在本发明的保护范围内。

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