应用于直播场景实时投放互动系统的显示模块的制作方法

文档序号:11411301阅读:198来源:国知局

本发明涉及在直播中实时投放互动应用和广告后,用户按照特殊规则在前端即时显示/消失互动应用和广告的显示模块,尤其涉及一种应用于直播场景实时投放互动系统的显示模块。



背景技术:

普通直播平台内容千篇一律,除了会有知名主播,打赏这个两点外,没有根本上吸引用户的点和互动手段,所以liveos作为直播届的一股技术清流,从而给平台带来广告投放便利的同时也提供多种互动手段给到主播和平台,让用户更好的参与整体直播流程。本发明提供了一种在直播中实时投放互动应用和广告,用户按照特殊规则在前端即时显示/消失互动应用和广告的显示模块。



技术实现要素:

本发明为解决上述技术问题而采用的技术方案是提供一种应用于直播场景实时投放/互动系统的显示模块,其中,具体技术方案为:

所述显示模块,形式和功能为:

1)图片

根据投放的策略以及屏幕的高宽比,调整图片大小适配当前屏幕大小,显示一张图片,如果配置了外链地址,点击图片后跳转外链地址;

2)中插广告

根据投放的策略以及屏幕的高宽比,设置的时间,适配当前屏幕大小,显示一段或者多段视频,时间满足切割要求需要切割视频,如果配置外链地址,用户点击任意位置跳转外链地址;

3)红包

根据投放的策略以及屏幕的高宽比和配置信息,移动端显示热点的同时,用户点击后跳转相关页面领取红包,pc端用户扫描二维码或者点击二维码浏览器跳转新窗口打开页面,并红包打开侧边栏;

4)图文链

根据投放的策略,显示文字和图标,每条配置单独的外链地址;

5)投票

投票有多种样式,文字、图片、科技3个大类,其中又会有结果投票,所以每种投票自己显示的逻辑都不相同,投票显示在屏幕上后,根据是否可以重复投票,用户以对当前投票进行一次或者多次互动;

6)侧边栏

侧边栏不能被单独触发,是由文字链或者图片点击后触发,显示文字和图片,用来向用户显示信息资料;

7)魔力贴

主播通过预先设置的素材,将素材打入流中,用户手机不需要有任何的更新就看到带上了互动的直播流,同时可以跟主播一起互动;

8)新闻

在app中打开其他app的新互动,通过运营手段推送一条显示新闻的互动给到用户,用户点击新闻后如果已经安装了app那么就打开app内的具体页面,如果没有安装app就跳转到相应地址去下载app;

9)点赞

根据配置的选项和屏幕高宽比,在屏幕上显示多张竖形排列的点赞,用户选择哪个选项后可进行点赞和踩的动作;

10)抽奖

支持房间内参与抽奖,用户进入房间后,会看到一个抽奖即将开始的按钮,点击之后出现一个扭蛋机,用户选择参与抽奖后就进入奖池,之后手动或者自动抽奖之后就从奖池中抽出中奖用户,并在屏幕上提示用户。

用户前端根据liveos实时投出的互动数据,毫秒级内响应到数据,并开始渲染素材,liveos同时提供flash,h5,ios和android4端显示效果。

本发明相对于现有技术具有如下有益效果:增强直播平台用户黏性,用户可参与的互动更多,通过投票、点赞、抽奖等强互动增加用户趣味性,提升平台和主播在用户心中的价值。广告主亦可以通过这套显示模块里面所有的互动应用来快速投放到平台。

附图说明

图1为应用于直播场景实时投放/互动系统的显示模块的示意图。

具体实施方式

本发明提供了多个互动产品来供平台和主播使用。

1)图片

根据投放的策略以及屏幕的高宽比,调整图片大小适配当前屏幕大小,显示一张适合的图片,如果配置了外链地址,点击图片后跳转外链地址。

2)中插广告

根据投放的策略以及屏幕的高宽比,设置的时间,适配当前屏幕大小,显示一段或者多段视频,如果时间满足切割要求,还需要切割视频。如果配置外链地址,用户点击任意位置跳转外链地址。

3)红包

根据投放的策略以及屏幕的高宽比和配置信息,移动端显示热点的同时,用户点击后跳转相关页面领取红包,如果是pc端用户扫描二维码或者点击二维码浏览器跳转新窗口打开页面,并红包打开侧边栏。

4)图文链

根据投放的策略,显示特定的文字和图标,最多显示5条。

每条可配置单独的外链地址,点击会有不同的效果。

5)投票

投票有多种样式,文字、图片、科技3个大类,其中又会有一些带结果的特殊投票,所以每种投票自己显示的逻辑都不太相同。投票显示在屏幕上后,根据是否可以重复投票,用户可以对当前投票进行一次或者多次互动。

6)侧边栏

侧边栏不能被单独触发,一般都是由文字链或者图片点击后触发,显示文字和图片,用来向用户显示信息资料。

7)魔力贴

人脸识别技术的新产物,主播通过预先设置的素材,将素材打入流中,用户手机不需要有任何的更新就可以看到带上了互动的直播流,同时可以跟主播一起互动。

8)新闻

在app中打开其他app的新互动,通过运营手段推送一条显示新闻的互动给到用户,用户点击新闻后如果已经安装了app那么就打开app内的具体页面,如果没有安装app就跳转到相应地址去下载app。

9)点赞

根据配置的选项和屏幕高宽比,在屏幕上显示多张竖形排列的点赞,用户选择哪个选项后可进行点赞和踩的动作。

10)抽奖

目前抽奖只支持房间内参与抽奖,用户进入房间后,会看到一个抽奖即将开始的按钮,点击之后出现一个扭蛋机,用户选择参与抽奖后就进入奖池,之后手动或者自动抽奖之后就从奖池中抽出中奖用户,并在屏幕上提示用户。

虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然其并非用以限定本发明,任何本领域技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作些许的修改和完善,因此本发明的保护范围当以权利要求书所界定的为准。



技术特征:

技术总结
本发明公开了一种应用于直播场景实时投放互动系统的显示模块,所述显示模块,形式和功能为:1)图片;2)中插广告;3)红包;4)图文链;5)投票;6)侧边栏;7)魔力贴;8)新闻;9)点赞;10)抽奖;本发明提供的应用于直播场景实时投放互动系统的显示模块,增强直播平台用户黏性,用户可参与的互动更多,通过投票、点赞、抽奖等强互动增加用户趣味性,提升平台和主播在用户心中的价值。广告主亦可以通过这套显示模块里面所有的互动应用来快速投放到平台。

技术研发人员:杨皓翔
受保护的技术使用者:上海极链网络科技有限公司
技术研发日:2017.06.06
技术公布日:2017.09.01
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1